🙂 Шрифты Паратайпа в CapCut

Кто делает контент о шрифтах, знает — самый частый запрос на тему букв звучит так: «шрифты для капкат». И теперь 33 начертания из нашей библиотеки доступны в CapCut, чтобы вы могли использовать любимую Circe Contrast в своих проектах! Какие шрифты можно найти в приложении: Bloc Bodoni PT CirceContrast DIN Condensed Engravers Gothic FrizQuadrata Futura PT ITC Bauhaus ITC Garamond ITC Kabel Krok Laguna Liana Magistral Mojito Motter Tektura Rodchenko Six Hands Stapel PT Sans PT Mono Берите себе и расскажите всем знакомым рилсмейкерам 🐶 P.S. Приложение забавно локализует названия. Поэтому ищите Цирцею Контрастную и Шесть рук!

🙂 Шрифты Паратайпа в CapCut

Кто делает контент о шрифтах, знает — самый частый запрос на тему букв звучит так: «шрифты для капкат». И теперь 33 начертания из нашей библиотеки доступны в CapCut, чтобы вы могли использовать любимую Circe Contrast в своих проектах! Какие шрифты можно найти в приложении: Bloc Bodoni PT CirceContrast DIN Condensed Engravers Gothic FrizQuadrata Futura PT ITC Bauhaus ITC Garamond ITC Kabel Krok Laguna Liana Magistral Mojito Motter Tektura Rodchenko Six Hands Stapel PT Sans PT Mono Берите себе и расскажите всем знакомым рилсмейкерам 🐶 P.S. Приложение забавно локализует названия. Поэтому ищите Цирцею Контрастную и Шесть рук!

Product Design Portfolio Presentation by Oliver Engel

Готовый шаблон, при помощи которого вы можете создать презентацию своего портфолио. 📱Скачать шаблон📱 #uikit #материалы

3D Motion Designer/Generalist в Game gears

Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
🔸 Дизайнер интерьеров-универсал в Bondar Architect Engineering: https://archi.ru/vacancy/?id=2217
🔸 Экстерьерный 3D визуализатор в IND: https://archi.ru/vacancy/?id=2216 🔸 Ландшафтный архитектор в DEREVO PARK: https://archi.ru/vacancy/?id=2215 🔸 Ведущий архитектор в UNK landscape: https://archi.ru/vacancy/?id=2214 🔸 Маркетолог-стратег в horovod.space: https://archi.ru/vacancy/?id=2213 🔸 Ведущий архитектор в HEADS GROUP: https://archi.ru/vacancy/?id=2212 🔸 Архитектор на рабочую документацию (Revit) в HEADS GROUP: https://archi.ru/vacancy/?id=2218 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
3D Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио — продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D — продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей — умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета — умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб — знание других 3D-пакетов будет большим плюсом Условия: — проектная работа на фрилансе — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
#madeontilda. Выпуск №141
Новые проекты #madeontilda: сайт кошачьего приюта, лендинг гоночной команды, интернет-магазин бренда дизайнерской мебели и другие. Sorry Not Sorry 👉 https://sorrynotsorrybrand.ru Лендинг производителя пиццы BLL Engineering 👉 https://bll-e.ru Сайт разработчика инженерного оборудования и ПО Планета Б** 👉 https://planeta-b.com Сайт кошачьего приюта M.STAGE 👉 https://www.m-stage.ru Лендинг танцевального чемпионата UNI2.STUDIO 👉 https://uni2studio.ru Лендинг креативной студии GO HARD HOLIDAY 👉 https://gohard.holiday Лендинг организатора туров на мероприятия СЫТЫЙ БАБР 👉 https://edafest.ru Большой гастрономический фестиваль ФНЧ 👉 https://feneche.ru Интернет-магазин бренда дизайнерской мебели Fire n’ Smoke 👉 https://firensmoke.ru Лендинг гоночной команды
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🇬🇧 Agentic Engineering
Эдди Османи, ведущий разработчик Google AI, объяснил, почему не стоит называть вайб-кодингом любое написание кода с помощью ИИ и романтизировать это понятие. Он предлагает разделять хаотичное ИИ-прототипирование (вайб-кодинг) и агентную разработку — дисциплинированную инженерную работу с ИИ-агентами под жёстким контролем человека. Агентная разработка подразумевает чёткое описание спецификации и архитектуры, грамотную постановку задач агентам, обязательные ревью, строгие тесты и контроль продакшена, который невозможен без фундаментальных знаний. Такой процесс даёт опытным специалистам кратный прирост продуктивности, а джуны становятся ненужными, так как их рутинную работу теперь выполняет ИИ. Если начинающие разработчики будут делать ставку на разработку без знаний кода (вайб-кодинг), то это приведёт к дефициту специалистов в будущем. #нейро@zhurnalus_lite
Изображение поста
Конкурс «Новые Миры, Новые Герои»
Организатор: НИУ ВШЭ и кинокомпания «Место силы» Дата заявки: до 18 февраля 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы «Новые Миры, Новые Герои» - конкурс на создание цифровых персонажей и новых вселенных для будущих фильмов и сериалов. Мы ищем миры и героев, в которых чувствуется потенциал жизни — персонажей, способных стать символами новой эпохи визуального сторителлинга. Цель: найти свежие визуальные образы, персонажей и вселенные, способные стать основой будущих проектов продакшна «Места Силы» — создателей популярных сериалов «Кибердеревня» и «Волшебный участок». Конкурс нацелен не только на поиск идей, но и на знакомство с новыми авторами, с которыми можно будет развивать эти миры совместно — превращая концепты в полноценные IP, а персонажей — в героев новых фильмов, сериалов или игр. ⭐️ Номинации * Хоррор * Аниме * Детский персонаж * AI * Персонаж, созданный в Unreal Engine 5 📌 Проекты должны содержать: * Изображения, демонстрирующие минимум трех персонажей по отдельности (кроме номинации «Персонаж, созданный в UE5», где допускается один персонаж), объединенных единой историей, миром, или вселенной (рендер-стиллы). * Описание персонажей. * «Линейка персонажей» — отдельный слайд с изображением всех персонажей в едином масштабе. 🏆 Призовой фонд 100 000 ₽ — Победителю в каждой номинации по итогам голосования жюри 300 000 ₽ — Гран-при конкурса (дополнительно к призовому месту) по сумме баллов, исходя из оценки жюри 200 000 ₽ — Приз зрительских симпатий Общий призовой фонд: 1 000 000 ₽ Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Сайт Obsession Engineering
От искры к фиксации — о том, как проектируется одержимость. Проект предлагает разорвать этот цикл и начать конструировать осознанно. Книга Хардика Бхансали. #разработка #3d_сайт #книги #образование #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Достаем из рукава Джокера!
А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Вместе со снегом падает и цена курсов…
Сегодня стартуют годовые курсы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus», и сегодня же на них действует скидка 56%! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. Что за «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Начать моушн-карьеру в новом году.
Изображение поста
Лондонская неделя моды тоже не за горами, напоминает нам Британский модный совет и публикует предварительное расписание показов сезона осень-зима 2026. Британские дизайнеры покажут свои коллекции с 19 по 23 февраля.
🔹Среди постоянных участников, которые вернутся и в этот раз, — Burberry, Erdem, Simone Rocha, John Richmond, Joseph, Masha Popova, Phoebe English и Chet Lo. 🔹 Марка Элис Темперли Temperley London вернется на подиум впервые с сентября 2019 года — показ будет приурочен к 25-летию бренда. В 2023 году Темперли продала контрольный пакет Temperley London Times Square Group и перезапустила марку. В расписании появится и Julien Macdonald, прошедший два года назад через процедуру ликвидации. 🔹 Дебютанты этого сезона — бренд аксессуаров Clara Chu, ювелирная марка Ewenki, вдохновленная, собственно, культурой одноименного народа, индийский бренд Raw Mango и компания Selasi, основанная фотографом Ронаном Маккензи. 🔹Точное число дизайнеров, которые примут участие в неделе моды, пока неизвестно. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Наткнулась на любопытную романтичную статью в London TimeOut про то, что жаль, что «свободные и непокорные» газгольдеры не хотят оставить красоваться такими, какие они есть – ажурными металлическими каркасами. Но при всей очень понятной мне романтике статьи я узнала из нее любопытное и вполне приземленное, а именно сколько стоит восстановление каркаса газгольдера.
Восстановление газгольдера стоит до 10 миллионов фунтов стерлингов. Поместив здание в каркас газгольдера, вы обеспечите себе деньги на его реконструкцию, — говорит Клэр Брэди, инспектор исторических зданий организации Historic England, отмечая, что помимо дезинфекции территории, необходимы ежегодные осмотры и техническое обслуживание. К сожалению, просто оставить их в покое невозможно: Некоторые газгольдеры, которые не ремонтировались, ржавеют и начинают разваливаться. Они недолговечны, если их не трогать. Так что не стоит удивляться, что газгольдеры можно увидеть обновленными только в очень дорогостоящих проектах, таких как Кингс-Кросс (есть мой пост), Боу и Фулхэм . #газгольдеры фото: Ричард Чиверс
Изображение поста
🏭 Измерение UX в enterprise-системах, где у пользователей нет выбора
Александр Попов из «Цифры» рассказал об измерении удовлетворённости пользователей корпоративных систем. Главная проблема в том, что традиционные метрики вроде NPS не работают: пользователи не могут просто уйти к конкуренту, они вынуждены использовать систему по приказу руководства. Вместо HEART от Google для enterprise подходит фреймворк CASTLE от Nielsen Norman Group: Cognitive Load (когнитивная нагрузка), Advanced Feature Usage (использование продвинутых функций), Satisfaction (удовлетворённость), Task Efficiency (эффективность задач), Learnability (обучаемость) и Errors (ошибки). На металлургическом производстве редизайн интерфейса MES-системы сократил время регистрации партии с 45 до 15 минут, количество ошибок снизилось с 23% до 4%, а ROI составил 420% за первый год. Внутри: – Почему пользователи создают «теневые» процессы и ведут параллельный учёт в Excel; – Как NASA Task Load Index помогает измерить когнитивную нагрузку; – Зачем анализировать частоту использования обходных путей; – Почему важно наблюдать за пользователями в естественной среде; – Как связать улучшение UX с бизнес-показателями и ROI; – Какие метрики использовать вместо Retention и Engagement. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
ЧЕРНАЯ ПЯТНИЦА: СКИДКА 92% + ПОДАРОК
Мы предлагаем вам семь курсов и две видео-лекции со скидкой 92% – именно в этом выгода Библиотеки знаний, записаться в которую вы можете до конца недели. Что входит в библиотеку? • видео-курс «Искусство в интерьере»; • видео-курс «Чувственный и эмоциональный дизайн»; • видео-курс «Стайлинг и съемка интерьера»; • видео-курс «ДНК стиля и бренда»; • видео-курс «Французский декор»; • видео-курс «Американский декор»; • онлайн-курс «Design English»; • видео-лекция «Тренды в дизайне общественных и коммерческих пространств»; • видео-лекция «Макро-тренды дизайна». Все это вы можете получить за 8% от стоимости. А в качестве подарка для всех участников Библиотеки я проведу вебинар «Парижские заметки». Покажу и проанализирую все, что увидел в свою недавнюю поездку в Париж. Записаться можно до воскресенья, 16 ноября. Успевайте!
Изображение поста
БИБЛИОТЕКА КУРСОВ ЗА 8% ОТ ИХ СТОИМОСТИ
В этом году я решила не проводить распродажу на Черную Пятницу, а предложить совершенно новый формат. Я объединила все классные и актуальные курсы и вебинары своей Школы в библиотеку знаний. Доступ к ней стоит всего 8% от стоимости всех программ! Что внутри? • видео-курс «Искусство в интерьере»; • видео-курс «Чувственный и эмоциональный дизайн»; • видео-курс «Стайлинг и съемка интерьера»; • видео-курс «ДНК стиля и бренда»; • видео-курс «Французский декор»; • видео-курс «Американский декор»; • онлайн-курс «Design English»; • видео-лекция «Тренды в дизайне общественных и коммерческих пространств»; • видео-лекция «Макро-тренды дизайна». Доступ ко всем материалам моментальный. Вы сразу можете изучать все, что вам интересно. Возможность купить читательский билет открыта до конца недели — воскресенья, 16 ноября. Но и это еще не всё. Так это новый проект, я хочу сделать подарок 🎁 всем участникам. Во вторник, 18 ноября для всех обладателей читательского билета в библиотеку я проведу вебинар «Заметки из Парижа» (запись тоже будет). Расскажу про все красивое и актуальное, что увидела в свою недавнюю поездку. Получить ваш читательский билет можно по кнопке ниже 👇
Изображение поста