3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

Rowbyte Plugins Bundle

🛠 Творческие инструменты для анимационной графики. • Aura — это процедурный плагин для создания элегантных геометрических волн в 3D для Adobe After Effects. • Buena Depth cue — это коллекция мощных плагинов, позволяющая художникам AE создавать визуальную глубину в своих проектах с помощью инновационного рабочего процесса и имитировать Z-глубину уникальным способом. • Fast Bokeh Pro создаёт эффект размытия глубины резкости с помощью карт глубины. Очень быстро, корректно обрабатывает края и создаёт плавный эффект боке. • Plexus — это система процедурных 3D-частиц нового поколения для Adobe After Effects. • Stipple создает временно согласованные изображения пунктиром в Adobe After Effects. • TV Distortion Bundle — это коллекция подключаемых модулей искажений для After Effects и Premiere Pro, которые помогают имитировать все: от аналоговых артефактов до великолепных цифровых помех. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Rowbyte #After_Effects #free #бесплатно
Изображение поста

5 советов для опытного 3D-визуализатора

1. Баланс деталей – оставляй только то, что работает Даже у опытных визуализаторов бывает соблазн набить сцену всем подряд. Но это мешает восприятию. - Каждый объект должен усиливать идею кадра или добавлять атмосферу. - Оттачивай умение работать с фокусом: главный объект проработан максимально, второстепенные – упрощены или слегка размыты. Это создаёт глубину и не перегружает зрителя. 2. Свет, это режиссёр сцены Свет формирует объём, настроение и ведёт взгляд. - Продумывай источники света как в кино: тёплый свет ближе к зрителю, холодный – на фоне, чтобы усилить глубину. - Освещай акцентные объекты, остальное оставляй в мягкой тени – это усиливает читаемость сцены. - Играй с контрастами и цветовой температурой света, чтобы управлять эмоцией кадра. 3. Цвет, это инструмент эмоций Крутой визуал – это не только геометрия, но и грамотная палитра. Рекомендую поучиться работе с цветом у топовых дизайнеров. - Применяй цветовые схемы при работе с декором. - Тестируй кадры в ч/б, так легко проверить баланс и читаемость. 4. Постобработка, это не тупо фильтр, а этап продакшена Не зацикливайся на лютах. - Используй маски и локальные корректировки в Photoshop. - Добавляй атмосферу: лёгкий блюм, шум, объёмный свет, частицы в воздухе, это оживляет картинку. - Ищи баланс: постобработка должна подчёркивать рендер, а не вытягивать его из какашки. 5. Постоянное развитие – без этого ты застрянешь Рынок и технологии меняются, и даже топовые навыки устаревают. - Раз в месяц пробуй что-то новое: плагины, скрипты, подходы к свету, анимацию, AI-инструменты. - Изучай работу коллег: разборы сцен топовых визуализаторов часто дают больше, чем просто туториал. - Ставь себе творческие челленджи: создать сцену за день, повторить кадр из фильма, это прокачивает быстрее всего. Всех ❤️
Изображение поста
Dust Transition для After Effects (обновление v1.1.0)
🛠 Dust Transition — это плагин с графическим ускорением для After Effects, который позволяет разбивать изображения на миллионы частиц размером с пиксель, искажаемых с помощью различных алгоритмов шумоподавления. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Dust_Transition #After_Effects #free #бесплатно
Анимация частиц в АЕ / “Particle animation”
Урок от INSYDIUM по созданию небольшой моушн анимации из частиц с помощью x-particles
⭐️ Quick Glance Particles Logo
Шаблон появления глянцевого логотипа с частицами ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Лого 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Create a realistic Coffee cup in Blender
Курс учит создавать реалистичную чашку латте в Blender. Подходит новичкам — охватывает моделирование, материалы, текстуры и рендеринг. Всё показано пошагово с визуализацией команд. Дополнительно разбираются частицы, освещение и другие полезные фишки. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,60 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Урок по созданию анимации логотипа. Превращение лого в частицы.
Автор: Color Grading Insights #урок DaVinci
Dust Transition v1.0.1
Dust Transition — это плагин для After Effects с графическим ускорением, который позволяет разбивать изображения на миллионы частиц размером с пиксель, искажаемых с помощью различных алгоритмов шумоподавления. 📂 Download / #️⃣ #AfterEffects #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
🎁Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma
Процедурное моделирование: создавайте сложные высококачественные ресурсы с нуля, сохраняя при этом контроль над UV и мелкими деталями геометрии. Уточнение геометрии: добавьте нужный уровень детализации, распутайте беспорядочную топологию и примените пользовательские исправления UV. Цифровые активы (HDA): создавайте инструменты многократного использования для ускорения рабочих процессов и обеспечения согласованности. USD и оптимизация: изучите передовые методы работы с файлами USD, очистки геометрии и оптимизации производительности с помощью методов заклинивания. Эффекты и моделирование: работа с частицами, процедурными эффектами и крупномасштабным созданием экземпляров в долларах США. MaterialX и Shading: разрабатывайте собственные шейдеры для достижения реалистичного кинематографического вида. Освещение и кинематография: создавайте визуально яркие композиции с помощью кинематографического освещения, движения камеры и техник повествования. Финальный композитинг в Nuke: отточите свои рендеры с помощью композитинга и постобработки профессионального уровня. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Использование системы частиц в Blender
Arranger.
Этот плагин для Figma позволяет быстро и легко размещать объекты в 10 различных компоновках, таких как радиальные (полная окружность или дуга), по пользовательской траектории или заполняя область. Он идеально подходит для создания радиальных меню, циферблатов, HUD-графики, базовых эффектов частиц, фонов и узоров. Установить плагин 🔗 #Плагины 🗳 Плагины Figma
Изображение поста
Ворсистость в Blender by streewa_power
Пошаговый гайд по настройке системы частиц и рендера для создания ворсистой текстуры ткани #blender
Урок от Sketchy Visuals по созданию завораживающих симуляций с помощью частиц в Cinema4D
🪄 Симуляция частиц в Blender
В этом видео вы разберетесь с симуляцией частиц в Blender, на примере ученической работы. 💻Ознакомиться с гайдом💻 00:27:17 #blender
Изображение поста
Лайфхак по созданию жидких частиц в Cinema 4D от Maxon
🧡Urbaniac! v05 with library
Библиотека предлагает не только объекты, но и уникальные и невероятные функциональные возможности. Среди прочего, вы можете найти сложные шейдеры для создания собственных элементов (например, светоотражатели, светодиодные панели, Smart Metal Shader с функцией определения краев и многое другое), модульную систему тротуаров и дорожек, частицы мусора различных размеров, процедурные здания, предварительно проработанные 3D-средние полигоны, а также множество функций в одном пакете. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Требуется Моушен-дизайнер (Motion Designer) Занятость : с 14.07 по 22.08 (не полная, по задачам от супервайзера) Формат: Удаленка Проект: Меппинг на здание Требования: ✅ Ключевой навык: Houdini или Cinema 4D ✅ Большой опыт работы с жидкостями, частицами и т.д ✅ Кейсы по меппингу в портфеле Обязанности: 🎬 Сборка готовых симуляций и их рендер ✏ Возможна процедурная анимация Необходимо предоставить условия работы и портфолио в личные сообщения в тг: @AlexandraD1709
Изображение поста