Sliding / Stacking Door Generator

Sliding / Stacking Door Generator — это скрипт для 3ds Max, который быстро создаёт 3D-модели раздвижных и складывающихся дверей. В комплекте множество стилей окон, что позволяет гибко использовать его в проектах ArchViz. Скрипт экономит время художников и упрощает создание сложных дверных конструкций. ➡️ СКАЧАТЬ | 41,6 МБ #плагин #3dsMax @poly3ds

Мультяшная собака (таймлапс)

Полный рабочий процесс, как смоделировать, развернуть мультяшную собаку в Autodesk 3dsMax, а затем текстурировать ее в Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter

ArchViz Tools Generators Collection for 3dsMax

🛠 Коллекция инструментов ArchViz для 3dsMax содержит: Aluminum Window Generator 2.0 Backdrop Generator 2.0 Billboard Generator 1.0 Blinds Curtains Generator 1.0 Dappled Light Generator 2.0 Fire Flame Generator 1.0 Glass Door Generator 2.0 Kitchen Cabinet Generator 4.0 Max Cutouts 1.0 Ocean Waves Generator 1.1 Road Markings Generator 2.0 uPVC Picture Frame Generator 2.0 uPVC Sliding Door Generator 2.0 uPVC Window Generator 2.0 ZFree 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #ArchViz_Tools #3DS_Max #3d #free #бесплатно
Изображение поста

FloorGenerator v2.10 & MultiTexture v2.04 for 3ds Max

FloorGenerator — это плагин для 3ds Max (2013–2026), который генерирует объекты пола, состоящие из отдельных досок, которые можно легко текстурировать с помощью MultiTexture. Это отличный инструмент, если вы занимаетесь визуализацией архитектуры и вам нужно сделать полы, которые НЕ будут облицованы плиткой и которые вы можете увидеть вблизи без какой-либо пикселизации. 📂 Скачать | #️⃣ #3DSMAX #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Realistic Materials in 3ds Max: V-Ray + Corona from Scratch
Курс учит создавать реалистичные материалы в 3ds Max с использованием V-Ray и Corona Renderer. Он подходит для новичков и тех, кто хочет улучшить навыки в архвизуализации. Вы освоите базовые и продвинутые техники создания текстур — от простого пластика до сложных поверхностей, таких как старое дерево или царапины на металле. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,35 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
Корректное смешивание карт нормалей в 3DSMAX и Corona Render осуществляется через карту Corona Normal.
Обратите внимание, что нода с ЧБ картой бампа подключается в Additional Bump.
Изображение поста
Anastasiia Reznichenko Tutorials Collection
В данную коллекцию входят различные сцены интерьера, сделанные в 3ds Max, с Patreon Anastasiia Reznichenko. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,88 ГБ #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
FloorGenerator v2.10 & MultiTexture v2.04 for 3dsMax upto 2026
🔰 FloorGenerator — это плагин для 3ds Max, который генерирует объекты пола, состоящие из отдельных досок, которые можно легко текстурировать с помощью MultiTexture. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #FloorGenerator #MultiTexture #3DS_Max #3d #free #бесплатно
Изображение поста
ArchToolz 2024 - Build 326 for 3dsMax Win
🛠 ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #ArchToolz #3d #free #бесплатно
SiNi Software Plugin v 2.0.1 for 3dsMax upto 2026 Win
🛠 SiNi Software Plugins - перед вами отличный набор плагинов, которые создавались для взаимодействия с Autodesk 3ds Max, все они были созданы для того, чтобы минимизировать ваше затраченное время на зачастую скучную, утомительную работу и однообразные операции. Теперь вы сможете максимально комфортно и точно сосредоточиться полностью на своей творческой работе, которая вам действительно нравится. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #SiNi_Software #3ds_Max #3d #free #бесплатно
Изображение поста
glTF(2.0) Importer / Exporter for 3ds Max 2021 - 2025 Win
🔵 glTF — это формат, разработанный рабочей группой Khronos Group 3D Formats для представления 3D-моделей. Эти плагины (импорт/экспорт) имеют следующие функции - Import Objects Geometry(Mesh), Shape, Camera, Lights Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weight, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) - ​Export Object Geometry, Shape, Camera, Light Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material to be exported(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weightt, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #glTF #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Создание сторожевой башни
Моделирование сторожевой башни в 3dsMax + Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
В новом обновлении UVReactor v1.2.8? плагина для работы с UV в 3dsmax, появилась новая функция Added Align Selection to World Up, которая поворачивает все юви вверх относительно мировых координат 🥰
Компания 3D Molier International приглашает к сотрудничеству 3D Artist
📋 Задачи: • Создание фотореалистичных 3D моделей; • Моделирование объектов различной сложности; • Работа с текстурами и материалами; • Выполнение задания по техническим требованиям или описанию. 💼 Требования: • Опыт 3D моделирования от 3 лет; • Уверенное владение: 3Ds Max, VRay, Photoshop; • Навыки скульптинга (ZBrush/Mudbox); • Построение топологии и UV-развертка; • Знание SubD моделирования. Вашем преимуществом будет: • Готовность сотрудничать с нами на полный рабочий день; • Опыт работы с Unity/Unreal; • Навыки в Substance Painter. Условия: • Удаленная работа; • Гибкий график; • Стабильная компания; • Интересные проекты; • Оплата сразу после завершения каждого проекта. 📝 Как устроиться: • Отправьте портфолио + скрины сеток; • Выполните тестовое задание; • Заключение договора. Если интересно присылай портфолио на почту 👉 [email protected] #3DArtist #3DModeling #RemoteJob #Unity #Unreal #ZBrush #3DsMax
Изображение поста
Этот лайфхак для 3Ds MAX массивов изменит всё!
🤠 DSL Gradient Noise Undersample - это OSL карта gradient ramp со встроенным noise и функцией undersampling, от Daniel Swahn Lindberg
Установка: скопировать файл в \3dsmax root\OSL (и перезапустить max). ссылка
Material Assets Browser (Open Beta) - мощный и гибкий менеджер библиотек материалов для для 3ds Max 😎 от Iman Shirani, поддерживающий несколько движков рендеринга, включая Octane🟠, RedShift🟠, Fstorm🟠, V-Ray🟠, Arnold💪 и Corona🟠.
Бесплатный! ссылка #3dsmax #plugins #free
Изображение поста
How to model a sleek modern sofa for production in 3Ds max
🎬 Autodesk MAX Importer (.max) - бесплатный плагин для импорта .max файлов прямо в Blender 🍩 + 😎
Расширение для импорта моделей, материалов и текстур из файлов Autodesk - .max. - - Поддерживает материалы: Standard, Arch, V-Ray и Corona. - Поддерживаемые текстуры: base color, roughness, specular intensity, transparency и normal map. - Поддерживаются только связанные текстуры, они должны находиться в одной папке или во вложенной папке файла .max. - Поддерживается только для сжатых или частично сжатых файлов .zip. ссылка #blender #plugins #free #Autodesk #max #3dsmax ♦️ CG - Computer Graphic
Procedural Facade Windows - плагин для создания параметрических окон в 3dsmax
Цена: есть LITE версия бесплатная и PRO - 49$ ссылка #plugins #3dsmax #modeling