Spacing Audit — скилл, который проверяет отступы и пропорции в макете. Находит места, где сбилась сетка, появились случайные значения или нарушился ритм между элементами. После проверки подсказывает, что стоит поправить.

# Spacing Audit Check a layout against a 4/8pt spacing scale, report every value that is off the grid, and snap it to the nearest correct step. The goal is consistent, predictable rhythm that is easy to hand off and maintain. ## The scale Base unit is 8. Use 4 only as a half-step for tight, component-internal spacing. Allowed values: 0, 4, 8, 12, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96. - 8, 16, 24, 32, 48, 64: structural spacing (section gaps, card padding, layout margins). - 4, 12, 20: fine spacing inside a component (icon-to-label, chip padding, tight stacks). - Anything not a multiple of 4 is off-grid and should be flagged. - A multiple of 4 that is not a multiple of 8 at the layout level (e.g. section gap of 20 or 28) should be flagged as "consider 8pt step" but is not a hard error. ## What to check Inspect auto-layout frames and spacing between elements: - Padding inside frames (top, right, bottom, left). - Item spacing / gap between children. - Gaps between sections and between grouped blocks. - Margins around content within a frame. ## How to audit 1. Walk the selected frame (or the whole page if nothing is selected) top-down. 2. For each spacing value, compare it against the allowed scale. 3. For each off-grid value, choose the nearest allowed step. When exactly between two steps, round to the one closer to the surrounding rhythm of that group. 4. Prefer consistency within a group over per-element correctness. If three cards use 14, 16, 16, align all three to 16. ## Rules - Do not change layout structure, sizing behavior (hug/fill), content, or styling. Only adjust spacing values. - Preserve intentional exceptions and do not flag them: 1px borders and hairlines, optical alignment offsets, values driven by hug/fill, and spacing set by a variable or token. - If spacing is already bound to a variable or token, leave it and note it instead of overwriting. - Round icon-to-label and other fine gaps to 4 or 8, not to larger steps. - When a whole group is uniformly off-grid on purpose (e.g. a deliberate 6pt system), flag it once and ask before mass-changing. ## Output 1. Return an audit summary first, before changing anything: - Total elements checked. - A before / after list of every off-grid value, grouped by frame, in the form `Card padding: 14 -> 16`. - Any values you left untouched, with the reason (token, hairline, optical). 2. Apply the fixes only after showing the summary. 3. End with a one-line rhythm note: the dominant step the layout now uses (e.g. "layout now on an 8pt rhythm, fine spacing on 4pt"). ## Do not - Do not resize elements or reflow content to hit a number. - Do not invent a new scale. Stick to the 4/8pt steps above. - Do not touch corner radius, stroke, or type unless the user explicitly asks.

Обновление: ImportImagesByName v0.2

Исправил обработку нелатинских имён Скрипт теперь корректно находит файлы в папках с названиями на русском и других языках. Добавил варианты поиска изображений — Если в Иллюстраторе в тексте указано имя + расширение, например, apple.jpg, скрипт ищет точный файл. — Если расширение не указано или такой файл не найден, он автоматически подберёт первое найденное по базовому имени изображение apple. Обновление отправил на электронную почту покупателям (могло попасть в папку «Спам»). Купить скрипт в рублях / долларах #illustrator #item #paid

Сайт с бесплатными 3D-элементами by arty.du

items.design — тот самый сайт из видео, где вас ждёт огромная коллекция бесплатных 3д элементов на любой случай. #лайфхак #3d

Обновление: RenameItems v2.0

1. Переработал весь интерфейс и кодовую базу. Переименование и поиск с заменой разделил на две вкладки. 2. В поиск опционально добавил: регулярные выражения (RegEx), точный поиск по регистру строки (Match Case) и отдельных слов (Whole Word). Например, с RegEx шаблоном \scopy.* можно стирать копии из имён слоёв. Логика запуска осталась прежней: • выбраны объекты — переименование объектов или родительских слоёв, • ничего не выбрано — переименование слоёв и артбордов Подробнее о скрипте #illustrator #item
Items.design. Библиотека качественных генеративных изображений в высоком разрешении. Доступны фоны, иконки, изображения людей и другие объекты. Под каждым изображением указаны промпты.
Бесплатно доступна только часть ассетов и без промптов. Цена полного пожизненного доступа — от 15 $ (без скидки — от 30). #инструменты
Изображение поста
Обновление: ShowObjectNames v0.5
Раньше скрипт выводил на холст только имена выбранных объектов, а теперь может для артбордов. Радиокнопки выбора разместил в верхней части интерфейса. Существуют другие попроще бесплатные скрипты, которые показывают имена артбордов, но удобнее, что всё будет в одном месте. Плюс общие настройки с множеством позиций для текста. Предыдущие посты: первый, второй Скачать скрипт #illustrator #artboard #item #text
Полутоновый векторный арт из любых фигур
Halftone графику из любой фигуры можно сделать с помощью стандартных эффектов и бесплатных скриптов. Если у вас подписка на плагины Astute Graphics, то можно сделать двумя инструментами Phantasm → Halftone и FindReplace Art. 1. Добавляем к объекту последовательно три эффекта: Blur → Gaussian Blur, Rasterize и Pixelate → Color Halftone. 2. Объект красим в любой цвет или градиент. 3. Разбираем эффекты Object → Expand Appearance 4. Трассируем в чёрно-белый цвет, исключая белый. 5. Закрашиваем результат в выбранные цвета случайным образом через RandomSwatchFillColor Айвараса Гонтиса. 6. Не важно, что трассированные формы искажены, так как далее их выделяем по группам цветов инструментом Magic Wand и заменяем на свои фигуры через replaceItems Александра Ладыгина. P.S. Можно экспериментировать с настройками эффектов, заливкой. Это даст разную плотность и размер кругов. Главное для трассировки, чтобы круги не слипались друг с другом. #other_author #illustrator #item
Обновление: DuplicateToArtboards v0.2
Копирование на чётные/нечётные артборды Добавил опции вставки копий выбранных объектов на все чётные (Even) или нечётные (Odd) артборды помимо ручного ввода номеров. Увеличенное быстродействие Оптимизировал выбор полученных копий (Select Pasted). Разница в скорости особенно заметна, если вы копируете объекты в большом количестве (сотни или тысячи). Если вы используете Иллюстратор 29.6 и новее, нужно сбросить выделение (синяя подсветка) с артбордов перед запуском скрипта. Это надо потому, что изменившаяся функция вставки объектов на артборды из буфера обмена в Иллюстраторе искажает работу скрипта. Скачать #illustrator #item
Обновление: BatchRenamer v1.6 для артбордов, слоёв и объектов
Автозаполнители стали удобнее Коды размеров {w}, {h} и другие не обязательно вводить вручную — они собраны в новый выпадающий список. Можно по-прежнему вводить вручную или выбрать из списка и код подставится в поле ввода. Выборочное редактирование Для добавления приставки и суффикса больше не нужно кликать в отдельные переключатели — просто укажите в полях Range номера нужных элементов. Например, если хотите добавить приставку только к имени артбордов 1, 5-8 или суффикс к слоям 2, 10-15. Конвертации регистра имени Форматирует имена по единому стандарту на выбор из девяти вариантов в выпадающем списке. Например, snake_case — преобразует имена в нижний регистр и заменит все пробелы на нижнее подчёркивание. Предпросмотр Кнопка Preview теперь показывает итоговые имена не только в окне скрипта, но и в системных панелях Artboards, Layers. Подробнее о скрипте #illustrator #artboard #layer #item
Обновление: RenameItems v1.8
1. Исправил обработку составных контуров. Теперь, когда выбираете часть Compound Path по точкам с помощью лассо или прямого выделения, скрипт правильно покажет текущее имя всего объекта и переименует. 2. Починил функцию поиска и замены в именах слоёв и артбордов всего документа. Эта опция появляется в интерфейсе автоматически, когда в документе ничего не выбрано. 3. Добавил подстановку в поле ввода системных названий , , и прочих — так понятнее, что за объект выбран, если у него нет имени. Подробнее о скрипте #illustrator #item
Изображение поста
Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5
🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - На этом курсе вы узнаете все необходимое для создания полноценного хоррор-шутера. • Создайте полный план анимации вашего персонажа • Измените камеру, например, на фиксированную камеру, следующую за игроком, чтобы получить ностальгическое чувство. • Создайте полноценную систему инвентаризации с возможностью подбора предметов и используйте их соответствующим образом. • Создать полноценную систему хранения • Создавайте переходы между уровнями и сохраняйте прогресс • Реализовать пользовательские предметы и оружие ENG 🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - In this course you will learn everything you need to create a full-fledged horror shooter. • Create a complete animation plan for your character • Change the camera, for example, to a fixed camera following the player to get a nostalgic feeling. • Create a complete inventory system with the ability to pick up items and use them accordingly. • Create a complete storage system • Create transitions between levels and save progress • Implement custom items and weapons 🔸Объем: 24,8 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
OffsetObjects — создаёт контуры для выбранных объектов разных типов. Например, когда нужно нарисовать подложку для стикеров, логотипов, текста, изображений.
Встроенная функция Object → Path → Offset Path работает только с векторными объектами. Для остальных объектов приходится искать индивидуальные обходные пути, что отнимает время. Особенности — Скрипт использует графический стиль, который мы собрали с Егором Чистяковым. Поэтому важно файл со стилем положить в одну папку со скриптом — Основные настройки контура доступны в интерфейсе — Цвет и имя слоя по умолчанию можно изменить в коде — Изменить цвет контуров и слой можно после использования скрипта Альтернативы — Esko DeskPack (1500€/год) с плагином White Underprint — Ручная обработка эффектами — Для пользователей Корела макрос Contour Подробнее о скрипте #illustrator #item
Time-limited free Premium Item: Hardcover Book with Sleeve Mockup Bundle
Изображение поста
Raymoco подготовили к выпуску новые наборы дополнений для F-18 в 1/48 масштабе:
F/A-18E/F & EA-18G Radar AN/APG-79 Item Code: R48.171.00 F-18 Cannon with Trolley Item Code: R48.172.00 F/A-18E/F & EA-18G Radar & Cannon with Trolley Item Code: R48.173.00
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Unity Asset Bundle Июнь 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unity Содержит: 32x32 Energy Items Pixel Art for Cyberpunk 32x32 Resource Icons Pixel Art for Cyberpunk Ash Vehicle AI v3.0 AVPro DeckLink v1.9.2 Awesome Game UI Pack, Button Pack and Icon pack 16 v1.0 Beach Bundle Boys and Girls v2.0 BIG Environment Pack Reforged v1.0 Castle Pixel Tileset for Defense Game Chibi Skeleton Shaman Character Sprites Chinese Alley Environment v1.0 Code Buddy - project-aware code generation with ChatGPT, Gemini, Ollama, etc. v2.7.1 Cube Bundle - PBR Handpainted Series V1.0 Feudal Japan Warroom Environment v2.0 Feudal Japanese Castle Environment v1.0 Highway Environment (Low Poly) v1.0 Horizontal Egypt Battle Backgrounds Horror Multiplayer Game Template v1.02 Lizardmen Pixel Art Character Sprite Pack Low Poly Animated Dinosaurs v2.05 (08 Jun 2025) Market, Shop, Store and Retail Game Creator for Both PC and Mobile Platforms v4.2 Mobile Pedestrian System v1.1.4 Multiversal Vehicle Controller Pro - Car Physics Controller v1.4.2-beta.3 (17 Apr 2025) NewGen Urban v1.1.0 Optimizers v2.2.2 (09 Jun 2025) Pirate Tavern Environment v2.0 Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator v7.82 Pure Nature 2 Oasis Desert v1.1 RPG Death Attribute Game 512x512 Icons RPG Key Game 512x512 Icons Scene Notes - Tasks, Issues, Annotations v1.5.0 Scriptable Sheets v1.5.1 Stylized Sci-Fi Modern City v1.0 The Carnival Environment v1.0 Underwater Sunken Ship Environment v1.0 Urban City Package v1.0 XFur Studio 4 - Personal Edition v4.1.1 🔸Объем: 46,0 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unity #free #бесплатно
BigMediumSmall - The Lost City
… BUNDLE COLLECTION This bundle includes 100+ items: Fully rigged HERO character (Provided with 7 preset poses) 7 highly detailed HERO Assemblies (2 colour variations) highly detailed HERO Buildings (2 colour variations) 90+ modular building assets, 90+ debris (stones, broken statues and etc.) 11 realistic 4K textures with displacement, 11 Geometry based Tiled Surfaces Fully rigged mule with pose presets. All assets are optimized for game engines and all major 3D packages. Formats: Blend, OBJ, FBX, Unreal Project
Изображение поста
BigMediumSmall - The Lost City
BUNDLE COLLECTION This bundle includes 100+ items: Fully rigged HERO character (Provided with 7 preset poses) 7 highly detailed HERO Assemblies (2 colour variations) highly detailed HERO Buildings (2 colour variations) 90+ modular building assets, 90+ debris (stones, broken statues and etc.) 11 realistic 4K textures with displacement, 11 Geometry based Tiled Surfaces Fully rigged mule with pose presets. All assets are optimized for game engines and all major 3D packages. Formats: Blend, OBJ, FBX, Unreal Project #Motion_3DModels #BIGMEDIUMSMALL #Motion4D Motion
Изображение поста
Fitness Items 3D Icon Pack
Великолепный набор из 18 красочных 3D-иллюстраций на тему фитнесса. ☁️ Скачать Материалы и уроки для дизайнеров — Design Loot
Изображение поста
BigMediumSmall - The Lost City
BUNDLE COLLECTION This bundle includes 100+ items: Fully rigged HERO character (Provided with 7 preset poses) 7 highly detailed HERO Assemblies (2 colour variations) highly detailed HERO Buildings (2 colour variations) 90+ modular building assets, 90+ debris (stones, broken statues and etc.) 11 realistic 4K textures with displacement, 11 Geometry based Tiled Surfaces Fully rigged mule with pose presets. All assets are optimized for game engines and all major 3D packages. Formats: Blend, OBJ, FBX, Unreal Project #Motion_3DModels #BIGMEDIUMSMALL #Motion4D Motion
Изображение поста
Сайт от энтузиаста, который создаёт изображения в нейросетях и делится ими бесплатно.
Ссылочка на сайт — items.design 💙 Твой дизайн учитель • #Figma #Photoshop #Illustrator