Unreal Engine 5 Blueprints Shooter Mastery

Вы научитесь создавать полноценный шутер в Unreal Engine 5 без написания кода, используя только Blueprints. Вы разберетесь с иерархией классов, освоите систему Blueprint и создадите ключевые элементы игры: оружие, врагов, спавн-системы, таймеры и интерфейс. Курс охватывает всё: от базовых механик до продвинутых систем, таких как анимация, AI врагов и сложное управление. Научитесь работать с Line Trace, настраивать звук и создавать меню. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 2,32 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/006bdd66-497e-4a62-959e-0211f0172041.jpg

3D Game Character Animation Introduction with Ai and UE5 [ENG]

Узнайте, как создавать 3D-анимацию для ваших игровых персонажей с помощью улучшенной 3D-анимации Cascaduer Ai и движка Unreal Engine. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как сделать 3D-анимацию для персонажей • Как добавить 3D-анимацию для персонажей в Unreal Engine • Как анимировать 3D-персонажей с помощью улучшенного инструмента анимации Ai Cascaduer • Как объединить 3D-анимацию с элементами управления и чертежами для создания действий 3D-персонажа 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #Cascaduer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5 [ENG]

Пошаговое руководство по созданию усовершенствованных транспортных средств в Unreal Engine 5.5 с использованием модульных систем управления. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как подготовить модель автомобиля, настроить иерархию соединений и выполнить обшивку для обеспечения бесшовного процесса оснастки. • Освойте совершенно новую систему Modular Control Rig, чтобы быстро оснащать и подготавливать автомобиль прямо в Unreal Engine. • Изучите, как использовать секвенсор для анимации оснащенного автомобиля в кинематографических или игровых целях. • Узнайте, как визуализировать высококачественную анимацию в Unreal Engine с помощью очереди рендеринга фильмов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

🛡️🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫

Совместно с 𝘿𝙤𝙢𝙤𝙧𝙖𝙞𝙙𝙚𝙧, 𝙎𝙪𝙧𝙠𝙤𝙫, 𝙍𝙖𝙨𝙝𝙞𝙙, 𝘼𝙣𝙙𝙍𝙚𝙬 Превратите вашу повседневную локацию в уровень видеоигры! Если у вас есть желание создать атмосферную работу с отсылками к культовым играм или кинофраншизам – этот конкурс для вас 👨‍💻 Техническое задание По ссылке далее в текстовом документе будет ТЗ: https://drive.google.com/drive/folders/1U1IcjR_4nPovZRQomGySyF1Tnwnkknf0?usp=sharing Критерии оценивания • Концепция - Идея, задающая тон всему проекту. • Реализация - Работа со светом, тенью, текстурами, атмосфера и качество визуала. • Композиция - Гармоничное распределение объектов на арте. • Детали - Внимание к мелочам и наличие отсылок. Каждый пункт оценивается по 10-бальной шкале Сроки и формат оценки • Срок выполнения - 14 дней, до 5 марта включительно Формат оценки: • Оценка работ будет в видео формате, дату выхода которого объявим после завершения дедлайнов на сдачу работы. • Первым этапом отбираются лучшие работы. • Победители выбираются детально по 20-бальной системе. Условия участия • Подписаться на @Gamzatov_info • Подписаться на @Gamzatov_studio Призовые места 😁 1 место - 8000₽ 😁 2 место - 4500₽ 😁 3 место - 2500₽ 🤗 И среди всех, кто сделает репост, случайным образом разыгрывается приз - 5000₽! Итоги конкурса репостов - 28 февраля Всем удачи!
https://content.desigram.ru/static/7ba92eef-922d-4d7f-bedd-e2ab574b880c.jpg
День 3. Рабочий день не удался и я не виню себя за это)
❤️Сегодня сделала себе выходной. Принесла ноутбук в спальню и пару часов поработала, провела анализ по Инстаграму 😵‍💫Далее ощутила, что скорее всего надо сегодня дать себе отдохнуть, так как голова как-то не работала и не удавалось переварить информацию Поэтому на выходные ко мне приехала сестрёнка, играем с ней в It Takes Two , прохожу эту игру уже второй раз. Советую: парам и в целом друзьям как игра на двоих. Жду релиза новой игры от этой компании в марте Я не виню себя за то, что не выходит, самое главное для меня не сделать что-то правильно, а главное сделать хоть что-то, потому что обычно когда стремишься к идеалу как правило ты себя ежедневно винишь за не сделанную задачу, а потом и вовсе забиваешь на нее . 👍Также если я чувствую, что мои силы иссякли, нужно прислушиваться к себе и отдыхать. Я смотрю это на то, что если я сегодня услышу себя и проведу день как мне нравится, я дам себе силы на следующие продуктивные 7 дней, чем я выгорю и не буду ничего делать 30 дней
Плагин vga demodisk.exe — позволяет погрузиться в атмосферу 90-х с помощью пиксельных игр. Отдохните от рутины и вернитесь к работе с вдохновением.
ПОЧЕМУ "АРКЕЙН" ТАК КРУТО ВЫГЛЯДИТ.
Не каждый день удается создать успешный мультсериал по популярной игре. В "Аркейне" создатели взяли основы League of Legends и добавили элементы, которые делают сериал привлекательным не только для геймеров, но и для широкой аудитории. Источник Hot design | #разное_непонятное
https://content.desigram.ru/static/336cdbfc-5cc9-4205-9c28-76326ef47a9b.jpg
https://content.desigram.ru/static/78250947-731e-4b58-a9ac-69809bc531c4.jpg
https://content.desigram.ru/static/aded875b-5e24-450c-a825-79436694637f.jpg
https://content.desigram.ru/static/cd7c6491-1c93-4def-a89e-cb645adf67cb.jpg
https://content.desigram.ru/static/d1568df4-82f1-4b0f-9679-57832664ad02.jpg
В последний момент перед сложной схваткой геймдизайнеры любят подкидывать игрокам всевозможных усилений. А сейчас, когда до конца сражения с холодной и скользкой зимой осталось всего неделя, мы решили подкинуть усиление вам! Как насчёт того, чтобы прокачать свои профессиональные навыки с курсом за полцены?
https://content.desigram.ru/static/e48a63fa-2d9e-463f-9d5d-91f50d2530b7.jpg
Что почитать про геймификацию? 🤖
...нашу новую статью! Подробно расписали процесс разработки гейм-проектов на примере «В поисках акций» для Альфа Инвестиций, которую мы с командой запустили в прошлом году. Внутри: · Какие метрики используем · Как ретеншен 1-го дня отличается от 7-го · Все стадии дизайн-работ как они есть 🔥 Читать и ставить лайки Славе Дьячкову (ведущий ux/ui дизайнер) тут *Наши предыдущие статьи на тему: · Как незаметно меняем финансовые привычки через игры · Актуальные принципы геймификации · Как превратить онбординг новых сотрудников в игру
https://content.desigram.ru/static/2170b984-2a67-4a48-b0de-2ea0456d367b.jpg
Вся правда о Шоу «Игры Биста» | Революция или Провал? — Хохлов Сабатовский
https://content.desigram.ru/static/41d12583-e1f9-4717-a5a0-3b94596f3938.jpg
😄😘😆🙃 😍🥰🤬😄😆😗
На связи Мариетта и сегодня мне хотелось бы поговорить о цифровом этикете 😌🧠 Сейчас уже никто не помнит те махровые года, когда мы пользовались кнопочными телефонами и покупали карточки для интернета 👀 Мир меняется, меняется и этикет. Цифровой этикет - одно из новейших направлений, но ничего нового тут, по факту, нет. Это снова про общение, адекватность и уважительное отношение к окружающим. 🤤😶‍🌫️😶‍🌫️😎🤬😁🤬🏤 🤨😜😶‍🌫️😰😡😜 это система поведения в онлайне, которая позволяет всем участникам общения чувствовать себя комфортно. И эта система, как и любая другая, основывается на ряде принципов: 😷 Помните, что вы общаетесь с человеком. Эмоции, настроение, "доброе слово и кошке приятно" - да-да, здесь это тоже работает. 🤮 Уважайте время и возможности других людей. Не все имеют возможность и желание быть на связи 24/7, учитывайте это. 🤒 То, что было в сети - остается в сети. Да, возможно сейчас некоторые посты и фотки кажутся вам вполне допустимыми, но подумайте, как они помогут вам найти работу мечты, если их увидит ваш рекрутер? А учитывая поистине выдающиеся возможности нейросети - подумайте дважды перед тем, как выложить что-то в сеть. 🎃 В сети действуют те же правила вежливости, субординации и векторов уважения, что и в жизни 😺 Время в сети течет по-другому. Люди включаются в тему 15 минут, а выключаются за 30 секунд. Сложно. Всё нужно решать и делать быстро. Эта тема кажется очень простой, но мало кто умеет вести себя в онлайне, так как это пространство воспринимается как некое зазеркалье с персонажами вместо реальных людей. Но это зазеркалье может дать реальные возможности и принести реальные проблемы, если не знать правил игры. Именно поэтому я решила посвятить этой теме серию постов, которая будет включать в себя: 😐 Правила проведения онлайн-встреч (вебинары, МК, созвоны и т.д.) 😐 Правила общения в мессенджерах 😐 Правила электронной переписки (деловой этикет) А что вас больше всего бесит в общении в сети? #ПроЭтикет
https://content.desigram.ru/static/1963713c-9f52-4b8b-9c91-1a810bf15caa.jpg
Blender Character Creator for Video Games (Updated to 4.2) [ENG]
Моделирование персонажей видеоигр. Используйте инструмент Sculpt Tool для создания формы, добавления текстуры, оснастки и анимации персонажей видеоигр в Blender 4 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать потрясающих 3D-персонажей в Blender с нуля до профессионального уровня. • Погрузитесь в интерфейс Blender, создав своими руками забавного механического персонажа. • Создавайте готовых к игре мехов и орков, которые будут появляться в ваших собственных играх и фильмах. • Изучите дизайн доспехов и одежды, чтобы придать стильный вид своим персонажам. • Освойте инструменты скульптора, чтобы придать форму мускулам вашего орка, как настоящий дизайнер. • Откройте для себя ретопологию и модификаторы, чтобы без труда добавлять невероятные детали. • Создавайте потрясающие текстуры на низкополигональных сетках без зависаний игры. • Повышайте свои навыки, занимаясь оснасткой, позированием, освещением и рендерингом моделей. 🔸Объем: 31,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Сегодня такое игривое настроение, очень хочется с вами поиграть 🎲
Считаешь себя современным продуктовым дизайнером? А давай проверим. Составил список из 13 пунктов, посчитай сколько у тебя баллов и напиши в комментариях, сколько у тебя получилось. Ну что, игра началась!
https://content.desigram.ru/static/0b4e1c13-4414-4d0b-bd5a-e50363d74988.jpg
Эффективность и размышления
Хотела закинуть пост про работу с информацией, но посмотрев на объем задач на сегодня, поняла, что просто еще на час выпаду из рабочего ритма, пока буду подбирать примеры и контекст. Решила отложить на следующую неделю, но обязательно его сделаю. Очень хочется поделиться чем-нибудь полезным и предметным на этот счет, но на этой неделе меня так задавили, что я опечатываюсь сейчас в каждом 3-4 слове этого поста от усталости. О чем я хочу поговорить? Вероятно, будет сумбур мыслей, но сил нет приводить этот сумбур в привычный мне максимально логичный и структурный порядок. Хочу поделиться теми мыслями, которые обратили на себя мое внимание за прошедшую неделю. ➡️Режим заебушка воробушка Лишний раз убеждаюсь, как много это значит и что это не пустой звук. Мне комфортно работать с утра, а к вечеру уже хочу деградировать в какой-нибудь игрульке или раскрашивать картину по номерам. Поэтому до полуночи отбой и подъем в 8 утра. Кратно проще стало работать и самочувствие стабильно лучше. ➡️Помидорка Это чудо изобретение вообще самый топ из топов моих открытий этого года! Важное: я его настроила под себя, использую не стандартные 25/5, а 50/10. Я ни хрена не успеваю за 25 минут и такие частые перерывы меня прям бесят, а не помогают. ➡️Заканчивать вJOBывать вовремя Опять же, как бы ни говорили про важность соблюдения режима работы/отдыха, прочувствовать получается только на своей кукухе. И она говорит "спасибо, мать, я еще не совсем отъехала". Порой хочется "ну еще чуть-чуть посижу и сделаю" — приходится в такие моменты морально себя за шкирку выдергивать из работы и уводить даже из-за компа, шоб наверняка)) ➡️Поддерживающее коммьюнити У меня есть коллеги по дизайну, которые уже стали друзьями, и общение с ними очень сильно помогает. Даже если вы социофобушек, поверьте, поддержка/понимание/3,14здюля в нужный момент времени от понимающих вас людей играют огромную роль. ➡️Не рефлексировать в процессе Этот пункт родился спонтанно, его бы еще обдумать, может быть даже напишу отдельный пост про это. Но суть в том, чтобы в разгар рабочего процесса не впадать в ступор от мыслей "а тем ли я вообще по жизни занимаюсь? в чем цель и смысл моей профессии?". Эти вопросы, несомненно, очень важны! Но не тогда, когда у вас сроки горят. ➡️Начинать день с мелких и быстрых задач Они отлично подойдут на раскачку, включают мозг и облегчают вкатывание в рабочий процесс — еще не обед, а ты уже 2..3..4 задачки сделала и уже чувствуешь себя молодцом. Как разминка перед тренировкой — разогрелся и идешь ебашить. ➡️Переключение формата деятельности Когда у меня длительный перерыв в помидорке, то обязательно включаю вместо фоновой музыки без слов либо видос про геймдев, либо познавательно-образовательный, либо даже могу зайти поиграть. Важно переключить фокус внимания, чтобы выгрузить рабочие задачки из оперативки мозга и немного снизить нагрузку на моск. ➡️Планирование выходных Да, опять и снова я про это, но повторение таких моментов считаю необходимым. Я карьеристка и работун без тормозов, если я принудительно себя не остановлю, то буду работать до очередного нервного срыва (не понравилось, дорого, долго, не эффективно, никакого удовольствия). Поэтому выходные стараюсь забить делами, которые нельзя легко отменить: договориться с друзьями в барчик, билеты в кино, увидеться с давней подругой у себя дома. ➡️Очевидное очевидно для тебя, а не всех В который раз убеждаюсь, что не стоит додумывать от себя относительно других людей, что "это же очевидно, они ж догадаются!". Нет, они не обязаны. И могут не догадаться. По разным причинам. И лучший выход — говорить/объяснять сразу так, чтобы вас поняли даже те, кто первый раз от вас про это слышат. Хуже не будет, поверьте)) Вот такая каша в голове, выгрузила вам и пошла дальше работать. Мыслей гораздо больше, но помидорка намекает на конец первого периода, а задач еще много)) ❤️Отдохните от души! Не вJOBывайте на выходных, заклинаю!) - - - *️⃣ Энергетик в дизайне Рубрика #наставник
https://content.desigram.ru/static/fb9b3d8f-25d1-45db-884f-bf9482e5eac0.jpg
Хотите туториал на метку игрока? (Где написано Yamal)
❤️ - да 🐳 - нет
The Ultimate Game Art Creation Kit: Maya & Substance Painter [ENG]
Мастер 3D-игрового искусства: от моделирования до текстурирования и рендеринга для игр класса AAA ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастер Майя: уверенно создавайте игровые модели уровня ААА. • Мастерство текстурирования: создавайте профессиональные текстуры с помощью Substance 3D Painter. • Рендеринг как профессионал: вдохните жизнь в модели с помощью Marmoset Toolbag 4 • Готовое к работе портфолио: продемонстрируйте свои навыки и получите работу мечты в сфере игрового дизайна. 🔸Объем: 27,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/d3acb690-1aa8-47e6-8053-9b6484bdee67.jpg
♠️Unreal Engine 5: One Course Solution For Niagara VFX
Использование Niagara для создания потрясающих, готовых к игре VFX в Unreal Engine 5 с помощью пошагового подхода Что вы узнаете Использование различных эмиттеров и рендереров Niagara Создавать различные типы готовых к игре VFX Создание различных мастер-материалов для VFX Запекать шумовые текстуры непосредственно в Unreal Создавать различные эффекты окружения, такие как одуванчик, дождь, падение воды и т.д. Создавать атакующие эффекты, такие как энергетический удар, удар молнии и снаряды. Создавать пользовательские модули для индивидуального поведения частиц Использование чертежей для программирования поведения VFX Использование пользовательского модуля niagara для создания дезинтеграции персонажа Основные понятия о параметрах/пространствах имен/функциях/динамическом вводе в niagara #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/8e6ff5ed-fa6d-466e-86c0-b6e0e811b4b2.jpg
PolyTools 3D Plugins Collection ford 3DS MAX
· XFormer v2.5.8 for 3ds Max 2016 - 2024 - это инструмент, который позволит вам восстановить преобразование объекта. . Advanced UV Normalizer v2.4.9 for 3ds Max 2016 - 2024 - это инструмент для нормализации плотности текселей различных объектов. · PolySmoother v2.6.3 for 3ds Max 2016 - 2024 - профессиональный инструмент для эффективной работы с группами сглаживания. · PolyUnwrapper v4.4.0 for 3ds Max 2016 - 2024 - это полный набор профессиональных инструментов, предназначенных для художников по текстурам, особенно для архитектурной и игровой индустрии. 📂 Скачать | #Plugin #3DSMAX #Autodesk Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/85d7e5ae-483d-4362-9cdb-f665094a591c.jpg
🤩 Друзья, напоминаем, что у нас есть бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля!
Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/25733
https://content.desigram.ru/static/6322c5ff-8e74-4236-85dc-2ab0b0dc3aef.jpg
❤️ Приветствуем тебя в Telegram-канале единственной CG студии и школы в России, которая предлагает трудоустройство лучшим студентам в штат без посредников
80% художников в Redby Art - выпускники наших курсов! 🎨 Работаем с клиентами уже более 9 лет, поэтому наши студенты осваивают уникальный пайплайн, который мы применяем в реальных проектах каждый день 🚀 Наши курсы: 🦆 2Д художник 🏚 Мастерская изометрии 🎮 Художник игровых интерфейсов 🍑 Основы создания персонажа ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Сейчас у нас уникальное предложение: гарантированная стажировка на реальном проекте! 〰️〰️〰️ Подробности 〰️〰️〰️ ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Отзывы студентов: 💬 https://vk.com/topic-64499209_49334891 💬 https://t.me/redby_art_reviews Запись на курс через менеджера: @Jennybawerman ✏️ Мы в других социальных сетях: 💬VK 📹 Instagram 🔗Сайт 🖼Behance 🖼 Artstation 🖼Pinterest
https://content.desigram.ru/static/608985d9-7fbb-4c11-9de1-5f7754675a03.jpg