Как у меня проходит последняя неделя лета?🌿

Событий было больше, чем за весь месяц) Я наконец восстановилась после болезни, поэтому на этой неделе было много работы, встреч и попыток успеть осуществить оставшиеся пункты из летнего виш-листа В целом, все получилось успешно) На этой неделе я начала работу над новым крупным проектом, сфера моей мечты — автомобили🤍 впереди большая работа над брендингом) ⚫️А также сейчас все мое основное время уходит на подготовку к осеннему потоку курса «Чувствуй дизайн» И, да, у нас полный SOLDOUT на курс еще до старта! Благодарю вас за доверие к школе! Нас с учениками ждет очень продуктивная осень! Если вы хотите попасть в последний вагон, еще есть возможность присоединиться к самостоятельному тарифу обучения, до нового года больше потоков не будет, жду вас🫶🏻 Также мы с командой готовимся к запуску практикума по нейросетям, сейчас готовим новые уроки с учетом всех обновлений и скоро буду рассказывать все💛 Еще у нас расширилась команда! Мне пока что непривычно, что уже столько людей работает вместе со мной ради общей миссии, и я сама еще привыкаю ко многим новым процессам, но однозначно горжусь нашим совместным ростом! В общем, конец лета проходит очень продуктивно) А в свободное время были поездки загород, в гости приезжали брат с сестрой, поэтому было насыщенно Уже с предвкушением жду осень! Для меня это всегда время новых перемен, продуктивной работы, осенних прогулок и путешествий 🍂
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

❗️Новая хайповая нейросеть Nano Banana.

Название бредовое, но функции космические: это не просто генератор картинок, а потенциальная замена фотошопу: можно менять что угодно и как угодно. И главное — без привычных артефактов и искажений. 🚀 Поэтому сегодняшний вебинар в 19:00 (МСК) мы хотим посвятить именно Нано-банане. А уже на следующей неделе также в четверг разберем коммерческие сценарии работы с Krea — создание серийных фото и поддержание консистентности. ➡️ Регистрация на вебинар и практику в Nano Banana Как вам новая тема? Ставь ♥️, если рад таким переменам и 🤔, если больше интересна работа с Krea
Изображение поста

Сегодня хочу поделиться ещё одной дизайн-историей из своего прошлого. А начнётся она, в очередной раз, со слов «работал я в одной шараге». Это потому, что был период, когда я неправильно подходил к выбору и поиску мест работы, от чего и попадал в разные безымянные подпольные дизайн-шараги.

На этот раз я устроился в небольшую подрядную дизайн-студию, арендующую полуподвальное помещение в одном московском районе. Устроился я туда на зарплату в целых 50 000 деревянных. Для 2008 года сумма была очень даже неплохая. Доллар тогда стоил всего 24 рубля, а не 78 как сегодня. Студия кормилась за счёт одного крупного рекламного агентства, регулярно поставляющего техническую работу вроде ресайзов, адаптаций и допечатной подготовки. Были и достойные задачи, даже веб-сайты и брендинг. В первые пол года дела шли неплохо — зарплата исправно выплачивалась, пусть и в конверте. *** На компьютерах студии была установлена программа Radmin, позволяющая владельцу студии подключаться к любому из наших мониторов и следить за тем, кто и что делает. Пару раз я наблюдал, как курсор мышки чуть заметно двигался без видимой на то причины. А однажды, зайдя без стука в кабинет владельца, я обнаружил свой рабочий стол на его мониторе. Так владелец студии наблюдал за работой дизайнеров. Вскоре, кризис 2008 года дал о себе знать. Начались первые задержки выплат. К Radmin добавилось требование о ведении ежедневных отчётных таблиц в Excel. Каждый дизайнер, включая руководителя отдела, был обязан по пришествии в офис записать время начала работы над той или иной задачей. Если требовалось выйти на перекур или в туалет, это также необходимо было отразить в отчёте. Это мешало работе. Периодически я вспоминал, что не отметил в графике старт или завершение работы над задачей и принимался вспоминать, что и когда я начал или закончил вместо того, чтобы работать над задачами. В студии повисла атмосфера недоверия. Однажды, после того, как кто-то из дизайнеров рассказал пару анекдотов, руководителю отдела был сделан выговор от владельца студии. На следующий день руководитель собрал нас и попросил не смеяться, тем более громко, а желательно вообще помалкивать. Видимо наше настроение и юмор пришлись не к месту. *** Настал день отчёта. Руководитель зашёл в кабинет и попросил предъявить отчёты за месяц. Оказалось, никто, кроме меня их не вёл. Ещё один дизайнер пытался, но сдался уже на втором дне, никому об этом не сказав. Что любопытно — не прозвучало ни одного слова критики в адрес тех, кто проигнорировал таймшитирование и просто забил на требование руководства. Таким образом, я оказался «крайним». В итоге, на примере моего отчёта, всему отделу было доведено о том, что мы по долгу и слишком часто ходим на перекуры и обеды, и вообще, не очень эффективные сотрудники. А ещё через пару месяцев нас вызвали в кабинет к владельцу студии и объявили о том, что студия больше не имеет возможности платить заработную плату в связи с экономической ситуацией и просит написать заявление об увольнении по собственному желанию. Так был сокращён весь наш отдел, остался только руководитель. А спустя ещё год студия прекратила своё существование вовсе. Задержки зарплаты, наблюдение за экраном, микроменеджмент, таймшитирование, штрафы за опоздания на пару минут — это либо неумелое руководство, либо «чёрные лебеди» для организации. Если в вашей компании присутствует или начинает практиковаться что-то подобное — время задуматься о переменах.
Изображение поста

Consta news

🔹NEW Pixso Мы опубликовали несколько библиотек дизайн-системы Consta в Pixso (Beta): На цветовых переменных: – Consta UI-Kit – Consta Table – Consta Graphics На старых цветовых стилях: – Consta Charts – Consta Drill Elements Для обратной совместимости: – Consta Default, Dark, Display Colors – Consta Default Typography – Consta Spaces ⚠️ Почему Beta? Некоторые компоненты могут работать с ошибками. Мы уже знаем о части из них, а про другие можем узнать только от вас :) Будем благодарны за обратную связь. В ближайшие недели постараемся довести библиотеки до максимального сходства с Figma. Ссылка на библиотеки в Pixso Что дальше: Готовим публикацию оставшихся библиотек и параллельно переезжаем на Variables (шрифты, отступы). Еще кое-что для Pixso: Мы сделали плагин Consta Props Styler — он строит таблицу свойств для компонент-сета в один клик (по аналогии с Propstar в Figma). Забрать можно здесь. 🔹NEW Figma – Перевели Consta UI-Kit на цветовые переменные. Теперь в библиотеке нет отдельных версий под каждую тему — переключение делается прямо в настройке Appearance → Variable Mode. – Навигация в менеджере ассетов стала проще. Что дальше: Переезд шрифтов и отступов на Variables. Обновление UI-Kit выйдет в ближайшие пару недель, затем подтянем и остальные библиотеки. 🔹Компоненты в UI-Kit – NEW Banner — статусная плашка с кнопками для закрепленных сообщений. – NEW File Icon — новая иконка формата файла: много предзаготовок + возможность собрать свою. – Tag — иконка теперь настраивается через Boolean-свойство, поправили размеры для S и XS. – Badge — выбор иконки вынесен в список свойств. – Groups — компоненты, у которых есть Group-версия, сделали отдельными от групп, как на портале: – AvatarGroup (добавили настройку View для всей группы разом) – SwitchGroup – BadgeGroup – CheckboxGroup – CollapseGroup 🔹Еще кое-что для Figma Сделали плагин Consta Style Replacer. Он помогает заменить цветовые стили на переменные по совпадению имен. Если библиотека опубликована в вашей команде — заведите у себя переменные и замените стили за пару кликов. В следующей версии добавим возможность работы с переменными из удаленных библиотек. Смотреть в Figma community Стэй тунед!
🌎 Текущее время на сайте
Код для вставки в зеро-блок текущего времени любой часовой зоны, которое обновляется в режиме онлайн (каждые 5 секунд): 🔸 Добавьте код в блок Т123 на ту страницу, где нужна эта модификация 🔸 Создайте в зеро-блоке текстовый элемент, задайте ему все нужные стили и поставьте его там, где вы хотите показывать время. Присвойте элементу определенный класс, например current_time_moscow. Содержание этого текстового элемента вообще не важно. 🔸 В коде уберите или добавьте столько временных зон, сколько у вас таймеров на сайте. Каждому таймеру в зеро-блоке обязательно присвойте свой класс. В моем примере три зоны: Москва, Красноярск и Владивосток. Каждому таймеру я присвоила соответствующие классы: current_time_moscow, current_time_kras и current_time_vlad. 🔸 Внутри кода у каждой зоны также свои переменные time_str_m и current_time_m для Москвы, и похожие для других городов. Будьте внимательны при добавлении новых зон — везде переименуйте эти переменные внутри блока кода отдельной временной зоны. 🔸 В коде для каждой временной зоны укажите нужный параметр в значении timeZone. Для Москвы это будет "Europe/Moscow", а для Красноярска — "Asia/Krasnoyarsk". Полный список всех параметров временных зон вы можете посмотреть здесь (второй столбец — TZ identifier). Пример работы кода можете посмотреть на этой странице. Вы также можете дополнить таймер сбс-анимацией мигания точек, как в моем примере. Если у вас есть вопросы или пожелания к данной модификации, дайте знать в комментариях ☺️ #модификации #тильда
Изображение поста
Costa news
Привет! На связи команда Consta, и мы к вам с новостями. Темизация и цветовые токены Мы готовимся к масштабному обновлению механик работы с темами — как в дизайне, так и в коде. Что изменится: • Откажемся от расчёта оттенков цветов через PostCSS в переменных компонентов. • Вместо этого введём Color Ramps — цветовые шкалы, построенные на базе базовых цветов. Оттенки из Color Ramps будут использоваться внутри компонентов. • Для удобства кастомизации тем разработаем инструмент генерации Color Ramps, чтобы вы могли создавать их самостоятельно. • Расширим набор цветовых переменных и статусных цветов для более гибкой работы с состояниями компонентов. • Обеспечим полную связку дизайна и кода — все цветовые и другие переменные будут синхронизированы. Плавный переход Для комфортного перехода текущие значения переменных перенесём в Figma Variables вместо старых стилей. Со следующей среды начнём публиковать группы компонентов, уже переведённых на переменные. Этот шаг — промежуточный этап перед полным обновлением тем. Пока в Figma Variables мы выносим только цвета, но скоро добавим шрифты, отступы и другие параметры для полной синхронизации с кодом. Кроме того, мы разработали плагин, который позволит быстро заменять стили на переменные в существующих компонентах — это упростит перевод ваших кастомных компонентов на новые цветовые переменные. Consta в Pixso В связи с выходом Pixso 2.0 готовим запуск Consta UI-Kit в этом инструменте на базе переменных. Ожидайте публикацию уже на этой неделе! Стэй тунед!
Изображение поста
Плагин «Color Scale Variables» by Jonny Gwillim
Плагин для удобного создания цветовых тем и сохраняя их в переменные. 🎨 Скачать плагин 🎨 #plugin
Изображение поста
Шрифт на основе данных о ледяном покрове земли.
Шрифт Climate Crisis с переменными (variables) опубликован в Google Fonts, и соответственно доступен в фигме бесплатно. Лицензия open font — можно использовать даже в коммерческих целях. С движением ползунка в параметах буквы постепенно «тают», а год в перемнной соответствует уровню истоических наблюдений ледяного покрова и прогнозу до 2050 года. Это крутой пример того, что переменные не обязательно должны обозначать классические типографские насыщенность и плотность (ширину). По сути в переменную шрифта можно зашить почти любое поведение, которое поддерживают веб технологии. На сайте шрифта плакатики приятные тоже: https://kampanjat.hs.fi/climatefont/ #fonts@cogload #находки@cogload
Плагин Variablize Text Styles — сканирует локальные стили текста, преобразует их свойства в переменные типографики и привязывает эти переменные обратно к стилям текста.
Подходит для: — Размеров шрифтов. — Жирности шрифтов. — Семейства шрифтов. — Высоты строк. #переменные #стили #текст
Ваш мозг заслужил свою, особенную вечеринку. Будем развлекать его (и вас, конечно) на бесплатном мини-курсе «Графический дизайнер с нуля».
Проходите уроки и практикуйтесь, когда удобно. Всего три дня — и вот вы уже знаете, подходит ли вам профессия, умеете работать в Adobe Illustrator и можете похвастаться первой работой в портфолио. А мы подарим полезные материалы: с ними быстрее перейдете на «ты» с новой специальностью. Пусть мини-курс станет первым шагом к переменам. Сделали все возможное, чтобы вам понравилось, — обязательно приходите: clck.ru/3NbZmT #польза @contented
Изображение поста
💰 В инфобизнесе деньги есть.
И чем больше я работаю с проектами, тем сильнее вижу: запросов на доработки и расширение функционала школ всё больше, а специалистов, кто может их сделать быстро и качественно - мало. Рынок еле справляется. Как неоднократный спикер конференций по этой теме (раз, два, для примера), я хорошо знаю, какие задачи сейчас самые востребованные и за что готовы платить. Я запустил Клуб по Chatium (GetCourse) - чтобы вы, как специалисты по Taplink/технические специалисты и многие другие, могли расширить свою компетенцию и брать более дорогие, сложные и редкие заказы. Это не “программирование с нуля” - мы идём от понятных вещей к сложным, сразу в привязке к реальным задачам онлайн-школ. В Клубе уже есть уроки, которые прям сейчас можно применять: 🔴Лайки на уроки - добавляем этот функционал в школу на GetCourse; 🔴Лендинг с формой - свой полноценный лендинг с кодом, который создаёт заказ на GetCourse (частейший запрос!); 🔴Telegram mini App с портфолио - мега актуальная штука на рынке, показываю, как сделать и масштабировать. А ещё - база: понимание GET/POST-запросов, работа с базами данных Chatium, переменные, генерация страниц приложения, диагностика маршрутов без знаний кода. С этого нужно начинать! Это старт проекта - сейчас можно влиться в темпе, пройти базу и быстро перейти к функционалу, за который на рынке платят хорошо. Вы меня знаете не первый год - я всегда объясню, подскажу и при необходимости досниму для вас видео с пояснениями. Приглашаю в Клуб (для своих, Кружок 😊): 🔗 https://edu.onthewaytothesun.ru/chtm/chatiumClub/index
Изображение поста
Variables Ultra — мощный плагин для управления переменными, реализующий почти все функции управления переменными в Figma.
🔗 Figma Community ▫️ #tools
Изображение поста
Создание брейкпоинтов на переменных для адаптивного дизайна.
«Когда тебе не 20, такие перемены даются с трудом. Но я всё равно пошла за своей мечтой».
Это Аня — дизайнер в finoarte, и её путь вдохновляет нас каждый день. От бухгалтера до визуализатора, от курса с нуля до ведения собственных проектов. Она пришла к нам с минимальным опытом, но с огромной решимостью. Сегодня Аня — полноправный член команды, который работает с проектами от и до, и говорит, что вдохновляется своей работой. А мы — вдохновляемся Аней. Смотри её видеоисторию и приходи к нам, если ищешь место, где в тебя поверят. Хочешь в команду? Напиши нам — мы любим тех, кто идёт за мечтой. #finoarte #дизайнеры #команда
В пятницу было первое занятие Проекта Х и я поймал себя на мысли:
📈Что вероятность пройти по оптимальной траектории развития фрилансера, который научился системно привлекать клиентов и фильтровать самых платежеспособных — примерно такая же, как ждать, что носорог напишет симфонию. Очень много переменных должно сложиться: ✅ 1) Нужна осмысленная стратегия ✅ 2) Чтобы ее составить, нужно иметь какую-то насмотренность, или быть готовым приобрести ее в лютой неопределенности. Обычно единственно возможное решение — это найти наставника, кто уже проходил этот путь и имеет эту насмотренность. ✅ 3) Нужно соблюдать правила на каждом этапе, от первого сообщения до напоминаний. Например, что первое сообщение рассылки должно быть короткое, без обращения по имени и ссылок на портфолио. Или что даже тысячи рассылок бесполезны без этапа квалификации заказчика и СРМ таблицы. ✅ 4) Для начала, узнать эти правила. Даже когда наставник выдает уже готовые, детально прописанные, проверенные за 3 года правила — они усваиваются лишь раза с третьего, после череды перепроверок и исправлений. Представь, как сложно вывести их самостоятельно 😳 ✅ 5) Даже если ты все знаешь и есть стратегия, нужен редчайший навык фокусироваться на ее воплощении. Идти последовательно, а не залипать в одном процессе. И все равно иногда попадаются удивительные люди, кто лучше других понимают чего хотят и не хотят. У них уже есть какая-то стратегия, и как правило она точно так же включает этап найти наставника, чтобы ускорить ее воплощение, тренируя заведомо работоспособные приемы. Я очень рад, что нынешнему потоку уже подготовлены 100% работающие связки привлечения дорогих заказчиков, вообще ничего не надо выдумывать и остается время на прокачку делегирования и построение своей студии) В общем, закрываем набор на Проект Х примерно на ближайшие полгода. В последнее окошко еще можно запрыгнуть до понедельника: @sampotam
Изображение поста
Шрифт Architectural
Дисплейный гротеск, основанный на чертёжных шрифтах, используемых студентами в творческих работах. Представлен в 12 стилях, включая переменный шрифт. Каждая буква имеет строгие пропорции и спланированную геометрию, делая её уникальным "строением". Подходит для логотипов, айдентики, постеров и презентаций, где требуется шрифт с чёткой и продуманной анатомией. Рекомендуем для сочетания: Futura, DIN, Helvetica, Univers Автор: Игорь Степанченко Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Render in Unreal ✨
Мой опыт рендера в Анриле. Сравниваю с опытом в Мармосете. Не претендует на истину, с удовольствием почитаю комментарии и советы. Погнали. 🔸 Пас трейсинг — топ, люмен — не топ. Это ключ! Долго страдал не понимая почему выглядит синтетически и компьютерно, хотя рейтрейсинг включен. Потом вспомнил о пас трейсинге и вот оно. Да, в мармосете не пас трейсинг, но, черт возьми, выглядит именно так. Оказывается в Мармосете тоже пас трейсинг, хз как они сделали его таким быстрым. 🔸 Неповоротливый, требуется много действий и сущностей: сиквенсоры, очереди рендера и конфиги. Иногда появляется идея, которую хочется попробовать не поломав то что есть, но понимая сколько действий придется совершить — скипаешь. Это не круто. 🔸 Сложное отключение видимости объектов на рендере. Это база для быстрого и интуитивного превиза. 🔸 Не рендерит сразу видео только сиквенцию картинок (версия 5,6 вроде уже умеет). Я не видеомейкер и не продакшен, я хочу отрендрить мп4 и лайки собирать, а не вот это все. 🔸 Медленный рендер. Давно не рендерил 10 сек — 20 часов. Еще и комп греется сильно. 🔸 Нет настройки резкости в пост процессах. Есть консольная переменная но она не оч красиво работает, хз. Вот так
Изображение поста
Переменные теперь могут быть привязаны к новым полям в Figma.
• Индивидуальный угловой радиус • Эффекты • Прозрачность слоя • Сетка макета • Вложенные экземпляры • Значение Stroke figma.com/release-notes 🖥 Веб дизайн в Figma
Colors to named variables
Плагин «Цвета в именованные переменные» Figma для преобразования всех используемых цветов в переменные цвета в Figma. #figma #plugin
Изображение поста
Плагин Ruri Colors — объединяет три функции: замену цветов в градиентах, конвертацию HEX в переменные Figma и доступ к готовым палитрам. Упрощает работу с цветом в дизайн-системах и проектах.