«Битва за битвой», «Больница Питт» и «Киностудия» вошли в число победителей премии Гильдии режиссеров Америки (DGA Awards). Публикуем список лауреатов:

🔹Лучший художественный полнометражный фильм — «Битва за битвой», реж. Пол Томас Андерсон; 🔹Лучший дебютный полнометражный фильм — «Чума», реж. Чарли Полингер; 🔹Лучший документальный фильм — «2000 метров до Андреевки», реж. Мстислав Чернов; 🔹Лучший эпизод драматического сериала — «Больница Питт» (серия «18:00»), реж. Аманда Марсалис; 🔹Лучший эпизод комедийного сериала — «Киностудия» (серия The Oner), реж. Сет Роген и Эван Голдберг; 🔹Лучший эпизод мини-сериала — «Умираю, как хочу секса» (серия «Это не так уж и серьезно»), реж. Шеннон Мерфи; 🔹Лучший телефильм — «Ноннас», реж. Стивен Чбоски; 🔹Лучшее телешоу — SNL50: Юбилейный выпуск, реж. Лиз Патрик; 🔹Лучший эпизод документального сериала — «Мистер Скорсезе» (серия «Все эти съемки вредны для здоровья»), реж. Ребекка Миллер; 🔹Лучший эпизод реалити-шоу — «Конан О’Брайен должен уйти» (серия «Австрия»), реж. Майк Суини; 🔹Лучшее рекламное видео — You Can’t Win. So Win. (Nike) и I’m Not Remarkable (Apple), реж. Ким Гириг. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

ИИИИИИИ...

Это кейс IMAST (part 2). Ну не умеем пока писать короткие кейсы, Настя сидит и следующий уже дробит на три части. На сайте будем публиковать короче, но это не точно пока 🗿 В общем, для IMAST мы сделали красивое приложение с каталогом charity-фондов, подписками и донатами... А потом проект прошел афганскую войну с Apple и платежами и за пару лет собрал больше $1М (!) для более 300 (!) соцпроектов. Вау. Читать читать читать читать читать читать читать читать читать читать читать читать читать читать читать

Особенности работы дизайнера в международном стартапе. Ульяна Сало

В этом выпуске подкаста «Дизайн прост.» мы беседуем с Ульяной Сало, Head of Design в OpenBuilders, о ее вдохновляющем пути от фронтенд-разработчика до успешного дизайнера. Ульяна делится своим опытом работы в крупных корпорациях и стартапах, а также размышляет о важности гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру технологий. Мы обсудим, как влияние на продукт, взаимодействие с командой и постоянное обучение помогут вам оставаться актуальными в индустрии. 👉 Слушать в mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет к вечеру
Изображение поста

Эль Фаннинг, Николь Кидман и Мишель Пфайффер — в трейлере нового сериала «У Марго проблемы с деньгами», который сегодня представил Apple TV. Премьера восьмисерийного проекта запланирована на 15 апреля.

Сюжет строится вокруг 20-летней Марго Миллет — бывшей студентки и начинающей писательницы. Забеременев после короткого романа со своим преподавателем, Марго остается одна с ребенком на руках и огромными долгами. Чтобы не оказаться на улице, она соглашается приютить дома своего отца, с которым она давно не общалась, и запускает аккаунт на OnlyFans. Сериал снят по одноименному роману Руфи Торп. 🔹The Blueprint News
В затянувшемся межсезонье улетели на 180 место топ-200 Apple Podcasts категории "Образование". Завтра начнем постить выпуски из загашника.
👉 В ближайшее время вас ждут две сочные истории – одна о международном опыте дизайнера в стартапе, вторая о том, как бывшая жена отжала дизайн-студию пока цифровой кочевник пытался построить бизнес в зарубежных странах и советы о том, как такого избежать от того, кто это смог пережить.
Изображение поста
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
📖 Вышел Журналус № 491. Принципы выживания Садовника Мюллера в потоке органической архитектуры
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания» • Формула приоритезации PoDPR и зачем она нужна • Главные ценные мысли из книги «Интерком об онбординге» • Гайд по поиску работы для IT-специалистов в 2026 году • Три фундаментальные модели коммуникации с клиентом • Как Apple нарушили собственные гайды в macOS Tahoe • Как интерфейсы «ломаются» при увеличении масштаба и что с этим делать • Практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России • 12 классических принципов анимации в контексте дизайна интерфейсов • Как эффективно программировать с помощью агентов • Как дизайнеру работать над ИИ-продуктами • Современный шрифт на основе устава и скорописи
Изображение поста
🔔 Inspiration #168
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – olympicstudio.fr – madarplatform.com/en – stallboerger.com – musestudio.uk – thebanshies.com/en ——— – rainbowkit.com – deepjudge.ai – apple.com/iphone-air – nuro.dev – eduphoria.com ——— – mola-zone.com – lottiefiles.com – altiuslabs.xyz – der-baukasten.com – gehry.getty.edu ——— – sonofatailor.com – americanobjects.it – hotjar.com – sdw.space – natalieharris.co ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
О чём шумят соцсети: новости и тренды 2026
🎯 Пользователь пишет планы на год Pinterest выпустил стратегию для брендов на 2026 год. Платформа советует брендам работать с тремя моментами: календарные праздники, личные жизненные этапы (свадьба, переезд) и масштабные культурные события. Креатив должен быть полезным и помогать в планировании. 📱 Эра раскладушек: новые iPhone Apple анонсировала характеристики iPhone 18 Pro и складного iPhone Fold. Последний будет выполнен в форм-факторе «книжки», без видимой складки и с возвращением Touch ID. 🛡 Безопасность в приоритете TikTok ужесточит проверку возраста пользователей в Европе. Соцсеть внедрит автоматизированную систему для выявления аккаунтов детей до 13 лет. 📼 Ностальгия как тренд В соцсетях набирает популярность ностальгия по 2016 году. Эксперты считают, что это запрос на стабильность и цифровой эскапизм от быстро меняющейся реальности. Ставьте 💛 и мы сделаем рубрику еженедельной!
Изображение поста
Новые значки приложения Creator Studio от Apple
В Apple объединили приложения для творчества в единую подписку – Creator Studio
Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor и MainStage — а также новые функции искусственного интеллекта и премиальный контент в Keynote, Pages и Numbers — объединены в единую подписку. 🖼️ Хороший интерфейс
🔔 Inspiration #166
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – ai.work – bittercreek.studio – glowfinance.xyz – paradigmai.com – 21tsi.com ——— – pipedrive.com – goaro.com – leya.law – apple.com/iphone-17-pro – altermind.studio ——— – spendflo.com – conway.world – stable.xyz – mbrown.work – palette.supply ——— – wynde.io – wave.co – chipsa.design – linktr.ee – dayos.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Логотипы Apple из рекламных кампаний к Китайскому и Лунному Новому году.
Форма яблока становится основой для образа животного года.
Изображение поста
Как Apple оформляет логотип к китайскому Новому году
Изображение поста
Это так круто... А что если бы целевая страница Apple iMac G3 была создана сегодня?
​Классика 1998 года, переосмысленная с использованием современных веб-технологий, таких как Rive и Framer. Источник 🖼️ Хороший интерфейс
День 💜
Капитан Червь Мы сложили механику appleworm.io и сеттинг CS, и получили игру для BetBoom. Внутри несколько разных карт, Червь контр-террорист и 15 попыток успешно задифузить бомбу. Играть: https://sirena.sports.ru/captain-cherv/ 💜 креативная студия Сирена
Мы все с вами обожаем гаджеты и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.
За этим всем стоит десятки гипотез, исследования в квартирах пользователей, горшки вместо колонок, картонные монстры вместо прототипов и годы работы, которые могут не взлететь. В гостях — Антон Шаров, Head of Research в SberDevices. Те самые ребята, которые делают колонки, тв-приставки и кольца здоровья. Помимо прочего поговорили о том: — как рождаются идеи физических продуктов и кто их приносит; — почему исследования девайсов ≠ исследования диджитала; — зачем исследователи ездят к людям домой и шлют устройства пожить у них в квартире; — как тестируют упаковку, вес, кнопки и даже торчащие штуки; — почему хороший продукт — это не только UX, но и экономика; — как понять, что гипотеза не галлюцинация команды; — и почему исследователь не имеет права влюбляться в идеи. Это разговор не про технологии, а про мышление, синтез и внимание к человеку — в самом буквальном, физическом смысле. 💬 Смотреть / слушать в Telegram Ⓜ️ Смотреть / Слушать в Mave 📽️ Смотреть в Youtube 🎥 Смотреть в VK 🍿 Смотреть в Rutube 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Яндекс.Музыке 🎶 Слушать в Spotify Приятного просмотра! Поддержите нас лайком, подпиской и комментом ❤️
В 2025 году стриминговые сервисы впервые за последние годы начали зарабатывать, пишет Deadline. При этом не все платформы вышли в плюс. Например, Peacock по-прежнему остается убыточным, а финансовые показатели Apple TV трудно оценить отдельно от бизнеса Apple.
На этом фоне стриминги стали осторожнее тратить деньги и менять подход к оценке успеха, пишет издание. Так Netflix и Disney объявили, что перестанут публиковать квартальные данные о числе подписчиков, сфокусируются на выручке и вовлеченности зрителей и сократят объемы производства контента. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Звезда самого просматриваемого сериала на Apple TV «Одна из многих» («Плурибус») Рей Сихорн дала интервью The Guardian. Собрали главные цитаты актрисы:
🔹Успех проекта стал для Сихорн приятным сюрпризом: «Это была самая сложная и одновременно самая полезная работа в моей жизни. Люди подходят ко мне и хотят поговорить о чувствах, которые вызывает у них этот сериал, и о мыслях, которые он порождает. Это невероятно радостно». 🔹При этом сама актриса рецензии не читает: «Мои друзья говорят мне никогда не пролистывать ленту соцсетей вниз. Я знаю, что в конце концов появится комментарий вроде: “Она уродливая идиотка, которой нет места на большом экране”, — и тогда мне просто захочется неделю собирать конструкторы Lego». 🔹О продолжении сериала Сихорн знает не больше зрителей: «В финале первого сезона происходит несколько важных событий. И, должна вам сказать, я понятия не имею, куда они дальше приведут». 🔹По словам актрисы, команда сценаристов уже работает над новым сезоном, однако точные сроки пока неизвестны: «Я не думаю, что кто-то из них сидит и думает: “Давайте просто заставим их ждать”. Я знаю своих сценаристов. Они просто очень внимательны к деталям». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.
Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы. Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет ближе к вечеру
Изображение поста