Недавно один из моих подписчиков с восхищением отметил, как удивительно работает нейросеть, и я, признаться, не знала, как реагировать на такой комплимент. На самом деле это всего лишь программа, подобная тем, которые мы используем в нашей практике, например, как "Компас" для инженерного проектирования или AutoCAD для черчения.
🎥✨ В этом видео я показала вам немного закулисья. Вы увидели, как я работала с камерой для рендеринга моего белого воздушного платья в программе Clo3D и как камера взаимодействовала с платьем. А точнее, я продемонстрировала, как перемещалась камера относительно платья.
🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.
🔍 Как это работает?
- Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро).
- Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик).
💡 Для чего нужна карта металличности?
Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми.
🖼 Как ее создать?
1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла.
2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические.
Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости.
Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите!
#Clo3D#MarvelousDesigner#3Dмоделирование#дизайнодежды#NormalMap#Map#3Dмода#цифровыемодели#мода2025#одеждаизбудущего#модныетренды#творческийдизайн#пошиводежды#вебинар#аватар#анимация#Render#обучение#HDRI#3Dосвещение#рендеринг#реалистичныйрендер#освещениев3D#NormalMap#DisplacementMap#RoughnessMap#MetalnessMap#OpacityMap
🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.
🔍 Как это работает?
- Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро).
- Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик).
💡 Для чего нужна карта металличности?
Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми.
🖼 Как ее создать?
1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла.
2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические.
Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости.
Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите!
#Clo3D#MarvelousDesigner#3Dмоделирование#дизайнодежды#NormalMap#Map#3Dмода#цифровыемодели#мода2025#одеждаизбудущего#модныетренды#творческийдизайн#пошиводежды#вебинар#аватар#анимация#Render#обучение#HDRI#3Dосвещение#рендеринг#реалистичныйрендер#освещениев3D#NormalMap#DisplacementMap#RoughnessMap#MetalnessMap#OpacityMap