🎁FXPHD - HOU233 - Rendering Fire and Smoke Simulations in Houdini

В курсе подробно рассматривается, как вносить творческие коррективы в симуляции огня Axiom высокого разрешения, включая настройку прозрачности и затенения дыма, а также рассеивания света от элементов огня. Вы узнаете, как создавать и настраивать материалы огня и дыма в Solaris и Karma, чтобы они соответствовали эталонным изображениям, и как добавлять освещение в сцену, чтобы оно соответствовало виду и ощущению фоновых пластин, используя HDRI или систему освещения Karma Sky Atmosphere. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста

Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал

Полезные советы по рендеру стекла в Redshift

Автор: Elly Wade 🔹 Хорошая топология — никакой пересекающейся геометрии 🔹 Если внутри жидкость — она должна немного заходить в стекло, пересекаться с внутренней поверхностью 🔹 Используйте OpenPBR и реальные физические значения (не забудьте толщину стекла!) 🔹 Добавьте микро-дефекты и неровности, чтобы убрать «зеркальную» стерильность 🔹 Свет — достаточно хорошей HDRI для отражений и одного ключевого источника света 🔹Trace Depths — увеличьте число отражений и преломлений. По умолчанию их слишком мало для реализма #c4d #redshift

Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Poly Haven Asset Browser для Blender 3.2 - 4.4 (обновление v1.1.11)
💠 Poly Haven уже давно известен своей гигантской библиотекой БЕСПЛАТНЫХ 3D-моделей, текстур и HDRI. Они только что сделали жизнь пользователей Blender еще проще, выпустив браузер ресурсов Poly Haven. Он попал в мой список самых платных надстроек для Blender. Дополнение сделало всю библиотеку Poly Haven доступной прямо внутри Blender. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #Blender #Poly_Haven_Asset_Browser #3d #free #бесплатно
Анимация 3D маркера местоположения в After Effects
В этом видео по After Effects мы создадим анимацию трехмерного маркера местоположения без использования плагинов. Мы будем использовать расширенную 3D функцию в After Effects, чтобы сделать 3D маркер, текст и осветить сцену, используя HDRI. 00:00 Вступление 00:17 Введение 01:55 Отслеживание камеры 02:49 Добавление текста 03:50 Освещение 05:17 Форма 07:35 Затенение 10:28 Анимация 14:05 Окончание #tutorial | By Motion Nations
Polydex, новый ассет-браузер локальных ресурсов, в бесплатной бета-версии.
Polydex автоматически находит 3D текстуры, модели и HDRIs в локальной папке, для импорта в одно нажатие в ваше любимое программное обеспечение без ручной настройки. Импорт доступен для Blender. ⬇️ Скачать #addon
💻 V‑Ray 7 для Blender: официальный релиз и полная интеграция
Компания Chaos официально представила V‑Ray 7 для Blender — теперь встроенный в Blender как полноценный нативный рендер-движок. Это долгожданное событие для тысяч 3D-художников, работающих в Blender: впервые V‑Ray доступен без экспорта сцен, прямо из вьюпорта, с полной поддержкой материалов, денойзеров, прокси-геометрии и облачного рендеринга. Релиз делает Blender ещё ближе к студийному уровню: благодаря поддержке V-Ray Node Editor, Chaos Cosmos и совместимости с Cycles-материалами, художники могут сочетать удобство Blender с продакшн-качеством визуализации, знакомым пользователям 3ds Max и Maya. Возможности и ключевые функции ➕ Полная интеграция в Blender UI V‑Ray теперь полностью встроен в интерфейс Blender. Вы можете: ➖Работать прямо во вьюпорте с интерактивным освещением, цветокоррекцией и материалами ➖Выбирать V‑Ray как движок визуализации в настройках сцены ➖Использовать полноценный V-Ray Frame Buffer (VFB) с LightMix, кривыми, LUT, цветокоррекцией и историей рендеров ➕ Поддержка CPU, GPU и гибридного рендеринга, включая денойз и V-Ray Frame Buffer (VFB) для интерактивного освещения и цветокоррекции ➕ V-Ray Node Editor Наряду с обычным Shader Editor, Blender теперь получил отдельный редактор нод V-Ray — с узлами, привычными пользователям других приложений Chaos. Что можно: ➖Создавать продвинутые шейдеры с глубоким контролем ➖Использовать уникальные V‑Ray текстурные ноды: Triplanar, Dirt, Falloff, Multi-Sub, Stochastic, Toon и др. ➕ Поддержка узлов Cycles: Principled, Diffuse, Emissive, Glossy, Sheen, Glass, Refraction — что позволяет легко импортировать проекты из Cycles ➕ Chaos Cosmos Встроенный доступ к Chaos Cosmos предоставляет пользователям Blender более 5 600 профессионально настроенных ассетов, включая: ➖Архитектурную мебель ➖Освещение и HDRI ➖Людей, транспорт, деревья, растительность ➖Готовые V‑Ray материалы Ассеты легко вставляются в сцену прямо из панели внутри Blender, с полной поддержкой прокси и материалов. ➕ V-Ray Proxy — экономия ресурсов при работе с тяжёлой геометрией Ограничения на старте ➕ Поддерживается только Windows (пока без macOS и Linux) ➕ Отсутствует поддержка Geometry Nodes, распределённого рендеринга и некоторых других функций — полный список доступен на официальной документации ➕ Поддерживаемые версии Blender: 4.2 LTS, 4.3 и 4.4 ➕ GPU‑рендеринг поддерживается через NVIDIA 🌸 Выход V‑Ray 7 для Blender — важный момент в истории Blender и всей CG-индустрии. Это первый случай, когда Blender получил доступ к профессиональному, продакшн-ориентированному рендереру с полным функционалом, не уступающим версиям для Maya, 3ds Max и других DCC. Для художников и студий это означает: ➖Больше гибкости в выборе движка ➖Возможность работать с клиентами, использующими V‑Ray Несмотря на ограничения (Windows, отсутствие Geometry Nodes и др.), релиз уже сейчас выглядит зрелым и функциональным. Chaos обещает развивать этот инструмент, добавляя новые возможности и расширяя поддержку Blender-технологий. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_vray
Изображение поста
How to See Shadows From HDRIs in Blender Eevee
В этом уроке, автор покажет вам, как увидеть тени от HDRI в Blender Eevee. 🖼 Смотреть #tutorial #инструменты
Что у нас там по обновлениям?
Уже 40 бета и наконец релиз-кандидат! Из важного: — Предыдущие бета-версии истекли 1 июля Из неважного: — Bug fixes — Усовершенствования в АО — Пара новых HDRI — Новый материал ткани — Материалы получили превью и фильтр — Можно использовать pi в полях ввода — Статистика теперь показывает угол и расстояние от выбранных объектов/плоскостей — Селектор «Choice» исполняется теперь и на LMB+MMBScroll и на Ctrl+Shift+LMB Релиз кандидат, на моей памяти это самый долгий плотный по нововведениям период бета-версий. Если больше багов не найдут то релиз пойдет на "золото" Записаться на девятый поток Скидка 25%🔥 📐
Изображение поста
🧡True-Assets v4.5.10
Мы официально сотрудничаем с AmbientCG и Sharetextures, чтобы предоставить всем желающим более 3600 материалов и HDRi прямо в браузере ассетов. Неограниченное количество загрузок, нет необходимости в учетной записи. Просто просматривайте библиотеку в blender и перетаскивайте то, что вам нужно, в свои сцены. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Как увидеть тени из HDRI в Blender Eevee
В этом видео увидите, как увидеть тени от HDRI в Blender Eevee. #уроки #Blender3D | Оригинал
5 полезных ссылок для 3D-художника
Shortcuts - Набор базовых сочетаний клавиш для Blender NormalMap Online - Создает карты нормалей в браузере Mixamo - Анимирует 3D-персонажей в пару кликов PolyHaven - Библиотека 3D-ассетов (HDRI, текстуры, моедли и т.д.) PBR-Gen - Онлайн-генератор PBR-карт #полезное #сайт
Изображение поста
Marmoset Toolbag 5.02b1 (5020) [Win]
🔮 Marmoset Toolbag - программное обеспечение для рендера со встроенным редактором материалов в режиме реального времени.  Эта программа позволяет получить высоко реалистичную картинку за счет тонкой настройки материалов, света и камеры. Так же с применением HDRI-карт, что позволяет вписывать ваши модели в любое окружение. Программа повсеместно используется 3D художниками, визуализаторами и гейм-дизайнерами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marmoset_Toolbag #3d #free #бесплатно
iClone HDRI Vol 1,2,3
Коллекция HDRI для Iclone 🔹Формат: .iAtm, .hdr 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #HDRI #iClone #3d #free #бесплатно
Изображение поста
True-Sky v2.2.4 для Blender 3.2 - 4.4
🌥 True-Sky — это полнофункциональный инструмент для создания неба и атмосферы. Нет другого инструмента, который бы давал такие результаты! True-Sky получил полноценную ночную систему с автоматическим переходом дня/ночи, процедурным ночным небом и HDRi, так что вы никогда не застрянете в выборе освещения, подходящего для вашего творческого ума! Были добавлены Пресеты неба для тех из вас, кто хочет сразу же приступить к работе! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #True_Sky #3d #free #бесплатно
🔰 Udemy - Corona Renderer: Architectural Rendering - Full Course ENG
Corona Renderer с нуля: освещение, материалы, настройка рендеринга и реалистичные проекты интерьера и экстерьера в 3ds Max ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Настройте и используйте интерфейс Corona Renderer в 3ds Max в реальных проектах. • Изучите основные концепции освещения в Corona, используя практические примеры, основанные на реальных сценах. • Используйте HDRI-освещение для реалистичной визуализации на открытом воздухе и в помещении в рамках завершенных сцен проекта. • Освойте Corona Physical Materials, применяя их шаг за шагом к различным объектам проекта. • Создавайте реалистичные материалы, такие как дерево, стекло, металл и ткань, в реальных архитектурных сценах. • Настройте камеры Corona для лучшего управления композицией и экспозицией в практических проектах • Оптимизируйте настройки рендеринга для повышения качества и скорости, используя реальные сценарии рендеринга. • Используйте интерактивный рендеринг Corona для предварительного просмотра и уточнения освещения и материалов в реальном времени • Завершите полный проект визуализации интерьера, от настройки камеры до финальной визуализации • Выполнить полный проект внешней визуализации, включая освещение, текстурирование и рендеринг 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #Corona #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
🇷🇺 С Днём России, коллеги- 3Д патриоты! 🇷🇺
Сегодня страна празднует, а мы… как обычно — рендерим. 😄 Но на всякий случай: от всей души поздравляю с Днём России! Мы с вами не просто крутим HDRI и полируем материалы до фотореализма — мы создаём красоту, которая вдохновляет и радует многих людей. В России всегда было место и силе, и таланту, и креативу. И ты — часть этого крутого будущего, где искусство, технологии и визуал становятся единым целым. Пусть софт не лагает, заказчики платят вовремя, а вдохновение будет размером с Байкал! С праздником, друзья! Визуализируем светлое будущее вместе!🥳
Изображение поста
Где брать Бесплатные, Изображения, PBR материалы и текстуры
Сова принесла подборку ресурсов с Бесплатными материалами, текстурами модельками + Бонус Кладовка Изображений. Забирай себе чтобы не потерять✅ Можно найти множество разных текстур: 1) textures.com 2) cc0textures.com 3) 3dtextures.me 4) sharetextures.com 5) freepbr.com – Название говорит само за себя, Бесплатные PBR материалы; 6) 3dmodels.ru – уже догадались да? Бесплатные Модели; 7) substance3d.com – Есть бесплатные текстуры, PBR, и даже модельки; 8) polyhaven.com – Источник множества HDRI карт, хорошеньких текстур и моделей с лицензией CC0 для использования в любых целях; 9) Freepik – Довольно известный, мощный сток, где есть хорошие бесплатные векторы, PSD и фотографии. #полезность #PBR #textures #CGIOwl ♦️ CG - Computer Graphic