Дополнительное образование Университета Косыгина объявляет набор на 4 новых курса профессиональной переподготовки для швейной индустрии!

— «Проектирование швейного производства: от идеи до запуска» — в ходе обучения вы научитесь рассчитывать мощность и численность персонала, проектировать технологический поток и готовить производство к запуску. — «Технологическая подготовка швейного производства: от модели до серии» — курс охватывает полный цикл технологической подготовки модели к серийному производству: от выбора материалов и методов обработки до разработки технологической документации. — «Управление швейным производством: эффективность и прибыль» — за время обучения вы научитесь планировать работу предприятия, рассчитывать мощность и загрузку, выстраивать систему оплаты труда и работать с производственными потерями. — «Качество и соответствие швейной продукции: контроль, сертификация и маркировка» — в ходе обучения вы освоите входной и финальный контроль, разберётесь в технических регламентах, сертификации и прослеживаемости продукции. Преподаватель курсов: Надеждина Светлана Андреевна — преподаватель РГУ им. А.Н. Косыгина, инженер-технолог швейного производства, практик с 15-летним опытом работы на швейных производствах 📌 Старт курсов: 2 ноября 2026 года Присоединяйтесь к обучению и совершенствуйте свои знания!

Коллеги, остался всего час до вебинара по вайбкодингу⏳

В режиме реального времени будем работать с Claude Code и делиться методиками, которые позволят пройти те же шаги с нуля и без опыта в разработке. В итоге вы получите понятный пошаговый процесс и полное понимание, как воспроизвести такой же результат на любых своих проектах. 🔴Подключайтесь к эфиру в 19:00 МСК

*⃣ Напоминаю: сегодня в 19:00 МСК встречаемся на бесплатном вебинаре по Claude Code

Вы придумали классную идею для сайта, хочется добавить анимации, эффекты, необычные переходы, а дальше упираетесь в код и разработку. Знакомая ситуация? На вебинаре разберемся, как проходить этот путь с Claude Code самостоятельно. Покажу весь процесс глазами дизайнера: как объяснять ИИ, что вы хотите получить, как собирать сайт по шагам и как контролировать результат. И самое главное – все это без необходимости становиться фронтенд-разработчиком. Это будет наша первая встреча в цикле бесплатных вебинаров про создание сайтов и приложений с помощью ИИ. Дальше будем постепенно усложнять задачи и разбирать новые возможности. Жду всех сегодня в 19:00 МСК ▶ Регистрация по ссылке

О главных событиях программы «Приоритет-2030»

  📍 Применение технологии компьютерного зрения в сочетании с алгоритмом для выравнивания контрастности изображений позволил исследователям СПбГУПТД повысить точность распознавания лиц при сложном освещении. Исследователи объединили метод локальных бинарных шаблонов LBPH с алгоритмом адаптивного выравнивания контраста CLAHE. Решение востребовано для встраиваемых систем контроля доступа и мобильных приложений.   📍 Лекарство из нефти: ученые ПНИПУ с коллегами нашли замену импортному сырью для фармакологии. Они впервые доказали, что продукты одного из отечественных месторождений эффективно заживляют раны и почти вдвое превосходят коммерческие аналоги по обезболивающему действию, а мази и кремы из этого сырья можно применять в дерматологии и восстановительной медицине.   📍 25 новых ИТ-сервисов и продуктов для студентов и преподавателей подготовил к запуску Томский госуниверситет. Часть из них использует искусственный интеллект. Среди решений — платформа для поиска запросов промышленности на научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы, ИИ-тренажер для анализа образовательных программ и др.   📍 Две новые разработки — модульный учебно-исследовательский комплекс и электротележку с двумя роботами представили на Международном фестивале молодежи в Екатеринбурге ученые ЮУрГУ. Комплекс предназначен для изучения основ промышленной автоматизации. На электротележке установлен робот-манипулятор для захвата и перемещения грузов, автоматизированной укладки и подачи на конвейер.   📍 Доступ к формированию цифровых стандартов ООН получил МГИМО после присоединения к Международному союзу электросвязи — структуре ООН в сфере цифровых технологий. Университет сможет системно работать по направлениям радиосвязи, стандартизации и развития электросвязи, участвовать в исследовательских комиссиях и подготовке рабочих документов.   Работы ведутся в рамках национального проекта «Молодежь и дети». 👻МАХ | 💙ВК | 📝ДЗЕН
Помните наш пиксельный гротеск ТТ Дотт? Мы решили познакомить вас с ним поближе 👾 
Выпустили статью, в которой автор проекта Ксения Каратаева рассказала о процессе разработки, графической идее шрифта и творческих поисках, а также показала скетчи и источники вдохновения.  Вскоре расскажем подробнее и о других «лабораторных» шрифтах, следите за новостями! #TypeType #ТТ_блог
😁 ВИАР-клуб СПбГУПТД приглашает студентов на вводную встречу
Вы познакомитесь с проектами клуба, поработаете в Unity и разберетесь, с чего начинается VR-разработка. 🗓 20 сентября в 15:00 📍 Вознесенский проспект, 44-46 | Лаборатория цифровых решений СПбГУПТД 🖇 Необходимо зарегистрироваться Также с 27 сентября стартуют сразу два курса: 👉 Курс «Введение в Unity для VR»: для тех, кто хочет с нуля разобраться в движке. Вы подробно изучите интерфейс Unity, основные функции и возможности, посмотрите, как ИИ может помогать с базовым программированием. Эти знания пригодятся не только для VR — курс станет хорошей базой для разработки игр в целом. А к концу курса в декабре вы соберете собственный VR-проект. 👉 Мини-курс «База по программированию»: вместе с Unity-разработчиком Аристархом Абрамовским за несколько встреч вы изучите базовые механики, которые пригодятся для создания любого VR-проекта. Курс для тех, кто уже был на занятиях клуба. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Дизайн для реального бизнеса: стартовал набор на второй поток «Фабрики дизайна 4.0»
До 6 ноября мы ищем дизайн-студии, бюро и независимых специалистов для решения реальных задач крупного российского бизнеса. «Фабрика дизайна» — это мост между концепцией и производством. В этом году перед участниками стоят практические вызовы: разработка продуктовых линеек, создание упаковки, проектирование предметной среды, благоустройство городских пространств, а также графические и цифровые коммуникации. Все задачи сформированы по техническим заданиям от действующих российских компаний. 🔶 Что даёт участие: 1⃣ Реальные задачи от бизнеса с учётом производства, пользовательского опыта и целей бренда. 2⃣ Работа с экспертами индустрии, трекерами и менторами на всех этапах. 3⃣ Возможность презентовать решение представителям компаний и экспертному жюри, перспектива дальнейшего сотрудничества с заказчиками. 4⃣ Практический кейс для портфолио. 5⃣ Шанс довести сильную концепцию до следующего этапа реализации. 🔶 Как это работает: 🧬 Участники выбирают задачи, разрабатывают решения при поддержке экспертов и представляют итоговые проекты бизнесу и жюри. Лучшие концепции смогут перейти в производство. 🧬 Работы участников оценивают ведущие представители российской дизайн-индустрии. Узнать условия и подать заявку можно здесь[Фабрика Дизайна]
⚙ Как собирать сайты в Claude Code
Совсем недавно для создания сайта со сложными анимациями и эффектами нельзя было обойтись без разработчика. Сейчас все стало гораздо проще: дизайнеру уже не обязательно осваивать фронтенд целиком. Достаточно разобраться, как работать с Claude Code, и можно самостоятельно собирать и верстать такие проекты. 🔵 17 сентября в 19:00 по МСК проведу открытый вебинар и покажу вам на практике, как это работает в Claude Code. Что разберем: 🔵как устроены такие сайты внутри; 🔵как правильно ставить задачи Claude Code; 🔵как собирать сложные анимации и визуальные эффекты; 🔵как двигаться от идеи к готовому проекту шаг за шагом. Мы не будем уходить в сложную разработку и терминологию. Разберем сам процесс с точки зрения дизайнера: что нужно понимать, что можно делегировать ИИ и как контролировать результат. И это будет только первая часть цикла открытых вебинаров про создание сайтов и приложений с помощью ИИ. Дальше будем углубляться в процесс и и постепенно расширять возможности использования нейронок в ваших проектах. ➡ Зарегистрироваться на вебинар
Снова я засиделся до ночи) Жена скоро со мной разведется 😀
Я поправил все баги и анимации, которые смог заметить мой глаз. Сайт готов к продакшену, но остался финальный апрув от тебя, Жень. Завтра погляди, пожалуйста, своим зорким глазом. Надеюсь, все будет збс. Я спать: https://artkdesigner.github.io/state-of-space/ Это статус от Артема 🤝. Он потратил на фронтенд этого сайта 61 час. Параллельно пилил «скиллы», которые помогут быстрее верстать. Однако, учитывая, что на курсе сайты будут не такие длинные, как этот, а также то, что у вас будут скиллы и инструкции, я думаю, что верстка вашего* фестивального сайта займет с запасом 60–80 часов. *Ваши сайты — это тех, кто будет учиться у меня на курсе "ULTRA UI: Завоевываем Awwwards". Осталось 2 места, забронировать можно у коллег в @uprock_hello, прочитать подробнее в этом посте. ‼️А главное для всех: на этой неделе в четверг будет большой вебинар, как верстать сайты в Claude Code. В UPROCK теперь будет много контента по нейронкам: визуал, исследование и разработка с ИИ для дизайнеров и интересующихся. Сразу все не делал, так как двигаемся последовательно и качественно. Для экспериментов с нейронками Утопию как раз и сделали. Регистрация на практический вебинар «Как верстать промосайты в Claude Code» бесплатно и без смс в четверг в 19:00 по мск по ссылке: ➡️ Присоединиться ➡️ Присоединиться
Как протестировать коллекцию при помощи ИИ ещё до производства👇🏻
▪️ Мне кажется, мы всё ещё слишком часто воспринимаем нейросети как инструмент для создания красивых картинок. Хотя для fashion-бизнеса гораздо интереснее другое: ИИ позволяет значительно дешевле проверять продуктовые гипотезы. Представьте классическую схему. ➡️ Дизайнер придумал коллекцию, разработал модели, сделал лекала, закупил материалы, отшил образцы, организовал съёмку. И только после довольно серьёзных вложений наконец показывает продукт покупателю и узнаёт: а ему вообще это нужно? Сейчас часть этого пути можно перевернуть. Сначала мы формулируем идею и целевую аудиторию. Собираем ассортимент, цветовую палитру и материалы. Создаём эскизы и технические рисунки. ➡️ А затем при помощи ИИ превращаем всё это в виртуальную коллекцию. Можно увидеть изделия фотореалистично, примерить их на женщину именно нашей целевой аудитории, собрать полноценные образы, сделать кампейн, показать разные ракурсы и даже создать рекламное видео. И уже с этим материалом идти к потенциальному покупателю. Например, сделать несколько вариантов одной модели и посмотреть, какой выбирают чаще. Проверить цвет. Сравнить длину. Запустить несколько рекламных креативов. Посмотреть клики и заявки. Собрать лист ожидания. В некоторых моделях бизнеса можно протестировать и предзаказ. 🔸 То есть вместо: идея → производство → маркетинг → узнаём, нужен ли продукт 🟠 получаем: идея → виртуальный продукт → тест спроса → корректировка → образец → производство. Конечно, виртуальный тест не заменяет реальный образец. Картинка ничего не говорит нам о посадке, технологии, качестве пошива или реальном поведении ткани. И большое количество лайков ещё не означает большое количество продаж. Но ИИ позволяет сделать главное: отсеять слабые гипотезы до самых дорогих этапов разработки. И вот это для меня гораздо интереснее бесконечной генерации картинок. В FVD CLUB мы как раз идём по этому пути практически: создаём коллекцию с нейросетями от идеи и ЦА до моделей, кампейна и видео, разбираем промпты и собираем весь процесс в одну систему. Если хочется не просто играть с ИИ, а встраивать его в реальную работу fashion-специалиста, присоединяйтесь к клубу. ВСТУПИТЬ В КЛУБ
Что там по передаче макетов в разработку.
В Фигме вот вернулись к традиционному) Rogie King из Фигмы рассказал, как они делали генеративные плагины и шейдеры. Он хотел начинать каждый дизайн с рабочего прототипа: собрал с нейронкой, потыкал, поправил и показал команде. Но разработчикам, продактам и остальным участникам оказалось неудобно использовать такие прототипы как основу для обсуждения. Дизайнерам они помогали проверять идеи, а договариваться всей командой было сложнее. Поэтому сначала стали раскладывать состояния в статичных макетах и согласовывать поведение, а потом переходить к прототипам в коде. Ведь по работающему экрану ещё надо понять, что именно предусмотрел дизайнер. Нажал кнопку, всё загрузилось, пошёл дальше. А если: – Запрос упал; – Данных пока нет; – У пользователя нет доступа; – Вместо двух слов в названии приехала простыня. Это уже мои примеры. Даже если дизайнер всё предусмотрел, разработчику надо как-то добраться до каждого варианта. Тут нажми, сюда введи вот это, теперь подожди. Ой, сработало, а надо было, чтобы упало)) И так по каждому экрану. На макетах можно положить состояния рядом и сразу увидеть, где забыли ошибку или куда пропала кнопка. Меня бы тоже напрягало постоянно звать кого-то, чтобы он провёл экскурсию по прототипу. Хочется открыть файл, посмотреть нужный экран, оставить коммент и пойти дальше. А прототип уже потыкать, когда проверяешь переходы и само взаимодействие. Команда Фигмы в итоге так и стала работать. А вы сейчас как передаёте макетики? У кого какие лайфхаки, делитесь в комментах, интересно посмотреть ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🖥🖥🖥 О разработке искусственной почвы для космоса и Арктики в эфире канала «Санкт-Петербург» рассказал доцент кафедры наноструктурных, волокнистых и композиционных материалов им. А. И. Меоса СПбГУПТД Андрей Кузнецов.
🍀Ученый вуза представил долговечный субстрат, с помощью которого люди смогут выращивать растения в космосе и даже на других планетах. Он способен служить в 15 раз дольше других искусственных почв, а также сохранять влагу и обеспечивать воздухопроницаемость. 🍅Такая почва не пылит и не плесневеет – и уже приносит первые плоды: томаты и салатную горчицу. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Основы Тридешной Графики ❤️
Наш передовой курс, после которого вы сможете стать полноценным 3д дизайнером, независимо от бекграунда Чем будем заниматься? Научитесь основам моделирования, будете уверенно чувствовать себя во время работы со светом, шейдерами, костями и анимацией (а также поймете, что все эти слова значат!) Мы учим не просто делать красивые тридешки, а учим системному подходу к разработке креативного визуала, чтобы любая ваша безумная идея могла воплотиться в мире 3д графики На курсе вы получите готовые сетапы, пайплайны, файлы и чёткое понимание, как строить выразительные сцены и выводить их в финальный рендер — всё это реально под руководством опытнейших кураторов Старт - 22.09, вопросы - @alkali_support_bot ❤️ Подробнее ❤️
Отчет за 5 сентября
Ох, вчера у меня знатно горела задница от того, что клод криво вносил правки, которые я от него просил. Не сказать, что анимации прям сложные, но почему то нейронка их криво реализовала, со всякими багами, телепортациями секций. Убил вчера кучу времени, но результат пока не очень. Сегодня попробую объяснять нейронке максимально подробно, что нужно сделать. Может так она все же поймет Затраты по времени: 7 часов План на сегодня: Доделать анимации всех секций для Desktop версии, чтобы завтра уже перейти к анимациям адаптива и заказнчивать проект. Ссылка на сайт Пока что я не очень доволен скоростью разработки сайта. Как будто профи сделает это быстрее, чем эти танцы с бубном. Но я все же попробую оптимизировать процесс, чтобы это все делалось быстрее Продолжаю делиться нашим путешествием в мир Cloude Code. Артем, как любой ответственный человек себя избыточно критикует, но в реальности сделать столько анимаций опытному фронтендеру нужно 4-5 дня. Это третий проект на котором мы оттачиваем наши скиллы и он супер большой по размеру. Логично, что в нем Клод уже теряется. Сейчас все декомпозируем (разобьем на блоки) и пойдет быстрее. Делюсь с вами всем процессом, даже там где все идет не ровно. Плюс посмотрите сколько реально делать проект на Клоде. Провести вебинар по клоду? 🔥— если да!
Отчет за 4 сентября
В пятницу доверстал статичную версию сайта, поправил косяки по вёрстке, немного доработал скилл, чтобы нейронка точнее забирала макеты и не выдумывала отсебятину, а то она любит. Затраты по времени: 5 часов План на сегодня: Подготовить раскладку макетов для описания анимации для скилла. Буду делать посекционно и наблюдать, как скилл справляется Ссылка на сайт Это статус от Артема, разработчика. Пилим эталонный проект для курса "Завоевываем AWWWARDS" (Промо-дизайн + Claude Code). Больше информации в этом посте. Старт 21 сентября. Хочу делиться с вами процессом разработки. Поставьте 🔥, если интересно. Также пишите, пожалуйста, вопросы по Клоду и промосайтам.
Как сделать портфолио (ч.2)
Пост большой, сорри На этих и прошлых выхах плотненько посидел над контентом для своего сайта В этот раз обещал рассказать про смыслы, структуру и тексты, поехали 🚨 1 / Смыслы Сначала надо понять самому: а зачем вообще делать портфолио? У каждого свои цели — кто-то ищет работу, кто-то проекты на фрилансе, а кто-то просто тешит себя тем, что у него есть сайт Проще всего начать так: пойти в ai-чат и сказать «Брат, хочу сделать портфолио. Задай мне глубокие вопросы о целях и задачах, которые я перед ним ставлю». В ответ получите список из 10–20 вопросов о вас, вашем опыте, текущем состоянии и т.д. Старый промпт «задай мне вопросы» до сих пор работает отлично — так проще собрать контекст. Не ленитесь его давать! Сам я занялся этим ещё несколько недель назад и стал вести Life-OS — большой проект про мою жизнь и фокус, что-то вроде второго мозга. Просто делегировал часть «думания» ии-шке. Про результаты напишу через несколько месяцев, пока рано 2 / Структура Когда есть смыслы, можно идти в структуру Но сначала ответьте: насколько большим вы видите свой сайт? Частые варианты: многостраничник с кейсами и кучей инфы о себе, one-page или что-то среднее (классика — «обо мне» + пара кейсов). И не забывайте: структура есть как у сайта целиком, так и у каждой страницы Этот этап — создание «позвоночника», на котором всё будет держаться. Если на прошлом шаге вы дали достаточно контекста — всё само соберётся в единый вижн Я решил начать с one-pager-а, а кейсы написать потом. Структуру запланировал такой: Hero, My own products, Track record, Selected work, Contact. Дальше буду декомпозировать каждый кусочек отдельно 3 / Тексты Это база, на которой строится портфолио продуктового или UX/UI дизайнера. Вы описываете свою работу СЛОВАМИ. Умение писать лаконично — это круто: так вы не растянете кейсы. Я советую подходить к тексту с вопросом «а что я хочу этим сказать?» Пишите текст с ИИ, но переписывайте его Пока что ИИ-шные тексты в большинстве своём дерьмо. На английском ещё куда ни шло, а на русском всё печально. Чтобы получалось относительно нормально, приходится использовать всякие приблуды-хьюманайзеры В интернетах есть несколько готовых штук для русского (например, такая). Ещё можно скормить ии-шке свои тексты как реф (но мне не прям нравится, что выходит) С наскока написать нормальный текст получается редко. У меня уже выработался паттерн: • наговариваю текст через superwhisper / войс в тг / войс-мод в Claude • отдаю ии-шке, прошу написать нормально и отредачить • переписываю уже своими словами Часто ваще сношу текст после ИИ и пишу с нуля Итоговая последовательность: → Какая цель у моего портфолио → Из каких частей сайта сложится эта цель → Как я расскажу про каждую из частей Через недельку напишу про визуал и разработку
💻 Открыт набор участников в новый сезон акселерационной программы ПромТехДизайн
Запуск стартапа в Акселераторе доступен студентам СПбГУПТД всех направлений, форм и уровней обучения. В Акселераторе участники запускают стартапы, проходят обучение по программе ДПО с получением дополнительного диплома государственного образца, работают с ведущими экспертами в сфере технологий, инноваций и технологического предпринимательства, находят помощь в проверке гипотез, исследовании целевой аудитории, разработке MVP и бизнес-модели, готовят проект к грантовым конкурсам, представляют его инвесторам, бизнес-ангелам и индустриальным партнерам, участвуют в конкурсах и других мероприятиях стартап-экосистемы. ⌨️ Можно прийти с собственной идеей, можно собрать команду или присоединиться к уже существующему стартапу в роли маркетолога, дизайнера, разработчика или аналитика. 🗓 Программа стартует 11 сентября. 🖇 Подать заявку — здесь. После регистрации необходимо вступить в чат — там будут публиковаться дальнейшие инструкции. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
О главных событиях программы «Приоритет-2030»
  📍 Новый способ получения энергии из «сложных» продуктов переработки угля и отработанных автомобильных шин предложили ученые Томского политеха. Исследования показали, что смесь обводненной смолы коксования угля и жидких углеводородов, полученных из шин, на 75% повышает реакционную способность топлива и на 50% снижает образование вредных выбросов.   📍 Гибридные материалы нового поколения создали химики Томского госуниверситета. Полученные вещества могут выступать основой для «умных» систем адресной доставки противоопухолевых лекарств, создания высокоэффективных кровоостанавливающих повязок для экстренной помощи, разработки экологичных фотокатализаторов.   📍 Браслет, реагирующий на формальдегид — один из наиболее распространенных и опасных загрязнителей воздуха — запатентовали ученые ЮУрГУ. Основой сенсора служит бумага с нанесенным на нее реактивом Шиффа. Под воздействием паров формальдегида браслет меняет цвет — вплоть до интенсивного фиолетового.   📍 Молекулу для ранней диагностики и терапии болезни Альцгеймера представили ученые НИТУ МИСИС с коллегами из МГУ и РАН. Многофункциональное соединение способно нейтрализовать избыток ионов меди в тканях мозга — один из ключевых факторов, ускоряющих развитие болезни Альцгеймера, — и одновременно подсвечивать патологические белковые скопления в мозге, характерные для этого заболевания.   📍 Искусственную почву, сохраняющую влагу, для выращивания растений в космосе и Арктике разработали ученые СПбГУПТД. Композиционный материал подходит для многократного использования, не теряет свои свойства десятилетиями, при этом его можно адаптировать для выращивания конкретного вида растений.   Работы ведутся в рамках национального проекта «Молодежь и дети». 👻МАХ | 💙ВК | 📝ДЗЕН
🧭 AI в дизайне 2026: от «сгенерируй» к «что я упускаю»
Разговор сместился с иллюстраций к процессу целиком. Nielsen Norman Group пишет: объект дизайна теперь правила и границы системы, а сценарий внутри них часто собирает ИИ. Дизайнер остаётся автором суждения: что можно, что нельзя и что считается хорошим результатом. Параллельно растут временные экраны, агентные интерфейсы с предпросмотром действий и сценарии без явного ввода. Отчёт Figma показывает, что ИИ сильнее всего меняет совместную работу дизайна и разработки, а не скорость одного человека. Инструменты становятся агентными: держат контекст и принимают точечные правки. Дизайнеры всё чаще собирают свои скиллы под повторяющиеся задачи, а не только пользуются чужими сервисами. Внутри: – Чем «ИИ как процесс» отличается от «ИИ как эстетика»; – Как меняются роли, когда дизайн и код живут на одном канвасе; – Почему полезнее диалог «что я упускаю», чем генерация с нуля; – Как дизайнерские скиллы закрывают цикл от исследования до аудита; – Где ИИ ускоряет состояния и текст, а где суждение остаётся за человеком; – Почему точечная правка в контексте важнее более мощной генерации. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
WEB + GRAPHIC DESIGNER
Ищем универсального дизайнера в команду разработки на коммерческие проекты. Что нужно делать: — проектировать сайты и отдельные страницы с нуля и с помощью ии — продумывать структуру и визуальную подачу; — работать с UI/UX и адаптивными версиями; — создавать графику для проектов: баннеры, иллюстрации, визуальные элементы; Что важно: — коммерческий опыт именно в web-дизайне; — хороший уровень графического дизайна; — сильное портфолио с реальными сайтами/лендингами; — самостоятельность: нужен человек, который может взять задачу и довести её до результата; Формат: аутсорс с дальнейшим переходом в штат Если ты подходишь — присылай портфолио + кратко о себе + ожидания по доходу → @Evgeniya_CPA