KPI от англ. «Key performance indicators» - Это ключевые показатели эффективности сайта. Для e-commerce это может быть коэффициент конверсии, средний доход на пользователя, коэффициент транзакций, показатель отказов и др.

Изображение поста

Atolla

Средства ухода за кожей → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma_start

NOODZ

Средства по уходу за полостью рта → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html

Методика персидской каллиграфии

Данное пособие посвящено правилам написания "насталика", одного из традиционных каллиграфических подчерков персидского языка. В настоящее время "насталик" используется не только в Иране, но и в других странах Ближнего и Среднего Востока, где он успешно конкурирует с традиционным почерком "насх". Каллиграфия начала процветать с самых ранних периодов истории ислама. Для написания и изучения Корана использовали пиктографическую форму графики, напоминающую упрощенные виды иероглифов. Каллиграфия в Иране, как направление искусства, зародилась в исламский период его истории и утвердилась путем письменно-художественного изображения аятов (откровений) Корана и священных слов - "Аллах", "Мухаммад" и "Али" - при декорации мусульманских культовых зданий и сооружений. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Organick
Лендинг → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #ENG → Адаптив: Есть @figma_start
Mannzai
Шаблон для презентации макета → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #RU → Адаптив: Нет @figma2html
Диана Минеева, наставница курса «Иллюстратор»:
Когда я только начинала получать первые заказы на иллюстрацию и моушн, вопрос цены всегда вводил меня в ступор. Я старалась ориентироваться на среднюю рыночную стоимость, как начинающий иллюстратор, но ситуации с клиентами были самыми разными: одни специально обращались к новичкам, чтобы получить визуал бесплатно — «Вы же сможете пополнить портфолио таким прекрасным опытом!» — другие, наоборот, называли такую цену, о которой я тогда и мечтать не могла. Сейчас у меня уже более шести лет опыта, и у меня нет фиксированной ставки, которая подошла бы для любого проекта. Но есть базовая цена, которую я адаптирую под конкретную задачу — с учетом того, сколько времени займет работа, где будут использоваться материалы и какой уровень у клиента (да, это тоже важно: если проект мне очень интересен, я готова сделать разумную скидку). Еще один ориентир — ваши собственные ощущения: за какую сумму вы готовы выполнить предложенную работу. Важно пересматривать свой прайс хотя бы раз в год, ведь растут не только цены, но и ваш уровень — а это немаловажный фактор ценообразования. → Программа «Иллюстратор» для тех, мечтает зарабатывать на творчестве.
Изображение поста
Таня Богомолова — наставница курса «UX/UI-дизайнер»:
Я уже пару лет не на фрилансе, но флешбэки проектного ценообразования до сих пор бросают в холодный пот. Чтобы не переживать каждый раз, достаточно следовать простой схеме: ● Начните с математики. Рассчитайте, сколько вы хотите зарабатывать в месяц и сколько часов готовы работать. Делим одно на другое — получаем базовую ставку. ● Сверьтесь с рынком. Я часто общаюсь с коллегами в дизайн-комьюнити — это помогает понимать, сколько в среднем берут за разные задачи. Так проще не задрать цену, но и не продешевить. ● Учитывайте разнообразие задач. Чем больше проект и зона ответственности — тем выше ставка. Со временем приходит опыт: начинаешь точно понимать, сколько времени уходит на разные типы задач. И главное: какую бы цену вы ни назвали, помните — вы не просто «рисуете макет». Вы решаете бизнес-задачу, приносите ценность и снимаете с клиента головную боль. Именно это и стоит денег. → Таню обожают студенты программы «UX/UI-дизайнер», новый старт — через 10 дней!
Изображение поста
Константин Новиков, преподаватель курса «Моушн-дизайнер»:
Я, как моушн-дизайнер, после опыта работы на фрилансе и с разными заказчиками, отошел от практики оценки работы по секундам итогового ролика и перешел к расчету на основе потраченного времени. Чтобы использовать такой подход, сначала нужно определить стоимость своего рабочего часа, а затем оценить, сколько часов займет выполнение задачи. Немного математики: Рассчитать стоимость часа довольно просто — достаточно узнать среднюю зарплату специалиста аналогичного уровня. Например, если моя зарплата на рынке составляет условные 100 тысяч рублей, то стоимость часа будет примерно: 100 000 ÷ (среднее количество рабочих дней в месяце × 8 часов). Ориентировочно это 650 рублей. Далее нужно оценить, сколько времени займёт задача. Например, анимация пэкшота или логотипа в 2D при готовых макетах в Figma может включать: ● Перенос макетов в After Effects — 1 час ● Разработка анимации — 4 часа ● Согласование черновика и встречи — 2 часа ● Финальная доработка анимации — 4 часа ● Рендер и небольшие правки — 4 часа Итого: 15 часов (≈ 2 рабочих дня). Соответственно, стоимость проекта: 650 × 15 = 9 750 рублей. → Поступайте на курс «Моушн-дизайнер» и учитесь у лучших!
Изображение поста
Пломбы и системы контроля
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #ru 📄Категория: #landing 🎓Сложность: #средний 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
Hookah - кальянный магазин
Сложность: #средняя Жанр: #LandingPage Язык: #EN
Изображение поста
Aliro
Лендинг веб-приложения по выдаче виз → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средняя → Язык: #EN → Адаптив: Есть @figma_start
NFT Me
Для бизнеса в NFT → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
Hoteza Web
Приложение для отеля → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #RU → Адаптив: Нет @figma_start
Wishbone
Архитектурная фирма → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
HyperComply
Автоматизируйте опросы по безопасности с помощью HyperComply → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma_start
Evelin
Портфолио → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
Таймлапс торса со спины от Азата Нургалеева
«В рисовании спины важно найти лопатки, широчайшие мышцы, трапецию, мышцы позвоночника, косые и ягодичные. Нижняя линия косых мышц будет знаменовать начало подвздошных гребней таза, от которых вниз к вертелу пойдет средняя ягодичная. Но это всего лишь слова. Самое важное - пропустить анатомию через руки, отрисовав торс несколько раз», — рассказывает Азат. Если хотите научиться создавать сильные иллюстрации и разобраться в тонкостях работы с натурой, то приходите к Азату на курс «Рисунок Pro». Кстати, до 31 мая на курс действует скидка 40% 🔥
HouseVOP
Сайт жилого опыта → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #RU → Адаптив:Нет @figma_start
Starter
Шаблон для любой темы → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html