МИТАП «UX НА ДВОИХ: КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ НИШЕВЫЕ ИТ-РЕШЕНИЯ»

«Газпром нефть» и VK Tech объединяются, чтобы поговорить о самом сложном — проектировании опыта и сбора метрик по продуктам, которые ничего не продают — B2E решениях. Обсудим опыт конструирования UX и сбора метрик по продуктам с экстремально небольшим количеством пользователей и в технически сложных продуктах, при работе с которыми может потребоваться помощь переводчика. СПИКЕРЫ И ТЕМЫ: Измерение комфорта. Как работать с UX-метриками на внутренних продуктах Евтеева Екатерина, Газпром нефть Стартовая диагностика юзабилити на примере методики SUM: как сделать немодерируемое исследование продуктивным как по цифрам понять, что пользовательский сценарий нужно доработать "добивание" пользователя и бэклога рекомендациями: связь с качественными исследованиями определение ключевых пользовательских сценариев отслеживание динамики юзабилити на примере CSI —— UX в облаках: как не сойти с ума в технически сложных продуктах Дарья Петруняк, VK Tech Глубокое понимание пользователя — основа. Не технические навыки, а умение говорить на языке пользователей, понимать их задачи и вызывать уважение — главное для исследователя. Доверие команды — ключ к качественным данным. Понимание работы разработчиков приводит к более честным и полезным ответам от них. Качество рекрутинга — 50% успеха. Исследование бессмысленно, если привлечены не те пользователи. Команде нужен не просто интересный инсайт, а четкий приоритизированный список проблем, готовый к работе. Быть «переводчиком». — главная задача — транслировать потребности пользователей на язык бизнеса, дизайнеров и разработчиков. UX — это выгода. Удобный интерфейс экономит деньги за счет снижения ошибок и обращений в поддержку. Исследования должны быть системными. Это не разовая акция, а постоянный процесс, так как проблемы пользователей могут скрываться даже в самых, казалось бы, очевидных местах. —— FinOps Design: как создаются закрытые продукты Ольга Останина, VK Tech Зачем дизайн в мире цифр и регламентов? История, как мы вообще решились зайти в FinOps. Обратная связь на вес золота. Что делать, когда пользователей мало, а каждый — как целый рынок. Регуляторный контроль. Как работать с продуктом, где правила меняются с частотой прогноза погоды. Все говорят на разном языке. Как бизнес, девы и дизайнеры научились понимать налоговиков и друг друга. Главное открытие. Почему без сильного дизайна закрытые продукты не просто неудобные, а убыточные —— Дизайн цифровых продуктов в нефтянке Артем Автандилян Газпром нефть Что из себя представляют цифровые продукты в нефтедобывающей отрасли, как они появляются и зачем они нужны. Как измерить качество интерфейса, когда привычные продуктовые метрики не работают. Что делать, когда пользователей настолько мало, что количественные метрики не собрать. В чем сложность работы с продуктом без аналогов. С какими трудностями можно столкнуться при разработке внутренних сервисов.  Как внедрять улучшения в условиях ограниченного времени. Что делать, если в бэклоге нет места для задач по улучшению сервиса, а эти улучшения нужны. А ПОСЛЕ — ИНТЕРАКТИВ! Вторая часть мероприятия — воркшоп по методологии Lego Serious Play. Обменяемся опытом и поищем решения для исследования и проектирования нишевых продуктов с помощью любимого с детства конструктора. БОНУСЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ: Вкуснейший кофе от Neva Coffee Roasters Крутой мерч за лучшие вопросы спикерам! УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ, НО КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО   Регистрация на митап «UX на двоих: как проектировать нишевые ИТ-решения» 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 4 корпуса на 1 этаже) —— UPD: Для сотрудников компании регистрация на портале знаний. 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ

Думали, что рефракция, дисперсия и три измерения после школы вам больше не пригодятся?

Смотрите и лайкайте что есть сил наш новый кейс по Alfa Only! Беханс | Дипрофайл
Изображение поста

Измеряем день не по часам 👍

Если бы время измеряли не в минутах и секундах — как бы это выглядело? Вот несколько примеров: — Одна минута = сколько длится заваривание лапши на обед. — Пять минут = сколько времени нужно смотреть в окно между задачами, чтобы отдохнуть. — Неделя = время, за которое перестаёшь злиться на комментарии к тексту. Предлагаем простую задачку: Придумайте свою единицу измерения времени. Делитесь идеями в комментариях — сравним, как у кого течёт время. #КНП_зарядка ❤️Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста

вопрос: зачем разбираться в Blender?

ответ: чтобы делать анимацию для альфы, а не карточки на вб сделали небольшой список карьерных треков, по которым можно идти в трехмерном измерении. если запрыгните на этот поток #ОТГ, то сможете выбирать уже через 3 месяца — дадим и теоретическую, и техническую базу Когда меня маленького спрашивали «кем ты хочешь быть?», я просто показывал на игру Crash Bandicoot и говорил: «Хочу делать вот это всё — персонажей, уровни, движения». Но я даже не знал, как это называется. Было бы здорово, если бы кто-то тогда объяснил. ((Илай, наш препод #ОТГ — тыкайте на хэштег и смотрите посты об Илайе, рынке 3D и студентах курса!) 💥 начинка курса и расписание p.s. -1️⃣5️⃣💯 по промику otgospody
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Что делать, если сосед отхватил кусок вашего участка: объясняет Росреестр
Нередко владельцы загородных участков сталкиваются с неприятной ситуацией: сосед неожиданно сдвигает забор или возводит постройку так, что часть вашей территории оказывается за линией его владений. В Росреестре напоминают: это считается самовольным занятием, и в таких случаях важно правильно отстоять свои права. Первое, что рекомендуют специалисты, — попробовать решить вопрос мирным путем. Иногда достаточно спокойно поговорить и объяснить соседу, что его действия нарушают границы. Если договориться не удается, необходимо подготовить комплект документов и обратиться в Росреестр или в орган муниципального земельного контроля. Сделать это можно как лично, так и через личный кабинет. К заявлению потребуется приложить бумаги, подтверждающие ваше право собственности на участок, а также результаты геодезических измерений от кадастрового инженера и фотографии, где видно нарушение границ. После подачи обращения специалисты проведут проверку. Если факт захвата подтвердится, нарушителю выдадут предписание устранить проблему. На это отводится шесть месяцев. Если же сосед проигнорирует требование и не освободит чужую территорию, владелец участка вправе обратиться в суд. Важно помнить: иногда проблемы с границами возникают на этапе оформления земли. Чтобы избежать конфликтов, в Росреестре советуют до покупки внимательно изучить вид разрешенного использования участка, уточнить, проводились ли кадастровые работы и зарегистрирован ли уже построенный дом. #новости
Изображение поста
Плагин Converter — для удобного преобразования пикселей в метрические единицы измерения.
🔒 Дизайн-система как тюрьма
Автор разбирает парадокс: дизайн-система создаётся для ускорения работы, но часто превращается в барьер. Перекрасить кнопку? Согласование. Новый паттерн? Дизайн-комитет. А/В-тест? Сначала в ДС. Команда учится делать не «лучше», а «правильнее». Развитие продукта замирает, потому что «в системе так не принято». В статье приведены 10 признаков токсичной ДС и 11 корневых причин проблемы. Главная ошибка: вместо «чтобы быстрее и надёжнее» проповедуется «чтобы всё одинаковое». Автор предлагает набор метрик для измерения токсичности: от медианы времени на изменение UI до количества форков и обходных решений. Внутри: – 10 признаков того, что ДС стала тюрьмой; – Почему Design Ops превращается в надзорный орган; – Как измерить токсичность через метрики; – Что такое экспериментальный контур и зачем он нужен; – Почему команды создают подпольные клоны библиотек; – Как превратить систему из надзирателя в помощника. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Следом Apple представили часы Watch Series 11, они стали самыми тонкими в истории линейки. Устройство впервые получило увеличенное время автономной работы — теперь часы способны проработать до 24 часов на одном заряде. В числе новых возможностей: измерение артериального давления, функции контроля сна и определение признаков апноэ. Цены за разные модели — $249, $399 и $699.
Изображение поста
Учебный год не за горами, скидки на курсы — уже здесь
🤩Моушн-дизайнер: научитесь с нуля создавать моушн-графику для брендов, рекламы, ТВ и IT-продуктов. Старт: 28 августа 🤩Моушн-дизайнер Plus: та же база, но с уроками по моушену для геймдева и производства фильмов. Старт: 28 августа 🤩2D-анимация: освоите все фишки мультипликации — от дизайна персонажей и раскадровки до монтажа и работы со звуком. Старт: 29 августа 🤩3D-дизайнер: выйдете в трехмерное измерение, освоив моделирование, текстурирование и рендер. Старт: 29 августа 🤩Режиссер монтажа: пройдете все этапы производства видео и сможете монтировать фильмы, трейлеры, клипы и рекламу. Старт: 29 августа → Все профессии в каталоге.
Изображение поста
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (2/2)
#Менеджмент Об управлении в дизайне спорят все, кто оказывается на управленческих позициях. Ведь нет идеального руководителя, процесса, компании или продукта. Роль дизайн-менеджера заключается в нащупывании возможностей в рамках текущего контекста. А хороший менеджмент это всегда про решительность, рассудительность и способность идти туда, куда большинство пойти побоятся. — Как превратить проблемы в возможности? Дизайн-менеджмент — это выстраивание рабочих процессов, межличностных коммуникаций и стратегических планов. Чтобы преодолеть ключевые проблемы, нужен системный подход. Рассмотрим шесть пунктов, которые помогут решать эти проблемы комплексно: 1. Дизайн как часть бизнес-стратегии • Включение дизайн-лидеров в стратегические обсуждения развития бизнеса. • Связь UX-метрик (NPS, LTV, Retention) с финансовыми показателями. • Выстраивание производственных процессов, где дизайн участвует в принятии решений с самого начала. 2. Настройка производственных процессов • Организация коротких релизных итераций для быстрой проверки гипотез. • Организация инструментов (Дизайн-системы, базы знаний, пользовательские паттерны) для ускорения работы и обеспечения консистентности. • Роли, функции, зона ответственности в кроссфункциональной команде: (исследователи, разработчики, аналитики, менеджеры, дизайнеры). 3. Коллаборация между командами • Документация, гайды, прототипы, результаты исследований вместо абстрактных ТЗ. • Совместные воркшопы, сессии дизайн-мышления, где все участвуют в генерации идей. • Формат работы и взаимодействия с применением гибких методологий и высокой степенью автономности. 4. Развитие дизайн-команды • Гибкие роли дизайнеров с возможностью переключения между задачами. • Внутреннее обучение и менторинг: курсы по софтскилам (для ведения переговоров и проведения презентаций для бизнеса), курсы по хардскилам (изучение и внедрение новых технических инструментов). • Внешнее обучение: отправка дизайнеров на вебинары, интенсивы и др. типы обучения, согласно персональному плану развития каждого. • Честные KPI: оценка не по количеству нарисованных макетов, а по результативности в принятых решениях и влиянии на продукт. 5. Адаптация к новым технологиям • Регулярный аудит инструментов: что устарело, что пришло этому на смену. Какие AI-инструменты ускоряют реализацию рутинных задач. • Эксперименты с неиспользуемыми цифровыми форматами (AR/VR, голосовые интерфейсы, чат-боты, и т.д.) 6. Доказательство ценности дизайна • Метрики дизайн-эффективности: время на выполнение задач, снижение числа ошибок пользователей. • A/B-тестирование всего: от кнопок до навигации, от логотипов до анимации. • Гипотезы, их подтверждение / опровержение, измерение показателей и фиксация клиентских отзывов после внедрения конкретных дизайнерских решений (новый онбординг, новая панель навигации, новый кей-вижуал). Дизайн-менеджмент — это система Недостаточно просто нанять талантливых дизайнеров. Необходимо выстроить процессы, дать влияние дизайнерам и научиться измерять вклад их работы в общее дело. Дизайн-руководители, которые внедряют эти решения, получают: → Быстрые релизные итерации вместо бесконечных правок дизайна. → Синхронизацию команд вместо конфликтов между дизайнерами и другими специалистами. → Измеримый рост продукта и команды вместо субъективных оценок топ-менеджеров.
Изображение поста
📱 Как в Додо переписали слайдер оплаты на Compose
Дима Максимов из Dodo Engineering рассказал, как команда переписала слайдер быстрой оплаты с MotionLayout на Compose. Старый компонент накопил 15+ багов: слайдеры появлялись с двух сторон, текст просвечивал, а скрыть элементы было почти невозможно. Новый функционал для закрытых кофеен и переливающегося фона добили старую систему окончательно. Решение оказалось проще, чем казалось: создать кастомный Layout Composable вместо сложной структуры из стандартных контейнеров. Результат: контролируемые анимации, чистый код и возможность легко добавлять новые фичи. Плюс шиммер для подсказок и хаптик для тактильной обратной связи. Внутри: – Проблемы MotionLayout с видимостью и сложными сценами; – Выбор между Compound Composable и Layout для слайдера; – Создание каркаса с Thumb и Background компонентами; – Настройка жестов через AnchoredDraggable и якоря; – Измерение динамического контента по правилам дизайна; – Анимации растягивающегося следа и надписей; – Управление состояниями через внешний стейт; – Добавление шиммера и тактильной обратной связи. Статья больше техническая, но довольно интересная. Внутренняя кухня разработки мастхев) Особенно, когда дело касается мелочей в виде слайдера, а проблем тоже хватает 👀 Так что ваш слайдер в фигме за 2 минутки в макетах превращается в кучу кода для разработки)) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
⚡️Коллеги, решил поделиться с вами еще одной закрытой онлайн-лекцией в рамках платного лектория UPROCK — "Вышка".
Только сегодня в 19:00 по МСК — бесплатный доступ к платному эфиру на тему «Мерч как способ говорить: от смысла до реализации». Вышка — это наш платный лекторий, где мы приглашаем лучших экспертов и даем доступ к практическим лекциям от лидеров и значимых людей творческой индустрии. Сегодняшняя лекция — с Викторией Ламиной, арт-директором с колоссальным опытом, с которой мы уже работали над проектами. Я специально попросил ее рассказать о теме, которая редко раскрывается по-настоящему глубоко. В программе: 📌 как находить смыслы, которые превращают мерч в инструмент коммуникации; 📌 чем «средства реализации» отличаются от просто выбора шрифта и картинки; 📌 что такое «5 измерений идеи» и как этот подход помогает довести задумку до впечатляющего результата. ❗️Лекция будет только в прямом эфире — записи для свободного доступа не будет. Начало в 19:00 по МСК ➡️ Получить бесплатный доступ к лекции в боте
Изображение поста
PixelsConvert
Плагин позволяет получить размеры слоёв в разных единицах измерения, основываясь на различных плотностях экрана (dpi). Поддерживаются шесть экранных плотностей, включая ldpi. #Plugin ОТКРЫТЬ 👨 Дизайн-телега
Изображение поста
BIM- Documentation & Annotation in Revit- From Zero to Pro
Основные инструменты аннотаций, теги, размеры, черчение, детализация, легенды, спецификации и основные надписи для проектов BIM ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Введение в инструменты аннотаций Revit, шаблоны видов и стандарты документирования • Освоение измерений, текстовых заметок, тегов, основных тегов и пользовательских семейств аннотаций • Создание профессиональных 2D- и 3D-представлений документации с помощью шаблонов и фильтров представлений • Управление видимостью графики и переопределение видов для создания чистых, скоординированных чертежей • Разработка живых сечений, фасадов и детальных видов с использованием согласованных аннотаций • Практические приемы черчения видов, компонентов деталей и заполненных областей • Настройка организации обозревателя проектов и шаблонов документации • Настройка титульных блоков, легенд и пользовательских листов для клиентских материалов • Создание точных ведомостей материалов, графиков объемов и аннотационных тегов • Экспорт чистых, готовых к печати листов в PDF • Реальные рабочие процессы проекта: от аннотаций в реальном времени до финальных результатов 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Revit #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Agisoft Metashape Professional 2.2.2 Build 20889 Win
🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности ⚠️ Отключить антивирус перед скачиванием архива ! ⚠️ Disable your antivirus before downloading the archive! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно
Создание собственного размера холста
Если Вам, не подходят стандартные размера холста, можно задать параметры самостоятельно. Выберите единицу измерения слева от клавиатуры, затем просто нажмите на показатели ширины или высоты и введите новое значение. Вы можете также отрегулировать DPI и назвать свой холст перед его созданием. Холсты могут быть любых размеров, начиная от 1x1px, заканчивая колоссальными 16K по каждой стороне, в зависимости от вашей модели iPad. #полезность
Изображение поста
Расширение для Come для измерения расстояния между элементами на веб-страницах
Изображение поста
Agisoft Metashape Professional 2.2.2 Build 20848 Win
🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно
PixelSnap — приложение macOS для измерения любых объектов на вашем экране.
Agisoft Metashape Professional 2.2.2 Build 20836 Win
🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно