недавно джони айв дал интервью на stripe sessions, и это был не просто разговор о дизайне — а глубокое погружение в философию заботы о пользователе и том, как изменилась кремниевая долина за 30+ лет 🙇

айв вспоминает, как в 1992 году, когда он только переехал в калифорнию, в долине царила «невинная эйфория» — люди собирались вместе, чтобы «служить человечеству и создавать инструменты, которые двигают вид вперёд». сегодня, по его мнению, часто преобладают корпоративные интересы — деньги и власть. но самое интересное в интервью — его рассказ об «абсурдных деталях», вроде упаковки кабеля от iphone. айв вспоминает, как работал над ней по воскресеньям, вместо того, чтобы гулять со своими детьми: «зачем? я понимал, что миллионы людей будут взаимодействовать с этим маленьким язычком на упаковке, и я хотел, чтобы они почувствовали — кому-то было не всё равно». эта забота в деталях для него — духовная вещь. айв приводит пример со столяром, который тщательно и профессионально отделывает заднюю стенку ящика, тратя на это своё время и силы, понимая, что её никто никогда не увидит. по словам айва, люди чувствуют такие вещи на подсознательном уровне: «люди интуитивно чувствуют заботу или её отсутствие даже в мелочах — и это маркер того, кто мы есть, когда никто не смотрит» 👀 ещё одна важная мысль — о команде и среде, где рождаются хрупкие новые идеи. айв рассказывает, как в apple они по очереди готовили завтраки для всей дизайн-команды по пятницам. а ещё работали не только в офисе, но и в гостях друг у друга: «когда ты сидишь в чьей-то гостиной на диване с собакой на коленях, а не в стерильной переговорке, то начинаешь думать о пользователях, как о живых людях, а не как об образных покупателях». айв сетует, что в индустрии сейчас не хватает радости и юмора. большие команды зациклены на метриках — скорости, цене, весе — всём, что легко измерить цифрами. возникает «коварная ложь»: раз мы всё время говорим только о цифрах, значит, только они и важны. а то, что невозможно измерить — забота, душа, радость — остаётся за скобками ⭐️ больше мыслей — в интервью
Изображение поста

Разговор с Джони Айвом

На выходных посмотрел разговор сэра Джони Айва с CEO Stripe Патриком Коллисоном — редкое и очень живое интервью. Айв редко говорит публично, при этом здесь было много хороших мыслей. Делюсь любимыми: 1. Дизайн — это выражение ценностей То, что мы создаём, говорит о том, кто мы есть и отражает наши ценности. 2. Простота в осмысленности Стремитесь к осмысленной простоте — продукты должны быть понятными и нужными, а не просто минималистичными ради минимализма. Простота должна служить радости и функции, а не только эстетике. 3. Эмоции имеют значение Удовольствие и тепло — это не пустяк, они создают связь и долговечность. Если команде нравится создавать продукт, пользователю понравится им пользоваться. 4. Забота проявляется через невидимые детали Даже мелкие дизайнерские решения могут вызывать сильный эмоциональный отклик. Обращайтесь с невидимыми частями продукта с уважением — люди это чувствуют. 5. Смещение в сторону измеримого убивает магию Команды склонны фокусироваться на том, что можно посчитать — стоимость, скорость, вес, — но теряют ту самую неосязаемую магию, которая отличает культовый дизайн. Лидеры должны защищать пространство для нематериального.
Изображение поста

📚5 книг для дизайнеров интерьера

Выходные дни созданы для вдохновения. Когда не хватает вдохновения - открывай книги. 1️⃣ Дизайн XX века Три книги о школах дизайна XX века — ключевые имена, проекты и события, которые изменили повседневный мир Европы, Скандинавии и США. 2️⃣ Катя Карлинг. Скандинавский дизайн. Как сделать дом уютным Книга рассказывает, как подбирать материалы, цвета, освещение, мебель и декор, чтобы создать функциональный, удобный и изящный интерьер в скандинавском стиле. 3️⃣ Виктор Папанек. Дизайн для реального мира Одна из тех революционных книг, которые были написаны самыми известными практиками архитектуры и дизайна XX века. О задачах и роли дизайнера в современном мире, об этике дизайна, о новых принципах. 4️⃣ Джорж Нельсон. Проблемы дизайна Книга показывает, как за красивой витриной потребления скрываются напряжение усталости — не только на работе, но и в жизни. Нельсон говорит о дизайне не просто как о профессии, а как о сложной части современной культуры со всеми её противоречиями. 5️⃣ Питер Нойферд. Проектирование и строительство: дом, квартира, сад Книга призвана помочь молодому проектировщику спроектировать дом, квартиру и сад. Даёт основы планировки всех ключевых помещений и облегчает общение с архитектором благодаря словарю из 300 терминов. 🦞Пересылайте себе в избранное.
Изображение поста

«Coyote vs. Acme» выходит в свет

История фильма «Coyote vs. Acme» заслуживает экранизации. Изначально снятый студией Warner Bros., фильм был отложен в 2023 году в рамках стратегии налоговых списаний, что вызвало волну критики со стороны поклонников и индустрии. В марте 2025 года права на фильм приобрела компания Ketchup Entertainment, заплатив около 50 миллионов долларов. Теперь фильм готовится к международному прокату, и на следующей неделе его продажи будут представлены на Каннском кинорынке компанией Kinology. «Coyote vs. Acme» — это гибрид живого кино и анимации, в котором Койот из Looney Tunes подает в суд на корпорацию Acme за неисправные товары. В фильме снялись Джон Сина, Уилл Форт и Лана Кондор, а режиссером выступил Дэйв Грин. Премьера запланирована на 2026 год.
Изображение поста
Но вернемся обратно к Хелперу и джобинатру :)
Очень приятно получать такие комменты на портфолио, которое мы сделали дизайнеру :) Сейчас думаем как показать публично с какими вводными работаем и что на выходе получается! Тк понимаем, что сесть и сделать себе портфель — это боль. А сделать его конверсионным — непонятно как. Все будем показывать и рассказывать ) stay tuned! )
Изображение поста
🟢🟢🟢 Эта вакансия снова очень актуальная >> Агентство «Джони и Клайд» ищет графического дизайнера
Изображение поста
Пол Маккартни готовит анимационный фильм High in the Clouds
Проект основан на одноимённой детской книге, написанной Маккартни в соавторстве с Джеффом Данбаром и Филипом Ардой. Производством занимается студия Gaumont Animation при участии 88 Pictures. Режиссёром выступает Тоби Генкель (The Amazing Maurice), сценарий написал Джон Крокер (Паддингтон 2). Музыку сочинил Майкл Джаккино, а оригинальные песни — сам Маккартни. История рассказывает о подростке-бельчонке по имени Виррал, который живёт в мире, где запрещена музыка. Он отправляется в путешествие, чтобы вернуть её обратно. В озвучке задействованы Селин Дион, Пол Маккартни, Идрис Эльба, Ринго Старр, Джимми Фэллон и другие. High in the Clouds — первый крупный анимационный проект Маккартни. Фильм станет частью оригинального контента Netflix и рассчитан на международную аудиторию. Премьера ожидается в 2027 году.
Изображение поста
Управление лицом с джойстика в ComfyUI
Это наверное самое неожиданное и интересное решение для ComfyUI: — Управлять эмоциями на сгенерированном лице через игровой джойстик В 18+ контенте кажется появились новые идеи для игры Полное описание и процесс установки: LINK
Ловите свежий инсайд, Джон Номадскульпт грозится что уже вот-вот, через несколько недель зарелизит свое детище на пк. Ну теперь-то точно не наебет?! Надеюсь к тому моменту видяхи подешевеют, созрел для апгрейда.
Номад гоняет на ГПУ, по идее чем больше видеопамяти тем быстрее крутятся полигоны в отличие от зебры, но я не эксперт
Изображение поста
Ловите свежий инсайд, Джон Номадскульпт грозится что уже вот-вот, через несколько недель зарелизит свое детище на пк. Ну теперь-то точно не наебет?! Надеюсь к тому моменту видяхи подешевеют, созрел для апгрейда.
Номад гоняет на ГПУ, по идее чем больше видеопамяти тем быстрее крутятся полигоны в отличие от зебры, но я не эксперт
Изображение поста
Ровно 40 лет назад, 24 января 1984 года, Стив Джобс представил первый компьютер Macintosh.
Изображение поста
Потому что 90% западных СМИ гонят потужный копиум для быдла и им похуй насколько придется передернуть факты или напиздеть чтобы Джон штат Оклахома верил в свою расовую и национальную исключительность?
Изображение поста
Maya 2026 Essentials Training [ENG]
🛡 Объем 1,25 ГБ, MP4 Заголовок: Maya 2026 Essentials Training Info: Class… Узнайте, как создавать высококачественные 3D-модели и анимацию в Maya 2026. Этот курс охватывает основные навыки Maya — моделирование, текстурирование, рендеринг и анимацию — в реальном рабочем процессе, основанном на проектах, который одинаково хорошо переносится в кино, анимацию и игровой дизайн. Изучите основы, такие как настройка интерфейса, выбор и управление объектами, а также организация сцен. Затем рассмотрите полигональное моделирование, создание и уточнение сеток, скульптурирование, сглаживание, работу с кривыми и многое другое. Узнайте, как создавать и применять материалы к поверхностям — добавлять цвет, текстуру и отражательную способность, а также интегрировать камеры, освещение и эффекты глубины резкости с помощью рендерера Arnold for Maya. И последнее, но не менее важное: инструктор Джордж Маэстри покажет вам, как добавить движение и жизнь в вашу работу с помощью встроенных инструментов анимации Maya. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Агентство «Джони и Клайд» ищет графического дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: До 100 тыс руб. Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис Город: Москва Грейд: Middle Кого ищем: Привет! Мы — агентство «Джони и Клайд» , 10 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы. Сейчас запускаем новый прое...
Изображение поста
Вышла книга искусствоведа Кайла Чайки «В поисках минимализма: стремление к меньшему в живописи, архитектуре и музыке».
Стив Джобс, кажется, самый знаменитый сторонник практического минимализма: от образа жизни до гаджетов Apple. Он мог ходить босиком, а на важных встречах появиться в простой чёрной водолазке. Зато торшер в его огромном доме сделан Луисом Тиффани. Принцип «меньше, но лучше» как он есть. О том, что скрывается за этой простотой и как связаны дом Джобса и дизайн айфона, читайте в отрывке. #чтопочитать
Изображение поста
📕 Подборка книг про смыслы в дизайне
🩷Виктор Папанек — «Зелёный императив» Классика этичного подхода к дизайну. Папанек — один из первых, кто говорил, что дизайнер несёт ответственность за то, что создаёт. Эта книга — о бережном отношении к миру, в котором мы живем. 🩷Скотт Беркун — «Дизайн всего» Про то, как появляется всё: от дверных ручек до цифровых интерфейсов. Книга помогает посмотреть на дизайн как на способ мышления, а не только на профессию. 🩷Джон Бергер — «Искусство видеть» О том, как мы воспринимаем визуальный мир. Почему одни изображения цепляют, а другие проходят мимо? И как культура, реклама и история влияют на наше «видение». 🩷Пол Рэнд — «Искусство дизайнера» Это сборник эссе одного из самых влиятельных дизайнеров XX века, человека, стоящего за логотипами IBM, ABC и UPS. В ней Пол Рэнд рассуждает о природе графического дизайна, его роли в культуре, бизнесе и коммуникации. #книги @design_awesome
Изображение поста
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️
❎25 реакций и следующая бесплатная аватарка ❎сделать заказ - @staWith1Me #джой
Изображение поста
В NamedItemsFinder v0.3 добавил больше областей поиска именованных объектов:
• среди выбранных объектов — пункт виден в списке, когда что-то выбрано; • во всём документе — учитывает опцию Include Locked & Hidden Layers; • в активном слое (+); • на активном артборде (+). Искать можно как по имени объекта, так и его типу (+) или словам внутри текстовых объектов. Содержимое поисковой строки сохраняется между запусками скрипта. …И ряд незаметных изменений кода. Примечание Для поиска объектов любого типа в документе используйте #selectmenu">плагин SelectMenu Рика Джонсона. После установки плагина появляются новые пункты в меню Select → Object. SelectMenu ищет объекты в том числе недоступные скриптам, например, opacity mask, live paint group. Подробнее о скрипте #illustrator #select #view
Изображение поста
Greg Semkow — концепт-художник из Северной Каролины, который уже много лет сотрудничает с крупнейшими студиями по всему миру. В его портфолио — проекты для Sony Pictures, Ubisoft, Paramount, Tencent Games, Columbia Pictures, Blumhouse и других известных компаний.
В его работах киношная выразительность сочетается с продуманной технической детализацией. Среди последних проектов — Red One с Дуэйном Джонсоном, сериал Асока во вселенной Star Wars и второй сезон Миротворца. На сайте художника можно увидеть как коммерческие проекты, так и личные работы: gregsemkow.com Рекомендуем заглянуть — отличное вдохновение для всех, кто интересуется визуальным сторителлингом и созданием миров.
Изображение поста