🧲 Аддон "Ngon Loop Select V3.1.0" позволяет выделять ребра в местах, где есть н-гоны. Стоит просто навести мышкой на необходимые ребра и нажать "D". Так выделение не будет прерываться!

Подробнее о функциях и авторе: https://superhivemarket.com/products/ngon-loop-select ➡️Все файлы ТУТ #blender #plugins

«Ручной» способ выделения объектов в AutoCAD

Самый простой способ выделить объект – щелкнуть по нему левой кнопкой мыши в ответ на вопрос Выбор объекта (Select object). Признаком того, что объект выделен, является его штрихпунктирный вид. Чтобы таким способом выделить несколько фигур, достаточно последовательно повторить те же действия. Заметим, что в AutoCAD предусмотрена возможность использования режима, при котором выделение более чем одного объекта возможно только при нажатой клавише Shift. Управлять этой опцией возможно из диалогового окна Параметры (Options). Для этого на вкладке Выбор (Selection) имеется раздел Режимы выделения (Selection Modes). Если в этом разделе установить флажок Использование Shift для добавления (Use Shift to add to selection), то для добавления в уже выделенную группу новых объектов нужно будет удерживать Shift. Среди пользователей, приветствующих такой режим выделения, в большинстве случаев можно найти поклонников рисования в пакете Microsoft Office (программы Word, Visio и др.). Последний способ выделения эффективен для ситуаций, когда в группу выборки должно войти небольшое количество объектов. В противном случае выделение каждого объекта становится утомительным, а иногда и невозможным.
Изображение поста
Изображение поста

All-Access Pass Lifetime

What is that ? ✅Lifetime access ( no monthly payment ) ✅Access to all ✔️courses, ✔️updates, and ✔️new courses ✅Lifetime support ( UI8.net, Envato, Freepik, Craftwork.design, Motion Array, Artlist.io etc.) ✅One-time purchase List of courses and services: List [ Read before purchase ] ‼️ This is a supportive community that helps with learning. We value not only courses but also communication. You can get access via the bot: @madbax_bot Select a plan for 1000 months (83 years) ❗️ Price reduced as much as possible — you won’t find a better offer! 👀
Изображение поста

Selection Text — плагин для просмотра того, как стилизованы (или не стилизованы) все текстовые слои в выбранном вами фрагменте.

Midjourney prompt: Photorealistic image of a bedroom designed to match the style, materials, and atmosphere of the house shown in this reference image: https://s.mj.run/Y3yJkRxKbEk . The room should feel cohesive with the architecture and design language of the house. Include soft natural morning light filtering through a window, textured walls, warm neutral tones, and carefully selected decor that reflects a calm, minimalist yet elegant aesthetic. The shot should be editorial, with a focus on real-life details: bedding layers, materials, and spatial harmony. Designed from an interior designer’s perspective. --v 6.0 --ar 3:2 --raw
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
Midjourney prompt: Photorealistic image of a bedroom designed to match the style, materials, and atmosphere of the house shown in this reference image: https://s.mj.run/Y3yJkRxKbEk . The room should feel cohesive with the architecture and design language of the house. Include soft natural morning light filtering through a window, textured walls, warm neutral tones, and carefully selected decor that reflects a calm, minimalist yet elegant aesthetic. The shot should be editorial, with a focus on real-life details: bedding layers, materials, and spatial harmony. Designed from an interior designer’s perspective. --v 6.0 --ar 3:2 --raw
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
Midjourney prompt: Photorealistic image of a bedroom designed to match the style, materials, and atmosphere of the house shown in this reference image: https://s.mj.run/Y3yJkRxKbEk . The room should feel cohesive with the architecture and design language of the house. Include soft natural morning light filtering through a window, textured walls, warm neutral tones, and carefully selected decor that reflects a calm, minimalist yet elegant aesthetic. The shot should be editorial, with a focus on real-life details: bedding layers, materials, and spatial harmony. Designed from an interior designer’s perspective. --v 6.0 --ar 3:2 --raw
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
Select Layers — выбор слоев на основе заданных параметров.
Изображение поста
Что у нас там по обновлениям?
С 29 по 31 беты есть хорошие новые функции. — Isoparam теперь умет детачить сплайн(нурбс)-поверхности если активна кнопка "Subdivide" и вместо порезанной одной поверхности ты получаешь две с идентичным набором степеней. — Функция Invert selection теперь инвертирует выделенные фейсы и ребра, ранее она инвертировала только объекты. Этого я очень долго ждал. — Ну и на самое вкусное, на Shift+Ctrl+LMB включается окно выбора объектов под курсором, теперь если ребра лежат друг на друге то при клике откроется меню с выбором нужного объекта. Донабор на текущий поток открыт!⭐️ 📐
Вышла бета новой версии Мармосета, что отметил:
Ray-Traced Fog — объемный туман, можно теперь год рейсы делать как в анриле. Есть ощущение, что смотрят в сторону инвиры, т.к. атмосферу добавили на старте, теперь туман объемный, фильтры в аутлайнере🤔 Scene Search & Filtering — как будто тоже для инвирщеков задел Hotkey Editor — хз, наверное кому-то надо, скорее всего тем кто текстурит Multi-Select & Edit Scene Objects — наконец-то! Теперь на нескольких выделенных объектах одного типа можно менять параметры. Я в свое время для этого скрипт писал, кстати бесплатный, там еще копирование удобное есть) Render Window — настройки рендера вынесли в отдельную вкладку, теперь можно и настройки камеры и рендера видеть одновременно, то что надо Еще много штук для текстурежки, но я в нем не текстурю так что хз. Полный список нового Несмотря на общую медлительность Мармосета, хочется снова признаться ему в любви, они одни из немногих, если не единственные, кто уже давно на рынке но еще не продались корпоратам и остаются ламповыми разрабами Мне же немного приелся вид мармосетовского рендера. Там есть потолок в который упираешься и дальше двигаться не можешь, так как нет свободы в шейдерах и функционале рендера. Есть явно очерченные рамки за которые ты не выйдешь. Как например в блендере или анриле, но там нет такой легкости в настройке сетапа рендера. За это и продолжаю нежно любить Мармосет❤️
Изображение поста
Рисуем порядок для текста
Как большинство из вас знает, порядок рисования очень удобен, когда вам нужно, чтобы объект отображался поверх другого объекта. Например, если вы используете команду wipeout над каким-либо текстом, то текст исчезает и находится за wipeout. Большинство людей используют команду DRAWWORDER и выводят текст на передний план. Выполнение DRAWWORDER над текстом отнимает много времени. Да, вы можете использовать команду SELECTSIMILAR, чтобы помочь aide в этой операции, поэтому вам не нужно выбирать текст по одному. Однако есть команда получше для текста, мультилидеров и размеров или для всех трех сразу. Как вы можете видеть на рисунке, у меня есть огромная штриховка, охватывающая всю мою область, и весь текст, размеры и мультилидеры скрыты за ней... В следующий раз, когда у вас возникнет такая ситуация и вам понадобятся только текст, размеры, мультилидеры или все 3, используйте команду TEXTTOFRONT. После того, как вы выполнили команду, вы можете выбрать один из вариантов, показанных ниже... Теперь весь текст, размеры и мультилидеры находятся поверх штриховки. Вся работа со строками по-прежнему за ней. Вы также можете найти эту команду на вкладке Главная, панель изменений
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Выделение волос в Photoshop
В этом видео автор расскажет, как можно вырезать волосы в Photoshop, используя инструмент Select subject с последующей доработкой для максимально быстрого и качественного выделения волос. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
🛠 7 бесплатных аддонов для Blender — для ретопологии, моделинга и ускорения работы:
🔹 Mira Tools — ретопология и деформация (Curve Deform, Stretch и др.) 🔹 Modifier List — умная панель модификаторов 🔹 Loop Tools — выравнивай углы, делай кривые, окружности и другое 🔹 Mesh Data Transfer — перенос UV, shape keys — даже при разной топологии 🔹 Select Sim — выделяет по топологии и форме, а не просто по поверхности 🔹 Drop It — размещение объекта на поверхность в 1 клик 🔹 Physics Dropper — тот же Drop It, но с физикой. Объекты падают реалистично Пользуешься чем-то из списка? Или знаешь круче? Делись в комментариях👇 #blender #аддоны #полезное
Аддон "Save Selection v1.0.2" для Blender, позволяющий пользователям сохранять текущий выбор объектов/граней/ребер/вершин и восстанавливать его позже.
❇️ Как использовать Кнопки «Save Selection» и «Restore Selection» расположены в нижней части контекстного меню объекта (shortcut: Right Mouse Button) в режиме объекта и редактирования. Вы можете просмотреть сохраненные выборки в разделе «Свойства сцены» на вкладке «Сохранить выбор». + - Сохраняет текущий выбор - - Удаляет выбранное выделение Восстановить - Возвращает выбранный фрагмент. Редактировать - Перезаписывает выбранный фрагмент. 🟠 Blender 4.2 - 4.4 Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Save_Selection #Blender #3d #free #бесплатно
🛠 Аддон "FontSelector v3.1.1" позволяет управлять шрифтами в Blender
Это дополнение, добавляющее функциональность шрифтов в Blender. Он позволяет пользователю динамически визуализировать доступные шрифты, примененные к текстовому объекту, без трудоемкого процесса импорта шрифта через файловый браузер. 🟠 Blender 4.2 - 4.4 Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Font_Selector #3d #free #бесплатно
Selection Text — плагин для просмотра того, как стилизованы (или не стилизованы) все текстовые слои в выбранном вами фрагменте.
Лайфхак по использованию инструмента Poke Polygon & Select Vertices в Cinema 4D
Similar Text Selector — плагин выделяет похожие стили шрифта.
Изображение поста
Горячие клавиши Hotkeys ZBrush
Tools / Subtools Cохранить тул целиком - Ctrl+Shift+T Новый уровень подразделения SDiv - Ctrl+D Перейти на следующий существующий уровень подразделения SDiv - D Перейти на предыдущий существующий уровень подразделения Sdiv - Shift+D Показать полигональную сетку тула - Shift+F Для быстрой активации сабтула прямо с холста нужно кликнуть по нему с зажатым Alt Копирование сабтула (Ctrl+Shift+C) Вставить скопированный сабтул ниже активного (Ctrl+Shift+P) Сдублировать активный сабтул (Ctrl+Shift+D) Переключение между сабтулами (выше-ниже) - ↑ или ↓ Перемещение сабтула вверх/вниз по списку - Ctrl+↑ или Ctrl+↓ Режим симметрии - X Режим Xpose - Shift+X Перемещение сабтула или свёрнутой папки по списку сабтулов - Ctrl+↓/↑ Выбор следующего сабтула в дереве сабтулов - ↑ или ↓ Включить режим Dynamic - D. Работает если для сабтула нет физических уровней подразделения (Divide). Отключение динамического подразделения - SHift+D (если включён Dynamic) Создать новую папку - Ctrl+F Зажатый Shift+клик на папке раскрывает/закрывает все папки активного тула Выбор нескольких сабтулов на холсте в режиме "Transpose All Selected Sabtools" для Gizmo 3D - Ctrl+Shift+клик на сабтуле Выйти из режима выделения в режиме Gizmo3D - Ctrl+Shift+росчерк во вьюпорте Показать/скрыть полки инструментов, оставив только холст - Tab HD Geometry - A В режиме Zsphere/ZSketch - режим предпросмотра - A Активировать Zsketch - Shift+A 🖼 Источник #полезное
Изображение поста
RappaTools v3.563 for 3Ds Max Win
🛠 RappaTools — это набор инструментов для моделирования для 3ds Max (9 Sp1 +), который предлагает широкий спектр инструментов для создания различных типов выделений подобъектов, а также набор инструментов для моделирования, которые сделают любые задачи повседневного моделирования намного проще и быстрее. Он также имеет множество других опций, таких как 50%/25% Render, Quick Light/Cam select, Toggle maps display in viewport, Random Material/Wirecolor, Make multi material from textures in a folder и многое другое... Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #RappaTools #free #бесплатно