📈Продолжаются работы по сохранению храма Филиппа Московского

Главгосэкспертиза России одобрила результаты инженерных изысканий для подготовки проектной документации по сохранению Свято-Филипповского храма в поселке Соловецком (Архангельская область). 🧮Что сделано: 🗽Обследовано состояние грунтов основания; 🗽 Проанализирована сохранность строительных конструкций; 🗽Собраны данные для разработки проекта воссоздания утраченных элементов. Храм во имя святителя Филиппа, митрополита Московского — часть ансамбля Соловецкого монастыря, включённого в Список всемирного наследия ЮНЕСКО. Здание построено в конце XVIII века в позднебарочных формах. В 1932 году оно пострадало от пожара: был разобран восьмерик, который с тех пор не воссоздавался. 🗒️Фото: Alvov (shutterstock.com) 📏По материалам: interfax-russia.ru

ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее

Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити

Middle UI/UX-дизайнер на проект в Purrweb

Мы — Purrweb, разрабатываем веб и мобильные приложения для клиентов по всему миру. Ищем дизайнера, который готов встроиться в команду и подхватить часть задач в рамках разработки интерфейса для игровой платформы. Задачи: — проектировать логику отдельных модулей — делать UI по готовой визуальной концепции — пополнять и поддерживать дизайн-систему — работать в связке с аналитиками и разработчиками, доводить экраны до реализации Ожидания: — опыт от 3 лет — в портфолио красивые интерфейсы, круто, если есть игровые или развлекательные проекты — сильный UI — готовы к правкам и диалогу Условия: — полная занятость, 2 месяца — удаленная работа — оплата: фикс за месяц или за весь проект → Откликнуться #дизайн

🦋 Почему ИИ-помощник не понимает ваш UI Kit и как это починить

С AI в разработке почти у всех сначала один и тот же опыт: просишь собрать что-то простое, получаешь результат за пять минут и думаешь, что дальше будет только лучше. А потом помощник начинает придумывать несуществующие компоненты, путать prop’ы, переписывать рабочий код и игнорировать паттерны проекта. В Яндекс 360 пришли к простой мысли: дело не в модели, а в том, что проект для нее остается черным ящиком. Валерий Баранов показывает, как они сделали фронтенд AI-ready. Сначала дали ассистенту базовый контекст через AGENTS.md, чтобы он понимал структуру репозитория, команды и ограничения. Потом добавили MCP для внутренней документации UI Kit и связали Figma с кодом через Code Connect, чтобы модель понимала не только дизайн, но и реальные компоненты, токены и нейминг в коде. Внутри: – Почему почти у всех наступает долина разочарования после первых удачных промптов; – Что именно стоит класть в AGENTS.md, а что только засоряет контекст; – Почему короткий и жестко сформулированный файл работает лучше длинной простыни; – Как MCP закрывает проблему внутренних библиотек и закрытой документации; – Почему дизайн-система должна быть понятна модели на уровне Foundation, компонентов и паттернов; – Как в Яндекс 360 разделили источник правды между Figma и кодом; – Зачем нужен Figma Code Connect, если у вас уже есть UI Kit; – Почему AI-ready проект это не магия, а нормальная инфраструктурная работа. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?
Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом . На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=reusearch">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=reusearch">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте курса вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=reusearch">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста
Сезон охоты'26 на диджитал-премии объявляется открытым. ⚡️⚡️⚡️
Друзья, мы участвуем в конкурсе Workspace Digital Awards 2026. Считаю, что одна из супер-пупер премиий в локальном сегменте.... Для нашей команды это очень крутая премия. Она ежегодно присуждается за лучшие кейсы в сферах ux/ui дизайна, разработки сайтов и приложений, брендинга, продвижения, ну и так далее. Для этого конкурса мы всегда сильно заморачиваемся. Анализируем победителей, пишем большие кейсы, делаем много визуала и очень много ресурсов вкладываем в эти проекты. Мы в этом году подали четыре кейса. 🏆🏆🏆🏆 🏆 Онлайн-магазин для бренда «Дефиле» в номинации ««Сайты / Потребительские товары» и «Дизайн / Лучший UX-UI. Про то, как мы делали еком для федерального ритейлера 🏆 Онлайн-магазин для Fishing Gear. Новый бренд, который занимается производством рыболовных снастей премиум класса. В номинации "Сайты/ Спорт, Туризм». 🏆 Брендинг для Gold Sazan в категории «Продуктовый брендинг». О том, как мы помогали создавать новый бренд с помощью дизайна. 🏆Мобильное приложение «Ели-Пили», которое мы очень сильно любим в номинации «Мобильное приложение / Хорека» и «Дизайн / Мобильное приложение» Зайдите, зацените кейсы. И проголосуйте плз, нашей команде будет приятная ваша поддержка. Постскриптум. Я недавно посчитал, сколько денег ушло на подачу этих кейсов. А еще прибавил, сколько денег было потрачено на ресурсы, которые мы заложили на создание этих кейсов. И получилось, что Workspace этого года мне обошелся совокупно в 180+к рублей. Не жалею ни о чем, потому что искренне считаю, что такой вид маркетинга один из самых действенных.
Long time no see
Летом я делал быстрый концепт веб-приложения для учёта расходов в Cursor, но месяц назад во мне проснулось желание вернуться к этой идее — сделать iOS приложение и выпустить его в App Store. Я купил подписку на аккаунт разработчика, прошел все необходимые KYC (хоть и не без проблем), осталось доделать приложение Честно говоря, там уже скоуп функций выходит за рамки мвп, и это немного тяготит меня, поэтому буду резать и публиковать приложение кор-функциями, а потом дорабатывать. Дизайн тоже нужно дорабатывать местами, он еще не полностью готов, на скринкасте тоже есть баги с минсом у трат и еще несколько моментов. Для разработки использую Codex + Claude, об этом отдельный пост напишу позже Если говорить про приложение — это трекер финансов, где можно вносить траты не только с помощью ручного ввода, но также и через ассистента с помощью текста, голосового ввода или фото. Еще можно добавлять регулярные платежи, долги, цели, лимиты на категории и создавать свои категории и подкатегории. Аналитика тоже есть. Данные хранятся локально на вашем устройстве В целом, я смотрю на это как эксперимент с запуском мини-продукта: чтобы понять, какой путь вообще нужно пройти для более быстрого запуска будущих приложений и разобраться, что из этого выйдет и сколько на этом можно заработать, ахах Постараюсь по ходу разработки и запуска делиться новостями в канале и не пропадать :)
Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?
Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом. На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста
Графический дизайнер в SoftTeco
SoftTeco — компания по разработке программного обеспечения Задачи: — создание визуальных материалов для внутренних коммуникаций, маркетинга, HR и PR — разработка презентаций в Google Slides по бренд-гайдам — подготовка цифровых материалов: соцсети, рассылки, инфографика, кейсы, шаблоны — взаимодействие с командами для реализации задач в срок — поддержание единого визуального стиля — ведение нескольких проектов одновременно Ожидания: — junior/middle уровень, 0,5–3 года опыта в графическом дизайне — владение Figma, Illustrator, Photoshop — опыт создания презентаций — понимание композиции, типографики и цвета — базовые знания брендинга — плюс: After Effects, Canva и др. инструменты Условия: — для кандидатов из РБ, желательно Минск — полная занятость — офис, гибрид или дистанционно — гибкий график с понедельника по пятницу — медицинская страховка: компенсация 50% стоимости полиса Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
Расписание курсов на 2026 год
Мы подготовили полный календарь курсов до конца года, чтобы вы могли заранее планировать обучение! Заранее - выгоднее. Помимо этого мы вводим систему "ранних пташек": Если вы записываетесь на курс заранее, то можете воспользоваться жирным промокодом и получить скидку в 20%(!!!) Актуальные промокоды: ПИН | earlybirds | 10% | до 27.03 КНИ | kni14earlybirds | 20% | до 23.03 ОТГ | otg8earlybirds | 20% | до 31.03 СЭМ | sam4earlybirds | 20% | до 01.05 *для активации промокода необходимо авторизоваться на сайте Календарь курсов ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ АПРЕЛЬ: 🆕 ПИН: Повседневное использование нейросетей | 07.04 КНИ14: Креатив, Нейросети, Искусство | 21.04 ОТГ8: Основы Трёхмерной Графики | 28.04 МАЙ: СВД17: Современный визуальный дизайн | 05.05 🆕ОРА3: Основы Разработки Айдентики | 11.05 🆕СЛК: Скелеты: Логика, Композиция | 20.05 ИЮНЬ: 🆕БМГ3: База Моушн Графики | 08.06 СЭМ4: Создание Электронной Музыки | 22.06 ИСП2: Иллюстрация, Персонажинг, Скетчинг | XX.06 ИЮЛЬ: КНИ15: Креатив, Нейросети, Искусство | 07.07 ПИН2: Повседневное Использование Нейросетей | 21.07 АВГУСТ: СЛК2 Скелеты: Логика, Композиция | 11.08 СВД18: Современный Визуальный Дизайн | 18.08 🆕ЛКМ: Лаборатория Критического Мышления | XX.08 СЕНТЯБРЬ: КНИ16: Креатив, Нейросети, Искусство | 02.09 ОТГ9: Основы Трёхмерной Графики | 08.09 СЭМ5: Создание Электронной Музыки | 22.09 ОКТЯБРЬ: 🆕ВМП6: Визуальное Мультимедийное Программирование | 06.10 БМГ5: База Моушн Графики | 13.10 ОРА4: Основы Разработки Айдентики | 20.10 НОЯБРЬ: СВД19: Современный Визуальный Дизайн | 03.11 КНИ17: Креатив, Нейросети, Искусство | 10.11 ПИН3: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ: спецпакет **календарь будет динамически обновляться
Изображение поста
Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.
Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста
Расписание курсов на 2026 год
Мы подготовили полный календарь курсов до конца года, чтобы вы могли заранее планировать обучение! Заранее - выгоднее. Помимо этого мы вводим систему "ранних пташек": Если вы записываетесь на курс заранее, то можете воспользоваться жирным промокодом и получить скидку в 20%(!!!) Актуальные промокоды: ПИН | earlybirds | 10% | до 27.03 КНИ | kni14earlybirds | 20% | до 23.03 ОТГ | otg8earlybirds | 20% | до 31.03 СЭМ | sam4earlybirds | 20% | до 01.05 *для активации промокода необходимо авторизоваться на сайте Календарь курсов ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ АПРЕЛЬ: 🆕 ПИН: Повседневное использование нейросетей | 07.04 КНИ14: Креатив, Нейросети, Искусство | 21.04 ОТГ8: Основы Трёхмерной Графики | 28.04 МАЙ: СВД17: Современный визуальный дизайн | 05.05 🆕ОРА3: Основы Разработки Айдентики | 11.05 🆕СЛК: Скелеты: Логика, Композиция | 20.05 ИЮНЬ: 🆕БМГ3: База Моушн Графики | 08.06 СЭМ4: Создание Электронной Музыки | 22.06 ИСП2: Иллюстрация, Персонажинг, Скетчинг | XX.06 ИЮЛЬ: КНИ15: Креатив, Нейросети, Искусство | 07.07 ПИН2: Повседневное Использование Нейросетей | 21.07 АВГУСТ: СЛК2 Скелеты: Логика, Композиция | 11.08 СВД18: Современный Визуальный Дизайн | 18.08 🆕ЛКМ: Лаборатория Критического Мышления | XX.08 СЕНТЯБРЬ: КНИ16: Креатив, Нейросети, Искусство | 02.09 ОТГ9: Основы Трёхмерной Графики | 08.09 СЭМ5: Создание Электронной Музыки | 22.09 ОКТЯБРЬ: 🆕ВМП6: Визуальное Мультимедийное Программирование | 06.10 БМГ5: База Моушн Графики | 13.10 ОРА4: Основы Разработки Айдентики | 20.10 НОЯБРЬ: СВД19: Современный Визуальный Дизайн | 03.11 КНИ17: Креатив, Нейросети, Искусство | 10.11 ПИН3: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ: спецпакет **календарь будет динамически обновляться
Изображение поста
💗 Маца ищет продуктовых дизов — мидл/мидл+/сениор на парт-тайм
История повторяется: вновь новые проекты, вновь не хватает сильных рук. Нужны те, кто вольется в наши процессы, подхватит проекты и сделает пушечку. Тебе предстоит: • продумывать сценарии, заботиться об удобстве пользователя и выгоде бизнеса; • проектировать сложные интерфейсы, продуктовые страницы, сайты и лендинги; • вместе с арт-директором делать концепции и всякие красивые штуки; • создавать UI-киты и передавать макеты в разработку; • проводить дизайн-ревью разработки и контролировать качество продуктов на проде; • ставить задачи дизайнерам-помощникам и контролировать их выполнение; • все на свете презентовать заказчикам на лумчиках и звонках. В сообщении укажи: • сколько часов в неделю готов(а) нам уделять; • когда готов(а) стартовать; • свою ставку в час. • и портфолио с сильным ui, конечно же. Еще можешь кружочек про себя записать. А отправить все это нужно Оле, нашему арт-директору: @OlgaPisareva P. S. Даже если не сможем сейчас тебе что-то предложить по задачам, то добавим в базу дизайнеров к себе на будущее. Проектов впереди — вагон и маленькая тележка 🛒
Изображение поста
Катя Рабцун
Всем привет! Меня зовут Катя Рабцун, я графический и бренд-дизайнер🦎 С какими задачами я могу помочь? - создание айдентики бренда - разработка упаковки и иллюстраций - разработка коммуникационных носителей для оффлайна и диджитала Кратко об опыте: - 9+ лет в профессии - 5 лет опыта работы в брендинговых агентствах на позиции дизайнера и арт-директора - работала с такими клиентами, как: «Авито», «Сбер», «Норникель», «Технониколь» и Rostic's Открыта для новых проектов💛 → Портфолио Контакт для связи: @rabtsun #портфолио
Изображение поста
Релиз hirehi на Product Radar! 📡
Ребята, всем привет) Спустя почти год после запуска hirehi я наконец-то принял решение опубликоваться на Product Radar. Это некий аналог продакт ханта, только для РФ рынка) За этот год сервис превратился из маленького на 100 вакансий только для дизайнеров в полноценный небольшой продукт на 8000+ вакансий, 22к+ юзеров и даже начал монетизироваться. Я получил, наверное, тысячи слов благодарности за этот год, выступал даже у Т-Банка с рассказом того, как я это сделал без знания кода и команды разработки. И сегодня мне очень нужна ваша поддержка и 1 минута потраченного времени ❤️ 2 простых действия: 1. Перейти по ссылке 2. Зарегаться и внизу страницы (чуть проскроллить после реги) нажать кнопочку Поддержать. Всё ✅ Спасибо ещё раз каждому, кто пользуется сервисом, кто его советует, пишет про него в ТГ, разных сайтах и так далее. Это очень сильно помогает развиваться и ещё сильнее мотивирует. Проект родился как эксперимент и сейчас это просто моя отдушина, от которой я получаю огромное удовольствие во всём это разбираться 🔥 Обнял! ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Савельева Екатерина
Привет! Я — графический дизайнер с трехлетним опытом работы в рекламном агентстве, где успешно выполняла задачи для таких клиентов, как сеть супермаркетов «Да!», Растишка, Тема, частично работала с Planto и Actimuno. В своей работе я специализируюсь на: * Верстке и разработке визуальных концепций * Создании фирменного стиля и айдентики, подготовке гайдлайнов * Дизайне печатных материалов с учетом требований к печати * Иллюстрациях * Есть опыт работы с упаковкой, хотелось бы развиваться в этом направлении Я ценю четкость и оперативность: всегда укладываюсь в дедлайны и работаю по ТЗ, при этом привнося творческую инициативу. В данный момент ищу интересные проекты на фрилансе, готова рассмотреть предложения о найме и частичной занятости. Буду рада сотрудничеству! → Портфолио Контакт для связи: @KKaterinaSaveleva #портфолио
Изображение поста
Как выглядит продуктовая разработка «изнутри»?
Вчера вечером написал, что только закончил работу и проверку всех статусов. Делюсь примером такого статуса по Утопии от Макса (куратор по продукту в UPROCK). Таких статусов он прислал мне 5: поп-апы, уведомления, личный кабинет, поле промпта и процессы школы. Чтобы ответить на каждый, мне нужно внимательно изучить дизайн-макеты, затем посмотреть видео и сопоставить его с дизайном — и только после этого записывать свой ответ. В среднем на один фидбек уходит около 20 минут. Это очень похоже на то, как кураторы проверяют ваши домашние задания. Разница в том, что я даю фидбек сразу на большой пласт работы, а в обучении вы получаете обратную связь по небольшим итерациям — чтобы избежать ситуаций, когда из-за одной ошибки можно сильно уйти не туда. По Утопии мы сейчас плотно работаем над «чисткой» всех мелочей — чтобы на каждый «чих» было предусмотрено корректное дизайн-решение. Параллельно усиливаем стабильность и скорость работы нейросетей, потому что они часто «чудят» и ведут себя непредсказуемо — и приходится перестраховываться и дублировать их функции на разных уровнях. Как вам видео, полезно? Если да — поставьте 🔥, буду чаще делиться таким закулисьем нашей работы. P.S. На курсе по мобильным и веб-приложениям мы используем те же методики, проверенные на практике. Пишу это, чтобы студентам Uprock было спокойнее — все проверено и работает 😊
🔥🔥🔥 Молния! Открылась стажировка в Т-Банке. Мой канал первый, кто это публикует, успевайте!)
Оплачиваемая стажировка для мобильных, веб и графических дизайнеров Что будет? – Настоящие дизайнерские задачи; – Работа в команде; – Возможность попасть в штат Подойдет студентам, выпускникам и начинающим специалистам. Можно работать удалённо или в офисе с командой по договорённости И да, нужно уделять 40 часов в неделю. Предпочтения таким кандидатам будут) В ходе стажировки вы познакомитесь с продуктовым процессом и ролью дизайнера в нем, узнаете нюансы передачи макетов в разработку. Будете отвечать за часть реального продукта, ваша работа повлияет на конечный результат. У вас будет возможность поработать над продуктом, в котором уже выстроена вся инфраструктура и можно сфокусироваться на решении задач под руководством опытного наставника Что нужно: – Знать, что такое Фигма и работать с компонентами; – Иметь опыт работы в студии, агентстве или у вас было более трех успешных проектов на фрилансе; – Понимаете, кто такой пользователь и зачем нужно задавать много вопросов. Подача до 28 апреля. Газ! 🔠 Подача тут 🔠 Подача тут ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Компания West Wind Group завершила разработку концепции для редевелопмента исторического здания в Большом Кисельном переулке рядом со станцией метро «Лубянка». Историческое здание превратят в бизнес-центр «Каминский».
Изображение поста
Небольшой апдейт по разработке плоек:
Мы уже давно согласовали концепт, форму и функционал, придумали несколько вариантов дизайна упаковки и комплектующих. Сейчас производство делает по моей концепции технический дизайн с точными размерами, и следующим шагом будет отливка молда нашего изделия Для меня как дизайнера это особенный опыт, так как я привыкла видеть свои работы в диджитале, и только когда занималась ювелиркой могла потрогать то, что создала руками) Пока что ничего не могу показать, но могу сказать, что это будет серия в нескольких цветах 🙂
Изображение поста