#архитектурныйhh Команда градостроительного Büro V в поисках:

🔥Ведущего архитектора - большой опыт разработки планировочных решений жилья (опыт 3-5 лет) 🔥Ведущего графического дизайнера - верстка и иллюстрирование (опыт от 5 лет) Büro V - градостроительное бюро, созданное в 2021 году, мы команда градостроителей, архитекторов, аналитиков, экономистов, маркетологов, юристов и аналитиков рынка недвижимости. Нашу команду объединяет многолетний опыт анализа развития территорий, архитектурно-градостроительного проектирования и совместная практика реализации крупнейших девелоперских проектов в Москве. Наш опыт в сфере аналитики и проектирования территории более 15 лет, с 2022 года мы занимаемся также международными проектами. Чем мы вам полезны: - обучение кроссдисциплинарному подходу в развитии территории - амбициозные яркие проекты, в которых интересно участвовать - гибридный график после прохождения испытательного срока Что мы ожидаем: - любознательность и креативность - профессионализм и пунктуальность - ответственный подход - желательно знание английского языка Условия: - Офис м. Китай-город - Оформление по ТК Присылайте портфолио на info@buro-v.com или в телеграм

Графический дизайнер в Музей Анны Ахматовой

Задачи: — разработка дизайна и сопровождение изготовления афиш мероприятий, баннеров, полиграфии: листовки, флаеры, буклеты и т.п. — верстка материалов для занятий/экскурсий/музейных событий — макетирование информационных и навигационных объявлений — разработка дизайна и сопровождение изготовления сувенирной продукции — участие в издательских проектах Мы ищем человека: — умеющего работать в команде и соблюдать сроки — готового отвечать за фирменный стиль музея и предлагать свои решения Условия: — важно находиться в Петербурге — оформление по ТК — полный социальный пакет — стабильная зарплата + стимулирующие премии Контакт для отклика: press@akhmatova.spb.ru #дизайн
Изображение поста

💡 Сетап водного экрана: рабочие зоны и ограничения

Что касается safe frame, то тут интересная история. При работе с водным экраном важно понимать, что полотно неравномерно по качеству изображения. Оптимально работать в средней зоне (желтое + красное), а на периферии размещать что-то, что совсем не важно и скорее просто чуть расширяет вашу композицию. Даже если погода будет хорошая, то падающие капли от самого экрана по краям будут создавать динамику и края картинки будут размываться. Но всегда есть шанс, что что-то с краев будет видно, поэтому совсем пустоту там размещать тоже плохо. Обращайте на эти композиционные особенности внимание при подготовке макетов. Чтобы было наглядно, при подготовке концептов я сделала маску с затуханием по зонам, чтобы понимать, где изображение будет наименее читаемое. 👤 Важная деталь: на все концепты и верстку (в любых проектах!) обязательно нужно поставить силуэт человека в реальном масштабе. Это помогает соотнести масштаб экрана с восприятием зрителя, особенно если в макете есть текст или сюжетные элементы. На экране компьютера все кажется маленьким и очень детализированным, а на экране в 10-20-30 метров будет совсем другое ощущение. Без человечка (и периодического просмотра контента в 100%) легко потерять это чувство масштабности. Но, справедливости ради, хочу заметить, что на водном экране вообще стоит работать только с крупными и контрастными формами, все мелкое просто не будет видно. 🌟И еще. Не стоит забывать о погоде: даже легкий ветер способен сместить водное полотно, поэтому всегда нужно предусматривать запас по ширине (тут спасают крупные формы) и тестировать шоу непосредственно на площадке. ⚡️Ничто никогда не заменит вам тестов на площадке!!! Поэтому приезжайте как можно чаще смотреть свой контент в реальных условиях. Каждый тест прокачивает нашу любимую «насмотренность»: вы начинаете чувствовать разницу между тем, как изображение выглядит в макете, и тем, как оно есть на самом деле. Со временем формируется связь «экран — реальность», появляется опыт понимания, какие приемы работают, а какие теряются, где стоит делать акцент, а где нет. Очень советую пользоваться этой простой (ахаха, не всегда) возможностью набраться опыта. А в следующий раз поговорим про цвета и композицию, ух, наше любимое!
Изображение поста

Команда градостроительного Büro V в поисках:

Ведущего архитектора - большой опыт разработки планировочных решений жилья (опыт 3-5 лет) Ведущего графического дизайнера - верстка и иллюстрирование (опыт от 5 лет) Büro V - градостроительное бюро, созданное в 2021 году, мы команда градостроителей, архитекторов, аналитиков, экономистов, маркетологов, юристов и аналитиков рынка недвижимости. Нашу команду объединяет многолетний опыт анализа развития территорий, архитектурно-градостроительного проектирования и совместная практика реализации крупнейших девелоперских проектов в Москве. Наш опыт в сфере аналитики и проектирования территории более 15 лет, с 2022 года мы занимаемся также международными проектами. Чем мы вам полезны: - обучение кроссдисциплинарному подходу в развитии территории - амбициозные яркие проекты, в которых интересно участвовать - гибридный график после прохождения испытательного срока Что мы ожидаем: - любознательность и креативность - профессионализм и пунктуальность - ответственный подход - желательно знание английского языка Условия: - Офис м. Китай-город - Оформление по ТК Присылайте Ваше портфолио на info@buro-v.com или в телеграм https://t.me/VRVR88
Digital-дизайнер / Коммуникационный дизайнер (Middle+) в F P R agency
F P R agency — коммуникационное агентство полного цикла. Задачи: — разрабатывать дизайн-концепции для коммуникации в digital-каналах — продумывать комплексный дизайн соцсетей, формировать key visual — создавать посты для соцсетей, баннеры, презентации и гайдлайны — участвовать в брейнштормах и генерировать идеи для проектов Ожидания: — минимум 2 года опыта в коммуникационном или графическом дизайне — владение Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator — понимание правил верстки, основ композиции и теории цвета — способность придумывать оригинальные идеи и креативность — умение быстро работать и переключаться с задачи на задачу — самостоятельность и организованность — опыт работы с нейросетями Будет плюсом: — дополнительные знания в смежных областях: 3D, веб-дизайн, полиграфия Условия: — офис в центре Петербурга — гибкий график, посещение офиса 2-3 раза в неделю — внутреннее и внешнее обучение — заработную плату готовы обсуждать в зависимости от навыков и компетенций Контакт для отклика: @baskakovayua При отклике просим приложить портфолио. Резюме без портфолио рассмотрены не будут :) #дизайн
Изображение поста
Новости «Типографики и верстки». Группа на сентябрь набрана. Следующий поток будет с 3 ноября по 14 декабря. Уже можно записаться: igorshtang.ru/course/verstka
Изображение поста
Middle Designer в beam
beam — агентство, которое стремительно выросло в проектах, но так и не сделало себе красивый сайт, соц. сети и коллекцию sales презентаций на все случаи жизни. Задачи: — разработка и реализация дизайн-концепций — верстка презентаций — коммуникация с арт-директором и командой — создание ключевых визуалов для проектов — участие в защите концепций перед клиентом Мы ищем человека, который: — имеет опыт в брендинге и айдентике — силён в типографике и графике — адекватно воспринимает правки и умеет аргументировать свои решения — работал с 3D или нейросетями, будет преимуществом Условия: — удаленка и офис в СПб — проекты, которые позволяют стремительно расти в скиллах — з/п в рынке обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @marykarnaukh #дизайн
Изображение поста
Вдохновение дизайном приложения для напоминаний и отслеживания потребления воды.
Изображение поста
Lead UX/UI designer
Задачи: — лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью — определение и развитие UI/UX-стратегии проекта — работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов — курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity Ожидания: — опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (на позиции лида не менее 2.5 лет) — владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами — опыт верстки интерфейсов в Unity — обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами Условия: — удаленка, полная занятость, зп по результатам собеседования — крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование Контакт для отклика: @anastada #геймдев
Изображение поста
Нужен для книжного издательства и издательской академии.
Задачи, с которыми нужно будет работать. 1) Дизайн постов для соцсетей 2) Презентации для академии 3) Дизайн лид-магнитов 4) Небольшой дизайн и верстка страниц на Тильде 5) Рекламные баннеры для книг и рассылок 6) Создание фирменного стиля Зп: 40 тыс рублей на старте Нужен человек, который умеет работать со всеми вышеперечисленными форматами. Откликнуться 👉 @miaouv
Изображение поста
Гранд-кафе «Гусь в яблоках» ищет креативного дизайнера
⏸️ Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Город: Нижний Новгород Грейд: Middle Кто ищет: Бренд-менеджер Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка, #freelance Гранд-кафе «Гусь в яблоках» ищет креативного дизайнера для верстки меню и других задач по полиграфии и соцсетям. 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста