Базовый курс Cценарное мастерство и режиссура

Старт уже в следующее воскресенье! 🔥 Во время обучения ты познакомишься со всеми этапами создания истории: ▸ Построением мира; ▸ Проработкой персонажей; ▸ Придумыванием конфликта; ▸ Логлайном, идеей, синопсисом; ▸ Поэпизодником и сценарием. Ты дважды пройдешь полный цикл разработки и полученных за время обучения материалов будет достаточно для портфолио. Менторы: ▸ Дима Шрамко – сценарист и режиссер, основатель студии LETO (Токио) ▸ Анна Сафронова – сценарист и 3D аниматор, опыт более 10 лет в CG-индустрии. Старт уже: 4 мая (следующее воскресенье) Записывайся на курс, осталось всего 5 мест! 🙌🏽
Изображение поста

«Мы не хотим фейковые, нереалистичные фото от нейросетей» — говорят клиенты

А потом видят результат… и не верят, что это не студийная съёмка💅🏻 ➡️Разберем на нашем примере: сайт для салона красоты, специализирующейся на маникюре, который мы делали на Taplink ⠀ Мы сгенерировали фотоконтент через нейросеть: детализированный, стильный, будто снят в студии ⠀ — Без модели — Без фотографа — Без 30 тысяч на съёмку ⠀ И это — реальный шанс для бизнеса сэкономить и не терять в качестве🔥 ⠀ А тем более в бьюти-сфере, где фото — это всё! ____________ ➡️Разработка сайта под ключ [вся информация на сайте агентства]
Изображение поста

🔺 Команда академии заканчивает монтаж и приступает к кодированию курса Gamedev level2!

💜 Напоминаем, что у вас есть уникальная возможность приобрести новый курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Больше такой цены не будет, подобная акция проводится только один раз перед выходом курса. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Посмотрите вводный урок по курсу, ознакомьтесь подробно со структурой и описанием. ▪️ О педагоге курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Кроме того, Иоанн очень опытный педагог и обширным опытом создания курсов и наставничества и просто очень талантливый, ответственный и вовлечённый человек, которому важно, чтобы вы получили опыт и знания. У вас есть уникальная возможность перенять знания непосредственно от Иоанна, ведь помимо уроков, он осуществляет поддержку в чате лично. 🔥 В эту пятницу, 25 апреля в 18:00, мы проведем стрим по новому курсу: ⭐️Расскажем о долгожданном курсе, , ответим на все вопросы. ⭐️Покажем бэкстейдж создания курса ⭐️Познакомим с автором, его помощниками и модераторами курса ⭐️Ответим на все ваши вопросы 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения. ❓ Есть вопросы? Напишите нам и мы проведем профессиональную консультацию.
Изображение поста

Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥

Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvWivqY
Изображение поста
Привет! Я Олеся — графический дизайнер. Помогаю малому бизнесу выделяться за счёт продуманного визуального образа, который отражает ценности бренда и привлекает нужную аудиторию.
📍Я создаю: • Логотипы • Айдентику бренда — разработка логотипа, подбор фирменных цветов и шрифтов, дизайн стилеобразующих элементов и брендированных носителей • Полиграфию — визитки, меню, листовки, постеры и другое 📍Почему выбирают меня: → индивидуальный подход к каждому проекту — не шаблон, а решение под ваш бренд → прозрачное и комфортное сотрудничество — всегда в диалоге → соблюдение сроков — вы знаете, когда и что получите → работа на результат — дизайн, который помогает бизнесу выделяться и запоминаться 🎨 Портфолио: https://www.behance.net/olesyaosmanova1 📩 Пишите — обсудим ваш проект и создадим визуал, который станет лицом вашего бренда!
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwqqHwG
Изображение поста
Минутка пользы для всех (не только Челябинска, так как онлайн)
Онлайн-митап от организаторов конференции UWDC. 24 апреля в 18:00 по московскому времени https://uwdc.timepad.ru/event/3333666/">Павел Колодяжный расскажет про Креативную наполненность. Как устроен креативный процесс и откуда рождаются идеи? Что является источником креативности и инноваций? Как формируется data-set «естественной нейросети», нашего мозга? Рассмотрим четыре уровня наполненности: проектная, профессиональная, личностная и групповая. Чем они отличаются? Как их развивать, наполнять, использовать? Зачем? Какие возможности и преимущества для креативной работы даёт? Павел Колодяжный — эксперт по развитию и использованию креативности. Digital-дизайнер и дизайн-директор. Член Союза Дизайнеров России. Более 23 лет опыта в дизайне, разработке цифровых продуктов и 19 лет в руководстве творческими командами. Эксперт «Таврида.Арт», спикер TEDx и лектор общества «Знание». Автор блога «Как работать головой?» @creativeGenerator Ссылка для регистрации: https://uwdc.timepad.ru/event/3333666/">https://uwdc.timepad.ru/event/3333666/ Реклама
Изображение поста
DesignDeri ищет веб-дизайнера на Tilda
🔴 Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Санкт-Петербург Грейд: Junior Кто ищет: Владелец бизнеса Кого ищем: Привет! Я Диана - дизайнер и создатель небольшой студии, специализирующейся на разработке сайтов на Tilda. В нашем арсенале - награды Tilda, Awwwards и CSS Design Awards. Буду рада увидеть твой отклик...
Изображение поста
💙 Как рассказывать про свой опыт на собеседовании
1,5 года на последнем месте работы занималась наймом и выделила частую ошибку, которую совершают большинство кандидатов. На собеседовании они рассказывают про опыт релевантный и не очень, не задумываясь о том, какие проекты делаются в компании, какой профиль у продукта, даже не особо читая вакансию иногда. Это фейл. Например, у нас был продукт — мобильный графический редактор. Кандидат 20 минут рассказывает про проект CRM для B2B, где дизайн сделан из почти готовой ДС. Мне, как нанимающему менеджеру, сложно переложить этот опыт на нашу компанию, и приходится раскручивать кандидата: а делал ли ты дизайн-концепты мобильных приложений, а какой опыт в работе B2C? Выясняется, что такие проекты есть, но дизайнер не подумал включить их в презентацию, решив, что самый важный опыт — это последнее место работы. Что делать 🙀 Изучи информацию о компании Как бы банально это не звучало, но многие этого не делают! Ознакомься с её миссией, ценностями, корпоративной культурой. Поищи блоги и интервью сотрудников — это поможет понять, какие качества ценятся внутри компании. Чем больше ты узнаешь о компании, тем проще тебе будет построить правильное восприятие своего опыта. Когда-то я написала статью про продуктовые процессы внутри дизайн-команды. И я была приятно удивлена, когда многие новые коллеги, приходя на позиции, упоминали эту статью и задавали вопросы по теме. Это показало, что люди действительно изучают информацию о компании и понимают, куда идут. 📌 Анализируй вакансию и продукт Внимательно читай описание вакансии. Раз 5 минимум! Какие ключевые навыки и задачи выделены? Они, скорее всего, будут акцентированы в собеседовании. Скорректируй свой рассказ так, чтобы подчеркнуть те моменты в опыте, которые соответствуют этим ключевым словам. На текущий момент важно даже каждый отклик (резюме и портфолио) корректировать под вакансию. Этого многие не делают, конечно. 📱Корректируй опыт под вакансию и продукт Презентуя свой опыт, фокусируйся на тех проектах и достижениях, которые будут наиболее релевантны для этой позиции. Если речь идёт о разработке дизайна для мобильных приложений, в первую очередь нужно показать эти проекты. 💡Продемонстрируй, что можешь привнести в компанию Ты сможешь показать свою экспертизу, если не просто расскажешь про свой опыт, но изначально продумаешь как поможешь компании достигать её целей. Можно изучить продукт и продумать план по улучшению сценариев. Или подчеркнуть, что на последнем месте работы занимался схожими бизнес-задачами (разрабатывал пейволы и онбординги, например) и теперь с лёгкостью принесёшь гипотезы и запустишь серию экспериментов. Это укрепит твою позицию и продемонстрирует твою ценность для компании. #трудоустройство ————— ➡️ В следующих постах напишу про: • Обманы на собесах и накручивание опыта • Увольнения • Сопроводительные письма • Развитие личного бренда @design_awesome
Изображение поста
GameMaker 2D RPG: Craft Your Adventure from Code to Combat [ENG]
🛡 Объем: 2,27 ГБ, MP4 Заголовок: GameMaker 2D RPG: Craft Your Adventure from Code to Combat Info: Class… Мастер GameMaker: от основ программирования и спрайт-арта до ИИ, боя, дизайна пользовательского интерфейса и многого другого в вашей собственной RPG ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте основы языка программирования GameMaker Studios 2 (GML) для динамической разработки игр. • Получите четкое представление о редакторе спрайтов GameMaker, чтобы оживить своих персонажей и миры. • Изучите процесс эффективного импорта спрайт-листов, чтобы улучшить визуальную привлекательность вашей игры. • Развивайте навыки создания плавных движений игрока, которые обогащают игровой процесс. • Откройте для себя приемы базовой анимации объектов и импорта спрайтов для анимации вашего игрового мира. • Реализуйте простой искусственный интеллект противника и боевую механику, сделав игру сложной и увлекательной. • Разрабатывайте интуитивно понятные пользовательские интерфейсы (UI) и системы пауз, которые обеспечат бесперебойное взаимодействие с игроками. • Воплотите свои игровые идеи в игровую реальность, от концепции до завершения, с помощью практических пошаговых руководств. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #GameMaker #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Dodo Brands. Дизайн и разработка карьерного сайта от ONY
Dodo Brands — международная франшизная компания с сетями Dodo Pizza и Drinkit, более 1200 точек в 20+ странах. Цель: удвоение масштаба за 5 лет Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Во втором выпуске подкаста XYZ обсудили разработку ремастеров на примере обновлённых версий Tomb Raider I — VI. Чтобы не гадать на кофейной гуще, позвали геймдизайнера этих ремастеров Даура Авидзба.
Изображение поста
Dodo Brands. Дизайн и разработка карьерного сайта от ONY
Dodo Brands — международная франшизная компания с сетями Dodo Pizza и Drinkit, более 1200 точек в 20+ странах. Цель: удвоение масштаба за 5 лет Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Dodo Brands. Дизайн и разработка карьерного сайта от ONY
Dodo Brands — международная франшизная компания с сетями Dodo Pizza и Drinkit, более 1200 точек в 20+ странах. Цель: удвоение масштаба за 5 лет Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Dodo Brands. Дизайн и разработка карьерного сайта от ONY
Dodo Brands — международная франшизная компания с сетями Dodo Pizza и Drinkit, более 1200 точек в 20+ странах. Цель: удвоение масштаба за 5 лет Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Dodo Brands. Дизайн и разработка карьерного сайта от ONY
Dodo Brands — международная франшизная компания с сетями Dodo Pizza и Drinkit, более 1200 точек в 20+ странах. Цель: удвоение масштаба за 5 лет Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Нужен дизайнер для разработки логотипа.
Откликнуться 👉 @viktoriyaaaaas
Изображение поста
Привет! Принесли полезные обновления для 2-го поколения Дизайн-системы
Описание работы с дизайн-токенами для разработчиков Ранее мы добавили отображение дизайн-токенов в Storybook. Вы можете посмотреть как базовые токены, так и компонентные токены (вкладка Design Tokens у каждого компонента). В дополнение к этому мы опубликовали инструкцию: что такое токены, как их использовать в проекте и как модифицировать тему, изменяя токены. ➡️ Читать инструкцию по дизайн-токенам Контрибьюция в Дизайн-систему У нас накопился позитивный опыт совместной работы с разработчиками из других команд. Если вы готовы участвовать в разработке Дизайн-системы, у вас есть наработки для нового компонента или новой функциональности – ждём вас! Давайте развивать Дизайн-систему вместе. ➡️ Читать инструкцию по контрибьюции Роадмап Дизайн-системы на 2 квартал Актуализируем наш роадмап. В планах выпуск новых компонентов и улучшение текущих. ➡️ Посмотреть планы развития Дизайн-системы
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxKwMza
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxTJx2n
Изображение поста