В Иллюстраторе нет команды для дублирования нескольких выбранных объектов, как в Фотошопе. Например, выбрал несколько объектов в разных слоях, нажимаешь последовательно Ctrl + C (Copy) и Ctrl + F (Paste in Front), а копии вставились вверху одного слоя.

Использую бесплатные инструменты: — скрипт duplicate_items (Сейджи Миядзава) — можно добавить в Actions и назначить своё сочетание клавиш. — плагин Duplicate (Майк Суонсон) — добавляет команду Duplicate в меню Edit. Не дублирует объекты из разных слоёв, поэтому уступает скрипту. Оба создают копии над исходными объектами и сразу их выбирают. Иерархия слоёв и групп сохраняется. #other_author #illustrator #item
Изображение поста

36 Days Of Type (Free for personal use)

Быстрые 3D композиции локально для ComfyUI

Это просто находка для тех, кто работает с ComfyUI и хочет быстро создавать 3D-композиции. A3D позволяет легко: — Задавать позы простым болванками. — Выбирать идеальные ракурсы камеры и строить сцены. — Импортировать любые 3D-модели — от Mixamo до результатов Hunyuan3D 2.5. — А самое крутое — вы можете моментально отправить цветное изображение или карту глубины из A3D в ComfyUI и использовать их в своих любимых workflow! ✨ 🔗 Оценить разработку n0neye можно по ссылке: LINK — причем это опенсоурс Как пишет сам автор, A3D задуман как быстрый и легкий способ создавать сцены без погружения в сложные 3D-редакторы. Некоторые фишки вроде 3D-генерации пока зависят от Fal.ai, но n0neye планирует добавить локальные альтернативы в будущем. Мне нравится,что проект опенсоурсный и автор ищет сейчас умельцев для продолжения интеграции A3D в ComfyUI и планирует прикрепить к нему локальную генерацию через Hunyuan3D. Мне понравилась идея, так как иногда Blender слишком сложный для новичков, а этот проект выглядит простым в использовании. 📕 Минусы: — Пока только для Windows пользователей GITHUBAUTHOR

Быстрые 3D композиции локально для ComfyUI

Это просто находка для тех, кто работает с ComfyUI и хочет быстро создавать 3D-композиции. A3D позволяет легко: — Задавать позы простым болванками. — Выбирать идеальные ракурсы камеры и строить сцены. — Импортировать любые 3D-модели — от Mixamo до результатов Hunyuan3D 2.5. — А самое крутое — вы можете моментально отправить цветное изображение или карту глубины из A3D в ComfyUI и использовать их в своих любимых workflow! ✨ 🔗 Оценить разработку n0neye можно по ссылке: LINK — причем это опенсоурс Как пишет сам автор, A3D задуман как быстрый и легкий способ создавать сцены без погружения в сложные 3D-редакторы. Некоторые фишки вроде 3D-генерации пока зависят от Fal.ai, но n0neye планирует добавить локальные альтернативы в будущем. Мне нравится,что проект опенсоурсный и автор ищет сейчас умельцев для продолжения интеграции A3D в ComfyUI и планирует прикрепить к нему локальную генерацию через Hunyuan3D. Мне понравилась идея, так как иногда Blender слишком сложный для новичков, а этот проект выглядит простым в использовании. 📕 Минусы: — Пока только для Windows пользователей GITHUBAUTHOR
Vlad Kalashnikov
@vldklsnkv Tbilisi, Georgia • English, Russian #ProductDesign #WebDesign #DesignSystem ● Career — Principal Designer at Re:Luna — Ex-Senior Product Designer at MTS — Ex-Lead Designer at Pinkman ● Achievements — 6 years experience in design — Author of telegram channel about design — Author of articles about design — Worked at Agencies, Startups & Bigtech — Took prize places at hackathons ● Open to — Speeches and podcasts — In-house workshops & lectures — Portfolio review & career consultations — Networking & collaborations — Talking and coffee ● Links → Portfolio on the Site → Networking on LinkedIn → Blog on Telegram channel → Chat in Telegram → Email to [email protected]
Изображение поста
Authortie
Лендинг сообщества ученых → Жанр: #MultiPage → Сложность: #высокая → Язык: #RU → Адаптив: Есть @figma2html
ST-Kosmolet Font [3 styles] – Alexander Shimanov (donate to the author of the font on this page below)
🍀 Download | Скачать 🍀 (personal & commercial use | личное и коммерческое использование) #font #allfree
Изображение поста
Ruff Cut // Set of 4 fonts
Author — Alfredo Marco Pradil #Cyrillic @fontovik
Milligram
Author — Cosimo Lorenzo Pancini, Debora Manetti #Cyrillic @fontovik
Anton Pecheritsa
@pecherits4 Moscow, Russia • Russian, English #WebDesign #Creative #Motion ● Career — Art Director at beta — Ex-Digital Designer at Geex Arts — Ex-Product Designer at Jet Admin ● Achivements — 8+ years of multidisciplinary design experience — Awwwards Jury from 2020 — x1 Site of the Month and x2 SOTD on CSSDA, x1 SOTD on Awwwards and dozens of other awards — Author of a telegram channel about animation and interface interactions (https://t.me/uimotion) ● Open to — Art Direction and Design Review sessions — Public speaking, interviews and podcasts — Collaborations (Creative projects, UI animations) — Mentoring and consultations — Talking and coffee ● Links → Portfolio on Dribbble → Networking on LinkedIn → Blog on https://t.me/uimotion">Telegram channel → Chat in Telegram → Email to [email protected]
Изображение поста
Ребята из Сквада XL (клуба техспецов, работающих с Prodamus.XL), выпустили открытый урок с интересным решением.
❗️Одно из решений задачки для продажи курса с тарифом "Я+Друг", когда оплачиваю я, а доступ получаю и я и мой друг. Смотреть по ссылке 👉 https://squadxl.ru/free_lesson/?a_pc=sqxdco">https://squadxl.ru/free_lesson ⚠️ Этот урок и многие другие доступны в клубе Squad.XL по подписке! ——————- Копируемые данные для вебхука: URL: https://app.xl.ru/api/v1/scenario/run Заголовок : Authorization { "scenarioId": "ID ЗАПУСКАЕМОГО СЦЕНАРИЯ", "contactId": null, "contactData": { "email": '#Order.Attribute("friend_email")#' } }
Изображение поста
Ruff Cut // Set of 4 fonts
Author — Alfredo Marco Pradil #Cyrillic @fontovik
36 Days Of Type (Free for personal use)
Stampbor Grunge Russian
Author — Dmitry Mashkin #Cyrillic @fontovik
Apple’s Product Development Process – Inside the World’s Greatest Design Organization
Apple’s Product Development Process may be one of the most successful design processes ever implemented. With a valuation that exceeds $2 trillion, there’s a lot that designers can learn from Apple and introduce into their own design environments. Apple is a notoriously secretive business. In Steve Jobs’ time at the company it would have been near impossible to find out about the internal workings of the business. This isn’t surprising when a business’s market advantage is its design approach. It’s worth keeping it under wraps. However, Adam Lashinsky, the author of Inside Apple: How America’s most Admired and Secretive Company Really Works has been given a look at the process. While there are still aspects of the way that Apple works that are shrouded in secrecy, you can get a good idea of the overall high level process through this book. And in this article, we’ve distilled the key takeaways from the book. Read full article
Изображение поста
Автор \ Author: Qi Sheng Luo
Nie XaoQian Zbrush to sculpt, Substance painter to paint, Arnold for maya to render, xgen to hair. skin detail is also from Substance painter's skin Martierials. @SoftwareMaya
Изображение поста
Stampbor Grunge Russian
Author — Dmitry Mashkin #Cyrillic @fontovik