Более 97 млн долларов по всему миру собрал новый «Крик 7» в первые дни проката.

Премьера картины студии Paramount состоялась 27 февраля: в настоящий момент фильм заработал 64,1 млн долларов в США и 97,2 млн долларов по всему миру. Как сообщает Deadline, это рекордный старт для хоррора студии за всю ее историю. Сейчас «Крик 7» уже опередил по сборам «Грозовой перевал» и анимационный фильм Goat. Успех связывают с популярностью франшизы среди молодых (77% аудитории — зрители в возрасте от 18 до 44 лет), а также масштабной рекламной кампанией, хотя, согласно iSpot, на продвижение было потрачено около 6 млн долларов. К примеру, ставку делали на показы во время трансляций NFL, NBA, SportsCenter и мужского студенческого баскетбола. Кроме того, студия приобрела рекламное время во время «Супербоула»-2026. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

💙 Изучи графический дизайн на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!

Всего за 4 урока ты освоишь Figma и создашь свою первую работу. Также тебя ждут: 🔹Сертификат о прохождении; 🔹Живая поддержка от кураторов; 🔹Чат с единомышленниками; 🔹Подарки от VideoSmile. Получить мини-курс: https://cloudlessons.ru/c/26859

📏Русская архитектура на этой неделе богата новостями!

📩Михаил Мишустин подписал документ о достройке пензенского цирка; 📨В «Крокус Экспо» проходит пятая Международная выставка дизайна ARTDOM; 📧Йошкар-Олу хотят включить в список ЮНЕСКО из-за архитектуры Маркелова; 📥В Ростове продают памятник архитектуры за 4,3 млн с возмещением затрат; 📤В Каргате возводят крупнейший медицинский объект Новосибирской области. ✂️А что слышали вы?
Изображение поста

📖 Вышел Журналус № 496. Несанкционированное удаление секретных материалов замотивированными ёжиками

Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Дэна Ариели «Предсказуемая иррациональность. Скрытые силы, определяющие наши решения» • Как меняется Product Discovery в эпоху ИИ • Как сделать агентный ИИ управляемым партнёром • Выводы за 14 лет работы в Google • Проект на миллион строк кода, написанный без человека. Эксперимент OpenAI • Почему принято делать сайты без звука • Часовое интервью с Борисом Чёрным, создателем Claude Code • Бесплатный курс по базе графического дизайна • Как жить и думать в эпоху неопределённости и сверхсложных технологий • Подборка визуализаций данных • Сентиментальные иллюстрации Джиро Мияты • Масштабные концепты Яцека Пиларски
Изображение поста
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за февраль 🔥
1. Брендбук для школы китайского языка – Светлана Тхай 2. Логотип для этно-украшений ручной работы – Виола Репак 3. Дизайн социальных сетей для SOLZAO – Влада Савельева 4. Логофолио 2025 – Светлана Тхай 5. Дизайн карточки товара (с использованием ИИ) – Ангелина Юнг 6. Фирменный стиль для цветочного магазина – Алеся Гогохия 7. Фирменный стиль для кофейни-пекарни – Анастасия Вонгай 8. Карточка товара для OZON – Ирина Ковалева 9. Дизайн карточки товара – Ангелина Юнг 10. Логофолио 2025 – Екатерина Головичкина 11. Дизайн этикетки для пива Estrella Andorra – Анастасия Попова 12. Дизайн обложки и вёрстка книги – Нина Соколова 13. Дизайн меню для кафе – Алена Игоревна 14. Нейрофотосессия для товара – Ангелина Юнг Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста
⚡Компания Paramount покупает медиахолдинг Warner Bros. Discovery. Соответствующее заявление появилось на сайте Paramount 27 февраля — спустя день после того, как стриминговый сервис Netflix отказался повышать свою ставку.
Общая стоимость сделки составила 111 млрд долларов: 47 млрд долларов предоставила семья главы Paramount Skydance Дэвида Эллисона и фонд RedBird Capital, 54 млрд долларов владельцы компании заняли у Bank of America, Citigroup и Apollo. Ожидается, что сделка будет закрыта к третьему кварталу 2026 года; если же этот процесс затянется, Paramount будет выплачивать акционерам по 0,25 доллара за квартал после сентября. Компенсацию Netflix за разрыв соглашения в размере 2,8 млрд долларов Paramount также взяли на себя. Новые владельцы Warner Bros. Discovery пообещали сохранить студии Paramount и Warner Bros. как отдельные бренды и выпускать не менее 15 фильмов в год от каждой, с обязательным 45-дневным прокатным окном перед выходом в цифровом формате. О самой масштабной за последнее время битве в киноиндустрии и ее последствиях по просьбе The Blueprint рассказал продюсер Мурад Османн. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
На просторах интернета попался вопрос: «Как закрыть трещины на стенах в маникюрном кабинете без капитального ремонта, где:
- нет желания делать капитальный ремонт сейчас - бюджет ограничен - важно, чтобы выглядело аккуратно и профессионально - планируется полная перекраска позже И я решила дать развернутый ответ, потому что такая ситуация у каждого второго мастера. Вот что можно сделать без капитального ремонта: 1. Самый правильный вариант локально починить, а не закрыть Если трещины небольшие: - финишная шпаклевка - лёгкая шлифовка - локальная подкраска в тон Это быстрее и дешевле панелей, а главное выглядит аккуратно. Если Вы позже планируете полностью перекрасить стены, то это идеальное временное решение. На все про все уйдет 1 день. 2. Если хочется бюджетно обновить вид, то делайте акцент, а не заплатки Панели, рейки, молдинги работают, но только если оформлять одну зону/стену целиком, а не закрывать только в том месте где треснуло. Лучшие места: - за спиной мастера (как фон) - зона ожидания / входная стена - мини-фотозона Так это выглядит как дизайнерское решение, а не попытка спрятать проблему. 3. Если трещины в разных местах Тогда панели по кускам самая плохая идея, будет ощущение латок. Лучше: - перекрасить одну стену полностью (даже без полного ремонта) - повесить 1–2 больших постера (не мелочь) - поставить крупное зеркало - добавить вертикальный свет (бра/LED) 4. Чего точно не советую - наклейки - обои кусками - мелкий декор в разных местах - тёмные стены в маленьком кабинете Это не скрывает недостатки, а подчеркивает их. Профессиональный нюанс: чисто белая краска в маникюрном кабинете очень быстро показывает все дефекты. Если будете перекрашивать позже, то лучше выбирать теплый светлый оттенок и моющуюся матовую краску. Если Вы тоже работаете в кабинете, в котором стены уставшие, то напишите какой у Вас метраж и где основные дефекты (за рабочим местом/у входа/по углам)? Подскажу, что будет выглядеть аккуратно именно в Вашем случае. Сохраните пост, чтобы не тратить деньги на решения, которые потом всё равно придётся переделывать. #маникюрныйкабинет #салонкрасоты #бьютибизнес #ремонткабинета #интерьерсалона #рабочееместомастера #дизайнбьютипространства
Изображение поста
Анастасия Кнор, директор фонда «Том Сойер Фест-Наследие», организатор форума «Экономика наследия» и премии «Наследие дороже»
1. «Мне кажется, самое важное — это то, что получился очень искренний и честный разговор про наследие. Про то, что такое вообще практика владения историческим домом, объектом культурного наследия. Как сделать его коммерческим, а не только объектом любования — в том числе для самого инвестора. Вот так концентрированно об этом, по-моему, говорили впервые». 2. «Обычно на таких мероприятиях стараются сделать главными действующими лицами чиновников. Здесь — нет. Здесь главными были инвесторы. Весь фокус был на том, чтобы познакомить их, подружить друг с другом, сделать такой большой нетворкинг. Чтобы люди объединялись, задавали вопросы, может быть, запускали совместные проекты. И, мне кажется, это правда получилось: многие уехали очень заряженными на сотрудничество, уже начали обмениваться контактами и практиками». 3. «Помимо экономики наследия — стоимости квадратного метра, реставрационных работ — много говорили о функции объекта. И это, мне кажется, сейчас самый острый вопрос. Потому что если сегодня один бутик-отель, завтра второй, а потом каждое историческое здание будет по такому же принципу — в одном городе окажется 300 бутик-отелей, и экономика начнёт ломаться. Поэтому важно остановиться и подумать: а чего не хватает именно этому месту? Как можно трансформировать этот объект?» 4. «Мне показалось очень ценным, что крупные инвесторы были вместе с общественными инициативами — например, с движением Том Сойер Фест, Хранителями руин. Это, кажется, как раз то направление, где можно идти рука об руку — помогать и дополнять друг друга. И этот диалог точно случился». 5. «Кульминацией двух дней стала премия “Наследие дороже”. Для меня это было особенно важно — потому что это 50 новых проектов в сфере наследия, которые только появились и впервые решили пощупать себя на серьёзном общественном поле признания. И сама идея поощрять инвесторов кажется мне очень продуктивной. Это очень содержательные, небанальные, культурно развитые люди, с большим потенциалом делиться своим опытом». #экономиканаследия
Изображение поста
🔥Новое видео! Дизайнер оформила квартиру для мамы! Евро ДВУШКА 36 м², а выглядит как 45 м²
Смотрите видеообзор: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244562
Junior+ IT-Project Manager в WIM.Agency
WIM.Agency — агентство CRM-маркетинга. Наши клиенты: Яндекс.Плюс, Додо Пицца, Перекресток и другие классные проекты. Задачи: — настраивать сценарии и цепочки коммуникаций в Bloomreach: уточнять требования, проводить тесты и валидацию — формировать ТЗ для разработки — вести коммуникацию с клиентом — тестировать результаты, следить за качеством, готовить отчётность Ожидания: — проживание вне РФ — опыт работы Project Manager в IT от 1 года — опыт с Bloomreach или другими CDP/ESP — умение ставить задачи разработчикам, понимание ролей в IT‑команде — понимание CJM, веб‑аналитики и логики интерфейсов — базовое знание HTML/CSS — приветствуется опыт с AI‑инструментами — английский B2 Условия: — опыт работы с международным рынком и крупными брендами — официальный контракт с первого дня, зарплата в USD — удалёнка 5/2, график 9:00–18:00 по мск — 4 дополнительных дня отдыха в год Контакт для отклика: e.likhotina@wim.agency
Изображение поста
Я посмотрел культовые сериалы 🌎
Мне всегда было сложно начать смотреть что-то новое, поэтому делаю это внезапно, не планирую заранее Так просто легче начать, втянуться с 1-3 серий в новую историю, когда есть свободное время Еще полгода назад стартанул «Во все тяжкие» и моментально после «Лучше звоните Солу», но до сих пор частенько вспоминаю эту историю и смотрю нарезочки моментов ❤️‍🩹 Уж очень запала в душу история Джесси и Волтера, которые шли к одному, но по итогу пришли к совершенно разному Ну и отдельный респект, что эту вселенную просто оставили в покое и не стали натягивать продолжение на то, что уже закончено. Редкость сейчас, если честно)) А недавно глянул 1, 2 и 4 сезон «Декстера, тоже кайфово, но пришлось притормозить, слишком сильно затягивает, нет столько времени физически и не хочется до 5 утра сидеть смотреть 😆 Вот думаю, что еще можно посмотреть настолько же интересного? Многие сильно советовали Побег, Сопрано и Очень странные дела, но я открыт ко всем вариантам, пишите в комментах что смотрели и что реально зашло👇🏻 И ставь {🔥} — если смотрел любой из этих сериалов! Хочу узнать сколько нас здесь
Изображение поста
#Перспектива
⚠️ Важные изменения в условиях участия в конкурсе! Студенты имеют возможность войти в состав авторского коллектива! В связи с многочисленными обращениями преподавателей и студентов внесены дополнения в Положение о Всероссийском открытом конкурсе на разработку архитектурной концепции многофункционального здания, включающего в себя культурный центр в инновационном районе «Город талантов» (г. Кемерово). К участию в конкурсе допускаются не только дипломированные архитекторы, но и авторские коллективы под руководством дипломированного архитектора, включающие студентов архитектурных направлений подготовки (начиная с 3-го курса бакалавриата). При этом количество студентов в составе авторского коллектива не может превышать 4 человек. 🕰Конкурсанты, уже оформившие заявки, могут оставить их без изменений или дополнить данные о составе коллектива, обновив информацию до 4 марта. Приём заявок – до 3 марта включительно. Срок подачи конкурсных материалов – до 25 марта. Больше подробностей о внесенных дополнениях в Положение о конкурсе – по ссылке.
Изображение поста
🍎 Apple в 1992: «Плохие иконки отвлекают и раздражают». Apple в 2025: добавила именно такие иконки везде
В macOS Tahoe компания добавила иконки к каждому пункту меню. Проблема: если иконка есть у всего, ничто не выделяется. Главная функция иконки в том, чтобы помочь быстрее найти команду. Но когда все пункты с иконками, это работает наоборот. Ник Тонский, программист и дизайнер интерфейсов, разобрал все ошибки и сравнил их с рекомендациями из собственного руководства Apple 1992 года. Оказалось, что идеальное знание уже было доступно 30 лет назад, но его полностью проигнорировали. Внутри: — Пятьдесят оттенков «Создать»: собрал все иконки для новых документов, папок, записей в одну картинку, абсурдность стала очевидной; — Одинаковые иконки для разных действий: стрелка может означать импорт, обновления, быстрый просмотр или показать выполненное; — Детализация в 12×12 пикселей: иконки размером 0,09 дюйма (2,4 мм) содержат камеру с видоискателем, окно с кнопками закрытия, букву i высотой 2 пикселя; — Нет консистентности: «Сохранить» имеет разные иконки в разных приложениях, стрелки указывают в разные стороны; — Текст вместо метафор: иконки Abc, BIU выглядят как текст, а не как символы; — Игра без подписей: убрать названия команд и попытаться угадать по иконке, что она делает. Провал. Apple взялась за невыполнимую задачу: добавить иконку к каждому пункту меню. Хороших метафор на всё не хватает. Но даже с учётом этого работа сделана плохо: нет консистентности, детали не видны, одинаковые иконки означают разное. Как вам иконочки? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Баланс между соло и командной работой
Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста
Motion designer в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединится к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
Приглашаем тебя на бесплатный вебинар «Как собрать 3D-ролик в Cinema 4D и After Effects за 90 минут», который состоится 26 февраля в 19:00.
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий. P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education. Зарегистрироваться можно #registration">тут! 📎 Креативити
Изображение поста
Спокойная база и яркие акценты: 4 интерьера дизайнера Сары Михайловой: https://www.inmyroom.ru/posts/43639
Изображение поста
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединяйтесь к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
🔤🔤 Выкатили фичу для доступности, а пользователи попросили вернуть всё обратно
СберИнвестиции потратили месяцы на адаптацию под увеличенный шрифт. Провели редизайн ячеек, переписали логику отображения, протестировали на разных конфигурациях. Выкатили в прод. Начали получать отзывы: «Верните старый дизайн». Что пошло не так? Тестировали только на телефонах. Никто не подумал проверить планшеты и эмуляторы. На широких экранах перестроенные ячейки выглядели нелепо. А часть пользователей вообще работает через эмуляторы на компьютере, там физические параметры экрана искажаются. Игорь, Android-разработчик в Сбере, рассказал про опыт работы с доступностью в команде «Портфель клиента». Провели исследование: 44,82% пользователей используют системное увеличение шрифта или интерфейса. Это огромный пласт аудитории. При увеличении старый интерфейс ломался: названия счетов обрезались, кнопки теряли текст, в ячейках активов пропадала половина информации. Внутри: — Стратегии обработки переполнения: обрезание, сокращение, перенос строк, авторазмер текста, динамическая вёрстка; — Custom ViewGroup для ячеек с тремя состояниями: стандарт, переполнение 1, переполнение 2; — Расчёт размера шрифта с учётом двух системных настроек: размер шрифта и масштабирование экрана; — Динамическая высота шапки при перелистывании счетов и смене периода; — Итоговое решение: дали пользователям самим выбирать тип отображения ячеек в настройках; — После запуска количество пользователей с увеличенными ячейками значительно выросло и продолжает расти. А вы тестируете свои интерфейсы с увеличенным шрифтом? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста