Ве-би-нар. Создаем игру за 2 часа с помощью нейросетей 🎮🤖
Создадим в прямом эфире бесконечный раннер в Unreal Engine 5 — узнаете, как запустить прототип с нуля по чёткому пайплайну за один вечер.
Фокус сделаем на нейросетях: как с их помощью генерировать механики, развивать персонажей и создавать работающий код — всё, что сэкономит время и облегчит продакшен.
Спикер — Сергей Костюшкин, разработчик на Unreal Engine, который выпустил AirBorne Sea и Cast Cats на Steam, а сейчас работает над ExoCogs.
Ваша польза и кайф:
— Научитесь взаимодействовать с ИИ: поймёте, какие задачи точно легко делегировать нейросетям, а где нужен контроль.
— Разберётесь в типовых ошибках начинающих разработчиков в Unreal Engine 5 и не будете допускать их в своей работе.
— Получите готовую структуру проекта, в которой легко разобраться и развиваться дальше.
— Да и просто посмотрите, каково это — создавать игру!
Дата и время — 25 июня, 19:00 по московскому времени.
🔗
Регистрируйтесь по ссылке