Что общего между раскраской, значком на рюкзаке и цветной посыпкой в утреннем кофе

На первый взгляд — ничего серьёзного. Но эти маленькие «несерьёзности» сегодня объединяют тысячи взрослых людей по всему миру. В англоязычных соцсетях всё чаще говорят о тренде whimsy (в переводе — «причуда», «каприз», «игривость»). Его сторонники украшают повседневную жизнь небольшими странностями: носят яркие носки, собирают коллекции наклеек, устраивают пижамные вечеринки и позволяют себе занятия, которые многие назовут детскими. Может показаться, что речь идёт об очередной моде из TikTok. Но за этим явлением скрывается более интересный вопрос: почему взрослым людям вдруг снова захотелось играть? 🔥Право на маленькие причуды 39-летняя ведущая подкаста из Лос-Анджелеса Лиз Планк рассказала, что завела собственный ритуал: утро она встречает в «whimsy-пижаме» с рюшами и добавляет в кофе цветную посыпку. По её словам, эти маленькие детали помогают сделать день немного легче и приятнее. Подобные привычки сегодня становятся всё более заметными. По данным Google Trends, интерес к слову whimsy в англоязычном интернете за последний год вырос в несколько раз. Маркетплейсы и бренды также отмечают растущий интерес к ярким, «причудливым» аксессуарам и предметам интерьера. Люди всё чаще живут в режиме постоянной продуктивности. Рабочие чаты не замолкают даже вечером, алгоритмы соцсетей бесконечно требуют внимания, а свободное время обрастает собственным списком задач. На этом фоне коллекционирование значков или просмотр мультфильмов становятся способом вернуть в жизнь элемент игры, удовольствия и спонтанности без практической цели. 🫶Взрослым тоже полезно играть Мы привыкли воспринимать игру как детское занятие. Однако психологи и исследователи творчества давно смотрят на неё гораздо шире. В работе The Virtuousness of Adult Playfulness исследователи связывают взрослую игривость с открытостью новому опыту, чувством юмора, любознательностью и способностью находить нестандартные решения. Ещё интереснее выводы исследования Playfulness and Creativity. Авторы отмечают, что игровое отношение к задаче помогает человеку свободнее экспериментировать с идеями и находить неожиданные связи между явлениями. Когда мы используем случайные ассоциации или придумываем необычные сценарии развития событий, мы фактически играем с привычной картиной мира. ⭐️Креативность любит странности По сути, многие креативные техники работают именно благодаря этому механизму. Если присмотреться, многие из них выглядят довольно несерьезно. Представьте человека, который рифмует вывески на фасадах во время прогулки. Или команду дизайнеров, придумывающих десять способов использовать обычный кирпич. Или сценариста, который рисует мир, где кошки управляют транспортом. Такие упражнения помогают выйти за пределы привычных шаблонов мышления, поэтому тренд whimsy может быть интересен не только психологам, но и креаторам. Главное — не путать игру с бегством от реальности. Если маленькие причуды помогают снизить напряжение и вернуть ощущение новизны, они вполне могут стать здоровой формой самоподдержки. Возможно, именно поэтому взрослые люди покупают смешные брелоки, дают имена комнатным растениям и пускают мыльные пузыри на прогулке. А у вас есть свои маленькие несерьезные радости? Пишите в комментариях, обсудим. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах

на следующей неделе вы можете пройти нашу бесплатную консультацию с ментором, а не только с менеджером

🙆 с 27 по 31 июля — с мишей соломатиным. миша — дизайнер интерфейсов и визуала, ex- senior clay, realweb, creative people, ментор duo sapiens 📁 на бесплатной консультации вы составите матрицу своих компетенций как дизайнера, сможете обсудить ваши актуальные трудности в карьере и какого хотите результата от менторинга ⭐️ гигантский плюс консультации с ментором, а не с менеджером в том, что ментор может рассказать вам про своих менти и дать ответы, которые он наработал опытом ↘️ но слотов у миши немного, всего 14 на всю неделю — поэтому успевайте оставить заявку на менторинг через эту форму

Онлайн-митап №3 в клубе английского Явно.Дизайн × Coffee&Code — Is It Easy To Be Creative?

В этот раз поразгоняем на тему креативности — способности вылезать за рамки и придумывать что-то принципиально новое. 📓 Рабочая тетрадь, которая поможет подготовиться к митапу. 🗓️ Собираемся в Зуме 15 июля (среда) в 19:00 МСК. Встреча продлиться ~70 минут. 🧠 Подойдёт для уровней от Pre-Intermediate и выше. Если сомневаетесь, напишите Кириллу — он поможет сориентироваться. 🎫 Стоимость: бесплатно для явновцев. Чтобы забронировать место, пишите Кириллу. Ведущий: Павел Потерухин, преподаватель онлайн-школы разговорного английского Authentic Pigeon

Графический дизайнер в BULVAR Creative Agency

Привет! Если ты рукастый дизайнер, который и идеи рождает, и не боится замараться в сборке хайрезов — тебе к нам. Ждём, что ты: — Воплощаешь идеи и видение арт-директора в визуал, чувствуешь тренды и понимаешь, когда нужно модно, а когда — сдержанно. — Не боишься незнакомых задач, умеешь работать самостоятельно и в команде. — Умеешь брифовать и проверять макеты мидл-дизайнеров. — Уверенно владеешь Adobe (Ps, Ai, Id), Figma и PowerPoint. — Имеешь опыт от 3 лет на аналогичной позиции. Из обязательного: портфолио (лучше пара сильных кейсов, чем много «для количества») и выполнение тестового задания. Мы предлагаем: Удалёнка, но полная занятость; официальное оформление, стабильная загрузка, работа с брендами, которые ценят качество. Зарплата — от 130 000 (зависит от уровня). Принимаем ваши резюме и портфолио на почту mynewjob@bulvar.agency. Сайт https://bulvar.agency/
Buttons Components by FRAM CREATIVE SOLUTIONS
В этом наборе вы найдёте коллекцию готовых кнопок, которые сможете использовать в своих проектах. 🖨Скачать кнопочки🖨 #uikit
🔔 Inspiration #186
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – alveoslabs.com – getanchor.ai – museumofmoney.com – mammothmurals.com – workers.cloudflare.com ——— – hera.travel – ziatile.com – chew.productions – creativegiants.art – gk3.website ——— – circa.so – ecolevision.com/en – factory.ai – accessgrid.com – lacrapulestudio.com ——— – coastalworld.com – one.plasma.to – neonrated.com – jace.ai – amritpalace.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Аутентичный культурный центр на базе заброшенной мечети, шрифт с «почерком врача» и новая интерпретация гжели. Рассказываем, что интересного произошло в дизайне.
🔶 В Ташкенте бывшая мечеть стала центром традиционных ремесёл. Ливанский дизайнер Нада Дебс адаптировала заброшенную мечеть Охун Гозар под общественное пространство с мастерскими и выставками. Конструкция здания сохранена почти полностью: остались арки, коридор анфиладного типа и купола. Восстановлены колоритные узбекские штукатурки, добавлены деревянные панжары (геометричные решетки). В интерьере много дерева, местного, газганского мрамора и света, отчего ярче чувствуется история места. 🔶 Четыре A’Design Awards 2026 получили работы Алексея Данилина. Коллекции российского предметного дизайнера для бренда Maytoni отметили не только за форму и функциональность, но и за концептуальную идею. Проекты выиграли в категориях интерьерного, архитектурного и уличного света. Особое внимание привлекла коллекция Anima, в которой сплетены техника, философская концепция единства противоположностей и отсылка к юнгианскому архетипу «анима». 🔶 Народная роспись как стритстайл: дроп Monochrome × «Гжель». Кобальтовые цветы и орнаменты переехали с сервизов на худи, аксессуары и лимитированные коллекции предметов для дома. Дизайнеры собрали из архивных материалов гжели цельный современный паттерн, объединив его с фирменным визуалом Monochrome. Также в коллекции есть крупные вазы, созданные вручную мастерами творческого объединения. 🔶 Меньше шума, больше смысла: бренд-платформа осознанных коммуникаций Okkam Creative. Okkam Creative переупаковали себя как агентство, которое делает креатив не только красивым, но и заранее просчитываемым. Команда собрала бренд-платформу «осознанных коммуникаций», где каждая идея должна опираться на данные, инсайты и медийный контекст, а не рождаться в вакууме и оправдываться постфактум. В новой айдентике использованы спокойная серая палитра, жёлтый акцент как метафора энергии и ясности, плюс монограмма OC. 🔶 Неразборчивый, но осмысленный: создан новый шрифт с «почерком врача». Шрифт Hellcare Regula собрал в себе все стереотипные признаки «врачебного» письма: рваные ритмы, скачущую толщину штриха, спаянные между собой буквы, которые читаются только «посвящёнными». Это потенциальный медиум для проектов о медицине, а также социальный проект о том, как пациентам бывает сложно воспринимать информацию. [Фабрика Дизайна]
А есть ли более прикладной ответ? Например этот прием, мы используем, чтобы подчеркнуть премиальность бренда, а вот такое сочетание выражений хорошо работают на продаваемость социальной значимости компании. Обучаете ли вы подобному прикладному подходу на вашем курсе?
Да, прикладной подход на курсе есть, но я бы не сводил его к таблице вроде: «этот прием — для премиальности, этот — для социальной значимости, этот — для продаж». Такая таблица бессмысленна. Она устареет через год. В хорошем моушене прием сам по себе ничего не значит. Значение появляется, когда он встроен в задачу бренда: какой характер нужно передать, какую дистанцию с аудиторией создать, где это будет жить — в интерфейсе, рекламе, айдентике, соцсетях, наружке или презентации. Решает НАРРАТИВ, сценарий, идея, а не инструмент. Почти всегда. Креативные ходы чаще всего нужны брендам не ради «эффектности», а чтобы выйти из привычного глянцевого языка и найти более живой способ общения с аудиторией. Кто-то использует нейросетевую эстетику, кто-то — глитч, кто-то — генеративную графику, кто-то обращается к приемам медиаарта, типографики, процедурки или creative coding. Но задача всегда одна: сделать бренд заметнее, точнее и современнее. Это используют и большие компании, и молодые бренды. Например, Studio Dumbar, амстердамская студия Lava. Продвинутые приемы After Effects нужны не для того, чтобы «накидать эффектов», а чтобы уметь управлять интонацией бренда. Но задает интонацию НЕ дизайн, НЕ анимация, а смысл. Курс прикладной. Мы учимся смотреть на прием как на инструмент коммуникации: какую эмоцию он создает, какую задачу решает. Плюс, поскольку уровень технически продвинутый, курс хорошо прокачивает профессиональные мышцы моушен-дизайнера: после него проще решать и повседневные задачи — заставки, ролики, айдентики, презентации, интерфейсные анимации. Прием без смысла, это просто гимнастика. Можно уметь виртуозно резать свеклу, но борщем она от этого не станет.
Ps Command Palette — бесплатный плагин для Фотошопа для поиска по командам меню, эффектам, скриптам, экшенам и инструментам. Джош Дункан сделал его по аналогии с AiCommandPalette для Иллюстратора.
Установка Файл ps.command.palette.plugin_PS.ccx открыть при наличии приложения Creative Cloud Desktop. Ручной способ — открыть файл архиватором и извлечь в папку Plug-ins вашего Фотошопа. Запуск После перезапуска Фотошопа плагин появится в меню Plugins → Ps Command Palette → Launch Ps Command Palette. Команду Launch можно добавить в экшен и назначить горячую клавишу, чтобы быстро вызывать поиск. #other_author #photoshop #utility
щёлочь x duosapiens: ¡portfolio hero 8!❤️
спойлер: от нас будет приглашённый эксперт что это такое и как работает? 📁 ¡portfolio hero! — бесплатный челлендж для графических, коммуникационных, продуктовых, веб- и ui/ux дизайнеров, которые давно откладывали портфолио «на потом». 💭 в течение трёх недель вы присылайте по кейсу в неделю, а ребята из duo и приглашенные эксперты по понедельниками и вторникам разбирают их в прямом эфире, от нас в том числе будет приглашённый эксперт! расписание эфиров ¡portfolio hero 8! неделя 1 4 мая, эфир «ведение в ¡portfolio hero 8! — расскажем вам, как проходит челлендж, чего ожидать от себя и эфиров и ответим на вопросы 5 мая. обучающий эфир «как сделать сочный кейс» 🙆 таня богомолова — продуктовый дизайнер в альфа-банке, ментор duo sapiens, автор канала @vpolezreniyaaa 🙆 павел эренбург — head of creative в dizzaract, ментор duo sapiens, автор канала @literallyeren неделя 2 11 мая. разбор кейсов графического и коммуникационного дизайна первой недели 🙆 анастасия голикова — коммуникационный дизайнер в elama яндекс, иллюстратор на фрилансе, ментор duo sapiens, автор канала @anastasiagolikovaa 🙆 анна медведева — бренд дизайнер, ex арт-директор family, ментор duo sapiens, личная страница 12 мая. разбор кейсов продуктового, веб- и ui/ux- дизайна первой недели 🙆 антон ягупов — uxui-дизайнер в далее, команда сбера, шеф-редактор явно.дизайн, ментор duo sapiens, автор канала @yavnodesign 🙆 дима черкасов — ex .aic, ex red collar, сейчас senior product designer в сбере, ментор duo sapiens, автор канала @krinzhall неделя 3 18 мая. разбор кейсов графического и коммуникационного дизайна второй недели 🙆 антон смирнов — руководитель дизайна внутренних сервисов, арт-директор бренда работодателя т-банк, ментор duo sapiens, 🙆 валерия тетеева — мультидисциплинарный дизайнер, ex спец проекты т-юанка, ex яндекс, ментор duo sapiens, автор канала @visuaaaals 19 мая. разбор кейсов продуктового, веб- и ui/ux- дизайна второй недели 🙆 игорь старков — senior product designer xsolla, ex альфа-банк и втб банк, ментор duo sapiens, линкедин 🙆 даниил аверин — middle product designer, ex pinkman, ментор duo sapiens, автор канала @averination_tips Неделя 4 25 мая. разбор кейсов графического и коммуникационного дизайна третьей недели 🙆 юлия федорищева — старший дизайнер коммуникаций мвидео, бывший ведущий дизайнер упаковки в самокате, сооснователь агентства noideas agency agency (нет идей), ментор duo sapiens, автор канала @julia_mordovina 🙆 дима исаев — основатель isfirst.agency, дизайн директор ex. яндекс, авито, скайенг, ментор duo sapiens, автор канала @isfirst_strategy 🙆 никита михайлов — операционный директор и мультидисциплинарный дизайнер в школе и студии щёлочь 26 мая. разбор кейсов продуктового, веб- и ui/ux- дизайна третьей недели 🙆 марина лавринченко — бывший дизайнер в студии лебедева и яндекс лавке, сейчас работает в т-банке над цифровым рублём, ментор duo sapiens, автор канала @mldsg_mrla 🙆 светлана рыбушкина — дизайн-лид продуктовой команды в «мой мтс» ментор duo sapiens регистрация на челлендж 🤩
Не знаю, почему, но ответ Кристоферу (Christopher Haanes) от Creative Market позабавил.
Качество ваших работ, мол, не отвечает нажим ожиданиям. Даже и не знаю, что тут можно сказать.
⚫️ ХОТ ТЕЙК:
НЕЙРОНКА УМЕЕТ ДЕЛАТЬ РЕСАЙЗЫ. НО ПОКА НЕ УМЕЕТ ДУМАТЬ О КОМПОЗИЦИИ наш creative technologist ⚪️ влад решил собрать ресайзер, который генерит баннеры под разные форматы прямо в фигме. идея была такая: взять мастер-макет и отдать его llm-модели, чтобы она пересобрала композицию под нужный размер. на практике: оказалось, что нейронка не очень понимает композицию. элементы остаются на месте, но что-то уезжает, странно масштабируется или теряет аккуратность. влад попросил модель делать несколько вариантов баннера, чтобы было из чего выбирать. параллельно задали более жёсткие условия: где остаются ключевые элементы, как они масштабируются, что нельзя сдвигать или перекрывать. добавил базовые проверки — чтобы элементы не накладывались, не вылезали за границы и сохраняли читаемую структуру. если результат не устраивал, дорабатывали его повторными запросами. в итоге сложилась простая цепочка: сгенерили → выбрали лучшие варианты → попробовали поправить. качество выросло, но было что улучшать. лучший результат получили, когда начали работать с моделью через чат и давать ей доступ к макету. так она меньше ломает структуру и аккуратнее собирает баннер. сейчас дорабатываем ресайзер до продукта внутри студии и считаем экономику — где нейронки ускоряют работу, а где пока нет. итог: ресайз через ai выглядит вполне реальным. но как сделать его комфортным для использования — пока вопрос открытый⚫️
до вашего шанса повайбкодить вместе с прагматикой — 12 дней
21 апреля проведем воркшоп по вайбкодингу с ⚪️ владом, нашим creative technologist. он уже собрал на вайбкоде сайт 5heads и знает, где у этого инструмента кнопка «вжух», а где нужно доделать руками. ⚫️ формат сначала влад расскажет всю базу про вайбкодинг (без воды, 20–30 минут). потом — практика: вместе будем перерисовывать сайт большой практики. между блоками — ваши вопросы и фидбэк от влада. ⚫️ что нужно для участия аккаунт в figma + cursor / claude code / платный gpt + codex ⚫️ когда 21 апреля, 18:00 первые 15 зарегистрировавшихся и заполнивших анкету в боте попадут на воркшоп участниками. остальным пришлём ссылку на прямой эфир на ютубе — сможете наблюдать вживую и вайбкодить самостоятельно! еще среди всех участников разыграем 2 бесплатных места на Большую Вайбкод-практику — победителей объявим прямо на эфире. << зарегистрироваться в боте >>
Letters For Creative Headers by Yevhenii Melnychuk
Здесь вы найдёте классную коллекцию надутых буковок для оформления новых проектов. ⌨️Скачать набор⌨️ #материалы
Друзья, всем привет!👋
Ну что, запускаем апрельскую «Игру в дизайн» 🫰 Задание уже доступно в боте, можно выбирать нишу и начинать. В этом месяце работаем с коммерческими направлениями, которые особенно актуальны летом. Это шанс сделать не просто учебный макет, а проект, который действительно можно положить в портфолио и показывать клиентам. Важно: 🔴Работаем в Figma, сдаем ссылку на макет в бота. 🔴Сдаём макет до 30 апреля 🔴Тексты и изображения придумываем сами (можно с помощью нейросетей), мы вас не ограничиваем, главное, не отходить от темы заданной ниши 🔴 Участие бесплатное Хочется, чтобы у каждого получился живой, продуманный и по-настоящему коммерческий проект. И самое приятное ✨ Каждый, кто выполнит все условия и сдаст работу в срок, получит разбор и рекомендации от Александры Худовой. А также, подарим бонусные токены в сервисе генерации Creativ AI. Давайте сделаем апрель месяцем роста и сильных работ. Переходите в бот, выбирайте направление и начинайте. Будет классно🫰
📼 On Creativity. Получасовое выступление дизайнера и креативного директора Клаудио Гульери, на котором он емко рассказал о том, что такое креативность и как ее развивать. Он предложил четыре конкретных шага для повышения креативности, а также объяснил, как переосмысление подхода к решению задач может сделать вас эффективнее.
Емкое и насыщенное выступление без воды. #образование@zhurnalus_lite
Собрали главные типографические новости февраля 2026!
В прошлом месяце вышел подкаст об истории длинного тире, Velvetyne открыли предзаказ на книгу об истории студии, Джессика Уолш выпустила свою первую колонку для Creative Boom, а Dual Type нарисовали шрифт, который помогает понять, какие именно движения кисти сформировали римский маюскул. Остальные февральские новости типографики — в нашем журнале!
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
#наблюдение #информация
Любая территория сначала существует как пространство. Поля, улицы, здания, запахи, климат, люди, ритмы. Но в какой-то момент она начинает превращаться в образ. Это происходит не само по себе. Кто-то начинает замечать характерные вещи: ландшафт, свет, текстуры, локальные ритуалы, звучание речи, тип движения и поведения людей. Из этих наблюдений постепенно собирается язык места. Именно так появляются геобренды — когда территория начинает говорить о себе через образы, истории и визуальные системы. По сути это очень похоже на брендинг процессы: сначала внимание → потом наблюдение → потом формирование языка. 3 марта в HSE Creative Hub как раз будет разговор об этом. Вечером пройдет воркшоп «Геобренды. Создание и продвижение», где покажут несколько интересных кейсов территориальных брендов и разберут, как вообще строится такой процесс. Иногда полезно посмотреть на дизайн не через логотипы и айдентику, а через отношение между местом и его образом. Если вам интересна эта тема — можно заглянуть. 3 марта 19:00 HSE Creative Hub Подробнее о программе: https://creative.hse.ru/news/6375
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
16–22 февраля 2026 😎 Маркетинг — бренды активнее инвестируют в creator economy Крупные бренды продолжают смещать бюджеты в сторону работы с независимыми креаторами и нишевыми инфлюенсерами. В 2026 году компании всё чаще выбирают долгосрочные партнёрства с авторами вместо разовых интеграций, делая ставку на доверие, аутентичность и комьюнити вокруг контента. Источник: Adweek 😎 Мода — New York Fashion Week усиливает фокус на молодых дизайнеров После завершения New York Fashion Week FW 2026 индустрия отмечает рост внимания к независимым брендам и экспериментальным форматам показов. Камерные презентации, гибрид digital- и офлайн-форматов и акцент на идентичность стали ключевыми темами сезона. Источник: Fashionista 😎 Дизайн — модульные айдентики становятся стандартом В графическом дизайне усиливается тренд на модульные и масштабируемые визуальные системы. Айдентики всё чаще проектируются как гибкие конструкторы, способные адаптироваться под соцсети, digital-продукты и офлайн-среду без потери целостности. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — рост self-publishing среди инди-студий Независимые игровые студии всё чаще отказываются от крупных издателей в пользу self-publishing. Разработчики делают ставку на ранний доступ, прямую коммуникацию с игроками и платформы вроде Steam и itch.io, сохраняя контроль над IP и креативными решениями. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста