Впечатляющей лицевой риг модели Zola, созданной Николасом Ротом в Blender для конкурса Agora's Mini AnimChallenge.

Риг выполнен преимущественно на основе костей с использованием аддона Rigify и небольшого количества блендшейпов. 😎 JC

Хотите, чтобы персонажи двигались естественно, анимация выглядела живой, а геймплей захватывал? Освойте Spine — главный инструмент 2D-анимации в игровой индустрии.

На курсе https://clck.ru/3HKExq">«Основы анимации в Spine» вы изучите риггинг, механику тела, эмоции и отыгрыш, а главное — научитесь создавать качественную игровую анимацию. Преподаватель Михаил Гиберт, 2D Character Animator в игровой студии, покажет, как делать анимацию, востребованную в геймдеве и на фрилансе. На время курса вы получите Education-лицензию Spine и создадите портфолио для работы в индустрии. Старт — 7 апреля 2025 Присоединяйтесь и начните анимировать по-настоящему: https://clck.ru/3HKExq
Изображение поста

Простой риг поршня 👀

Base Meshes Character Starter Kit + Rig

… Включает 23 самых базовых набора мешей персонажей и продвинутые риги для Blender, которые помогут повысить вашу производительность! Хорошая базовая сетка позволяет сэкономить время за счет хороших пропорций, чистой топологии и чистого веса краски. Особенности: Полный расширенный риг для 8 персонажей в Blender 3 вариации мужского персонажа (супергерой, базовый и аниме-стиль) 3 вариации женского персонажа (супергеройский, базовый и аниме-стиль) 2 персонажа в стиле Nendoroid 15 различных частей (3 ноги, 4 руки, 1 голова Nendoroid, 3 руки Nendoroid и 4 ноги Nendoroid) 100% квадраты, чистая топология, готовая к разбиению на части Симметричный с точкой начала координат в центре сетки (готов к зеркальному отображению) Низкое количество полигонов (хорошо подходит для игр и ретопологизации после скульптинга)
Изображение поста
Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж. Практическое пособие (2025) [RUS]
Освойте моделинг, анимацию, VFX и видеомонтаж в Blender 4 с новым практическим руководством! Книга охватывает новейшие инструменты и техники, помогая 3D-художникам раскрыть свой потенциал и упростить работу благодаря улучшенному интерфейсу, модификаторам и симуляциям. • Быстрый старт для новичков • Физика, частицы, материалы, симуляции • Создание VFX: огонь, взрывы, хромакей • Анимация, риггинг, постобработка • Видеомонтаж прямо в Blender 🔹Формат: PDF ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Моделирование в Blender
«Урок по 3д моделированию ручной гранаты в Блендер! На текущий момент Blender не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d-моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!» 💻Ознакомиться с гайдом💻 00:24:25 #blender
Изображение поста
Мастер-класс «Волк Сайкл» 🍄🗿🦶
Аккурат к выходу ролика откроется запись на мой мастер-класс «Волк Сайкл». В этом посте я немного расскажу, что это за волк такой #mad_walk 🗿 Это курс? Или гайд? С точки зрения терминологии, это скорее «мини-курс», однако слово «мини-курс» звучит так, словно он какой-то «неполноценный», будто в нем чего-то «недодали», поэтому слово «мини» я старательно избегаю, потому что в данном контексте оно лишь путает. Так «Волк сайкл» и стал «мастер-классом» 🗿 МК будет в формате живой трансляции? Нет. Мастер-класс будет доступен в формате предзаписи, в виде смонтированных уроков. Это позволит вместить весь запланированный контент, а так же показать весь процесс работы с нуля, без запинок 🗿 Что будет на мастер-классе? 🪓 Разберем как работает риг от Blender studio 🪓 Изучим матчасть: тайминги и спейсинги при анимации походки, и поговорим об анатомии персонажа. Разумеется, чтобы сделать анимацию максимально «живой» и выразительной 🪓 Сделаем с 0 анимацию походки, используя модель с настроенным ригом Рекса из мультфильма 📹 Sprite Fright и разберем самый удобный пайплайн работы 🗿 Подойдет ли мне МК, если у меня мало опыта в анимации? Да, единственное условие: вы должны обязательно владеть Блендером хотя бы на самом базовом уровне. Если что, у нас есть бесплатные и платные курсы, которые помогут подготовиться (а еще они просто очень крутые) 🗿 Сколько стоит участие? Для первых 100 участников, стоимость обучения будет от 2900 до 5900 рублей в зависимости от выбранного тарифа. Еще мы разыграем два бесплатных места, но об этом расскажу чуть позже 🗿 Когда старт? Ориентировочно мастер-класс стартует в начале апреля. Точная дата проведения будет объявлена, когда мы наберем необходимое количество участников 🗿Как записаться и оплатить Записаться в лист ожидания можно через бота. Ссылку на оплату пришлем через него же ближе к старту 👉 Бот для записи: https://t.me/bbc_walkcycle_bot?start=telegram
IK и FK хитрости от Совы
Совет: если рука персонажа пустая и не опирается на поверхность то лучше использовать FK (хорошо для походок или махов, FK идёт красиво по дуге, как маятник), а если нужно чтобы рука держала предмет или куда-то опиралась мёртво то используйте IK. На простом примере видно как IK корёжит... конечно, можно попытаться поставить ещё 100500 лишних ключей и как-то подогнать, но зачем оно надо? Мы за оптимизацию рабочего процесса)) 👀 А лучше всего будет комбинировать, сделать IK риг и отключать IK в нужное время, в DuIK для этого есть небольшие настройки у контроллера, можно подогнать нужный эффект. В спайне можно в любой момент отключать зависимость IK и анимировать как надо без танцев с бубнами. Вывод: не гонитесь за IK везде и всюду) Иногда выгоднее, быстрее и красивее сделать совсем без него, или комбинировать 🤗 P.S. Для тех, кто ничего не понял, просто позалипайте в эти штуки, почему-то от них сложно оторвать взгляд 😅 #персонажка #мыслишки #лайфхак #CGIOwl Houdini FX
mixamo
бесплатный онлайн-сервис для автоматической анимации 3D-персонажей. преимущество: позволяет загружать свои 3D-модели; автоматически добавляет скелет (риггинг) к персонажу; применяет готовые анимации; позволяет скачивать персонажей с анимацией для использования в играх, видео или 3D-проектах. если хотите без запары и знаний, быстро и качественно анимировать, создать, зариггать 3D-модель - вам туда клєни для #ЩLAB #ЩCOMMUNITY ПРЕДЛОЖКА
Создание анимационного персонажа в Blender
В рамках этого курса мы пройдем все ключевые этапы пайплайна, включая: работу с референсами, скульптинг, ретопологию, создание одежды и аксессуаров, создание материалов, запекание материалов, риггинг, скиннинг и анимацию. Этот курс идеально подходит для новичков, которые хотят изучить полный процесс создания анимационного персонажа. В конце курса у вас будет полностью готовый персонаж, который можно использовать для рекламных роликов, анимаций и других проектов. 🎞 СМОТРЕТЬ #Blender @poly3ds
Изображение поста
Tutorial по анимации риггинга скелета
Мультигеничность анимации: что это и почему это важно?
Мультигеничность — это способность анимации выходить за рамки реального мира и работать с теми темами и образами, которые просто невозможно воплотить в кино. В то время как фильмы ограничены законами физики и реальности, анимация не знает этих границ! Гротеск, метафора, очеловечивание, одушевление — все эти приемы становятся живыми в анимации, создавая миры, где всё возможно. Пример мультигеничности в действии — мультфильм «Песнь о Буревестнике» студии «Аргус», который идеально демонстрирует, как анимация может раскрыть идеи и эмоции, недоступные в других формах искусства. Подробнее о мультигеничности смотрите в нашем ролике => Если вы хотите научиться работать с мультигеничностью на практике, записывайтесь на наш курс «Spine: Риг и продвинутые приемы анимации»! Погрузитесь в мир анимации уже 11 марта!
💃Урок «Ретаргет мокапа с Mixamo в Maya через систему HIK» | Наталья Шестакова
Урок записан гостем одной из наших недавних трансляций, Натальей Шестаковой, и посвящён ретаргету анимации с сервиса Mixamo в Maya с использованием системы HumanIK (HIK). В нём вы освоите процесс переноса движений на готовый риг, разберётесь с настройками HIK, научитесь устранять артефакты и добиваться естественной анимации. Смотреть 👉 https://vk.com/video-192626588_456241313 #kaino_tutorial
Изображение поста
Создание риггинга персонажей в Adobe Animate
Rigify Modular Face Rigging [ENG]
Откройте для себя мощь модульного лицевого риггинга Rigify! • Расширенное индивидуальное лицевое оснащение • Подробный обзор типов кожи Rigify • Практическое применение: создайте анфас с нуля! • Устранение распространенных проблем 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🤩 Друзья, напоминаем, что у нас есть полезный урок по основам моушн дизайна!
Вместе с Ирой — нашим автором блока "Персонажная анимация" в курсе Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D — разбираем ключевые принципы анимации, учимся работать с риггингом, склейками по движению и прокачиваем навыки в After Effects! 🔥 😉 YouTube 🥰 RuTube 😄 VK Приятного просмотра 😉 #уроки #ae
Изображение поста
📌 Urban Warrior - бесплатный риг персонажа
Для Maya 2022.4 и выше. (для некоммерческого использования) Скачать #maya #полезное @SoftwareMaya
Прокачайте свои анимационные навыки с уникальным RPG-набором для Maya!
Томас Виганд подготовил для аниматоров настоящий подарок — бесплатный набор персонажей в стиле ролевой игры. В этом наборе вы найдете: ✨ Мадди — харизматичный герой с множеством костюмов и аксессуаров. 🌀 Заклинания — добавьте магии в свои анимации! 👹 Четыре монстра — для эпичных битв и впечатляющих сцен. Риги легкие, не нагружают систему и идеально подходят для отработки боди-механики, лицевой анимации, актинга или просто для создания увлекательных мини-историй. Это также отличная возможность пополнить портфолио. Готовы к приключениям? Скачивайте и начинайте анимировать!
Vide Infra ищет senior-дизайнера / арт-директора
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Senior Кто ищет: HR Кого ищем: Vide Infra — международное агентство с офисами в Риге и Москве, разрабатывающее цифровые продукты. Работаем с клиентами во всем мире, от России до США, с международной командой. Предлагаем интересные ...
Изображение поста
👍 Пьяный риггер – горе в семье.