Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии

23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста

#наблюдение #информация

Любая территория сначала существует как пространство. Поля, улицы, здания, запахи, климат, люди, ритмы. Но в какой-то момент она начинает превращаться в образ. Это происходит не само по себе. Кто-то начинает замечать характерные вещи: ландшафт, свет, текстуры, локальные ритуалы, звучание речи, тип движения и поведения людей. Из этих наблюдений постепенно собирается язык места. Именно так появляются геобренды — когда территория начинает говорить о себе через образы, истории и визуальные системы. По сути это очень похоже на брендинг процессы: сначала внимание → потом наблюдение → потом формирование языка. 3 марта в HSE Creative Hub как раз будет разговор об этом. Вечером пройдет воркшоп «Геобренды. Создание и продвижение», где покажут несколько интересных кейсов территориальных брендов и разберут, как вообще строится такой процесс. Иногда полезно посмотреть на дизайн не через логотипы и айдентику, а через отношение между местом и его образом. Если вам интересна эта тема — можно заглянуть. 3 марта 19:00 HSE Creative Hub Подробнее о программе: https://creative.hse.ru/news/6375
Изображение поста

Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии

16–22 февраля 2026 😎 Маркетинг — бренды активнее инвестируют в creator economy Крупные бренды продолжают смещать бюджеты в сторону работы с независимыми креаторами и нишевыми инфлюенсерами. В 2026 году компании всё чаще выбирают долгосрочные партнёрства с авторами вместо разовых интеграций, делая ставку на доверие, аутентичность и комьюнити вокруг контента. Источник: Adweek 😎 Мода — New York Fashion Week усиливает фокус на молодых дизайнеров После завершения New York Fashion Week FW 2026 индустрия отмечает рост внимания к независимым брендам и экспериментальным форматам показов. Камерные презентации, гибрид digital- и офлайн-форматов и акцент на идентичность стали ключевыми темами сезона. Источник: Fashionista 😎 Дизайн — модульные айдентики становятся стандартом В графическом дизайне усиливается тренд на модульные и масштабируемые визуальные системы. Айдентики всё чаще проектируются как гибкие конструкторы, способные адаптироваться под соцсети, digital-продукты и офлайн-среду без потери целостности. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — рост self-publishing среди инди-студий Независимые игровые студии всё чаще отказываются от крупных издателей в пользу self-publishing. Разработчики делают ставку на ранний доступ, прямую коммуникацию с игроками и платформы вроде Steam и itch.io, сохраняя контроль над IP и креативными решениями. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста

Друзья, сегодня небольшие трудности с генерацией изображений в боте Creative AI bot - модель Nano Banana Pro

Ошибки и сбои генерации на стороне провайдера (сервера Google), не ругайте плз бота 🫠 Рекомендую всем кто хочет сгенерировать именно сегодня изображение в Nano Banana Pro выбирать модель Nano Banana Pro (Creative AI) - резервный путь к провайдеру. Приношу извинения за доставленные неудобства. Чуть позже как проблема будет решена - сделаю приятный бонус в кабинете бота
Изображение поста
Inspo Compilation. Дайджест креативных сайтов | Январь 2026
Стастатья о том, как команда Creative Dev из SALT AND PEPPER вопреки серому дню продолжает творчески побеждать Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Трудности перевода, или как зафакапить свое трудоустройство👀
В диджитал-сфере, последнее время, местами идёт настоящий шторм. Массовые сокращения в компаниях всех масштабов: от гигантов до стартапов. Иногда речь идет о тысячах людей. Чаще всего дело касается дизайнеров и разработчиков.😐 Рынок и экономика за последние 3-4 года сильно изменились. Знаю по опыту своему и очень известных студий важную деталь про диджитал-экономику. Раньше бюджеты на проекты утверждались легко, тем более до миллиона, а теперь каждое решение проходит длинную цепочку проверок и пересогласований. Агентства и студии вынуждены сильно оптимизироваться — и поэтому больше не держат в штате «для галочки» или ради численности команды. В команде остаются только те, кто реально перформит в разных сферах, чьи часы можно утилизировать максимально эффективно. ✨ И это не временно: дальше будет примерно то же самое. Компании готовы тратить много времени, чтобы найти одного-двух сильных специалистов, вместо того чтобы собирать «коллекцию» талантливых, которые ничего не делают. На фоне всех этих событий мне — да, и, думаю, не только мне — ежедневно прилетают письма от дизайнеров и разработчиков: «Привет! Хочу с вами работать». Таких писем — по два, три в день. Иногда попадаются письма не очень подробные, но со ссылками на личный сайт-портфолио. Я реально открываю эти ссылки, потому что формирую пул контактов — вдруг пригодятся классные ребята для будущих задач. И вот тут начинается самое интересное. 👉🏼 Трудности перевода!! В большинстве случаев сайт полностью на английском. Кандидат пишет в русскоязычную компанию, но сайт на английском. А самое странное, что в разделе Cases ссылки ведут на Behance, где всё… на русском. Штааа? Зачем? Если хочется быстрее найти работу, зачем усложнять так? Работодатель заходит на сайт, хочет за минуту понять, кто это и что делает. А если нужно напрягаться, переводить, вникать в тексты вроде «I design for products where logic meets emotion» — чао-какао! Сайт закрывается, а кандидат отправляется в конец списка. 👀 Поэтому, dear creative designers (разработчики, кстати, этим почти не страдают): если хочется устроиться на русскоязычном рынке быстрее — лучше делать сайт хотя бы двуязычным. Или просто оформить всё на русском. Это элементарно ускорит путь к работе мечты. Ну или хотя бы работе, которая будет приносить радость и деньги. Всем спасибо. Обнял. Пошел работать.
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
😌 Маркетинг — агентство запускает AI-маркетинг для женщин-предпринимателей Брендинговое агентство Ambrose Marketing объявило запуск AI-оптимизированного 360° маркетинга, ориентированного на поддержку женщин-предпринимателей в wellness, luxury и профессиональных сервисах. Эта инициатива сочетает стратегическое позиционирование и автоматизацию, чтобы помочь брендам быстрее находить и удерживать аудиторию с помощью данных и AI-инструментов. Источник: Washington Post 😎 Мода — Versace назначил нового креативного директора Легендарный Дом моды Versace объявил о назначении Питера Мюлье (Pieter Mulier) на роль Creative Director с июля 2026 года. Он сменит Дарио Витале и должен привнести свежий визуальный язык и энергию бренду, опираясь на опыт работы в Alaïa, Dior и Calvin Klein. Источник: Reuters 😎 Дизайн — новая айдентика для культурного центра Kanal Культурный центр Kanal в Брюсселе представил новую идентичность, разработанную Base Design. Визуальный язык не просто украшает логотип, а создаёт динамичную, адаптивную экосистему бренда, отражая идею открытого культурного пространства, где визуальные, звуковые и поведенческие элементы работают в связке. Источник: Creative Bloq 🙂 Геймдев — открыта европейская грантовая программа для разработчиков игр До 11 февраля 2026 открыта новая фандинговая сессия Creative Europe Media, в рамках которой разработчики видеоигр, XR-проектов и интерактивного контента могут подать заявки на финансовую поддержку. Программа направлена на укрепление конкурентоспособности европейской игровой индустрии и стимулирование создания проектов с потенциалом выхода на международный рынок. Источник: Games Market 📎 Креативити
Изображение поста
Kling 3.0
Добавил в бота возможность генерировать видео моделью Kling v3.0 - позволяет генерировать долгие сцены до 15 сек. - позволяет интегрировать дополнительные объекты в видео ( пока реализовано не оч удобно, но с развитием модели думаю будет более оптимальный путь ) - генерирует видео со звуком Попробовать можно уже сейчас: Creative AI bot
Демна, креативный директор Gucci, вошел в консультативный совет новой инициативы Kering под названием CRAFT (Creative Residency for Artisanship, Fashion and Technology), созданной совместно с Шанхайской неделей моды. Проект нацелен на поддержку нового поколения китайских дизайнеров и развитие диалога между Китаем и Европой в сфере моды, искусства и технологий. Вместе с Демной в совет вошла кутюрье Го Пей, а также еще десять фэшн-экспертов.
В ближайшие недели совет отберет первую группу резидентов — в нее войдут около 10 участников, пишет WWD. Заявки принимаются до 1 марта, а имена участников объявят во время Недели моды в Шанхае, которая пройдет с 25 по 31 марта. Резиденция будет проходить сразу в нескольких модных столицах — Милане, Париже и Шанхае — и будет включать в себя практические и теоретические занятия и наставническую программу. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Присоединяйтесь к онлайн-встрече фаундеров — «Дизайн-пирог 2026».
Когда, где: 6 февраля, 18:00, в чате ивента. Вас ждёт честный разговор с представителями самых заметных агентств индустрии. Ребята поделятся мыслями о будущем дизайн-рынка в эпоху изменений форматов работы с заказчиками и сокращений бюджетов. Кто в этом году заберёт самые большие куски пирога расскажут: — Сергей Прокофьев, управляющий партнёр CreativePeople; — Вадим Орлов, основатель студии Эмбаси; — Михаил Губергриц, основатель и руководитель брендингового агентства LINII. Модератор: Виктор Рындин, сооснователь Dprofile и руководитель дизайн-студии Wemakefab; На эфире узнаете: — Какие форматы агентств будут нужны корпорациям и продуктовым компаниям; — Какие дизайн-специалисты будут востребованы в найме, а какие уже сейчас теряют свою релевантность; — Умрёт ли аутстаф и «ресурсные» модели; — За что клиенты действительно будут платить деньги через год. Если вы руководитель агентства или только хотите создать собственную студию — приходите на эфир, чтобы уже сейчас увидеть тенденции рынка и правильно на них отреагировать. Чтобы присоединиться к эфиру — вступайте в чат «Дизайн-пирог 2026». До встречи!
Изображение поста
Сначала мы написали текст про то, как люди покупают старинные терема.
Следом выпустили эпизод подкаста, одна из героинь которого уже пять лет ездит на Белое море восстанавливать деревянные храмы. Затем рассказали про образцовую реставрацию купеческого лабаза в Юрьевце, ставшего культурным центром... И тут задумались: нам ведь не кажется? Не кажется! Тренд на все деревянное очевиден. Почему это так? Чем руководствуются инвесторы? И как деревянное зодчество переосмысляется в современной архитектуре? Все это обсудят 29 января в пространстве HSE CREATIVE HUB в Москве. Будет несколько докладов в формате TED и экспертное обсуждение. 📌Узнать больше о программе и зарегистрироваться можно на сайте.
Изображение поста
Нравится, когда онлайн-активность получается уютной, как живая встреча. Наряжалово-2026 — как раз из этой истории.
В этом году вместе с нами наряжать цифровую елку в фигме и залипать в активностях пришли почти 600 человек. Отдельный лайк — интерактиву с бутербродом со шпротами, который внезапно вышел за пределы онлайна и спровоцировал реальные походы в магазин. У ребят из CreativePeople вышла подробная статья про закулисье Наряжалова: про концепцию, подготовку и результаты. Там же можно рассмотреть детальнее все зоны партнеров, включая и наш лыжный курорт. Полный текст — уже на Дизайнерс.
Изображение поста
Веб-приложение Creative AI beta версия
На днях прошёл релиз первоначальной версии веб сервиса Creative AI Ссылка на сервис - cr-ai.ru Интерфейс пока заточен для десктоп, с мобильного будет не удобно пользоваться. Но уже можно зарегистрироваться, получать ежедневный бонус и начать первые генерации (бонус можно получить на странице покупки токенов). Подписывайтесь на канал с новостями по проекту - https://t.me/creativeairu Активно занимаюсь разработкой, стараюсь сделать максимально удобный сервис для пользователей. - приглашаю заинтересованных и активных пользователей нейросетей для тестирования платформы, выдам бонусные токены для тестов (пишите мне в лс) - настроил форму обратной связи на странице техподдержки, присылайте обратную связь при обнаружении багов В целом - добро пожаловать 🙏 Ссылка на Creative AI
Изображение поста
А еще на прошлой неделе устроили Новый год нашей Creative Lab 🎄
Подводили итоги года, смотрели сколько презентаций сделали (спойлер: ОЧЕНЬ МНОГО), как запускали новые смелые проекты и брендинги, как делали крупные конференции (на 1000+ человек) и просто творили от души. А потом кушали пиццу и суши, обменивались подарками от Тайного Санты, задавали друг другу каверзные вопросы про этот год и, конечно же, опять забыли сделать совместное фото. Извините, но у нас, похоже, это традиция. Собрала мини-ролик, в который попала не вся команда (кроме первых 5 секунд в начале). Но скажу вам по секрету: все кто в кадре и за ним — моя главная поддержка и вдохновение в этом году 🎁
Коллекция наших наград пополнилась в 2025 году
Премии и фестивали на этот год — всё. Собрали подборку главного из нашего улова ФЕСТИВАЛЬ НОВОГО ДИЗАЙНА СРЕДА 🥇Интерактивный дизайн (Открытое жюри) — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Промо сайты — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Дизайн одностраничного сайта — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥉 Иллюстрация и фотография в айдентике — ХУ ИЗ ГИЛТИ WEBBY 🏆Best Use of Animation or Motion Graphics (шортлист) — WHO IS GUILTY AWWWARDS 🏆Site of the Day — WHO IS GUILTY CSSDA 🏆Website of the Day — WHO IS GUILTY SILVER MERCURY 🥉Альфа-Банк: Игры для (не)малого бизнеса LOYALTY & CX AWARDS RUSSIA 🥇Геймификация – Лучшая креативная идея — Алхимия акций, игра 🥇Лучшая геймификация в финансовом секторе — Алхимия акций, игра RUWARD 🥇Design/creative: Агентство года / Perspective — REBOOT STUDIO 🥇Весь digital-рынок / Гран-при: Кейс года — ХУ ИЗ ГИЛТИ WDA 🥇Дизайн и брендинг – Веб-дизайн (UX/UI) — ХУ ИЗ ГИЛТИ BEHANCE 🏆Best UI (Behance feature) — Alfa «Лестница», игра 🏆 Best of Behance — WHO IS GUILTY DPROFILE AWARDS 🥇Лучший UI — SKREPKA 🥇Лучшее на Dprofile — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥇Лучшее на Dprofile — В поисках акций, игра 🥇Лучшие иллюстрации — В поисках акций, игра 🥇Лучший UI —Яндекс.Реклама, дизайн-система портала 🥇Лучшие иллюстрации — Звёздный Бизнес, игра 🥈UI дизайн — ХУ ИЗ ГИЛТИ РЕЙТИНГ РУНЕТА 🥇Игры, игрушки / Сайты и веб-сервисы 🥇Геймдизайн / Сайты и веб-сервисы 🥈Сайты на Webflow 🥉Молодые агентства RUWARD RANKING 🏆Кубковый рейтинг Digital Design & Creative (4 место) 🏆Motion-дизайн и анимация для digital (5 место) WORKSPACE RATING 🥇Лучшие геймдев студии СПб 🏆Лучшие геймдев студии РФ (4 место) НАЦИОНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ SOSTAV 🏆Технологии и инновации (24 место) 🏆Брендинг (30 место) 🏆Диджитал (42 место)
Изображение поста
Когда "немного лучше" ощущается, как "сильно приятно"
Хочу поделиться своими мыслями после недавних премий Tagline Awards и Рейтинга Рунета. Даже не столько мыслями, сколько внутренними ощущениями — тем, что происходит у нас внутри команды. Когда мы подались на Рейтинг Рунета с кейсом, на который делали большие ставки, потом оказались в шорт-листе, но не получили награду — немного расстроились. Мы долго разговаривали с Машей — нашим лид-дизайнером 💙 — о том, почему так вышло. Я сказал: “Слушай, там ребята очень крутые. Быть в шорт-листе рядом с Zarina или Лебедевым — это уже достижение для команды, которой всего-то три года.” А Маша ответила: “Да, я понимаю, это классно и приятно. Но, знаешь, как всем творческим людям, хочется чувствовать, что мы делаем хоть где-то чуть лучше, чем топы.” И вот проходит Tagline Awards, и мы берём золото. Недавно они опубликовали список номинантов и победителей. Просто посмотрите на скрине, кто с нами в номинации: Creative People, WeMakeFab (мой любимый Рындин, который мне 2 года назад дал охуеть какой пинок), Amiga, JetStyle, Юно... От молодых команд до супертопов — и мы заняли первое место. И знаете что? Я не знаю, как у других молодых команд, поэтому буду говорить за себя. Это очень особенное чувство. Когда наше "немного лучше" для кого-то оказывается действительно лучше. Может, даже сильно лучше. И от этого уже — реально приятно. А Рейтинг Рунета мы еще освоим. Уверен.
Изображение поста
Добавил альтернативный способ генерации моделью Nano Banana Pro
Модель называется Nano Banana Pro Creative AI Благодарю всех за длительные ожидания генераций, очень рад что проблема не в моём коде , а на стороне владельцев GPU для генераций👍 Новая модель генерирует быстрее, проверил и подрисовал себе очки и бьюти ретуш @aicreativeclub_bot
Изображение поста
Графический дизайнер в REBAL
REBAL — культурное сообщество. Задачи: — разработка визуальных материалов для анонсов мероприятий: афиши, баннеры, графика для различных платформ — создание единого визуального языка социальных сетей: дизайн постов, stories, каруселей в соответствии с фирменным стилем — сбор, анализ и адаптация дизайн-референсов; работа с минималистичными и актуальными визуальными решениями — формирование узнаваемой айдентики бренда, которая моментально считывается аудиторией — обеспечение стабильного и высокого уровня визуального сопровождения всех проектов Ожидания: — практический опыт в графическом дизайне — уверенное владение Adobe Creative Suite, Figma — глубокое понимание клубной эстетики и музыкальной культуры — навыки работы с современными инструментами, включая нейросети — умение работать в едином визуальном стиле Будет плюсом: — опыт в 3D-дизайне — компетенции в motion-дизайне и видеографике — кейсы в работе с музыкальными проектами, фестивалями или клубной культурой Условия: — обсуждаются индивидуально Контакт для отклика: @hydratedblade При отклике добавьте: — ссылку на портфолио или примеры работ — краткое резюме в свободной форме — ваши пожелания и вопросы по сотрудничеству: график, формат, примерный бюджет #дизайн
Изображение поста
Делимся эксклюзивным видеороликом, снятым Георгием Казаковым-Покровским для ювелирного бренда 10.Gran. Эта совместная арт-работа — продолжение рекламной кампании новой коллекции «Ключи», которую 10.Gran представили в конце ноября.
Ролик, вдохновленный эстетикой 1970-х и творчеством американского художника Аллана Капроу, исследует темы дуальности и личностного конфликта. Чтобы ярче выразить идею внутренних поисков и противоречий, в главных ролях Казаков-Покровский снял двух сестер: Агафью и Прасковью Рощиных. Реальная связь между героями за пределами кадра дала нужную энергию. Дизайн же украшений продиктовал абстрактный визуальный язык, минималистичный и экспериментальный, в духе эстетики арт-перформансов 70-х. Из этих элементов уже родился сюжет: героини пытаются разорвать замкнутый круг, вырваться. Чтобы это сделать, им необходимо прийти к единству. Получился такой creative short, — рассказал режиссер. 🔹The Blueprint News
Сайт The Creative Website Manual™
Про творческий процесс создания заметных и отмеченных наградами сайтов от Huy и Ivor. #образование #дизайн #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻