HDRI карта с 56 фотографиями фонов для визуализаций автомобилей

FREE AUTOMOTIVE HDRI AND 56 BACKPLATES Скачать \ Download: http://smbx.me/VSYQR #3dvis_hdri Houdini FX Houdini FX
Изображение поста

Blender - Gaffer - Light & Hdri Manager v3.4+

Gaffer — это дополнение к Blender, которое помогает вам освещать сцены, представляя все нужные настройки на удобных панелях для быстрого доступа и экспериментов. 📂 Скачать / #️⃣ #Blender Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста

Где брать Бесплатные, Изображения, PBR материалы и текстуры

Подборка ресурсов с Бесплатными материалами, текстурами модельками + Бонус Кладовка Изображений. Забирай себе чтобы не потерять✅ Можно найти множество разных текстур: 1) textures.com 2) cc0textures.com 3) 3dtextures.me 4) sharetextures.com 5) freepbr.com – Название говорит само за себя, Бесплатные PBR материалы; 6) 3dmodels.ru – уже догадались да? Бесплатные Модели; 7) substance3d.com – Есть бесплатные текстуры, PBR, и даже модельки; 8) polyhaven.com – Источник множества HDRI карт, хорошеньких текстур и моделей с лицензией CC0 для использования в любых целях; 9) Freepik – Довольно известный, мощный сток, где есть хорошие бесплатные векторы, PSD и фотографии. #usefulness #PBR #textures 3D Club

Furniture Design Using Blender

Этот курс учит моделировать мебель в Blender: шкафы, кресла, диваны — с точными пропорциями по референсам. Вы освоите ключевые модификаторы (Subdivision, Mirror), UV-развёртку и рендер с HDRI-освещением. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,65 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
🧡 Patata School - Patterned Illustration in Blender
Создайте свои собственные графические узорчатые иллюстрации в 3D и сделайте их тактильными и уникальными с помощью этого курса! В основе этого курса лежит изучение стилей и техник; вы узнаете, как моделировать, текстурировать, освещать и рендерить иллюстрации, используя Blender необычными способами, чтобы добиться прекрасных результатов. Как всегда, мы уделяем особое внимание объяснению теории, лежащей в основе каждого процесса, так что вы сможете не только следовать курсу, но и полностью понять каждый шаг, чтобы создать свои собственные уникальные узорчатые иллюстрации в Blender! В этом курсе мы рассмотрим следующее: - Анализ и понимание теории, лежащей в основе создания сильной серии иллюстраций - Моделирование элементов для создания последовательности - Текстурирование, проецирование узоров и использование узлов для внесения корректировок - Использование HDRI и настройка параметров камеры для финального рендера #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
💻 Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования. С новой системой рендера, постобработкой и возможностью редактировать материалы прямо в контексте 3D-сцены Designer делает серьёзный шаг к превращению из генератора нод в полноценную среду визуального lookdev’а. ➕ Новый 3D Renderer: Raster и Path Tracer Designer 15.0 получил встроенный 3D-рендерер, заменяющий старые OpenGL и Iray. Он работает в двух режимах: ⭐️Rasterizer — быстрый интерактивный режим со сглаживанием теней, ground plane, отображением света и камер. ⭐️Path Tracer — трассировка лучей для фотореалистичных превью с учётом глобального освещения, прозрачности и сложных материалов. Поддерживает физически корректные материалы (PBR), камеры, цветовые пространства и рендер-окружение. ➕ Post-Processing эффекты Теперь ты можешь добавлять постобработку прямо во viewport: ⭐️Bloom: подсветка, создающая ореол вокруг сильно светящихся участков. ⭐️Tone Mapping: управление экспозицией, поддержка ACES, AgX. ⭐️Depth of Field: размытие по глубине (в raster режиме). ⭐️Vignette, Color Correction, White Balance и др. Эффекты настраиваются через панель, сохраняются в проекте, применимы к любому viewport‑рендеру. ➕ Контекстное редактирование сцен (USD + glTF) Самое революционное нововведение — Designer теперь может импортировать целые сцены: ⭐️Поддержка: USD, glTF, FBX, OBJ, PLY, STL ⭐️Сохраняется свет, материалы, камеры, трансформации ⭐️Можно изолировать нужный объект, быстро заменить материалы и отрендерить результат в viewport ⭐️Поддержка USD layering: ты не изменяешь оригинал, а создаёшь поверх слой с материалами Это превращает Designer в визуальный lookdev-инструмент, а не только в генератор текстур. ➕ Обновления в UI и UX ⭐️Новая система Rich Tooltips показывает при наведении на ноду её иллюстрацию, краткое описание и ссылку на документацию. ⭐️Улучшен Node Inspector: больше интерактивности, улучшенный скейлинг ⭐️Поддержка не квадратных UV-развёрток с управлением Tile Ratio ➕ Производительность и пайплайн ⭐️GPU-ускорение текстурного baking’а (AO, Normal, Curvature, Thickness и т.д.) ⭐️Улучшенная стабильность при использовании больших текстур ⭐️Обновления библиотек: USD SDK, OpenColorIO 2.3, Boost 1.83 и др. ⭐️Больше точности при работе в цветовых пространствах (sRGB, ACES, AgX) ➕ Полезные улучшения в Substance Graph ⭐️Новая нода RGBA to Grayscale ⭐️Обновлены ноды Shape Splatter, Flood Fill to Index ⭐️Поддержка Scene Environment как источника света (HDRI прямо из сцены) ⭐️Добавлены параметры среды: Sun Direction, Ground Albedo, Environment Rotation 📍Adobe Substance 3D Designer 15.0 — важный шаг к объединению процедурного текстурирования и полноценного визуального редактора. Новые возможности рендеринга, постобработки и работы с контекстными сценами открывают новые горизонты для художников и технических специалистов. Обновление однозначно заслуживает внимания тех, кто хочет повысить качество и скорость работы с материалами. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил: Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SD #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Где брать Бесплатные, Изображения, PBR материалы и текстуры
Сова принесла подборку ресурсов с Бесплатными материалами, текстурами модельками + Бонус Кладовка Изображений. Забирай себе чтобы не потерять✅ Можно найти множество разных текстур: 1) textures.com 2) cc0textures.com 3) 3dtextures.me 4) sharetextures.com 5) freepbr.com – Название говорит само за себя, Бесплатные PBR материалы; 6) 3dmodels.ru – уже догадались да? Бесплатные Модели; 7) substance3d.com – Есть бесплатные текстуры, PBR, и даже модельки; 8) polyhaven.com – Источник множества HDRI карт, хорошеньких текстур и моделей с лицензией CC0 для использования в любых целях; 9) Freepik – Довольно известный, мощный сток, где есть хорошие бесплатные векторы, PSD и фотографии. #полезность #PBR #textures #CGIOwl ♦️ CG - Computer Graphic
Light Wrangler для Blender 4.3 - 4.4 (обновление v3.1.14)
🔆 Light Wrangler — идеальное решение для освещения для Blender. Интуитивное размещение. Мощная настройка. Реалистичные эффекты. Оптимизированная автоматизация. От HDRI до гобо и IES. Источник: Light Wrangler 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Wrangler #3d #free #бесплатно
🎁FXPHD - HOU233 - Rendering Fire and Smoke Simulations in Houdini
В курсе подробно рассматривается, как вносить творческие коррективы в симуляции огня Axiom высокого разрешения, включая настройку прозрачности и затенения дыма, а также рассеивания света от элементов огня. Вы узнаете, как создавать и настраивать материалы огня и дыма в Solaris и Karma, чтобы они соответствовали эталонным изображениям, и как добавлять освещение в сцену, чтобы оно соответствовало виду и ощущению фоновых пластин, используя HDRI или систему освещения Karma Sky Atmosphere. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Полезные советы по рендеру стекла в Redshift
Автор: Elly Wade 🔹 Хорошая топология — никакой пересекающейся геометрии 🔹 Если внутри жидкость — она должна немного заходить в стекло, пересекаться с внутренней поверхностью 🔹 Используйте OpenPBR и реальные физические значения (не забудьте толщину стекла!) 🔹 Добавьте микро-дефекты и неровности, чтобы убрать «зеркальную» стерильность 🔹 Свет — достаточно хорошей HDRI для отражений и одного ключевого источника света 🔹Trace Depths — увеличьте число отражений и преломлений. По умолчанию их слишком мало для реализма #c4d #redshift
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Poly Haven Asset Browser для Blender 3.2 - 4.4 (обновление v1.1.11)
💠 Poly Haven уже давно известен своей гигантской библиотекой БЕСПЛАТНЫХ 3D-моделей, текстур и HDRI. Они только что сделали жизнь пользователей Blender еще проще, выпустив браузер ресурсов Poly Haven. Он попал в мой список самых платных надстроек для Blender. Дополнение сделало всю библиотеку Poly Haven доступной прямо внутри Blender. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #Blender #Poly_Haven_Asset_Browser #3d #free #бесплатно
Анимация 3D маркера местоположения в After Effects
В этом видео по After Effects мы создадим анимацию трехмерного маркера местоположения без использования плагинов. Мы будем использовать расширенную 3D функцию в After Effects, чтобы сделать 3D маркер, текст и осветить сцену, используя HDRI. 00:00 Вступление 00:17 Введение 01:55 Отслеживание камеры 02:49 Добавление текста 03:50 Освещение 05:17 Форма 07:35 Затенение 10:28 Анимация 14:05 Окончание #tutorial | By Motion Nations
Polydex, новый ассет-браузер локальных ресурсов, в бесплатной бета-версии.
Polydex автоматически находит 3D текстуры, модели и HDRIs в локальной папке, для импорта в одно нажатие в ваше любимое программное обеспечение без ручной настройки. Импорт доступен для Blender. ⬇️ Скачать #addon
💻 V‑Ray 7 для Blender: официальный релиз и полная интеграция
Компания Chaos официально представила V‑Ray 7 для Blender — теперь встроенный в Blender как полноценный нативный рендер-движок. Это долгожданное событие для тысяч 3D-художников, работающих в Blender: впервые V‑Ray доступен без экспорта сцен, прямо из вьюпорта, с полной поддержкой материалов, денойзеров, прокси-геометрии и облачного рендеринга. Релиз делает Blender ещё ближе к студийному уровню: благодаря поддержке V-Ray Node Editor, Chaos Cosmos и совместимости с Cycles-материалами, художники могут сочетать удобство Blender с продакшн-качеством визуализации, знакомым пользователям 3ds Max и Maya. Возможности и ключевые функции ➕ Полная интеграция в Blender UI V‑Ray теперь полностью встроен в интерфейс Blender. Вы можете: ➖Работать прямо во вьюпорте с интерактивным освещением, цветокоррекцией и материалами ➖Выбирать V‑Ray как движок визуализации в настройках сцены ➖Использовать полноценный V-Ray Frame Buffer (VFB) с LightMix, кривыми, LUT, цветокоррекцией и историей рендеров ➕ Поддержка CPU, GPU и гибридного рендеринга, включая денойз и V-Ray Frame Buffer (VFB) для интерактивного освещения и цветокоррекции ➕ V-Ray Node Editor Наряду с обычным Shader Editor, Blender теперь получил отдельный редактор нод V-Ray — с узлами, привычными пользователям других приложений Chaos. Что можно: ➖Создавать продвинутые шейдеры с глубоким контролем ➖Использовать уникальные V‑Ray текстурные ноды: Triplanar, Dirt, Falloff, Multi-Sub, Stochastic, Toon и др. ➕ Поддержка узлов Cycles: Principled, Diffuse, Emissive, Glossy, Sheen, Glass, Refraction — что позволяет легко импортировать проекты из Cycles ➕ Chaos Cosmos Встроенный доступ к Chaos Cosmos предоставляет пользователям Blender более 5 600 профессионально настроенных ассетов, включая: ➖Архитектурную мебель ➖Освещение и HDRI ➖Людей, транспорт, деревья, растительность ➖Готовые V‑Ray материалы Ассеты легко вставляются в сцену прямо из панели внутри Blender, с полной поддержкой прокси и материалов. ➕ V-Ray Proxy — экономия ресурсов при работе с тяжёлой геометрией Ограничения на старте ➕ Поддерживается только Windows (пока без macOS и Linux) ➕ Отсутствует поддержка Geometry Nodes, распределённого рендеринга и некоторых других функций — полный список доступен на официальной документации ➕ Поддерживаемые версии Blender: 4.2 LTS, 4.3 и 4.4 ➕ GPU‑рендеринг поддерживается через NVIDIA 🌸 Выход V‑Ray 7 для Blender — важный момент в истории Blender и всей CG-индустрии. Это первый случай, когда Blender получил доступ к профессиональному, продакшн-ориентированному рендереру с полным функционалом, не уступающим версиям для Maya, 3ds Max и других DCC. Для художников и студий это означает: ➖Больше гибкости в выборе движка ➖Возможность работать с клиентами, использующими V‑Ray Несмотря на ограничения (Windows, отсутствие Geometry Nodes и др.), релиз уже сейчас выглядит зрелым и функциональным. Chaos обещает развивать этот инструмент, добавляя новые возможности и расширяя поддержку Blender-технологий. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_vray
Изображение поста
How to See Shadows From HDRIs in Blender Eevee
В этом уроке, автор покажет вам, как увидеть тени от HDRI в Blender Eevee. 🖼 Смотреть #tutorial #инструменты
Что у нас там по обновлениям?
Уже 40 бета и наконец релиз-кандидат! Из важного: — Предыдущие бета-версии истекли 1 июля Из неважного: — Bug fixes — Усовершенствования в АО — Пара новых HDRI — Новый материал ткани — Материалы получили превью и фильтр — Можно использовать pi в полях ввода — Статистика теперь показывает угол и расстояние от выбранных объектов/плоскостей — Селектор «Choice» исполняется теперь и на LMB+MMBScroll и на Ctrl+Shift+LMB Релиз кандидат, на моей памяти это самый долгий плотный по нововведениям период бета-версий. Если больше багов не найдут то релиз пойдет на "золото" Записаться на девятый поток Скидка 25%🔥 📐
Изображение поста
🧡True-Assets v4.5.10
Мы официально сотрудничаем с AmbientCG и Sharetextures, чтобы предоставить всем желающим более 3600 материалов и HDRi прямо в браузере ассетов. Неограниченное количество загрузок, нет необходимости в учетной записи. Просто просматривайте библиотеку в blender и перетаскивайте то, что вам нужно, в свои сцены. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Как увидеть тени из HDRI в Blender Eevee
В этом видео увидите, как увидеть тени от HDRI в Blender Eevee. #уроки #Blender3D | Оригинал