Есть в дизайне такие темы, в которых сколько людей, столько и мнений, хотя должно быть одно — верное

Причем, самоё стрёмное, что и среди опытных тоже встречается, а те транслируют это дальше. Делаем, чтобы такого не было) Это апрельская группа ДВ стартовала свой путь 😎
Изображение поста

😤 Ты искал работу дизайнером и ничего не нашёл? Или даже не пробовал, потому что «всем отказывают»?

Ты один из сотен, кто делает отклики, ждёт, надеется. Тебе никто не пишет. Тебе не объясняют, что не так. Ты тратишь часы на тестовые. А в ответ — тишина. Почему? Сори, но вы просто делаете всё не так. Я не знаю кто кладет вам в головы этот путь, но я каждый день слышу как дизайнеры наебываются об одни и те же идеи. 🎥 В этом видео я говорю как есть: — Почему ты не можешь найти работу дизайнером (спойлер: ты не ищешь её, ты просто ждёшь) — Какие ошибки делают 90% новичков — Как на самом деле выглядит реальный путь поиска первой работы — И что делала я, когда вела себя точно так же и тоже сидела без работы ⚡ Если ты уже в дизморали — посмотри. Если ты только собираешься в дизайн — тем более посмотри. Иначе встретишься с тем же, просто чуть позже. Осторожно, мое мнение без цензуры)) 👉 СМОТРЕТЬ — [ссылка] В комментах парад мнений, видео набирает хорошо, за сутки уже 500+ просмотров. Видимо, горячая тема
Изображение поста

Помоги дизайнеру советом

Напиши свое мнение в комментариях А если у тебя есть вопрос — пиши сюда
Изображение поста

У меня тут внутренняя битва. Глаз уже замылился, мозг затуманен; сейчас нравится одно, через час, в следующий подход — другое.

Интересно ваше мнение, друзья! За какой вариант подстрочника вы отдали бы свой голос?
Изображение поста
ВЫПУСК 140: ПОЧЕМУ MOHO ЛУЧШЕ, ЧЕМ LIVE2D CUBISM?
(Антон Cutout Прошин) ❤️💰🤘Говорим про любовь и деньги с аниматором и блогером Антонио Cutout Прошиным. И опытные и начинающие аниматоры, которые профессионально посвящают себя искусству оживших картинок (а не простого шевеления), знают про волшебный ТГЧ Cutout, в котором всегда дадут ответ и подскажут решение анимационной задачки не хуже, чем в Discord-канале международного Animation Club. Какой гонорар просить? Где искать заказ? Как не получить баклажанов в панаму за свое честное мнение? Кто получает призы на фестивалях? Обо всем этом можно спросить Антона Прошина в его чате Cutout. Но мы с ним поговорили в этом выпуске о совершенно других вещах!... или нет? Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин Монтаж: Олежа Никитин Обложка: Антон "Cutout" Прошин Музыкальная тема: suno 🦊Приятного просмотра и прослушивания! 💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано СМОТРЕТЬ В VK СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE СЛУШАТЬ ПРЯМО ЧЕРЕЗ TELEGRAM
Изображение поста
РУБРИКА "Плохо/Хорошо"! Моё мнение!
Я не выбирала специально идеальный на 100% дизайн для "ХОРОШО", чтобы вы немного порассуждали, но с минимальным количеством недочётов. которые не критичны и могут быть просто задумкой автора, например, острые углы на руках и пятке и груди) И ниже моё мнение Почему "Плохо": 1. Грустный серый фон для темы Лето не подходит 2. Положение тела девушки не естественно выглядит. 3. Между лицом и шеей слишком глубокий вырез. 4. Поднятая рука отличается от общего цвета кожи. Лучше отделить. сгиб руки контуром более тёмного цвета, чем полностью делать руку тёмной". 5. Светлые волосы потерялись на светлом фоне. Почему "Хорошо": 1. Красивый и естественный цвет кожи, но при этом яркий. 2. Поза милая и хорошо прорисованное тело и волосы. 3. Более прорисованный купальник, что делает дизайн интереснее. Елена)
Изображение поста
Почему «на глаз» — это не метод
Ты ставишь кнопку «примерно по центру»? Отступы у тебя «примерно одинаковые»? Всё на глаз? Это не дизайн. Это как строить дом, «прикидывая на глазок» длину балки. Визуальный хаос всегда читается. Даже если ты его не замечаешь — пользователь замечает. Работай с направляющими, сетками, цифрами. Ось симметрии — не мнение. Это точка. #вебдизайн #сетка #UI
Изображение поста
🎯 Разбор сайта Taplink PRO
(и пара идей, которые, возможно, захотите утащить себе) 😅 Записали для вас видео с разбором сайте нашего нового курса Taplink Pro, пару вещей сделали в тестовом режиме... Интересно ваше мнение по👇 ✔️ бегущей строке ✔️Telegram-style отзывам 🌐 Пожалуйста, потестируйте сайт с точки зрения пользователя — что цепляет, где хочется нажать, в какой момент появляется “хочу также”? Ждем ваших комментариев 🤗 ➡️ Ссылка на сайт
Podplav3d разрабатывает кнехты для подводных лодок в 1/350 масштабе.
Пишите в комментариях свое мнение и замечания...
Изображение поста
🚩Контент план для канала
1. Разбор наших проектов (показывать как реализовывали какую-то задачу, от ТЗ до результата) 2. ТОП 5 проектов за неделю/месяц (показывать какие по моему мнению самые крутые проекты мы реализовали за последнее время) 3. Обзор моего хобби, сборка LEGO (обзор нового набора, процесс сборки и т.п.) 4. Истории из путешествий (фото, видео и описание из новых мест где я был) 5. Мой день (показывать как проходит мой день) 6. Активный отдых (фото, видео и описание каких-то активностей, например: дрифт, картинг, мотоцикл и т.п.) 7. Истории из жизни (рассказ о себе, каких-то интересных событиях и т.п.) Что думаете по этому поводу, может что интересного подскажите? 🤔 Сделать заказ 👉 @zimin1302 😎 Подписывайся на Дизайн у Васи 🔗 ПортфолиоОтзывы
Миша Наер фаундер студии Труд, в настоящем principle designer в платежи и переводы тинька. Будем разговаривать про то как колотить свою студию в 25 году и есть ли в этом смысл, как правильно проактивить в корпоратах и расти в грейде, как Миша поработал на аутсорс с круными банками (Альфа-Банк, Тинькофф и тд) и его стартаперский опыт. Пригоняйте в четверг в 19:00)
Что будем обсуждать: 🎠 Про principle designer, что это такое и с чем едят? Чем отличается от Lead позиции? 🤙🏻 Расскажи про процесс дизайна в студии Труд? На чем специализировались, какие заказы брали, как находили клиентов? 🧩 Почему решил уйти из студии Max именно в Тинькофф? Изменился ли Тинькофф при Олеге и Тинькофф сейчас? В лучшую или худшую сторону по твоему мнению? 🎀 Какие топ-5 продуктов сейчас на взелете или точно хайпанут по твоему мнению? 📐Обращаются ли к тебе крупные айти бренды за рекламой своих фич/продуктов? Почему решил сделать мемный ролик про Кинопоиск? Эфир планируется 10 апреля в 19:00 в design test Пишите вопросики в комменты, задам их Мише Заходите на канал Миши Запись эфира в комментариях)
Изображение поста
😽 МОЙ МК для дизайнеров.
Приглашенный 3D-преподаватель и визер. Приятно! "7 фишек работы с 3D-визуализатором". Это (к сожалению пока) закрытый вебинар. Но я уже хочу обратиться к CG-Сообществу: 1. Что для вас главное в работе с заказчиком? 2. Какой заказ вы считаете удачным? (тут не только о том, что вы хорошо заработали, но и сам заказ для вас оставил приятное впечатление) 3. Какие ошибки вы совершали, начиная новый проект с дизайнером? 4. Пожалуйста, ваше обращение к дизайнерам интерьера. Без претензий) Именно пожелания. Пишите хештег #виздиз Со мной будет ассистент, выпускница и действующая 3D-визуализатор Катерина Антонова. Все ваши ответы и предложения постараюсь озвучить и презентовать. Так что каждое ваше мнение (действительно) важно. Пожелайте успехов в таком интересном и сложном виде презентации нашей 3D-профессии!
Изображение поста
Тестовое... Опять...
Я уже делился своим мнением, почему не использую тестовые задания при найме и сам редко делаю. Но реальность такова, что с тестовыми всё равно сталкиваешься. И тут закономерный вопрос: Как понять, каким должен быть результат, чтобы вот точно пройти? Ответ: никак. 🤷🏻‍♂️ Часто даже сами наниматели не до конца понимают, что хотят увидеть. Плюс задания бывают абстрактными, с внутренними противоречиями и размытым фокусом. Недавний пример — тестовое на позицию лида дизайн-системы. Сначала вопрос: «Команда хочет какой-то неведомый компонент. Как будете собирать и обрабатывать требования?» Следом: «Сделайте этот компонент в Figma». Но, Карл, ты же сам только что сказал, требований пока даже нет... Что тогда я должен сделать-то? 😔 Как быть? Если есть возможность — задавайте вопросы. Выясняйте, что от вас ждут, какие критерии успеха, есть ли чеклист. Во ВкусВилле на вайтбордах я, например, всегда проговаривал, что смотрю в первую очередь на мышление и пользовательский путь. А UI — если успеем. В других компаниях может быть наоборот: фокус на крутой UI. Сделаешь идеальный UX, но провалишь визуал — отказ. Если вдруг у вас есть знакомые внутри компании, куда вы проходите тестирование — спросите у них, какие стандарты, на что смотрят, как вообще принято оформлять задачи. Это даст хоть какой-то ориентир. Если никакой информации нет — делайте так, как вы бы делали это в реальной работе. Максимально естественно и честно. В худшем случае просто не совпадёте ожиданиями нанимателя — это нормально. Отдельная история — когда наниматели сами не знают, чего хотят. Я бы даже не тратил время. У меня были коллеги, которые отбирали людей по принципу «огонь/не огонь» и не могли объяснить, почему. Пройти такой отбор — это реально рулетка. Ну и ещё. Я не верю в тестовые с ментором — за исключением стажеров и джунов. На старте ментор может помочь структурировать мысли, дать шаблоны, подтянуть результат. Но если у вас уже приличный опыт, ментор может, наоборот, сбить. Он будет транслировать своё видение, а вы бы, возможно, сделали лучше, если бы опирались только на своё. - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Ох уж это чувство, когда хочется поделиться чем-то полезным в блоге, но останавливаешься себя мыслями:
Да ну, это же и так все знают Кому вообще это нужно, это не особо интересно Это же так очевидно, лежит на поверхности. Смешно будет, если я это скажу У меня бывало, тоже проскальзывали такие мысли, хотя внутри прям горело желание поделиться чем-нибудь. Но иногда кажется, что это слишком очевидные мысли и лежат на поверхности 😐 💻 Но то, что для меня кажется "очевидным", для кого-то может быть настоящим открытием. Ведь "очевидность" для меня – это результат многих часов работы, учебы, практики и ошибок, через которые я прошла. Это мой личный путь, понимаете?  И то, что мне сейчас "и так понятно", кому-то может сэкономить кучу времени и нервов. В бешеном потоке информации люди часто пропускают даже очень важные вещи или популярные мнения. И если я повторю какую-то свою мысль, но в другом формате, может, именно в этот раз она попадется кому-то в нужный момент 🙏 Поэтому пора перестать думать, что ваши знания "недостаточно хороши". Люди доверяют структурированной информации от экспертов больше, чем первой странице в результатах поиска в интернете. Ваш канал или блог может стать таким источником. К тому же личный бренд и экспертность растут, когда вы делитесь знаниями Не стоит недооценивать свой опыт! Если вы что-то знаете и любите свое дело – делитесь 😁 ✔️Я тоже решила больше не молчать и делиться с вами своими мыслями из заметок на этом канале, а не только шаблонами
Изображение поста
🤩Announcement!
Сегодня мы открываем стол анонсов и релизов – там куча интересных идей, но сегодня мы хотим рассказать вам о проекте, который уже готов покорить мир образования! 🤩TOT SCHOOL: современная система для учебных организаций Да, в названии нет PUBG MOBILE, но это не значит, что этот проект менее важен или интересен. Наоборот, данный проект – это масштабный и инновационный продукт, который поможет сделать обучение проще, удобнее и более эффективным. 🤩TOT SCHOOL – это удобная платформа для управления учебным процессом, которая объединяет все необходимые инструменты в одном месте. Она создана для того, чтобы учителям, ученикам и администраторам было комфортно работать вместе, отслеживать прогресс и взаимодействовать друг с другом. Основные возможности платформы: Контроль успеваемости и прогресса: Система позволяет легко отслеживать успеваемость каждого ученика, анализировать его результаты и видеть общую картину по классу или группе. Управление расписанием: Создавайте гибкие расписания занятий, которые автоматически синхронизируются со всеми участниками образовательного процесса. Больше никаких пропущенных уроков или путаницы с графиком! Добавление домашних заданий и оценок: Преподаватели могут быстро назначать домашние задания и выставлять оценки, а ученики всегда будут в курсе своих задач и прогресса. Встроенные чаты для общения: В системе есть удобные чаты, где можно решать вопросы, обсуждать учебные материалы и поддерживать связь между преподавателями и учениками. Персонализация под дизайн вашей организации: Каждая учебная организация может настроить интерфейс системы под свой стиль: добавьте логотип, цветовую палитру и другие элементы бренда, чтобы всё выглядело как часть вашего образовательного пространства. Многофункциональность: TOT SCHOOL подходит для школ, университетов, курсов и любых других образовательных заведений. Она помогает не только управлять процессом обучения, но и делать его более интересным и персонализированным для каждого ученика. Релиз и особые условия: Релиз TOT SCHOOL запланирован на июнь 2025 года. Для образовательных организаций будет предоставлен бесплатный пробный период, чтобы они могли оценить все преимущества системы и определиться с дальнейшим сотрудничеством. И ещё один проект… А пока мы рассказываем о TOT SCHOOL, хочу отметить, что у нас есть ещё одна интересная идея под рабочим названием PMTO. Это платформа для игроков и организаторов турниров в PUBG MOBILE, которая поможет сделать процесс проведения и участия в соревнованиях максимально удобным и прозрачным. (Прочитайте и напишите свое мнение о реализации данной платформы, нам очень интересно) В комментариях будет фото в хорошем качестве :)
Изображение поста
Помоги дизайнеру советом
Напиши свое мнение в комментариях А если у тебя есть вопрос — пиши сюда
Изображение поста
✨ Ремонт сегодня — это про "фэшн"
Менеджер по продажам Дарья Струкова дала интервью сети магазинов Плиткарь.рф и поделилась, почему визуализации готовых интерьеров так важны для эффективных продаж в магазинах отделочных материалов. ❓ Как, по вашему мнению, визуализация интерьера влияет на принятие решения о покупке? Делитесь своим опытом в комментариях ⤵️ Продавайте покупателю стиль жизни, а не стройматериалы вместе с Ceramic 3D!
как построить эффективные отношения с ментором/менторкой: гайд по выживанию для менти ✨
это вторая часть нашего гайда по менторингу в дизайне. в первой части мы разобрались, кому и зачем нужен ментор/менторка, и как выбрать своего человека. теперь поговорим о том, как не разочароваться в отношениях с ментором/менторкой и получить максимум пользы. спойлер: это двусторонний процесс, и от тебя зависит ничуть не меньше, чем от наставника 👀 как сделать так, чтобы менторинг реально работал ⭐️ налаживай эффективное взаимодействие — приходи к ментору/менторке с конкретными запросами и чёткими целями, а не с размытым «помогите мне стать лучше». перед поиском наставника ответь себе на вопросы: сколько времени ты хочешь вложить в общение? чего конкретно добиться? какие темы для тебя в приоритете? такой анализ поможет найти человека, максимально соответствующего твоим запросам — иначе есть риск впустую потратить время обоих, а потом разочарованно думать, что «этот менторинг не работает» (спойлер: скорее всего, ты просто не разобралась/разобрался, чего хочешь). доверяй и рассказывай ❤️ доверие и открытость — ключевые компоненты успешного наставничества. не бойся признаваться, если что-то непонятно, делиться сомнениями и рассказывать о своих настоящих целях. ментор/менторка не сможет эффективно направлять, если не знает полной картины (включая твои страхи и опасения). открытый обмен мнениями создаёт пространство для глубокого диалога и позволяет быстрее находить решения проблем. помни, что отношения с ментором/менторкой — это партнёрство, а не иерархия, где ты должен/должна постоянно производить впечатление всезнайки. никто не впечатлится твоим умением прикидываться, будто всё в порядке, когда на самом деле ты ничего не поняла/не понял. красные флажки: когда пора бежать 🆘 обращай внимание на тревожные знаки — хороший ментор/менторка не доминирует в разговоре, а внимательно слушает и задаёт вопросы. насторожись, если наставник/наставница постоянно отменяет встречи, даёт только общие советы без конкретики или, что хуже, подрывает твою уверенность вместо поддержки. идеальный ментор/менторка — тот или та, кто поможет увидеть собственную ценность и раскрыть потенциал, а не будет самоутверждаться за твой счёт и рассказывать, какой/какая ты неумёха по сравнению с ним/ней. если после разговора с ментором/менторкой ты чувствуешь себя хуже, чем до него/неё — это большой красный флаг. взаимный профит: не только ты растёшь 🙇 менторинг приносит пользу обеим сторонам — даже самый опытный ментор/менторка получает ценность от процесса обучения. объясняя концепции другим, он/она углубляет собственное понимание дизайна (эффект напоминает феномен резиновой уточки в программировании). свежий взгляд и неожиданные вопросы менти могут подтолкнуть наставника или наставницы к новым идеям и помочь посмотреть на привычные вещи под другим углом. лучшие менторские отношения — те, где растут оба участника, а не только ты. так что не стесняйся задавать вопросы — возможно, именно твой наивный вопрос заставит ментора/менторку переосмыслить что-то важное. будь проактивным/проактивной 🙆 на любом уровне мастерства соблюдай проактивность — согласуй удобный формат и частоту общения, заранее формулируй вопросы и темы для сессий, прислушивайся к советам и внедряй их на практике. наставник/наставница направляет, но результат зависит от обеих сторон. не бойся откровенно говорить о своих целях и сомнениях — открытость только укрепит сотрудничество. и помни: ментор/менторка — не волшебник, который взмахнёт палочкой и сделает из тебя крутого дизайнера/дизайнерку без твоих усилий. ожидать чуда от ментора/менторки — всё равно что ходить в спортзал и платить тренеру, но не поднимать штанги самому. ✦ теперь ты знаешь базу о менторинге в дизайне: кому он нужен, как выбрать наставника и как построить эффективные отношения. остаётся только начать действовать ✅ если хочешь начать новый путь под руководством опытного наставника/наставницы — самое время #form">заполнить анкету ✏️
Изображение поста
😨NINTENDO SWITCH: TOP AND BOTTOM!
Вы когда-нибудь слышали, чтобы за официальный патч к игре нужно было платить??? Была темная ночь сразу после презентации Nintendo Switch 2. Совершено внезапно нашему Олеже написал Родион Бобров из проекта NintenДА и сказал, что срочно нужна озвучка их новому ролику-обзору. Ночью же озвучка была сделана и теперь мы с вами можем узнать мнение профессионалов и фанатов Нинтендо о новой портативной консоли. Полностью ролик смотрите у них в группе VK (вот тут, кликайте), а здесь мы оставляем только сегмент лично Вашего покорного бородача-хохмача. 🤔Среди наших подписчиков есть реально фанаты новейших игр Nintendo? Можете поделиться вашим незамутненным мнением?
ИНФОГРАФИКА: СЕКРЕТ УСПЕШНЫХ ВИЗУАЛИЗАЦИЙ
Задумывались, как сделать сложные данные не только понятными, но и привлекательными? 🤔 Инфографика — это ваше решение! Преимущества: - 🧠 Упрощает восприятие информации. - 🌟 Привлекает внимание аудитории. - 📝 Способствует лучшему запоминанию данных. Советы для использования: - В бизнесе: создавайте красочные презентации. - В образовании: объясняйте сложные темы. - В науке: делитесь результатами исследований. А вы использовали инфографику в своих проектах? Делитесь мнением в комментариях! 💬 #инфографика #визуализация #дизайн ПОДПИСАТЬСЯ | ЧАТ ДИЗАЙНЕРОВ | UMA
Изображение поста