Создание собственного размера холста

Если Вам, не подходят стандартные размера холста, можно задать параметры самостоятельно. Выберите единицу измерения слева от клавиатуры, затем просто нажмите на показатели ширины или высоты и введите новое значение. Вы можете также отрегулировать DPI и назвать свой холст перед его созданием. Холсты могут быть любых размеров, начиная от 1x1px, заканчивая колоссальными 16K по каждой стороне, в зависимости от вашей модели iPad. #полезность
Изображение поста

Расширение для Come для измерения расстояния между элементами на веб-страницах

Изображение поста

Agisoft Metashape Professional 2.2.2 Build 20848 Win

🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно

PixelSnap — приложение macOS для измерения любых объектов на вашем экране.

Agisoft Metashape Professional 2.2.2 Build 20836 Win
🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно
PixelSnap — приложение macOS для измерения любых объектов на вашем экране.
getpixelsnap.com/ru 🍲 Дизайн Борщ
✏️ Как исправить высоту Zero меню на мобильных устройствах
В чате канала обсуждали проблему, когда высота Zero поп-апа (в частности меню) после скролла на телефонах не подстраивается под динамическую высоту браузерного окна — при скролле адресная строка на телефонах скрывается и окно области просмотра становится больше по высоте. Собрала для вас 3 решения этой проблемы: 🔸 1 способ Он самый простой: в настройках вызова поп-апа поставить непрозрачное затемнение фона в цвет поп-апа. Недостаток такого способа — ваше меню всегда будет выглядеть на 100% ширины экрана. Если вы задумывали вызов меню в виде шторки с фиксированной шириной, то этот способ не для вас. 🔸 2 способ Поставить на фон zero-блока шейп с высотой 120%, привязка по виндоу верх. В настройках zero поставить высоту по экрану 100% и overflow: visible. Таким образом шейп будет выходить вниз за пределы блока и закрывать собой дыру. Подходит, если у вас неоднотонный фон или ширина меню имеет фиксированное значение. 🔸 3 способ Использовать этот код: В коде: — укажите ID zero блока (по-другому никак, только через ID можно изменить высоту) — если у вас еще есть шейп на фоне, укажите и его класс тоже (в моем приемере это .zero_bg) Справка dvh – относительно новая единица измерения, расшифровывается как dynamic viewport height (динамическая высота вьюпорта). Соответственно, элементы с высотой 100dvh будут менять свою высоту, если меняется высота окна просмотра сайта. Недостаток такого способа Видна задержка при изменении высоты zero блока, на секунду вы будете видеть дыру под меню, если начнёте скроллить пока у вас открыто меню. Но если первые два способа вам не подходят, можете попробовать этот. Любые вопросы или другие решения этой проблемы можете посоветовать в комментариях 😊 #верстка #тильда
Изображение поста
Измерение: Создавайте несколько типов размеров и сохраните настройки размеров по названию.
Вот пример нескольких типов размеров, использующих архитектурный размерный стиль с имперскими единицами измерения. Линейные размеры Вы можете создавать горизонтальные, вертикальные, выровненные и радиальные размеры с помощью команды DIM. Тип размера зависит от выбранного объекта и направления, в котором вы перетаскиваете размерную линию. На следующем рисунке показан один из способов использования команды DIM. После запуска команды выберите линию (1), а затем щелкните местоположение размерной линии (2). Для приведенного ниже размера 8'-0" вы используете другой метод. Вы запускаете команду DIM, щелкаете две конечные точки (1 и 2), а затем местоположение размерной линии (3). Чтобы выровнять размерные линии, точка 3 была привязана к конечной точке ранее созданной размерной линии. Совет: Если точки 1 и 2 не находятся на одной горизонтальной линии, нажмите Shift, чтобы заставить размерную линию быть горизонтальной. Кроме того, если измеряемое здание или деталь расположены под углом, в этом случае введите значение DIMROTATED. Используйте команду DIM для создания размеров, параллельных объекту, путем перетаскивания размерной линии под углом, а не по горизонтали или вертикали. Совет: Поскольку легко случайно привязаться не к тому элементу или части размерного объекта, обязательно увеличьте масштаб достаточно близко, чтобы избежать путаницы.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
TransformMe
Плагин предоставляет широкий набор функций, включая перемещение объекта по горизонтали и вертикали, корректировку размера в обоих измерениях, вращение, дублирование и множество других возможностей Install 😗 Фигмач
Middle Measure v1.0 Win/Mac
🟣 Позвольте Middle Measure помочь вам найти расстояния, а также создать выражения для динамического центрирования слоя между любыми двумя точками или слоями - даже в 3D-пространстве! Динамически создавайте линии, которые автоматически рисуются между слоями, а также выражения, которые будут автоматически вращать слои по направлению друг к другу. С ползунками управления эффектами для настройки атрибутов линии, смещения положения центра, размера и многого другого. 🔹Middle Measure создаст нули и цели и измерения между ними, или также будет использовать выбранные слои. Даже при анимации! Кроме того, он создает дисплей с информацией об измерениях с доступом к вычисленному расстоянию, к которому могут обращаться и другие выражения. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Middle_Measure #After_Effects #free #бесплатно
TransformMe — плагин предоставляет широкий набор функций, включая перемещение объекта по горизонтали и вертикали, корректировку размера в обоих измерениях, вращение, дублирование и множество других возможностей.
💎💠 Чем сторипоинты лучше человеко-часов?
Возможно вы, как и я, задавались вопросом при оценке задач в сторипоинтах почему используется этот метод, ведь у большинства 8-часовой рабочий день, не проще ли всё-таки использовать человеко-часы? Я разобралась и делюсь с вами тем, что накопала: ⁉️ Откуда ноги растут? Дело в том, что оценка задач включает в себя не только фактическое выполнение, но и абстрактные единицы, вроде сложности задачи, обсуждений, рисков и пр. Тогда то и пришла идея придумать другую меру оценки в Microsoft для повышения производительности и снижения нагрузки, в том числе эмоциональной, так как команды часто не укладывались в сроки и это демотивировало. ⁉️ Что такое Story points? Единица измерения для оценки задач, где за единицу измерения берётся то, что понятно команде и все интерпретируют её одинаково. Чаще всего это число Фибоначчи, то есть последовательность чисел, где каждый последующий элемент равен сумме двух предыдущих, то есть 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 и т. д. За единицу может браться любая величина, например в моей команде продукта мы считаем, что 1 SP = 1 рабочему дню. ⁉️ Как происходит оценка в сторипоинтах? 1️⃣Выберите самую простую задачу и присвойте ей 1 или 2 очка. 2️⃣Сравнивайте остальные задания с выбранным эталоном. 3️⃣Если дело немного сложнее, дайте ему следующее число в последовательности. ⁉️ Почему сторипоинты, а не человеко-часы? 🔹На первом месте сложность и объём, не думаем о времени 🔹Легче оценивать неопределённость, вроде митингов и рисков, в человеко-часах легко переоценить время, которое нужно, чтобы решить проблему. 🔹Легче сравнивать задачи по сложности 🔹Фокус на командной работе, человеко-часах больше направлены на индивидуальные показатели 🔹Легче переоценить после получения новых вводных 🔹Project менеджеру легче оптимизировать процессы, он видит показатели спринтов и может прицельнее планировать будущую работу От себя скажу, что при работе внутри дизайн-команды мне ближе маечная оценка задач, так как объём и сложность +/- у всех интерпретируется одинаково, а вот в случае принадлежности к продуктовой команде я склонна больше доверять оценке в сторипоинтах. Полезные материалы 📃 Story Points в Scrum и Agile: что это и зачем нужно бизнесу 📃 Как оценивать задачи с помощью Story Points 📃 Метод оценки задач в Agile: что такое Story Points и как оценить задачи в Kaiten 📃 Стори Поинты (Story Points) ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста
AUTOCAD Architectural: Prepare House Plans as per Vastu ENG
Как создавать планы этажей для проектов в реальном времени в соответствии с правилами Vastu и правительствами с помощью AutoCAD. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Введение в Autodesk AutoCAD • Пользовательский интерфейс Autocad • Все о меню приложения Autocad • Работа с инструментами панели рисования • Изменить панель инструментов • Работа с инструментами панели аннотаций • Работа со слоями • Работа с инструментами блочной панели • Все о свойствах и инструментах групповой панели • Васту для инженеров-строителей • Требования клиента и этапы проекта • Как читать чертежи • Работа с единицами измерения и размерами проекта • Подготовка макета сайта • Чертеж плана первого этажа, часть 1 и 2 • Чертеж План первого этажа • Работа с макетом Autocad • Работа с колоннами и балками согласно архитектурным планам • Концепции структурного анализа и проектирования 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Autocad #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Остаются последние штрихи планировки нашего «Дома на склоне»
Мы пошли не типичным путём,теперь,ориентируясь на 3D модель двора,мы будем выполнять все замеры участка,топографическую схему,геодезическую,геологические измерения и т.д. У нас есть конкретное представление о рельефе и точные границы участка,поэтому корректировки будут минимальные 👌🏻
Расставляем мебель правильно: готовимся к ремонту✨
Перед началом любого серьезного ремонта возникает важный этап — правильная расстановка мебели. Этот процесс требует тщательного планирования и учета множества факторов. Давайте разберемся, как грамотно подойти к этому делу, чтобы будущий интерьер радовал глаз и обеспечивал комфортное проживание. Почему важна предварительная расстановка? Подготовка помещения перед ремонтом позволяет избежать многих проблем и неудобств впоследствии. Грамотная расстановка мебели решает сразу несколько задач: - Оптимизация пространства: правильное расположение предметов интерьера помогает эффективно использовать каждый квадратный метр квартиры. - Удобство передвижения: продуманная схема позволит свободно перемещаться между комнатами, избежав тесноты и дискомфорта. - Продуманая электрика: только после расстановки мебели вы сможете верно определить расположение освещения и розеток в помещении. Основные этапы подготовки Шаг 1: Измерение помещений Первое, что нужно сделать, — провести точные замеры всех комнат. Это поможет определить оптимальное размещение мебели и исключить ситуации, когда диван не помещается в гостиной или шкаф оказывается слишком велик для спальни. Шаг 2: Составление плана Используйте бумагу или специальные программы для проектирования интерьеров (рассказывала ЗДЕСЬ). Создав виртуальную модель своей квартиры, вы сможете наглядно увидеть различные варианты размещения мебели и выбрать наиболее подходящий. Шаг 3: Учет функциональных зон При расстановке важно учитывать назначение каждой комнаты и зоны внутри нее. Например, гостиная должна иметь удобную зону отдыха, спальня — пространство для сна и хранения вещей, кухня — рабочую поверхность и обеденную зону. Рассказать больше о программах , в которых можно расставить мебель? Накидайте ❤️ #хоумстейджинг 👉🏻Заказать проект 〰️ Канал-портфолио 〰️ Личное
Изображение поста
Blender 4.2: Precise Modeling
Этот курс учит использовать Blender для точного 3D-моделирования в архитектуре, инженерии и 3D-печати. Вы освоите работу с размерами, координатами и единицами измерения, как в классических CAD-программах. Научитесь создавать точные модели по чертежам и изображениям, подходящие для профессионального использования. Видео и субтитры на английском языке, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 5,63 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Апдейтики в фигме
Аннотацию и измерения наконец догадались добавить в кор фигмы к комментам. Офигенно
3D-моделирование: архитектура виртуальных вселенных
Представьте себя картографом цифровых глубин, намечающим контуры будущих миров на бескрайнем холсте пространства. Это и есть суть 3D-моделирования — искусства возведения реальностей из искр воображения, где эскизы души обретают плоть и объем. Здесь вы — первооткрыватель невиданных измерений. Мечтаете воздвигнуть цитадель забытых эпох? Вдохнуть жизнь в персонажа, чей образ заставит замирать сердца? Вывести на сцену виртуальной реальности героя эпической саги? Или спроектировать мегаполис, парящий в сердце туманности? В царстве 3D-графики горизонты безграничны. 🗺️ Ваше обучение — это увлекательная экспедиция. Сперва вы освоите азбуку пространства — кубы, сферы и простые формы. Затем научитесь управлять виртуальным солнцем и тенями, наполняя мерцанием жизни холодные конструкции. И испытаете потрясение, когда цифровой скелет внезапно расправит крылья и оживёт. 🌌✨ Готовы отправиться за нашей 3D феей к источнику вдохновения? Тогда выбирайте курс по 3D-графике — и присоединяйтесь к созидателям будущего! Освоив 3D, вы получите не просто профессию, а портал в будущее: спрос на живых творцов, чье воображение и чувство прекрасного недоступны алгоритмам, будет только расти. Кроме того, 3D-визуализатору подвластны любые «орбиты» — созидайте шедевры из любой точки планеты. 💫 Сомневаетесь, ваша ли это магия? Прямо у кромки нашего леса стартует бесплатный курс «Знакомство с 3D-иллюстрацией», который поможет вам освоить основы создания 3D-иллюстраций в программе Blender и разобраться в своих предпочтениях.
Blender - Geometry Nodes Dimensions System v4.4
… С помощью этих групп узлов геометрии вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные вместе с вашей моделью. Легко визуализация или загрузка их в sketchfab. Используйте, добавив группу узлов Geometry к свободному краю и скорректируйте параметры. Углы и расстояния могут быть измерены, и в настоящее время мы поддерживаем метры, сантиметры, миллиметровы, дюймы, футы, градусы и радианы автоматически. Стрелка аннотаций может быть использована для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения могут быть легко анимированы модификаторами крючка, клавишами формы или костями, где ваши измерения обновляются в режиме реального времени.
Изображение поста
Blender - Geometry Nodes Dimensions System v4.4
… С помощью этих групп узлов геометрии вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные вместе с вашей моделью. Легко визуализация или загрузка их в sketchfab. Используйте, добавив группу узлов Geometry к свободному краю и скорректируйте параметры. Углы и расстояния могут быть измерены, и в настоящее время мы поддерживаем метры, сантиметры, миллиметровы, дюймы, футы, градусы и радианы автоматически. Стрелка аннотаций может быть использована для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения могут быть легко анимированы модификаторами крючка, клавишами формы или костями, где ваши измерения обновляются в режиме реального времени.
Изображение поста