Бесплатный интенсив для дизайнеров по 3D-типографике в нейросетях ⭐️

Начало в следующий вторник, 27 января. В течение нескольких дней вы научитесь: ► создавать нестандартную типографику с объемными эффектами: мягкую, органическую, огненную, фантазийную; ► управлять формой, объемом, текстурами и стилем через промпты; ► подбирать эффектные решения для плакатов, обложек, соцсетей, айдентики. Для практики будут доступны все актуальные нейросети, включая Nano Banana Pro. Без VPN, оплаты и поиска сервисов — всё сразу включено в программу интенсива. ▶️ Просто нажмите на эту ссылку, чтобы зарегистрироваться и получить первые бесплатные токены для генераций Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН 634502641730 erid: 2VtzqvS6r7d
Изображение поста

Автостопом по дизайн-системе. Путеводитель без оглавления

Статья исследует сложное понятие дизайн-системы через призму повседневных явлений, погружая читателя в мир дизайнерских решений и творческих исследований Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Как оформить сайт-портфолио. 9 примеров из галереи #madeontilda

Откройте мир уникальных и креативных сайтов на платформе Тильда. Лучшие примеры портфолио дизайнеров, фотографов и креативных агентств, вдохновляющие на создание собственного уникального веб-проекта Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Бесплатный интенсив для дизайнеров по 3D-типографике в нейросетях ⭐️

Начало в следующий вторник, 27 января. В течение нескольких дней вы научитесь: ► создавать нестандартную типографику с объемными эффектами: мягкую, органическую, огненную, фантазийную; ► управлять формой, объемом, текстурами и стилем через промпты; ► подбирать эффектные решения для плакатов, обложек, соцсетей, айдентики. Для практики будут доступны все актуальные нейросети, включая Nano Banana Pro. Без VPN, оплаты и поиска сервисов — всё сразу включено в программу интенсива. ▶️ Просто нажмите на эту ссылку, чтобы зарегистрироваться и получить первые бесплатные токены для генераций Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqwjy1fZ
Изображение поста
Я вернулась творить снова!☺️
После Нового Года разрешила себе отдохнуть от блога аж 3 недели – чтобы устаканился план на этот год, новый рабочий график, да и я сама была готова. В конце того года все силы ушли на набор 6 потока, на то, чтобы доработать с клиентами последние деньки и, конечно, потому что в блоге давала много всего экспертного по дизайну. Мы и бесплатник провели и кучу всего полезного я делала почти ежедневно! Уже со следующей недели буду радоваться вас дизайнерскими плюшками и материалами как обычно💓 (моя фотка, чтобы не забыли как я выгляжу просто)
Изображение поста
Freebies — библиотека дизайнеров для Фигмы.
figmafreebi.es
Учеба по карману! Теперь курсы BBE можно оплачивать с Яндекс Сплит
Сумма делится на части, первый платеж списывается сразу, а остальные — каждые две недели по условиям, которые вы выбираете при оформлении. Учитесь в удобном темпе и оплачивайте так же! На какие курсы обратить внимание: → Моушн-дизайн: от простого к сложному Нейросети в коммуникационном дизайне Как управлять дизайн-процессом Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера Как усилить портфолио с помощью нейросетей И напоминаем, что с 1 февраля цены на курсы станут выше. Успейте купить их по старым ценам до 31 января!
Изображение поста
План на 2026 год. Часть 1: Комьюнити
Одна из целей на 2026 усилить комьюнити. Ниже написал основные направления развития. Офлайн-ивенты в городах Минимум раз в месяц. После каждого мероприятия огромный прилив энергии и мотивации. Очень хотим, чтобы сообщество вокруг нас могло общаться вживую. Кстати 28 февраля мы опять собираемся в Московском политехе. Подробности направим на следующей неделе. Онлайн-интерактивы В конце прошлого года провел один, получил позитивный фидбек. Надо продолжать. Ребрендинг Сейчас с командой работаем над упаковкой позиционирования. Делаем новый сайт, мерч, награды для активных участников комьюнити. Новые кейсы и спецпроекты Нас ждут новые интересные проекты, куда будем интегрировать студентов и наших дизайнеров. Коллаборации с брендами и экспертами Если вы знаете интересные проекты, с которыми нам по пути — может указать контакты под постом или написать в личку. Напишите, что думаете и как бы вы хотели с нами по взаимодействовать.
Изображение поста
Должен признаться, что после бесплатных интенсивов всегда сложно начать рассказывать про платный курс.
Потому что у людей возникает логичный вопрос: «Если бесплатно можно так научиться, то зачем мне платить?» 😅 И вопрос этот очень справедливый. Мы просто даже бесплатное умеем делать качественно. Но бесплатное всегда — всего лишь демоверсия стартовой части без обратной связи. На самом курсе вас ждет большая насыщенная программа, которую мы собрали на основе анализа более 800 сайтов и фирменных стилей. Да, механически делали скрины дизайнов, группировали их по типам задач и на основе этого создали программу, чтобы курс закрывал 99% потребностей дизайнера. А если вдруг что-то не закроет, то мы по запросу допишем. И в целом, программа будет постоянно обновляться, и все это будет доступно вам еще полгода после завершения обучения. 📌 А еще важно, что у нас качественная и подробная обратная связь, благодаря четким процессам контроля качества и скорости фидбеков. Поэтому мы даем до двух видеофидбеков ежедневно. И наше главное правило: мы доделываем с вами проект, пока он не будет качественным. И по итогу вы сможете сделать от 4 сочных кейсов за весь период обучения. Особенностью курса будет то, что мы пригласили Макса Кукушкина. Он проведет объемные воркшопы по каждому модулю, а особенно подробно расскажет про эффектные 3D-генерации. 🔔 До понедельника включительно на этот курс действует скидка 30%, далее цена повысится. 🎁 Плюс вы получите тариф «Профессиональный» в Утопии на 2 месяца в подарок вместо 5 300 ₽ — это дополнительная выгода к текущей скидке. 📌 Стоимость обучения сейчас — 58 900 41 230 руб. при оплате сразу или от 2 455 руб./мес в рассрочку. 📌 Старт потока — 16 февраля 📌 Длительность — 2,5 месяца 📌 Формат обучения — гибридный, будут закрытые онлайн-воркшопы, плюс индивидуальная практика с дизайнерами Uprock ➡️ Посмотреть программу ➡️ Узнать подробнее и приобрести обучение можно через коллег в @uprock_hello
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Motion Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Для «Собрано в саду» мы не только придумали легенду бренда, айдентику и упаковку, но и показали, как этот продукт встраивается в нашу повседневную жизнь и украшает её.
Для этого мы провели несколько съёмок, в одной из них поучаствовали сами (для нас это редкий и отличный повод встретиться вне окошек зума). Еще сняли вайбовый летний ролик с шумными детьми — про яблоки, настоящую жизнь и удовольствие грызть их с хрустом 🍎 Считаю это мой режиссёрский дебют) Поэтому мы подошли к планированию ролика также серьезно, как и к разработке упаковки, начиная с брифа для актёров и мудбордов. Съёмки было решено организовать там, где чаще всего вы впервые и встречаете яблони — на ДАЧЕ! Приятные деревенские мотивы, детское любопытство, смех перекликаются с современными кадрами уже взрослых людей. Так мы отражаем идею, что ребёнок живёт в душе каждого из нас. Мы исследовали, как именно этот продукт соединяет детство и взрослую жизнь: вот тебе 10, и ты вместе с другом перелезаешь через забор, чтобы сорвать Антоновку с ветки. А вот уже взрослый сбегаешь из офиса, чтобы лежать на траве с друзьями и грызть Хонейкрисп (хоть ты ты и не знаешь его названия). А вот под столом уже бегают твои дети, и ты решаешь приготовить шарлотку из Фуджи! Яблоки незаметно встраиваются в нашу жизнь и привносят в неё лёгкость, радость простым вещам и ту самую детскую непосредственность. (ну и конечно же — хруст!) 😄 Женя, арт-директор и дизайнер проекта, автор ролика Проект на нашем сайте 👀 Заглянуть на Behance и поставить лайк 👍 🍐
💸 Математика 2026: Как нейросети срезают 40% бюджета на веб-дизайн
В 2026 году использование ИИ в профессиональной сфере стало обыденностью, а нечто сверхъестественное. Как это повлияло на экономику - читайте в статье Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Игра «DesignDer» (свайпают не людей, а дизайнеров )
Откройте для себя уникальное "приложение" для поиска идеального заказчика или дизайнера Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Оля Иванова
Шрифтовой дизайнер Привет! Меня зовут Оля. Я создаю леттеринги и шрифты. У меня есть бэкграунд в графическом и коммуникационном дизайне, наружной рекламе, могу дополнительно анимировать логотип или леттеринг для диджитал среды. Знаю, как создать буквы для хорошей вывески и для печати, работаю в векторе и растре, рисую от руки. Я сотрудничала с Nimax, Repina Branding, ILLUME, French Institute’s. Два моих шрифта попали в шорт-лист фестиваля Среда. Я занимаюсь буквами, и это всегда соединение технологий и ручного опыта. Мне интересно находить новые формы и работать с деталями, изучать историю. Думаю, хорошо нарисованные буквы помогают зрителю считывать метафору. Возьму в работу: – создание шрифта – леттеринг – логотип → Портфолио Контакты для связи: @olemie1 mail@olemie.com #портфолио
Изображение поста
Jacquemus назначил своего первого официального амбассадора — им стала бабушка основателя дома Лилин Жакмюс.
Лилин родилась в 1946 году и выросла в небольшом поселке Аллен на юге Франции. По словам Симона, ее сила, элегантность и искренность сформировали его представление о женственности и стали основой для дома Jacquemus. Дизайнер также опубликовал список правил для первой амбассадорки, среди которых — соблюдение тотал-образов бренда, отказ от сотрудничеств с другими домами и присутствие на всех показах. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Как мы меняем финансовые привычки пользователей через игры
🔍Статья уже на дизайнерс🔎 В ней рассказываем: — В чём отличия геймификации от игровых механик — Что такое геймификация в контексте Fintech — Почему геймификация работает — Кто играет и зачем Всё раскрываем на примере наших кейсов, один из которых вы ещё нигде не видели 🤫 Читать, смотреть, вдохновляться и прокачивать свои знания тут
Изображение поста
Актриса Тейлор Рассел — новая амбассадорка Dior, пишет WWD. Рассел ранее уже сотрудничала с Джонатаном Андерсоном, когда он был креативным директором Loewe.
Это не первый случай, когда актеры переходят за дизайнером в Dior. Среди тех, кто также последовал за Андерсоном, — Джош О’Коннор, Грета Ли и Дрю Старки. Тейлор Рассел также была в числе гостей на дебютном показе женской коллекции Джонатана в Dior. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Вчера был день рождения Герарда Унгера (*22.01.1942–✝23.11.2018) — дизайнера шрифта поколения, прошедшего сквозь металлический набор, фотонабор, первые цифровые технологии и демократизацию шрифтового дизайна как дисциплины.
Опыт Унгера обширен, а ценнейшая его особенность — человечность: он всегда был открыт новому, по-настоящему доброжелателен, внимателен, спокоен. Сотни студентов будут ему благодарны именно за эти качества, многих он научил объективности в шрифте и красоте фунцкиональности. Пройдитесь по материалам в нашем журнале: — Интервью Герарда Унгера, которое он дал в Гааге Ирине Смирновой в 2015 году: https://typejournal.ru/articles/Gerard-Unger-Interview — «Типографика — двигатель науки» / Typography as Vehicle of Science, программный текст Унгера (речь на церемонии вступления в должность профессора типографики в Лейденском университете 16 марта 2007 года) https://typejournal.ru/articles/typography-as-vehicle-of-science
Изображение поста
Привет! Я — Ника, графический дизайнер в TypeType. Сейчас я учусь в НИУ ВШЭ на Коммуникационном дизайне, где встретилась с людьми, влюбившими меня в типографику и проектирование шрифта. Мне всегда нравились буквы, особенно завораживал контраст подходов: пока одни выверяют каждую точку, другие вовсю хулиганят. С третьего курса я не могу остановиться внедрять свои небольшие леттеринги или целые шрифты в проекты, мне это кажется единственным правильным для себя подходом.
В TypeType я занимаюсь подачей и оформлением шрифтов: почти все картинки, которые вы видите в канале и площадках, сделаны нашим отделом графического дизайна. Мне кажется очень важным погружаться в контекст каждого проекта, разбираться в деталях шрифта, чтобы создавать уместные и консистентные презентации. Еще увидимся! #TypeType #команда_ТТ
Изображение поста
Кошмарим строителей
«Глупые диффчонки дизайнеры, рисуют свои картиночки, лезут в серьезные вопросы, хотя ничего не смыслят в стройке» — регулярно слышала я от бригад за 15 лет работы, большую часть из которых занималась крупными коммерческими проектами (отели, рестораны, спорт центры). Эх, знали бы они, из чего же сделаны эти девчонки. И сколько тонн ответственности выдерживают наши каблуки – там не шпилька, а полноценная несущая конструкция. Забавно конечно каждый раз наблюдать, как очередной горе-мастер хорохорится и пытается выкрутить ситуацию в свою сторону. Очевидно, предполагая, что перед ним просто «девочка, которая выбрала плитку». И как быстро они прижимают хвост, когда они понимают, что перед ними профессионал. Эти самые «диффчонки-дизайнеры»: • не пропадают с радаров накануне сдачи объекта по неведомым причинам • могут признавать ошибки и быстро исправлять их, а не перекладывать ответственность на других • разбираются во всех этапах ремонта и нюансах, о которых могут не знать или забыть прорабы и отдельные спецы • вникают в вопросы технологии заливки стяжки, вентиляции, трасс, опрессовки, отопления, умного дома, инженерных проектов, согласований всего на всех этапах - даже если раньше никогда не делали этого • завершают работу на объекте до 2-3 ночи, потому что другие не смогли вовремя сделать свою часть, а заказчик приедет утром • находят мастеров в 2-3 раза дешевле, тратя на это часы поисков, созвонов и переписок И выбивают доделки на объектах, когда рабочие «загуляли» на новогодних праздниках… Гвозди б делать из этих людей, крепче б не было в мире гвоздей – это про команду Yuloo Studio А вообще, напишите, понимаете ли вы разницу между дизайнером и прорабом? Вчера получила такой вопрос в комментариях, интересно, нужно ли разбирать его подробнее
Изображение поста