API.SINTEZ.SPACE | Следующий шаг: за пределами Photoshop

На сегодняшний день API.SINTEZ.SPACE — первый и единственный российский плагин для генерации внутри Photoshop. Однако архитектурный пайплайн не ограничивается постпродакшеном. В разработке находятся плагины для Autodesk Revit, ArchiCAD, SketchUp, Rhino и Blender — программных сред, в которых работает большинство архитекторов, BIM-специалистов и визуализаторов. Генеративные инструменты будут интегрированы непосредственно в среду моделирования и проектирования, где принимаются ключевые решения по форме, материалам и пространству. Это означает, что генерация станет доступна не только на этапе постпродакшена, но и на этапе концепта, рабочего проектирования и подготовки презентационных материалов. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space

Перед тем как говорить про нейросети, тренды и красивые визуализации, я бы предложила ответить на более простой вопрос 👇🏻

Кто такой дизайнер одежды на самом деле? Очень часто эту профессию представляют романтично. Кажется, что дизайнер - это человек, который рисует красивые эскизы, вдохновляется показами, выбирает ткани и придумывает коллекции. Да, всё это есть. Но это лишь небольшая часть работы. На практике дизайнер одежды - это специалист, который отвечает за весь путь изделия. От первой идеи до момента, когда готовая вещь оказывается у клиента. Именно поэтому дизайн одежды находится между творчеством, инженерией и бизнесом. Если посмотреть на вакансии крупных брендов сегодня, требования везде похожие. ▪️ Анализировать рынок, не просто смотреть красивые показы, а понимать, почему одни модели продаются тысячами, а другие остаются красивой картинкой. Работать с трендами , не копировать их, а понимать, какие нужны именно его аудитории. Создавать концепцию коллекции, мудборды, ассортимент, логика того, как все модели работают вместе. Разбираться в тканях и фурнитуре, потому что одна модель из разных материалов ведёт себя совершенно по-разному. Рисовать художественные эскизы, здесь рождается идея, настроение и образ коллекции, возможно и с ИИ. Но дальше начинается то, о чём многие новички не задумываются. После художественного эскиза идёт технический рисунок. Это язык общения между дизайнером, конструктором, технологом и производством. Если на рисунке не показан карман - его не будет. Если неправильно нарисована застёжка - её сошьют неправильно. Если не указаны детали обработки - производство будет принимать решения самостоятельно. Поэтому Adobe Illustrator уже много лет остаётся одним из самых важных навыков дизайнера одежды. После этого начинается техническая документация. Спецификации, техпаки, примерки, корректировка образцов, согласование тканей, цветов, фурнитуры. И это тоже работа дизайнера. Дальше подключается коммерческий блок. Подготовка к презентации, фотосъёмка, анализ продаж, изучение конкурентов. Потому что задача дизайнера - не просто создать красивую вещь. Она должна продаваться. За последние несколько лет профессия изменилась ещё сильнее. Сегодня к этому списку добавились нейросети. Они помогают быстрее искать идеи, создавать варианты моделей, делать виртуальные примерки, генерировать принты, готовить презентации и маркетинговые материалы. Но важно понять одну вещь. Нейросеть не заменяет дизайнера. Она усиливает хорошего специалиста. Если человек не понимает конструкцию, не умеет делать технический рисунок и не знает, как работает производство, никакая нейросеть не превратит его в профессионала. Поэтому в 2026 году хороший дизайнер сочетает сразу несколько компетенций: ✦ понимание моды и трендов ✦ художественные навыки ✦ Adobe Illustrator и технический рисунок ✦ знание технологии и производства ✦ работу с нейросетями ✦ умение презентовать идеи и собирать портфолио На первый взгляд список огромный. Но хорошая новость в том, что всему этому не нужно учиться одновременно. Профессия строится, как система. И фундаментом уже много лет остаётся Adobe Illustrator. Это навык, который открывает двери в профессию, позволяет говорить с производством на одном языке и становится отправной точкой для всего дальнейшего роста. Инструменты вокруг нас меняются быстро. Появляются новые нейросети. Меняются способы презентации. Автоматизируются процессы. Но хорошее владение Adobe Illustrator по-прежнему остаётся одним из главных профессиональных навыков дизайнера. Именно поэтому курс начинается не с красивых картинок, а с базы, на которой строится вся профессия. ➡️ Если вы давно хотели освоить Illustrator или системно разобраться с техническими эскизами - сейчас открыта предзапись на новый поток. Для участников предзаписи, как обычно, самые выгодные условия. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА

🧪 Что проверять в прототипе до начала разработки

Екатерина Соловьёва собрала подробный гайд по тестированию прототипов. Ранняя проверка помогает найти проблемы в сценариях и навигации до того, как решения попадут в код и станут дорогими в исправлении. Бумажные наброски подходят для проверки общей идеи и структуры. Интерактивные схемы помогают пройти основные сценарии, а подробные прототипы нужны для проверки текстов, визуала и мелких взаимодействий. Во время тестов стоит фиксировать успешность задачи, время, ошибки и места, где пользователь останавливается или уходит. Внутри: – Как выбрать детализацию прототипа под задачу исследования; – Когда использовать юзабилити-тесты, интервью и экспертную оценку; – Как подготовить сценарии, метрики и участников; – Какие ошибки команды допускают при проведении тестов; – Как проверять доступность интерфейса ещё до разработки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Минутка решений:

Декоративная штукатурка подручными средствами. На всякий случай напомню, что зарплата штукатура в столице в среднем 110-170тр.
Дизайнер визуальных коммуникаций
#Вакансия Мне в дизайн-команду АТОН сейчас нужен коммуникационный дизайнер, который готов к смелым концепциям, умеет объяснять идеи и хочет делать проекты высокого уровня. АТОН — инвестиционная компания с 35-летней историей. Мы в деле с момента зарождения рынка и обладаем мощной экспертизой. Мы не боимся быть гибкими и пересматривать правила игры. Нас объединяют общие цели и ценности. Мы создаем продукты и решения, которые задают планку на российском рынке. Дизайнеру предстоит развивать визуальный язык бренда для внутренних и внешних коммуникаций, создавать рекламные креативы, разрабатывать визуальные решения для клиентских ивентов, работать над мерчом и другими физическими носителями. Ваш короткий рассказ о себе и ссылку на портфолио присылайте мне на почту: igor.gott@aton.ru В теме письма укажите «Тот самый дизайнер».
Дизайн готов. Разрешения получены. Делюсь интересным
На прошлой неделе я писал о том, что мы завершили работу над рекламным каталогом для бренда Esse. В пятницу нам дали добро, и теперь могу вам показать каталог, который закончили. 📚 Открыть каталог Это огромная рекламная история для бренда и для нас. Компания производит ванны и сантехнику из литьевого мрамора по французской технологии. Напомню, что мы для них задизайнили 147 страниц каталога. За этим числом стоит, кажется, всё, что мы вообще любим в своей работе. Здесь много дизайна, много поиска верных решений, огромное количество генеративных изображений, предметных сцен. Очень много внимания каждой детали. Мы, честно, охерели от масштаба этой работы. Давно у нас не было проектов, в которых столько всего одновременно. И сейчас наконец приятно, что можно показать его целиком, а не кусочками. В общем, посмотрите каталог, какие ванны ребята делают. Каталог специально зажали до минималки, чтобы вы его скачали. Мы скоро начнём делать кейс о том, как его создавали. Там есть что показать и рассказать: как делали сцены, какие грабли собрали и как их убирали. Как искали нужный tone of voice, как искали нужную подачу продукта и вообще как собирали эти 147 страниц. 📚 Открыть каталог В общем, листайте, смотрите. Если что-то нравится — загляните к ребятам на сайт. Может, одна из этих ванн окажется у вас дома. Мне там пара вариантов нравится, может и сам приобрету.
Долго думала, какой полезный мастер-класс для вас провести в этом августе, чтобы дать действительно полезный и насыщенный материал
И решила, что самым полезным форматом будет разбор кейсов, как моих, так и кейсов студентов 🎀 Когда я только начинала свой путь в дизайне, я смотрела на крутые проекты дизайнеров и думала «Как они делают так круто? В чем секрет?» Мне очень хотелось понять внутрянку крупных проектов и понять логику создания креативных решений Именно поэтому на грядущем мастер-классе я хочу подробно поделиться тем, как я реализую проекты, как строятся все процессы, как я придумываю идею и переношу ее в дизайн Уже более 7 лет я создаю фирменные стили для брендов, и сейчас работаю с компаниями, о которых когда-то даже не мечтала 🤎 Все это получилось благодаря усердному труду, и мне хочется поделиться этими знаниями с вами, чтобы вы нашли для себя важные ответы Будет полезно как тем, кто только начинает свой путь в дизайн, так и опытным специалистам! ✉️ На мастер-классе разберу: — как я доношу ценность своей работы, как выстраиваю коммерческое, смету проекта — пошаговый план работы над фирменным стилем — как я оформляю свои идеи и рассказываю их клиентам — свои проекты для клиентов и проекты студентов — как находить креативные решения — как я привлекаю клиентов и интересные сотрудничества Мастер-класс пройдет в среду 12 августа в 18:00, он полностью бесплатный, буду вас ждать 🤍 Регистрируйтесь и обязательно после регистрации добавляйтесь в канал, где будет проходить эфир👇🏻 РЕГИСТРАЦИЯ НА МАСТЕР-КЛАСС ПО БРЕНД-ДИЗАЙНУ
Сейчас у меня в работе САМЫЙ сложный проект
Речь, конечно, про ремонт моей квартиры мечты. И здесь сложно буквально все. Квартира большая, с бетона — а это самый длинный цикл ремонта с огромным количеством этапов. Много окон нестандартной формы, сложная инженерия. Нужно заранее продумать все: от электрики и отопления, чтобы всей семье было удобно жить здесь десятилетиями, до головок терморегуляторов, чтобы еще и глаз радовался. Но самым сложным для меня оказалось даже не это, сложнее всего — выбирать. Как дизайнер я знаю миллион способов решить одну и ту же задачу. Знаю десятки производителей и материалов, люблю совершенно разные стили и за годы работы сохранила сотни деталей, которые когда-нибудь хотела видеть в собственном доме. И вот это «когда-нибудь» наступило😅 Только теперь из сотни красивых вариантов дверей нужно выбрать одни. Из десятков оттенков дерева — один пол. Из всех любимых светильников, ручек, камней и цветов — собрать один цельный интерьер, в котором я захочу прожить много лет. Про часть своих решений уже рассказала в видео к этому посту👆 И забавно, что в процессе собственного ремонта я сама довольно часто захожу в «Потрясные находки». Сейчас, например, выбираю отделку, двери, свет и разные детали и периодически возвращаюсь к нашим же реализованным проектам. Потому что в канале можно не просто посмотреть красивую квартиру, а буквально разобрать ее на составляющие и найти конкретные артикулы: какой здесь пол, откуда светильник, где купили кресло, зеркало или декор. Причем там есть находки и из совсем свежих проектов Yuloo Studio, которые мы только недавно закончили. Мне, несмотря на огромную насмотренность, это очень упрощает выбор: вместо бесконечного поиска по всему интернету можно посмотреть уже отобранные дизайнерами вещи и сразу увидеть, как они выглядят в реальном интерьере. Поэтому если вы тоже сейчас в ремонте или только собираетесь его начинать, но не хотите заказывать полноценный дизайн-проект, загляните в «Потрясные находки» — https://golnk.ru/xXzaY Там уже собрана огромная база решений из наших проектов, которую можно использовать как конструктор для собственного интерьера🩵
🤩 Образовательная мастерская «ТОЧКА» — один из флагманских проектов СПбГУПТД — стартует уже в октябре
Попасть в финал, помимо подачи заявки и прохождения отбора, можно, пройдя онлайн-интенсив. 20 лучших участников гарантированно отправятся на «ТОЧКУ». 🤩 На интенсиве можно будет выбрать трек, в котором мечтаете оказаться на финале. Например, решили креативно оформить соцсети — в случае победы попадете в трек «дизайн»; сняли видеоролик или провели фотосъемку — вас ждет трек «медиа». И так с каждым направлением. 🤩 Сами кейсы предлагают вам «гипотетические» бренды. Задача — придумать решение, которое поможет бренду достичь своих целей и найдет отклик у его аудитории. 🤩 Никаких ограничений по формату. Хотите создать концепцию мероприятия? Отлично. Разработать мерч? Супер. Снять ролик, придумать фирменный стиль или даже написать гимн бренда? Все в ваших руках. 🤩 Кейсы будут представлены в двух возрастных категориях: — «ТОЧКА.Дети»: для участников 14–18 лет — «ТОЧКА.Студенты»: для участников 18–35 лет 🤩 Заявки на интенсив принимаются до 10 августа по ссылке https://project-tochka.ru/online-intensive *проект реализуется при грантовой поддержке Движения Первых #ДвижениеПервых #ГрантыПервых 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Давненько мы не собирали своих виртуальных единомышленников и не выступали единым фронтом конгломератом каналов об архитектуре, дизайне, технологиях, макетировании, редевелопменте, макетировании и пр.
Приближающиеся выходные — хороший повод сделать перерыв от работы и окунуться в море, как минимум, последних новостей отрасли 🙃 🌕prorusmag - канал старейшего отечественного архитектурного издания «Проект Россия». Публикует объекты, обзоры, идеи, анонсы, мнения - всё лучшее, что есть в российской архитектуре. 🌟Drafting Design - Авторские чертежи, профессиональное проектирование и уникальные технические решения от Глеба Гончаренко. 9️⃣Mid-Century, More Than - единственный русско-английский канал о модернизме (в том числе пре- и пост-) в архитектуре, дизайне и культуре. 🌗АРХИТАЙМ - самые яркие новости архитектуры и дизайна с примесью флёра современного искусства, а также поток вакансий и крутых конкурсов для архитекторов и дизайнеров. 🌖Каталог Алвара Аалто - канал о предметном и промышленном дизайне в России. Автор ходит на производства, пишет про дизайнерские интерьеры и поддерживает проекты начинающих дизайнеров. ♋️Архиблог - авторский канал архитектурного обозревателя Анны Мартовицкой. В формате телеграм-постов рассказывает о новых ярких постройках, а по пятницам публикует обзоры интересных книг по архитектуре. 3️⃣ReuseArch – истории о редевелопменте, реконструкции и самых неожиданных трансформациях устаревшей архитектуры. 8️⃣ Архитектура | Architecture - канал об архитектуре. Готические соборы, средневековые замки, великолепные дворцы и другое. Подборки, тексты об архитектурных памятниках. ❗️Архитектура и макетирование - Здесь вы найдёте самую современную и впечатляющую архитектуру, а также вдохновляющие макеты учеников архитектурной студии. ❗️Архитектор - на канале рассказывают про архитектуру со всех уголков мира. Здесь вы увидите устоявшеюся классику и новинки архитектурных шедевров. 😂Дизайн завтрак — публичная коллекция знаний для повышения визуальной и практической культуры проектирования. Алексей Зародов, сооснователь бюро Syntaxis, собирает выдающиеся примеры дизайнерских узлов и деталей. 💖Подписка на все каналы
Принесли вам источник вдохновения для графического дизайна😍
BP&O — это онлайн-издание о брендинге, айдентике и дизайне упаковки. Здесь публикуют подборки свежих проектов, разборы визуальных решений, мнения дизайнеров, а также есть большой архив кейсов со всего мира. Пользуйтесь
API.SINTEZ.SPACE | Автоматический подбор разрешения
В большинстве генеративных решений разрешение для обработки задаётся вручную. Это создаёт дополнительный шаг настройки и требует постоянного контроля со стороны пользователя. В API.SINTEZ.SPACE этот процесс автоматизирован: плагин самостоятельно подбирает разрешение генерации в зависимости от размера выделенной области. При работе с небольшим фрагментом изображения нет необходимости обрабатывать всю сцену в высоком разрешении. Поддерживается генерация от 0,5К, что позволяет снизить стоимость доработки локальных участков и не переплачивать за задачи, не требующие максимального качества. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Что общего между раскраской, значком на рюкзаке и цветной посыпкой в утреннем кофе
На первый взгляд — ничего серьёзного. Но эти маленькие «несерьёзности» сегодня объединяют тысячи взрослых людей по всему миру. В англоязычных соцсетях всё чаще говорят о тренде whimsy (в переводе — «причуда», «каприз», «игривость»). Его сторонники украшают повседневную жизнь небольшими странностями: носят яркие носки, собирают коллекции наклеек, устраивают пижамные вечеринки и позволяют себе занятия, которые многие назовут детскими. Может показаться, что речь идёт об очередной моде из TikTok. Но за этим явлением скрывается более интересный вопрос: почему взрослым людям вдруг снова захотелось играть? 🔥Право на маленькие причуды 39-летняя ведущая подкаста из Лос-Анджелеса Лиз Планк рассказала, что завела собственный ритуал: утро она встречает в «whimsy-пижаме» с рюшами и добавляет в кофе цветную посыпку. По её словам, эти маленькие детали помогают сделать день немного легче и приятнее. Подобные привычки сегодня становятся всё более заметными. По данным Google Trends, интерес к слову whimsy в англоязычном интернете за последний год вырос в несколько раз. Маркетплейсы и бренды также отмечают растущий интерес к ярким, «причудливым» аксессуарам и предметам интерьера. Люди всё чаще живут в режиме постоянной продуктивности. Рабочие чаты не замолкают даже вечером, алгоритмы соцсетей бесконечно требуют внимания, а свободное время обрастает собственным списком задач. На этом фоне коллекционирование значков или просмотр мультфильмов становятся способом вернуть в жизнь элемент игры, удовольствия и спонтанности без практической цели. 🫶Взрослым тоже полезно играть Мы привыкли воспринимать игру как детское занятие. Однако психологи и исследователи творчества давно смотрят на неё гораздо шире. В работе The Virtuousness of Adult Playfulness исследователи связывают взрослую игривость с открытостью новому опыту, чувством юмора, любознательностью и способностью находить нестандартные решения. Ещё интереснее выводы исследования Playfulness and Creativity. Авторы отмечают, что игровое отношение к задаче помогает человеку свободнее экспериментировать с идеями и находить неожиданные связи между явлениями. Когда мы используем случайные ассоциации или придумываем необычные сценарии развития событий, мы фактически играем с привычной картиной мира. ⭐️Креативность любит странности По сути, многие креативные техники работают именно благодаря этому механизму. Если присмотреться, многие из них выглядят довольно несерьезно. Представьте человека, который рифмует вывески на фасадах во время прогулки. Или команду дизайнеров, придумывающих десять способов использовать обычный кирпич. Или сценариста, который рисует мир, где кошки управляют транспортом. Такие упражнения помогают выйти за пределы привычных шаблонов мышления, поэтому тренд whimsy может быть интересен не только психологам, но и креаторам. Главное — не путать игру с бегством от реальности. Если маленькие причуды помогают снизить напряжение и вернуть ощущение новизны, они вполне могут стать здоровой формой самоподдержки. Возможно, именно поэтому взрослые люди покупают смешные брелоки, дают имена комнатным растениям и пускают мыльные пузыри на прогулке. А у вас есть свои маленькие несерьезные радости? Пишите в комментариях, обсудим. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
🖐️ Как спроектировать сайт жестами без макетов в Фигме
Дима Тогулев сделал портфолио, которым можно управлять через веб-камеру и движения рук. Код писал Claude Code, а дизайн формировался прямо в работающем продукте: первая версия, проверка, новое правило, следующая итерация. Главная сложность оказалась в шаблонных решениях, которые ИИ предлагает по умолчанию. Автор убрал цветные подписи, отказался от обычных модальных окон, переделал подсказки под визуальный язык сайта и после тестов вернул точку-курсор. Пользователи без неё просто не понимали, где система видит руку. Внутри: – Как вести дизайн-процесс без готового макета и подробного ТЗ; – По каким деталям можно узнать шаблонный дизайн от ИИ; – Как превращать каждую правку в правило для следующих итераций; – Почему реальные тесты важнее уверенности автора в своей идее; – Как сохранить собственный стиль, когда большую часть работы выполняет ИИ. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Сколько на самом деле стоит открыть салон красоты?
Большинство думает, что основные расходы при открытии салона это ремонт и мебель, на самом деле это лишь часть бюджета. Именно поэтому многие выходят за смету еще до окончания ремонта. Чтобы открыть салон, нужно предусмотреть десятки статей расходов. Вот основные из них в процентном соотношении что сколько стоит: 1. Помещение (10–15%) • обеспечительный платеж • первый месяц аренды • услуги риелтора • юридическое сопровождение • регистрация договора аренды (при необходимости) • подготовка помещения к проектированию 2. Проектирование (3–7%) • анализ помещения • бизнес-концепция • планировочное решение • дизайн-проект • рабочие чертежи • инженерные проекты • проекты для согласований 3. Строительство и оснащение (50–65%) Самая большая статья расходов, сюда входит буквально все: • строительные и отделочные работы • электрика • сантехника • вентиляция • кондиционирование • отопление • пожарная сигнализация • интернет и слаботочные системы • освещение • мебель • оборудование • бытовая техника • вывеска • навигация • декор 4. Документы и запуск (3–5%) • регистрация ИП или ООО • касса и эквайринг • лицензирование (при необходимости) • разрешительная документация • бухгалтерское сопровождение 5. Персонал (7–12%) • поиск сотрудников • обучение • адаптация • медицинские книжки • униформа • фонд оплаты труда до выхода салона на плановую загрузку 6. Закупка материалов (5–10%) • профессиональная косметика • расходные материалы • одноразовая продукция • бытовая химия • товары для продажи • стартовый склад 7. Маркетинг и открытие (5–10%) • логотип и фирменный стиль • сайт • CRM • телефония • социальные сети • наружная реклама • фото- и видеосъемка • печатная продукция • торжественное открытие 8. Финансовый резерв (5–15%) Практически никто не закладывает этот пункт, хотя именно он позволяет спокойно пройти первые месяцы работы. • аренда • зарплаты • коммунальные платежи • налоги • дозакупка материалов • непредвиденные расходы 9. Цена ошибок (10–30%) Именно этой статьи расходов нет ни в одной смете, но как раз она становится причиной большинства перерасходов. Например: • неправильно выбрали помещение; • не хватило электрической мощности; • забыли про вентиляцию; • пришлось переносить стены; • переделали электрику после начала ремонта; • мебель не подошла по размерам; • не прошли лицензирование с первого раза. Все эти ошибки стоят очень дорого, а избежать их можно еще на этапе проектирования. Самое интересное, что дизайн-проект составляет всего 3–7% от общего бюджета открытия или обновления салона, но именно от этих 3–7% зависит эффективность остальных 93–97% инвестиций. Это как раз и есть основная задача, которую решает наш дизайн-проект, а не просто "красивые картинки". Именно на этапе проектирования принимаются решения, которые определяют: • сколько будет стоить ремонт • сколько рабочих мест получится разместить • понадобится ли переделывать инженерные системы • пройдет ли помещение по действующим нормам • получится ли провести честный тендер среди строителей • насколько точно удастся уложиться в бюджет. Другими словами, дизайн-проект управляет практически всеми последующими расходами, поэтому его нельзя рассматривать как очередную статью затрат. Это инвестиция, которая помогает сохранить сотни тысяч, а иногда и миллионы рублей еще до открытия салона. Самые дорогие ошибки совершаются еще до начала ремонта, именно поэтому стоимость грамотного проекта окупается задолго до того, как в салоне появится первый клиент. Если Вы планируете открытие или обновление салона, приходите на консультацию. За 1,5 часа Вы получите четкий план действий, поймете, из чего будет складываться бюджет именно Вашего проекта, какие статьи расходов Вас ждут и где можно сэкономить без ущерба для качества и будущей прибыли. https://max.ru/id771921226310_biz - канал МАХ https://www.stqr.ru/39033-1-571 - Визитка, там ссылки на все соцсети и сайт +79169653356
Привет, друзья.
В такое время живем, когда никому не позволено просто работать и хорошо делать своё дело. Кто-то очень хочет, чтобы всё это было через боль, проблемы и суету... Вот, к примеру, технические ограничения, санкции и отзывы сертификатов. Некоторые сталкиваются с проблемами при оплате заявок через Робокассу. Вот что нам написала Робокасса по этому поводу: У некоторых покупателей может не открываться страница с 3‑D Secure — та, где нужно ввести код подтверждения оплаты. Проблема не в вашем магазине и не в Robokassa. Из-за отзыва иностранных сертификатов зарубежные браузеры (например, Safari, Chrome и тд.) блокируют страницы банков. На нашей стороне все настроено: сертификаты Минцифры установлены. Осталось помочь покупателю открыть страницу. Есть два способа решения проблемы: Установить сертификаты Минцифры — инструкция на «Госуслугах». Яндекс Браузер — в нем уже встроены нужные сертификаты, страница откроется сразу. Все системы работают штатно. Надеемся, что это рабочее решение.
Минутка решений:
Такое решение на любой сезон. Необъяснимо нравится.
🗂️ Информационная архитектура тоже копит долг
Генри Адепегба разбирает, как сайты и продукты постепенно обрастают лишними разделами, дублирующими маршрутами и устаревшими названиями. Новая страница каждый раз пристраивается туда, где нашлось место, структура начинает повторять устройство компании, а пользователи всё чаще идут через поиск или сохраняют прямые ссылки. Сначала такие проблемы почти незаметны. Через несколько лет поддержка отвечает на одни и те же вопросы, новые материалы уже некуда добавлять, а команда начинает планировать дорогой редизайн. Автор предлагает регулярно проверять поисковые запросы, дубли, потерянные страницы и сложность типовых задач, а найденные проблемы исправлять небольшими итерациями. Внутри: – Откуда появляется долг информационной архитектуры; – Как реорганизации, покупки компаний и срочные правки ломают структуру; – Почему большой редизайн обычно оказывается самым дорогим решением; – Как провести аудит по поисковым запросам, маршрутам и потерянным страницам; – Как расставить приоритеты и назначить ответственного за структуру продукта. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Смотрю на вакансии и на новости про сокращения, и одна штука уже прям бесит
Дизайнеров режут раньше всех. Потом спокойно пишут, что команда теперь будет работать эффективнее с AI. Из пяти человек остаются двое, им выдают Claude или Gemini, и дальше эти двое тянут тот же объём. Только уже без коллег) Поэтому так приятно ловить обратные истории. Когда ИИ снимает рутину, а не становится красивым словом в письме про оптимизацию. И ещё приятнее, когда компания на этом фоне не сжимает дизайн, а наоборот набирает людей. Вот 01.tech сейчас как раз расширяет команду. Холдинг с платформенными решениями для entertainment, большие проекты, гибкий формат и нормальная среда, где экспертиза не пылится, а растёт. ищут сразу на несколько позиций в команду дизайна • Product Designer • UX/UI Designer • Graphic Designer Плюс открыты ещё направления – C-level / Head – Project Management – Разработка / IT / Data – Product Management – Маркетинг – HR / Recruitment – Sales & Accounting 01.tech продолжает масштабироваться, так что ролей будет ещё больше. 🔥 Следи за актуальными вакансиями в канале ребят
ОНИ – МЫ – Я
↗️ 1. ОНИ: цели бизнеса Первое, что нам нужно понять: куда сейчас идёт бизнес и на какие показатели он работает? Вроде бы всё очевидно. Но просто взять и передать бизнесовый KPI в исследователя – это выстрелить ему в ногу ещё на старте. Практически невозможно доказать, что именно исследования сократили отток, увеличили MAU, подняли Top of Mind или напрямую повлияли на продажи. Более того, исследователь чаще всего и не управляет этими показателями напрямую. Но это не значит, что цели исследований должны жить отдельно от целей бизнеса. Наша базовая задача – убедиться, что мы полностью покрываем информационные потребности ключевых стримов и помогаем командам принимать решения по тем направлениям, которые действительно важны компании. Но ключевое здесь слово – «базовая». И вот так плавно мы переходим ко второму уровню. ↗️ 2. МЫ: цели функции Дальше возникает второй вопрос: как, поддерживая другие подразделения, не превратиться в фабрику по производству тысяч одноразовых отчётов? Здесь важно начать думать не только о том, сколько проектов мы сделали, но и о том, как мы развили саму функцию исследований: 🔵как прорастили исследовательскую экспертизу в продуктовые и маркетинговые команды; 🔵как систематизировали и автоматизировали процессы; 🔵насколько сократили time to insight; 🔵как улучшили доступ к знаниям; 🔵сколько людей начали использовать наши инструменты, подходы и находки; 🔵что сделали один раз, но теперь этим могут пользоваться многие. Главная смена оптики здесь звучит так: Не «я сделал проект», а «я построил инфраструктуру». Инфраструктуру, которая помогает знаниям не умирать внутри презентаций. Которая упрощает работу другим командам. Которая позволяет исследовательской функции масштабироваться без бесконечного увеличения количества проектов и людей. И здесь особенно важен шеринг знаний (ой, об этом вообще хочется отдельно поговорить). Но если коротко: чем больше команд начинают применять то, что вы придумали, тем выше шанс, что ваш продукт или подход будет жить долго. А в более тактическом смысле — станет виральным внутри компании. И тогда защищать его на, прости хосподи, ревью будет сильно проще. ↗️ 3. Я: личная цель И, наконец, третий уровень. А как эта цель развивает лично меня? Последний в очереди, но точно не последний по значимости. Я искренне верю, что цель выполняется по-настоящему круто тогда и только тогда, когда к ней есть внутренний импульс и живой интерес. Когда человек понимает, во что он вкладывает ресурс – и зачем это нужно не только компании, но и ему самому. И именно уровень «Я» позволяет определить, как именно я буду реализовывать эту цель. Ведь одну и ту же бизнес-задачу можно реализовать совершенно по-разному. Примеры положу в комментарии. Ну и напоследок скажу, что, конечно, не нужно сходить с ума и пытаться превратить в систему абсолютно всё. О нет. Всё – хаос. Но хаос – это тоже своего рода система. И, возможно, наша задача не в том, чтобы раз и навсегда его победить, а в том, чтобы его полюбить и строить мостики, по которым можно весело и задорно передвигаться. Прекратить вечную погоню за абстрактными KPI и раскайфоваться. Ну и помнить, что глобальная цель у нас с вами, конечно же, одна – быть счастливыми и любить то, что делаем!