Артисты теряют слушателей еще до первых секунд трека

И все потому что знакомство аудитории с артистом начинается не с вокала,текста или бита, а с визуального позиционирования. Это первый фильтр. Можно вкладывать время, деньги, эмоции, но если твои слушатели не могут УВИДЕТЬ, кто ты как артист еще до прослушивания, они пройдут мимо, даже не нажав плей. Обложка, это не просто требование стриминговых платформ, а важный инструмент позиционирования. И работая с артистами  я вижу прямую корреляцию: у тех, кто выстраивает фирменный визуальный стиль с самого начала — конвертация в слушателей, подписчиков и фанатов выше. Без исключений. ❗️Именно поэтому  в эту субботу мы проведем эфир: «Фирменный стиль через обложки и анимации. Позиционирование артиста» Спикеры эфира: Михаил Хайменов  - со-основатель музыкального лейбла «Громкость»: 250+ артистов, и некоторые уже с миллионами слушателей Основатель и руководитель студией звукозаписи UPGRADE:  7000+ записанных треков, команда работала с Gayazov$ Brother$, Гио Пика, Кравц, Тутси, Gazan и другими. Артемий Выпихов -  дизайнер обложек с 2015 года, строил визуал для Lil Wayne, Дани Милохина, Loboda, Soda Luv, Hammali & Navai Подробнее расскажу в следующих постах, не пропусти !

Figma представила встроенный инструмент векторизации:

— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/
Video is not supported

Figma представила встроенный инструмент векторизации:

— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/
Video is not supported

Плагин "vga pptify.exe" by Jean-Cistophe NAOUR

Этот плагин предназначен для конвертации вашего проекта из Figma в Power Point, Keynote и Google Slides. 🖥Скачать плагин🖥 #plugin
Изображение поста
Обновление: BatchRenamer v1.6 для артбордов, слоёв и объектов
Автозаполнители стали удобнее Коды размеров {w}, {h} и другие не обязательно вводить вручную — они собраны в новый выпадающий список. Можно по-прежнему вводить вручную или выбрать из списка и код подставится в поле ввода. Выборочное редактирование Для добавления приставки и суффикса больше не нужно кликать в отдельные переключатели — просто укажите в полях Range номера нужных элементов. Например, если хотите добавить приставку только к имени артбордов 1, 5-8 или суффикс к слоям 2, 10-15. Конвертации регистра имени Форматирует имена по единому стандарту на выбор из девяти вариантов в выпадающем списке. Например, snake_case — преобразует имена в нижний регистр и заменит все пробелы на нижнее подчёркивание. Предпросмотр Кнопка Preview теперь показывает итоговые имена не только в окне скрипта, но и в системных панелях Artboards, Layers. Подробнее о скрипте #illustrator #artboard #layer #item
Video is not supported
Плагин Converter — для удобного преобразования пикселей в метрические единицы измерения.
#пиксели #единицы #конвертация #метрика #измерения
Video is not supported
Изображение канала: Секретный канал Логомашины
⚡️ Скорая дизайнерская помощь
Мы считаем, что начинать неделю с пользы — отличная традиция. Поэтому в понедельник собрали самые свежие и полезные статьи-шпаргалки, которые точно помогут тебе в работе и развитии: 🍏 Горячие клавиши в Adobe Photoshop 2025 Большая подборка горячих клавиш и их комбинаций для самых разных действий: от редактирования объектов до смешения слоёв 🍏 Как преобразовать файл в PDF Пошаговое руководство по конвертации файла в PDF, в котором собраны популярные онлайн-инструменты для конвертации и особенности работы с данным форматом 🍏 Как добавить шрифт в Фигму Полный гайд по работе со шрифтами в Figma: от классификации шрифтов, их подготовки и установки в редактор, до юридических аспектов и правил использования лицензий Как обычно, надеемся, что ты не только сохранишь материалы себе, но и поделишься ими с друзьями-дизайнерами 💛 🩷 — если ждёшь выхода следующей полезной подборки
Изображение поста
Изображение канала: Фигматика | Figma
Плагин Ruri Colors — объединяет три функции: замену цветов в градиентах, конвертацию HEX в переменные Figma и доступ к готовым палитрам. Упрощает работу с цветом в дизайн-системах и проектах.
#цвета #переменные #палитры
Video is not supported
Изображение канала: FGM — всё для фигмы
Плагин «Free Vectorizer» by Joyal
Бесплатный плагин для конвертации растровых изображений в векторные ✂️ Скачать плагин ✂️ #plugin
Изображение поста
Изображение канала: Макетный Дом | Figma
Сервис по конвертации изображений
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #en 📄Категория: #landing 🎓Сложность: #сложный 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн Борщ
Туториал по конвертации JPEG в вектор в Illustrator
Автор 🍲 Дизайн Борщ
Video is not supported
Изображение канала: Kaino News
👔 Вакансия 3D Vehicles Artist в «BLACK RUSSIA»
Команда BLACKHUB Games занимается развитием и совершенствованием сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. 🔹Задачи, которые предстоит решать: • Создание 3D моделей транспорта; • Моделирование тюнинг-обвесов; • Создание UV-Развертки; • Текстурирование моделей; • Конвертация моделей в игровой движок. 🔹Ожидания от соискателя: • Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop; • Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования; • Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель; • Понимание процессов создания PBR материалов; • Наличие портфолио. 🔹Работодатель предлагает: — Возможность для обучения за счет компании - постоянное развитие и рост! — Открытое и гибкое руководство - с радостью выслушаем твои идеи! — Премирование и регулярный пересмотр заработной платы и грейда - расти в доходе вместе с компанией! — Сплоченная команда высококлассных профессионалов и веселая корпоративная жизнь - шумно отмечаем наши успехи! — Корпоративная валюта - конвертируй свои успехи и достижения в уникальный мерч от компании! — Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП - гарантируем надежность и стабильность! — Компенсация больничных и отпусков до 100% - забота о твоих отдыхе и здоровье! — Компенсация обедов для сотрудников офиса - заботимся о наших сотрудниках! — ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока - обслуживание в лучших клиниках города! 🔶 Размер заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально, поскольку зависит от уровня навыков. Отклик на вакансию 👉 https://spb.hh.ru/vacancy/121899528 #kaino_vacancy
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Acrobat Pro DC 2025.001.20577 (x64) Win [Portable]
🔴 Acrobat Pro с сервисами Document Cloud содержит все необходимые инструменты для конвертации, редактирования и подписания PDF-файлов. Он такой же мобильный, как и вы. Вы можете создать документ на работе, отредактировать его в поезде и отправить на утверждение прямо из гостиной — легко, просто и без лишних задержек. Язык интерфейса: Русский и др. Лечение: не требуется. Системные требования: Windows 10, 11 (64-bit) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Acrobat_Pro #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: ᴍᴀʟʙᴄʜɪᴡᴋᴀ ᴅsɢɴ
🎨 Один из лучших ПОЛНОСТЬЮ бесплатных сайтов для работы с изображениями
📧 Я уже рассказывал о нем в тиктоке, но тогда мы затронули лишь одну функцию. Рассказываю за всё что на нем есть 🔗 Ссылка на сам сайт — iloveimg.com 📝 Самые прикольные функции: • Компрессор (Как раз эту фишку мы уже обсуждали) • Изменение ширины и высоты у изображения • Обрезание • Конвертация в JPG и из JPG • Улучшения качества (Upscaler) • Удаления фона • Блюр лица • Редактор (Чисто чб накинуть или инвертировать цвета) *Всё работает фулл без регистрации и ограничений. Без рекламы. ❤️– Если было полезно ❤️ Подпишись за мои старания ❤️ ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста
Изображение канала: Мыслью по древу • UXFLOW • Сергей Мухин
Чем отличается дизайн для SDUI (он же BDUI)?
продолжение Бизнес-логику мы уже рассмотрели — теперь хочется перейти к другим двум ключевым аспектам SDUI: вёрстке и автоматизации. 🌟 Верстка Здесь главное различие — гранулярность системы. То есть, насколько «мелко» можно управлять интерфейсом через контракт: какие сущности доступны и на каком уровне атомарности. Возможны разные варианты: — Виджетная архитектура с хранением вёрстки на клиенте — Обращение к элементам дизайн-системы, также хранимым на клиенте — Гибкий отрисовщик, построенный на примитивах, с распределённым хранением вёрстки (часть элементов на клиенте, часть, например компоновка и параметры декоратора, на сервере). В первых двух подходах на клиенте хранится конечный (или условно конечный) набор компонентов. А в случае с гибкой системой — платформа позволяет собирать виджеты и даже атомы (например, кнопку) из базовых примитивов. Это напрямую влияет на архитектуру и конфигурацию дизайн-системы. При виджетном подходе сервер может управлять только выбором виджетов, их параметрами и расположением. И для продуктового дизайнера приоритетом становится поиск безрелизного решения: как «выкрутиться» с текущим набором компонентов. Потому что это быстрее и дешевле. Только если нужного виджета или параметра нет, команда решается на доработку — а это уже означает выпуск новой версии и релиз в стор. В более гранулярных системах возможностей для безрелизных изменений больше, но и здесь есть ограничения: не всё можно сделать без обновления клиента. При этом именно такие фичи — с условием «без повышения версии» — часто оказываются самыми приоритетными. Кроме того, в системах любой гранулярности обычно используется многоуровневая система контейнеров со слотами, что тоже влияет на логику проектирования. А ещё, помимо самой вёрстки, хочется сказать пару слов о верстальщике. Эта роль при переходе на SDUI меняется радикально. Теперь макеты у дизайнера будет принимать бэкендер — потому что бизнес-логика теперь на сервере, да и верстка при некоторых подходах тоже. А может быть и другой сценарий: часть задач верстальщика уходит к дизайнеру, особенно если в системе уже есть автоматизация (о ней — чуть ниже). 🌟 Автоматизация Здесь всё проще. Автоматизация бывает и вне SDUI, но именно переход к этой архитектуре обычно стимулирует её активное развитие. От автоматической сборки виджетов и конвертации макетов в вёрстку — до внутренних инструментов, вроде линтера для дизайнеров, который проверяет макет на соответствие правилам. Работа с автоматикой может поначалу усложнить подготовку макетов — но в итоге снимает рутину, снижает количество ошибок и освобождает время для творческих задач. - - #sdui #bdui #верстка #автоматизация 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Изображение канала: VideoSmile
🎨 4 полезных сервиса для работы с цветом
🔹 Color Hunt — подборки готовых трендовых палитр. Можно листать по популярности, сезону и настроению. 🔹 Color-Hex — конвертация цвета во все нужные форматы: HEX, RGB, CMYK и даже HSL. 🔹 Adobe Color CC — продвинутый инструмент от Adobe. Генерирует палитры, проверяет контрастность и даже адаптирует цвета под разные формы дальтонизма. 🔹 Coolors — нажимаешь пробел — и получаешь новое сочетание. Можно фиксировать нужные цвета, сохранять палитры. Автор видео Сохраняем и делимся с дизайнерами 💬 #полезное
Video is not supported
Изображение канала: Плагины Figma
Плагин "vga pptify.exe" by Jean-Cistophe NAOUR
Этот плагин предназначен для конвертации вашего проекта из Figma в Power Point, Keynote и Google Slides. 🖥Скачать плагин🖥 #plugin 🗳 Плагины Figma
Изображение поста
Изображение канала: CG - Computer Graphic
Vray old material to GGX от tony3DDD Скрипт для комплексной конвертации старых сцен и моделей, сделанных в 3Ds Max Vray, под концепцию PBR. В результате появления этой концепции такие шейдеры как Phong, Blinn, Ward, основанные на эмпирических данных потеряли актуальность, и в скрипте они автоматически заменяются на GGX. Выставляется гамма 2.2, и удаляются отсутствующие и устаревшие плагины. Просто перетащите его в свою сцену, и он сделает свое дело.
Ссылка #3dsmax #script #Vray ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста
Изображение канала: Плагины Figma
GiffyCanvas
Плагин позволяет сделать GIF-изображения в Figma. Установите GiffyCanvas, выберите изображения для конвертации в GIF, задайте такие параметры как интервал, ширину и высоту и загрузите готовый GIF. Установить плагин 🔗 #Плагины 🗳 🗳 🗳 Плагины Figma
Изображение поста
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
Кейс. Как передать анимации разработчикам: дизайнер Wise 🖼️ Стефани Мартин поделилась процессом
Цель заключалась в том, чтобы преобразовать концепции анимации в точные спецификации, которые могли бы быть реализованы в коде для обеспечения высокой производительности и интеграции. Ещё 🖼️ Стефани Мартин делится полезными советами, такими как использование After Effects для прототипирования, согласование терминологии между дизайнерами и инженерами, разработка «motion tokens» для стандартизации анимаций, конвертация кадров в миллисекунды и акцент на свойствах анимации, таких как непрозрачность, масштаб и задержка, вместо точных координат. Читать кейсхороший ux · вакансии · концепты
Video is not supported