Макет приложения по аренде каяков. Хороший пример красивой анимации, которая добавляет приложению атмосферности.

Небольшой урок по созданию анимации логотипа с помощью x-particles и octane

Абстрактная анимация от Bacosil

НОВОСТИ АНИМАЦИИ: МУЛЬТОВ И ИГР

AnimationScroll, выпуск на июль 2025 Кто будет делать киноадаптацию Акиры? Какое обжект-шоу набирает миллион просмотров за сутки? Где искать аномалии? Во что поиграть фанату Atomic Heart, пока ждешь The Cube? Как много прославянских игрушек можно выдать? Зачем скрещивать Чебурашку и Лабубу? Куда отправить выпускную работу, чтобы тебя заметили? Анимация по Hello Kitty будет сделана в классическом стоп-моушене? Что если у сценариста Теории Большого Взрыва появится собственный мультсериал? И многие другие классные вопросы вы исследуете после просмотра нашего долгожданного выпуска дайджеста! Скроллим: YouTube или VK Видео
Изображение поста
DaVinci Resolve Studio 20.0.1 Build 6 Win RePack by KpoJIuK
🟣 DaVinci Resolve — единственное в мире решение, объединяющее в одном программном инструменте редактирование, цветокоррекцию, визуальные эффекты, анимационную графику и аудиопостобработку! Его элегантный современный интерфейс быстр в освоении и удобен для новых пользователей, но в то же время эффективен для профессионалов. Программа позволяет вам работать быстрее и качественнее, потому что вам не нужно изучать несколько приложений или переключаться между программами для разных задач. Лучше всего то, что, изучая DaVinci Resolve, вы научитесь использовать те же самые инструменты, которыми пользуются голливудские профессионалы! Источник: DaVinci Resolve Studio 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #DaVinci_Resolve #free #бесплатно
Идея текстовой анимации, о которой вы, вероятно, не думали
Урок 1. Про поля на слайдах - то, что почему-то многие игнорируют, а зря…
Если ты когда-нибудь смотрел на слайд и думал: «Ну вроде нормально, но что-то не так», то скорее всего, проблема в полях. Смотри. В презентации поля - это как берега у реки. Они задают границу, за которую основному контенту лучше не лезть. Это касается текста, логотипов, кнопок и всего, что должно быть читаемым и аккуратным. В PowerPoint нет полей по умолчанию. Поэтому их надо выставлять самому. Делается это с помощью направляющих: - заходишь во вкладку «Вид», включаешь направляющие, - зажимаешь Ctrl и перетаскиваешь и так создаёшь новые, - и расставляешь их, отступив от краёв слайда на нужное расстояние. Теперь про самое главное - сколько отступать. На слайде PowerPoint стандартная ширина - 33,867 см, а система координат показывает крайние точки примерно как -16,93 и +16,93. Это значит, что если ты ставишь направляющие, например, на -15 и +15 - у тебя остаётся поле примерно по 1,93 единицы с каждой стороны. Это уже прилично, но можно и точнее: • –15,5 и +15,5 - это по 1,43 отступа. Это минимум, который ещё выглядит хорошо. • –15 и +15 - по 1,93 - золотая середина. • –14,5 и +14,5 - по 2,43 - если хочется больше воздуха. Лично моя рекомендация: Ставишь направляющие где-то между –16 и –15 слева и +16 и +15 справа - и у тебя всё красиво. А что с верхним и нижним полем? Они тоже важны. Да, и в отличие от боковых, верхнее и нижнее поле обычно несимметричны. Слайду нужно больше воздуха сверху, особенно если там заголовок или первый абзац текста. Вот примерные ориентиры (если высота слайда 19,05 см, а координаты идут от –9,52 до +9,52): • Верхняя направляющая: –8, то есть поле сверху получается около 1,5 единицы. • Нижняя направляющая: +8,5, поле снизу - примерно 1 единица. Такой расклад визуально уравновешивает слайд: - сверху есть воздух для заголовка или пространства, - снизу небольшой отступ, но без лишней пустоты. Теперь частые вопросы: Обязательно ли делать одинаковые поля слева и справа? Нет, но чаще одинаковые. Иногда можно оставить больше воздуха справа, если весь текст выравнивается по левому краю - это даже помогает глазу. Главное, чтобы не выглядело криво и не заваливалось визуально. А одинаковые ли поля должны быть на всех слайдах? Тоже не всегда. На слайдах с фото, на разделителях, на цитатах могут быть свои правила. Главное, чтобы в пределах одного типа слайдов поля были одинаковыми. Тогда будет ощущение структуры, а не хаоса. Когда можно выходить за поля? - Когда фон - это картинка во весь экран - Когда ты специально хочешь «разрушить» аккуратность ради акцента - Когда элемент декоративный и не мешает восприятию Но обычный текст, логотипы, заголовки, кнопки должны сидеть внутри полей. Это база. Это как держать осанку: необязательно, но если не держишь, то сразу видно)) Вывод: ставишь направляющие, задаёшь правила, делаешь слайд дороже визуально. А если их нет, то хоть крути анимацию, хоть ставь модный шрифт, всё будет выглядеть как наспех собранный файл.
Изображение поста
Colorista для Blender 4.2+ (v1.1.6)
🌈 Colorista - это не просто настройка цветов, как в Camera Raw. Что еще важнее, в линейном пространстве настраивайте визуальные эффекты/анимацию без потерь! Удобное дополнение цветокоррекции, разработанное для колористов, позволяющий создавать цветовые палитры одним щелчком мыши и просматривать эффекты в реальном времени непосредственно в окне просмотра. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Colorista #3d #free #бесплатно
Создаем анимацию гуляющего утенка в Apple Motion 5.
Небольшой урок от Sean Dove по созданию простой анимации с молотом в Cinema 4D
Перенос символа персонажа в новый проект
Коротко о том, как перенести символ с персонажем в новый проект без потери анимации #tutorial Madoco, Мульт Adobe Animate
Воркфлоу создания и анимации бюста модели 👀
Бюст – Скульптурное изображение головы и верхней части тела человека (по грудь или по пояс) , не тот другой 🌚 #CGI #UE5 #ZBrush #metahuman Оригинал ♦️ CG - Computer Graphic
Create PARALLAX SCROLL EFFECT In Figma
В этом видео я покажу вам, как создать анимацию прокрутки параллакса в Figma. Если вы нашли это видео полезным, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и поделиться этим видео. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Реверсные анимации в CC
В CC есть классная функция, позволяющая воспроизводить вложенную анимацию внутри графических символов для воспроизведения в обратном направлении! Вы можете зациклить или воспроизвести их один раз в обратном направлении. Почему это так круто? Потому что это экономит время! Для просмотра с субтитрами (ссылка) #tutorial #tools Cis Georgenes Adobe Animate
Создание анимации карусели в Figma
Physics animation.
Представьте, что обычные слои на Figma можно было бы легко преобразовать в динамическую анимацию с реалистичной физикой. С плагином Physics Animation это именно то, чего вы можете достичь! Установить плагин 🔗 #Плагины 🖥 Веб дизайн в Figma
Изображение поста
Бесплатный 4-х дневный марафон по веб-дизайну
"Just do design" ✅День 1 - Как зарабатывать на дизайне? ✅День 2 - Отрисовка концепта "Nike" ✅День 3 - Отрисовка дополнительных экранов концепта "Nike" ✅День 4 - Анимация концепта "Nike" Практический марафон по дизайну - легкий старт в профессию мечты. Вас ждут 4 урока, 4 домашних задания, персональный куратор-эксперт и обратная связь. Дойдите до конца марафона и пополните портфолио концептом «NIKE». Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
Изображение поста
Сайт Maximilian Berndt
Креативный разработчик, который делает интерактивные проекты — от масштабных экспириенсов до небольших лэндингов. Объединяет визуальный вкус, анимацию и производительный код. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
Подборка YouTube-каналов для сценаристов от Димы Шрамко 📝
Полезные каналы и материалы, чтобы прокачать сценарное мастерство и понимание кино: ⚡️ Lessons from the Screenplay — автор канала анализирует сценарии фильмов и сериалов, выявляя приёмы, структуры и техники. ⚡️ Write for Animation by Pietro Schito — канал о сценаристике в анимации, автор работал со сценаристами Pixar, Netflix, Disney, Dreamworks и Sony Animation. ⚡️ Film Courage — записи лекций, подкасты и интервью от практикующих сценаристов. ⚡️ StudioBinder — на канале много полезного про кинематограф, в частности для сценаристов. ⚡️ Archipel — интервью с работниками японской индустрии и не только. ⚡️ Animation School Live — живые лекции от работников индустрии анимации. ⚡️ Animation Club — ролики на любые темы по анимации. ⚡️ Сценариум — видеотека с переводами вебинаров от экспертов индустрии. ⚡️ Prepropost | сценарное мастерство — на канале есть плейлист по начальным вопросам сценаристики. ⚡️ MovieScience — образовательные эссе и полезные знания для создания собственных фильмов. ⚡️ Максим Ильяхов — канал о тексте, редактуре, информационном стиле и рекламе. ⚡️ ...and Action! — материалы и видеоэссе о кино. ⚡️ ШЕСТНАДЦАТЬ НА ДЕВЯТЬ — разборы мультфильмов и не только. ⚡️ Metalyst — обзоры игр и пересказы сюжетов. ⚡️ The House of The Dev — подкасты с работниками игровой индустрии. ⚡️ TVG — подробные ролики с разборами игр. ⚡️ NikiStudio — истории создания игровых проектов. ⚡️ Jake The Alright — канал о работе с дизайном. ⚡️ Stobo Dart — канал о раскадровке, создании фильмов и визуальном повествовании. ⚡️ Uldan Dub — эссе о режиссуре, сценаристике, дизайне и прочих аспектах аниме. А если хочешь научиться создавать увлекательные истории и овладеть сценарным мастерством — присоединяйся к «Базовому курсу по сценарному мастерству и режиссуре». На курсе ты разберешь ключевые принципы сценаристики и научишься формулировать свои идеи. Записывайся и погружайся в мир сценаристики уже 13 июля! 🙌🏼
Изображение поста
Neutral Hand Tutorial
Курс учит моделировать мужскую руку в стиле, подходящем для кино и игр, с использованием ZBrush. Основной фокус — на анатомии, детализации и правильной топологии для анимации. Вы узнаете, как создать реалистичную модель от блокинга до завершённого скульпта. Видео на испанском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,48 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
Изображение поста