🍕 Арт-директор Додо за 2 часа и $100 сделал анимацию печенья, которую 3D-шник оценил бы в 500 тысяч рублей

Команда Dodo Brands рассказала, как использует AI в реальной работе. Гаврил Перов, арт-директор Дринкит, сидя в кофейне собрал в GPT и Kling визуал печенья с предсказанием для экрана "После заказа". Этой печенькой пользовались 6 месяцев, скриншотили около 1000 раз. Вика Зеликова натренировала ChatGPT на десятках примеров релиз-ноутсов, теперь пишет их в 3 раза быстрее. Ваня Уваров за 2 недели переписал интерфейс админки для комбо-наборов через Lovable и ChatGPT, потратил $75 на токены. Никита Белкин автоматизировал перенос цветов из Figma в код через Claude Sonnet 4 и Gemini 2.5 Pro в Cursor. Внутри: – Печенье с предсказанием: GPT + Kling, 2 часа работы, $100 на токены, альтернатива 300-500к у 3D-шника; – Видео в карточке товара: Higgsfield.ai по готовым шаблонам, референсы для фотолаборатории и тесты для прода; – Пицца-гороскоп на хакатоне: ChatGPT написал промпты для Midjourney, 6 карточек под 6 знаков зодиака, анимация через Higgsfield.ai; – Релиз-ноутсы: обучила ChatGPT на десятках примеров, зафиксировала правила стиля, экономия времени в 3 раза; – Автоматизация цветов: Token Studio выгружает JSON из Figma в GitHub, Cursor конвертирует в XML для Android и xassets для iOS, GitHub Actions создаёт Pull Request; – Тексты в ToV бренда: скормила редполитику, ToV, глоссарий, исследование аудитории, теперь ChatGPT генерирует идеи и подходящие фразы; – Deep Research: ChatGPT 5 Thinking анализирует бенчмарки, конкурентов, находит кейс-стади, даёт дельную обратную связь; – Интерфейс админки: рисунки от руки в блокноте, ChatGPT оцифровал, Lovable сверстал, Ant Design подключили, реальные данные из JSON, 2 недели от задачи до решения. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Figma представила встроенный инструмент векторизации:

— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/

Figma представила встроенный инструмент векторизации:

— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/

HexToSwatches — скрипт для массового импорта цветов из HEХ-кодов в свотчи Иллюстратора.

Вы вставляете в текстовое поле свои HEX-коды или генерируете и копируете палитры на сайтах, таких как Coolors, Poolors, а скрипт создаёт готовую палитру в Иллюстраторе. HEX конвертируется в RGB или CMYK в зависимости от цветовой модели документа. Формат ввода — через запятую: fb8b24, e36414, 0f4c5c; — через точку с запятой: fb8b24; e36414; 0f4c5c; — через пробел: fb8b24 e36414 0f4c5c; — через дефис: fb8b24-e36414-0f4c5c; — сокращённые HEX: ebd, f52, 12fc, 0; — HEX-коды в несколько строк; — ссылки онлайн-генераторов: coolors.co/27187e-758bfd-aeb8fe-f1f2f6-ff8600; poolors.com/f78fe2-898415-2e3741. По умолчанию скрипт создаёт образцы с именем самого HEX-кода. После импорта цветов вы можете задать собственные имена или получить готовые варианты со скриптом BeautifySwatchNames. Подробнее о скрипте | Rutube | Youtube #illustrator #color
Open Call «Время, вперед!»
Организатор: Девелопер STONE Дата заявки: до 25 января 2026 года Возраст: от 18 лет Награды: призовой фонд 500 000 рублей Девелопер коммерческой и жилой недвижимости классов бизнес и премиум в Москве STONE совместно с агентством САБСТАНЦИЯ объявляет новый открытый конкурс визуальных решений STONE ART – Время, вперед! для художников, дизайнеров, архитекторов и творческих групп, работающих в сфере современного искусства, дизайна и паблик-арта. ✍️ Цель — создать крупнейшее в стране мозаичное панно, размещенное в городской среде на территории бизнес-центра класса А STONE Савёловская. Мозаика была выбрана как исторически значимый и символичный медиум для Москвы. 📌 Для участия в конкурсе необходимо подать заявку на участие в конкурсе в составе: * Заявка на участие (онлайн-форма); * Портфолио заявителя в форме презентации с перечислением реализованных проектов, фотографиями работ, реализованных проектов (формат PDF, одним файлом); * концепция (описание) предлагаемого эскизного проекта, иллюстрации, визуализация (фотопривязка или рендеры, конвертированные с помощью искусственного интеллекта для создания визуальной симуляции выкладки из отдельных элементов) мозаичного панно на объекте (формат PDF, одним файлом); * рендеры и визуализации отдельно файлами (размер превью визуализаций с разрешением не менее 1600pix по длинной стороне, 300dpi, в формате jpg); * цветовая схема и палитра; Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
71% пользователей совершали покупки, вдохновлённые контентом в соцсетях
Узнали этот факт из тренд-репорта, который совместными усилиями выпустили SETTERS, ВКонтакте и Школа авторов VK Исследование посвящено ключевым изменениям в создании и монетизации контента. Определяет 10 главных трендов, которые будут формировать рынок в ближайшие 12 месяцев, и даёт практические рекомендации для авторов контента, учитывая различия поколений миллениалов, зумеров и альф Ещё несколько интересных цифр из репорта: — UGC конвертирует в 6 раз лучше брендовых публикаций, а 92% потребителей доверяют ему больше, чем официальным материалам компаний — 51% россиян уже использовали AI-сервисы, среди аудитории до 34 лет — 81%. 63% применяют нейросети для поиска информации, 38% — для генерации контента
Плагин "vga pptify.exe" by Jean-Cistophe NAOUR
Этот плагин предназначен для конвертации вашего проекта из Figma в Power Point, Keynote и Google Slides. 🖥Скачать плагин🖥 #plugin
Изображение поста
Майли Сайрус страдает редкой фобией — боязнью бумажных предметов. Об этом певица рассказала в шоу Джимми Киммела, признавшись, что не может читать бумажные книги, открывать конверты и даже посылки с Amazon (их распечатывает жених Сайрус Макс Морандо, не занося в дом). 
Певица призналась, что не выносит тактильного ощущения от прикосновения к бумаге, из-за чего иногда даже выбрасывает письма от друзей и родственников. Отвращения, говорит Майли, не вызывают только самокрутки. По словам Сайрус, фобия сильно мешает ей жить, поэтому она планирует попробовать избавиться от нее с помощью гипноза или метода десенсибилизации и проработки движением глаз.
Изображение поста
Yura Mozalev
Привет! Меня зовут Юра и я ищу команду мечты. Я мультидисциплинарный дизайнер с 10-летним опытом (ex-Ziina, ex-Plata, ex-Skyeng). Живу во Вьетнаме, график гибкий (ранние утра или поздние вечера – не проблема). Рассматриваю удаленку, но релокация тоже обсуждаема. Русский – родной, английский – B2 (свободный разговорный). Я заточен под data-driven подход. Среди всех скиллов, моя суперсила – создание креативов для Performance-маркетинга. Люблю делать платную рекламу, которая не только конвертит, но и соответствует духу бренда. А после запуска я с удовольствием закапываюсь в метрики, чтобы проанализировать, как отработал креатив. Что я делаю: — Коммуникационный и бренд-дизайн — CG и Motion — Performance-креативы и аналитика — Дизайн-менеджмент и операции (Design Ops) До встречи в личке! → Сайт Контакт для связи: @iuriimozalev #портфолио
Group to Frame — плагин конвертирует один или несколько групп-слоев во фреймы.
vga asciicore.exe — плагин позволяет быстро и просто конвертировать графические элементы в ASCII-арт.
🆒 Почему азиатские интерфейсы такие перегруженные
Автор исследовал, почему интерфейсы в Азии кардинально отличаются от западных. Оказывается, дело в холистическом мышлении: азиаты воспринимают мир как единое целое, а не набор отдельных элементов. То, что европейцу кажется хаосом, для азиата это удобный и информативный интерфейс, где чем больше информации, тем выше доверие к продукту. В статье разбираются суперприложения вроде WeChat, который заменяет китайцам банк, госуслуги, такси и десятки других сервисов. Или японский Yahoo! с дизайном из нулевых, который до сих пор лидирует на рынке. Автор объясняет это через призму культуры контекста: в Азии не принято говорить прямо, поэтому пользователям нужно больше информации для принятия решений. Внутри: – Почему в Китае достаточно трёх приложений для всей цифровой жизни; – Как красные конверты стали универсальным паттерном бонусов; – Зачем японские лендинги добавляют боковые меню навигации; – Почему корейцы ищут информацию в отзывах, а не на сайтах; – Как QR-коды заменили терминалы оплаты во всём Китае; – Почему российский UX движется в сторону азиатского. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Прямиком из лаборатории: как разговаривать с ИИ так, чтобы макеты не расползались
Китайские исследователи показали SpecifyUI — система, которая помогает в итеративном проектировании пользовательских интерфейсов с использованием структурированных спецификаций и генеративного искусственного интеллекта. Сердце системы — SPEC — структурированное, параметризованное, иерархическое промежуточное представление, в котором элементы пользовательского интерфейса представлены в виде управляемых параметров. Да, звучит сложно. Но это может помочь с генеративным дизайном в будущем. Так что давайте разбираться. Как устроен генеративный дизайн сейчас (и что с ним не так) – Текстовые подсказки рулят сценарием: большинство инструментов просят «объяснить словами» замысел, а потом пытаются угадать структуру макета и компоненты. Итерации линейные: мелкая правка часто «расползается» по макету. – Болезненная точечная правка: без формальной структуры сложно поменять один блок, не тронув остальные. Нужна адресная правка по узлу и атрибуту, а не перегенерация целой страницы. Это и закрывает SPEC: правки вида <операция, путь, значение> — например, заменить палитру только у шапки или превратить таблицу конкретной секции в карточки. – Нет мостика к коду: обычная генерация выдает «картинку вдохновения». SPEC строит мост до инженерии: RAG по базе примеров, агент кода и отладчик доводят результат до исполнимого состояния. Чем SPEC нам полезен? – Контроль: намерение фиксируется как SPEC — структурная запись про сетку, палитру, «язык форм», сценарий и иерархию Страница → Секции → Компоненты. Правки вносятся адресно по пути в структуре, не ломая остальное. – Сборка из референсов: система режет референсы на регионы, достает из них структуру и стиль, склеивает в единый SPEC. Можно брать сетку из А, палитру из В, компоненты из С. – Повторяемость и передача в разработку: SPEC конвертируется в рабочий интерфейс и код (React + библиотека компонентов + графики); есть цикл «сгенерировать — отловить ошибку — починить». Почему это не пустая болтовня На корпусе из ~2000 экранов: меньше визуальных ошибок, выше семантическое сходство, стабильнее структура. В тесте с 16 дизайнерами участники отметили лучшее чувство контроля по сравнению с Google Stitch Где это реально заходит – Продуктовые экраны, каталоги, дашборды, лендинги с повторяющимися блоками. – Когда важно держать стиль и логику дизайн-системы. – Когда итераций много и их нужно фиксировать правилами, а не папкой картинок. Когда можно пройти мимо – Разовый визуальный эксперимент ради идеи. – Очень маленькие страницы, где быстрее нарисовать, чем описывать. – Когда нет ресурса сформулировать правила — SPEC требует дисциплины. Итог Это начало пути, но направление правильное: итеративный дизайн с ИИ под контролем структуры. Меньше случайностей, больше повторяемости.
Изображение поста
Работая над цифровым продуктом, многие дизайнеры до сих пор оперируют лишь в рамках визуала, юзабилити и запросов от стейкхолдеров. Но настоящий продуктовый дизайнер старается применять свои дизайн-скиллы на пользу бизнесу.
Юнит-экономика — это анализ доходов и расходов бизнеса в расчёте на одну единицу продукта, услугу или клиента (тот самый юнит). Одно из отличий продуктового дизайнера — понимание и применение принципов юнит-экономики в ежедневной работе. Простой пример: можно строить гипотезы о том, почему кнопка на том или ином экране плохо конвертит, проводить исследования, добавлять на экран иллюстрации и яркие баннеры с баснословными скидками в 50%, а можно просто изменить текст на этой кнопке и сэкономить кучу денег бизнесу. Прорабатывая гипотезу, всегда стоит задумываться: как мы на этом заработаем и что изменится в метриках после релиза. Всегда нужно помнить о простой цепочке дизайн → поведение → деньги. В B2C дизайн напрямую связан с деньгами. Каждый пользователь — это юнит. Важен каждый шаг пользователя. В B2B юнит — не один пользователь, а компания в целом. Здесь один клиент = десятки пользователей, а LTV — то время, в течение которого одна компания остаётся с другой на контракте. В B2E тоже есть юнит-экономика. Каждая минута, которую сотрудник тратит на интерфейс, — это деньги компании. Кроме того, во внутренних продуктах LTV — это лояльность и время сотрудника. Каждое дизайнерское решение либо экономит ресурсы компании, либо их сжигает. Посчитав расходы на одного юнита (например, дизайнера), включающие заработную плату, налоги, отчисления, ДМС и бонусы, несложно представить масштаб расходов на команду или целый департамент таких юнитов. А вот с тем, чтобы посчитать доходы от этого юнита, обычно сложнее. Ну и в целом, всегда полезно понимать, во что обходится твой дизайн-час и какой эффект он приносит. Особенно, когда приходишь к руководителю просить повышения. В конечном счёте юнит-экономика для меня — это не набор сложных формул и догматов, а скорее способ думать о продукте с позиции бизнеса и цифр, не забывая, что цель бизнеса, чтобы за весь этот банкет платил пользователь, кайфуя при этом.
Изображение поста
Codia AI — плагин конвертирует обычный скриншот в редактируемый макет Figma
Первый тест Sora 2
Промт: создай видео, в котором двое дизайнеров на русском языке будут спорить о том, какая кнопка лучше конвертит — со скруглениями или без них 😁
Обновление: BatchRenamer v1.6 для артбордов, слоёв и объектов
Автозаполнители стали удобнее Коды размеров {w}, {h} и другие не обязательно вводить вручную — они собраны в новый выпадающий список. Можно по-прежнему вводить вручную или выбрать из списка и код подставится в поле ввода. Выборочное редактирование Для добавления приставки и суффикса больше не нужно кликать в отдельные переключатели — просто укажите в полях Range номера нужных элементов. Например, если хотите добавить приставку только к имени артбордов 1, 5-8 или суффикс к слоям 2, 10-15. Конвертации регистра имени Форматирует имена по единому стандарту на выбор из девяти вариантов в выпадающем списке. Например, snake_case — преобразует имена в нижний регистр и заменит все пробелы на нижнее подчёркивание. Предпросмотр Кнопка Preview теперь показывает итоговые имена не только в окне скрипта, но и в системных панелях Artboards, Layers. Подробнее о скрипте #illustrator #artboard #layer #item
Плагин Converter — для удобного преобразования пикселей в метрические единицы измерения.
Мини-гайд для дизайнера по выходу на 400-500К:
Делегирование, упаковка, клиенты, команда под ключ Недавно ко мне пришёл дизайнер инфографики. Уже опытный, собрал команду, которая делает классные проекты. Но все процессы держатся на нём: переписки, правки, учет, поиск клиентов. Доход — в среднем 250К и нет четкого плана, как расти дальше. Мы сели, разобрали ситуацию и наметили стратегию роста в 2–3 раза: – нашли, где теряются деньги; – провели кастдев и поняли, чего реально хотят клиенты; – упаковываем конвертер, который ударяет в боли; – исправили ошибки в переписках и продажах; – наметили новые каналы трафика. Его основной канал — Behance. Наша цель: чтобы те же просмотры приводили в 3–5 раз больше клиентов в ближайшие 1-2 месяца. Поэтому сейчас мы делаем такую структуру кейса, которая заставит селлеров просто жать на кнопку «заказать». Все это я уже внедрил себе или внедряю прямо сейчас. Есть студии, которые зарабатывают 1-2 млн, обучают. И это крайне сложно сделать одному — только с командой и поддержкой со стороны. Часто моему росту способствовал нетворкинг: общение с другими дизайнерами или теми, кто опытнее и экспертнее меня. Поэтому, если ты топчешься на месте, хочешь делегировать, вырасти, создать систему, но уже 3–6 месяцев ничего не меняется — пиши мне @bukreevdesign Созвонимся, пообщаемся. А тем, кто захочет все это под ключ - предложу личную работу. Покупать не обязательно. Места пока есть 🤝
Изображение поста
‼️Что делает мужской магазин настоящим победителем на рынке?
Представьте магазин, который не кричит о статусе, а шепчет о нем в каждой детали. Это место для мужчин, которые выбирают не громкость, а уверенность. Что отличает такой магазин от остальных: ✅ Архитектура: чистые линии, минимализм без стерильности. Подчеркнутая урбанистичность через бетон, сталь и древесину тонких пород. Высокий потолок, естественный свет. ✅ Цветовая палитра: нейтральные базовые оттенки — графит, уголь, слоновая кость, теплый древесный беж. Акцентные детали в темно-синем и в металле. ✅ Товарная структура: капитальные блоки из материалов одного цвета, где каждый раздел имеет четкую концепцию — повседневная классика, городская формула, вечерний лук. Без перегруженности, с ясной визуальной навигацией. ✅ Презентация товара: полки с минималистичными держателями, скрытая подсветка под кромками, манекены в естественных позах, которые вдохновляют на удачный образ в реальной жизни. ✅ Технологии: цифровые витрины с акцентными кадрами и QR-кодами на этикетках для быстрой информации о составе, размере и уходе. ✅ Торговое оборудование: модульные стойки из металла с матовой поверхностью, нетривиальные подвесные системы для аксессуаров. ✅ Комфорт и сервис: зона бариста-кафе с курсом “быстро и стильно” для тех, кто любит сделать паузу между примеркой одежды и кофе, зона комфортного ожидания. ✅ Элементы статуса: ограниченные серии, персональные карточки привилегий, стильные чековые конверты с логотипом, упаковка из соответствующих материалов, подчеркивающая премиальность. Магазин должен быть не просто витриной — он становится опытом, который подчеркивает экспертность бренда и позволяет клиенту почувствовать себя частью урбанистического клуба стиля. __________________________________ #дизайнмагазина #интерьермагазина