Spectrum — позволяет создавать красивые цветовые палитры и применять их к иллюстрациям, изображениям, интерфейсам и других элементам на холсте

🧱 Адаптивность не обязана держаться на брейкпоинтах

Amit Sheen пишет о проблеме, которую легко не замечать по привычке: мы всё ещё часто проектируем адаптивность от ширины экрана, хотя современные интерфейсы давно живут компонентами. Один и тот же блок может оказаться в ленте, сайдбаре, модалке, карточке дашборда или внутри другого компонента. В такой ситуации глобальный брейкпоинт часто отвечает не на тот вопрос. Вместо постоянных условий «если экран шире 768px, сделай так» автор предлагает начинать с более гибких решений в CSS. Сетка может сама набирать столько колонок, сколько помещается. Отступы и шрифты могут плавно меняться через clamp(). Компонент может смотреть на размер своего контейнера, а не всего окна. А медиазапросы лучше оставить для того, где они правда нужны: возможности устройства, наличие ховера, точность указателя, пользовательские настройки и режим отображения. Внутри: – Почему брейкпоинты хорошо работали для страниц, но хуже подходят для компонентных систем; – Как auto-fit и minmax() помогают строить сетки без ручного числа колонок; – Зачем использовать плавные значения вместо скачков между размерами; – Как clamp() заменяет несколько медиазапросов для шрифтов и отступов; – Почему контейнерные единицы полезнее ширины экрана для переиспользуемых компонентов; – Когда контейнерные запросы нужны для реального изменения структуры; – Почему медиазапросы не исчезают, а меняют роль; – Как такой подход делает адаптивный интерфейс проще для поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

отзывы с первых двух потоков Базы Моушн Графики 🙂

🧩🧩🧩🧩🧩🧩🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🧩🧩❤️🧩🧩🧩🤍 [открыть] 🤍 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🤍🤍🤍🤍🤍🤍 Ника: Давно хотела научиться анимации, и сейчас очень сильно выросла в этом благодаря курсу. Очень понравилась организация, подача информации и в целом атмосфера! Буду продолжать учиться в Щёлочи. Магомед: Курс БМГ помог мне изучить с нуля интерфейс AE, понять основы анимации и дополнить арсенал своих навыков как графического дизайнера. Полина: Курс стал для меня отличным шансом освоить моушн в своем темпе, при этом с поддержкой шарящего преподавателя! Маша: Сам курс максимально насыщенный, даже не ожидала, что затронем столько направлений. Фидбек от Миши был нереальный! Дарья: Спасибо большое за курс! Он помог структурировать знания и восполнить пробелы в After Effects. Миша очень доступно объясняет, лекции интересные, а презентации круто сверстаны. Понравилась организованность процесса. Таисия: Курс оказался намного эффективнее университетских лекций. Начали с базы, каждую неделю — полезные разборы и обратная связь. Записи практичные и интересные, сразу хочется пробовать. Освоила реальные рабочие техники. Спасибо за ценный опыт! стартуем уже сегодня, присоединиться можно в течение двух недель, у всех лекций будет запись, вопросы — @alkali_support_bot 🙂 программа курса 🙂

🔭 Будущий тренд сначала выглядит как странность

Николас Зеусс из «Пирс 5» разбирает слабые сигналы в дизайне: ранние, ещё неоформленные сдвиги, которые сначала кажутся нишевыми, локальными или просто странными. Когда тренд уже попал в презентации агентств и стал понятен рынку, преимущество почти потеряно. Все уже увидели, адаптировали и начали повторять. Полезнее смотреть на периферию: локальные бренды, независимую графику, странные интерфейсы, соцсети, упаковку, субкультуры, маленькие продуктовые эксперименты. Spotify Wrapped вырос из интереса людей смотреть на себя через данные. Duolingo превратил маскота в живого персонажа. Oatly сделал упаковку разговорной. Liquid Death сломал привычный язык категории воды. Во всех случаях сначала был не «большой тренд», а повторяющийся сигнал: людям надоела стерильность, безличность и одинаково правильные бренды. Внутри: – Почему тренд становится менее полезным, когда его уже все назвали трендом; – Где искать слабые сигналы: в нишевых продуктах, соцсетях, упаковке и субкультурах; – Как Spotify Wrapped, Duolingo, Oatly и Liquid Death рано поймали сдвиг в поведении аудитории; – Почему периферийная эстетика часто становится коммерчески ценной после усталости от гладкости; – Как отличить сигнал от шума: повторяемость, переносимость между категориями и реальная функция; – Чем микро-, мини- и макро-тренды отличаются по сроку жизни и применению; – Почему бизнесу выгоднее тестировать новое малыми дозами, чем догонять рынок позже; – Какие сигналы видны сейчас: живой диджитал, управляемая эксцентричность и спокойная база с одним сильным отличителем. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
15 abstract rainbow objects pack
Набор из 15 радужных абстрактных элементов с прозрачным фоном для веба, графики, брендинга и интерфейсов Install
Визуальная коммуникация
Я когда работад продуктовым дизайнером это была моя вселенская боль. Да я мог сделать интерфейс, красиво сверстать кнопочки, формы, продумать логику и прочее. Но как только речь заходила про визуал в блоке, в карточке и так далее, был ступор. Я в этом полный ноль и очень об этом жалел. Во всех продуктах, где я работал. Ни идей, ничего. И я жёстко хотел научиться делать крутые штуки со смыслом, как примерно все в моём диз окружении. Но не осилил( С дизайном сейчас странная штука. Инструментов стало больше, а работы всё чаще похожи друг на друга. Промпт, рефы, немного Фигмы, пара правок, и готов аккуратный лендинг. Смотреть можно. Вспомнить через час уже сложнее. Поэтому всё сильнее ценятся дизайнеры, которые умеют работать с идеей. Найти образ, собрать визуальный язык, объяснить решение, довести детали и сделать так, чтобы проект выглядел цельно. Это уже история про арт-дирекшен. И как раз про это ребята из mads делают курс «Визуальная коммуникация: как стать сильным арт-директором». Он для дизайнеров, арт-директоров и лидов команд, которые хотят лучше работать с визуальными смыслами, прокачать вкус, научиться увереннее презентовать идеи и вести креативный процесс. ✨ Кто будет учить – Катя Бородина, креативный директор. 17 лет в коммуникационном дизайне, 50+ российских и международных наград. – Арина Авдеева, основательница mads и Friends Moscow. 4 Cannes Lions и 100+ международных наград. – Лёша Венцкевич, senior art director в BBDO Black. Работал с Coca-Cola, MEGA, OREO, IKEA, DUREX и другими брендами. Ещё будут Ира Смоликова, Дима Втулкин, команды Petrick, ITSALIVE, ONY, Synticate, CLAN, Sinners, Hype Production и другие ребята из индустрии. 📚 Что будет на курсе Разберут роль арт-директора, работу с визуальной идеей, презентацию решений, брендинг, digital, типографику, видео, CGI, motion, 3D, AI в креативе и сборку кейса. То есть курс не только про красивую картинку. Там много про мышление, крафт, насмотренность, работу с командой и умение довести идею до результата. 🧩 По формату два варика – Первый: полноценный онлайн-курс с живыми занятиями, кураторами, практикой, домашками и финальным проектом. – Второй: самостоятельный формат с записями, воркшопами и заданиями в своём темпе. Для вас, конечно, есть промик mads20 на скидку 20 000 ₽. Если чувствуете, что хочется делать визуал сильнее и смелее, посмотрите программу. Мне кажется, для дизайнеров, которые хотят расти в сторону арт-дирекшена, это аще супер. На рынке такого практически нет. 🔠 Зарегаться на курс 🔠 Зарегаться на курс
B2B-интерфейсы перестают быть ужасными и скучными
В статье о том, почему сложные корпоративные продукты наконец становятся понятными и приятными в использовании. Продуктовый дизайн в B2B — это не просто «красивая обёртка» поверх бизнес-логики, а способ сделать сложные процессы по-настоящему человеческими. Читать на дизайнерс | #дайджест
B2B-интерфейсы перестают быть ужасными и скучными
В статье о том, почему сложные корпоративные продукты наконец становятся понятными и приятными в использовании. Продуктовый дизайн в B2B — это не просто «красивая обёртка» поверх бизнес-логики, а способ сделать сложные процессы по-настоящему человеческими. Читать на дизайнерс | #дайджест
B2B-интерфейсы перестают быть ужасными и скучными
В статье о том, почему сложные корпоративные продукты наконец становятся понятными и приятными в использовании. Продуктовый дизайн в B2B — это не просто «красивая обёртка» поверх бизнес-логики, а способ сделать сложные процессы по-настоящему человеческими. Читать на дизайнерс | #дайджест
БИТВА ТИТАНОВ: ЧТО БУДЕТ НА ДИЗАЙН-БАТЛЕ КАЙФЕРЕНЦИИ
собрали команды, от состава которых визжат эйчары. побатлятся сильнейшие инхаус-сборные: СберДизайн, Т-Банк, Домклик, МТС и Флаувау. задачу принесли Авито. нужно спроектировать интерфейс визуального поиска на базе ai, чтобы приложение мгновенно находило товары по реальному снимку. фокус на опыте пользователя, жизнеспособности идеи и узнаваемости компании. ребята получили тз за три недели. а вот на сцене у них будет 10 минут на защиту перед жюри и полная свобода самовыражения — в прошлом году ради победы снимали короткометражки и хаслили в костюмах акул. наблюдать, как тяжеловесы выдают креатив под давлением и за кэш — легендарный вид кайфа. ⚪️ го, сделаем солдаут?
хэд маркетинга ⚪️ оля рассказала, как мы вместе с ⚪️ Бюробукв закрыли пятилетний гештальт и создали интерфейсный шрифт Lebowski by Pragmatica.
приличные шрифты стоят сотни долларов, поэтому для инди-проектов и небольших студий типографика — вечный компромисс. а тут мы, отвечаем рынку классным гротеском с открытой лицензией. ⚪️ спойлерить не будем — читайте на Deziiign
💳 Банк как инструмент контроля привычек, а не просто баланса
Александр Жирнов рассказывает кейс Zhirnov.Studio для «Райффайзена» из 2021 года: команда проектировала модуль контроля подписок и параллельно переосмысляла мобильное приложение банка. Тогда подписки на музыку, кино и сервисы росли лавиной, а вместе с ними появлялись лишние услуги, скрытые условия и списания, о которых пользователь вспоминал только после очередного пуша от банка. Задача быстро разрослась. Если банк уже видит регулярные списания, он может не просто показывать их в истории операций, а помочь человеку разобраться, за что он платит каждый месяц. Нашёл новую подписку, показал уведомление, собрал активные и отменённые сервисы в одном разделе, дал возможность добавить что-то вручную и заблокировать будущие списания после отмены. Нормальная бытовая польза: меньше забытых автоплатежей, меньше сюрпризов в конце месяца. Внутри: – Почему подписки стали отдельной продуктовой проблемой для банков; – Как команда изучала Revolut, Wise, российские банки и сервисы личных финансов; – Зачем мобильному «Райффайзену» понадобилось догонять обновлённый веб; – Почему уведомление о новой подписке стало точкой входа в сценарий; – Как истории, таббар и центр уведомлений помогали разгрузить интерфейс; – Зачем новым функциям внутри большого сервиса нужен встроенный онбординг; – Как контроль подписок превращает банк в инструмент финансовой гигиены; – Почему часть решений из концепции спустя годы оказалась в реальном продукте. ➡️ Читать кейс ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🤓 Локализация интерфейса — это вечная боль: дубли макетов, ручная правка под каждый язык, бесконечные итерации.
Таня собрала практический разбор на Hackernoon — как закрыть это через Figma Variables и перестать плодить копии. Без воды, на реальных кейсах. Если давно хотели навести порядок в мультиязычных макетах — это сэкономит вам часы. Прочитайте и киньте лайк, если полезно 🙏 https://hackernoon.com/how-to-reduce-interface-localization-time-with-figma-variables">https://hackernoon.com/how-to-reduce-interface-localization-time-with-figma-variables
Сегодня будет самый интересный день на Figma Config 2026.
Все будет предсказуемо: AI и агенты. Главный продуктовый анонс — Figma Design Agent. В агента добавили веб-поиск, можно найти best practices, цифры, данные тут же и применить их. Вышло четыре обновления Figma MCP-сервера: в том числе поддержка use_figma в Figma Slides — внешние агенты теперь могут создавать и обновлять презентации, собранные по вашим шаблонам. Кайф! Вот это я еще не пробовала. Config 2026 разворачивается на фоне конкуренции с Google Stitch — бесплатный дизайн-инструмент с мультиплеером и AI-агентами прямо в интерфейсе. Ответ Figma — ставка на производство кода и глубину интеграции дизайна с разработкой. По доступности заявлено всего одно выступление «The edge case is everyone». Смотрим? Кто что затестил? Как вам родной агент от Figma? Мне понравилось, но тем не менее работа руками все также продолжается )
Несколько лет назад нам пророчили персонализированные интерфейсы, которые будут делать всё за нас — заказывать еду на неделю, вызывать такси в нужное время и записывать нас в фитнес зал.
Действительно, небольшая часть этого реализовалась — ИИ умеет выполнять несложные операции следуя голосовым командам, но революции не случилось. Мы до сих пор не говорим с холодильником. Не просим телевизор подобрать фильм. Не общаемся с банковским приложением. Не могу представить удобный голосовой интерфейс для заполнения налоговой декларации, сравнения ипотечных программ или настройки рекламного кабинета. Очень быстро захочется увидеть список вариантов и нажать нужную кнопку. Вообще, будущее редко уничтожает старые интерфейсы. Чаще оно добавляет новые. И задача дизайнера — понять, в какой момент каждый из них оказывается лучшим выбором. За последние 20 лет мы пережили несколько «убийц интерфейсов»: голос, VR, жесты, чат-боты, сегодня — ИИ-агенты. Но экран с кнопками всё ещё живее всех живых. 🌊🌊
Снова собираю сайт за день с Claude Code: концепт десктопа для Пухососа🤖
→ Figma MCP + Claude Code + Higgsfield Дизайн делала сама полностью – от идеи до финального визуала. Все генерации (пухосос, лужесос и другие сцены) делала в Higgsfield. Верстку, анимации и поведение интерфейса задавала через Claude Code. На все ушел всего один вечер…😲 Все больше приходит ощущение, что как дизайнеру мне все реже придется привлекать разработчиков для простых лендингов и многостраничников – я это уже все могу и сама…💡 Обратите внимание на ненавязчивые анимации, ховерочки и т.д. #полезное #клод #кейсы
Я должен поделиться, пока это актуально.
Вот так выглядит рабочий прототип (приложил к посту), который ты тестируешь с разработчиком. Контекст: тебе надо понять смогут ли твои программисты реализовать новый функционал. И ты здраво хочешь минимально потратить ресурсов на этот эксперимент. Что делать? Для этого базово списком описываешь основные функции и без дизайна отдаешь программистам. Это хорошая методика проверенная мной годами. Всегда тестируйте сложные функции на таких демках с прогерами до старта дизайна. Постоянно вылазиют на этом этапе "ограничения", которые можно учесть в дизайне. Говорю вам, как старый пес войны продакшена. И с гордостью сообщаю, что у меня самые шустрые прогеры на Диком Западе. В среду я показал вам сырую демку только верстки (фронтенд). На следующий день мне прислали этот статус. И они уже доделали бекенд и соединили его с фронтом. Теперь это рабочий функционал, осталось только нарисовать красивый интерфейс, накрутить на него фронт и гоу-гоу-гоу на продакшн. Срок? Надо найти окно в таймлайне дизайнеров, сделать дизайн, а потом верстка и далее тестирование. Думаю через месяц уже можно делать публичный бета-запуск нод в utopy.ai. Как думаете это много или мало? Интересно ваше мнение. 🔥 - быстро, давай догоняй конкурентов в таком темпе 😅 - хочу быстрее, пора тестировать ноды в utopy.ai ❤️‍🔥 - интересно, рассказывай еще
⛹️Расскажем все о дизайне анимации
На бесплатном вебинаре 30 июня в 19:00. Узнаете, где сегодня востребован дизайн анимации (моушн-дизайн), какие направления существуют в профессии, как некоторые дизайн-решения становятся культовыми и какие навыки помогут оставаться востребованным специалистом в 2026 году. Спикер Николай Северцов — ведущий специалист по компьютерной графике (Lead CG Generalist) в игровой индустрии и наставник по компьютерной графике (CG ментор). С командой создаёт игровые трейлеры и сюжетные видеоролики. Кому будет полезен вебинар • Начинающим дизайнерам: разберётесь, какие направления существуют в профессии. • Дизайнерам с опытом: поймёте, какую роль играет анимация в интерфейсах и пользовательском опыте и познакомитесь с современными подходами к созданию динамических цифровых продуктов. • Тем, кто хочет развиваться в креативных индустриях: получите обзор востребованных направлений дизайна анимации и узнаете о перспективах профессии. → Зарегистрироваться!
🤓 Дизайн — Разминка №99
🟣 Контекст LinkedIn почти не меняется визуально — десктоп выглядит так, будто застрял в 2015. тесная колонка по центру, бесконечные дропдауны, ноль воздуха. при этом это одна из главных рабочих платформ в мире 🟣 Задача передизайни именно этот экран — публикацию вакансии на LinkedIn возьми ту должность, которую реально ищешь или нанимаешь у себя в команде — чтобы контент был живой, а не «рыба» можно десктоп или мобилку 🟣 Правила бренд остаётся узнаваемым — синий, иконка in, общая логика платформы всё остальное можно: сетка, типографика, иерархия, плотность, интеракции, навигация 🟣 Фокус думай как продуктовый дизайнер, а не декоратор покажи как стало удобнее: меньше шума, понятнее путь, живее интерфейс объясни что менял и зачем 🟣 Время ⏱ 50 минут 🟣 Результат несколько экранов + короткий комментарий к решению за прототип или анимацию респектос 🟣 Дедлайн 4 дня / 26 июня Обсуждение и сплетни: t.me/Designwarmups_chat Сайт designwarmups.com #99_ДизайнРазминка
Jitter
Где-то с марта с переменным успехом балуюсь с интерфейсными анимациями в джиттере. Уже давно вынашивал план заменить слайдшоу полноценными анимациями у себя на сайте. Времени всегда не хватает, поэтому вкатываться в АЕ и воевать с ним очень не хотелось. У джиттера figma-style интерфейс и офигенно удобный импорт из нее. Да, если нужен супер-глубокий и детализированный крафт, то АЕ не заменит ничего. Джиттер проще, чище, фичей меньше, но базовые анимации делаются просто. Я ни одного урока не смотрел, все интуитивно понятно. Еще у них есть поддержка liquid glass, но работает через жопу. Глитчит. Написал напрямую чувакам в чатик с контекстом и скриншотами, а в ответ получил «Ну ты попробуй настройки другие выставить». Камон, я что, свой тупняк от реального бага отображения отличить не могу что ли 🗿 Короче, рекомендую потестить, если нет потребности делать гига-сложные штуки