Как создаются 3D персонажи?

1-й этап — moodboard Сбор визуальных референсов, которые помогают задать стиль, атмосферу и характер будущего персонажа. 2-й этап — blocking Создание упрощённой формы персонажа с помощью примитивов (кубы, сферы). 3-й этап — base mesh Создание более детализированной модели, добавление основных форм и анатомических элементов. 4-й этап — high poly model Создание высокополигональной версии модели для проработки мелких деталей: морщин, складок, текстуры кожи, швов и других нюансов. 5-й этап — pose&render Персонажу придаётся поза, подходящая под задачу проекта. 6-й этап — оптимизация модели Создание низкополигональной модели. Это необходимо для анимации, риггинга и использования в игровых движках. 7-й этап — mapping Создание UV-развёртки — «расплющивание» 3D-модели в 2D-пространстве для дальнейшего наложения текстур. 8-й этап — bake Процесс «запекания» деталей с high poly модели на low poly. Создаются карты normal, cavity и ao, передающие мелкие детали на упрощённой модели. 9-й этап — texturing Создание текстур: цвет, отражения, шероховатость, металл, прозрачность и так далее. 10-й этап — render Финальный этап визуализации модели. Устанавливается освещение, настраиваются материалы и фон. Уже скоро мы откроем запись на летний интенсив по 3D-графике, и вы сможете записаться со скидкой 🔥

Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 3 Июнь 2025

🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: Abandoned Gas Station - Post Apocalyptic v5.5 Ancient Desert Ruins Environment w Map Generator PCG BODYCAM FPS KIT v3.1 (5.4+) Building Generator by Rendertale v5.2+ Character Rigged NPC ( Character Rigged NPC Rig Characters Animated 3D ) Church Cathedral Interior Environment ( Church Cathedral Interior Historical ) City Of Dream Component Timeline v1.2 (5.6) Darker Nodes v3.6 (5.6) Electronic Nodes v3.16 (5.6) Elemental Spells VFX Eleven Labs Experience System v5.6 Feudal Japanese Castle Environment ( Japan Japanese Feudal Castle Castle Japan ) v5.5 FlameThrower and Dragon Breath VFX ( with SFX ) Forest Golems Haunted House ( Haunted Hanunted Horror Horror House Abandoned House Dark 3D ) v5.5 Horizon Lighting Collection 01 (Modern Lamps) HyperGrid v5.5 HyperLoop v5.4-5.5 Landscaping v7.22 (5.5) Magic Projectiles Vol. 1 - Niagara Magic Projectiles Vol. 2 - Niagara MARS Master Material v5.3+ Matte Painting Skybox Pack Demonic Skies v4.26+ Medieval Props Pack Medieval Seaside Village v5.3+ Melee Weapons v5.3+ Modular Dam Environment Modular Weapons - Shotgun Pack Props v4.21+ NPC Animation Pack NPC Optimizator - automatic optimize NPC for you game v1.6.6 (5.5) Oil Refinery Pack v4.16+ Post Apocalyptic Props Pack [Volume 2] ProInstance Tools Plugin v5.5-5.6 SciFi Cyber Car 2 v5.4+ Succubus Anim Set wParallax Retail I v5.5 🔸Объем: 53,5 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно

В чём твоя суперсила? — Пройди тест и узнаешь

В какой сфере твои таланты раскроются по максимуму? Может быть, это стратегия, аналитика, управление проектами или продуктом? Если давно задаёшься этими вопросами — проходи тест от студии MaPbiz Group. Ребята разработали бота, который не только определит твой профессиональный психотип, но и подскажет, в чём твои сильные стороны и как их раскрыть. Это не очередное развлечение на 3 минуты со стандартными ответами, а система со сложной логикой и интеграцией с ИИ, которую обучили на научных трудах по психологии. Проходи тест и узнай, кто ты: холодный стратег, лидер-вдохновитель, упорный координатор или кто-то ещё.
Изображение поста

Самая простая текстовая анимация

Я использую эту анимацию все время. Она такая чистая, и вы можете переделать ее по-разному. 00:00 Вступление 00:11 Примеры 00:27 Настройка композиции 01:21 Первая анимация 09:31 Вторая анимация 15:45 Окончательный результат #tutorial | By Mapal
⭐️ World Map Element 3D
Шаблон для создания анимации с картой мира ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ ⚙ Требуется плагин Element 3D 🏷 #Карта 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ 📢 @DesignWorld - наш канал с материалами для Фотошопа и Иллюстратора
⭐️ HUD Gradient Maps
Набор инфографики с картой мира и отдельными странами ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Инфографика #Карта 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Blender: My FAVORITE UV-Mapping Addon (MIO3)
drakonhub — бесплатный онлайн-редактор диаграмм: блок-схемы, mind maps, чек-листы
Изображение поста
💻 Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации 💻
Corona Render 13 — значимое обновление, открывающее новые горизонты как для фотореализма, так и для креативных, стилизованных решений. Это релиз, в котором Chaos смело экспериментирует с выразительными средствами, одновременно усиливая стабильность и производительность движка. Вот подробный обзор ключевых новшеств: ➕ Toon Shading и контурная обводка Впервые в Corona появилась система toon-рендера. Это позволяет создавать визуализации в стиле мультфильмов, комиксов или аниме с упрощёнными тенями, ограниченной цветовой палитрой и выразительной контурной обводкой. Всё это настраивается гибко: от толщины линий до цвета и поведения в зависимости от углов между объектами. Теперь Corona может быть не только реалистичным, но и стилизованным без сторонних плагинов. ➕ Chaos Vantage Live Link Реальное ускорение рабочего процесса. Поддержка Live Link с Chaos Vantage позволяет в один клик перенести сцену в GPU-рендерер и получить интерактивный предпросмотр — идеально для раскадровки, анимации, движения камеры. ➕ AI Upscaling и Firefly Removal Corona 13 включает два мощных AI-инструмента: ➖ Chaos AI Enhancer ▪️Повышает детализацию изображений (особенно лиц и листвы). ▪️Работает внутри Corona VFB (Virtual Frame Buffer). ▪️Не требует загрузки на сторонние сервисы. ➖ Firefly Removal ▪️Подавляет мелкие артефакты (fireflies) в высококонтрастных зонах. ▪️Поддерживает два режима: Basic (быстрый) и Advanced (точный). ➕ Scatter Clusters Corona Scatter получил улучшение: ➖Добавление кластеров (групп объектов) с управляемой плотностью. ➖Использование Color Maps для вариаций плотности по текстуре. ➖Поддержка Layer Paint в 3ds Max для рисования распределения вручную. Это делает возможным реалистичное распределение природы, мусора, городской среды и любых "массовых" объектов с контролем художественной композиции. ➕ Thin Film Layer в Corona Physical Material Эффект тонкоплёночной интерференции теперь встроен в стандартный Corona материал. Можно создать: ➖Радужные пятна на мыльных пузырях. ➖Переливы на бензиновых пятнах. ➖Антибликовое покрытие на стекле и линзах. ➕ Asset Variations в Chaos Cosmos Библиотека Cosmos теперь поддерживает вариации ассетов. Один объект (например, дерево) может переключаться между сезонами или типами формы прямо в свойствах без замены на новый. Это удобно при создании сцен с разными состояниями окружающей среды или быстрой сменой настроения. ➕ Импорт Enscape .vrscene Corona 13 поддерживает прямой импорт сцен из Enscape через .vrscene. Это значит, что быстро сделанная концептуальная сцена может быть доработана в Corona без лишней ручной работы. Отличный мост между real-time и фотореалистичным рендером. ➕ Дополнительно: ➖Улучшения производительности и ускорения рендера. ➖Поддержка новых версий 3ds Max и Cinema 4D. ➖Повышенная стабильность при работе с большими сценами. 🌸Corona Render 13 — это не просто техническое обновление, а поворотный момент для движка, расширяющий его за рамки фотореализма. Chaos внедрили инструменты стилизации, AI-оптимизации и GPU-рендера, сохранив при этом стабильность и удобство. Теперь художник получает больше свободы: от toon-визуала до гибкой работы с окружением и интерактивной анимацией. Это обновление делает Corona универсальным решением как для архитектурной визуализации, так и для креативных CGI-проектов. ........................................................................................................................... Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Фото: Виктор Тверитин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_corona #gripinsky_corona #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
🧡Easy Parallax 1.0.0
Превратите существующие материалы в потрясающие шейдеры Parallax Occlusion Mapping в реальном времени одним щелчком мыши! Аддон Easy Parallax упрощает рабочий процесс, позволяя добиться реалистичных эффектов глубины и смещения на одном лице, что делает его очень быстрым и удобным в работе. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
History Mapped Concept
Северное сияние в Figma by popov.design.lab
Пошаговый гайд как с помощью овала, градиента и нескольких плагинов сделать красивое сияние. Плагины из видео: Displace — для эффекта стекла Filter/effects — для эффекта размытия Gradient Map — для добавления карты градиентов #figma
Простая анимация статей
В этом видео я кратко разбираю (очень крутую) анимацию абзаца, которую недавно сделал в коротком видео. Здесь есть все, что вы можете попросить. Отличная синхронизация и текстура. Нет ничего более совершенного, чем это. Вы можете проделать ту же технику и с обычными текстовыми слоями. Это не обязательно должна быть цитата из книги или статьи. 00:00 Вступление 00:03 Пример 00:27 Запуск After Effects 00:51 Файл проекта 01:18 Подготовка анимации 02:20 Синхронизация анимации 03:08 Где взять пресеты 05:06 Текстурированный фон 06:26 Важность высококачественных материалов 06:56 Анимируем сцену 09:17 Добавляем немного соуса 10:56 Возвращаемся к анимации эпизода 12:06 Доводим анимацию до совершенства 12:41 Приготовление окончательного соуса 14:51 Текстура 17:00 Окончательный результат #tutorial By Mapal 🎥 Видеогуру
750 Roughness Imperfection Maps / High Quality - Tileable
.... Это полная библиотека карт несовершенств для любого художника текстур, чтобы придать более реалистичный вид вашим текстурам. Включает в себя : - Пыль - Царапины - Отпечатки пальцев - Грязь - Потертости А некоторые из них смешаны вместе Разрешение: 4k
Изображение поста
Приглашаем вас на двухдневный онлайн-тренинг «Customer Journey Map», который проведёт Вита Зайцева, руководитель команды исследователей в UsabilityLab.
🗓 16, 18 июня 16:00-18:00 (МСК) CJM — это мощный инструмент, который помогает вам не только понять, но и улучшить взаимодействие с вашими клиентами на каждом этапе их пути. 🎯 На занятии вы узнаете: • как правильно строить карту пути клиента (CJM); • из каких этапов состоит процесс её создания; • какие исследования необходимы для сбора ценных данных; • как с помощью карты пути находить новые идеи для продукта или услуги. ✨ Большая практическая часть, где вы научитесь: • превращать данные исследований в карту пути клиента (CJM); • выявлять и точно формулировать проблемы клиентов, чтобы генерировать идеи для развития бизнеса. 🤓 Кому подойдёт занятие: • UX-исследователям • UX/UI дизайнерам • владельцам и менеджерам продукта, веб-дизайнерам, бизнес-аналитикам ✏️Записывайтесь на занятие Ждём вас!) #school
Изображение поста
Vector Maps — векторные карты теперь всегда под рукой.
Изображение поста
Light World Map Backgrounds
Фоны с картой мира в лёгком, минималистичном стиле — с текстурами, сетками и мягким свечением. Подходят для презентаций, инфографики и бизнес-дизайна. 📁 Скачать / #векторы Подписывайтесь: @mockup_free
Изображение поста
Тепловая карта сайта от англ. «Heat map of the site» - Это инструмент веб-аналитики, который использует цветовой спектр от теплых до холодных тонов для демонстрации участков страницы сайта, которые привлекают внимание пользователей (теплые тона привлекают больше всего внимания, холодные — меньше всего).
Изображение поста