Figma представила Vectorize — встроенный ИИ-инструмент для векторизации!

Теперь можно мгновенно превращать растровые изображения в редактируемые векторы. Эскизы, надписи, текстуры преобразуются одним кликом и дорабатываются стандартными инструментами Figma 😁 Как использовать: Загрузите изображение на холст Выберите его, перейдите в «Fill» → «...» → «Vectorize» или нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Vectorize» Доступно для пользователей Pro, Org и Enterprise с включенным ИИ Подробнее почитать тут

Motion Designer в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста

Сайт Obsession Engineering

От искры к фиксации — о том, как проектируется одержимость. Проект предлагает разорвать этот цикл и начать конструировать осознанно. Книга Хардика Бхансали. #разработка #3d_сайт #книги #образование #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻

Михаил Саркисян

Привет! Меня зовут Михаил, я UX/UI-дизайнер с 5+ годами опыта в продуктовых и студийных командах. — Проектировал веб- и мобильные продукты end-to-end: от ресерча до передачи в продакшен — Создавал дизайн-системы, ускоряющие разработку и снижающие дизайн-долг — Работал со сложными B2B-интерфейсами и data-heavy сценариями — Переводил бизнес-цели в понятные UX-решения с фокусом на эффективность продукта — Плотно работал с PM и разработкой, доводя решения до релиза — Использовал AI и интерактив (Framer, AE) для ускорения и усиления визуала — Готов работать удалённо: full-time, part-time или проектно Мой фокус – понятные, масштабируемые интерфейсы и дизайн, который влияет на метрики. Думаю системно, работаю с ограничениями и помогаю продукту расти. Буду рад пообщаться 👋 → Портфолио Контакты для связи: Telegram: @serkis_design Email: serkis.design@gmail.com #портфолио
Изображение поста
#архитектурныйhh CNTR Architects в поисках ведущего архитектора проектов в отдел концепций
CNTR Architects — архитектурное бюро. Более 13 лет реализуем проекты в сфере архитектуры и интерьерного дизайна. Обеспечивает полный цикл разработки объектов: от предпроектных исследований и концепции до реализации. Задачи: – Разработка планировочных и фасадных решений на стадиях АГК, ЭП, архитектурно-градостроительных концепций и эскизных проектов. Работа с квартирографией – Проведение предпроектного анализа – Визуализация фасадных решений для демонстрации основной задумки проекта на уровне команды и на уровне заказчика – Графическое и текстовое оформление документации на стадиях АГК и ЭП. В том числе: разработка графических схем, иллюстраций, постобработка визуализаций, верстка альбомов документации – Выполнение расчетов КЕО, инсоляции – Планирование и координация работы специалистов. В том числе постановка и распределение задач, контроль работы, проверка разрабатываемой документации. – Планирование объемов и сроков выполнения проектных работ. Формирование графика проектных работ Требования: – Обязательно наличие в портфолио многоквартирных жилых домов/жилых комплексов. Будет плюсом опыт с общественными объектами (HoReCa, гостиницы, бизнес-центры), а также с жилыми объектам бизнес-класса; – Опыт разработки объектов на стадиях АГК, ЭП. Будет плюсом опыт разработки документации на стадии ПД – Опыт разработки планировочных решений, соблюдения требований квартирографии – Работа в Revit, SketchUp, Photoshop, InDesign на уровне уверенного пользователя – Желателен опыт работы в СИТИС:Солярис – Опыт выполнения визуализаций, навыки работы с необходимыми программами (Lumion, Enscape, D5 render, 3ds Max + Corona Renderer, Twinmotion или иные релевантные программы). – Опыт использования AI будет преимуществом – Высшее профильное образование по направлению «Архитектура» Возможности: – Официальное трудоустройство по ТК РФ – Атмосфера творческого и дружеского коллектива, взаимная поддержка. Составляем индивидуальный план развития, чтобы каждый мог расти и развиваться вместе с нами; – Компенсируем затраты на обучение, курсы, повышение квалификации Пятидневная рабочая неделя с гибким началом рабочего дня – Годовое премирование по итогам работы бюро – После четырех лет работы в бюро предоставляется возможность взять оплачиваемый саббатикал – Возможность работать удаленно или в офисе в Екатеринбурге (проспект Ленина, 49, "Дом Печати", 4 этаж) Контакты: Юлия Пехотина, менеджер по подбору персонала pekhotina.yo@archburo.center
Изображение поста
Достаем из рукава Джокера!
А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!
Объявлены номинанты музыкальной премии Brit Awards, которая пройдет 28 февраля в Манчестере. Лидерами по количеству стали Оливия Дин и Лола Янг. Основные категории выглядят следующим образом:
🔹Артист года - Оливия Дин - Лола Янг - Дэйв - Fred again... - Лили Аллен - Little Simz - PinkPantheress 🔹Песня года - Raye — Where Is My Husband! - Синтия Эриво и Ариана Гранде — Defying Gravity - Лола Янг — Messy - Оливия Дин — Man I Need - Эд Ширан — Azizam - Fred again.., Skepta и PlaqueBoyMax — Victory Lap Calvin Harris и Clementine Douglas — Blessings 🔹Альбом года - Лили Аллен — West End Girl - Оливия Дин — The Art of Loving - Дэйв — The Boy Who Played The Harp - Сэм Фендер — People Watching - Wolf Alice — The Clearing 🔹Международный артист года - Bad Bunny - Чаппелл Роан - Doechii - Леди Гага - Розалия - Сабрина Карпентер - Тейлор Свифт - Tyler, The Creator - Sombr 🔹Международная песня года - Chappell Roan — Pink Pony Club - Леди Гага и Бруно Марс — Die With A Smile - Сабрина Карпентер — Manchild - Тейлор Свифт — The Fate of Ophelia - Sombr — Undressed - Розе и Бруно Марс — APT Полный список номинантов в основных категориях можно посмотреть тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сайт DaVincii
Венчурный фонд, инвестирующий в предпринимателей, которые строят будущее через технологии и прогрессивный дизайн. Работает со стартапами от seed до growth-стадии в сферах ИИ, развлечений, крипты, enterprise, финтеха, гейминга и инфраструктуры. #венчур #финансы #бизнес #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Певица и актриса Лиса продолжает модную экспансию. Несколько дней назад она объявила, что стала приглашенным дизайнером бренда Kith, а сегодня сообщила, что заключила долгосрочное партнерство с Nike.
По словам Лисы, для нее это сотрудничество особенно символично — она любила бренд с юности и во времена стажировки в компании YG Entertainment в Бангкоке откладывала карманные деньги на кроссовки Nike Dunk High. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка промта:
Дизайнер Дарья Суркова делится промтом для Nano Banana прототипа презентации упаковки на основе одного макета. Промт для Nano Banana Pro: Create ONE final image. A clean 3×3 [ratio] storyboard grid with nine equal [ratio] sized panels on [4:5] ratio. Use the reference image as the base product reference. Keep the same product, packaging design, branding, materials, colors, proportions and overall identity across all nine panels exactly as the reference. The product must remain clearly recognizable in every frame. The label, logo and proportions must stay exactly the same. This storyboard is a high-end designer mockup presentation for a branding portfolio. The focus is on form, composition, materiality and visual rhythm rather than realism or lifestyle narrative. The overall look should feel curated, editorial and design-driven. FRAME 1: Front-facing hero shot of the product in a clean studio setup. Neutral background, balanced composition, calm and confident presentation of the product. FRAME 2: Close-up shot with the focus centered on the middle of the product. Focusing on surface texture, materials and print details. FRAME 3: Shows the reference product placed in an environment that naturally fits the brand and product category. Studio setting inspired by the product design elements and colours. FRAME 4: Product shown in use or interaction on a neutral studio background. Hands and interaction elements are minimal and restrained, the look matches the style of the package. FRAME 5: Isometric composition showing multiple products arranged in a precise geometric order from the top isometric angle. All products are placed at the same isometric top angle, evenly spaced, clean, structured and graphic. FRAME 6: Product levitating slightly tilted on a neutral background that matches the reference image color palette. Floating position is angled and intentional, the product is floating naturally in space. FRAME 7: is an extreme close-up focusing on a specific detail of the label, edge, texture or material behavior. FRAME 8: The product in an unexpected yet aesthetically strong setting that feels bold, editorial and visually striking. Unexpected but highly stylized setting. Studio-based, and designer-driven. Bold composition that elevates the brand. FRAME 9: Wide composition showing the product in use, placed within a refined designer setup. Clean props, controlled styling, cohesive with the rest of the series. CAMERA & STYLE: Ultra high-quality studio imagery with a real camera look. Different camera angles and framings across frames. Controlled depth of field, precise lighting, accurate materials and reflections. Lighting logic, color palette, mood and visual language must remain consistent across all nine panels as one cohesive series. OUTPUT: A clean 3×3 grid with no borders, no text, no captions and no watermarks.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Наши друзья из ENDY сделали исследование среди креаторов.
Были рады увидеть нас в нём — в числе самых читаемых медиа 😎 Там в исследовании вообще много интересных данных. Очень советуем тоже глянуть, вот ссылочка.
Изображение поста
Архитектурно-проектное бюро "Основа" в поиске Архитектора в отдел разработки концепций
Будем рады видеть в нашей команде специалиста, которому интересно формировать архитектурный облик городов и участвовать в амбициозных проектах. Что предстоит делать: – Разрабатывать архитектурно-градостроительные концепции и концепт-проекты (гостиничные комплексы, объекты туризма, др. жилые и общественные объекты) – Создавать фор-эскизы, эскизные проекты – Взаимодействовать с заказчиком и презентовать проектные решения – Вести авторское сопровождение на всех этапах реализации проекта – Участвовать в международных архитектурных конкурсах Требования к соискателю: – Высшее архитектурное образование – Понимание современных тенденций архитектуры и градостроительства – Креативность, ответственность, умение работать в команде и коммуницировать с заказчиком – Опыт работы в проектировании более 3-х лет (желательно в концептуальном/эскизном направлении) – Обязательно владение ArchiCAD или Revit – Владение SketchUp, 3ds Max, Enscape, Rhino-Grasshopper, опыт работы с нейросетями - приветствуется Своим сотрудникам мы предоставляем: – белую заработную плату – комфортное рабочее место с новым оборудованием – обучение стандартам компании – возможность дополнительного заработка – бесплатный корпоративный спорт, который меняется ежесезонно – подарки на день рождения и новый год, на важные даты сотрудников – крупные корпоративы в топовых локациях Крыма – обучение по внутренним и внешним курсам компании – выезды на строящиеся объекты компании – консультации корпоративных юристов - для тех, кто с нами больше года – ежегодный медицинский чекап - для тех, кто с нами больше 2 лет – проф консультация стоматолога с чисткой - для тех, кто с нами больше 2 лет – ежегодные компенсации на спорт - для тех, кто с нами больше 3 лет Заработная плата по итогу собеседования. Если заинтересовала вакансия, присылайте CV и портфолио на почту: a.komar@osnova.org.ru Мы будем рады познакомиться!
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Фото: источник неизвестен.
Настоящее искусство рождается из сложной, несводимой к простому и, порой, непостижимой эмоции. Автор пробует передать ее через скульптуру, танец, книгу, песню и т.д. Передать так, чтобы другой человек почувствовал тоже самое. И то как это сделано именно этим человеком – тоже работает на передачу этой эмоции. Сгенерированное устроено иначе. Вы пишете промпт из нескольких предложений, а нейронные сети разматывают его на полноценный текст, на иллюстрацию, да хоть на музыкальный альбом. И вас, ваших эмоций там уже нет, ведь это сделали не вы! В промпте может быть эмоция, а в генерации уже нет. Поэтому ИИ рождает чувство криповости и мертвечины. Марк Фишер называет это намерением без намеревающегося. Когда вы смотрите на ИИшную картинку, это сродни облаку, которое безупречно схоже с каким-нибудь настоящим объектом. Это может и заворожить, но облакам нечего сказать. Дали рисует как Дали, а DALL·E – как никто и как все одновременно. Мой вольный перевод отрывка из подкаста Decoder (the Verge), выпуск How Silicon Valley Enshittified the Internet с Cory Doctorow. #оффтопчик #цитаты #ai #2k26
Изображение поста
Wayto — создайте свой сайт без написания кода.
en.wayto.me
Иконки «Social Network» by Enamo Studios
Набор бесплатных иконок разных популярных ресурсов в 4 стилях 🌐 Скачать набор 🌐 #материалы
Изображение поста
Нам три годика
Мы существуем с 9 января 2023 года. Тогда мы приняли в подарок заброшенный канал с ~1500 участниками и начали бережно его развивать, писать заметки и статьи, собирать подборки и проводить эфиры. Эфиров за всё время существования у нас было аж 60 и около 13 только в 2025. В гостях побывали ENDY, G8, Женя Арутюнов, Маша Чубина, Эмоциональный Саша и много ещё крутейших людей. У нас есть канал на Ютубе и в VK видео, все записи можно посмотреть там. Ещё отсняли 2 сезона Коротких вопросов — мини-интервью с дизайнерами. Вас стало больше 5к и это очень вдохновляет, потому что канал мы ведём на энтузиазме и ради комьюнити. У нас сменился фокус с абстрактного «медиа об осознанном дизайне» на чуть менее абстрактное «медиа о ментальном здоровье дизайнера». Но основой всегда были и будут авторские заметки о честных искренних переживаниях, о неуспехе, о преодолении. О том, что мы не одни со своими трудностями и индустрия должна быть человечной, а не мясорубной. Ещё за всё время несколько раз менялся состав редакции, участники меняли работы и амплуа, заводили пёселей и деток (уже два дитёныша). Но всегда нас объединяло единомыслие и светлая миссия. 👤 Тут хочется ещё раз подчеркнуть, что хотя я и свечу постоянно лицом на эфирах и выступлениях — Явно это коллективное явление и ничего бы не было без команды, их искренности и смелости. Ничто прекрасное не делается в одиночку — это девиз Figma, но и мой неможко тоже. Антон, шеф-редактор Явно Всех подписчиков хотим поздравить с прошедшими и пожелать мягкого входа в рабочий режим и чтобы все цели на 2026 были достигнуты! В качестве подарка принимаем пожелания по каналу, по контенту, темам, рубрикам и любым изменениям. С новой годой! Ваш 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
Анимация
Анна Фирт создаёт гибридные 2D-анимации, рисуя пером на бумаге и дорабатывая цифровыми текстурами. Её работы — цикличные GIF и короткие фильмы вроде "Guano" и "At The End Of The World" — прославились на фестивалях и в галереях. Основные темы и эстетика Фирт: толпы персонажей в абсурдных, повторяющихся ситуациях; акцент на цвете, свете и текстуре для эмоционального воздействия. больше анимаций #research by Саша
Вместе со снегом падает и цена курсов…
Сегодня стартуют годовые курсы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus», и сегодня же на них действует скидка 56%! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. Что за «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Начать моушн-карьеру в новом году.
Изображение поста
Лондонская неделя моды тоже не за горами, напоминает нам Британский модный совет и публикует предварительное расписание показов сезона осень-зима 2026. Британские дизайнеры покажут свои коллекции с 19 по 23 февраля.
🔹Среди постоянных участников, которые вернутся и в этот раз, — Burberry, Erdem, Simone Rocha, John Richmond, Joseph, Masha Popova, Phoebe English и Chet Lo. 🔹 Марка Элис Темперли Temperley London вернется на подиум впервые с сентября 2019 года — показ будет приурочен к 25-летию бренда. В 2023 году Темперли продала контрольный пакет Temperley London Times Square Group и перезапустила марку. В расписании появится и Julien Macdonald, прошедший два года назад через процедуру ликвидации. 🔹 Дебютанты этого сезона — бренд аксессуаров Clara Chu, ювелирная марка Ewenki, вдохновленная, собственно, культурой одноименного народа, индийский бренд Raw Mango и компания Selasi, основанная фотографом Ронаном Маккензи. 🔹Точное число дизайнеров, которые примут участие в неделе моды, пока неизвестно. 🔹The Blueprint News
Изображение поста