💔 Прощание с легендой

В январе 2023 года стартовал курс, который стал для многих началом новой жизни. Пять потоков, сотни слайдов, бессчётное количество правок, инсайтов, море слез и бесконечное количество счастья у выпускников (первые заказы с высокими 💰 чеками, от которых Белка-банду раздирали комментарии: «ЭТО не может стоит дорого — все ложь, пиздежь и провокация») Февраль 2024 года принес курсу вторую (и более серьезную) жизнь: «Карточки на миллион 2.0»Три ступени, к базе дизайна добавились маркетинг, продажи и работа над самоценностью каждого ученика 💪 За это время с нами прошли путь: 280 дизайнеров на первой ступени 158 — на второй 78 — на третьей Для нас это не просто цифры — это живые, настоящие люди❤️, каждый из которых старался, терпел, выживал и побеждал! А Таня Гордеева, автор этого продукта (и царица дизайна всея Руси👑), вложила туда столько пользы, поддержки, мотивации и любви к дизайну, что этот вклад сложно переоценить. И сегодня мы с любовью и благодарностью прощаемся с КнМ💔 🔹🔹 поток закончен И продолжения не будет. Курс выполнил своё предназначение. Он стал легендой 😎 И теперь пришло время двигаться дальше. Впереди нас с вами ждут перемены и что-то совершенно новое (и не менее грандиозное, чем КнМ). 👀Следите за анонсами... А пока — давайте вспомним всё самое тёплое, что было ⭐️Покажите свои курсовые работы ⭐️Расскажите, чем курс стал лично для вас ⭐️Вспомните кураторов, которые вас поддерживали ⭐️И просто скажите, стали ли эти «Карточки» для вас действительно курсом на миллион Пишите в комментах свои воспоминания. И спасибо, что были с нами в этой истории 🧡🤩

⚙️ Нейминг без боли: архитектура токенов в дизайн-системах через библиотечную структуру

Илья Сластен, продуктовый дизайнер в ПГК Диджитал рассказал, как грамотно выстраивать токены и библиотеки в Figma, чтобы и масштабировать систему было просто, и адаптироваться под разные продукты и темы. Очень советую тем, кто строит или улучшает свою дизайн-систему. Если честно, никогда бы не подумал, что названия переменных это такая большая тема, но статья классно объясняет, почему без этого всё быстро превращается в хаос. Это не просто «чтобы было красиво», а архитектура, которая помогает дизайнерам и разработчикам работать быстрее и без лишней головной боли Внутри: – Что такое primitives и зачем нужны базовые значения – Как собрать style guide с семантическими токенами – Как строить универсальные базовые компоненты – Как создавать продуктовые кастомизации без засорения библиотеки – Почему нейминг это фундамент, а не просто имена – Как грамотно организованная система экономит время и нервы всей команде ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Building Quest Game Features in Unreal Engine 5 with ChatGPT

Курс учит создавать сложные функции для квестовых игр в Unreal Engine 5. Вы освоите работу с виджетами, переменными, системами сохранения и загрузки квестов. Научитесь добавлять звуки, настраивать меню, камеры и уровни. Всё это поможет сделать игру более динамичной и удобной. В итоге вы сможете делать свои квестовые проекты с нуля. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,78 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста

Export & Import Variables — экспорт и импорт переменных из одного файла в другой.

Изображение поста
Variables to Table — плагин преобразует переменные в виде таблицы.
Изображение поста
Заметили ли вы, что Google обновил свою иконку?
Мы — да. И нам эти изменения кажутся существенными) Но человеку, далекому от дизайна, замена разноцветных секторов на градиент может показаться маловажным. Особенно если учесть тот факт, что Google обновил значок впервые за 10 лет. В этом и смысл: качественные перемены — это не всегда радикальные перемены. Часто это просто несколько аккуратных штрихов, которые делают хорошее — ещё лучше и сохраняют преемственность. И если вы иногда думаете, что ваши решения или действия недостаточно «революционные» — расслабьтесь. Большие бренды выбирают привычное вместо инновационного, значит, и мы, простые смертные, можем позволить себе немного конформизма 😉
Изображение поста
Swap Coffee : как мы сделали брендинг криптобиржи с вайбом кофейни и динозавром на Бурдж-Халифе
Криптовалюты перемены: как меняются интерфейсы. Новые тренды в криптоиндустрии отражают стремление к простоте и удобству для пользователей Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Swap Coffee : как мы сделали брендинг криптобиржи с вайбом кофейни и динозавром на Бурдж-Халифе
Криптовалюты перемены: как меняются интерфейсы. Новые тренды в криптоиндустрии отражают стремление к простоте и удобству для пользователей Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Swap Coffee : как мы сделали брендинг криптобиржи с вайбом кофейни и динозавром на Бурдж-Халифе
Криптовалюты перемены: как меняются интерфейсы. Новые тренды в криптоиндустрии отражают стремление к простоте и удобству для пользователей Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Люблю переменчивость моды на ширину плашек:
— Сделать островки! — Расширить в края! — Вернуть островки!
Изображение поста
Переменные теперь могут быть привязаны к новым полям в Figma.
• Индивидуальный угловой радиус • Эффекты • Прозрачность слоя • Сетка макета • Вложенные экземпляры • Значение Stroke figma.com/release-notes Figma от 0 до 1
✨ Время перемен: знакомьтесь, HELGA CLUB | Невидимый дизайн✨
Я долго чувствовала, что моё прежнее название канала перестало меня отражать. Мы меняемся, наш взгляд, стиль, цели — всё эволюционирует. И названия, как ни странно, тоже. Они либо цепляются за прошлое, либо помогают идти вперёд. Я выбрала второе. 👩‍🎨👩‍🎨👩‍🎨 Теперь мой канал — это HELGA CLUB | Невидимый дизайн 👁 Это не просто ребрендинг. Это результат внутренней трансформации. Я переосмыслила, о чём хочу говорить, с каким настроением делиться и на какие ценности опираться. Смелость, искренность, творческий подход и любовь к дизайну остаются со мной — но теперь я хочу их показать ярче 🔥 Почему именно такое название? 🔹 Helga Club — это мой личный клуб идей. Пространство для размышлений, вдохновения, экспериментов. Это место, где встречаются чувства, формы, цвета и смыслы. 🔹 Невидимый дизайн — философия, которой я живу. То, что лежит в основе всего, но редко попадает в кадр. 🧼 Метафора, которая сопровождала меня всё это время — «Бойцовский клуб». История о внутренней силе и переменах. Мне захотелось воплотить эту энергию визуально — в палитре, логотипе, новых формах и символах. ❤️‍🔥 Я также создала специальные эмодзи для клуба Что-то на канале изменится, а что-то я оставлю — как напоминание о пройденном пути. Как память и как опору. Спасибо, что ты со мной. Ты важен. Добро пожаловать в клуб 🐾
Изображение поста
Variables to Table — плагин преобразует переменные в виде таблицы.
Изображение поста
🧰 Detach Variables
Плагин в один клик отделяет переменные цветов или текста, применяемых к фреймам, группам и разделам Dezzigners
Изображение поста
#логофитнес завершён и вернётся уже в 2026 году
Но не все чувства, которые он оставил, — простые. Кто-то дошёл до конца, гордится собой и чувствует: «я могу». Кто-то застопорился на середине, не успел, отвлёкся, не завершил. Кто-то хотел, но не участвовал и жалеет. И это нормально. Всё, что вы сейчас испытываете — сомнения, удовлетворение, разочарование — это важно. Это то, что поможет вам лучше понять себя, свои амбиции и истинные цели. Не прячьтесь от них, дайте им место. По факту: только 10% участников дошли до последнего упражнения. Это просто жизнь: 100% хотят перемен 10% делают шаг 1% доводят до конца Вот почему я всегда говорю: конкуренции нет. Есть только те, кто бросает, и те, кто продолжает идти. Если вы упали, застряли, устали и вам кажется, что вы стоите на месте — это нормально. Важно то, что вы будете с этим делать. Топить себя? Или помогать себе, как любимому человеку? #мысливслух Я оставлю здесь подборку разборов — сохраните, чтобы потом вернуться и использовать в работе. Маленький итог марафона, который может пригодиться каждому. Возвращайтесь к ним просто свериться и сделать свой логотип немножечко лучше. Vsilek Lumora Букетинка Мурлыка Керника Arktura Оранжерея А если почувствуете, что хотите идти дальше — я здесь. Готова продолжить вести, делиться, помогать. Только если это вам нужно. Выбираете вы.
Изображение поста
Bazzle: A Variable Builder — плагин для быстрого создания переменных.
Изображение поста
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞
Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба) Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6: - Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor. Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается; - Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк; - Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид; - Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт; - Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB"; - Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя; - Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях; - Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Изображение поста
🔺 Встречайте долгожданный курс Нейросети!
Курс смонтирован и готов к продаже. До конца мая вы можете купить курс по цене 12 900 RUB. C 1 июня цена будет 16 900 RUB. ⭐️ На нашем сайте вы можете посмотреть вводный урок по курсу, ознакомиться подробно со структурой уроков и описанием. ✨ Будущее уже наступило: как искусственный интеллект меняет наш мир Еще вчера искусственный интеллект казался фантастикой, уделом научной элиты и сюжетов голливудских фильмов. Сегодня — он уже рядом. Мы живем в эпоху стремительных перемен, где ИИ становится неотъемлемой частью повседневной жизни, а для многих главным рабочим инструментом. И всё это произошло не за десятилетия, а за каких-то пару лет. Сфера образования, бизнеса, искусства, дизайна, программирования — ИИ внедрился повсюду. Он переводит тексты, создает музыку, пишет код, обрабатывает большие массивы данных, консультирует, помогает находить решения, предлагает стратегии развития. В нашей сфере ИИ — необходимый к изучению мощный инструмент, который позволит 3D художнику существенно оптимизировать многие процессы, связанные с первичным концептингом, постобработкой, вписыванием людей и отдельных деталей, переработкой не фотореалистичных областей и другими моментами. ИИ также необходим и во всех смежных областях - архитектурном концептинге, дизайне, ретуши, рекламе и любых других сферах, связанных с визуалом. Сегодня важно идти в ногу со временем — не бороться с ИИ и не бояться его, а использовать как инструмент для усиления своих навыков. Это шанс стать в разы продуктивнее и на порядок свободнее в креативе. На фоне всплеска нейросетей появляются и абсолютно новые профессии. В частности, prompt engineer — это человек, который умеет правильно формулировать запросы, интерпретировать результаты, обучать модели и комбинировать нейросетевые инструменты между собой. 💜 Наш курс позволит вам глубоко освоить одну из наиболее гибких, управляемых и изученных нейросетей - Stable Diffusion. Вы станете высокоуровневым оператором ИИ, а также научитесь адаптировать и использовать нейросети под цели и задачи визуальной сферы. Stable Diffusion позволяет полностью контролировать весь процесс генерации. В вашем распоряжении окажется целая масса инструментов, с помощью которых вы сможете сначала точечно настроить нейросеть под себя и свои задачи, а затем максимально гибко и контролируемо работать на результат. В этой сети, как скажем при программировании (но гораздо проще), вы будете осознанно получать именно тот результат, который задумали, и сможете легко повторять этот паттерн из раза в раз. На курсе вас ждёт масса интересной практики, обязательная проверка всех ваших работ педагогом и кураторами в чате, стримы с разбором выпускных работ и многое другое. Ко всем урокам идут методические материалы, содержащие в себе техническую документацию, а также наглядные визуальные примеры. 👑 Педагог курса Опытнейший педагог академии, архитектор и талантливый 3D художник Карина Камола, соавтор курсов Визуализация в 3Ds Max (3 level) и Corona Materials, автор курса Marvelous Designer. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста
Variables Ultra — мощный плагин для управления переменными, реализующий почти все функции управления переменными в Figma.
Изображение поста
Мы доказали, что учёба - это не нудно и пресно!
Задумываешься о переменах в жизни, надоела серая рутина? Освоить новую профессию за кратчайшие сроки - никогда не поздно. Востребованные навыки на любой вкус и бюджет получают тут - @MIFcourses Как сосредоточиться на учёбе, как распределить своё время, лайфхаки и полезные статьи, которые тебе помогут преуспеть в начинаниях. Запомни, чтобы начать учиться - главное начать! Курсы доступные каждому - у нас на канале.
Изображение поста