В день смеха хотим поговорить о забавных мифах о художниках, в которые все еще почему-то верят 🎨😂

Миф №1. «Художники рисуют только когда вдохновлены» На самом деле: 90% времени — это борьба с непослушными руками, злым планшетом и мыслями «да ну это всё». Миф №2. «Настоящий художник может нарисовать что угодно за 5 минут» Между тем, эскиз «простой» руки может стоить 3-х часов и самоуважения. Миф №3. «Художники всегда довольны своей работой» Правда: художники самые строгие критики, особенно к себе. Миф №4. «Если рисуешь в Фотошопе — это не настоящее искусство» Словно штрихи сами встают в нужную форму, да? А художник только машет палочкой в воздухе и пьёт кофе. Миф №5. «Художники — все странные и вечно витают в облаках» Зато когда надо объяснить, почему дедлайн сорван, придумывают самые логичные и сложные оправдания. А какой миф о художниках знаете вы? Дополняйте в комментариях! 👇😄
Изображение поста

Udemy – Mastering Substance Painter: Texturing for Game Assets

… Информация: Что вы узнаете В этом курсе студенты освоят основные методы текстурирования с использованием Substance Painter, уделяя особое внимание как твердым, так и мягким поверхностным материалам. Они научатся текстурировать военный шлем, приобретая навыки создания реалистичного выветривания и сложной детализации для твердых поверхностей. Студенты также изучат создание высококачественных текстур кожи на модели ботинка, упрощая процесс с помощью практических и эффективных методов. К концу курса студенты будут уверены в том, что смогут применять эти навыки в различных проектах, расширяя свои возможности создания игровых ресурсов.
Изображение поста

Лендинг академии для дизайнеров

  Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #лендинг Язык: #en Посмотреть макет Макеты Figma
Изображение поста

Макет сайта для бьюти клиники

Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #медицина #услуги Язык: #eng Канал: @build_html
Изображение поста
Xarizma
Лендинг караоке-клуба → Жанр: #LandingPage → Сложность: #высокая → Язык: #RU → Адаптив: Есть @figma_start
FoodZero
Ресторан → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #ENG → Адаптив: Есть @figma2html
3D Laser Sight: From Modeling to Game-Ready Asset [ENG]
Создание высококачественного низкополигонального 3D-ресурса для игр ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Правильное моделирование сложных форм — создайте оптимизированную 3D-игровую насадку со встроенным источником света. • UV-развертка — эффективно разворачивайте модель для высококачественного текстурирования. • Высокополигональное моделирование в ZBrush — добавляйте сложные детали для реалистичного запекания. • Запекание текстур в Marmoset Toolbag — перенос высокополигональных деталей на низкополигональную модель. • Создание реалистичных текстур в Substance Painter — разрабатывайте высококачественные материалы, готовые к использованию в играх. • Окончательная визуализация в Marmoset — продемонстрируйте свою модель с помощью профессиональных методов презентации. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
15 рецептов идеальной презентации
Сохраняете этот пост и используйте как шпаргалку ♠️Используйте как можно более сложные слова и формулировки - будьте солиднее. Иначе ваш зритель подумает, что вы держите его за дурака! ♠️Не допускайте пустого пространства на слайдах, иначе ваша презентация будет скучной и унылой. ♠️Используйте серых человечков на всех слайдах - они универсальны. ♠️Сделайте презентацию-головоломку, чтобы человеку было интересно её расшифровывать. ♠️Размещайте заголовки в самых неожиданных местах. Вы же столько вложили усилий в презентацию, пусть и аудитория потрудится над её изучением. ♠️Используйте яркие решения — оранжевый и красный прекрасно подойдут. ♠️Если готовите презентацию для выступления, отдавайте предпочтение очень маленьким шрифтам. Пусть люди проверят свое зрение. ♠️Пусть презентация передаст ваше отличное настроение - используйте шрифт comic sans, он не потерял ни грамма своей актуальности с нулевых. ♠️В PowerPoint не зря есть возможность настроить межкадровую анимацию. Используйте её всегда, чтобы развлечь зрителя. ♠️Не забивайте голову правами на использование изображений - берите любые картинки из гугла. Штраф в 200 тыс — ерунда. ♠️Копируйте таблицы с данными из Excel - читатель обязательно разберется во всем сам. ♠️Не стесняйтесь отправлять презентацию объемом 200 Мб. Ожидание скачивания увиличит интерес. ♠️Понятно мне - понятно всем. Это же очевидно. ♠️"В смысле для каждой аудитории своя преза?" Один раз постарались - этого уже достаточно. ♠️Не тратьте свое драгоценное время на изучение нейромаркетинга, психологии цвета и поведенческую психологию. Это все выдумки зумеров! Друзья, с 1 апреля) А если хотите приготовить по-настоящему сильную презентацию — делать все нужно ровно наоборот 😉
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста