🗼 Реставрация фасада Дома купцов Шумовых в Чите подходит к завершению — готовность работ составляет 98%. Здание, где сегодня располагается Управление ФСБ России по Забайкальскому краю, почти полностью обрело свой исторический облик.

🛶Мастера завершили восстановление лепного декора, балконов и оконных рам. Каждый элемент воссоздавался вручную: детали снимали, реставрировали в цехе и возвращали на место. Работа кропотливая, всё выполняется вручную, без автоматизации. Завершить последние штрихи подрядчик планирует до 1 ноября. Дом купцов Шумовых — один из ярких памятников архитектуры Читы. Его строительство началось в 1912 году на месте женского «Охотского приюта» под наблюдением архитектора Фёдора Пономарёва и было завершено к 1914 году. Здание в стиле эклектики с элементами барокко и классицизма украшено лепниной с цветочными мотивами, маскаронами и ордерными колоннами. Фасад выделяется куполами, эркерами и фигурными парапетами, выполненными в редкой для Читы технике цементного литья. После постройки дом сдавался в аренду, в 1915 году в подвалах содержались австрийские военнопленные, в 1918-м проходил съезд советов рабочих. 🛶 Позднее здесь размещались госпиталь, консульство Японии, правительство ДВР, а затем Совет профсоюзов — тогда здание называли «Дворцом Труда». С конца 1930-х годов здесь размещаются силовые ведомства. Сегодня Дом Шумовых вновь сияет, сохранив историческое величие и статус архитектурного символа Читы. 🚄 gtrkchita.ru ✈ LxAndrew via ruwiki CC BY-SA 4.0
Изображение поста

📌 Подготовили для вас новый выпуск, где рассуждаем о ИИ с Митей Осадчуком и Сашей Шашковым.

Узнай, как дать дизайн-менеджерам «боевую» повестку на 1-2 года. Как строить пайплайны ИИ, какие метрики держать, как избегать креативной фиксации и чему учить команду, а также, как готовиться к регуляторике. 🎙 Митя Осадчук — руководитель центра дизайн-компетенции B2C в Сбере 🎙 Саша Шашков — дизайн-директор направления Daily Banking B2C в Сбере 🎙 Алексей Чупин — ведущий подкаста, основатель Russian Design Management Institute, экс-директор по UX/UI VK, экс-дизайн-директор МТС Ожидаемые эффекты от внедрения ИИ в дизайн-процессы Как ИИ меняет подходы и инструменты работы дизайнеров Подходы к масштабированию ИИ-решений в крупных организациях Матричная модель взаимодействия с продуктовыми командами Роль центра дизайн-компетенции 📺Слушать YouTube 💬Telegram-плеер Другие платформы - на mave
Изображение поста

Вы это видели? Это гениально! Супер решение на кухне🔥 Смотрите румтур на площадках:

Центр творческих индустрий «Фабрика» в Москве собираются снести и построить на его месте жилой район, пишет The Art Newspaper Russia. Арт-пространство, появившееся на территории фабрики технических бумаг «Октябрь» 20 лет назад, попало под программу реновации.

Как сообщила The Blueprint бессменный директор «Фабрики» Ася Филиппова, руководство ЦТИ получило письмо от Департамента градостроительной политики Москвы 18 августа. Им предлагалось принять участие в реконструкции территории, однако, поскольку у «Фабрики» нет опыта строительства жилья, руководство отказалось. В результате землю и все строения, находившиеся в собственности «Фабрики», было решено изъять. Мы признаем необходимость строительства жилья для москвичей и понимаем, что центр Москвы, конечно, должен быть жилым. Поэтому мы согласны с решением города, но наряду с этим нам кажется важным, чтобы в программе комплексной реконструкции территории были предусмотрены механизмы сохранения социокультурного потенциала. Мы также думаем, что креативный кластер, такой как «Фабрика» является важным объектом для города и мог бы послужить преимуществом для нового жилого района , — подчеркнула Ася Филиппова. Сейчас представители «Фабрики» ждут официального постановления, в котором будут прописаны условия и сроки изъятия их земли. Мы направили письмо в правительство Москвы и будем надеяться, что механизм сохранения креативного кластера все же разработают. Нам также очень важно, чтобы все якорные резиденты «Фабрики», такие как архитектурные и дизайнерские бюро, книжные издательства и кинокомпании, могли продолжить свою работу — на сохраненных территориях ЦТИ или на другой площадке , — рассказала Филиппова. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
▶️ Уроки «Базовая теория по верстке в zero-блоке»
Представляю вашему внимаю серию из пяти мини-уроков по базовой теории верстки в zero-блоке на Тильде. В них я рассказала все основные моменты, которые пригодятся вам, чтобы освоить zero-блок и верстать в нем без неожиданных сюрпризов. Уроки идеально подойдут тем, кто только начинает работать с zero-блоком, кто ни разу не слушал мои лекции по верстке или кто хотел бы освежить свои знания по zero-блоку. Смотрите плейлист там, где вам удобно: 💻 : YouTube 💻 : ВКонтакте 💻 : RuTube Впереди еще вас ждут мастер-классы, они будут чуть позже. А пока, чтобы не задерживать ваше ожидание, публикую теоретическую часть из обещанного мной подарка. Буду очень признательна вам за любую обратную связь об уроках 🙏 #верстка #тильда #видео
Изображение поста
Как построить успешный бизнес в ОАЭ? Как управлять мультикультурной командой? Какое будущее ждет Дубай?
В новом выпуске IND Podcast Амир Идиатулин поговорил с Александром Кириятских, архитектором, урбанистом и управляющим партнером Segrex Development Dubai. Эксперты обсудили ключевые отличия девелопмента в ОАЭ и России, проектирование и продукт для европейского покупателя и изменение портрета инвестора. Смотрите и слушайте выпуск на удобной платформе: YouTube | Дзен | VK Видео | Rutube | Apple Podcast | Яндекс.Музыка | Telegram-плеер
🔥 Загородный дом 90 кв.м, где все сделано с любовью и своими руками! Смотрите на площадках:
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
🎬 Шесть миров — трейлер
Готов трейлер к фильму, и, я думаю, настало время сообщить его название. Фильм будет называться «Шесть миров: смерть — это конец или лекарство?». Ждите на YouTube, RuTube и VK 10.10.2025г. Пишите в комментариях, как вам. Я вложил сюда много сил и ваша обратная связь очень заряжает.
Плагин «Ruri Pixel» by KB Плагин для пикселизации изображения с возможностью настройки
Изображение поста
Всесезонная уличная мебель из переработанного пластика, новый фирменный стиль «Пятёрочки» и пробежка за искусством. Собрали свежие новости из мира дизайна.
🔶 Коллаборация Жостовской фабрики и футбольного клуба «10». Главная идея коллекции мерча — переосмысление традиционной жостовской росписи, деликатное объединение узнаваемых цветочных композиций с символикой команды. В новом дизайне выпустили ветровки, футболки и расписанные вручную подносы. Теперь перед каждой игрой капитан команды дарит соперникам не привычный вымпел, а такой эксклюзивный поднос. 🔶 Бренд Eburet выпустил коллекцию всесезонной уличной мебели Marina. Кресло и шезлонг с плетёной фактурой сделаны из полистирола (PS) — смеси первичного и переработанного пластика. Традиционному материалу марки не страшны перепады температур от −50 до +50 °C. Это позволяет использовать объекты практически в любых погодных условиях и пространствах — от общественных зон до домашних балконов и террас. 🔶 Государственная Третьяковская галерея и Peak запустили проект «Бегом за искусством». Активация включает в себя пробежку и посещение музея. Особое внимание в экспозиции уделено теме физической культуры в отечественном искусстве 1920–1930-х годов, когда спорт стал важной частью жизни граждан. После экскурсии участники пробегутся по авторскому маршруту бегового клуба Peak Running Club и вместе обсудят увиденное. Оставшиеся мероприятия пройдут 4 и 11 октября, они бесплатны для всех, понадобится предварительная регистрация. 🔶 Проекты по модернизации индустриальных зон «Южного порта» показали студенты МАРХИ. Предложенные идеи демонстрируют, как промзона может стать новым культурным и деловым центром столицы. Среди вариантов развития — образовательные и рекреационные площадки, театр в центре жилого квартала, многоуровневая набережная и многие другие. Проекты были представлены на выставке «Южный порт глазами студентов М.А.М» в пространстве «Суперметалл». 🔶 Айдентику «Магазинов Будущего» для «Пятёрочки» разработали в студии Артемия Лебедева. В новом формате работы «Пятёрочки» к обычным товарными полками добавились дарксторы, где заказы собираются дистанционно. Голубая молния стала фирменным знаком и инструментом навигации «Магазинов Будущего», олицетворяя скорость и удобство. Механику покупок объясняет простая визуальная схема. А автоматизированные процессы показаны в виде роботизированных рук, из которых складывается оригинальный паттерн. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
👔⚡️ будущее моды пришло на Винзавод: смотрим 20 дипломных коллекций
выпускники «Моды» доказали: даже в 5–7 выходах можно рассказать целую историю☝🏻 на подиуме в ЦСИ Винзавод встретились и драма больших форм, и исследование пластики ткани, и острая ирония — когда мода превращается в комментарий к реальности. кто-то обращался к телесности и уязвимости, работая с полупрозрачными фактурами и минимализмом. другие играли с уличной культурой: громоздкие силуэты, слои, графика, протестный вайб. были и утончённые эксперименты с цветом, фактурами, ручной вышивкой — будто маленькая коллекция haute couture. почти двадцать дизайнеров, двадцать разных точек зрения на то, что такое мода сегодня и куда она движется. смотрите runway video — это портрет целого поколения молодых дизайнеров! 🙌🏻💓
Расписание курсов на ближайший месяц
Если давно собирались прийти к нам учиться — осень лучшая возможность. Запись в предзаказ уже открыта, и только так можно зафиксировать скидку 20% на обучение. 🛑 Упаковка 360 + AI Старт — 7 октября https://kavaira.com/instagram360 Этот курс — про полную упаковку Instagram. Вы закроете все вопросы, связанные с блогом: ▪️ Позиционирование, анализ и личный бренд ▪️ Оформление профиля и визуал ▪️ Написание постов и оформление каруселей ▪️ Написание сценариев и оформление рилс и сторис ▪️ Рекламные макеты + настройка таргета Плюс на каждом этапе — работа с нейросетями для создания контента. 🛑 Лаборатория нейросетей Старт — 20 октября https://kavaira.com/neyroseti Этот курс закрывает все вопросы, связанные с нейросетями: ▪️ Изучаем работу с GPT и учимся создавать контент: рилс, сторис, посты ▪️ Разбираем Midjourney, Krea, Recraft, Higgsfield для создания изображений ▪️ Нейрофотосессии для себя и клиентов ▪️ Работа с видео: Luma, Midjourney, Runway, Kling, Sora ▪️ Дополнительно: уроки по копирайтингу, обработке изображений и база из 5 000 промтов и готовых решений Не откладывайте: по предзаказу вы получаете не только скидку, но и доступ к бонусным материалам.
Изображение поста
Заниматься дизайном или зарабатывать деньги?
Издалека — заработок на инфографике можно разделить на несколько этапов, эти же несколько этапов декомпозировать и получить чек-лист эффективного старта 01. Прихожу в сферу: — Создаю Telegram канал, упаковываю профиль — Изучаю рынок, подписываюсь на коллег и ВБ-блоггеров, чтобы в промежутках подпитываться экспертным контентом, а также нарабатываю социальный капитал в комментариях, даже если задаю вопросы и кажусь тем, кто точно "не в теме" — Разрабатываю карточки для портфолио, получаю оценку экспертных дизайнеров: начинаю понимать, что доработать и катит ли оно в портфолио — Пишу контент: разделяю на лайф, экспертность и коммуникацию с аудиторией 02. Ставлю цель и расту: — Ставлю конкретную, измеримую, амбициозную, но достижимую цель: не «хочу крутой канал и много клиентов», а «создал канал, где набрал 500 подписчиков, который собирает от 300 суточного охвата при 2 постах в неделю и приносит 15 клиентов в месяц». Цель должна вести к получению денег. Подписчики: для чего, какой результат создаст. Посты: для чего, какой результат создадут. — Начинаю движение в рамках целей: декомпозицию трафик (откуда? на что?), посты (какие? какой план? кто пишет?), клиенты (как? сколько?) и прочее 03. Создаю стабильный поток заявок — Улучшаю портфолио: докачиваю скилл (при необходимости), делюсь кейсами роста карточек в канале, это важно и это работает. Клиенту, зачастую, плевать на дизайн и стиль, ему как и тебе нужны именно продажи = выручка = чистая прибыль. — Развиваю сарафан: стимулирую скидками, беру у менеджеров контакты селлеров, с которыми они работали/работают, то есть выхожу на ЛПР. Наращиваю объем через знакомых, обретаю полезные связи — Тестирую разные источники трафика: по неделе на каждый, таблица с метриками 04. Делегирую задачи — Чем раньше ты начнешь это делать, тем быстрее и выше прыгнешь. Я сам раньше не осознавал важность этого пункта, научен, так скажем, горьким опытом. Без делегирования нет масштаба, без делегирования твое дело ≠ бизнес, это такая же простая работа в найме, но без оклада, чистый KPI — Отбирать дизайнеров непросто, но возможно. Используем Kwork, hh ru, авито и личные источники (например: блог в телеграм) Надеюсь, что всё описанное выше принесет кому-то благо и позволит вырасти ⤴️ Для меня это не просто текст, не просто очередные нажатия на клавиатуру, а трезвый взгляд на весь опыт, который я прожил. Уверен, что имея все эти знания на старте – я бы точно начал иначе, точно выбрал бы следовать этим пунктам и не обжигаться тысячу раз ❤️‍🩹 Если чувствуешь, что пора перестать обжигаться – жми сюда
Изображение поста
🔥65 кв.м уюта! Обзор трешки семьи дизайнера. Смотрите на площадках:
Вячеслав Правдзинский о Мастерской госдизайна «Сенеж»
Выступление руководителя Мастерской государственного дизайна Мастерской управления «Сенеж» Вячеслава Правдзинского на круглом столе 16 июля. — Задача нашей мастерской в «Сенеже»: понять, как научить государство в лице конкретных госслужащих эффективнее применять дизайн в своей деятельности. В стране уже есть хорошие примеры, когда у государства получилось в дизайн: «Госуслуги», «Мои документы», «Моя поликлиника». Теперь надо выяснить как эти победы превратить в общую практику. При этом мы работаем не только с госслужащими, но и с самими дизайнерами, потому что миссия мастерской, с одной стороны заключается в повышении квалификации заказчика в госсекторе, а с другой стороны, — в формировании сообщества национально-ориентированных дизайнеров, которые хотят помогать своим городам и регионам. #рм_видео #рм_Москва Смотрите видео на сайте: https://rusmechta.ru/news/vyacheslav-pravdzinskij-o-masterskoj-gosdizajna-senezh/ 👉 РУССКАЯ МЕЧТА
Чиним не кнопки, а воронки.
Drive UX by Ruslan Savvotin — канал про продуктовый дизайн без шоу: меньше глянца, больше того, что двигает метрики и помогает принимать решения под ограничения, сроки и реальных пользователей. Там разбирают, как мелкие приемы, например, какие иконки должны быть в интерфейсе для действия или индикатора, как glassmorphism ломает доступность, так и зачем продуктовым дизайнерам знать RICE/ICE, North Star и end-to-end доставка фич, когда важно не «как нарисовано», а «как растёт». Если ближе результат, чем украшательства — заходите: @drive_ux.
Изображение поста
Где смотреть новые коллекции с недель моды вместо Vogue Runway? На сайте The Blueprint в разделе «Показы»!
С его помощью можно легко следить за показами и российских, и мировых брендов — от Saint Laurent до Masterpeace. Благодаря удобному делению на сезоны, здесь можно быстро найти нужную коллекцию и рассмотреть все детали. Заглядывайте туда — мы уже загрузили многие из показов с недели моды в Нью-Йорке и готовимся следить за модными шоу в Лондоне, Милане и Париже 💙 🔹The Blueprint
🚀 Графический дизайн — твой новый старт этой осенью!
С этого курса ты возьмёшь максимум практики: 🪼 работа с брифами и гайдлайнами; 🪼 вёрстка каталогов и рекламной графики; 🪼 Illustrator, Photoshop и Figma; 🪼 дизайн для соцсетей и маркетплейсов; 🪼 использование нейросетей; 🪼 макеты для печати и первые шаги на фрилансе. Программа рассчитана на 6 месяцев — и всё это с поддержкой преподавателей в режиме онлайн! 🗓 Начало занятий — 1 октября 2025 года; 🔗 Подробнее и регистрация — по ссылке. Твоя профессия в мире креатива начинается здесь! ⛓️‍💥 ⚡️ Проголосуй за канал! #РГУимКосыгина  #УниверситетКосыгина 📚 Сайт 🌐 Telegram 🌐 VK  🌐 RUTUBE 🌐 ДЗЕН
Изображение поста