6 ПОЛЕЗНЫХ КНИГ

Каждый дизайнер рано или поздно начинает вести социальные сети. Лови подборку из 6 книг для умного контента в соцсетях. #полезное

Как вращать объект в figma.

Сегодня научимся вращать объекты в figma. #Полезное 💚 Figma и точка

Привет! Принесли полезные обновления для 2-го поколения Дизайн-системы

Описание работы с дизайн-токенами для разработчиков Ранее мы добавили отображение дизайн-токенов в Storybook. Вы можете посмотреть как базовые токены, так и компонентные токены (вкладка Design Tokens у каждого компонента). В дополнение к этому мы опубликовали инструкцию: что такое токены, как их использовать в проекте и как модифицировать тему, изменяя токены. ➡️ Читать инструкцию по дизайн-токенам Контрибьюция в Дизайн-систему У нас накопился позитивный опыт совместной работы с разработчиками из других команд. Если вы готовы участвовать в разработке Дизайн-системы, у вас есть наработки для нового компонента или новой функциональности – ждём вас! Давайте развивать Дизайн-систему вместе. ➡️ Читать инструкцию по контрибьюции Роадмап Дизайн-системы на 2 квартал Актуализируем наш роадмап. В планах выпуск новых компонентов и улучшение текущих. ➡️ Посмотреть планы развития Дизайн-системы
Изображение поста

📽 Lens Cap | Free Blender Addon

Lens Cap — бесплатный аддон, которые имеет ряд полезных функций. Например, он добавляем режим синхронизации камеры, при котором видимость объектов в окне просмотра соответствует настройкам их рендеринга. Скачать бесплатно и прочитать подробнее 👉 clck.ru/3LYhEe #kaino_use
Полезный лайфхак ✔️
Автор видео показывает, как отрегулировать межкомнатную дверь, если она не закрывается до конца.
Отзыв от Полины Манченьянц, выпускницы курса Александра Гинзбурга "Профессия «Сценарист видеоигр»:
Когда я шла на курс, то ставила перед собой одну единственную цель: понять, точно ли я хочу связать ближайшее будущее с геймдевом, и насколько я обучаема в этом. Надо заметить, что мой игровой бэкграунд ограничивался играми на сеге и парочкой на компьютере. А писательский — 5-летней работой с рекламными текстами. Никаких базовых знаний по разработке игр и сценаристике у меня не было. Шла я откровенным новичков, более того, мало в себе уверенным. Не буду врать: было сложно, моментами болезненно. Особенно в написании художественных текстов. Но сложнее было не сдаться. По мне, это вообще самое трудное в любой сфере, где ты делаешь первые шаги. Да и не только первые. Рано или поздно наступит момент, когда покажется, что ты безнадежен. Самое ценное, что я получила на этом курсе — личную поддержку Александра и тонну вдохновения для дальнейшей работы в геймдеве. С самого первого дня Александр создал безопасную среду: ему было можно и хотелось задавать вопросы и просить совета, когда было сложно или что-то беспокоило в процессе обучения. Вопросы он разбирал на вебинарах: очень подробно, с примерами, образцами рабочей документации. Столько полезных материалов и знаний он давал на вебинарах, что хватит еще на один мощный курс. Такую же подробную и корректную обратную связь Александр давал по домашним заданиям. Было видно, что задания проверяют тщательно, вчитываются в каждую фразу. Все замечания Александра преображали сценарий игры, над которой работали в рамках курса. И да, Александр прилично придирается, когда проверяет задания. Но каждая его правка была в точку и помогала улучшить игру. Поражаюсь терпению Александра, потому что некоторые мои недочеты повторялись раз за разом из-за невнимательности. Сами лекции были увлекательными, максимально полезными, без воды, с примерами. Они закладывали очень хороший фундамент для дальнейшего обучения. Стало понятно, чем занимается сценарист игр, как эти самые сценарии пишет, по сколько раз переписывает и почему это нормально. И хотя упор был сделан на сценаристику и тексты, на курсе мне больше всего понравилось работать с движком Twine. Я поняла, что разработка меня привлекает куда больше, чем творчество. Надо отметить, что Александр очень хорошо видит сильные стороны своих учеников и помогает их раскрыть. Например, я получала много правок по оформлению, что меня только мотивировало еще глубже изучать движок. Зарезюмирую: Александр безусловный профессионал, который умеет интересно, доступно и вдохновенно обучать сценаристике. В прямом смысле он разжигал это желание создавать игры. И неважно: тексты, коды, визуал. Так рассказывать, так мотивировать и так точно и ясно давать фидбеки, которые я получала на домашние, может очень сильный специалист. И если вам когда-нибудь выпадет шанс поучиться у Александра Гинзбурга — не упустите его. Лично я обязательно пойду к нему на другой курс, если он будет. Сейчас идет набор на новый курс Александра Гинзбурга "Квест-дизайн: сценаристика и нарративный дизайн квестов", все подробности и регистрация по ссылке. #отзыв
Изображение поста
15 металлических градиентов - бесплатный набор в Figma
Изображение поста
Отзыв на курс по упаковке
Валерия Копанева рассказала о своих впечатлениях от курса «Дизайн упаковки для реального мира», а мы зовем вас присоединиться к новому потоку в июне. Я пришла на курс с любовью к упаковке и пробелами в своих знаниях в этой области. Хотела навести порядок в голове, прокачать свои навыки и обрести уверенность в своем деле. Теперь я четко понимаю, как вести проект от начала до конца. Я основательнее брифую клиентов, что минимизирует правки и сокращает количество вопросов. Провожу глубокий анализ, благодаря чему мне легче генерировать и презентовать идеи. Курс разрушил шаблоны: оказалось, что упаковка может быть абсолютно разной! Она может быть полностью рукописной или суперминималистичной, если сам продукт не подразумевает в себе ничего лишнего. Все зависит от метафоры. Раньше я боялась работать с материалами, например со стеклом или пластиком. Сейчас я четко понимаю, как устроена эта часть, и чувствую в ней уверенность. Подача материала была структурирована и подкреплялась актуальными примерами, что очень важно для меня как для человека-визуала. А практика была очень полезна для закрепления знаний. 🌿 Старт следующего потока — 5 июня. Цена на курс растет по мере приближения к дате старта, но вы можете закрепить стоимость, оставив заявку на странице курса. #студенты_bbe
Изображение поста
Всем привет!
Веб-дизайн — это динамичная сфера, чтобы создавать эффективные и удобные цифровые продукты, дизайнеры все чаще применяют итеративный подход. Этот метод предполагает поэтапную разработку, тестирование и улучшение дизайна на основе обратной связи 📞 и реальных данных.   📌В лонгриде «Итеративный подход» мы разберем основные принципы итеративного подхода, его преимущества, недостатки и основные этапы. Вы узнаете, как можно усовершенствовать процесс проектирования с помощью этой простой концепции! ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
❗️Открытый вебинар по QuickTiles: https://vkvideo.ru/video-197990548_456239201
Сегодня в 19:00 наши друзья — создатели плагин-конструктора QuickTiles — проведут открытый урок, на котором расскажут про сам плагин и покажут крутой кейс по созданию булыжных мостовых. И бонус: техника работы с рассадкой растений в швы между камнями. QuickTiles помогает создавать интерактивные бесшовные плиточные текстуры прямо внутри 3d Max. Этот инструмент существенно облегчает и ускоряет работу с плиточными текстурами. Так что заходите на стрим, будет полезно!
Изображение поста
Друзья, приглашаем вас 24 апреля в 16:00 (МСК) на эфир «UX-хранилище: как упорядочить исследовательские данные и сделать их полезными для всей команды».
Данные — это не просто цифры, а топливо для принятия решений. Особенно для UX-исследователей: они помогают командам развивать продукты, избегать повторных тестов и видеть картину целиком. Но что делать с их хранением? Как организовать систему, которая будет удобна и вам, и всей команде? На эфире: • обсудим рабочую гипотезу об уровнях хранения знаний и как это может быть устроено на практике; • разберёмся, какие требования предъявляются к системам хранения данных; • посмотрим, какие виды хранилищ существуют и чем они отличаются; • сравним подходы и найдём точки роста для вашей команды. Спикер: Михаил Хананашвили, HMX Research Lead, Атом Ведущий и модератор: Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab ➡Зарегистрируйтесь бесплатно: • в один клик через Telegram (нажмите Начать/Start после перехода) • или через веб-форму 💬Ждем ваши вопросы по теме встречи в комментариях.
Инфографика умерла?
В прошлом году дизайнерское комьюнити дрожало «Всё, инфографику отменяют! Теперь только фото товара на белом фоне, всем спасибо, все свободны…» В итоге Март 2025-го — выходит новая платформа — Wibes Как тикток, только ещё и с текстовыми статьями Механика простая: ✅вы скроллите ленту ✅видите товар ✅кликаете — и сразу переходите в карточку товара, чтобы купить (прикрепили видео — гляньте, как это выглядит) И, конечно, если карточка товара 🔥— шансов на покупку больше Колхозный дизайн, как отталкивал, так и будет отталкивать Круто? ОЧЕНЬ. ⭐️селлерам — больше способов продать товар ⭐️дизайнерам — больше заказов на карточки, статьи, видео-обложки А ещё: в Wibes есть монетизация — авторам платят за создание контента А значит платформа имеет все шансы «стрельнуть» Ну что, друзья, получается инфографика даже живее, чем раньше. Развиваемся и топим дальше! ❤️— «я думал, что инфографике конец» ⚡️— «было полезно, чаще делитесь таким» И рассказывайте, вы вообще слышали про Wibes? Как думаете, взлетит? Или больше шуму наводят?
Вы будете смеяться, но Американцы снова удивляют новой нейросетью, которая делает автоматическую генерацию строительных чертежей!
Теперь достаточно просто написать в чате параметры объекта — и через пару минут вы получаете полный комплект строительной документации. Да-да, вплоть до детализированных разверток, планов, технических схем и спецификаций. То, на что раньше уходили недели бессонной работы, теперь нейросеть выполняет за считанные минуты. И всё это — в формате файлов для CAD и Revit, готовых для доработки и печати. Это как волшебный сон для проектировщика!😁 Нейросеть называется https://www.blueprints-ai.com/ Сейчас можно записаться в лист ожидания. Обещают скорый анонс 😉 ждемс. И готовимся. Все про нейросети для дизайна интерьеров, архитектурного проектирования и визуализации — показываю на нашем самом полном курсе на рынке: "Нейродизайнер 2.0". 🚀 Сейчас стартует последний поток. Больше наборов не будет — проект закрываю. Успеть можно только сейчас! 🎓 Пройдите бесплатную экскурсию по курсу здесь: https://t.me/m/6Icr0zPSY2Q6 И лайк если было полезно ❤️
Плагин "Blob Generator" by k-kuraoka Полезный плагин, при помощи которого вы можете создавать и настраивать уникальные шейпы.
Изображение поста
#полезности
Вы поставили свежий иллюстратор, а в нём нет библиотеки Pantone? Паника, стресс, и судорожный поиск решения! Кивни, если знакомо Вчера в чате канала обсуждали именно такую ситуацию, но без конкретики. Я решила эту конкретику внести. Для начала успокаиваемся, выдыхаем и забираем пошаговую инструкцию, что делать в такой ситуации. Нет, не надо переустанавливать иллюстратор, всё проще. 1. Скачиваем библиотеки на страничке. В пакете 4 файла — пантоны для мелованных, немелованных бумаг, металлизированные и пастельные/неоновые. 2. Заходим в иллюстратор и открываем окно Swatches (Образцы). Если что, это всё относится к цвету, так что ищем в Окне — Цвет. 3. В бургерном меню панели Swatches выбираем Open Swatch Library (Открыть библиотеку цвета). 4. Если там нет нужных библиотек, то наша задача — выбрать Other library (Другие библиотеки). 5. Показываете программе путь к тем библиотекам, которые сохранили в п. 1, и наслаждаетесь жизнью с пантонами. Уже уходите? А лайк? ❤️ ✅ Вёрстка для дизайнера | подписаться
Изображение поста
Побудительный перебор
Иногда, согласитесь, подсказок очень не хватает — стоишь, как дурак, и гадаешь, что делать. Но этот светофор в Ульяновске прям с противоположным вайбом) Идите, переходите! Орёт надписями, светит текстом, мигает человечком. Такая перегруженность в местах, где уже есть привычные паттерны, никогда не бывает полезной. Интерфейсное Аналогично воспринимаются подсказки В интерфейсах типа «Нажми сюда, чтобы купить», «крутите колёсико, чтоб пролистнуть», «проведите вправо», «напишите консультанту»... Это подразумевалось, как проявление заботы, а оказалось ульяновским светофором. #ux_вещей Ещё по теме: — Про куары поломанных светофоровПро ключевых пешеходов в Сиднее
Изображение поста
🤥 ну чево вы тут?
Давно вам не рассказывал, что у меня помимо ШТФ есть ещё куча полезных каналов для вас, так что давайте переходите, подписывайтесь, я проверю: ⚡️ dsgnru — сюда я для вас мемы дизайнерские скидываю и полезные туториалы ищу, сами гляньте, вам понравится! 🤡 Што за шрифт? — здесь я вам организовал библиотеку из тысячи шрифтов, которая пополняется каждый день. 👾 Приватка дизайнера — сюда заходите за лучшими курсами по любой программе и самыми необходимыми материалами. 🔌 4Design — тут оооочень много полезных сервисов, которые вам и фон удалят и качество фото улучшат, протестируйте, вам зайдёт! 📱 FGM — просто огромная галерея материалов для фигмы: плагины, UI Kit'ы, иконки, иллюстрации и прочее. Жду вас там!
Изображение поста
📈 Психология в UX/UI дизайне: принципы, повышающие вовлеченность и удержание
Изображение поста
Что первое приходит вам на ум, когда вы слышите слово «композиция»?
Если с лица исчезает улыбка, настроение резко портится, живот начинает крутить, а ближайшие возникающие ассоциации — «страшный зверь» или «непреодолимая стена», то мы определенно знаем, что с этим делать. Совет банален — учиться. Многие художники чувствуют дискомфорт, когда речь заходит о композиции. А ведь, композиция — это набор навыков и правил, изучив которые вы перейдете на совершенно новый уровень мастерства. Динамика, композиционная структура холста, силовые линии и контрформа будут уже не непонятными словами, а приёмами в вашем арсенале. 💣💥 Основатель Skills Up School и опытный художник — Азат Нургалеев разработал программу обучения, которая поможет структурировать знания и расставить всё по полочкам. Это мастхэв для тех, кто хочет научиться не просто копировать натуру, а проектировать свои рисунки, понимая, как сделать их более выразительными и бьющими точно в цель. На марафоне вы затронете и рисование портрета, фигуры, многофигурной композиции, персонажей, пейзажей и технообъектов. ⏰ Марафон пройдет с 28 апреля по 22 июня на Boosty. 🤫 И последний момент: подписка откроет вам доступ не только к марафону, но и ко всем уже существующем полезным материалам.
Изображение поста
😒 Программирование — В С Ё
В 2025 году на кодинге уже не вывезешь, перспектива года - Информационная Безопасность. Ловите полезные каналы, которые помогут ворваться в новое направление. 👍 ZeroDay — Уроки, эксплуатация уязвимостей с нуля 👍 Белый Хакер — Свежие новости из мира ИБ 😎 Арсенал Безопасника — Все необходимые инструменты 😎 Бункер Хакера — Статьи, книги, шпаргалки и хакинг 👨‍💻 Серверная Админа — Настройка и уроки по компьютерным сетям 📂Вступай и изучай новое направление!
Изображение поста