Самая полезная подборка книг для дизайнеров от Надежды Лазаревой – основателя и президента @designschool. Сохраняйте 🔥

В комментариях делитесь фаворитами из вашей библиотеки дизайнера.

Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design

@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects

Насмотренность - твой главный навык Можно выучить правила композиции и цвета. Можно освоить фигму или фотошоп. Но без насмотренности всё это не работает.

🔑 Насмотренность — это умение видеть разницу между «обычно» и «сильно». Мы каждый день делимся тем, что помогает прокачивать вкус: — крутые референсы — неожиданные находки — свежие идеи Подписывайся на View Design | Насмотренность - просто листай — и твоя насмотренность растёт сама. #реклама О рекламодателе
Изображение поста

Стажёры тут? Ваше время пришло

Design Camp для UX/UI дизайнеров от цифрового юнита Прагматики. Это бесплатная практика для продуктовых и ux/ui-дизайнеров. Участники пройдут два спринта c задачами от vk и прагматики, получат фидбек от лидов и шанс попасть в студию или продукт на стажировку. ❤️ Что вас ждет: - 2 спринта практических задач от ВК/Прагматики; - Регулярный развернутый фидбек от дизайн-лидов Прагматики 1 раз в неделю в Zoom и асинхронно в чатах в течение недели по доработкам - дата асинхронного фидбека зависит от ментора; - Встреча с заказчиком для брифинга и обратной связи. ❤️ Что ждут от вас: - Знаете, что такое Figma и умеете работать с компонентами; - Понимаете, как строится UI; - Имеете минимум 2-3 проекта в своем портфолио; - Готовы уделять кэмпу время каждую неделю. 🔘 Как проходит: – Делаете тестовое задание и записываете короткий лум на 3-5 минут. – Отвечаете на вопросы из анкеты – При положительном результате с вами свяжутся и добавят в чат Длительность: 1 месяц Старт: 10 ноября Формат: онлайн из любой точки мира, созвоны с заказчиками и менторами по московскому времени И да, успевайте, заявки принимают до 5 ноября, 12:00 по мск 🔜 А если остались какие-то вопросы или что-то не понятно, пишите сюда: @sladkiy_pirozhok ➡️ Податься на кэмп ➡️ Податься на кэмп ➡️ Податься на кэмп
Изображение поста
🩷 Создаем эффектные иконки для ваших дизайнов за минуту
🩷 Инструкция: 1. Перейди на сайт https://www.recraft.ai 2. Нажми на «Создание нового проекта» 3. Выбери «Создание фото» и стиль Plastic 3D 4. Напиши промпт: что необходимо разместить на картинке, примеры 🩷 Тыква: Halloween pumpkin, glowing carved face, warm light inside, smooth vector illustration, orange tones with black shadows, festive minimalist style, transparent background Привидение: Cute ghost, floating with soft glow, minimal vector art, Halloween style, white and blue tones, smiling face, friendly and playful mood, transparent background Паук: Halloween spider, black and orange palette, clean lines, simple and modern design, transparent background Вампир: Cartoon vampire, pale face, black cape, Halloween theme, friendly spooky expression, transparent background Свеча: Creepy candle, melting wax, flickering flame, Halloween aesthetic, glowing light effect, transparent background 5. Далее экспортируй фото в любом удобном формате SVG, JPG, TIFF, PDF Обязательно пробуй и присылай результаты в комменты 🩷
Adapty помогает мобильным приложениям зарабатывать на подписках и пейволлах. Нам доверяют 12К+ приложений с оборотом $2 млрд+ в год — и мы продолжаем расти.
Сейчас мы ищем талантливого Marketing designer в команду ивентов, который поможет нам делать офлайн мероприятия яркими, узнаваемыми и визуально целостными. Чем будешь заниматься: - Работать вместе с ивент-командой; - Разрабатывать дизайн стендов, мерча и промо-материалов для офлайн-мероприятий; - Создавать презентации и визуальные шаблоны, отражающие бренд Adapty; - Делать рекламные креативы и промо-ассеты для поддержки маркетинговых кампаний. Что для нас важно: – 3+ года в маркетинговом/ивент-дизайне; – Развитое чувство бренда и отличное понимание того, как перенести айдентику в офлайн-среду; - Уверенно работаешь в Figma, Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects - будет плюсом); - Умеешь мыслить как маркетолог — понимаешь, как дизайн влияет на восприятие бренда и конверсию; - Любишь экспериментировать с форматами и умеешь придумывать вау-концепты для офлайн- и digital-активностей. Что предлагаем: – Удалёнка – Зарплата в USD через Deel – Сильная команда, где твои инсайты влияют на рост продукта Хочешь к нам? – Оставь отклик на cайте – Или напиши мне @arina_petukhova 💜
Изображение поста
Дизайн-команда Авито ищет UX-исследователей на оплачиваемую программу Avito Design Bootcamp. Пройдите путь от джуна до мидла за 12 месяцев: изучайте боли пользователей и решайте бизнес-задачи.
Что вас ждёт? ✔️Экспертиза наставников. Буткемперы получают обратную связь и советы от опытного ментора, который научит превращать возможные ошибки в опыт. ✔️Комьюнити буткемперов. Много классного общения и полезных связей, а ещё развитие навыков командной работы. ✔️Комфортные условия. Зарплата и компенсация питания, ноутбук, классный офис или удалённая работа. ✔️Шанс стать частью сильной команды. Если хорошо проявите себя, мы поищем возможность предложить вам постоянную позицию в команде Авито. Узнать подробнее о задачах и откликнуться
Изображение поста
Подборка сайтов для вдохновения by matcreates
Ловите новую коллекцию сайтов, куда вы можете прийти за вдохновением: — Design Spells — Swissted — Viewport UI #подборки
Abstract Brutalism Shapes by Design Garage
Пак из 24 иконок в стиле брутализма для твоих новых проектов. 📱Скачать набор📱 #иллюстрации
Изображение поста
🗽Набор иконок "Solar" от 480 Design Набор из более чем 7000 бесплатных иконок в 37 категориях и 6 уникальных стилях
Изображение поста
Smart Home App Design
Файл Figma включает в себя три экрана: один для обобщения информации, другой для контроля температуры и третий для отображения данных о потреблении энергии. #App ОТКРЫТЬ
Изображение поста
⬢ BlaBlaCar
Master Guidelines (Light Version) May, 2023 BlaBlaCar is a French online marketplace for carpooling headquartered in Paris. Its website and mobile apps connect drivers and passengers willing to travel together between cities and share the cost of the journey. Designed by “Koto” ⏵ Download — PDF Follow me!
Команда Google Design поделилась тем, как внедрила новый оттенок красного для YouTube.
design.google/library/youtube-new-red-color
Robin Kinross:
The exchanges in 1946 between Max Bill and Jan Tschichold never go away. They combined typography, aesthetics, morality, politics, at a level of seriousness that is rare in any such debate between designers. (In a one sentence summary: Bill accused Tschichold of now practising a reactionary typography, with dangerous political echoes; Tschichold considered Bill’s typography to be artistic in a bad sense, and with a false respect for industrial production.) Recently, revising a text that I had written in the 1990s about the conditions for design in Europe after 1945, I had to check its publishing details again. https://hyphenpress.co.uk/2025/02/24/bill_5_tschichold_6/
Изображение поста
МИТАП «UX НА ДВОИХ: КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ НИШЕВЫЕ ИТ-РЕШЕНИЯ»
«Газпром нефть» и VK Tech объединяются, чтобы поговорить о самом сложном — проектировании опыта и сбора метрик по продуктам, которые ничего не продают — B2E решениях. Обсудим опыт конструирования UX и сбора метрик по продуктам с экстремально небольшим количеством пользователей и в технически сложных продуктах, при работе с которыми может потребоваться помощь переводчика. СПИКЕРЫ И ТЕМЫ: Измерение комфорта. Как работать с UX-метриками на внутренних продуктах Евтеева Екатерина, Газпром нефть Стартовая диагностика юзабилити на примере методики SUM: как сделать немодерируемое исследование продуктивным как по цифрам понять, что пользовательский сценарий нужно доработать "добивание" пользователя и бэклога рекомендациями: связь с качественными исследованиями определение ключевых пользовательских сценариев отслеживание динамики юзабилити на примере CSI —— UX в облаках: как не сойти с ума в технически сложных продуктах Дарья Петруняк, VK Tech Глубокое понимание пользователя — основа. Не технические навыки, а умение говорить на языке пользователей, понимать их задачи и вызывать уважение — главное для исследователя. Доверие команды — ключ к качественным данным. Понимание работы разработчиков приводит к более честным и полезным ответам от них. Качество рекрутинга — 50% успеха. Исследование бессмысленно, если привлечены не те пользователи. Команде нужен не просто интересный инсайт, а четкий приоритизированный список проблем, готовый к работе. Быть «переводчиком». — главная задача — транслировать потребности пользователей на язык бизнеса, дизайнеров и разработчиков. UX — это выгода. Удобный интерфейс экономит деньги за счет снижения ошибок и обращений в поддержку. Исследования должны быть системными. Это не разовая акция, а постоянный процесс, так как проблемы пользователей могут скрываться даже в самых, казалось бы, очевидных местах. —— FinOps Design: как создаются закрытые продукты Ольга Останина, VK Tech Зачем дизайн в мире цифр и регламентов? История, как мы вообще решились зайти в FinOps. Обратная связь на вес золота. Что делать, когда пользователей мало, а каждый — как целый рынок. Регуляторный контроль. Как работать с продуктом, где правила меняются с частотой прогноза погоды. Все говорят на разном языке. Как бизнес, девы и дизайнеры научились понимать налоговиков и друг друга. Главное открытие. Почему без сильного дизайна закрытые продукты не просто неудобные, а убыточные —— Дизайн цифровых продуктов в нефтянке Артем Автандилян Газпром нефть Что из себя представляют цифровые продукты в нефтедобывающей отрасли, как они появляются и зачем они нужны. Как измерить качество интерфейса, когда привычные продуктовые метрики не работают. Что делать, когда пользователей настолько мало, что количественные метрики не собрать. В чем сложность работы с продуктом без аналогов. С какими трудностями можно столкнуться при разработке внутренних сервисов.  Как внедрять улучшения в условиях ограниченного времени. Что делать, если в бэклоге нет места для задач по улучшению сервиса, а эти улучшения нужны. А ПОСЛЕ — ИНТЕРАКТИВ! Вторая часть мероприятия — воркшоп по методологии Lego Serious Play. Обменяемся опытом и поищем решения для исследования и проектирования нишевых продуктов с помощью любимого с детства конструктора. БОНУСЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ: Вкуснейший кофе от Neva Coffee Roasters Крутой мерч за лучшие вопросы спикерам! УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ, НО КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО   Регистрация на митап «UX на двоих: как проектировать нишевые ИТ-решения» 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 4 корпуса на 1 этаже) —— UPD: Для сотрудников компании регистрация на портале знаний. 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
Всем привет, на связи Дима Салливан, креативный директор. Хотим поделиться радостью, на прошедшем конкурсе ADCR (Art Directors Club Russia, один из авторитетных конкурсов по дизайну в стране) мы выиграли бронзу в двух номинациях — Typography и Graphic Communication с проектами айдентики Avito Design Team и TopTier Summer. Спасибо команде и нашим партнерам, с кем мы делали эти проекты — студиям Esh Gruppa и Bureau XS-XL 🚀
🤖 Иногда кажется, что самое сложное в работе с нейросетями - не генерация, а… формулировка промта 😅
Если у вас тоже так - попробуйте бота, который пишет промты за вас→ @promptix_bot 📸 Просто отправляете фото или описываете идею - и получаете готовый промт на русском и английском для Midjourney, ЧИЗ, Canva AI и др. 🎨 Полезная находка для дизайнеров: экономит время, вдохновляет и помогает понимать, как писать “рабочие” запросы. Ещё больше полезностей и фишек по дизайну я делюсь тут 👉 @designinfographica 📩 Анастасия | @infodesign_creaties | @rubtsova_work
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина