Adobe After Effect - Complex 2D Animation [ENG]

🛡 Title: Adobe After Effect - Complex 2D Animation Info: Class… Освойте полное руководство по сложной 2D-анимации в After Effects — анимируйте как профессионал ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь легко импортировать и анимировать векторную графику Illustrator для создания 2D-анимации. • Хорошее знание Adobe After Effects и практические навыки 2D-анимации. • Понимание стандартных промышленных процессов создания профессиональных 2D-анимационных видеороликов • Понимание основ After Effects, таких как ключевые кадры, композиции, Easy Ease и Wiggle Expression, которые использовались в этом проекте. • Создавайте настоящие профессиональные 2D-анимационные видеоролики. • Понимание того, как экспортировать свой проект профессионально. • Понимание основ Adobe Illustrator. • Пошаговая настройка элементов с помощью Adobe Illustrator для оснастки в After Effect. • Организуйте свои иллюстрации, чтобы облегчить себе жизнь. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #After_Effects #Illustrator #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Макет сайта для промышленной компании

Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #технологии Язык: #eng Канал: @build_html
Изображение поста

Сайт промышленного биопредприятия

⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #ru 📄Категория: #корпоративный 🎓Сложность: #сложный 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста

Яндекс Фабрика запустила стажировку для будущих промышленных дизайнеров и менеджеров физических продуктов. У программы очень говорящее название – Создательство. 

Если вы чувствуете, что хотите и готовы создавать новый опыт людей, то советуем отправить заявку до 8 июня.  И пару пунктов, чтобы было легче принять решение:  –  оплачиваемая стажировка в классном офисе Яндекса в центре Москвы – работа с топовыми брендами, о которых не стыдно рассказать знакомым: Tuvio, Muted, Nocord, COMMO, PRAGMA и др – возможность попасть в штат и стать действующим промышленным дизайнером или менеджером продукта по итогам программы А вообще, все подробности на стильном лендинге.
Макет рекламного щита
Макет рекламного щита, закрепленного на металлической стене какого-то промышленного здания. Что очень круто в этом макете, так это то, что вы можете изменить три цвета стены: верхний, средний и нижний. Благодаря этому вы сможете создать совершенно новое впечатление и подобрать цвета к своему проекту. Рекламный щит подсвечен сильным контрастным светом, благодаря чему такая визуализация будет идеальна как часть презентации бренда или как самостоятельная визуализация вашего проекта. #щит
Grunge Factory Decayed Assemblies - Industrial Kitbash Greeble Assets
🏗 Поднимите свои творческие проекты до уровня индустриального шедевра с помощью пакета промышленных тем Greeble Town . Легкий и простой в интеграции, он позволяет вам без усилий разбрасывать и гриблировать ваши сцены, оживляя тяжелые промышленные миры. От сложных труб и возвышающихся резервуаров до раскинувшихся дистилляционных установок и мощных установок, наши активы предлагают безграничные возможности. 🔹Формат: .blend, TEX Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dmodels #Grunge_Factory_Decayed_Assemblies #free #бесплатно
#промышление Введение
В качестве введения хочу поделиться, с одной стороны, наблюдением о дизайн-системах, а с другой — идеей, к которой я пришёл в последнее время. Начнём с наблюдения. Так получилось, что я уже видел приличное количество дизайн-систем «изнутри». И не только те, что делал сам, но и на консультациях, на собеседованиях, расспрашивая команды, помогая друзьям и знакомым, кто так или иначе с этим связан. И мало где подход действительно можно назвать продуктовым. Несмотря на то, что сейчас модно говорить, мол, ДС — это продукт, на практике очень часто оказывается, что «продуктовость» сводится к тому, что работа над продуктовым инкрементом размазывается на две команды. Сначала продуктовые дизайнеры исследуют гипотезу, понимают, какой UX им нужен, а потом смотрят, можно ли реализовать это в рамках существующей ДС. Если нельзя — что ж, надо идти бить челом в команду дизайн-системы. И уже они решают, вносить ли изменения (или нет) в компоненты, которые нужны для конкретной фичи. П - продуктовость. На практике во многих командах эта история ещё и тоталитарная. Поскольку ДС в первую очередь меряет свой успех через экономию ресурсов, нужно буквально расшибиться в лепёшку, чтобы ради твоей фичи доработали компонент. А в 90+ процентах случаев приходится натягивать своё решение на текущие возможности системы — потому что твоя фича не тянет на достаточный импакт. И вот тут переходим к моей идее и философии. Что если большую часть компонентов ДС будут делать продуктовые дизайнеры? 🤔 Концентрировать всё знание и власть о ДС удобно на ранних стадиях её развития. Но с ростом количества продуктовых команд, брендов и платформ начинает вставать вопрос масштабирования. И дальше есть масса вариантов, но базово всё сводится к двум направлениям: — Делить ответственность и контроль над ДС между несколькими командами. — Наращивать команду ДС хоть до полноценного департамента. И, конечно, можно комбинировать оба пути. Важно вот что: если смотреть с точки зрения болей и потребностей, ни у кого нет боли «хочу дизайн-систему». Все решают свои задачи и хотят инструмент, который помогает их решать. И продуктовые дизайнеры чаще всего вполне не против делать компоненты сами. Главное противоречие здесь — поддержание единообразия, консистентности и снижение костов. Без централизованного механизма управления качество будет разным, появится множество уникальных компонентов, и консистентность поплывёт. Поэтому чаще всего побеждает диктатура. Но что если дать дизайнерам простой и понятный инструмент создания компонентов? Окей, с простым я, наверное, загнул — совсем просто вряд ли получится..😬 Суть подхода в том, чтобы создать правила — своего рода Таблицу Менделеева и законы физики — в рамках которых система будет саморегулироваться. При комбинировании элементов между собой получается компонент, свойства и поведение которого можно спрогнозировать, зная правила. А команда ДС смещает фокус: не делает готовые фичи и компоненты, а создаёт сами правила и элементы, обучает, делится практиками, помогает находить неожиданные, но рабочие решения. Собственно, в следующих постах серии разберём уже практические приёмы: как можно организовать такую систему и каким образом она влияет на мышление дизайнеров и формирует его. - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Специальный проект «Сила тока» — гибрид паблик-тока и вечеринки, где мы собираем лидеров индустрий на стыке бизнеса и искусства, чтобы поделиться опытом и вместе заглянуть в будущее.
Начинаем делиться выступлениями спикеров на ивенте «Как привлечь аудиторию музеев и выставок» и смотрим лекцию от креативного директора музейного бюро Pitch и партнера SILA SVETA Бориса Кислицина. В ней он рассказывает о привлечении аудитории музеев и выставок через опыт и впечатления. Из лекции узнаем: ⭕ Почему Петр I — автор одной из первых маркетинговых стратегий для музеев? ⭕ Почему Юрий Лотман говорил, что современные музеи похожи на средневековые казни? ⭕ Почему сторителлинг скоро останется в прошлом? ⭕ Чего ждать от главных музейных открытий ближайших лет: Музея Транспорта Москвы, Центра промышленного прогресса в Выксе и Музейно-просветительского центра Банка России? Эту (прямо сейчас) и другие лекции (в скором будущем) можно найти в YouTube-канале бюро Pitch. Подписывайтесь!
🔗 Apify
Платформа для парсинга сайтов и вытаскивания данных в промышленных масштабах. Без боли с прокси и капчами — всё уже внутри. Подходит как для ноукодеров, так и для dev-гуру. #парсинг #данные #data_extraction #web_scraping #no_code #devtools #автоматизация Посмотреть 🔗
Скевоморфизм is back?
А вот вам теория заговора: у AirBnB работает на подряде студия Джони Айва lovefrom. Как говорил Браян, они познакомились и нашли много общего с Джони на теме дизайна. Джони с командой дизайна в Apple делал всю ОС и весь промышленный дизайн, и тогда ещё, весь продуктовый дизайн в скевоморфизме. А ещё дизайн-директор AirBnB и главный маркетолог у AirBnB из Apple. Новое обновление AirBnB явно намекает на супер-релизм в иконках. А теперь гляньте на старую иконку инсты или сафари? Она же идеально встаёт в новую линеку логотипов и бейджей летнего релиза AirBnB. Мы знаем, что Джони приглядывает за дизайном AirBnB, и наверняка видел пресс-релиз. Короче говоря, лучшие представители дизайна в мире — сейчас в одной банде. И они явно затеяли вернуться к истокам
Изображение поста
Rhinoceros 8.19.25132.1001 Win
🔰 Rhinoceros (Rhino) — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates. Преимущественно используется в промышленном дизайне, архитектуре, корабельном проектировании, ювелирном и автомобильном дизайне, в CAD/CAM проектировании, быстром прототипировании, реверсивной разработке, а также в мультимедиа и графическом дизайне. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Rhinoceros #3d #free #бесплатно
Идеи требуют воплощения 💡
Каждому из нас время от времени приходят мысли о создании полезных продуктов. А что, если пойти дальше, продумать дизайн предмета до мелочей, создать прототип и презентовать проект? Пройти путь от идеи до питчинга проекта перед экспертами можно на интенсиве «Промышленный дизайн. Основы на практике» всего за 4 дня. Подробнее про процесс обучения рассказывает куратор программы Родион Усаев. Новый поток интенсива стартует 10 июля. Присоединяйтесь 🙌
🧡Physical Starlight Atmostphere 1.8.2
Кинематографическая атмосфера в один клик Physical Starlight and Atmosphere - самый популярный атмосферный аддон для Blender, который устанавливает новый промышленный стандарт для освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени освещения и интерактивности с атмосферой в реальном времени. #Motion_Blender #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
С помощью дизайна
Ральф Каплан 2014 Эта книга - сборник увлекательных очерков, в которых под разными углами рассматриваются природа дизайна и суть работы дизайнера. Автор рассказывает о дизайне в промышленности и моде, о графическом и интерьерном дизайне, а также о дизайне, или "конструировании", ситуаций в бизнесе и социуме. Издание адресовано студентам, профессиональным дизайнерам, а также всем, кто стремится понять глубинный смысл дизайна. 💾 Скачать #book
Изображение поста
Когда вы видите логотип, витрину, упаковку или заправку — кажется, всё просто: шрифт, цвет, форма.
Но за этим всегда стоит куда больше. Айдентика — это не просто логотип, это характер. Промышленный дизайн — не про форму, а про опыт взаимодействия. Архитектура — не про стены, а про смыслы. https://t.me/scribble_minale">Минале A&A https://t.me/scribble_minale">— международное дизайн-бюро, которое работает на стыке брендинга, архитектуры и промышленного дизайна. Работают с брендами, от ЛУКОЙЛа и Татнефти до Fendi и San Pellegrino. У них в канале все про интересный дизайн: 🔹https://t.me/scribble_minale/2312">Как выглядит хороший нейминг? 🔹https://t.me/scribble_minale/2282">Что общего у макарон и Ferrari? 🔹https://t.me/scribble_minale/2284">Почему многовариантность не всегда хороша в дизайне? Загляните внутрь профессии. Разберите формы, цвета, идеи. А главное — начните смотреть на повседневное как дизайнер. Это затягивает. 🙏Подписывайтесь: https://t.me/scribble_minale">https://t.me/scribble_minale
Изображение поста
about.photo ищет web-дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #freelance Грейд: Junior Кто ищет: Продюсер Кого ищем: Привет, мы команда фотографов, занимаемся промышленной, архитектурной и репортажной съемкой.
Изображение поста
Construction Helmet Mockup
Мокап строительной каски для демонстрации логотипов и фирменного стиля. Подходит для компаний в сфере строительства, логистики и промышленности. 📁 Скачать / #мокапы Подписывайтесь: @mockup_free
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🧐 Вилка, ракета, новый iPhone. Что общего у этих предметов?
Их придумали промышленные дизайнеры. Завтра, 30 апреля, мы встретимся с Сергеем Хельмяновым — дизайнером, архитектором, основателем CHE Design School и обсудим, как устроен мир промышленного дизайна сегодня, чем занимается дизайнер в этой сфере и как попасть в профессию. Что будем обсуждать: — Как идеи становятся вещами, которые упрощают жизнь — Какое мышление отличает крутого дизайнера от обычного художника — Где сегодня можно реально реализовать свои идеи — и как к этому подготовиться уже сейчас Расскажем также о новой программе «Промышленный дизайн», которую открывает факультет дизайна Университета «Синергия». Ждем вас завтра в 19:00, ссылку пришлем за час до трансляции 🥰 P.S.: не забудьте придумать вопросы!
Изображение поста
LuBan 3D 14.04.2025 Win
🔮 LuBan 3D - программа для 3Д-моделирования и дизайна, созданное одноименной компанией, которая занимается разработкой решений для 3D-печати и моделирования для различных отраслей промышленности. Этот софт предлагает простой в использовании интерфейс, мощные инструменты моделирования и многие другие функции, помогающие дизайнерам создавать и тестировать свои трехмерные проекты перед печатью. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #LuBan_3D #3d #free #бесплатно