Как сделать такую фотосессию со своим фото?

Заходим в AI бота: https://t.me/avalava_bot?start=r-954111522 Далее выбираем NanoBanano Pro, добавляем свое фото и вводим этот промт: A man walking through a snowy city street at dusk. Snow falling naturally, street lights reflecting on wet asphalt. Stylish winter outfit, modern urban vibe, candid moment. Realistic street photography, natural motion blur, cinematic lighting.
Изображение поста

План на 2026 год. Часть 2: Образование

Продолжаем делиться нашими планами, о которых рассказывали на прямом эфире. В этом посте — про образование. Обновление образовательного процесса Нам важно, чтобы обучение оставалось актуальным. Поэтому адаптируем учебный процесс, опираясь на аналитику текущего обучения. Плюс в новом году будет несколько направлений: Digital, Motion (в марте), 3D и AI (в феврале). Вся информация появится на новом сайте. Улучшение текущей экосистемы Здесь всё просто, улучшаем текущие процессы, добавляем новые уроки и активности в комьюнити. Mission to AI В каждый образовательный трек мы добавим уроки по нейросетям. Мы уже собрали плотную программу, на основе которой проведём интенсив. Часть этого контента дополнит текущие курсы. Mission to Motion Комментарии в соцсетях под нашими роликами были услышаны — скоро начнётся поток по Motion-дизайну. Для нас было важно глубоко погрузиться в эту тему и грамотно упаковать информацию. Планировали запустить это направление ещё в 2025, но решили отложить, чтобы дополнить программу большим блоком по нейросетям. Скоро опубликуем анкету предзаписи. Привлечение экспертов В этом году мы усиливаем команду спикеров. Приглашаем специалистов из индустрии для новой экспертизы и практического взгляда со стороны. В 2025 мы уже договорились с нескольими экспертами и начали работать над программой. В 2026 мы вас со всеми познакомим. Открытая база материалов Многие с нами знакомы ещё с 2022 года, когда мы выложили в открытый доступ Библиотеку дизайна в Notion. В 2025 мы сделали большой бесплатный курс в боте @perasperagram_bot. В этом году мы также будем пополнять открытую базу материалов.
Изображение поста

Motion Designer в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста

Pixel Point ищет Senior Motion Designer

Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Добавил в бота:
- модель генерации изображений Seedream 4.5 - модель генерации видео по референсу Kling Motion Control Самое время погенерить какую-нибудь фигню для соцсетей 😂 Заходи в бота @aicreativeclub_bot , делай весёлые видео и скидывай ссылку на соцсети - я подпишусь и пролайкаю
Pixel Point ищет Арт Директора
Pixel Point- Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Art Director в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Формировать визуальную стратегию проекта и контролировать её на всех этапах - Координировать работу между дизайнерами, моушн-специалистами и разработкой - Давать конструктивный фидбек — от мудбордов до финального продакшена - Уметь аргументированно рассказать о визуальной логике проекта, в том числе клиентам - При необходимости — активно участвовать в создании финальных визуалов Требования: - 8+ лет опыта в web-дизайне - Отличное знание Figma, типографики, композиции - Глубокое понимание брендинга, motion-эстетики и digital-дизайна в целом - Умение выстраивать визуальную систему от концепции до мельчайших деталей - Английский — на рабочем уровне (переписка, обсуждения, презентации) Условия Формат работы 100% удалёнка Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем Больничные — вне пула, без бумажек Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - ссылка. Мы ответим каждому.
Изображение поста
🎞️ Keyframes-токены: как навести порядок в анимациях проекта
Разработчик Амит Шин написал о проблеме, которую он встречает на каждом новом проекте. В коде разбросаны десятки определений одних и тех же анимаций: несколько fade-in, пара slide, несколько spin. Разработчики пишут их заново, не зная, что похожие уже есть где-то рядом. Главная ловушка в том, что keyframes всегда глобальны. Даже в компонентной архитектуре последнее определение с таким именем перезаписывает все предыдущие. Локально всё работает, а на продакшене анимации ломаются из-за порядка загрузки стилей. Решение: единый файл с переиспользуемыми keyframes, которые настраиваются через CSS-переменные. Внутри: – Почему keyframes дублируются в каждом проекте; – Как глобальная область видимости ломает анимации; – Динамические slide и zoom через CSS-переменные; – Комбинирование анимаций и animation-composition; – Поддержка prefers-reduced-motion из коробки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Brand Designer
Pixel Point — креативное бутиковое веб-агентство. Мы проектируем и разрабатываем практичные маркетинговые сайты с классным визуалом для компаний с понятным продуктом из сфер AI, ITOps, DevOps, FinTech и других технологичных ниш. Все специалисты — часть команды, без фрилансеров и хаоса. Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Ищем бренд-дизайнера, который будет задавать и развивать визуальный стиль для технологичных digital-компаний — от айдентики до интерфейсов. Наши проекты — neon.techhuly.io. Что будет делать дизайнер? (обязанности): - Разрабатывать айдентику для digital-продуктов: логотип, цвет, типографика, визуальные метафоры. - Проводить бренд-дискавери: разбираться в продукте, понимать позиционирование и миссию клиента. - Создавать визуальный стиль продукта на старте проектов, работая в связке с UI-дизайнерами и моушн-дизайнерами. - Структурировать визуальные решения: собирать мудборды, UI-референсы, бренд-гайдлайны. Скиллы дизайнера (требования): - Опыт работы бренд-дизайнером от трех лет, общий опыт в дизайн индустрии больше 10 лет. - Умеешь видеть миссию продукта и переводить её в визуальный язык. - Опыт работы в Figma и других визуальных редакторах. - Навыки генеративных и AI-инструментов (Midjourney, Runway и др.) - Опыт работы с лендингами — как результат, цельный визуал, где айдентика сочетается с контентом. - Умение презентовать дизайн, пояснить решения и донести идею Будет плюсом: - Опыт работы в студии или агентстве. - Навыки рисования. - Разговорный английский для взаимодействия с клиентами. - Понимание, как работает motion-дизайн Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Форма сотрудничества — casual employment. Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Отбор - Оффер — по результатам оплачиваемого тестового периода. - На тестовый период приглашаем по итогам заполненной анкеты и одного welcome интервью. ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
В Apple объединили приложения для творчества в единую подписку – Creator Studio
Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor и MainStage — а также новые функции искусственного интеллекта и премиальный контент в Keynote, Pages и Numbers — объединены в единую подписку. 🖼️ Хороший интерфейс
Motion - UI and Games animation
Здесь вас ждёт плагин, который упростит процесс создания анимации Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Коллекция наших наград пополнилась в 2025 году
Премии и фестивали на этот год — всё. Собрали подборку главного из нашего улова ФЕСТИВАЛЬ НОВОГО ДИЗАЙНА СРЕДА 🥇Интерактивный дизайн (Открытое жюри) — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Промо сайты — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Дизайн одностраничного сайта — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥉 Иллюстрация и фотография в айдентике — ХУ ИЗ ГИЛТИ WEBBY 🏆Best Use of Animation or Motion Graphics (шортлист) — WHO IS GUILTY AWWWARDS 🏆Site of the Day — WHO IS GUILTY CSSDA 🏆Website of the Day — WHO IS GUILTY SILVER MERCURY 🥉Альфа-Банк: Игры для (не)малого бизнеса LOYALTY & CX AWARDS RUSSIA 🥇Геймификация – Лучшая креативная идея — Алхимия акций, игра 🥇Лучшая геймификация в финансовом секторе — Алхимия акций, игра RUWARD 🥇Design/creative: Агентство года / Perspective — REBOOT STUDIO 🥇Весь digital-рынок / Гран-при: Кейс года — ХУ ИЗ ГИЛТИ WDA 🥇Дизайн и брендинг – Веб-дизайн (UX/UI) — ХУ ИЗ ГИЛТИ BEHANCE 🏆Best UI (Behance feature) — Alfa «Лестница», игра 🏆 Best of Behance — WHO IS GUILTY DPROFILE AWARDS 🥇Лучший UI — SKREPKA 🥇Лучшее на Dprofile — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥇Лучшее на Dprofile — В поисках акций, игра 🥇Лучшие иллюстрации — В поисках акций, игра 🥇Лучший UI —Яндекс.Реклама, дизайн-система портала 🥇Лучшие иллюстрации — Звёздный Бизнес, игра 🥈UI дизайн — ХУ ИЗ ГИЛТИ РЕЙТИНГ РУНЕТА 🥇Игры, игрушки / Сайты и веб-сервисы 🥇Геймдизайн / Сайты и веб-сервисы 🥈Сайты на Webflow 🥉Молодые агентства RUWARD RANKING 🏆Кубковый рейтинг Digital Design & Creative (4 место) 🏆Motion-дизайн и анимация для digital (5 место) WORKSPACE RATING 🥇Лучшие геймдев студии СПб 🏆Лучшие геймдев студии РФ (4 место) НАЦИОНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ SOSTAV 🏆Технологии и инновации (24 место) 🏆Брендинг (30 место) 🏆Диджитал (42 место)
Изображение поста
Зачем дизайнерам учиться леттерингу❓
Леттеринг — это ручная работа с текстом и графикой. Если по-простому, то вы сами создаете буквы, добавляете нюансы, детали, пропорции, форму — и все это делает надпись уникальной и выразительной. Этот процесс требует внимания, но он невероятно увлекателен и творчески вдохновляет. Навык леттеринга полезен в самых разных областях: 🟣Айдентика и брендинг — создание уникальных логотипов, фирменных надписей, слоганов. 🟣Плакаты и постеры — акцент на визуальную привлекательность текста. 🟣Анимация и motion design — базовое понимание форм букв помогает делать качественный анимированный текст. 🟣Соцсети и маркетинг — оформление сторис, рекламных баннеров и визуального контента. 🟣Иллюстрации и арт-проекты — когда буквы сами становятся элементом композиции. 🟣Интерфейсы и UX/UI — грамотный леттеринг повышает эстетику и читаемость интерфейсов. 🟣Дизайн упаковки — надписи на коробках, банках, пакетах, которые выделяются среди конкурентов. 🟣Открытки, приглашения, сувенирная продукция — от персонализированных до корпоративных. А еще навык леттеринга может пригодится и в общем понимании смежных основ: 🔘Вы научитесь работать с кривыми и пером, разбирать формы и контуры. 🔘Сможете отличать хорошие шрифты от плохих. 🔘Улучшите чувство пропорций, композиции и контраста. 🔘Прокачаете внимание к деталям, что пригодится в графическом и веб-дизайне, интерфейсах и иллюстрациях. 🔘Освоите навыки, которые делают любую работу с текстом более выразительной и профессиональной. ➡️ Напоминаю, обо всем этом мы подробно будем рассказывать на практическом интенсиве по леттерингу, который стартует уже завтра в 19:00 мск. Помимо леттеринга вы также попрактикуетесь в работе с нейросетями: сделаете созданную вами ручную надпись объемной и получите уникальную новогоднюю открытку 🎁 Никаких затрат не потребуется, все участники после выполнения первой домашки получат бесплатные токены для генераций в Utopy.ai. А в конце интенсива мы еще разыграем по 3000 токенов среди 3-х случайных участников. Чтобы не пропустить интенсив, переходите по ссылке ⬅️
2D Motion Designer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание 2D видео-креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила — продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов — знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля — знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна — уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей Будет плюсом: — опыт и навыки работы в Spine — базовые знания основных 3D-пакетов Условия работы: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — адекватный подход к правкам проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Подборка портфолио дизайнеров
Возможно, среди них вы найдёте того, с кем захотите поработать 🤍 ● Екатерина Ридель — продуктовый дизайнер с опытом более двух лет, работала в стартапах и на фрилансе. Специализируюсь на создании мобильных приложений и многостраничных сайтах. ● Дина Мрачковская — продуктовый дизайнер и тимлид UX/UI-команды с опытом более четырёх лет. Специализируюсь на UX-исследованиях, создании и поддержке дизайн-систем, оптимизации пользовательских сценариев и планировании развития продукта. ● Виктория Абрамян — мультидисциплинарный дизайнер. Имею опыт в UX/UI, motion, графическом дизайне и иллюстрации. ● Женя Машкова — концепт-художник. Имею опыт в дизайне печатной продукции, а также в иллюстрации. → Все исполнители на одной страничке Заполняйте анкету по ссылке, и мы опубликуем ваше портфолио в канале. #портфолио
Изображение поста
Графический дизайнер в REBAL
REBAL — культурное сообщество. Задачи: — разработка визуальных материалов для анонсов мероприятий: афиши, баннеры, графика для различных платформ — создание единого визуального языка социальных сетей: дизайн постов, stories, каруселей в соответствии с фирменным стилем — сбор, анализ и адаптация дизайн-референсов; работа с минималистичными и актуальными визуальными решениями — формирование узнаваемой айдентики бренда, которая моментально считывается аудиторией — обеспечение стабильного и высокого уровня визуального сопровождения всех проектов Ожидания: — практический опыт в графическом дизайне — уверенное владение Adobe Creative Suite, Figma — глубокое понимание клубной эстетики и музыкальной культуры — навыки работы с современными инструментами, включая нейросети — умение работать в едином визуальном стиле Будет плюсом: — опыт в 3D-дизайне — компетенции в motion-дизайне и видеографике — кейсы в работе с музыкальными проектами, фестивалями или клубной культурой Условия: — обсуждаются индивидуально Контакт для отклика: @hydratedblade При отклике добавьте: — ссылку на портфолио или примеры работ — краткое резюме в свободной форме — ваши пожелания и вопросы по сотрудничеству: график, формат, примерный бюджет #дизайн
Изображение поста
Коммуникационный дизайнер restore: в Inventive Retail Group
Inventive Retail Group — оператор розничных сетей и интернет-магазинов товаров, формирующих современный стиль жизни. Задачи: — разработка макетов для маркетинговых коммуникаций — отвечать за визуальный язык бренда на всех социальных платформах — разрабатывать форматы публикаций, тестировать гипотезы и экспериментировать с коммуникациями — упаковывать редакционные материалы в формат короткого вовлекающего контента — адаптировать публикации под особенности пользовательского поведения на разных площадках — развивать направление лайв-контента Ожидания: — имеешь опыт работы от 2 лет и понимаешь принципы работы ритейла — уверенно пользуешься Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator и After Effects — имеешь навыки монтажа и motion-дизайна, а также ретуши репортажных фотографий — понимаешь бизнес-ценность дизайна — внимательно следишь как за визуальными трендами в соц. сетях, так и в целом за культурной повесткой Будет плюсом: — знание английского языка на уровне B2 и выше Условия: — оформление по самозанятости; — работа в удобном режиме: график 5/2 с гибким началом дня — возможность гибрида и удалённой работы — ДМС со стоматологией после испытательного срока — современный офис на МЦК Шелепиха/МЦД Тестовская → Подробнее Контакт для отклика: @hrirg_restore, Kiriakhno@inventive.ru Никулина Эльвира #дизайн
Изображение поста
Yura Mozalev
Привет! Меня зовут Юра и я ищу команду мечты. Я мультидисциплинарный дизайнер с 10-летним опытом (ex-Ziina, ex-Plata, ex-Skyeng). Живу во Вьетнаме, график гибкий (ранние утра или поздние вечера – не проблема). Рассматриваю удаленку, но релокация тоже обсуждаема. Русский – родной, английский – B2 (свободный разговорный). Я заточен под data-driven подход. Среди всех скиллов, моя суперсила – создание креативов для Performance-маркетинга. Люблю делать платную рекламу, которая не только конвертит, но и соответствует духу бренда. А после запуска я с удовольствием закапываюсь в метрики, чтобы проанализировать, как отработал креатив. Что я делаю: — Коммуникационный и бренд-дизайн — CG и Motion — Performance-креативы и аналитика — Дизайн-менеджмент и операции (Design Ops) До встречи в личке! → Сайт Контакт для связи: @iuriimozalev #портфолио
💙 Мы расширяем команду и ищем дизайнеров, которые хотят расти, экспериментировать с AI и работать над крупными проектами вместе с нами
Вакансии: 1. Графический дизайнер middle/senior (motion) 2. Графический дизайнер middle 3. Графический дизайнер middle (Проект) 4. Team Lead (граф. дизайн) 5. 3D дизайнер middle Условия работы: — Комфортный офис или удалёнка — Оплачиваемые уроки английского и профессиональное обучение — Мощные корпоративы — ДМС после испытательного срока Пересылай друзьям кто ищет работу
Графический дизайнер в Dehancer
Dehancer — это плагин для профессиональной цветокоррекции и эмуляции пленки, который широко известен среди профессионалов по всему миру. Задачи: — разрабатывать и развивать дизайн для различных маркетинговых каналов, онлайн и офлайн — работа с типографикой в большом количестве для разных носителей — key visuals и макеты для социальных сетей — обложки и графические элементы для YouTube-роликов — дизайн печатных материалов и бренд-зон — иллюстрация, инфографика и схемы — редизайн и обновление сайта компании — ревизия и развитие фирменного стиля бренда — создание гайдлайнов и шаблонов для команды по необходимости Ожидания: — опыт от 3 лет в дизайне или смежной сфере для разных форматов и носителей — качественная работа с типографикой — опыт создания фирменных стилей, бренд-буков и key visuals для различных проектов — хороший уровень английского языка — мультизадачность и умение работать автономно Будет плюсом: — интерес к фото и/или видео — навыки иллюстрации и/или базовое знание motion-дизайна Условия: — конкурентная заработная плата — гибкий и удаленный график работы — бесплатный доступ к продуктам Dehancer — 28 дней ежегодного отпуска Как откликнуться: — присылайте своё CV и портфолио на office@dehancer.com с темой письма Graphic Designer #дизайн
Изображение поста