🎥✨ В этом видео я показала вам немного закулисья. Вы увидели, как я работала с камерой для рендеринга моего белого воздушного платья в программе Clo3D и как камера взаимодействовала с платьем. А точнее, я продемонстрировала, как перемещалась камера относительно платья.

🌟 Идеальное предложение для будущих и опытных модельеров! 🌟

Вы мечтаете создать свою собственную коллекцию одежды или развить свои навыки в 3D-моделировании? Я — опытный репетитор по CLO3D и Marvelous Designer, и готов помочь вам освоить эти мощные инструменты с нуля или поддержать в ваших проектах! 🧵 Что я предлагаю: - Индивидуальные онлайн-занятия по CLO3D и Marvelous Designer - Обучение созданию одежды — от простых моделей до сложных дизайнов - Поддержка и помощь опытным специалистам на всех этапах проекта: от создания вещи до анимации и рендеринга - Гибкий график занятий — мы обсудим удобное время для вас 🎓 Неважно, начинаете ли вы свой путь в мире 3D-моделирования или хотите улучшить свои навыки, я с радостью помогу вам! Если вас заинтересовала эта возможность, не стесняйтесь писать мне! Давайте вместе реализуем ваши творческие идеи и проекты! ✨ #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap #курс #вебинар #репетитор
Изображение поста

🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.

🔍 Как это работает? - Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро). - Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик). 💡 Для чего нужна карта металличности? Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми. 🖼 Как ее создать? 1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла. 2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические. Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости. Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите! #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста

🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.

🔍 Как это работает? - Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро). - Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик). 💡 Для чего нужна карта металличности? Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми. 🖼 Как ее создать? 1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла. 2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические. Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости. Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите! #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
В этом посте поговорим о Displacement Map (Карта смещения). 😊
### Что такое Displacement Map? Displacement Map — это специальная карта, которая помогает изменять форму 3D-объекта. Она работает немного иначе, чем Normal Map. Если Normal Map просто "обманывает" глаза, показывая детали на поверхности, то Displacement Map действительно изменяет геометрию объекта! Представь, что у тебя есть плоская поверхность, и ты хочешь, чтобы на ней появились красивые волны или углубления. С помощью Displacement Map ты можешь задать, в каких местах нужно поднять или опустить поверхность. 🌊✨ ### Какого цвета должна быть карта? Displacement Map обычно представлена в оттенках серого. Светлые участки карты будут подниматься (выпуклости), а темные — опускаться (углубления). Таким образом, ты можешь контролировать высоту каждой детали, создавая эффект рельефа на поверхности. 🎨 Displacement Map — это мощный инструмент для создания реалистичных и объемных текстур, который помогает сделать изделия более живыми и интересными! 🎉 #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста