😎 Раз, два, три, четыре, пять, мы выходим побеждать

Наш проект — жилой комплекс hideOUT от компании Dominanta — забрал награду за лучшую маркетинговую стратегию на конкурсе PROESTATE Awards 🏆 PROESTATE Awards — это первая международная премия в сфере девелопмента 💚 Это наша общая победа! Depot разработало бренд hideOUT для Dominanta. Наша команда создала стратегию, нейминг, айдентику и креативную концепцию продвижения ЖК. Вспомнить проект можно у нас в портфолио А ещё hideOUT победил в номинации «лучшее архитектурно-планировочное решение». Поздравляем с наградами ⚡️ #depot_case
Изображение поста

◼️ Креативная стажировка 2. Хорошие парни (и девчонки) носят желтое

Важная новость от отдела креаторов — нас продлили на второй сезон. Значит, мы объявляем новый набор на стажировку. Сменили новогоднюю локацию на шпионский сеттинг. Вот синопсис: 🔸Вы проходите секретное спецзадание по ссылке и присылаете кружок с рассказом о себе секретному агенту @endyhr 🔸Cекретный агент вербует вас на собеседование 🔸Вы внедряетесь в креативный отдел ENDY, проникаете в нейминговые, брендинговые и коммуникационные проекты 🔸Крадете секретные креативные механики и создаете портфолио мечты Если вас тянет придумывать слоганы, названия и идеи для спецпроектов, а еще вы живете в Питере — эта стажировка самое то. Читайте подробности по ссылке и откликайтесь. 🟡Принимаем заявки до 18.00, 9 апреля
Изображение поста

Сегодня в рубрике #НеймингШмейминг экспертная организация по земельным вопросам

Изображение поста
Добрый день
Наш коллектив ищет 3Д специалистов в области архитектурного моделирования. Мы выполняем задачи напрямую от застройщиков, поэтому максимально важно соблюдать сроки выполнения, а также четко следовать ТЗ. Требуемые навыки: - Умение выполнять развертку на несколько UDIM тексту - Следить за текселем - Запекание карт PBR - Желательно использовать Blender - Соблюдение нейминга - Оптимизация геометрии Условия: Работа с нами по договору. Из-за большого объема задач, средний доход в месяц сможет составить от 120 до 200 т.р. Тестовое: В начале мы выдаем простое тестовое по которому проверяем все выше перечисленные навыки Затем выдается тренировочное оплачиваемое и после выдаем задачи постоянно. Контакт: @AlFurious1979 Александр
Изображение поста
Добрый день
Наш коллектив ищет 3Д специалистов в области архитектурного моделирования. Мы выполняем задачи напрямую от застройщиков, поэтому максимально важно соблюдать сроки выполнения, а также четко следовать ТЗ. Требуемые навыки: - Умение выполнять развертку на несколько UDIM тексту - Следить за текселем - Запекание карт PBR - Желательно использовать Blender - Соблюдение нейминга - Оптимизация геометрии Условия: Работа с нами по договору. Из-за большого объема задач, средний доход в месяц сможет составить от 120 до 200 т.р. Тестовое: В начале мы выдаем простое тестовое по которому проверяем все выше перечисленные навыки Затем выдается тренировочное оплачиваемое и после выдаем задачи постоянно. Контакт: @AlFurious1979 Александр
Изображение поста
Почему нейминг такой дорогой и долгий
Столкнулся с тем, что некоторые заказчики ожидают, что нейминг — это процесс одного-двух дней, а некоторые ожидают результат даже в масштабе созвона. В духе «мы вам сказали, чем занимаемся, предлагайте варианты названий, а мы будем отсеивать». Из-за непонимания процесса основного действия заказчику кажется, что ты забираешь его кровные деньги, ничего не сделав. Поэтому заказчик уходит, пытается придумать что-то свое, расстраивается результатом, возвращается, а неймер уже подорожал. Я описал все то волшебство, которое происходит между «здравствуйте, нам нужно название» и «спасибо, отличное название». А теперь заказывайте нейминг, помогу назвать шрифт, канал или целый бренд.
Изображение поста
Рубрика: искусство нейминга
Изображение поста
Пердёжный маркетинг
Или как хайпить на неймингах Тут ребята из Хелпера запустили курс в коллабе с дизайнером из Додо. И вот такое название придумали Я смешанные чувства испытываю. С одной стороны, это смело и хайпово. Название провокационное, цепляет. Я вот в канале просто так рассказываю про это, например. Так это и работает. Но одно дело реклама, другое — реальные продажи. Захотите ли вы сказать друзьям, на каком курсе учитесь? Или для вас это не будет иметь значение, если там действительно будет качественный, пердёжный материал? Вот интересно, насколько название влияет на выбор Возможно, курс будет хороший. Может, нет. Кому-то он точно понравится, кому-то нет. Короче, сами решайте, брать или нет. И быстрее, а то он еще и дорожает P. S. Ну и без буквы «ё» название теряет шарм. Надо бы добавить. Чтоб звонче звучало, так сказать Ссылка на курс: https://buildin.ai/maxdesign/share/4e9586ef-7691-493a-b0a9-293eff5fe470?code=8JTBXF
Изображение поста
Поздравляем всех с Днём святого Патрика и представляем вам новый тематический бренд
Изображение поста
Figma exporter — экспорт с возможностью добавления дополнительного нейминга к названию объекта.
Изображение поста
Серьёзно, ВК? Контент с сексуальным насилием?
удаление wall posts, ссука. по причине «Sexually violent content». хотите посмотреть секшуали вайолент контент — возьмите сцену джуна во время первой отправки на ферму и посмотрите на нейминг и оптимизацию, вот это, блять, секшуали вайоленс. А невинный по меркам 2025-ого года пост в сообществе 18+ об отношениях в школьное время страйкать — ну, штож, мистарб ВК, ты уверенно набираешь скорость свободного падения.
Изображение поста
Допрошла на днях God of War (2018), под большим впечатлением. В конце даже поплакала немножко.
Очень трогательная и глубокая история, приятный игровой опыт, яркий мир, персонажи и совершенно богические диалоги. Если хотите, я парочку еще опубликую тут в группе, как образец хорошего райтинга. И, конечно, самое интересное - титры. Позволяют оценить распределение ролей в команде и количество участников. (а заодно демонстрируют, что большие студии знают разницу между нарративным дизайном и сценаристикой) Что мы тут видим: три автора писали собственно сюжет. Один из них - гейм-директор игры Кори Барлог (кстати, игра получила BAFTA). Кори Барлог был сценаристом всех Годачей, кроме самого первого и Рагнарека, что интересно (в вики записан как story writer, к вопросу о нейминге). Из двух других авторов лид стори и нарративного дизайна Мэтт Софос и не-лид, просто "story and narrative design" Ричард Зангранд Гобер. Отдельным списком идут нарративные дизайнеры и скриптеры. Так что можно с уверенностью сказать, в Санта Моника Студио знают разницу между нд и сценаристикой ))) И мы ее в Нарраторике не выдумали, как нам иногда пытаются доказать люди, которые не читают титры игр и не смотрят доклады разработчиков. Но это я так )) устала просто доказывать очевидное. Дальше собираюсь дождаться Split Fiction, а потом приниматься за Рагнарек, который взял Best Narrative на The Game Awards. А вы во что играете? А что ждете? Ну, кроме Фареса. #блог #сценаристика #нарративныйдизайн #GodofWar
Изображение поста