Voxyde Environement & Creature FX in Houdini

… В этом курсе ветеран Houdini Ян Хебейн проведет нас через весь процесс создания кинематографических кадров от начала и до конца. Этот курс, построенный на четком, пошаговом подходе, гарантирует, что вы не упустите ни одной детали, осваивая каждый этап производственного процесса. Содержит 13 глав, в каждой из которых есть оригинальная версия на английском языке и китайская озвучка: -Основное введение в Solaris и волосы -Обзор -Земля и камера -Дерево -Существа -Характер -Настройка Solaris -Анимация растений и рассеивание -Шейдинг и тестовое освещение -Добавление кистей и клиффа -Освещение -Рендеринг -Постобработка в Nuke и Davinci
Изображение поста

🎁Voxyde Environement & Creature FX in Houdini

В этом курсе ветеран Houdini Ян Хебейн проведет нас через весь процесс создания кинематографических кадров от начала и до конца. Этот курс, построенный на четком, пошаговом подходе, гарантирует, что вы не упустите ни одной детали, осваивая каждый этап производственного процесса. Содержит 13 глав, в каждой из которых есть оригинальная версия на английском языке и китайская озвучка: -Основное введение в Solaris и волосы -Обзор -Земля и камера -Дерево -Существа -Характер -Настройка Solaris -Анимация растений и рассеивание -Шейдинг и тестовое освещение -Добавление кистей и клиффа -Освещение -Рендеринг -Постобработка в Nuke и Davinci resolve #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста

The Art of Blender

... Научитесь моделировать, текстурировать, освещать и рендерить в Blender, как настоящий профессионал. Чему вы научитесь Вы узнаете, как стать профессиональным моделлером с помощью Blender — бесплатной программы для 3D-моделирования. Вы изучите приемы, широко используемые в индустрии видеоигр. Вы узнаете, как применять UV-координаты и применять материалы к реквизиту и сцене. Вы узнаете, как собирать дополнительные ресурсы, настраивать освещение, устанавливать камеру и создавать сцену для рендеринга.
Изображение поста

The Art of Blender

... Научитесь моделировать, текстурировать, освещать и рендерить в Blender, как настоящий профессионал. Чему вы научитесь Вы узнаете, как стать профессиональным моделлером с помощью Blender — бесплатной программы для 3D-моделирования. Вы изучите приемы, широко используемые в индустрии видеоигр. Вы узнаете, как применять UV-координаты и применять материалы к реквизиту и сцене. Вы узнаете, как собирать дополнительные ресурсы, настраивать освещение, устанавливать камеру и создавать сцену для рендеринга.
Изображение поста
Lockdown v3.1.5 Win
🟣 Lockdown для After Effects — это инструмент для отслеживания деформации поверхностей и плоскостей в After Effects. Lockdown 3 позволяет вам добавить 3D-глубину к вашей сетке, чтобы вы могли присоединять 3D-объекты в Cinema 4D и других 3D-приложениях. Попробуйте демо сейчас, чтобы увидеть, как это работает! ✅ Новое в Lockdown 3: - Новая вкладка 3D для всего нового рабочего процесса 3D - Новая оценка глубины - Новый планарный 3D-трекер - Добавлен новый «жесткий» алгоритм отслеживания - Добавлен режим вывода рендеринга глубины - Добавлен режим рендеринга 3D предварительного просмотра в композиции After Effects. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Lockdown #After_Effects #free #бесплатно
V-Ray 7.10.00 for Houdini Win
🟣 Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга и создания процедурных эффектов. 🔹 Chaos V-Ray для Houdini — это проверенное в производстве программное обеспечение для рендеринга CPU и GPU для высококачественных VFX и анимации. Оно поставляется со всеми инструментами, необходимыми художникам для рендеринга потрясающе выглядящих процедурных эффектов. Бесшовно интегрированное в Houdini, оно обеспечивает плавный обмен сценами и итерации с другими приложениями DCC благодаря полной поддержке USD и полнофункциональному делегату V-Ray Hydra для Solaris. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #VRay #Houdini #3d #free #бесплатно
Blender Basics: Complete 3D Beginners Course [ENG]
🛡 Title: Blender Basics: Complete 3D Beginners Course Info: Class… Быстро освойте Blender 4 — освойте интерфейс, выдавливание, скосы, модификаторы и браузер ресурсов, затем смоделируйте и визуализируйте дом ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Настройка и навигация в Blender – установите Blender 4.x, настройте рабочее пространство и уверенно перемещайтесь в трехмерном пространстве. • • Основные инструменты моделирования — основные модификаторы выдавливания, скоса, вставки и ключа для придания формы любому объекту • Рабочий процесс Asset Browser — повторное использование материалов и сеток для ускорения производства • Основы камеры и освещения — кадрируйте, перемещайте и освещайте сцену для визуализаций, готовых к портфолио • Панели, сочетания клавиш и передовой опыт — работайте быстрее с помощью стандартных горячих клавиш и советов по пользовательскому интерфейсу • Завершающий проект — следите за тем, как мы преобразуем стандартный куб в стилизованный деревянный дом, дополненный текстурами, реквизитом и финальным рендерингом. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
🧡👣Flipped Normals - Axe & Dagger - Tutorial Full Process
Это полный туториал по моделированию, разворачиванию, скульптингу, текстурированию и рендерингу нашего топора и кинжала. (15-часовое видео) Лучше иметь некоторую базовую информацию о работе с этими программами. (Blender , unfold3d , Z-brush , marmoset toolbag , substance 3d painter , photoshop) #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Chaos Vantage 2.8.1 Win
🟠 Chaos Vantage - система рендеринга с трассировкой лучей в режиме реального времени 🌐 Chaos Vantage 2 добавляет новые мощные возможности, позволяющие еще более эффективно воплощать свои проекты. Переключайтесь между различными настроениями и вариациями вашего проекта с помощью состояний сцены. Визуализируйте реалистичную растительность, движущуюся на ветру, и анимированных людей, взаимодействующих с их дизайном. Комбинируйте свои изображения с поддержкой таких популярных элементов рендеринга, как «назад к красоте», а также масок материалов и объектов. И многое другое. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Chaos_Vantage #free #бесплатно
Создание материалов окружения и сеток в Substance 3D Painter
В этом видео рассмотрим использование Substance Painter для создания мозаичных материалов и сеток окружения. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 01:17 – Настройка сцены; 06:04 – Использование физического размера; 08:03 – Настройка смещения; 09:58 – Исправление повторяющихся паттернов; 13:34 – Создание Ambient Occlusion; 15:24 – Переход от высоты к нормальному; 17:00 – Добавление дополнительных материалов; 20:41 – Смешивание материалов с использованием маски сравнения; 23:39 – Регулировка высоты с помощью Paint Effect; 25:13 – Настройка цвета с помощью Substance Parameters; 32:10 – Рендеринг с помощью Stager; 35:50 – Исправление зазубренных краев в смещении; 40:22 – Экспорт нанитовой сетки для UE5. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Reallusion Character Creator 4.53.4025.1 Full Version Win
👨🏻‍🦰 Character Creator 4 (CC4) — это комплексное решение для создания персонажей, позволяющее легко генерировать стилизованные или реалистичные ресурсы персонажей для использования с iClone или другими 3D-инструментами. CC4 объединяет ведущие в отрасли конвейеры с одной системой для создания 3D-персонажей, анимационного рига, управления ресурсами, рендеринга look-dev и интерактивного дизайна. Бессрочная лицензия (единовременный платеж) и прямой доступ к более чем 2000 бесплатных ресурсов ресурсов. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Reallusion #Character_Creator #3d #free #бесплатно
3ds Max: Learn 3D Modeling & Interior designs from Scratch [ENG]
🛡 Title: 3ds Max: Learn 3D Modeling & Interior designs from Scratch Info: Class… Создавайте собственные 3D-проекты с нуля, используя 3ds max ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Полные практические знания и умение создавать проекты с использованием 3ds max от нуля до конца. • Обучение посредством работы над реальными проектами. • Навигация по пользовательскому интерфейсу Autodesk 3DS Max Design. • Обсуждение команд Autodesk 3ds Max Design • Профессиональные проекты по 3D-моделированию, дизайну и рендерингу. • Понимать концепции и методы 3D-моделирования. • Обсуждение по предоставлению полной визуализации • Навигация по пользовательскому интерфейсу и рабочему пространству 3DS Max • Обсуждение набора инструментов для моделирования графита • Обсуждение панели управления, информации о состоянии, видовых экранах • Обсуждение слайдера времени и полосы прокрутки • Обсуждение управления файлами и работы с объектами • Обсуждение трансформации объектов и копирования объекта • Обсуждение понимания инструментов перспективного просмотра • Обсуждение использования нескольких областей просмотра • Обсуждение настройки рабочего процесса проекта • Обсуждение настройки единиц • Импорт чертежа САПР • Моделирование стандартных примитивов с помощью модификаторов • Использование инструментов стека модификаторов • Создание клонов, имеющих общие свойства • Обсуждение использования различных модификаторов • Работа с группами • Обсуждение создания стен, дверей и окон • Обсуждение добавления пола и потолка • Обсуждение моделирования дивана и мебели • Обсуждение моделирования стула и обеденного стола • Обсуждение создания лестниц и моделирования парковки • Создание объектов AEC (архитектура, проектирование, строительство) 🔸Объем: 21,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
BLENDER: How to create and rig the Iron Giant [ENG]
🛡 Title: BLENDER: How to create and rig the Iron Giant Info: Class… Как создать ЖЕЛЕЗНОГО ГИГАНТА, мы обсудим моделирование, развертку, оснастку, текстурирование и рендеринг в Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • моделирование Железного гиганта от начала до конца • разворачивание всей модели от начала до конца • Оснащение. Мы научимся оснащать робота, чтобы вы могли подготовить его к анимации. • Текстурирование. Мы будем использовать материал PBR, чтобы робот выглядел реалистично с помощью Substace Painter. • Рендеринг. Мы сделаем быстрый рендеринг до конечного результата с помощью Cycles и Eevee. 🔸Объем: 16,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Blender CGI Masterclass: Photorealism & Marvel-Style Shots
Курс учит создавать кинематографические 3D-сцены и анимации в Blender. Основной акцент — на реалистичных проектах: от машин до супергеройских сцен и короткометражных фильмов. Вы освоите весь процесс создания CGI, начиная с моделирования и заканчивая рендерингом. Подходит для тех, кто уже знаком с интерфейсом Blender и хочет поднять свои навыки на новый уровень. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,70 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
ArchToolz 2024 - Build 326 for 3dsMax Win
🛠 ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #ArchToolz #3d #free #бесплатно
The Art of Blender [ENG]
🛡 Title: The Art of Blender Info: Class… Арт в Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы узнаете, как стать опытным моделлером с помощью Blender. • Вы узнаете о методах, которые обычно используются в индустрии видеоигр. • Вы узнаете, как применять UV-координаты и применять материалы к вашим реквизитам и вашей сцене. • Вы узнаете, как собирать дополнительные ресурсы, настраивать освещение, настраивать камеру и создавать сцену для рендеринга. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
FXPHD – RND211 – RenderMan for Houdini Solaris [ENG]
🛡 Title: FXPHD – RND211 – RenderMan for Houdini Solaris Info: Class… Этот всеобъемлющий семинар знакомит художников и технических директоров с глубокой интеграцией Solaris и RenderMan с рабочими процессами USD внутри Houdini. Разработанный как для новичков, так и для опытных пользователей, он исследует, как использовать новейшие возможности RenderMan для создания, освещения и рендеринга сцен с использованием фреймворка USD. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Какие анимации можно делать с ИИ. Вполне не плохо, но хорошие промты и грамотная подготовка на этапе рендеринга решают. С наскока не получится сделать
Ultimate Rock Alpha Pack
Ultimate rock alpha pack содержит более 100 высококачественных 4096x4096 16-битных рок-альф в различных форматах файлов. Он также поставляется с подробными графиками содержания, демонстрирующими, как использовать эти rock alpha для создания высококачественных материалов. Наконец, он включает файлы предварительного просмотра marmoset, чтобы увидеть, как я настроил рендеринг этих материалов. Кроме того, эти Rock alpha можно использовать в Zbrush, Substance Painter или любой другой программе, которая может использовать изображения на основе альфа-формата. ⬇️ Скачать #alpha #brushes
Изображение поста
Blender 3D Full Course (Project Based)
Курс учит создавать 3D-проекты в Blender с нуля до продвинутого уровня. Он охватывает моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг для разных стилей — от мультяшных персонажей до реалистичных интерьеров. Вы научитесь делать продуктовые визуализации и добавлять 3D-объекты в видео для эффектов VFX. Курс подходит как новичкам, так и тем, кто хочет расширить свои навыки в 3D. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 13,7 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста