Что будет в 2026?

Ничего хорошего?😅 Конечно, нет. Все, как обычно, зависит от вас. Этот год был непростой, следующий будет не проще. А разве когда-то было по-другому? Я люблю вызовы: чем сложнее задача, тем интереснее для меня. «Их е..ут, а они крепчают» — думаю, эту фразу придумали про таких, как я. Все мое обучение построено так, чтобы вы научились справляться с проектами любой сложности, а также использовали эту методику для достижения любых целей в жизни. Декомпозируй, алгоритмизируй и иди последовательно к своей цели, как завещал дедушка Ленин — Женя 😊 Мы со всем всегда справимся. Там, где другие сворачиваются в кулечек и начинают рыдать о том, как все сложно, мы неумолимо идем к своим целям. Для меня жизнь — это бушующий океан, а ты — капитан, который безумно смеется и крепко держит штурвал. ➡️ В начале года сказал себе: «Я построю империю». Думаю, никто не будет спорить о моем вкладе в дизайн-индустрию. Но я хочу оказать большее влияние на наш мир. Вначале я много трудился над развитием инфраструктуры для бизнеса и сделал mindoc.ru. Но, считав тренды, переключил фокус моей команды разработки на новое направление — Utopy.AI. Для меня это, наверное, главный вызов в жизни и самая большая амбиция. Это параллель с эпосом: путь героя к фантастическому городу, миру Утопии. Мы буквально создаем новую вселенную. Все это возможно, потому что за последние 7 лет я сделал сильный рывок в развитии UPROCK. Я сформировал сообщество, команду, структуру и внутренние правила этой среды. В последний год я передавал все больше и больше полномочий своим членам команды. Это было верное решение: ребята по-настоящему вкладываются в каждое направление, и именно поэтому проект под названием UPROCK постоянно усиливается. Это то же самое, как происходит у меня с вами: когда вы приходите совсем с нуля, через какое-то время делаете проекты на высоком уровне или лучше меня. Я только рад в таких ситуациях. Потому что моя цель — не просто научить делать проекты, а создать экосистему для творчества, где люди могут творить и воплощать любые свои идеи. Видимо, кто-то перечитал в свое время фантастических романов и решил, что их можно воплотить в реальность 😊 💗Я буду также продолжать проверять все ваши проекты, следить за уровнем всей школы, подсказывать направления своим студентам, вам и команде. Мое присутствие будет также ощущаться везде, но я буду давать больше свободы в творчестве и развитии моей команде и доверять их реализации. В их мышлении заложена моя структурность и системность — у нас буквально общий дизайн-ДНК. Кратко: я дам больше полномочий своей команде, так как давно работаю с ними, и мы синхронизированы в подходе и мышлении. Но в любом случае сохраню за собой стратегические контрольные точки. Так работает правильное делегирование. А в освободившееся время, чтобы не простаивать и не терять хватку, займусь параллельным проектом — Utopy.AI, который также усилит школу, что уже и происходит. К чему это все пишу? Сейчас уже многие блогеры нагнетают, что все будет плохо. Я не хочу, чтобы вы входили в Новый год с таким настроем. Берите пример с меня. Сложно? Да, но мы всегда справляемся. Усиливается давление — я буду работать в два раза больше, а если надо будет — в три и т.д. Это легко, когда ты занимаешься любимым делом и твои амбиции не имеют предела. Кто, если не мы? 🚀
Изображение поста

Что будет в 2026?

Ничего хорошего?😅 Конечно, нет. Все, как обычно, зависит от вас. Этот год был непростой, следующий будет не проще. А разве когда-то было по-другому? Я люблю вызовы: чем сложнее задача, тем интереснее для меня. «Их е..ут, а они крепчают» — думаю, эту фразу придумали про таких, как я. Все мое обучение построено так, чтобы вы научились справляться с проектами любой сложности, а также использовали эту методику для достижения любых целей в жизни. Декомпозируй, алгоритмизируй и иди последовательно к своей цели, как завещал дедушка Ленин — Женя 😊 Мы со всем всегда справимся. Там, где другие сворачиваются в кулечек и начинают рыдать о том, как все сложно, мы неумолимо идем к своим целям. Для меня жизнь — это бушующий океан, а ты — капитан, который безумно смеется и крепко держит штурвал. ➡️ В начале года сказал себе: «Я построю империю». Думаю, никто не будет спорить о моем вкладе в дизайн-индустрию. Но я хочу оказать большее влияние на наш мир. Вначале я много трудился над развитием инфраструктуры для бизнеса и сделал mindoc.ru. Но, считав тренды, переключил фокус моей команды разработки на новое направление — Utopy.AI. Для меня это, наверное, главный вызов в жизни и самая большая амбиция. Это параллель с эпосом: путь героя к фантастическому городу, миру Утопии. Мы буквально создаем новую вселенную. Все это возможно, потому что за последние 7 лет я сделал сильный рывок в развитии UPROCK. Я сформировал сообщество, команду, структуру и внутренние правила этой среды. В последний год я передавал все больше и больше полномочий своим членам команды. Это было верное решение: ребята по-настоящему вкладываются в каждое направление, и именно поэтому проект под названием UPROCK постоянно усиливается. Это то же самое, как происходит у меня с вами: когда вы приходите совсем с нуля, через какое-то время делаете проекты на высоком уровне или лучше меня. Я только рад в таких ситуациях. Потому что моя цель — не просто научить делать проекты, а создать экосистему для творчества, где люди могут творить и воплощать любые свои идеи. Видимо, кто-то перечитал в свое время фантастических романов и решил, что их можно воплотить в реальность 😊 💗Я буду также продолжать проверять все ваши проекты, следить за уровнем всей школы, подсказывать направления своим студентам, вам и команде. Мое присутствие будет также ощущаться везде, но я буду давать больше свободы в творчестве и развитии моей команде и доверять их реализации. В их мышлении заложена моя структурность и системность — у нас буквально общий дизайн-ДНК. Кратко: я дам больше полномочий своей команде, так как давно работаю с ними, и мы синхронизированы в подходе и мышлении. Но в любом случае сохраню за собой стратегические контрольные точки. Так работает правильное делегирование. А в освободившееся время, чтобы не простаивать и не терять хватку, займусь параллельным проектом — Utopy.AI, который также усилит школу, что уже и происходит. К чему это все пишу? Сейчас уже многие блогеры нагнетают, что все будет плохо. Я не хочу, чтобы вы входили в Новый год с таким настроем. Берите пример с меня. Сложно? Да, но мы всегда справляемся. Усиливается давление — я буду работать в два раза больше, а если надо будет — в три и т.д. Это легко, когда ты занимаешься любимым делом и твои амбиции не имеют предела. Кто, если не мы? 🚀
Изображение поста

Полгода без соц сетей (часть 2, про проекты, дизайн и разработку)👇🏻

Честно говоря, для меня морально и физически это самый сложный год за последние лет пять точно. И вот почему это так. Помимо того, что мы открыли успешный магазин (см. часть 1), остальное время я был погружен в дизайн и разработку: - Сделали большую ERP-систему для лабораторий - Много проектов в сфере нейротеха и управления мозгом - Умные говорящие шапки с ИИ, распознающие несколько языков - Автоматизировали тендерные процедуры в нефтегазе с ИИ - Делали дизайн материалов по исследованиям рынков для Гребенюка - Сейчас делаем UX/UI одного интересного AI-first проекта в недвижке Если вот прям по проектам – реально звучит все круто, топовые продукты, интересные клиенты, многомиллионные бюджеты, как будто бы кайф, грех жаловаться, если без деталей… …во всем этом классном перечислении я допускал ошибки: - Залез в hardware-разработку и неожиданно для себя и бюджетов несколько раз наткнулся на бракованные партии компонентов - Попал в кассовый разрыв с большими задержками платежей от клиента - Держал ресурсы под проект на 5 млн+, который в итоге в конце года не случился, меньше чем за неделю до старта - У нас ломали сервак на одном из личных проектов, что повлияло на трафик и давало стоп в продажах = недополученную прибыль - С одним из проектов я попал на мошенников и теперь мои паспортные данные и подпись слиты в сеть И много-много мелочей, которые тоже влияли на боевой дух и остальные сферы жизни. Причем почти все это было под конец года. Вот так бывает🤡 Какой вывод? Ни о чем не жалею, путь это путь, ошибки это норма, уверен, что приобрел кучу бесценного опыта, который только усиливает и помогает в дальнейшем и очень благодарен году за всё:) И ещё я понял одну вещь про себя: когда я коплю знания и не делюсь ими – я начинаю «глохнуть». Мне физически важно выгружать опыт из головы. Опыта накопилось много – и львиная доля про нейронки: где они помогают, где ломают процессы, как их нормально внедрять в digital, дизайн и разработку. Но фокус весь год был на «делать», а не «рассказывать». Что теперь пора менять. Так что я снова в строю. Буду говорить про бизнес, лайф, ошибки и много и качественно про ИИ🤖
Изображение поста

ВкусВилл организовал внутреннее обучение для руководителей и топ-менеджеров, чтобы систематизировать подход к управлению командами во всей компании

Проект реализовали в коллаборации с SETTERS EDUCATION. Ребята спродюсировали весь курс, от наполнения уроков до продакшна и айдентики, а мы подхватили задачку с разработкой промо-лендинга Задача Разработать промо-лендинг, который донесёт ценность курса и расскажет подробнее о том, как устроено обучение, какие треки обучения доступны Ограничения Корпоративное обучение находится в сервисе iSpring, и поэтому важно было дать исчерпывающую информацию и бесшовно перевести пользователей в сервис для старта обучения. В самом iSpring нет возможности подробно донести программу и ценность, а также там хранится ещё множество треков обучения, не связанных конкретно с этим курсом Что было сделано На одной странице расположили путь пользователя и алгоритм прохождения курса, а на второй разместили все доступные треки обучения после прохождения основного курса и тестирования. Таким образом, те, кто уже прошли основной курс, могут вернуться на лендинг и выбрать, какой скилл они хотят прокачать Далее мы работали с уже проработанной айдентикой от SETTERS EDUCATION и перенесли её на сайт. В дизайне много иллюстраций различных канцелярских предметов, отсылающих к обучению, и картотека в отображении самих блоков. При этом удалось передать френдли-атмосферу получения новых знаний за счёт ярких цветов, анимаций и иллюстраций Перенесли всё это в Tilda, которую мы выбрали, чтобы было удобнее наполнять контентом сайт и поддерживать его для разных потоков и наполнять новыми материалами 😎 Отдельно хочется отметить слаженность всех команд, мы быстро принимали решения, попадали с первого раза в желания клиента и за весь проект провели буквально 2 созвона (такие проекты с минимальным количеством правок мы особенно любим!) Спасибо всем, кто причастен к проекту: Дьячков Слава, lead UX/UI-дизайнер Тевс Антон, UX/UI-дизайнер Артамонова Настя, разработчик на Tilda Пачганова Аня, digital продюсер Отдельно команде SETTERS EDUCATION за айдентику и разработку самого курса — за корпоративным обучением обращайтесь к ним И команде ВкусВилл: Горбунова Саша, лидер обучения офиса Трубочкин Антон, менеджер проекта
Изображение поста
пятничная подборка новостей о технологиях и бизнесе
Т-Банк и Билайн объединились против телефонных мошенников: старт фрод‑рулетки Т‑Банк и Билайн запустили совместную работу в сервисе«ловушка для мошенников» (фрод‑рулетка). билайн стал первым крупным оператором, который будет передавать в сервис мошеннический трафик для перехвата. за три недели участники проекта приняли около 1 млн звонков, предотвратив хищения на 74 млн рублей, и выявили две новые схемы обмана. список для чтения: рекомендации от AI Яндекс.книги запустили раздел«AI про книги», где алгоритм подбирает книги по любому запросу пользователя. система анализирует историю чтения и предпочтения. в будущем в разделе планируется добавить функцию виртуального чтеца для озвучки книг без аудиоверсий. партнёрские проекты разгоняют оборот крупного бизнеса исследование РБК и Яндекс показало,что партнёрские проекты ускоряют рост оборота крупного бизнеса в 1,7 раза. компании с такими альянсами увеличили оборот на 30,2% в 2024 году, а без них — лишь на 17,3%. сотрудничество помогает улучшить имидж, ускорить разработку продуктов, увеличить выручку и клиентскую базу. trends.aic.ru
Изображение поста
⚡️Подвели итоги 2025 года Chulakov Group
Записали подкаст с Олегом Чулаковым — основателем группы компаний, Иваном Сайгиным — CEO Chulakov, Юрием Андреевым — CEO Deep Digital, про достижения, сильные кейсы и внутренние изменения, которые определили текущий масштаб группы. В выпуске обсуждаем: — как сегодня устроена Chulakov Group — рост группы в сложной рыночной конъюнктуре и что за этим стоит — Deep Digital и разработку: форматы работы и автоматизацию — разделение брендов Chulakov и Очень и зачем это нужно бизнесу — продукты и инновации: зачем инвестировать в собственные стартапы внутри компании — проекты, которыми пользуются миллионы людей — факапы года и выводы, которые мы из них сделали — фокус и планы на 2026 год 📌 Полная версия итогов года уже на популярных площадках: 📺 VK Видео 🎞 YouTube
2D Playable Ads в CreoMancer
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Задачи: — разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами Ожидания: — свободное владение CocosCreator — опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads — умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их — опыт работы с автоматической локализацией — наличие портфолио Условия: — задачи стоимостью $1000-$1500 — регулярная загрузка — гибкий график → Откликнуться #геймдев
Изображение поста
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за декабрь 🔥
1. Коллекция постеров 2025 – Григорий Гришин 2. Каталог для бренда декора для дома – Светлана Тхай 3. Брендинг стартапа «IRC Gaming» – Дарья Кунаш 4. Визуальное оформление для ювелирного бренда с помощью ИИ – Евгения Ли 5. Генерации для бренда украшений – Юлия Мастак 6. UX/UI-дизайн для магазина ювелирных украшений – Елена Черненко 7. Брендинг для маркетингового агентства – Валерия Галата 8. Разработка логотипа и упаковки для бренда печенья Катерина Трошина 9. Фирменный стиль для кафе – Дарья Ковалева 10. Дизайн упаковки для печенья Екатерина Головичкина 11. Дизайн лендинга для интенсива по рилс – Дарья Серова 12. Фирменный стиль для салона красоты – Алена Игоревна Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста
🎯 Какие навыки реально нужны продуктовому дизайнеру в 2025
Каждый лид скажет своё: один требует исследования, другой сильный UI, третий «аналитический склад ума». А что на самом деле пишут в вакансиях? Я вот честно не особо вникал, пока не увидел эту статью. Илья Чирков из 2ГИС проанализировал 100 вакансий от 68 компаний: Яндекс, ВК, Сбер, Т-Банк и другие. Вытащил все требования, посчитал частотность и составил рейтинг. Топ хардов: проектирование, исследования, контроль разработки, аналитика, Figma. Но есть нюанс: сильный UI упоминается только в 20% вакансий, при этом слабый визуал часто становится причиной отказа. Внутри: – Пять главных хард-скиллов с разбором, как их качать; – Три ключевых софта: коммуникация, аргументация, проактивность; – Должен ли дизайнер проводить исследования; – Почему знание основ HTML и CSS всё ещё актуально. Вы когда последний раз смотрели детально, что там пишут в ваках в целом?)) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В Центральном университете вслед за магистратурой открыли бакалавриат Школы дизайна - будут готовить специалистов с навыками в бизнесе и технологиях.
Интересно, что первокурсники все будут учиться по единому флоу, а специальность выбирается только после того, как попробовал все три направления на базовом уровне: коммуникационный и графический, продуктовый и промышленный дизайн. Сначала стоит попробовать себя в разных сферах и направлениях, а уже потом делать осознанный выбор. Помимо этого студенты смогут сами комбинировать разный набор курсов и навыков, обязательно изучая основы дизайна: Figma, 3D, Adobe Illustrator, ИИ, разработку, а также тренируя навыки работы в команде. Это как прокачка персонажа в игре, только прокачиваются ваши hard и soft скиллы. В программе, задуманной Милой Силениной и Яной Эткиной, студенты с первого дня будут много работать над проектами, самостоятельно и в командах. Все задачи строятся на брифах из реальной практики, а опыт усиливается образовательными поездками в ведущие дизайн-студии России и за рубежом.
Изображение поста
Веб-приложение Creative AI beta версия
На днях прошёл релиз первоначальной версии веб сервиса Creative AI Ссылка на сервис - cr-ai.ru Интерфейс пока заточен для десктоп, с мобильного будет не удобно пользоваться. Но уже можно зарегистрироваться, получать ежедневный бонус и начать первые генерации (бонус можно получить на странице покупки токенов). Подписывайтесь на канал с новостями по проекту - https://t.me/creativeairu Активно занимаюсь разработкой, стараюсь сделать максимально удобный сервис для пользователей. - приглашаю заинтересованных и активных пользователей нейросетей для тестирования платформы, выдам бонусные токены для тестов (пишите мне в лс) - настроил форму обратной связи на странице техподдержки, присылайте обратную связь при обнаружении багов В целом - добро пожаловать 🙏 Ссылка на Creative AI
Изображение поста
Минутка образования:
Похоже в Москве появляется новый крупный образовательный центр для дизайнеров. Центральный университет вслед за магистратурой открыл бакалавриат Школы дизайна. Готовить будут графических, продуктовых и промышленных дизайнеров со знаниями в области бизнеса и технологий. Студентов будут учить не только дизайну, но и разработке, ИИ и софтам для комфортной работы в команде и с самыми разными заказчиками - от маркетологов до разработчиков. Из интересных особенностей: на первом курсе студенты учатся по единой программе, погружаясь в каждое направление, а на втором — выбирают, какая специализация им по душе. В программе очень много практики, исследования и образовательные поездки по России и за рубеж.
Изображение поста
🔥Porsche выпустили рождественский аниме-мультфильм
Немецкий автопроизводитель удивил всех, выбрав необычный путь — вместо акцента на автомобилях, они создали рождественский мультфильм в аниме-стиле. Примечательно, что все анимации выполнены вручную, без использования нейросетей и генеративной графики. В ролике можно заметить множество автопасхалок: мелькают такие модели, как 911 Dakar, 918 Spyder и даже Mercedes-Benz 500E, разработка которого осуществлялась с участием Porsche. Команда суеты вдохновилась, а вы?
UI/UX-Дизайнер в Pitchitt
Мы — Pitchitt, студия дизайна, которая помогает компаниям и стартапам упаковываться и обретать идентичность. Задачи: — анализировать клиентский бриф и бизнес-задачи — проектировать структуру сайтов и digital-продуктов — продумывать пользовательские сценарии и UX-логику — создавать wireframes и интерактивные прототипы — разрабатывать UI-концепции и дизайн интерфейсов — работать с дизайн-системами и компонентами — подготавливать макеты к передаче в разработку — вносить правки по комментариям клиента и команды Ожидания: — умение работать по брифу и соблюдать фирменный стиль — отличное владение Figma — понимание принципов UX, usability и адаптивного дизайна — аккуратность и системный подход к работе с файлами — навыки презентации своих решений и аргументации дизайна — способность работать с данными, сложной структурой и логикой продукта — опыт проектирования сайтов, лендингов или digital-сервисов Условия: — внештатное сотрудничество — асинхронный график работы — полностью удалённый формат — оплата в рублях, лари, криптовалюте или через PayPal Как откликнуться: — присылайте портфолио и короткий рассказ о себе @daserovaa или на почту сontact@pitchitt.art #дизайн
Изображение поста
Минутка систем:
Airbnb Design System это конечно одно из самых заметных событий года в дизайне цифровых систем и определенный образец. Один из трендов 20025 года это систематизация дизайна, особое внимание созданию базы документов и описаний, инструкций и примеров, исходников и шаблонов для создания системного дизайна, которые стали понятны своей пользой для разработки и поддержания качества продуктов и объектов дизайна.
Режиссер фильмов «Вонка» и «Приключения Паддингтона» Пол Кинг снимет фильм про Лабубу. Проект находится на ранней стадии разработки, им занимается студия Sony Pictures при участии автора персонажей.
Лабубу были придуманы гонконгским художником Касингом Лунгом около десяти лет назад как герои книжной серии, эта история ляжет в основу будущего фильма. Массовую популярность, как мы знаем, персонажи получили после выхода одноименной линейки игрушек Pop Mart. При этом ажиотаж вокруг Labubu продолжает снижаться. Акции Pop Mart за последние месяцы упали примерно на 40%, а в России, по данным Wildberries & Russ, еще в сентябре продажи игрушек сократились почти на 40% по сравнению с августом. Невольно напрашивается вопрос — на какую аудиторию будет рассчитан фильм к моменту выхода? 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Тестировщик мобильных игр в XYZ
XYZ — школа геймдева, ищет тестировщика мобильных игр, который займётся переработкой курса «Тестировщик мобильных игр», его улучшением и актуализацией. Задачи: — написание сценариев модулей — запись видео уроков — разработка проектных работ для студентов Ожидания: — уровень компетенций middle и выше — опыт работы от 3х лет с автоматизированным тестированием мобильных игр — опыт работы с базами данных — умение структурировать информацию и ясно, убедительно излагать мысли — готовность и техническая возможность к записи уроков. — инструменты и технологии: Appium, adb, xcrun, Xcode, эмуляторы, GitHub, CI/CD, Android Studio, Unity, базы данных, Python Условия: — возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области — оплата сдельная — гибкий график — удалённая работа Контакт для отклика: @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
jonacthan ( vinil ) +современная типографика // @ig
разработка от Джонатана. это лимитированный бокс-сет, в котором находится 7 виниловых пластинок с уникальным дизайном #research - wsq dd al’ter
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Дискуссионный клуб «Дизайн Прост» продолжается выпуском про развитие дизайнеров в компаниях. Как устроена вертикальная и диагональная траектория роста, почему инициативность и эмпатия становятся ключевыми навыками и что стоит за внутренними процессами, которые редко видны со стороны.
В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей. Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными. 🔗 Ссылка SberDesign 👉 Смотреть в YouTube 👉 Смотреть в VK 👉 Слушать в Apple Остальные ссылки добавим позже
Изображение поста
Disney работают над фильмом по вселенной «Красавицы и Чудовища» — спин-оффом о Гастоне. Проект находится на стадии разработки и задуман как приквел, действие которого развернется до событий оригинальной истории.
Фильм расскажет предысторию персонажа и подробнее остановится на его отношениях с помощником Лефу. Актерский состав пока не объявлен, и неизвестно, вернется ли к роли Люк Эванс, который сыграл Гастона в версии 2017 года с Эмой Уотсон. 🔹The Blueprint News
Изображение поста