Ребрендинг: когда нужен и как его делать

Дизайнеры, арт-директора и руководители агентств рассказали, как грамотно провести ребрендинг и когда от него лучше отказаться. В статье есть примеры удачных и неудачных ребрендингов известных компаний, а также практические советы, которые помогут не совершать ошибок. Герои статьи: Эркен Кагаров, Елена Паламарчук, Екатерина Антонова, Юлия Плотник, Евгений Филатов, Андрей Кожанов, Владимир Большаков, Митя Осадчук #статья #рид #поле_мнений
Изображение поста

Любимые книги Сэма Альтмана

Наткнулся на интересную подборку любимых книг CEO OpenAI. Признаюсь, ни с чем из списка пока не знаком, поэтому если что-то из этого читали — делитесь своим впечатлением в комментах. 01. «Человек в поисках смысла» – Виктор Франкл. О поиске смысла даже в самых тяжелых обстоятельствах. 02. «Думай медленно… решай быстро» – Даниэль Канеман. Как работает наше мышление и почему интуиция не всегда надежна. 03. «От нуля к единице» – Питер Тиль. Как создавать принципиально новые продукты, а не просто улучшать старые. 04. «О дивный новый мир» – Олдос Хаксли. Антиутопия о мире, где счастье искусственно, а индивидуальность подавляется. 05. «Начало бесконечности» – Дэвид Дойч. О безграничных возможностях человеческого разума. 06. «Блиц-масштабирование» – Рид Хоффман. Как компании вроде Google и Airbnb добились сверхбыстрого роста. 07. «Суперинтеллект» – Ник Бостром. Какие угрозы и возможности несет развитие ИИ? 08. «Побеждай!» – Джек Уэлч. Советы легендарного CEO о лидерстве и управлении. 09. «Секреты Сэнд-Хилл-Роуд» – Скотт Купор. Как устроен венчурный бизнес Кремниевой долины.

Обложки

Кто за мной давно наблюдает знает, что я часто меняю обложки своих проектов, в поисках лучшего решения. Особенно первые недели после выпуска. Так получилось и с риделоном. Поэтому показываю новую версию. Глобально она кажется интереснее в обстановке десятка проектов, так как содержит и главный формат носителя, и главную идею проекта, и при этом чуть более загадочная. Возможно однажды я ещё научусь генерить классные носители, чтобы было лучше, но пока что так.
Изображение поста

🫰 Читаем хорошие книги: «Дизайн впечатлений»

В апреле прочитал хрестоматию Россмана и Дюрдена про создание впечатлений. Книга зашла: она практически вся по сути, в ней много практических примеров и универсального знания, которое я очень ценю, потому что оно применимо практически везде. Читал с позиции человека, который много лет занимается клиентским опытом, и по умолчанию думал, что CX и впечатления это синонимы. Но оказалось, что это принципиально разные вещи, так что издание дало мне множество интересных открытий. Делюсь некоторыми выдержками с комментариями. - Experience восходит к латинскому experior, которое переводится как «опыт, испытание», то есть то, что человек пережил. Семантически это роднит клиентский опыт с впечатлениями, но на самом деле… - Впечатления и опыт — про разное. Цель CX — сократить время на взаимодействие клиента с продуктом, чтобы каждая сторона как можно быстрее решила свою задачу. Цель впечатления — сознательно увеличить это время и ценить его. - Впечатление — это не то, что вы делаете для человека, а то, что переживает человек. Впрочем, как и опыт, хотя мы часто подменяем интерфейс юиксом. - Дизайн впечатления — это, прежде всего, работа со временем. Создавая впечатление, мы прорабатываем каждую точку контакта (микроопыт) на таймлайне, чтобы в сумме получить хороший макроопыт, где всё вместе больше, чем сумма частей. - Впечатления бывают обыденными, осознанными, запоминающимися, значимыми и трансформирующими. Обыденные не требуют от нас осознавания, как чистка зубов или мытьё рук, в осознанных нам надо приложить мыслительное усилие, в запоминающихся появляется эмоция, в значимых мы переживаем открытия, а в трансформирующих сильно меняемся личностно. - Чем выше порядок впечатления, тем более сильное влияние оно оказывает на человека. Но не каждое впечатление должно подключать эмоции или давать людям открытие, если переборщить с этим, человек просто когнитивно устанет и не сможет нормально всё воспринимать. - Современная экономика — это экономика впечатлений, где компании конкурируют за время и ресурс внимание человека, которые жёстко ограничены. Продукты, в которых впечатления продуманы, приносят больше денег, они маржинальнее, чем те, в которых нет этой составляющей. - Важное отличие впечатление от опыта в том, что во впечатлении человек полноценный участник и главный герой постановки, а в пользовательском и клиентском опыте он играет пассивную роль потребителя, который почти не «играет на сцене», а просто получает готовое, слабо взаимодействует. - Для хорошего впечатления важно, чтобы человек чувствовал свою автономность (способность сделать что-то самому), компетентность (достаточность навыков и умений) и выстраивал отношения с элементами впечатления и другими людьми (связи и отношения). - Хорошее впечатление создаётся ландшафтом — совокупностью всех элементов, их связями между собой и тем энергетическим полем, которое они генерируют все вместе. Почти каждая страница книги — калорийная. В ней приведены ключевые понятия и их содержание, всё это дополнено примерами и фреймворками. Эта книга из тех, что должны быть на полке и к которой часто возвращаются за конкретными участками. Невозможно передать всю её глубину и пользу в рамках поста, поэтому я настоятельно рекомендую заиметь её в библиотеку, если вы делаете что-то, с чем потом взаимодействуют люди. Маст рид и маст хэв! 🔵 Ставьте огоньки 🔥, если нравится книги и мои разборы
Изображение поста
РИДЕЛОН: как я его делал
Навожу порядок в файлах, собрал сводное изображение с генезисом риделона. То, как идея преобразовалась от первых итераций, до кейса. Здесь можно сделать много различных выводов: о том, как важно работать под чутким руководством сильного арт-дира, про то, что хорошая идея сама собой с первой итерации не родится и про то, что нужно терпение. Посмотрев на первую версию идеи мне стало даже немного стыдно за то, что вышло, даже не думал, что я могу делать настолько плохие и сырые идеи. Хоть по горячим средам у меня были вопросы к курсу, сейчас, через призму нескольких месяцев сухого остатка я остался доволен тем результатом, который получился.
Изображение поста
Новый рид в «Журналусе»: Бросайте выгорать. Как распознать и победить опасный симптом
Не все относятся к выгоранию серьезно: многие думают, что это обычная усталость. Однако выгорание опасно. Оно не проходит самостоятельно, длится месяцами и годами и даже приводит к депрессии, с которой не справиться без психотерапевта. В этом гайде редакция «Журналуса» собрала все, что поможет отличить выгорание от усталости и достигать профессиональных вершин без ущерба для психики.
Изображение поста
У меня в руках 4-й номер ежеквартальной газеты A-News, посвященный теме будущего. А это значит — нам год!
Когда мы запускали издательский проект A-Press в рамках выставки «Архитектура 1.0», то вряд ли могли себе представить, что его будущее будет именно таким.  За прошедшее время мы успели выпустить уже несколько самостоятельных изданий, рассматривающих привычные вещи через призму архитектуры и дизайна, и продолжающих нашу миссию. Среди них журнал A-Kids, который знакомит детей с миром архитектуры, а взрослых — со своими детьми, газета A-Sport — о важности сообществ и общих целей, главная из которых делать этот мир еще лучше (и не только благодаря улучшению спортивных показателей). А также несколько важных спецпроектов. Дальше — больше. В моем персональном ридинг-листе A-News #4: - гид по Дубаю от архитектора Шона Киллы, с которым я записала подкаст во время его визита в Москву; - интервью с Валерией Гордюшевой, Евгением Бурцевым и Марией Кристиной Дидеро, которые размышляют о будущем дизайна накануне Milan Design Week; - разговор с Леонидом Слонимским из бюро KOSMOS — об открытых границах и архитектуре. Материалы будут доступны на сайте A-News. А пока делюсь обложками всех вышедших изданий и нашей особой гордостью – точками распространения изданий.
Книга "Glitched Apple"
Это документальная теория, арт-бук и учебник по глюку, в котором описывается графическая обработка для имитации глюков. Маст-рид для тех, кто хочет сделать собственные глюки✨ ⬜️ вäкси
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Утренняя прогулка к великолепной Магнолии Кемпбеллии💖 посаженной Уильямом Робинсоном 135 лет назад в саду Граветье (The Gravetye Manor Garden).
Первоначально сад были созданы Уильямом Робинсоном в 1885 году и сейчас считается одними из самых важных исторических садов Англии. Робинсон начал жизнь в Ирландии, в период картофельного голода и бедности он учился на садовника. К 1860-м годам он переехал в Лондон, чтобы работать над новым ботаническим садом в Риджентс-парке, где начал свою карьеру писателя-садовода. Он проделал огромную работу и приступил к изменению нашего представления о садах. Некоторые из его самых влиятельных книг включают "Дикий сад" и "Английский цветочный сад", которые остаются бестселлером из когда-либо напечатанных книг по садоводству. Он также вел несколько журналов по садоводству, таких как The Garden и Garden Illustrated. Park & Garden #Англия
Книга "Glitched Apple"
Это документальная теория, арт-бук и учебник по глюку, в котором описывается графическая обработка для имитации глюков. Маст-рид для тех, кто хочет сделать собственные глюки✨ ⬜️ вäкси ➡️ @alkali_Idesign
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Книга "Glitched Apple"
Это документальная теория, арт-бук и учебник по глюку, в котором описывается графическая обработка для имитации глюков. Маст-рид для тех, кто хочет сделать собственные глюки✨ ⬜️ вäкси
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Джанлуиджи Токкафондо — художник-аниматор, который вновь впечатлил мир.
Он создал потрясающие титры для сиквела «Гладиатора», который только что вышел в прокат. Но на этом его достижения не заканчиваются! Токкафондо — автор знаменитой заставки для Scott Free Productions, где человек превращается в птицу, а также работал над титрами для «Робин Гуда». После долгого перерыва Ридли Скотт снова обратился к Токкафондо, поинтересовавшись: «Жив ли ты?» Хотите увидеть больше? Загляните на его Vimeo и откройте для себя мир Токкафондо.
Привет!
Предлагаем вам поучаствовать в имиджевом проекте по созданию роликов в двух направлениях – RFX и 3D. Инфоповод проекта – годовщина присвоения аэропорту Домодедово имени Ломоносова. Задача – разработать 3D или RFX ролик в честь данного инфоповода. По итогам конкурса Домодедово выберет победителей по двум направлениям. Лучшие работы будут размещены на экранах в аэропорту (с ними будет заключен договор на отчуждение прав РИД). И еще двух победителей мы выберем субъективной оценкой команды Щелочь и подарим каждому по 10к на карту. Заинтересованных приглашаем вступить в чат проекта. Вводные материалы ищите в закрепленных сообщениях в отдельных чатах по направлениям RFX и 3D. Можно участвовать соло или групповой работой. Дедлайн предоставления готовой работы 25 ноября.
Как вам промо фильма без нарезки кадров из фильма? 🙂
Такой трейлер выпустили «Юниверсал» для промо ленты «Гладиатор 2» Ридли Скотта. Пол Мескаль, Педро Паскаль, Джозеф Куинн и Дензел Вашингтон в картине GladiatorII уже сегодня в кинотеатрах. ❤️‍🔥
У нас четвертый сезон ридинга
Все началось с моего сообщения в оргчатик. Про то что хочу обсуждать русскоязычные тексты, про влияние языка, терминологии на письмо и про свою некоторую усталость. Летом-осенью я читал советскую теорию – от нее и устал, и вскоре полюбил, еще будет повод рассказать. А вот что такое современный текст о дизайне на русском? Я придумал обозначить его критерием «проблемности». Первая встреча уже в это воскресенье, пока просто встретимся и если успеем, почитаем. В этот раз синхронно и медленно. Формат уже опробован на других ридингах – это когда на один абзац уходит по полчаса. И это затягивает Чтобы участвовать, надо вступить в группу, а сам ридинг проходит в зуме, ссылка на него там появится.
Изображение поста