пятничная подборка: когда технологии начинают действовать сами. игры обучают роботов, приложения берут на себя защиту близких, а нейроинтерфейсы возвращают движение.

🤖 игры как инфраструктура для роботов Niantic Spatial и Coco Robotics используют наследие Pokémon Go для навигации роботов-курьеров. ▶︎ визуальное позиционирование (VPS) вместо GPS ▶︎ точность до сантиметров за счёт анализа окружения ▶︎ обучение на 30 млрд изображений игроков ▶︎ стабильная работа в плотной городской среде игроки фактически годами обучали инфраструктуру для автономной доставки. ☎️ защита от мошенников на уровне семьи Truecaller добавил семейные группы с функцией «цифровой опеки». ▶︎ один администратор контролирует звонки всей семьи ▶︎ уведомления о подозрительных вызовах ▶︎ возможность удалённо завершить звонок (Android) ▶︎ отслеживание активности (движение, батарея и т.д.) контроль безопасности становится распределённым — не только у пользователя, но и у его окружения. 🧠 чип, возвращающий движение китайская компания Neuracle Medical Technology получила одобрение на нейроустройство NEO. ▶︎ интерфейс «мозг-компьютер» для пациентов с параличом ▶︎ электроды вне ткани мозга → ниже риски ▶︎ управление роботизированной перчаткой ▶︎ уже разрешён для домашнего использования BCI впервые выходит из стадии эксперимента в реальную медицинскую практику. вывод технологии смещаются от интерфейсов к действиям: они не просто помогают пользователю, а принимают решения, действуют в его интересах и берут на себя часть ответственности. для бизнеса это означает смену логики продуктов — выигрывают те, кто строит системы, способные не показывать варианты, а доводить задачу до результата. trends.aic.ru
Изображение поста

У вашего продукта есть фирменный стиль. Но есть ли у него единый образ?

Логотип есть. Стилистика есть. А открываешь приложение, сайт, письмо и соцсети — и везде будто разные компании. Знакомо? Разрыв между тем, каким должен быть бренд, и тем, каким он выглядит в каждой точке контакта — одна из самых дорогих проблем в дизайне цифровых продуктов. И чаще всего её не замечают до тех пор, пока не становится поздно. Поэтому 24 марта в 19:00 встречаемся в Креативити на прямом эфире с Юрием Ветровым — директором по дизайну в Точка Банк. Разберёмся, как выстроить по-настоящему единый бренд цифрового продукта: от логики системы до каждого экрана, письма и баннера. Как сделать так, чтобы бренд узнавали везде — а не только там, где стоит логотип. Эфир будет полезен дизайнерам, арт-директорам и руководителям маркетинга — всем, кто отвечает за то, как продукт выглядит в глазах пользователя. Эфир бесплатный, нужно только зарегистрироваться. Запись будет доступна по подписке. 📎 Креативити
Изображение поста

Большая весенняя распродажа 💙

Хотим порадовать вас и поддержать ваше желание развиваться в новой профессии, поэтому запустили большие скидки на все курсы: 📌Скидка 35% на курс "Нейросети для дизайнеров" — 58 900 ₽ 38 200 ₽ (cтарт второго потока 23 марта!) 📌Скидка 20 000 руб. на пакетные программы: 🔵UX/UI с нуля — 94 000 ₽ 74 000 ₽ 🔵Middle / senior — 118 000 ₽ 98 000 ₽ 🔵MAX — 159 900 ₽ 139 900 ₽ 📌Скидка 10 000 руб. на отдельные направления: 🔵Продуктовый дизайн — 78 200 ₽ 68 200 ₽ 🔵Веб-дизайн — 68 900 ₽ 58 900 ₽ 🔵Веб-приложения — 75 900 ₽ 65 900 ₽ 🔵Графический дизайн — 58 900 ₽ 48 900 ₽ 🔵Нейросети для коммерции — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Анимация интерфейсов — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Арт-дирекшн — 99 000 ₽ 89 000 ₽ Также напомню, что при покупке дополнительного курса студентам UPROCK продлеваются все программы на срок доп. обучения. Это хорошая возможность для вас сделать больше проектов или завершить текущие. ➡️Забронировать скидку можно здесь, а получить консультацию — у коллег в @uprock_hello
Изображение поста

Весна, чудесная погода, вдохновляющее настроение ☀️ Поэтому решили сделать большую акцию на все курсы.

🔥Скидка 35% на курс "Нейросети для дизайнеров" — 58 900 ₽ 38 200 ₽ (cтарт второго потока 23 марта!) 🔥Скидка 20 000 руб. на пакетные программы: 🔵UX/UI с нуля — 94 000 ₽ 74 000 ₽ 🔵Middle / senior — 118 000 ₽ 98 000 ₽ 🔵MAX — 159 900 ₽ 139 900 ₽ 🔥Скидка 10 000 руб. на отдельные направления: 🔵Продуктовый дизайн — 78 200 ₽ 68 200 ₽ 🔵Веб-дизайн — 68 900 ₽ 58 900 ₽ 🔵Веб-приложения — 75 900 ₽ 65 900 ₽ 🔵Графический дизайн — 58 900 ₽ 48 900 ₽ 🔵Нейросети для коммерции — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Анимация интерфейсов — 39 000 ₽ 29 000 ₽ 🔵Арт-дирекшн — 99 000 ₽ 89 000 ₽ Также напомню, что при покупке дополнительного курса студентам UPROCK продлеваются все программы на срок доп. обучения. Это хорошая возможность для вас сделать больше проектов или завершить текущие. ➡️Забронировать скидку можно здесь, а получить консультацию — у коллег в @uprock_hello
Изображение поста
Как выглядит продуктовая разработка «изнутри»?
Вчера вечером написал, что только закончил работу и проверку всех статусов. Делюсь примером такого статуса по Утопии от Макса (куратор по продукту в UPROCK). Таких статусов он прислал мне 5: поп-апы, уведомления, личный кабинет, поле промпта и процессы школы. Чтобы ответить на каждый, мне нужно внимательно изучить дизайн-макеты, затем посмотреть видео и сопоставить его с дизайном — и только после этого записывать свой ответ. В среднем на один фидбек уходит около 20 минут. Это очень похоже на то, как кураторы проверяют ваши домашние задания. Разница в том, что я даю фидбек сразу на большой пласт работы, а в обучении вы получаете обратную связь по небольшим итерациям — чтобы избежать ситуаций, когда из-за одной ошибки можно сильно уйти не туда. По Утопии мы сейчас плотно работаем над «чисткой» всех мелочей — чтобы на каждый «чих» было предусмотрено корректное дизайн-решение. Параллельно усиливаем стабильность и скорость работы нейросетей, потому что они часто «чудят» и ведут себя непредсказуемо — и приходится перестраховываться и дублировать их функции на разных уровнях. Как вам видео, полезно? Если да — поставьте 🔥, буду чаще делиться таким закулисьем нашей работы. P.S. На курсе по мобильным и веб-приложениям мы используем те же методики, проверенные на практике. Пишу это, чтобы студентам Uprock было спокойнее — все проверено и работает 😊
🤖 Команда потратила месяцы на систему автоматического тестирования сайтов. Дизайнер предложил просто показывать сайт пользователю
Гугл делал агент, который сам проверяет созданные приложения: делает скриншоты, отправляет их мультимодальной модели, та решает куда кликать и что вводить. Технически крутая задача, но сложная. Барон Вебстер, дизайнер в команде, спросил: а зачем? Давайте просто покажем сайт пользователю и попросим его протестировать. Вся сложная система стала не нужна. Вебстер работает в Фигме как дизайнер моделей. Это первая такая роль в мире. Не обычный дизайнер интерфейсов. А человек, который работает с моделями, проверками, промптами и понимает поведение AI на глубоком уровне. До Фигмы сделал Teachable Machine в Google (2017), потом три года в Replit запускал AI-фичи, которые вывели стартап в единороги. Теперь учит дизайнеров Фигмы работать с AI и строит инструменты для прототипирования AI-фич до того, как рисовать интерфейсы. Внутри: — Не делайте интерфейс для идеального случая. Сначала поиграйте с моделью, потом рисуйте кнопки; — Проверки работы модели это как покрытие тестами в программировании. Без них проверка вручную занимает огромное время; — Главный совет: потратьте время, чтобы понять, что входит в модель и что выходит. Иначе станете просто рисовальщиком кнопок; — В Replit две трети успешных проектов были реактивными: выкатили фичу, посмотрели кто её использует, поговорили с ними; — Риск для дизайнеров: инженеры контролируют промпты, проверки, модели. Дизайнеры могут остаться только делать интерфейсы. А вы работаете с AI-продуктами? Или пока смотрите, что делают другие? ➡️ Читать интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Портфолио без реальных проектов — это нормально, если вы новичок. Главное — показать, как вы думаете и работаете.
Собрали 5 вымышленных проектов, которые помогут заполнить портфолио и отточить нужные навыки. Выбирайте то, что нравится, и просто начните. А если хотите разобраться глубже и добавить в портфолио реальные проекты — наши курсы помогут. 1️⃣ Редизайн приложения, которым пользуетесь каждый день Возьмите приложение, в котором вас что-то раздражает, и переделайте проблемный экран. Покажите, как анализируете UX-проблемы и предлагаете решения. Скилы: user research, работа с пользовательскими сценариями. 2️⃣ Лендинг для несуществующего продукта Придумайте продукт (приложение для медитации, онлайн-курс, эко-магазин) и сделайте для него лендинг. Покажите структуру страницы и адаптив. Скилы: веб-дизайн, UI, работа с иерархией, адаптивность. 3️⃣ Упаковка для вымышленных предметов Создайте дизайн упаковки для чего угодно: чая, свечек, шоколада, косметики. Покажите, как продукт будет выглядеть на полке. Скиллы: графический дизайн, работа с формой, типографика, визуализация. 4️⃣ Редизайн плаката известного фильма Выберите любимый фильм и сделайте к нему новый постер. Это хорошее решение, если вдохновения на другие выдумки нет. Скиллы: композиция, работа с образами, типографика, концептуальное мышление. 5️⃣ Концепт мобильного приложения от идеи до прототипа Придумайте проблему, которую решает приложение, опишите целевую аудиторию, нарисуйте user flow и сделайте несколько ключевых экранов. Скиллы: UX-исследование, проектирование, UI, работа с пользовательскими сценариями. #польза @contented
Изображение поста
пятничная подборка
три тренда недели — про то, как меняются управление, отношения и медицина под влиянием технологий и поколений. ☺️ зумеры меняют стиль управления в IT и онлайн-бизнесе всё чаще появляются руководители-зумеры. → фокус на результат, а не на «тёплую атмосферу» → отказ от микроменеджмента при чёткой постановке задач → автоматизация рутины и концентрация на стратегии → готовность быстро менять сотрудников при низкой эффективности при этом зумеры активно развивают удалённые команды и работу сразу над несколькими проектами. 💍 родительский дейтинг в Китае набирают популярность приложения, где родители ищут партнёров для своих детей. → анкеты строятся вокруг дохода, недвижимости и статуса → сервисы используют FOMO-механику для вовлечения → дети часто практически не участвуют в процессе традиционное сватовство фактически превращается в цифровую платформу знакомств между семьями. 🖖ИИ диагностирует болезнь по фото руки исследователи из Kobe University разработали модель ИИ для выявления акромегалии по фотографии руки. → обучена на более чем 11 000 снимков → вероятность наличия болезни при положительном прогнозе — 88% → точность оказалась выше, чем у врачей-эндокринологов в тесте метод более конфиденциальный, чем анализ лица, но учёные подчёркивают: он не заменяет полноценную медицинскую диагностику. вывод новые технологии и поколения меняют привычные системы: управление становится гибче, социальные практики — цифровыми, а диагностика — всё более автоматизированной. trends.aic.ru
Изображение поста
Сразу к делу. Уже в понедельник начнётся редкий практикум по дизайну интерфейсов. Это бесплатный курс на 3 дня от Study Kvo.
Каждый участник сделает в портфолио дизайн приложения для iOS. Помимо практики в Figma разберём, как начать карьеру в текущих реалиях и на чём сыпется большинство начинающих в резюме. Разберём актуальную медиану ЗП в зависимости от уровня, какими навыками нужно обладать и какие этапы надо пройти для успешного трудоустройства. Разыграем обучение на 164к, а каждый день для участников будут подарки в онлайне: пособия, шаблоны, руководства. Зарегистрироваться бесплатно p.s: записи сгорят в конце Реклама. ИП Антипин Александр ИНН 701751029533 erid: 2Vtzqw14key
🐼 Пользователи не говорят «это приложение удобнее», они ощущают «здесь мне рады»
Артем, лид коммуникационного дизайна в Т2, разобрал эмоциональный дизайн в интерфейсах. Главное: это не про добавить милую панду, это про управление состояниями пользователя. Функции копируются, цены выравниваются, паттерны становятся стандартом. А вот ощущение нет. Дальше всё происходит автоматически: доверие, действие, привычка, лояльность. Дональд Норман выделяет три уровня восприятия. Интуитивный: первое мгновенное ощущение, здесь важно не вызвать отторжение. Поведенческий: опыт взаимодействия, контроль и быстрый результат. Рефлексивный: то что остается после взаимодействия, решение вернуться или нет. Эмоциональный дизайн работает именно в их связке. Внутри кейсы из Т2: – Приветственный экран: анимации, сезонные иллюстрации, выбор дизайна карточки с номером создают ощущение участия и контроля; – Анимация при обновлении базы номеров: персонаж показывает что процесс идет, снимает напряжение, объясняет человеческим языком; – Движение и отклик: элементы реагируют на действия, создается ощущение диалога, интерфейс со мной разговаривает; – Пасхалки: панда на самокате или с мячом, маленький сюрприз в спокойных сценариях, не мешает но оставляет ощущение характера; – Где эмоции вредят: транзакционные сценарии (оплата, блокировки, возвраты), эмоциональная перегрузка; – Как проектировать системно: CJM с эмоциями, отмечаем эмоциональные узлы, подбираем инструменты, проверяем метриками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как я сэкономила 150 000 благодаря своим знаниям (и сможете сэкономить вы)
Или как мне не хотели подключать электричество в моей собственной квартире. Аргумент такой: сначала принесите все инженерные проекты. Список этих «обязательных» проектов даже есть в инструкции по ремонту для жителей, которую можно запросить в официальном приложении для жильцов ЖК. Но в разговоре внезапно выяснилось интересное: по факту они вообще не обязательны. Если бы я просто послушно пошла по этому списку, то заплатила бы примерно 150 000 ₽ за кипу ненужных бумажек, которые часто даже не соответствуют реальности на объекте. Чем всё закончилось и почему иногда достаточно просто спросить «а покажите закон» — рассказала в видео к этому посту. В комментариях делитесь, что думаете по этому поводу и обязательно рассказывайте свои истории, всегда интересно и полезно почитать.
Изображение поста
Изображение поста
Дизайн интерфейсов на практике
В понедельник 16-го начинаем новый практикум. Каждый создаст проработанное мобильное приложение в портфолио, даже если без опыта. Разберём, где начинающему дизайнеру искать работу, как откликаться и какие незаметные ошибки мешают трудоустроиться новичкам. В онлайне будут подарки и обратная связь по домашним заданиям, разыграем обучение на 164 000 ₽ Участие бесплатное, но записи в конце сгорят
Как я пилю свой продукт. Часть 28.
Ну что, у меня тут случилась внеплановая серия седых волос в начале прошлой недели. 4 марта Fly.io (хостинг говна) просто отрубил мне сервис. Без внятного ответа, без нормальной помощи, без ничего. Я написал им сразу же, и с 4 марта мне не отвечают уже неделю. Просто тишина. Сайт лежит, люди не могут нормально пользоваться продуктом, а ты сидишь и понимаешь, что тебя как будто просто кинули. У них сработала какая-то антифрод система, которая залочила учётку. Их совет пройти автоматическую проверку не помог и я написал им везде где только можно — увы. Кстати, учётка всё еще залочена. Я, если честно, вообще не ожидал, что хостинг может вот так взять и выключить тебе всё в один момент. Особенно когда у тебя уже не лендинг на 3 страницы, а большой живой сервис, где вакансии, отклики, резюме, чаты, оплата, админка, статьи, баннеры и куча всего ещё. Я думал, ну мб залочат хотя бы деплой или что-то ещё, а я даже приложения своего в списке не видел. Благо я успел сделать бэкап до этого. Но часть данных чуть-чуть потерялась (не критичная). Короче, выбора не было. Пришлось экстренно переезжать и изучать варианты. Так я переехал с Fly.io на Render и он оказался круче, удобнее, шустрее и дешевле) И вот это как раз тот момент, который со стороны никто не видит. Потому что кажется, что «ну переехал и переехал». А по факту я весь день почти без остановки поднимал сайт заново. Переносил всю БД, картинки и так далее. Важно было не потерять данные, иначе это был бы капец. Плюс у них немного отличается процесс деплоя, пришлось быстро разбираться со всем этим, а я не разработчик, как вы помните. Также, после переезда появилась проблема, что у Render есть прокладка через Cloudflare, который что вы думаете? Правильно, залочен РКН. Как следствие, мой сайт не открывался после смены DNS у некоторой части РФ пользователей. Пришлось разбираться и в этом и делать проксирование через VDS на российском IP. Я охренел, но узнал столько нового) Но в итоге всё поднял. Hirehi снова работает. Уже на Render. И даже на фоне всего этого пожара я всё равно успел ещё немного допилить сам продукт. Поправил страницу компании и добавил туда быстрый выбор сабкатегории , чтобы там было удобнее искать вакансии. Подчистил отображение зарплат и несколько моментов на странице вакансии. Причесал логотипы компаний, время публикации, часть багов с оплатой и налогами. Вернул в порядок резюме и PDF после переезда. И ещё сделал чуть заметнее штуки, связанные с жалобами на сомнительные вакансии, чтобы мусора в ленте было меньше. Отдельно словил себя на мысли, что соло-продукт это не только «прикольно пилить фичи нейронками». Иногда это ещё 18 часов подряд срочно переносить всё хозяйство на другой хостинг, потому что старый просто исчез. Но я рад, что всё получилось. Метрики вернулись к прежним показателям, хоть и немного подпортились. Спасибо всем, кто помогал и писал) Я всем все вернул (были потеряны чуть подписки) и все довольны) В общем, неделя получилась вообще не про «рост», а про выживание. Но это тоже часть пути, видимо) Приходите, пользуйтесь, пишите фидбек и спасибо, что пишите 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.27
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата обсуждается индивидуально — проектная занятость Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Основательница брендов Viva La Vika и Choux Виктория Молдавская собирается запустить дейтинговое приложение для состоятельных пользователей. Детали проекта, включая название, пока держатся в секрете, но, по словам Виктории, приложение будет закрытым, а его выход предварительно запланирован на конец апреля.
Изображение поста
3D Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио — продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D — продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей — умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета — умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб — знание других 3D-пакетов будет большим плюсом Условия: — проектная работа на фрилансе — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Зачем банкам игры?
На этот вопрос отвечаем в нашей новой статье Мы привыкли воспринимать банки утилитарно. Это место, где лежат деньги, а в приложении есть функции, чтобы управлять ими. Между банком и клиентом большая дистанция Геймификация — инструмент, который позволяет сблизить бренд и потребителя. Банк перестаёт восприниматься только как инструмент для перевода денег и оплаты ЖКХ. Он превращается в обучающее пространство, поддерживающего партнёра. Клиенты чаще будут рекомендовать такой банк своим друзьям и коллегам, сами будут чаще прибегать к нему как основному ...читайте продолжение тут И узнайте: ➖Какие выгоды от внедрения геймификации ➖Особенности российского рынка ➖Кто же на самом деле играет ➖Какие риски существуют при внедрении геймификации
Изображение поста
Завозим пак иллюстраций с левитирующими 3D элементами — Levitate UI kit for 3D presentations.
Используйте левитацию для создания крутых сцен и привлечения большего внимания к вашему проекту. Освежите страницу сайта или же приложения с этим паком #иллюстрации
Изображение поста
⌨️ Добавить горячие клавиши в веб приложение намного сложнее, чем кажется
На словах задача простая: назначить пару сочетаний и ускорить работу в интерфейсе. На практике под этим шесть слоев конфликтов: операционная система, браузер, расширения, ассистивные технологии, плагины к ним и личные настройки пользователя. Ошибка в одном месте легко ломает привычную навигацию. Эрик Бейли показал это на реальном исследовании для Home, End, Page Up и Page Down. Он вручную проверил Windows и macOS, Chrome, Edge, Firefox, Safari, а также JAWS, NVDA и VoiceOver. Главный вывод: почти нет по настоящему безопасных сочетаний, а худший сценарий это поломка работы скринридера для человека, который полностью зависит от клавиатуры. Внутри: – Почему комбинация, которая выглядит свободной, часто занята браузером или скринридером; – Какие сочетания уводят пользователя со страницы и создают риск потери данных; – Почему симметрия клавиш Home и End важна для предсказуемого поведения; – Зачем в продукте нужен отдельный блок настроек горячих клавиш; – Какие различия между VoiceOver и JAWS или NVDA влияют на проектирование; – Почему ручное тестирование в этой задаче надежнее, чем попытка закрыть все через ИИ; – Какие ограничения проверки важно учитывать до релиза. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как не ошибиться с расположением мебели в квартире?
Кажется, что это простейшая задача — ну что мы, в самом деле не разберемся, куда кровать поставить? А не понравится, так передвинем! Но реальность быстро возвращает на землю. Когда вы начинаете раскладывать мебель в реальных габаритах, всплывают ограничения: розетки оказываются за шкафом, бра некуда подключить, выключатель перекрывается пеналом, а проход между диваном и кухней внезапно превращается в «боком протиснуться». Это как покупать продукты для сложного блюда без списка — вроде взяли то что нужно, но ошиблись с % жирности у масла или сливок, и результат совсем не тот. Да и передвинуть мебель часто не так-то просто — если уже выведены розетки и светильники, уложен тёплый пол, заказана встроенная мебель или кухня — любое смещение тянет за собой переделки, дополнительные расходы и потерю времени. На эту тему у меня есть два полезнейших материала в Потрясных находках: урок по теории планировок на 1,5 часа и гайд с перечнем стандартного наполнения каждой комнаты, чтобы ничего не забыть. Буквально как список покупок В уроке вы узнаете: • какие принципы лежат в основе эргономичной планировки, а не «интуитивной расстановки»; • какие минимальные проходы и отступы действительно критичны; • как учитывать открывание дверей, фасадов и сценарии движения по квартире; • как правильно привязать мебель к электрике и освещению; • как читать план БТИ и определить масштаб помещения, даже если у вас на руках только базовый чертёж; • как проверить планировку до начала ремонта, чтобы не платить за переделки. И также список приложений, в которых вы можете применить знания и сделать планировку понятной для строителей У всех есть бесплатный доступ, а также платная подписка для использования широкого функционала. Подойдет как для новичков, так и для среднячков и старичков Присоединиться к каналу можно по ссылке - https://u.to/TJOpIA А в комментариях оставлю список таймкодов из полного видео, чтобы вы увидели, насколько много вопросов закрывает ОДИН урок из канала 👇🏻