🎁FXPHD - HOU233 - Rendering Fire and Smoke Simulations in Houdini

В курсе подробно рассматривается, как вносить творческие коррективы в симуляции огня Axiom высокого разрешения, включая настройку прозрачности и затенения дыма, а также рассеивания света от элементов огня. Вы узнаете, как создавать и настраивать материалы огня и дыма в Solaris и Karma, чтобы они соответствовали эталонным изображениям, и как добавлять освещение в сцену, чтобы оно соответствовало виду и ощущению фоновых пластин, используя HDRI или систему освещения Karma Sky Atmosphere. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста

Самое время открыть Figma и поэкспериментировать с настройками долгожданного Glass эффекта 🎉

👉 Смотреть в Instagram* 👉 Смотреть в ВК *принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией, деятельность которой запрещена на территории РФ.
Изображение поста

Abstract Icons AI Generator.

Плагин генерирует иконки с разным набором форм, образуя непредсказуемые и уникальные композиции. В настройках плагина можно легко настроить параметры для каждого типа формы, а также генерировать бесконечное количество вариантов иконок. Ссылочка на плагин — Abstract Icons AI Generator 🗳 Плагины Figma
Изображение поста

Blender 4 Essentials: 3D Modeling, Texturing, and Rendering

Курс учит основам Blender 4: моделированию, текстурированию и рендерингу в Cycles. Разбирает UV-развертку, PBR-текстуры, материалы и настройку света. Включает практические проекты — от простых моделей до сложных сцен. Подходит новичкам: обучение идет от базового интерфейса к продвинутым техникам. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,76 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Команда разработчиков mGear выкатили mGear 5.0, последнюю версию плагина для рига персонажей с открытым исходным кодом для Maya😎, и ueGear 1.0, свой новый коннектер в Unreal Engine 💻.
ueGear предоставляет простой способ перевести настройки персонажей, созданные в Maya с использованием mGear, в Unreal Engine 5, автоматически восстанавливая их внутри игрового движка с ригом. #ecosystem">Ссылка #maya #plugins #mGear #ueGear #animation #free ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста
Горячий апдейт для Webflow юзеров ☀️
WF наконец-то релизнули это — весь функционал GSAP стал нативно доступен в Webflow Interactions. Для тех, у кого оплачен Site plans • Новый интерфейс с горизонтальным таймлайном и точной настройкой анимаций • SplitText, Staggers, ScrollTrigger и другие фишки добавляются без кода • Можно переиспользовать interactions по всему сайту Доступ выкатывают постепенно, но скоро праздник будет у всех. А мы уже успели потестить новый функционал. Полный обзор скоро будет на нашем YouTube! Но очень хотели поделиться этой новостью с вами, так что ловите кусочек обзора на скринкасте Такими новостями нужно делиться, так что ставьте 🔥 и кидайте её своим друллегам
QUIZ APP UI KIT.
Готовая библиотека для викторин и образовательных приложений с гибкими настройками. Figma Community Hot design | #Figma
Изображение поста
Процедурный стилизованный материал Каустика воды
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:30 – Настраиваемый нод; 01:58 – Настройка сцены; 03:59 – Процедурная настройка; 11:08 – Группа нодов; 13:18 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал
Adobe Substance 3D Designer 15.0.0 Win by m0nkrus
🟠 Substance Designer - Хороший инструмент, для создания текстур любой сложности и направленности. При этом все будет создаваться в реальном времени, путем визуального проектирования. Это можно увидеть на скриншотах ниже. Программа поддерживает огромное количество графических форматов импорта и экспорта изображений для последующей их обработки. Сюда же и включены различные фильтры и инструменты для работы над текстурами, поэтому далеко ходить не нужно будет в процессе работы. Опять же, каждый применяемый эффект содержит в себе настройки, которые вы сможете установить на свой вкус. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Designer #free #бесплатно
#полезности
Вот такой вопрос прилетел от подписчицы, и это очень важная тема, поэтому сейчас будет очень много полезной информации, не пролистывайте. 1️⃣ Если вы печатаете грамоты в типографии и потом хотите в них впечатать ФИО, помните, что плотность бумаги должна быть достаточной для «прожевывания» офисным принтером. Т.е. грамота 300 г хорошо может напечататься в типографии на производственном оборудовании, но застрять в вашем офисном (школьном) принтере. Соответственно, при впечатывании данных не забудьте в настройках вашего принтера указать ту плотность бумаги, на которой сделаны грамоты. 2️⃣ Любые изыски в виде отделки вредят принтеру вплоть до полного его уничтожения (ну попасть на очень дорогостоящий ремонт можно гарантированно). Нельзя фольгировать, тиснить, конгревить, лакировать и тем более ламинировать грамоты, если после этого предполагается пихать их в ваш принтер. Нельзя. Даже одну. 3️⃣ Ламинация из п. 2 не испортит ваш принтер, конечно, но печатать по ней вы не сможете, просто порошок тонера размажется по плёнке и всё 4️⃣ Стоит помнить, что у вашего принтера есть некие поля, и мало шансов с первой попытки напечатать ФИО ровно в том месте, где вы задумали. Оставляйте себе на приладку несколько грамот, которые вы испортите, пока поймёте, куда ставить текст, чтобы линии на готовой грамоте совпали с вписанным ФИО. 5️⃣ Печатайте грамоты на каландрированной, а не мелованной бумаге, чтобы у вас была возможность не только впечатать, но и, при необходимости, вписать ФИО от руки. Не пожалейте лайков, они бесплатные ❤️
Изображение поста
Ворсистость в Blender by streewa_power
Пошаговый гайд по настройке системы частиц и рендера для создания ворсистой текстуры ткани #blender
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/FJCo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
Unreal Engine Automotive Masterclass - Allan Portilho
… ИЗУЧИТЕ UNREAL ENGINE У ПРОФЕССИОНАЛА ОТРАСЛИ ДЕТАЛИ ЗАНЯТИЙ: Импортируйте ресурсы в проект. Узнайте, как создавать эффективные сцены и различные способы это сделать. Всё о Светах. Помните, что настройка освещения — это огромный шаг к лучшему освещению ваших сцен. Понимание материалов. Материалы — задача непростая, но я покажу вам, как их создавать и настраивать. Режимы освещения. Признайте разницу и решите, какой из них лучше подходит вам. Подготовка модели. Узнайте, как подготовить свои модели с помощью простого рабочего процесса управления Рендеринг. Извлекайте изображения высочайшего качества, изучайте различные способы рендеринга.
Изображение поста
Autodesk Revit Architecture – Beginner to Intermediate
Изучайте архитектуру Revit на практических проектах: жилой дом + офисное здание ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Выполните два полноценных архитектурных проекта (одноэтажный дом и многоэтажное офисное здание), чтобы закрепить навыки реальной практикой. • Создавайте высококачественные визуальные результаты, такие как реалистичные визуализации, исследования солнечной активности и анимированные пошаговые руководства, для демонстрации замысла проекта. • Используйте инструменты конструкторской документации для создания листов, графиков и аннотаций профессионального качества, готовых к презентации или строительству. • Применяйте рабочие процессы совместной работы, включая совместную работу, связанные модели, поэтапность и варианты проектирования для многопользовательских проектных сред. • Создавайте и редактируйте стены, полы, крыши, потолки и навесные фасады как в жилых, так и в многоэтажных коммерческих проектах. • Разрабатывайте и управляйте пользовательскими семействами Revit, вложенными семействами и символами аннотаций для повышения гибкости и согласованности проекта. • Уверенно ориентируйтесь в интерфейсе Revit и настраивайте виды, свойства и шаблоны проектов для архитектурного моделирования. • Организуйте информацию о проекте и поддерживайте стандарты BIM, включая управление данными, настройки проекта и конфигурации экспорта. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Revit #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Save Objects для After Effects Win/Mac (обновление 2 v2.2.1)
🛠 Сохраняйте композиции, слои и свойства с предварительным просмотром в реальном времени. Предустановки, шрифты, маски, маркеры, интерполяция ключевых кадров, выражения и код JSX также можно сохранять с возможностью изменения всех значений. + Новые функции просмотра всех файлов : структура базы папок, сохранение нескольких композиций, предварительный просмотр GIF, улучшение поисковой системы, расширенные настройки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Save_Objects #After_Effects #free #бесплатно
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://clck.ru/3N6yZ7 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
3D Design for Commercials with Cinema 4D and Redshift
Описание: 3D Design for Commercials with Cinema 4D and Redshift - Откройте для себя мощь 3D-анимации и создавайте захватывающие рекламные ролики с помощью Cinema 4D и Redshift. Запишитесь прямо сейчас и воплотите свои идеи в жизнь! Окунитесь в захватывающий мир 3D-дизайна вместе с Линусом Цоллом, опытным экспертом в рекламной индустрии, который научит вас создавать реалистичные 3D-изображения с помощью Cinema 4D и Redshift. От настройки сцен до создания визуально привлекательных композиций — вы изучите каждую деталь, чтобы овладеть искусством 3D. Вы также научитесь работать с различными материалами, такими как стекло, пластик и ткань, и точно освещать сцены. Освойте дизайн и настройку освещения и научитесь воплощать идеи в фотореалистичные визуализации без каких-либо физических или бюджетных ограничений. 🗣Язык: DЕU - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Cinema_4D #Redshift #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
⭐️ Text Animator | Overshoot, Elastic & Bounce Effects with Easy Controls for Custom Title Animations
Шаблон для анимации текста с гибкими настройками ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Текст 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
⚓ Зачем нужны якорные ссылки на сайте?
Якорные ссылки помогают пользователю быстро перейти к нужному разделу на странице без долгой прокрутки. Чаще всего их используют для меню сайта, лонгридов, кнопки «Вверх», каталогов и так далее. В Тильде якорные ссылки можно настроить несколькими способами: 🟠 Через блок T173 Якорная ссылка из категории Другое В Контенте блока пропишите название для якоря, например: "contacts". Так вы сможете указывать ссылку вида "#contacts" в меню или кнопках. 🟠 Через ID блока В Настройках блока можно найти уникальный код вида "#rec129000". Вы можете вставить этот номер в нужное место, чтобы сделать якорь. Однако, если вы скопируете страницу, то номера блоков поменяются, и вам нужно будет поставить ссылки заново. 🟠 Через Настройки блока В Настройках блока, к которому нужно настроить переход, прокрутите вниз и нажмите «Якорная ссылка» — появится поле «Имя якорной ссылки». Пропишите название якоря, например, "contacts" и сохраните. Также вы можете это сделать через выпадающее меню в правом верхнем углу блока. 🟠 Через контекстное меню блока Кликните на нужный блок правой кнопкой мыши. В появившемся меню нажмите на пункт «Якорная ссылка» и пропишите название якоря. А как вы проставляете якоря в своих проектах? Делитесь в комментариях!
Adobe Substance 3D Designer 15.0.0 Win
🟠 Substance Designer - Хороший инструмент, для создания текстур любой сложности и направленности. При этом все будет создаваться в реальном времени, путем визуального проектирования. Это можно увидеть на скриншотах ниже. Программа поддерживает огромное количество графических форматов импорта и экспорта изображений для последующей их обработки. Сюда же и включены различные фильтры и инструменты для работы над текстурами, поэтому далеко ходить не нужно будет в процессе работы. Опять же, каждый применяемый эффект содержит в себе настройки, которые вы сможете установить на свой вкус. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Designer #free #бесплатно