Центр дизайна и интерьера Expostroy.

Центр дизайна и интерьера Expostroy — это специализированный торговый комплекс, где представлено более 1000 мультибрендовых магазинов для проекта любого стиля и сложности. А ещё: Lounge-зона для участников клуба Expostroy Professional, где можно продуктивно поработать и обсудить проект с заказчиком. Центр дизайн-консультаций, чтобы получить бесплатный ответ на интересующий вопрос: от перепланировки до развески картин. VR-зал, где можно заглянуть в будущее вашей квартиры, а также в режиме реального времени внести все необходимые изменения. Лекции, воркшопы, конференции и творческие встречи с профессионалами своего дела. Узнать больше #реклама О рекламодателе

RevisionFX Twixtor Pro v8.0.5 Win/Mac

🛠 RevisionFX Twixtor - плагин для программ After Effects и Premiere Pro, Davinci Resolve предназначенный для синхронизации (замедления, ускорения) и изменения частоты видео-кадров с минимальными потерями. Трансформация фреймов с помощью Twixtor позволяет значительно повысить качество изображения. Запатентованная технология RE:Vision автоматически вычисляет векторы движения каждого пикселя по точкам слежения, позволяя без труда синтезировать новые кадры, преобразуя и интерполируя изначальный видео-ряд. В случае проблем с автоопределением пользователь может вручную подсказать программе траекторию. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #RevisionFX #Twixtor #free #бесплатно

Включение / выключение чего-либо. Изменение цвета кнопки дает пользователям сигнал о текущем состоянии объекта.

Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс

Это последний пост, в котором мы рассказываем, что появится на платформе после обновления. Сегодня — про изменения в архитектуре разделов, навигации и интерфейсе. Чистота и лаконичность были нашими главными приоритетами во время редизайна. Новый интерфейс будет чистым и без визуального шума. Мы объединим разделы «Обучение» и «Журнал» в общую ленту — так все посты получат одинаковый охват. Уберём «Форум» с сохранением старых публикаций из него, так как это малопосещаемый раздел. Главное: после релиза весь контент будет отображаться в единой ленте — так посты получат одинаковый охват. Также появится новый сквозной компонент интерфейса — динамический остров. С его помощью можно будет управлять лентой и поисковой выдачей, а также ставить реакции, писать комментарии и добавлять посты в закладки. Вдобавок ко всему, расчистим область чтения поста. Рекомендации, другие статьи автора и рекламу перенесём вниз под комментарии. Это позволит читателям сконцентрироваться на контенте, повысит дочитываемость статей и снизит показатели отказов. Ещё приберёмся в комментариях — там появятся понятные ветки с удобными ответами и переходами в профиль пользователей. Хотите знать, как всё выглядит? Все детали и скриншоты уже в материале на платформе.
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Это последний пост, в котором мы рассказываем, что появится на платформе после обновления. Сегодня — про изменения в архитектуре разделов, навигации и интерфейсе. Чистота и лаконичность были нашими главными приоритетами во время редизайна. Новый интерфейс будет чистым и без визуального шума. Мы объединим разделы «Обучение» и «Журнал» в общую ленту — так все посты получат одинаковый охват. Уберём «Форум» с сохранением старых публикаций из него, так как это малопосещаемый раздел. Главное: после релиза весь контент будет отображаться в единой ленте — так посты получат одинаковый охват. Также появится новый сквозной компонент интерфейса — динамический остров. С его помощью можно будет управлять лентой и поисковой выдачей, а также ставить реакции, писать комментарии и добавлять посты в закладки. Вдобавок ко всему, расчистим область чтения поста. Рекомендации, другие статьи автора и рекламу перенесём вниз под комментарии. Это позволит читателям сконцентрироваться на контенте, повысит дочитываемость статей и снизит показатели отказов. Ещё приберёмся в комментариях — там появятся понятные ветки с удобными ответами и переходами в профиль пользователей. Хотите знать, как всё выглядит? Все детали и скриншоты уже в материале на платформе.
Изображение поста
Бро, меня размазало
Вчера Гугл намекнул на обновление логоса, заменив иконку в приложухе. Там буква G стала градиентной, а форма знака осталась прежней. На этом изменения всё. Официально обновку пока не анонсировали и больше нигде не раскатывали. Но если Гугл начнёт внедрять градики во всю дизайн-систему, то заявка звучит интригующе. #вести @vestochka_design
Изображение поста
⚠️ Убийство заглавных букв
Даша Купцова раскрыла тему, которую периодически обсуждают, но которой лично я не особо придавал значение, хоть и часто замечал (привет Золотому Яблоку). Смысл статьи в том, что исключение заглавных букв в интерфейсах — способ выражение бренда, стремления к минимализму и простоте. Кто-то говорит, что это все неправильно, это убивает язык и т.д. Другие же защищают это трендами и культурными изменениями. В своём продукте я как-то интуитивно ставлю заглавные буквы в разделах меню, названиях компаний, каких-то кнопках. Однако, «маленькие» буквы намерено ставлю в каких-то кусках интерфесах. Почему? Не знаю. Я так чувствую)) Но в статье как раз приводится несколько причин, как отказ от заглавных букв можно аргументировать и защитить. Глобально, не думаю что происходит что-то ужасное. В документах, в начале предложений думаю мы также будем использовать буквы правильно. Интерфейсы — как будто бы про другое и здесь я скорее согласен с тем, что если это уместно — можно использовать. Что думаете, писать всё строчными буквами это ок? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
5 фильмов на уютный вечер
Собрали подборку фильмов с интересным сюжетом, которые не только скрасят весенний день с его ярким солнцем, зеленой травой и запахом цветения, но и подарят мотивацию для изменений в этот располагающий период.
Изображение поста
💻 Marvelous Designer 2025.0: Всё, что нужно знать о новом обновлении
Marvelous Designer 2025.0 — это масштабное обновление популярного программного обеспечения для 3D-дизайна одежды от CLO Virtual Fashion, выпущенное 1 мая 2025 года. Версия 2025.0 приносит значительные улучшения в области анимации, моделирования, интерфейса и рабочего процесса, ориентируясь на потребности профессионалов в области моды, анимации и игровой индустрии.​ Основные нововведения ➕ Ключевая анимация (Keyframe Animation) В версии 2025.0 расширены возможности анимации: теперь можно задавать ключевые кадры для свойств ткани, ветра и других параметров симуляции. Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные анимации одежды. Также улучшена навигация и управление анимациями, что упрощает процесс создания сложных движений.​ ➕ Поддержка меха (в бета-версии) Введена экспериментальная поддержка меха: теперь можно визуализировать и настраивать параметры меховых материалов в 3D-окне, а также экспортировать их как сплайны. Это открывает новые возможности для создания фотореалистичных персонажей и животных. Мастера могут регулировать длину, толщину, завитки и цвет волокон, а также экспортировать их в формате USD для использования в других приложениях.​ ➕ Модульная библиотека (Modular Library) Добавлена новая модульная библиотека, позволяющая сохранять и повторно использовать группы элементов одежды и блок-сеты. Это ускоряет процесс создания различных вариантов дизайна и улучшает организацию рабочего процесса. Пользователи могут создавать и сохранять стили, блоки и группы, а также настраивать параметры защиты от случайного изменения. Интерфейс библиотеки интегрирован с платформой CLO-SET и магазином CONNECT, что облегчает доступ к активам и совместную работу.​ ➕ Улучшения интерфейса и рабочего процесса Обновлён пользовательский интерфейс для более интуитивного и удобного взаимодействия. Также улучшены инструменты автоматического шитья, подгонки и скульптинга, а также добавлены новые возможности для работы с UV-развёртками и экспортом в различные форматы. Теперь можно автоматически генерировать UV-развёртки не только для передней, но и для боковых и задних частей одежды, а также улучшена оптимизация топстичей, что способствует созданию более чистых и эффективных сеток.​ ➕ Поддержка новых форматов и улучшения экспорта Теперь поддерживается экспорт моделей в формат USDZ для использования в приложениях дополненной реальности. Также добавлена возможность экспорта данных в формате FBX с сохранением имен материалов, что упрощает интеграцию с другими 3D-приложениями. Кроме того, улучшена оптимизация полигонов для топстичей, что способствует более качественному рендерингу и анимации. ➕ Поддержка IK-мэппинга для скелетов Добавлена поддержка IK-мэппинга (Inverse Kinematics) для скелетов, что улучшает контроль над анимацией персонажей и одежды. Эта функция позволяет более точно управлять позами и движениями, создавая естественные и реалистичные перемещения суставов. IK-мэппинг упрощает корректировку поз и улучшает взаимодействие одежды с анимациями, обеспечивая плавную и правдоподобную симуляцию движения. Это особенно полезно при работе со сложными анимациями, позволяя достичь высокого уровня детализации и точности в моделировании. 🌸 Marvelous Designer 2025.0 привносит важные обновления, включая ключевую анимацию для ткани, поддержку меха в бета-версии и улучшенную модульную библиотеку. Оптимизирован интерфейс, а также добавлены новые форматы экспорта, такие как USDZ и улучшенный FBX. Эти улучшения значительно ускоряют процесс работы, повышая качество создаваемых моделей и расширяя возможности. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Изображение поста
Минутка веб:
Решение перехода между страницами сайта через анимацию образа глаза. Легко реализуется и несет свою смысловую, метафорическую ценность. Такова психология в работе с метафорой. Глаз мгновенно привлекает внимание, наше зрение эволюционно настроено на реакцию на «взгляд». Анимация и изменения размера на весь экран — крупные глаза на любом формате, усиливают эффект «зрительного контакта» с аудиторией. Глаз в нашей культуре доминирует как символ наблюдения, контроля, а главное доверия, что пользователь под присмотром. Важны и детали — психология восприятия метафоры глаза зависит и от эмоциональной передачи. Широко открытые глаза — невинность или ужас. Прищур — хитрость, концентрация. Между почим, про правильные метафоры в дизайне мы на канале организовали спецкурс «Метафоры и символы в дизайне», онлайн, выходной пара часов и интересные упражнения. Любите дизайн!
Resample Mesh v1.0.6
Это выдающееся дополнение для Blender, которое предлагает уникальную возможность изменения геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции (для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов) наряду с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров и сглаживания. ⬇️ Скачать #addon
Пропорции в PowerPoint — очень важная штука.
Представьте, вы нарисовали круг 10х10 и вам необходимо ввести точные параметры 9х9 или 2х2. Чтоб каждый раз при вводе параметров не превращать круг в овал и не тратить лишнее время на точную настройку, необходимо сделать всего пару кликов: 1. В разделе «Формат фигуры» находим подраздел «Размер и положение». 2. Ставим галочку в пункте «Сохранить пропорции». Теперь при изменении высоты или ширины фигуры пропорции будут сохраняться, и круг будет всегда оставаться кругом. *это работает и с другими фигурами, не обязательно идеально ровными. #основы
Как создать понятную навигацию в таблице? 🤔
Словарик дизайнера (43) 📎 Шапка таблицы — это заголовочная часть таблицы, в которой указаны наименования строк таблицы. 👉🏻 Почему это важно? Шапка таблицы – это своеобразная навигация, которая показывает, что находится в каждой колонке. Она направляет взгляд зрителя и делает таблицу более структурированной. 💡 Как использовать? Оформляя шапку таблицы помни, что она должна быть читаемой, визуально отдаленной и не кричащей. Здесь можно использовать жирное начертание, цвет фона, изменение кегля или выравнивание по центру. ✅ Важно, чтобы шапка не сливалась с «телом» таблицы и при этом не доминировала. Ее задача – помочь навигации. #словарикдизайнера
Изображение поста
Blender - Resample Mesh v1.0.6
... "Resample Mesh" — выдающееся дополнение Blender, которое предлагает уникальное изменение геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции (для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов) вместе с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров ребер и сглаживания. Его инновационный рабочий процесс сочетает точность и эффективность, что отличает его от традиционных инструментов.
Изображение поста
Resample Mesh v1.0.6 (Blender 4.2 - 4.4)
🛠 Resample Mesh — выдающееся дополнение Blender, которое предлагает уникальное изменение геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции ( для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов ) вместе с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров ребер и сглаживания. Его инновационный рабочий процесс сочетает точность и эффективность, что отличает его от традиционных инструментов. Источник: Resample Mesh 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Resample_Mesh #3d #free #бесплатно
Плагин Columns to Rows — помогает преобразовывать таблицы с помощью плагина для быстрого изменения структуры данных. Простое и удобное решение для дизайнеров.
Обновление Figma, которое нельзя пропускать ⚠️
Смотреть: https://youtu.be/vILyX-9KYvY В обзоре узнаешь про: – создание сайтов без верстальщика – аналоги Illustrator, Canva, Framer – изменения в Auto Layout – новые тарифы – самая бомба — Grids!! Вот это прям отвал башки)) Приятного просмотра ❤️ https://youtu.be/vILyX-9KYvY">YouTube ВК Rutube
Изображение поста
Исследование пути клиента: как оформляют карты и кредиты на сайтах топ 15 банков
Студия Chulakov готовит большие UX‑исследования, тренд‑репорты и ежемесячные отчеты об изменениях цифровых продуктов банков. Вышло исследование по оформлению карт и кредитов в банках. Цель исследования: провести анализ пользовательского пути на десктопной версии сайтов 15 банков, чтобы найти удачные UX/UI-решения, а также ошибки, которые могут затруднять взаимодействие клиентов с банком при оформлении популярных продуктов. Для исследования эксперты выбрали 15 российских банков (входят в рейтинг топ‑30 банков банки.ру), различающихся по размеру и особенностям обслуживания клиентов. Это позволило проанализировать множество пользовательских путей и выявить ключевые UX/UI‑ошибки и хорошие решения с учетом разных подходов к предоставлению банковских услуг. Такой подбор обеспечивает глубокое понимание текущих тенденций и проблем, с которыми сталкиваются пользователи различных банков. Получить отчетхороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
🍉 Это бесплатный карусель слайдер с анимированными изменениями. Вы можете разобрать его, рассмотреть все детали анимации и повторить этот эффект в вашем проекте.
Изображение поста
MacBook Pro Mockup — качественный мокап с возможностью изменения фона.
Изображение поста