⭐️ Забирай целых 5 бесплатных уроков по Нейродизайну

(это официальный релиз NeuroGuide & NeuroDesign!) Как делать вот такие красивые: ✔️Инфографика WB & Ozon ✔️Коллажи для сайтов ✔️Презентации в нейросетях ✔️Обложки для соц. сетей ✔️Превью и баннеры Забирай подробные пошаговые инструкции в закрытом канале: 👉 Забрать уроки ⭐️ Урок 1. Ультра-реализм в ChatGPT + Sora ⭐️ Урок 2. Продвинутые коллажи уровня PRO в нейросетях ⭐️ Урок 3. Карточка с нуля в нейросетях ⭐️ Урок 4. Зачем дизайнеру нейросети? ⭐️ Урок 5. Где брать клиентов PRO-дизайнеру в 2026 году? ——— NeuroDesign — это новая профессия, на которую сейчас огромный спрос и очень мало специалистов, изучив ее, ты сможешь делать: ✔️Ультра-реалистичные коллажи ✔️Сочные анимации на уровне кино ✔️Нейрофотосессии и нейромодели ✔️Массовое производство карточек WB & Ozon ✔️Команда ИИ-агентов качает одного дизайнера Достаточно изучить базово Photoshop, Figma и несколько нейронок, чтобы пойти и зарабатывать на продаже услуг выше — на том же Avito, Kwork или фрилансе, это доступно как школьникам, так и дино… уже очень давно не школьникам 😳 А для опытных, которые все еще воротят носом «Фу, нейронки всех заменят» — надо уже глянуть и понять, что это реально топовый инструмент, который до сих пор мало кто использует в проектах (вырезание не считается 🫠) Раздача ограничена, лучше переходи по ссылке сейчас! 👉 Забрать уроки Мы постарались и сделали даже бесплатные уроки — на очень высоком уровне, поэтому очень рекомендую к просмотру ✨
Изображение поста

Макеты эпл девайсов.

• Эти бесплатные макеты устройств Apple помогут придать дизайну профессионализма и реализма. • Макеты позволяют продемонстрировать уникальные детали и особенности дизайна на различных устройствах. • Дизайн макетов основан на векторе, что позволяет изменять их размер без потери качества. • Макеты включают в себя различные размеры и конфигурации устройств, такие как iPhone, Apple Watch, iPad и Mac. #apple #mockups Открыть в Figma
Video is not supported

✍️ Standard vs Premium

🧠 Выбирая Premium Deepfakes, вы получаете не просто картинку, а профессиональный инструмент: высокое разрешение, корректная синхронизация губ, естественная пластика движений и устойчивость к сложным ракурсам. Это особенно важно, когда требуется убедительный результат для коммерческих или креативных задач. Premium Deepfakes — это инвестиция в качество: больше реализма, меньше технических ограничений, выше доверие к результату. Если стандарт подходит для базовых задач, то премиум открывает возможность создавать действительно «живые» образы, которые работают на аудиторию. #deep
Video is not supported

🔥 УРОК: Кинематографичный дизайн презентации для реалити-шоу

— Забирай бесплатно внизу (ограничено) один из лучших моих уроков из курса по нейросетям 👇🏻 Внутри показываю, как через Midjourney & Adobe FireFly создаю топовую киношную графику, вообще почти не рисуя ручками. А еще сегодня последний день ⚠️, когда можно взять новый актуальный курс по нейросетям всего за 3.900 рублей вместо 9.900 рублей по предзаказу. За полгода в нейронках все очень сильно поменялось… и мой старый модуль по ИИ уже стал не совсем актуальным. Так вот… Это будет полностью перезаписанный модуль по нейронкам, который адаптирован как под нулевых новичков, так и под очень опытных дизайнеров. Причем я вижу, что вам уж очень интересно все это (судя по количеству оплат… 😳) Зачем тебе NeuroGuide: — Узнаешь такое профессия Нейродизайнер, и на каких услугах можно зарабатывать дизайнеру даже без опыта (!) — Нейрофотосессии: Как делать супер-реалистичные фото и зарабатывать на этом — Анимация и генерация карточек товара в нейросетях — Ультра-реалистичные коллажи в пару кликов — Как приручить нейросети: твой личный ментор, маркетолог, арт-директор и продажник По факту прохождения курса ты получишь выжимку моего опыта, которая полностью перевернет твое представление о дизайне. Так, что даже человек с улицы сможет пойти и начать продавать ✨ Опытные же смогут очень сильно выделиться на фоне конкурентов, тоннами постить качественные работы в Pinterest и Behance ⭐️ Знаете же да, этих дизайнеров, которые кричат что конкуренции нету…? Ну в целом да, когда делаешь очень красиво и быстро — ее мало… ) Программа NeuroGuide 👇🏻 [12+ уроков] Урок 1. Зачем дизайнеру нейросети: 10 задач, которые экономят кучу времени и приносят новых клиентов Урок 2. Промпт-инжиниринг без боли: как получать нужный результат с первого раза Урок 3. Midjourney: киношная графика, которая выделит тебя среди тысяч дизайнеров Урок 4. Sora и GPT: как визуализировать любую идею Урок 5. Flux и Krea: новый уровень реализма Урок 6. Firefly: Генеративная магия Урок 7: Recraft: SVG, иконки, иллюстрации Урок 8: Мои связки нейросетей: как собрать мощную систему под любые задачи Урок 9: Кейс: как я сделал киношную презентацию с помощью нейросетей Урок 10: Какие услуги можно продавать с помощью нейросетей Урок 11: Как сэкономить на нейросетях 100К в год: мой оптимальный набор + лайфхаки Урок 12: Твоя ИИ-команда — от стратегии до продаж и поддержки Уроки 13-14: Секретный бонус 🔒 Повторяю… УРОК ДАЮ БЕСПЛАТНО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ ⚡️ Переходи по вот этой ссылке и подавай заявку! Там тебя будет ждать урок. Тут в канале его не будет. Так что потом не пишите в личку, что пропустили. А чтобы купить прямо сейчас всю актуальную базу по нейросетям NeuroGuide — пиши в личку «Хочу Нейрогайд» Кто посмотрит урок — благодарности и отзывы в комментарии 👇
Изображение поста
Дочитал. Трансцендентальненько.
K-punk – сборник публикаций Марка Фишера. Марк — британский философ, культуролог и музыкальный критик. Писал о политике, поп-культуре, депрессии и утрате будущего, сплавляя марксизм, психоанализ и теорию медиа. Звучит как ужасно претенциозная богемная заумь (какую не люблю). Не она. Там эклектично. Иногда про музыку (постпанк, арт-поп, джангл) из политики, иногда про политику из музыки. Потом про капиталистический реализм, победа которого не в плюшевом образе капитала, а в перманентном ощущении безальтернативности оного. Про закат истории. Про то, почему музыка перестала исследовать звучание будущего и превратилась в ремикс на ремикс. Про приватизацию стресса, когда системные проблемы — бедность, выгорание, нестабильность — представляются как личные неудачи. Иногда трогательно, чаще злобно, нигде не банально. Самой интересной мыслью будет не мысль, а термин. Хонтология (от фр. hantologie, придумано Жаком Деррида, переосмыслено Марком Фишером) — это ощущение призрачного будущего, которое должно было наступить, но не наступило. Культурный сеттинг, в котором мы живём среди призраков несостоявшегося прогресса: музыка звучит как эхо прошлого, фильмы стилизуются под ретро, дизайн имитирует знакомое. Будущее больше не воображается как радикально иное. Вместо движения вперёд — бесконечная переработка (pun intended) знакомого. Дизайн, как часть культуры, там же. Даже смелые концепты чаще всего мутация, редизайн. Давно вы видели идеи, не похожие на подрумяненное чучело вчерашней идеи? Может отсюда ощущение, что мы подвисли? И поэтому пережевываем подкисший салатик из трендов последних 20-ти лет? Или только мне так чудится? Давайте думать, ёлки-палки.
Изображение поста
♠️Riverology 2.3.0 (UE 5.5)
Откройте для себя Riverology, революционный инструмент моделирования рек, разработанный для работы в условиях открытого мира в режиме реального времени. Благодаря передовым математическим волновым методам Riverology обеспечивает реалистичную графику и динамику жидкости, которые легко адаптируются к открытому миру и масштабным многопользовательским играм. Наслаждайтесь оптимизированной производительностью, достигая 120 кадров в секунду на системах с GTX 1080 Ti, гарантируя плавную работу как на ПК, так и на консольных платформах. Riverology привносит в ваши проекты беспрецедентный речной реализм, усиливая красоту и погружение в ваши игровые миры. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: Шаблоны для DaVinci Resolve
🧾 Paper Tear Transitions
🫠Увидел этот макрос и всплыла травма 2023-го: сижу, смотрю часовой туториал «Как собрать рваную бумагу в Resolve» от британца с акцентом... Результат: маска съехала на 300 пикселей, текстура бумаги выглядит как мокрая газета, а анимация – как конвульсия. 🤦‍♂️ Сегодня: открыл макрос → нарисовал кривую линию (можно пьяной рукой!) → получил классный tear-эффект. А оставшееся время потратил на себя, как завещал Прохор Шаляпин! 🍾 Почему это — как взлом матрицы для монтажёра: ✏️ Режь всё: Обвел кота, Tesla или Эйфелеву башню 🎛 Дирижируй апокалипсисом: Рви слои пачкой или мучай по очереди... 📜 Текстуры, от которых твоя стоковая бумага заплачет от зависти: реализм paper texture, винтажные рваные края... 🎞 Спрятано внутри: Stop-motion, zoom, Ч/Б... Резать нельзя смотреть - ставь запятую по вкусу, а макро сделает остальное. #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Boom Library - Superheroes - Speed & Strength
🔊 SUPERHEROES – SPEED & STRENGTH – это эксклюзивная коллекция супергеройских звуковых эффектов, передающая всю мощь, быстрые движения и революционные эффекты кинематографического экшена. Созданная для профессионалов, она обеспечивает сверхчеловеческую динамику и мощное звуковое сопровождение, идеально подходящее для фильмов, трейлеров, игр класса AAA и постпродакшена. Каждый супергеройский звук создан для достижения точности, реализма и неустанной кинематографической энергии. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #sound #Boom_Library #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: ᴍᴀʟʙᴄʜɪᴡᴋᴀ ᴅsɢɴ
🔥ЯяЯ не пользуюсь Blender'ом, я делаю нужные мне 3D рендеры в ChatGPT
📧 Рассказываю секрет! 🔴 Волшебный блендер — ChatGPT.com 📝 После обновления модели для генерации, как я понял, кроме обычного Рисовано-анимешного стиля появился и стиль под "рендеры" наших с вами запросов 👀 Ибо ну слишком хорошо выдает, в сравнении с тем, что выдает модель при обычной генерации... Так как же быстро и качественно создавать нужны нам 3D рендеры? ⭐️ Просто запоминаем ключевые слова, которые мы будем писать к нужной нам модельке: Рендер, 3D, png Дополнительные слова: Сияние, мягкое свечение, контурный свет, переливающееся свечение, блики, реализм, игровой стиль ВСЁ! Просто пишем что именно нам нужно сгенерировать и получаем такие же результаты как у меня ❤️– Если было полезно ❤️ Подпишись за мои старания ❤️ ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста
Изображение канала: Фигматика | Figma
Плагин Realistic Glass — имитирует преломление света через стеклянные поверхности, добавляя глубину и реализм интерфейсам. Просто примените эффект к выбранному слою — никакого ручного редактирования.
#стекло #эффекты #реализм
Video is not supported
Изображение канала: Mockup Free
White Glued Crumpled Stickers or Labels
Набор стикеров с текстурой смятых и приклеенных этикеток — реализм, грязь и уличный вайб. Подходит для постеров, обложек, мерча и проектов в духе DIY и гранжа. 📁 Скачать / #текстуры Подписывайтесь: @mockup_free
Изображение поста
Изображение канала: Визуальные приёмы
Магия в мелочах
Нефункциональный приём из серии «как создать магию из ничего»: курсор светится, как приоткрытая дверь, сквозь которую пробивается таинственный свет чего-то скрытого и манящего. Чудесная метафора ИИ и магического реализма в дизайне. За наводку спасибо каналу «Нора референсов». Источник #ui
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Hyper-realistic 3d kid girl design
3D-дизайн персонажей ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите знания, чтобы улучшить свои навыки наблюдения • Экспорт моделей из ZBrush и импорт их в Substance Painter • Идеальная анатомия лица • Скульптурируем реалистичную женскую голову в ZBrush • Создавайте реалистичные текстуры кожи в Substance 3D Painter • Создайте естественные, объемные волосы в XGen для Maya • Рендеринг с кинематографическим качеством в Arnold для Maya • Понимание подповерхностного рассеяния и затенения кожи • Оптимизируйте свой рабочий процесс для достижения реализма 🔸Объем: 18,6 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Maya #Zbrush #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Video is not supported
Изображение канала: Houdini FX
🎬 Хорошая атмосфера в VFX необходима для создания захватывающего опыта. Она помогает задать тон для персонажей и действия. Атмосфера придает сцене глубину и реализм и помогает вовлечь аудиторию в историю.
В данном туториале рассматривается создание реалистичной пыли для придания "атмосферности" сцене. Автор Видео Houdini FX
Изображение канала: Graphic Design Gurus
Как сформулировать промт для MidJourney, чтобы иллюстрация выглядела живой, а не как статичный натюрморт?
Многие иллюстрации в MidJourney кажутся красивыми, но «мертвыми» — они больше похожи на постановочный натюрморт или замершую сцену. Чтобы добавить движение и жизнь, попробуйте эти приёмы: 🌬 1. Добавьте динамику в описание Вместо: “woman in a linen dress in a field” Попробуйте: “woman in a linen dress walking through a field, hair moving in the breeze, hand gently touching the flowers” ☝️ Движение (walking, running, turning) сразу оживляет кадр. 💨 2. Используйте атмосферные элементы Добавьте в промт элементы природы: “summer breeze, fluttering curtains, ripples on the water, falling petals” Они создают эффект настоящего момента. 👀 3. Придумайте контекст для персонажа Что он делает? Не просто «сидит», а: “laughing with friends at a summer picnic, pouring tea from a thermos, reaching for fresh strawberries” Такие действия делают иллюстрацию естественной. 🎨 4. Выберите правильный стиль Для живых сцен подойдут: “candid photography, soft focus, golden hour light” (если хотите реализм) “watercolor illustration, hand-drawn look, flowing lines” (если хотите художественность) 🔥 Пример «живого» промта: young woman in a white linen dress walking barefoot through a blooming meadow, hair flowing in the wind, soft golden sunlight, summer breeze, candid moment, realistic photography, ultra detailed --v 7 --ar 2:3 --s 700 AI Design Gurus | Нейросети для графических дизайнеров и контент-мейкеров
Изображение поста
Изображение канала: VideoSmile
Полезные советы по рендеру стекла в Redshift
Автор: Elly Wade 🔹 Хорошая топология — никакой пересекающейся геометрии 🔹 Если внутри жидкость — она должна немного заходить в стекло, пересекаться с внутренней поверхностью 🔹 Используйте OpenPBR и реальные физические значения (не забудьте толщину стекла!) 🔹 Добавьте микро-дефекты и неровности, чтобы убрать «зеркальную» стерильность 🔹 Свет — достаточно хорошей HDRI для отражений и одного ключевого источника света 🔹Trace Depths — увеличьте число отражений и преломлений. По умолчанию их слишком мало для реализма #c4d #redshift
Video is not supported
Изображение канала: Букреев Роман | Дизайнер
КАК Я УПАКОВАЛ ЗАПУСК ПРИ ПОМОЩИ НЕЙРОСЕТЕЙ
Обещал рассказать, какие инструменты использовал для упаковки NeuroDesign — делаю 😎 Готовьтесь к огромному посту.. 🗣 Этап 1 — Общая стилистика Задача: сделать визуал в стиле, вдохновленном Аркейн'ом (смесь масляной живописи и реализма). Пробовал разные нейронки, чтобы понять, какая справится лучше: Midjourney, Sora Image, Flux. Писал промпты в GPT, сразу адаптировал под каждую нейросеть. Перед каждым проектом тестирую разные нейросети — чтобы понять, где быстрее получить результат. Генерации устраивали везде. Все 3 нейросети я применял далее в процессе упаковки. Но 90% графики делал в Sora Image — она лучше всех понимала контекст и быстрее давала нужный результат ⚡️ В каких случаях использовал другие нейронки: — Midjourney, когда требовалась более детализированная и киношная графика. Применял параметр "референс стиля" из уже готовых генераций в Sora. — FLUX для генерации фонов. Натренировал Lora на кадрах сериала и получал очень похожие по стилю локации. И к той, и к другой обращался, когда не получалось добиться желаемого в Sora Image. 🔖 Важный лайфхак: часто требуется микс нейросетей для крутого результата. Например: Sora отлично рисовала нужные позы, эмоции, правильно расставляла персонажей и объекты. Но кинематографичности в таком стиле не хватало. Я брал результат генерации и использовал его в Midjourney в качестве референса изображения + дополнял референсом стиля. 🗣 Этап 2 — Стилизация персонажей Задача: создать персонажей на основе реальных фото в том же стиле Аркейн. Пробовал стилизацию в редакторе Midоurney, в Flux смешивал Lor'ы персонажа и стиля. И конечно же, Sora. Именно она давала самый точный и стабильный результат. Сделал почти сотню попыток — но попал точно в черты лица и эмоции. 🗣 Этап 3 — Анимация Тут я почувствовал себя художником-аниматором. Больше половины таймлайна Reels я превратил в мультфильм 🤯 Все видео создавались из сгенерированных изображений. Сразу протестировал, где быстрее и точнее смогу получить анимацию: RunWay, Luma, Kling, Veo, Sora и Hailuo. Наиболее подходящий результат был в Kling 2.0 в профессиональном режиме. Там с первого раза получались супер-динамичные киношные анимации, реально похожие на кадры из сериала. Для спокойных сцен включал Veo. ———- В общем, 80-90% графики создавал в ИИ, допиливал детали и делал быструю обработку в Photoshop, а с текстом работал в Figma (потому что материалов было много). А монтаж делал в CapCut. Теперь хоть сериал могу нарисовать с ИИ 😁 Или как минимум — мощную упаковку для эксперта. 🔖 Какой можно сделать вывод: чтобы создавать в ИИ что-то реально крутое, надо уметь пользоваться разными нейронками, знать все их фишки, сильные и слабые стороны. Тогда вы сможете решить любую задачу и к вам будут обращаться с крупными проектами. Чтобы иметь доступ всегда и ко всем нейронкам — нужно много деняк 🤑 А я пока не миллионер.. Поэтому пользуюсь всеми топовыми ИИ по одной доступной подписочке в Syntx 🔗 ————— А за упаковкой ты знаешь, куда писать 👉 @bukreev_design
Video is not supported
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node
… Геометрический узел Blender 4 3DT Smoke Generator - это ваш лучший инструмент для создания завораживающих дымовых эффектов, от реалистичных дымовых труб до сюрреалистичных промышленных выбросов. Благодаря гранулярному управлению и мощным пресетам это просто мечта для 3D-гиков, которые любят настраивать каждую деталь до совершенства. Независимо от того, моделируете ли вы атмосферный реализм или создаете стилизованные фантастические эффекты, эта настройка Geometry Node гарантирует, что ваш дым будет вести себя именно так, как вы его себе представляете - ведь зачем довольствоваться обычным, если можно создать необычное?
Изображение поста
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
🧡Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node
Геометрический узел Blender 4 3DT Smoke Generator - это ваш лучший инструмент для создания завораживающих дымовых эффектов, от реалистичных дымовых труб до сюрреалистичных промышленных выбросов. Благодаря гранулярному управлению и мощным пресетам это просто мечта для 3D-гиков, которые любят настраивать каждую деталь до совершенства. Независимо от того, моделируете ли вы атмосферный реализм или создаете стилизованные фантастические эффекты, эта настройка Geometry Node гарантирует, что ваш дым будет вести себя именно так, как вы его себе представляете - ведь зачем довольствоваться обычным, если можно создать необычное? #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: After Effects Community
Создание реалистичных отражений в https://t.me/AEcomuhttps://t.me/AEcomu">After Effects
Realistic Reflection Maker — это универсальный инструмент для добавления зеркальных отражений к тексту, логотипам и объектам. Эффект точно имитирует поведение света на поверхностях, позволяя создать глянцевые, водяные или стеклянные отражения. Идеален для интро, промо и визуального оформления с акцентом на реализм и глубину. #материалы
Video is not supported