❔ Почему не залетают ролики?

Я бы могла сказать «нет цепляющих заголовков» или «не удерживаешь внимание зрителя», слишком длинные видео или слишком короткие, говоришь на непонятном языке... ну и так далее очень много пунктов. Но многие упускают из вида то, что нельзя анализировать ролик отдельно от всего блога и его концепции, иначе это будет пальцем в одно место🍑 📑Что нужно учитывать при создании коротких видео, чтобы увеличить просмотры от целевой аудитории: 1️⃣Самое важное – ТЕМЫ Актуальны ли они сейчас? Интересны ли твоей аудитории? Может, ты застрял в старой теме, или аудитория просто переросла твой контент? Посмотри что сейчас публикуют конкуренты, опроси подписчиков/клиентов, что сейчас их цепляет. 2️⃣Визуальная составляющая не совсем про качество картинки, скорее про чистоту кадра - чтобы было приятно смотреть, не было резких перепадов света, мусора на заднем фоне. Визуал должен отражать тебя как личность и как эксперта в какой-то тематике. 3️⃣Монтаж я не устану повторять - динамичный сдвгшный монтаж нужен не всем! да и от него уже многие уходят. Тут нужно подобрать подходящий под тематику формат видео, переходы, музыку (быструю или блее спокойную), нужны ли каки-то доп вставки для визуализации или достаточно просто говорящей головы, а некоторым вобще может не подходит формат видео и нужно делать посты! - много можно перечислить, об этом в другой раз поговорим. 4️⃣Описание тут можно подробнее описать то, о чем говорите на видео или рассказать, где еще можно посмотреть информацию на заданную тему. С помощью описания можно увеличить удержание внимания и вовлеченность. 5️⃣Частота постинга многие эксперты топят за то, чтобы выкладывать контент каждый день, а лучше несколько раз в день - ты их слушаешь, начинаешь так делать и сдуваешься через несколько дней - от этого портится качество контента. Не всем подходит такая частота - лучше делать не каждый день, но стабильно. 6️⃣Аналитика обязательно смотри и анализируй в разрезе две недели-месяц  - какой контент залетел, почему,  что комментируют, что сохраняют. На основе этих данных можно делать вывод что и где нужно менять. ✏️Пройдись по этим пунктам и внеси корректировки - если есть сомнения можно тестировать рилсы в Пробном режиме - так можно проверять актуальность тем и пробовать разные форматы и заголовки. 📑Кстати гайд по работе с пробными роликами можно посмотреть здесь 👋 Пробуй и выбирай вариант, который лучше всего подходит твоему стилю и твоему блогу. PS. Я вот начала тестировать новый для себя формат, посмотрим как зайдет
Изображение поста

Стилусы, Планшеты, Вакомы

#Инструменты Никогда не понимал интерфейсных дизайнеров, которые работают на планшетах. Ведь пером очень удобно рисовать рукотворные линии и объекты, но неудобно как раз-таки создавать и работать с нерукотворной графикой, из которой в основном интерфейсы и состоят. Ок, любой девайс — дело привычки. Но ведь реально, пером гораздо медленнее натыкать нужные параметры. Когда дизайнер проектирует веб-мобайл-десктоп и любой другой интерфейс — больше всего энергозатрат уходит на то, чтобы натыкать нужные параметры в контекстном и боковых меню. В нулевых у любого веб-дизайнера ну просто обязан был быть планшет вместо мыши. Иначе ты не дизайнер. В начале десятых тоже вроде как фишка сохранялась. Потом когда на макбуках стали делать нормальные тачпады, кажется все вообще перестали пользоваться даже мышками. Графические дизайнеры и иллюстраторы — не в счет. Ведь они реально рисуют. Не то, что мы, интерфейсники. А вот как обстоят дела сейчас? Чем вы пользуетесь в своей каждодневной практике? При вводе промптов для нейронок тоже используете стилус? На фото: Светово́е перо́ (англ. light pen) — один из видов указательных устройств, которое может использоваться совместно с ЭЛТ-монитором. 1969 год. (википедия)
Изображение поста

Вчера в рамках курса Граф.Диз стартовали новый Спринт.

Это когда раз в месяц, короткими забегами, продолжительностью в 3 недели, делаем большой и сложный кейс для биханса. С нуля. Четко. Системно. Без откладывания в долгий ящик. 1) Сначала определяем тематику или выбираем одно из готовых ТЗ. 2) Далее делаем прототип. 3) Создаем дизайн. 4) Оформляем в полноценную презентацию. 5) Публикуем на биханс. Все это связываем с нашим школьным аккаунтом, где студенты получают дополнительное врнимание аудитории к своим проектам. И делимся этими проектами в наших социальных сетях. Плюс устраиваем взаимопиар среди участников. Таким образом продвигаем проекты на старте, чтобы они получили первые просмотры, лайки и комментарии. Если проект зашел аудитории и его как следует пролайкали - он получает дополнительный буст от алгоритмов биханса, что позволяет запустить его в космос. И введение Спринтов считаю одной из лучших моих идей на текущий момент. Во-первых, они помогают ребятам на курсе взбодриться и с новыми силами дисциплинированно прокачать и углубить свои скиллы в дизайне. Во-вторых, сделанные проекты не уходят "в стол", а оказываются там, где им положено быть - опубликованными в портфолио. Ведь, лучше 1 раз сделанное, чем 10 раз правильно. В-третьих, Спринты - идеальный способ новичкам стартовать в дизайне. Кто только-только записался и еще даже не знаком с этой сферой и профессей. А, еще, Спринты бесплатны для активных участников курса Граф.Диз. Уже работаю над презентацией его обновленной версии. В ней же будет впервые представленна моя новая авторская методика - Железная Матрешка. Каминг всун.
Изображение поста

Вчера в рамках курса Граф.Диз стартовали новый Спринт.

Это когда раз в месяц, короткими забегами, продолжительностью в 3 недели, делаем большой и сложный кейс для биханса. С нуля. Четко. Системно. Без откладывания в долгий ящик. 1) Сначала определяем тематику или выбираем одно из готовых ТЗ. 2) Далее делаем прототип. 3) Создаем дизайн. 4) Оформляем в полноценную презентацию. 5) Публикуем на биханс. Все это связываем с нашим школьным аккаунтом, где студенты получают дополнительное врнимание аудитории к своим проектам. И делимся этими проектами в наших социальных сетях. Плюс устраиваем взаимопиар среди участников. Таким образом продвигаем проекты на старте, чтобы они получили первые просмотры, лайки и комментарии. Если проект зашел аудитории и его как следует пролайкали - он получает дополнительный буст от алгоритмов биханса, что позволяет запустить его в космос. И введение Спринтов считаю одной из лучших моих идей на текущий момент. Во-первых, они помогают ребятам на курсе взбодриться и с новыми силами дисциплинированно прокачать и углубить свои скиллы в дизайне. Во-вторых, сделанные проекты не уходят "в стол", а оказываются там, где им положено быть - опубликованными в портфолио. Ведь, лучше 1 раз сделанное, чем 10 раз правильно. В-третьих, Спринты - идеальный способ новичкам стартовать в дизайне. Кто только-только записался и еще даже не знаком с этой сферой и профессей. А, еще, Спринты бесплатны для активных участников курса Граф.Диз. Уже работаю над презентацией его обновленной версии. В ней же будет впервые представленна моя новая авторская методика - Железная Матрешка. Каминг всун.
Изображение поста
Средство по уходу за кожей
  Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #лендинг Язык: #en Посмотреть макет Макеты Figma
Изображение поста
🔥 Как делать контент и не гореть — часть 2
В прошлый раз мы разобрались, как ставить задачи, чтобы дизайнер не сгорел. Теперь очередь самих дизайнеров — что делать, чтобы справляться быстрее и не выматываться. • Уточни ТЗ до полного понимания Сколько ресайзов? Где будет использоваться? Какой стиль и есть ли в нём константы? Что важно показать? Пока не ясно — не начинай. Чем чётче вопросы в начале, тем меньше правок потом. • Собери рефы сразу Посмотри, как делают крутые ребята — и не пытайся держать в голове «тот классный баннер из беханса». Сохрани примеры и положи рядом с макетом в фигму. Чтобы видеть, а не вспоминать. • Уточни стиль и держись его Если дали реф — спроси, что именно в нём нравится. Цвет? Сетка? Шрифт? Выясни и обговори до конкретики. Потом держись этих решений, не уходи в сторону. • Внимание к деталям Висячие предлоги, сломанный макет, лишние тени, картинка в мокапе без интерфейса — всё это лучше поймать самому, чем ждать замечания. • Показывай итерации Не бойся принести черновик — лучше показать рано, чем долго делать не туда. Чаще делай пит-стопы, собирай комменты и двигай дальше. • Пробуй разное Не застревай в одной идее. Сначала нагенерь, потом выбирай. Вариативность — залог хорошего дизайна, особенно в контенте. Пользуйтесь и берегите свои нервы, они вам еще пригодятся ;)
Изображение поста
B-GEN Groom v1.0.3 (Blender 3.5+)
💇🏻‍♀️ B-GEN Groom обеспечивает более чистый и организованный способ ухода за волосами с новой системой узлов геометрии блендера. Знания по редактированию узлов геометрии не требуются. Вы также можете имитировать волосы, которые вы создаете с помощью этого аддона. Источник: B-GEN Groom 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #B_GEN_Groom #blender #3d #free #бесплатно
3D Hair Brush v4.7.1 (Blender 3.0 - 4.4)
💇🏻‍♀️ 3D Hair Brush — это мощный инструмент для ухода за волосами, который полностью поддерживает новую систему волос, позволяя пользователям легко создавать потрясающие прически и эффекты шерсти животных. Аддон предлагает множество щеток для волос, детские модификаторы, библиотеки предустановок, CyclesHair Render и эффективные инструменты для ухода за волосами. Благодаря удобному интерфейсу и разнообразным функциям даже новички могут легко использовать этот инструмент. Использование этого дополнения может повысить эффективность ухода за волосами и настройки укладки в Blender, достигая при этом профессионального уровня качества. Источник: 3D Hair Brush v4.7.1 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #3D_Hair_Brush #blender #3d #free #бесплатно
Минутка мысли:
Сегодня проводил беседу о национальных культурных кодах и в большей степени разбирал сюжеты и образы из живописи. Но вот пример из дизайна который сложно воспринимается в нашей культурной традиции буквально сакрализации хлеба, причем эта система табу постепенно уходит со сменой поколений, но всё равно, не по себе от возможности контакта ноги и хлеба, как буквально срабатывает программный код запрета на подобное отношение, или может я уже слишком зрелый и чувствительный а вот идея поесть хрустящую туфельку мне уже не кажется неудачной. Дизайнеру важно изучать психологию и культуродогию для полноценного охвата всех граней профессии.
Изображение поста
ДИЗАЙН НА ВЕКА
Тренды приходят и уходят, а эти правила всегда работают: Простота — убираем лишнее, оставляем суть. Удобство — если пользователь путается, значит, что-то не так. Читаемость — шрифты и цвета должны говорить, а не шептать. Баланс — форма и функция должны дружить. Делайте дизайн, который не устареет. #полезное
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🔵Нужны ли разные состояния кнопок, если верстать для тильды? UI-кит с разными вариантами кнопок нужен, если проект будет потом делать верстальщик?
Обычно они создаются прямо в Tilda, если это что-то простое. Если ховер сложный — кнопку просто рисуют в Figma без UI-кита и переносят в Tilda. Да, кит нужен в первую очередь верстальщикам — чтобы они понимали, какие ховеры будут. Но если вы сами знаете, какие ховеры хотите — можно не усложнять и обойтись без сборки кита. 🔵Какие книги, учебники посоветуете? Создала целый список. В этом посте 🔵Как понять, что проделанная работа уже достаточно хороша и пора остановиться в погоне за идеалом? Если дедлайн ещё не жмёт. Писала пост на эту тему, надеюсь, что поможет. Читать пост. 🔵Сколько часов уделять обучению и работе в день и часов в неделю, чтобы не получить перегорание? Лучше заниматься по 1–2 часа в день, чем по 10 часов все выходные. Выгорание обычно бывает из-за чрезмерного напора и ухода с головой в обучение. Кину несколько советов: • Чередуй типы активности. Смотри урок — делай макет — гуляй — возвращайся. Не сиди 5 часов подряд в одной позе. • Ставь мини-задачи. Маленькие шаги — меньше стресса. • Планируй отдых. Отдых должен быть в расписании. • Не забывай, зачем ты всё это начал. Цель греет. Особенно когда глаза уже не фокусируются. ⚡️И да, недавно пересматривала наши уроки по тайм-менеджменту на курсе. Там вообще золото. Думаю, собрать из них пост. Надо? ______ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста
Почему ваше портфолио не работает и как это исправить
Клиенты смотрят, кивают, и не звонят. Почему? Потому что ваше портфолио — это не про них, а про вас. Портфолио — это инструмент продаж. И если оно не приносит заказов, значит, вы делаете что-то не так. ▪️Картинки без контекста. Кто заказчик? Какая была задача? Как вы ее решили? Клиент этого не видит. Десятки проектов, а сути — ноль. Клиент теряется и уходит. ▪️Ваше портфолио выглядит так же, как у других дизайнеров. Ничего запоминающегося. ▪️Вы отправляете одно и то же портфолио всем подряд. Как исправить? ▫️Выберите 5-7 работ, кричащие: «Я решаю ваши боли!» ▫️Добавьте цифры: «Увеличили конверсию на 40%», «Сократили bounce rate на 25%». Оставьте только лучшие работы. Качество важнее количества. ▫️Добавьте раздел «Почему я?». Ваша философия, принципы. Пусть клиент чувствует: вы — не очередной исполнитель. ▫️Подстраивайте портфолио под конкретного заказчика. Покажите работы, релевантные его бизнесу. Если портфолио не продаёт, вы теряете деньги.
Изображение поста
⚙️ Как постоянно вносить улучшения в свою работу, успевая делать основные задачи?
Раньше я был жёстким перфекционистом. Перед тем, как открыть студию — составлял все нужные документы и шаблоны по всем процессам. Тратил десятки часов на то, что прямо сейчас не нужно. Так уходило время и падала мотивация (потому что делал я то, что не даст результата в ближайшем будущем). Сейчас в студии поступаем наоборот — создаём шаблон/презу тогда, когда она действительно нужна. Так убиваем двух зайцев сразу: систематизируем процессы и выполняем основную работу одновременно. Сегодня вот понадобилось КП по дизайн-поддержке, которая обычно допродаётся после айдентики без КП, СМС и регистрации) Только спустя годы я понял, что слишком длительное продумывание всех мелочей на берегу — это один из методов прокрастинации. Пример: когда я планировал запуск блога — тратил 2 недели на дизайн всех шаблонов, составление контент-плана, шаблонов, памяток, статей, рилсов. Вместо того, чтобы просто начать вести контент этим же днём) А у вас такое бывает? Или я один такой безумец 🥲
Изображение поста
Я после того, как оплатила вообще всю корзину с товарами из новых акций
Botanifique: органическая косметика. Только натуральные растительные экстракты и масла. Stilars: предметы декора из латуни. Lava Cookware: эмалированные чугунные кастрюли и сковороды. Marlies Moller: для салонных укладок дома. Линия высококачественных средств для ухода и стайлинга. Nature'S: подушки и одеяла для всей семьи. Комфорт и здоровье каждому. Fransua Ardy: нарядные украшения из гипоаллергенных сплавов c кристаллами ювелирной огранки. Muñecas Guca: эксклюзивные реалистичные куклы ручной работы. Götz: куклы, чтобы проявить себя в роли заботливого родителя. Crystalex: богемское стекло. Более блестящее, более прозрачное и одновременно более прочное. Mad about Mats: придверные коврики и коврики для ванной. Muurla Design: аосуда и аксессуары для ежедневного использования. GUAM Seaweed Beauty: антицеллюлитная косметика, средства по уходу за лицом и телом. Rexaline Labs: антивозрастная косметика для лица. Swiss Line: швейцарский бренд люксовой косметики. Florinda: мыло и гели для душа. «Запах эмоций», которые делают жизнь ярче. Versace: коллекция ароматов. Воплощение итальянского шика и роскоши. Juicy Couture: комфортная женская одежда, придающая стиль и вайбы Лос-Анджелеса девушкам по всему миру. Vigar: товары для дома и сада, создающие хорошее настроение в любом доме. Roura: чуткие ароматы для дома.
Софты и вайб
Вот есть дефолтные софты — уметь выражать свои мысли, не торопиться, объяснять точку зрения, слушать, и быть просто адекватом. Это вроде понятно (хотя я могу рассказать подробнее). Но есть неочевидные штуки и я бы их назвал вайбом. Это всё, что вращается вокруг софтов и либо помогает тебе быть классным, либо очень мешает. Перебивания. Сюда я вкладываю все, что мешает другому человеку выражать свои мысли — фактические перебивания голосом, неумение удостоить внимания точку зрения. Печатание без выключенного микрофона, прерывания ради того, чтобы сказать, что ты уходишь (это капец как тупо, есть чат) Невнимательность. Отвлекаться в тележку, а потом переспрашивать — это просто обесценивает мысли других людей. И бесит. Если созвон сложный — лучше визуализировать, откройте телегу и просто рисуйте все что говорят. Неуместность. Это всё, что не толкает диалог, не поднимает настроение, а создает просто кринжовые паузы и тормозит. Тупые шутки, вкидывания и тд. Тут над смотреть на реакцию, если у всех такое лицо -_-, то лучше не стоит. Мат тоже, это надо чувствовать. Высокомерие. Перетягивания диалога на себя, объяснения очевидных вещей с вводными словами «вообще-то», «если ты не знал», «очевидно», и все подобное. Вспомните как вас поучал учитель в школе, вот такое чувство вы можете вызвать. Что помогает. Быть в целом на позитиве, использовать слэнг и уменьшительно-ласкательные слова, но без фанатизма. Быть осознанным, извиняться за перебивания, подчеркивать полезные мысли и идеи. Выражать благодарность. Я не хочу показаться духнотекой, и проговорю, что это условные пункты. Все мы люди и мы неидеальны. Но если стараешься следить за реакцией людей (врубаешь эмпатию) и учишься понимать, что им ок, а что не ок — все будет круто. В противном случае тебе скинут такой пост.
Изображение поста
🤡 1 апреля
Интернет отмечает День смеха (или День дурака) по-разному Некоторые СМИ пишут фейковые новости. Появляются необычные продукты и приходят забавные пуши от сервисов. Кто-то «удаляет» подписчиков со своих каналов. Кто-то проводит ребрендинг, кто-то меняет цвета на сайтах. Иногда непонятно, очередная шутка это или нет. Мой хороший знакомый опубликовал уход из компании. И это сработало так, что ему даже начали писать с предложениями по работе на полном серьезе. Но глобально есть ощущение, что с каждым годом «приколы» придумать сложнее. Однако, можно переиспользовать те, которые хорошо зашли. Сегодня вместо обычного формата, я решил поделиться подборкой Даши Тютиковой, в которой она собрала небольшую часть первоапрельских розыгрышей. Можно сохранить до следующего года и предложить что-то в своей компании. ➡️ Посмотреть подборку На какие фейки 1 числа повелись? Я стараюсь в целом не читать ничего 1 числа, ибо 90% всего, что будет написано — фэйк ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Где искать клиентов на удаленке? 🤔
Знакомо ли тебе это чувство? Сидишь перед ноутбуком, открыто 15 вкладок с биржами, а в голове крутится только: «Почему на эти 78 откликов никто не ответил?» 😥 Секрет поиска клиентов не в количестве бирж, а в том, на какой бирже ты ищешь. И вот неудобная правда: 1. На большинстве площадок ты соревнуешься с 300+ фрилансерами за один заказ 2. В среднем заказчик просматривает только первые 7-12 откликов 3. 68% заказов уходят исполнителям, которые откликнулись в первые 30 минут Именно поэтому есть https://t.me/+teS_RHu8NEA5YzRi">Ворк24 — биржа нового поколения: 🔥 Никаких платных откликов — у нас все отклики бесплатны 🔥 Самая низкая комиссия для фрилансеров 🔥 Быстрый вывод средств за 24 часа — деньги приходят, когда они нужны 🔥 Бонусы для фрилансеров каждый месяц https://t.me/+teS_RHu8NEA5YzRi">Телеграм-канал Ворк24 — это место, где фрилансеры наконец-то могут выдохнуть, посмеяться и прокачать свои навыки. Подпишись 👉 https://t.me/+teS_RHu8NEA5YzRi
Изображение поста
Как моушн-дизайнеру оценить свою работу?
Разбираемся, как адекватно оценить свой труд и поставить такую цену, чтобы не работать за копейки, но и не отпугнуть клиентов. ● Считайте свои затраты. Чтобы понимать, какую минимальную сумму вы должны зарабатывать, учитывайте: Время работы (сколько часов уходит на проект) Подписки и софт (Adobe, Cinema 4D, Houdini, плагины) Железо (стоимость апгрейда ПК, электроэнергия) ● Ориентируйтесь на рынок. Посмотрите расценки на биржах фриланса, в студиях, у других специалистов с вашим уровнем. ● Определите формат расчета. Существуют разные схемы: Почасовая оплата — удобна, если задачи нечеткие или проект долгий Фикс за проект — хорош для коротких и четко описанных задач Оплата за секунду анимации — популярна в моушн-дизайне (например, $50-100 за 1 сек). ● Не занижайте цену в надежде «набить руку»: Многие новички ставят низкие цены, чтобы набрать клиентов. Но если вас выбирают только из-за дешевизны, будет сложно поднять стоимость позже. ● Оцените свой уровень и продавайте ценность. Цена зависит не только от навыков, но и от того, как вы себя позиционируете. → На курсе «Моушн-дизайнер» учим не только собирать анимационные ролики, но и работаем с карьерными консультантами — помогаем найти точки роста и повышаем вашу уверенность в своих скилах.
😎 Как сделать портфолио, которое само принесет клиентов? 
Настя, эксперт нашей школы, провела эксперимент: изменила пару деталей — и бац, получила 8 заказов, даже не написав первой 😏 Думаете, что клиенты внимательно изучают ваше портфолио? На деле всё не так: 🟣 Они решают за секунды — увидели пару картинок и либо уходят, либо пишут. 🟣 Тексты важнее, чем кажется — одна удачная фраза может принести деньги. 🟣 Структура нужна — хаос в портфолио = потерянные заказы. 😳 И это только малая часть нюансов. Смотрите подробный разбор Насти по ссылке. Жмите на кнопку ⬇️