Готовы к D+A Tour в Алматы? Делимся подробным расписанием мероприятий.

Успейте зарегистрироваться на деловую программу по ссылке:https://clck.ru/3QCTDy&sa=D&source=editors&ust=1763620929359363&usg=AOvVaw1lrCq-UsHa6DL8O2CE2huI"> https://clck.ru/3QN3mM&sa=D&source=editors&ust=1763620929359481&usg=AOvVaw2GCrm8V1-pKrgw5yES4e9B">https://clck.ru/3QN3mM&sa=D&source=editors&ust=1763620929359481&usg=AOvVaw2GCrm8V1-pKrgw5yES4e9B">https://clck.ru/3QN3mM 21 ноября — деловая программа в пространстве Imagine по адресу проспект Абылай Хана, д. 62 13:00–13:50 Сбор гостей, welcome-фуршет, фотозона 13:50–14:00 Вступительное слово модератора Светлана Котлукова, АрхДиалог Приветственная речь организатора Яков Сыромятников, директор MosBuild 14:00–14:40 Керамика в современном интерьере. Видение KERAMA MARAZZI Спикеры: Альберто Фаварон, директор по проектам KERAMA MARAZZI и Наталья Рашковская, менеджер отдела развития компании (перевод) 14:40–15:00 Готовые интерьерные решения: почему капсулы – это must-have Спикеры: Наталья Бобровничая, менеджер бренда Espocada и Любовь Шадрина, руководитель отдела продаж бренда 15:00–15:40 Как расти, не теряя себя: эволюция студии от 3 до 70 человек Спикер: Владислав Сорока, архитектор, дизайнер интерьера, руководитель «Архитектурной Студии 40» 15:40–16:00 Перерыв СПЕЦИАЛЬНЫЙ ГОСТЬ 16:00–16:30 Тренды в дизайне интерьеров Спикер: Диана Балашова, дизайнер интерьеров, амбассадор AM GROUP и MosBuild 16:30–17:10 TANU. 10 лет опыта. Новая эра единства, идей и перемен Спикер: Лаура Шарипова, дизайнер, основатель экосистемы TANU Архитектура и дизайн в эпоху искусственного интеллекта и соцсетей Спикер: Рустам Абдуллаев, основатель курса по ИИ для строительства, TANU СПЕЦИАЛЬНЫЙ ГОСТЬ 17:10–17:50 Интервью на сцене Спикер: Михаил Шапошников, дизайнер, амбассадор MosBuild
Изображение поста

«Деловой Петербург» выпустил большое классическое интервью с Никитой Явейном. Затронуть, кажется, успели всё: вопросы стиля, искусственный интеллект, опасности типовых проектов, «турецкий классицизм» Тучкова буяна и даже упущенные награды WAF.

Интересный блок, на наш взгляд, получился про экспортную архитектуру. «Архитектура очень сильно связана с идеологической силой государства. В какой–то момент, допустим, Китай импортировал архитектуру в огромном количестве. Сегодня он ее экспортирует. Его архитектура признана лидирующей. А американской как–то не видать уже. Это свидетельство общего идеологического состояния. Когда Россия экспортировала коммунизм, она была очень влиятельной. Когда перестала, её влияние на архитектуру упало». Полный текст интервью читайте здесь. Фотография: Сергей Ермохин / "ДП" #Пресса #Студия44 #Явейн #интервью
Изображение поста

София Коппола и Кирстен Данст обсуждают новый совместный проект, пишет Deadline. Последний раз они работали вместе над драмой «Роковое искушение», которая вышла в 2017 году, а до этого сотрудничали на съемках фильмов «Девственницы-самоубийцы» и «Мария-Антуанетта».

По словам Копполы, она очень скучает по работе с Кирстен. Та, в свою очередь, неоднократно говорила о том, насколько сильно на нее повлияло сотрудничество с режиссером. В интервью Deadline она вспоминала, что именно работа с Софией в подростковом возрасте помогла ей почувствовать себя красивой. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

⚡️ Новый выпуск подкаста от UX-lab!

YouTube: смотреть VK: смотреть Поговорили с Андреем Тарасовым — дизайн-директором Авито. Интервьюер — исследователь Кристина Тищук. Что обсудили: 🔴Команда: работа с well-being и найм сотрудников в условиях роста команды 🔴Карьера: путь от контрибьютора до менеджера — что нужно, чтобы вырасти? 🔴Будущее: как AI изменит профессию и чем будут заниматься дизайнеры 🔴И ещё: личный путь Андрея, дизайн интерьеров и городской среды, развитие пользовательского опыта и нелюбимый цвет 😃 А также поиграли в «Стрем или Норм» — оценивали интерфейсы известных приложений. И да, «Если ты стал дизайнером, то ты навсегда дизайнер» ✨ #подкаст@designavito #UXисcледователи@designavito #research
Изображение поста
Паспорт для песика: в России хотят сделать регистрацию животных обязательной
Российская кинологическая федерация (РКФ) предложила ввести в стране обязательную регистрацию домашних животных. С такой инициативой выступил президент организации Владимир Голубев, подчеркнув, что это поможет повысить уровень персональной ответственности владельцев. «Обязательная регистрация — это базовый шаг к цивилизованному владению животным», — заявил Голубев в интервью РИА Новости. По его словам, такие меры позволят не только формализовать отношения между хозяином и питомцем, но и предотвратить случаи безответственного обращения с животными. Также РКФ настаивает на необходимости учета деятельности заводчиков — для контроля за условиями разведения и содержания собак. Дополнительно федерация предлагает развивать образовательные программы, направленные на будущих владельцев: по мнению организации, понимание основ ответственного собаководства должно быть у всех, независимо от породы питомца. В РКФ подчеркивают: речь идет не о формальной бюрократии, а о системном подходе, который поможет сделать отношение к животным более гуманным и осознанным. #новости
Изображение поста
Фильм «Кристи» с Сидни Суини попал в топ самых неудачных релизов широкого проката, собрав около $1,3 млн за первый уикенд в США.
Картина рассказывает историю спортсменки Кристи Мартин, одной из первых звезд женского бокса и первой женщины, чей бой стал главным событием платной телетрансляции в 1990-е. Низкие показатели в прокате могут быть связаны с продолжающейся дискуссией вокруг скандальной рекламы джинсов American Eagle с Сидни Суини. На днях актриса впервые подробно прокомментировала кампанию в интервью GQ. На вопросы о намеках на генетическое превосходство и обвинениях в пронацистском подтексте она ответила, что просто снялась в рекламе джинсов. Также Сидни добавила, что не считает нужным оправдываться и выскажется публично, когда действительно захочет говорить о какой-то проблеме. Подробнее о рекламе, а также о том, как у Сидни Суини всегда получается выходить сухой из воды, рассказывали тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
База про юзабилити-тестирование
Меня читают не только дизайнеры, но и другие роли из команд продукта, поэтому хочу сделать в этом посте небольшой ликбез Юзабилити-тесты помогают понять, насколько интерфейс продукта удобен для конечных пользователей. Главная цель тестов — выявить проблемные места, где люди сталкиваются с трудностями, и улучшить опыт взаимодействия с продуктом Тесты бывают модерируемыми — это когда есть господин-ведущий, и само исследование скорее качественного формата. А бывают немодерируемыми — это когда весь сценарий собирается на платформе (например, фабрика юзабилити / pathway / maze), и юзеры сами там все проходят по ссылке Кто проводит: Обычно дизайнеры и исследователи, но я сторонник подхода, когда любой человек из команды продукта подключается к тестам. Это дает совсем другое понимание того, как юзеры себя ведут Даже самый восхитительный (и награждаемый) дизайн не гарантирует, что юзеры смогут легко выполнять нужные действия в интерфейсе. И своевременные тесты очень помогают сэкономить ресурсы на исправление проблем после запуска или внедрения дизайна Процесс исследования обычно выглядит так: 1. Определяем цели (что хотим проверить) 2. Формулируем интерфейсные гипотезы 3. Подбираем юзеров (очевидно, подойдет не любой человек) 4. Готовим прототип 5. Проводим тест (даем задания и наблюдаем) 6. Анализируем результаты 7. Делаем выводы и внедряем улучшения Количество пользователей: Стандартно 5 человек для модерируемых тестов. Обычно тут начинается срач: «а как вы решили, что нам надо 5 человек?!». Тут все ссылаются на Nielsen Norman Group, где говорится, что при тестировании с 5 пользователями обычно выявляется около 80% проблем. На практике все берут от 5 до 10 человек на сегмент. Это значит, что если мы хотим провести тест на новой аудитории и на текущих пользователях, то нам надо хотя бы 5 человек там и там Для немодерируемых чуть сложнее. Надо учитывать общее количество пользователей и погрешность, с этим помогают специальные калькуляторы. Но можно сказать 70-100, и это в целом норм (с оговорками) Как устроен сам тест: На встречу приходит модератор (тот, кто проводит) и юзер. Модератор говорит вводное, дает задания юзеру, наблюдает и фиксирует. Юзер пытается выполнить задания и комментирует свои действия. Я тут предпочитаю донасыщать тест до и после вопросами, чтобы вытащить что-то полезное. Встречу лучше не делать дольше 1 часа, т.к. юзер устает + вовлеченность снижается Гайд и задания Каждая встреча строится на гайде, который готовится заранее. Гайд содержит в себе цели, критерии выборки юзеров и гипотезы Практический пример Пусть это какой-то сервис с видео Гипотеза: пользователь понимает, где находится история просмотра и может в нее зайти Вопрос (задает модератор): представь, что ты смотрел пару недель назад то-то...как бы ты вернулся к этой записи? По сути вопрос и есть задание, просто он сформулирован так, чтобы не давать юзеру подсказку Отчет: Провели все интервью? Ура, теперь надо свести все воедино Ищем паттерны (повторы) в проблемах и анализируем все совокупно. Для каждой проблемы полезно фиксировать встречаемость и критичность для пользователя Метрики Даже тут есть метрики, да! Часто используют: - Task Success Rate - Time on Task - Error Rate - Satisfaction (субъективная оценка от юзера) Есть еще Eye-tracking/heatmap, которые показывают, как распределяется внимание, но это скорее карты, чем метрики В зрелых командах юзабилити — это стандарт дизайн-процесса, как утром зубы почистить. Ну и напоследок — дизайн не должен рисоваться в вакууме. Проверяйте свои решения! - - - - - Я хочу сделать закрытый воркшоп узким кругом для тех, кто хочет научиться проводить юз.тесты или систематизировать знания. Всего 6 мест (5к за место) Формат такой: встреча в онлайне на пару часов, на которой пройдемся подробно по всем этапам, там же дам домашку + отдельная встреча с разбором всей домашки тоже на пару часов Это очередной эксперимент (они у меня удачные в последнее время, кстати!) Если хочешь разобраться с юзтестами, напиши мне в личку @odokienkoan
Изображение поста
научиться создавать по ТЗ 🎨📋
рассказываем про курс дополнительного образования «Коммерческая иллюстрация»! в карточках рассказали про тех, кто уже прошёл путь от академического рисунка до побед в конкурсах и заказов на оформление витрин. ✏️ а если хотите узнать больше об историях выпускников с разным бэкграундом — смотрите полное интервью.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
У нас в гостях продуктовый дизайнер Екатерина Гомон. Катя работает на международном рынке и занимается созданием мобильных приложения для ментального здоровья.
Создавая продукты для mental health-отрасли, Катя продвигает идеи осознанного дизайна, инклюзивности и пользовательского доверия — принципы, которые становятся новым стандартом индустрии. Сейчас Катя работает над приложением для быстрого снятия стресса BearRoom, где соединяет интерактивные микропрактики, ИИ, работу с эмоциями пользователей и творческий подход к интерфейсу. В этом выпуске говорим о том, как она перешла в эту сферу, какие тренды и технологии формируют рынок, и как создавать приложения, которые действительно помогают людям. Обсуждаем важность исследований, подходы к интервью и перспективы развития индустрии. Если тема выпуска вам откликается и вы хотите чтобы мы раскрыли ее более глубоко – ставьте лайки и пишите вопросы в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале. 👉 Слушать в телеграм-плеере 👉 Слушать в Apple 👉 Слушать в Яндексе 👉 Слушать в ВК
Изображение поста
Топ-6 популярных ошибок современных дизайнеров
1️⃣ Думать, что дизайн = красота Дизайн — это не про украшения, а про смысл, структуру и решение задач. Красивая картинка без логики — это иллюстрация, не продукт. Выкладывала у себя большой фильм от МТС на эту тему, чтобы вы точно зафиксировали :) 2️⃣ Игнорировать UX Многие делают «по наитию», а не под поведение аудитории. Даже эту аудиторию придумывают из воздуха – не делайте так, проводите интервью, читайте отзывы, смотрите площадки типа mobbin и изучайте успешные решения Делала пост про классный сервис на тренировку мышления дизайнера! 3️⃣ Копировать тренды и чужие решения без понимания Слепое копирование не решает уникальной задачи и лишает тебя роста. Вдохновляйся, но адаптируй — понимай почему это работает 4️⃣ «Верстка на десерт или не моя зона ответственности» Отсутствие понимания ограничений констуркторов/CMS/разработчиков приводит к нереалистичным макетам. Нужно базово понимать разработку, чтобы после дизайна не случилось сюрпризов в виде того, что сайт в браузере выглядит совсем иначе 5️⃣ Мыслить из категории «Я должен знать и уметь всё — а пока я буду гнобить себя» Это приведет только к выгоранию и синдрому самозванца. Никто не может знать всё сразу. Начинайте с малого, и навык за навыком дорастёте до профи – это касается и заказов! 6️⃣ Фокус на чем-то одном в продвижении себя как специалиста — только рассылки, либо только личный бренд, либо только биржи и каналы Ограничение одним каналом снижает видимость и возможности, если не выстрелит — потеряете время. Возьмите 3-4 способа и бейте в них, пока не получится результат – в конце этого пути нащупаете для себя оптимальную систему по поиску Также про ошибки дизайнеров и старые методы, которые сейчас не работают рассказала в своем видео-уроке. Смотри посты выше ↑ #полезное
Изображение поста
Пора рассказать про одно классное интервью 🎙
Привет! Меня зовут Милена, и я расспросила Таю — продуктового дизайнера и недавнюю выпускницу буткемпа про путь, стажировку и то, как попасть в компанию мечты. 1️⃣ Был ли у тебя опыт в дизайне до стажировки? Да, я работала продуктовым дизайнером в IT-компании, где мы развивали экосистему стартапов. Коммерческий опыт всегда даёт преимущество при отборе, но его отсутствие — не крест на кандидате. Другой вопрос, что при успешном прохождении не будут учить с нуля — должна быть база и умение решать продуктовые задачки. 2️⃣ Что помогло тебе выделиться среди кандидатов? Я старалась делать что-то необычное на уровне идеи, чтобы её заметили. Плюс, конечно, хороший UI. Думаю, что такой секрет успеха применим к любому тестовому. 3️⃣ Насколько сложно совмещать стажировку с учёбой? К счастью, у меня буткемп совпал с выпуском из института, но знаю, что многие ребята учились в это время. Буткемп — это полноценная работа. Совмещать будет сложно, особенно во время сессий. Но, тем не менее, всё решаемо — просто нужно быть готовым к трудностям. 4️⃣ Насколько сложно было попасть в штат? Около 80% попали в штат. Кого-то пригласили джуном до окончания стажировки, а кого-то после, но уже мидлом. 5️⃣ Совет для тех, кто хочет попасть на стажировку: Чем больше вы пробуете, тем выше шанс, что что-то получится. «Делать-делать-делать». Буткемп стал очередным шансом — и я даже не ожидала, что останусь в штате компании мечты. ➡ Вывод: Верьте в себя. На выпускном нам подарили худи с фразой: «Всё, что вы можете представить — реально». Она чертовски правдива 🥠 Давайте поблагодарим Таю за прекрасные ответы ❤️ вашими лайками.
Изображение поста
Но погружение было бы неполным без видео: в этот раз целая команда работала над фильмом о процессе сдачи дипломов. В нём будут фрагменты защит, интервью с комиссией и участниками, и, конечно, много искренних эмоций.
Но всё это — позже, а пока — тизер. #деталилайф 📹 Видео: Никола Костич
Привет!
Мы — студия продуктового дизайна и разработки red cat. Разрабатываем продукты, меняющие мир вокруг. С кем мы уже работали и продолжаем работать: РЖД-медицина, Free Age, ВДНХ, Росмолодёжь, FishStat. Мы сейчас ищем дизайнера на проект. Растёт объём задач и расширяется сам продукт. Поэтому в помощь нашему ведущему дизайнеру теперь нужен молодой, талантливый и амбициозный спец, который готов развиваться и вырасти в своих скиллах и грейде на реальных задачах. Чем предстоит заниматься: • Отрабатывать в макетах правки от стейкхолдеров и разработки • Помогать делать адаптив под мобилку • Другие задачи, возникающие по ходу работы над продуктом и беклогом Что нужно уметь: • Работать с дизайн-системой • Знать и уметь в компоненты, варианты, переменные И, конечно: • Базовые навыки — композиция, сетки, пропорции, типографика, колористика • Уверенное владение Figma • Отличная насмотренность • Способность самостоятельно организовать свою работу, четко оценивать задачи и укладываться в сроки • Умение уважительно давать и получать фидбек, открытость к изменениям и готовность учитывать чужую точку зрения • Продуктовое мышление и ориентированность на бизнес-цели клиента, сфокусированность на конечном результате и продукте Особенно важно: • Уметь работать быстро • Быть на связи • Коммуникабельность • Ответственность • Желание и стремление расти и развиваться в профессии В плане вывода на проект у нас всё чётко. С онбордингом, поддержкой от старшего диза и арт-дира. Если вдруг нужно будет чему-то дообучить — научим. Что предлагаем: • Удалёнка Работай из любой точки мира • Гибкий график Можешь выбирать удобное время начала • Работа в продукте • Комфортные условия Работаем в Телемосте, Figma, Telegram и Notion • Менторство и рост внутри студии • Молодой и амбициозный коллектив, комфортный арт-дирекшн У нас все на одной волне и нет начальников • Интересные проекты Сможешь с гордостью взять их к себе в портфолио • Зарплата в рынке Что дальше: Сперва, нам важно встретиться с человеком. Понять, сходимся ли мы по вайбу и подходу к работе. Поэтому сначала нам нужно будет познакомиться на небольшом интервью. ОТКЛИК Чтобы откликнуться на вакнсию, напишите @evmfadeeva Она поставит встречу
Изображение поста
10 месяцев без работы
Был плотный период в этот раз! Я сильно сместил фокус с фриланса на проработку гипотезы и учебу 1. Продолжаю дискаверить одну большую идею. В сентябре искал сегмент, в октябре общался более точечно с нужными подсегментами внутри компаний. Пока что самое стремное, с чем приходиться работать — писать в холодную целевым людям с linkedin-a и вытаскивать на интервью. Стремное в том плане, что я сталкиваюсь с мыслью «вот я хер с горы пришел, щас меня пошлют обратно» 2. Отучился на потоке ai-brand identity от wannabe. В качестве идеи проекта взял именно ту вещь, над которой работаю последние пару месяцев. Поделюсь результатами в канале, как только зафиналю кейс. Я уже несколько раз делал брендинг по запросу на фрилансе, но каждый раз подход был не супер-системный + я не понимал, а норм ли получается. Отучился, чтобы быть более уверенным в этой части В октябре заработал на всяких небольших штуках 101к за 15ч, что вполне логично, т.к. я специально почти не занимался зароботком Остановил пока курс по метрикам (только запись доступна). Решил, что хочу снова переосмыслить практическую часть. Люди, которые учились у меня, оставляли позитивный фидбек, но сам я не очень доволен пока что, хочется круче Мне вообще кажется, что формат микро-курсов — тема. Если у вас есть запрос/желание поучиться какой-то узкой компетенции, то напишите в комменты или в личку @odokienkoan, мож придумаем что-то! Прошлые посты 1 месяц 2 месяца 3 месяца 4 месяца 5 месяцев 6 месяцев 7 месяцев 8 месяцев 9 месяцев
Изображение поста
В канун Хэллоуина встречаем новый альбом Florence and the Machine — Everybody Scream. Шестая студийная пластинка группы, по словам вокалистки Флоренс Уэлч, была вдохновлена мрачными фольклорными сказками и мистикой (что отразилось и в названиях песен: Witch Dance, Kraken, Sympathy Magic).
Несмотря на готический флер, новый альбом оказался самым личным в карьере певицы. В треках Флоренс рассуждает об отношениях со своим бойфрендом, рефлексирует на тему славы и делится переживаниями по поводу выкидыша, случившегося у нее в 2023 году. Это привело к экстренной операции, которая чуть не стоила Уэлч жизни. «Ближе всего я была к созданию жизни, ближе всего я была к смерти», — поделилась певица в одном из интервью. О чем еще пела одна из самых аутентичных английских исполнительниц и как формировался ее стиль — в нашем архивном материале. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Стилисту Николаю Овечкину никак не удается восстановить репутацию. Спустя день после его покаянного интервью Мадонне Мур, продюсер лейбла Velvet Music Алена Михайлова заявила, что они подают против Овечкина второй иск. По словам Михайловой, Овечкин не урегулировал с ними вопросы, касающиеся сотрудничества с певицей Мари Краймбрери, хотя в интервью он заявил об обратном.
До последнего мы не считали правильным выносить это в публичную плоскость. Но не реагировать на откровенное вранье не в наших правилах. Человек получал деньги, систематически не выполнял обязательства, систематически врал, затем снова брал деньги (предлоги были всегда «экстремально срочные» или душещипательные) и снова не выполнял обязательства. И так по кругу. Общая сумма исковых требований без малого 9 миллионов рублей. До обращения в суд нами были предприняты не одна, не две и даже не три попытки урегулировать вопрос мирно. Как вы, наверное, уже догадались, финал каждого действия — снова ложь, — написала Михайлова в социальных сетях. Вчера интервью Овечкина прокомментировала также певица Zivert. Она заявила, что не поддерживает со стилистом ни дружеские, ни рабочие отношения — в интервью он утверждал, что они продолжают общаться. Контрактные обязательства Овечкина с командой Zivert также, по ее словам, остаются невыполненными — «по причине очень значительной денежной задолженности, которая до сих пор не погашена». Обвинения против Овечкина стали активно появляться после его скандала с Инстасамкой (его удалось решить до суда) — подробнее об этом мы рассказывали здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Инспирейшн от Даши Кушниренко
Для нашего коммуникационного дизайнера Даши вдохновение — не про идеи, а про чувство. Оно рождается в людях, культуре и простых вещах вокруг Вдохновение — это тот зуд в голове, когда хочется открыть Фигму и нырнуть в поток, где кроме дизайна ничего не существует. Чаще всего меня туда приводит идея, которая вдруг щелкает в голове. Такие щелчки я ищу в самых разных местах. Источники вдохновения: • It’s Nice That — любимое медиа про дизайн. Можно открыть для себя новые проекты и узнать, как они создавались. У них много классных текстов про индустрию, например цикл про влияние AI на дизайн. Однажды я даже использовала этот сайт, чтобы спланировать путешествие по Нидерландам — с книжными, выставками и модными магазинами • Рассылка от Dazed Studio Newsletter — культурный дайджест, который рассказывает, как молодежные тренды и идентичность влияют на дизайн и коммуникации. Любопытно и помогает оставаться в контексте трендов • Люди и комьюнити — самое большое вдохновение. Люблю маленькие тг-каналы, где дизайнеры честно делятся страстью, сомнениями и челленджами. Слушаю интервью, смотрю лекции ребят из индустрии, чтобы увидеть дизайн и свой путь под новым углом Иногда вдохновение приходит совсем не из дизайна. Например, из документалки Chef’s Table, где шефы говорят о своих ресторанах как о философии. Их страсть к делу невероятно заряжает Дизайн — отражение того, как мы думаем, чувствуем и понимаем мир. Чем шире кругозор, тем богаче этот язык ✨
Изображение поста
«Если мы строим для вечности, то надо потрудиться как следует.»
История бюро АI Architects — пример преемственности, когда ремесло передается «от мастера к подмастерью», а затем перерастает в собственный, зрелый взгляд на архитектуру. Иван Колманок и Александр Томашенко начали карьеру студентами в студии Василия Сошникова и унаследовали от него не только офис, но и творческую свободу, принцип личной ответственности и веру в потенциал небольшой команды. Спустя годы в их портфолио — станции метро, масштабные проекты реновации и знаковые пространства благоустройства, а также дополнительные бизнес-проекты. В интервью руководители АI Architects рассказывают об истории бюро, чем они похожи на черепашек-ниндзя и почему стиль для них вторичен, а метод первичен. 🌸 Читать на сайте TATLIN 🔵 TATLIN Mono #63 AI Architects 2015–2025 #статьи #архитектура #людиархитектуры
Изображение поста
👀 Системная работа над контентом или четыре типа творчества
Лекция с Евгением Р (ex. XYZ, Duo Sapiens) — главредом и медиа-продюссером. Сейчас Евгений отвечает за контент в канале @duosapiens (14к) — карточки, рубрики, интервью, отзывы и много чего ещё. Евгений рассказывает про концепцию четырех типов творчества и о том, как её использовать чтобы настраивать процессы и писать легко, свободно и системно. На эфире у нас зачесалась прифронтальная кора и зашевелились синапсы. Тема очень интересная. Оказалось, что в интернете не было тестов, которые помогут определить доминантный для тебя тип творчества по модели Дитриха, поэтому мы его навайбкодили: https://creativity-type-test-nyapisyabr.netlify.app/ Смотрите эфир, проходите тест и делитесь результатами в коментах 🎞 Смотреть на YouTube 🎞 Смотреть в VK Видео #эфир #опыт #написябрь2025 —— 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim 😱 Что это за челлендж?
Плагин Offgrid — создаёт паттерны из любых многоугольников, например, кирпичные узоры или сетки из шестиугольников.
Как использовать: 1. Выберите узел (лучше всего работает с компонентом) 2. Запустите плагин 3. Отрегулируйте значения строк, столбцов, интервалов и смещений. 4. Нажмите «Создать». #сетка #паттерны