🧡Blendshop - Layer-Based Compositing / Color Grading Tool

BlendShop - это аддон Blender Compositing Tool, основанный на слоях. Он совместим с Blender версии 4.0 и выше. BlendShop позволяет работать в режиме, аналогичном любому программному обеспечению для редактирования изображений #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста

131 Addons Blender

Содержание набора: 1. FrostyIce Tools v1.1 2. GrassBlade v2.6 Pro 3. PowerBackup v0.2.6 4. Physics_dropper_1.2.0 5. Lazy Composer 6. Onedeck_1.0.0 7. Font-selector-v3.0.2 8. Woolly Tools and Shaders v2 9. Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node 10. Terrain Generator-Geometry Node Blender 4.3 11. Mio3 UV v1.3.1 13. BATCH OPERATIONS v1.12 14. Simple Deform Helper v0.2.4 15. SMEAR v1.1.2 16. N_Hair_Nodes_v2 17. Eye Effect Addon 18. Blendit v1.7.1 19. B4_2_0-VertexGroupPlus_v1_0_0_BETA 20. Fake Diamonds Shader 21. STEPper_1.1.8_for_Blender_version_4.2_or_later 22. Liquid pen Blender 23. Face_Layers 24. physics_placer_1.0.2 25. visual-bone-limits 26. GSurfaceGen1.1 27. Procedural landscape v1 28. Blender Illustration Shader v3.0 29. render_preset_manager-V3.0.0-blender-4.0 30. Breakdown Maker v1.0.0 31. Omnistep v1.1.0 32. Dimensions_Ruler_1.0.1 33. Elementar_Shader_Pack_1.0 34. Blender to Daz Studio plugin v1.2.11 35. Mix Damage v1.0 36. House Craft 37. Assets Library Builder v2.0.5 38. Simple Collider v1.0.1 39. CyberScape Pro v2.3 40. Cam-Fx v1.0.0 41. wrapper_addon_1.0.0 42. ZenDock_1_1_1_0 43. zForm v1.0.4 44. Bezier Mesh Shaper v0.9.64 45. Panel Stitcher v2.0.3 46. Quick Studio v2.1.0 47. Studio Scene Kit PRO 48. Rig UI Pro v2.24.1224 BETA 49. analyze_mesh.v1.0.0 50. Projection Modeling v1.1.4 51. Ossim v1.5.0 52. Brushstroke Tools v1.0.2 53. Jiggle Maker v1.4 54. ReBevel v2.7 55. Blender Makeup - Texture Paint Layer System 56. Surface Painter_v1.1.0 57. Fluffy Maker v1.0.0 58. AI Render v1.1.0 59. Pidgeon Tool Bag - v3.2.0 BETA 60. lazy bones 1.0.0 61. Wear N' Tear v2.0.0 PRO 62. Trowel v2.2 63. Grease Pencil From Mesh v2.60 Pro 64. Rig-GNS (Pro) v3.7.4 65. Particles Link 66. Text Effects 67. Color Box v2.0.1 68. Gravity Rope v4.2.0 69. FlockGenerator_v1.0 70. Deep Paint Pro v1.1.2 71. Simple Wind 72. Kritz Cam Pro v1.3.1 73. Braids Generator v5.0.1 74. Liquifeel v1.2 75. Fade Toon Asset Pack v1.4.3 76 AE2BLEND_1_3_1 77. inward_extrude_1.0.3 78. AutoDepth AI v1.0.1 79. DJH Strands A Geonodes Library 80. Glitch Shader - I for Blender 81. MB UE5 Rig Creator Pro v3-0-9 82. HUD & Ui Elements v1.15 83. trace_generator_1.0.0 84. Handy Toolset 1.4.1 85. Blender to Unreal v2.2.2 86. Blender to Unity v2.1.1 87. GeoCables V2.3.0 88. Handy Curve Profile v1.4.5 89. PowerProps v0.3.1 90. Lazy Animation v1.0 91. Physics Gen v1.5.0 92. cloud_generator_2.0.0 93. Quick Baker v2.4.0 94. The City Generator v1.1 95. Nsolve_0.0.2D 96. Super Parent v1.5.1 97. Combine V2 98. Mio3-copy-weight-v1.0.0 99. Night and Day City Buildings 02.5 100. Auto Bake 101. Bake Matcher v1.0.4 102. Kushiro addons 103. Game-Rig-Tools-Core_Blender_4_1 104. BL2SP2BL for Blender 4.1.rar 105. beta_quad 2.3.0_mp43t6 106. Edge Extrude v1.0 107. Baketool-2.50 patch.rar 108. HAS Paint Layers v0.2.9 109. Copy Object Name to Data v1.0.0 110. Booltron v2.9.0 111. autoConstraints v1.1.0 112. ND-v1.44.2 113. Coiled Springs v1.0 114. SimpleBake v1.8.3 115. Speedsculpt v0.2.3 116. Quad Remesher 1.3 117. MESHmachine v0.16 118. MACHIN3tools_1.10.1.DeusEx 119. Hard Ops_Boxcutter 120. RetopoFlow 3 v3.4.4 121. Uv Squares-master v1.15.0 122. Zen UV v4.5.2.14 123. Ucupaint v2.1.5 124. UVPackmaster v3.3.2 125. 50 screw plug fo rmeshmachine.rar 126. Tyre generator.rar 127. TexTools_1_6_1 128. Quick Decals v2.1.0 129. BlendRef v1.7 130. GoB-4_1_7 131. Decal Master v2.0.2 + Decals Pack ⬇️ Скачать #addon #asset
Изображение поста

🧰 Layer Icon

Figma плагин, который позволяет поставить отдельный символ для каждого слоя Dezzigners
Изображение поста

Инструмент Text tool в Adobe Animate

Базовые основы инструмента «Текст», в том числе, как добавить контуры, градиенты, инструмент с чернильницей, растровую заливку, настроить цвет, яркость. Как разбивать текст на части, превращая слово из комбинированного символа в каждую букву, представляющую собой графику, которой можно в дальнейшем манипулировать. 🎬 Немного навигации: 0:00 – Adding Text; 0:45 – Text Adjustments; 2:41 – Break Apart Letters; 3:21 – Distribute to Layers; 4:09 – Graphics vs Symbol; 5:13 – Warp, Bend & Re-Shape; 5:45 – Change Color & Add Outline; 6:32 – Apply Gradients; 8:42 – Bitmap Fill (add image in text). #уроки #инструменты This Guy Adobe Animate Adobe Animate
TEXT BLOCK
Простой плагин, который помогает быстро собрать аккуратный текстовый блок. Нужно выбрать два или больше текстовых слоя, задать один из четырёх пресетов — Compact, Loose, Stacked или Layered — и при необходимости докрутить ширину и межстрочный интервал. #текст Людочка, плагины – отборные плагины в Фигме
Layer Counter — плагин показывает сколько элементов использовано в макете.
Изображение поста
🎨 Layer Counter#plugin
Плагин показывает сколько элементов использовано в макете. 💜 Design Case. Подписаться
Изображение поста
💬 Делаем субтитры
Задача: субтитры на подложке. Но как сделать так, чтобы подложка всегда подстраивалась под размеры текстового слоя? Можно, конечно, подгонять на глаз или с помощью болванки-прямоугольника, а можно использовать экспрешн, который будет менять размер шейпа в зависимости от размера текста. Мы, конечно, за второй вариант. Alt-кликаем на параметр Size шейпа и вводим экспрешн: var textLayer = thisComp.layer("Your Text Layer Name"); // Правим название текстового слоя var textRect = textLayer.sourceRectAtTime(time, false); var paddingTop = 60; var paddingSide = 80; // Тут можем изменить паддинги var backgroundWidth = textRect.width + paddingSide * 2; var backgroundHeight = textRect.height + paddingTop * 2; [backgroundWidth, backgroundHeight] Чтобы было легче ровнять текст по отношению к подложке, для anchor point текста вводим выражение, которое всегда возвращает якорную точку в центр слоя: var rect = sourceRectAtTime(time, false); var centerX = rect.left + rect.width / 2; var centerY = rect.top + rect.height / 2; [centerX, centerY] Закрепляем позишн шейпа на определенном месте: value,[0,0] //Вводим значение, которое указано у слоя Теперь, когда мы будем ровнять текст с шейпом с помощью Align, субтитры всегда будут центрированы относительно подложки и будут оставаться на одном и том же месте кадра. Иногда позишн текста всё же придется двигать на пару пикселей вверх или вниз — используйте для этого холдовые ключи! Пробуйте и пишите в комменты, если что-то не получается, будем тюнить этот способ вместе!🍌 #тутор_полторашка
Portabl версия - это версия которая запускается без установки на комп, как приложуха, но у нее есть свои ограничения, например некоторые плагины не будут работать без поддержи с серверов, зато если вы застрянете в Антарктиде, то всегда без тырнета сможете использовать Ае. В данном примере у нас старая версия 2006 года, портабл CS3. У меня на 11 винде не запустилось кстати. Вдумайтесь, версия 2025 года весит дофигилион гигабайт, эта в архиве 162 мегабайта всего. И это первая версия Ае в которой появились Shape layers: https://dropmefiles.com/5JRnu Ссылка активна 14 дней
Изображение поста
🎨 Delete Hidden Layers#plugin
Плагин, который удаляет все скрытые слои на текущей странице, кроме слоев в компонентах. 💜 Design Case. Подписаться
Изображение поста
Boom Library Thunderstorm Chaser Surround
42.5 GB The most authentic thunder recordings ever made – no artificial layering, just real storms. 📁 .mp4 ⬇️ Download | Partners |💎 VIP | UI8 🏷 MEGA Community | #mockup
Изображение поста
В NamedItemsFinder v0.3 добавил больше областей поиска именованных объектов:
• среди выбранных объектов — пункт виден в списке, когда что-то выбрано; • во всём документе — учитывает опцию Include Locked & Hidden Layers; • в активном слое (+); • на активном артборде (+). Искать можно как по имени объекта, так и его типу (+) или словам внутри текстовых объектов. Содержимое поисковой строки сохраняется между запусками скрипта. …И ряд незаметных изменений кода. Примечание Для поиска объектов любого типа в документе используйте #selectmenu">плагин SelectMenu Рика Джонсона. После установки плагина появляются новые пункты в меню Select → Object. SelectMenu ищет объекты в том числе недоступные скриптам, например, opacity mask, live paint group. Подробнее о скрипте #illustrator #select #view
Изображение поста
Moving from Blender to Maya: Learn a Layered Animation Workflow [ENG]
Blender и Maya — это отраслевые стандартные 3D-приложения, используемые для всего: от архитектурного и промышленного дизайна до фильмов и игр. В этом классе, разработанном Skillshare, вы узнаете, как использовать многослойный рабочий процесс анимации. 🛡Тема: Moving from Blender to Maya: Learn a Layered Animation Workflow 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
⚙️КАК РАБОТАТЬ С БОЛЬШИМИ СЦЕНАМИ: ОПТИМИЗАЦИЯ И РЕНДЕРИНГ (3ds Max, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity)⚙️
Работа с большими сценами — одно из самых сложных испытаний для разработчиков и 3D-художников. Масштабные уровни с множеством объектов, освещения и эффектов быстро перегружают производительность, особенно на слабых устройствах. Чтобы добиться плавной работы и сохранить визуальное качество, важно понимать принципы оптимизации и правильно настраивать рендеринг. В этом разделе мы рассмотрим ключевые подходы, которые помогут сделать ваши сцены лёгкими для движка и комфортными для игрока. ⚠️Основные проблемы при работе с большими сценами ➖Медленная работа Viewport: низкий FPS, лаги. ➖Высокая нагрузка на память: зависания, вылеты программы. ➖ Долгий рендер: часы или даже дни на финальное изображение. ➖Ошибки при экспорте: сцена слишком тяжелая для Unreal Engine, Unity. 🛠Как их решить? ➕ Оптимизировать геометрию (уменьшить полигоны, использовать Proxy, LOD). ➕ Сократить объем текстур (размер, формат, MIP-уровни). ➕ Настроить освещение (меньше источников, использовать Baked Shadows). ➕ Оптимизировать рендер (Adaptive Sampling, Denoiser). ➕ Повысить производительность Viewport (Bounding Box, XRef, Layers). 1️⃣ Оптимизация геометрии 🔷 Геометрия с большим количеством полигонов замедляет работу программы. 🟣 Как уменьшить нагрузку от полигонов? ⭐️ Снижать количество полигонов. Используйте ProOptimizer (3ds Max), Decimate (Blender), Reduce (Maya). Удалять ненужные и скрытые полигоны, особенно внутри объектов. ⭐️ Применять Instancing вместо копий для одинаковых объектов (деревья, камни, здания) — это значительно экономит память. В 3ds Max используйте Instance, в Blender — Alt + D, в Maya — Instance. ⭐️ Объединять геометрию, чтобы снизить количество объектов в сцене. Используйте Attach (3ds Max), Join (Blender), Combine (Maya). ⭐️ Использовать LOD (уровни детализации) – сниженная детализация для дальних объектов. Создавайте несколько версий объекта с разной детализацией для разных расстояний от камеры (например, Unreal Engine, Unity автоматически генерируют LOD). В 3ds Max используйте LOD Utility, в Blender — Decimate Modifier. ⭐️ Использовать Proxy-объекты (например, V-Ray Proxy, Arnold Stand-in), чтобы облегчить сцену, создавая ссылки на сложные модели, а не копируя их. ⭐️ Удалять дублирующиеся вершины и грани. Используйте Weld (3ds Max, Maya) или Merge by Distance (Blender) для объединения дублирующихся вершин.
Изображение поста
11 Smash & Style mockup
11 PSD prototype Smart layer double strike replacement 3328-4608px irregular Note: Does not include the design and font displayed by the prototype 📁 .psd ⬇️ Download | Partners |💎 VIP | UI8 🏷 MEGA Community | #mockup
Изображение поста
Master Leather 01
В этот набор входят: • 5 Stroke Brushes (Created by Sebastien Levieux) • 9 Layered Brushes • 1 Drag Brush • 1 VDM Brush ⬇️ Скачать #brushes #Zbrush
Изображение поста
Gradient Blend Noise Vol. 1
Application Supported: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Included: - 5 illustrator files with 70 objects in total - 70 EPS files - 1 Photoshop File With Smart Object Layer -- Replaceable Image + Editable Blur & Noise Effect Download file 👈
Изображение поста
⭐️ Gigi Zakaidze - Benzema UCL
Unlock the secrets of my creative process with this exclusive PSD file, available as a reward for my Patreon members. Dive into the layers, effects, and techniques used to craft my captivating sports graphic designs. 📁 .mp4 ⬇️ Download | Partners |💎 VIP | UI8 🏷 MEGA Community | #course
Изображение поста
😎 Аддон "Psd Layers" позволяет удобно разбивать текстуры на слои, как в фотошопе, для удобной настройки режимов наложения и т.д.
Более подробный гайд: https://www.youtube.com/watch?v=nr9w4h0MCU8 Автор аддона: https://blendermarket.com/products/psd-layers- ➡️Все файлы ТУТ #blender #plugins