Друзья, в Школе UsabilityLab появилось расписание на июнь! Вас ждёт 6 онлайн-занятий👇

• 6, 9 июня в 16:00 (МСК) — Фреймворк Персоны • 11 июня в 16:00 (МСК) — Как разработать стратегию пуш-уведомлений и замерить их в продукте • 16, 18 июня в 16:00 (МСК) — Сustomer Journey Map • 23 июня в 18:00 (МСК) — Как провести опрос и узнать что-то новое • 24 июня в 16:00 (МСК) — Пользовательские сценарии. Проектирование User flow • 25 июня в 16:00 (МСК) — Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта ⚡️ Все занятия июня со скидкой здесь. 💬 Поделитесь в комментариях, какие ещё темы занятий вам интересны.

3 / 3 Иллюстрации:

1. Книжная полка, собранная за последние 2 года. 2, 3. Фото с сайта Studio Joost Grootens, Blind Maps and Blue Dots, 2020. Обложка книги и разворот. 4. Презентация Лучших книг Германии 2024. * Курс Юли Кондратьевой Книга: трюки для продолжающих стартует 24 июня и продлится до 21 августа.
Изображение поста

🧭 User Journeys vs. User Flows: What’s the Difference?

Both are essential UX tools—but they zoom in on very different things. 📌 User Journeys = Big-picture thinking. They map the full experience across time and touchpoints—emotions, thoughts, and behaviors included. Example: Searching for a new doctor, checking reviews, booking an appointment, and finally visiting the office—all across different platforms. 📌 User Flows = Laser focus. They show the exact steps a user takes within a product to complete a task. Example: Logging into a patient portal and checking lab results from your first visit. When combined, journeys and flows offer both macro and micro views—a must for truly user-centered design. 👉 Read the full article
Изображение поста

Customer Journey Map — мощный инструмент для визуализации UX.

Плагин Map Sketcher — это генерация карт по названию страны прямо в Figma.
Free Gradient Maps
File Type: .GRD, PSD 📁 Download
Изображение поста
Mr. Clean - Scene Cleanup Tools for Max and VRay
✅ Функции: – очистить MapChannels – заменить RaytraceMaterials на VRayMaterials – заменить Raytrace-Maps на VRayMaps – заменить Standard-Materials на VRayMaterials – настроить подразделения VRayMaterial и глубину отражения и преломления для нескольких материалов – собрать текстуры и пересвязать – установить значение размытия Bitmap для нескольких материалов – сбросить XForm для нескольких объектов и сохранить иерархию – найти и изменить объекты по objectProperties – найти объекты по VRayProperty – настроить все VRayProperties с предустановками – найти по модификатору – проверить нормали и найти отрицательно масштабированные объекты – автосглаживание – найти и установить faceMaterialIDs – настройка костей для решателей Ik – очистить ParticleNodes – найти и удалить пустые хелферы, groupHeads, объекты, слои и notetracks – отсортировать слои – удалить отсутствующие плагины 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #Mr_Clean #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Texturing a Sci-fi weapon: Creating custom ID maps
В этом видео автор покажет вам, как создавать пользовательские карты ID maps, чтобы изолировать различные части вашей модели и сделать текстурирование намного проще. Мы перейдем между ZBrush и Substance 3D Painter, чтобы подготовить и применить материалы аккуратно. 🖼 Смотреть #tutorial #инструменты
Tote Bag Mockup [+ separate Displacement Map] – Creatlon
🍀 Download | Скачать 🍀 (personal & commercial use | личное и коммерческое использование) #mockup #allfree #psd
Изображение поста
Плагин «Relayout Map Generator» by vijay krishna
Плагин для создания и настройки высококачественных карт прямо в Figma 🗺 Попробовать плагин 🗺 #plugin
Изображение поста
Flow Map Painter v1.5
Это дополнение для блендера предоставляет инструмент «Кисть» для рисования карты потока и анимировать ее. ⬇️ Download ( 161) | #аддон ➡️ Blender 3D - телеграмм канал с качественным материалом
Flow Map Painter v1.5
Это дополнение для блендера предоставляет инструмент «Кисть» для рисования карты потока и анимировать ее. ⬇️ Download | #аддон ➡️ Blender 3D - телеграмм канал с качественным материалом
Map Maker
Бесплатный инструмент, который поможет вам добавить карту Google на любую из ваших страниц Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Y2K GRADIENT MAPS
Скачать Бесплатный набор карт градиента в Y2k стиле для ваших проектов. #материалы Для полного доступа в приватный канал напишите @bricklover
Изображение поста
#уроки
PSDT: самые недооцененные пресеты Photoshop В этом видео мы расскажем о том, что такое PSDT на самом деле, рассмотрим создание потрясающего эффекта текстуры пластика с нуля и превратим его в полностью настраиваемый пресет, используя формат PSDT. Вы узнаете, как работать с интеллектуальными объектами для создания гибких заполнителей, применять интеллектуальные фильтры без разрушения и смешивать все вместе с помощью мощных методов режима наложения. Независимо от того, разрабатываете ли вы эффекты для повторного использования или создаете шаблоны для своего рабочего процесса, этот метод может сэкономить массу времени, сохраняя при этом творческий подход. 00:00 Вступление 00:21 Создание наложения 04:57 Расширенный эффект размытия 06:04 Displacement Map 06:58 Последние штрихи 09:19 Создание PSD-шаблона Автор | Image
Изображение поста
#уроки
PSDT: самые недооцененные пресеты Photoshop В этом видео мы расскажем о том, что такое PSDT на самом деле, рассмотрим создание потрясающего эффекта текстуры пластика с нуля и превратим его в полностью настраиваемый пресет, используя формат PSDT. Вы узнаете, как работать с интеллектуальными объектами для создания гибких заполнителей, применять интеллектуальные фильтры без разрушения и смешивать все вместе с помощью мощных методов режима наложения. Независимо от того, разрабатываете ли вы эффекты для повторного использования или создаете шаблоны для своего рабочего процесса, этот метод может сэкономить массу времени, сохраняя при этом творческий подход. 00:00 Вступление 00:21 Создание наложения 04:57 Расширенный эффект размытия 06:04 Displacement Map 06:58 Последние штрихи 09:19 Создание PSD-шаблона Автор | Image
Design a Multiplayer Hero Shooter Map in UE5
В этом курсе показано, как создать уровень для карты многопользовательского шутера с героями - и все это внутри unreal. В Unreal Engine 5 теперь есть надежные встроенные инструменты моделирования, которые позволяют быстро моделировать макеты, даже не выходя из редактора. Больше нет необходимости импортировать модели из таких программ, как Maya или Blender. Этот цикл туда-сюда может привести к потере довольно большого количества времени, которое лучше потратить на создание игры. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
ArchToolz 2024 - Build 326 for 3dsMax Win
🛠 ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #ArchToolz #3d #free #бесплатно
RappaTools v3.563 for 3Ds Max Win
🛠 RappaTools — это набор инструментов для моделирования для 3ds Max (9 Sp1 +), который предлагает широкий спектр инструментов для создания различных типов выделений подобъектов, а также набор инструментов для моделирования, которые сделают любые задачи повседневного моделирования намного проще и быстрее. Он также имеет множество других опций, таких как 50%/25% Render, Quick Light/Cam select, Toggle maps display in viewport, Random Material/Wirecolor, Make multi material from textures in a folder и многое другое... Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #RappaTools #free #бесплатно