🛠 Аддон "RizomUV Bridge" предоставляет пользователю простой в использовании пользовательский интерфейс, который позволяет передавать объекты и UV-карты между Blender и RizomUV так же просто, как нажатие кнопки.

Аддон включает в себя множество настраиваемых пользователем настроек, поэтому пользователь может настроить мост так, чтобы он наилучшим образом соответствовал его рабочему процессу. Все эти настройки сохраняются в файле настроек и будут запоминаться между сеансами Blender. 🟠 v1.3.4 - (Blender 3.3 - 4.4) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #RizomUV_Bridge #Blender #3d #free #бесплатно

С чего начинается дом мечты? 🏡

У каждого из нас есть цели. Маленькие и большие. И одна из самых частых — свой угол. Своя квартира. Или, может, дом у леса. ⠀ А потом… начинается самое интересное. Ремонт. Дизайн. Поиск того самого уюта. ⠀ Создание интерьера — это как настройка жизни под себя. Увлекательно, но не всегда просто. ⠀ ✨ Помните, мы ведь не лечим себе зубы сами. Почему бы и с домом не поступить так же — довериться специалисту, который знает, где больно не будет? ⠀ Недавно я вернулась из Санкт-Петербурга. Там стартовал новый проект — студия с ремонтом от застройщика. ⠀ И уже совсем скоро я снова еду туда — продолжать работу, вдохнуть в пространство жизнь и характер. ⠀ Обещаю делиться с вами этим процессом. Покажу, на что стоит обратить внимание, и как даже скромный интерьер от застройщика можно превратить в уютный, продуманный дом. А вы как создавали свой интерьер: всё сами или вас послали подслушивать, а вы подглядывали😂? На просторах интернета много информации😉 🥐 Бонус: расскажу не только о ремонте. Что удивительного увидела, что красивого запомнилось, и, конечно, где вкусно поела. Питер — он ведь и про эстетику, и про атмосферу, и про гастрономию.

Мы уже вовсю начинаем курс по Twinmotion!

Более 30 заявок с одной встречи с 100 участниками Вчера общался с подругой-архитектором, с которой развивали студию.  Она давно живет в Лондоне, говорит что там суперактуален Twinmotion.  То есть рассматривают только интерактивные варианты рендера экстерьеров. Это вдохновляет! Впервые сам буду в роли студента на этом же курсе вместе с вами) 🤩 Потому что это безумный скачок стоимости часа — на рынке, в котором итак никто не жалуется, еще и мало конкуренции даже в РФ 👨‍🎓 Что пройдем: ✅ Импорт без проблем: Archicad, Revit, SketchUp, 3ds Max (+ перенос анимации из 3ds Max) ✅ Готовые библиотеки: Megascans, Sketchfab / Unreal ассеты, Mixamo-персонажи ✅ Живая сцена: люди, автомобили, предметы и персонажи с анимацией ✅ Камера и движение: быстрые viewport-проезды + анимация по ключам ✅ Окружение за минуты: HDRI, погода, время суток, туман, объёмный свет, IES-светильники ✅ Материалы: трипланар и базовый UV-текстуринг ✅ Экстерьер: ландшафт и благоустройство «под ключ» ✅ Предметка: тонкие настройки для предметной визуализации ✅ Рендер: разные стили + HQ-настройки для финального вывода ✅ Вывод для заказчика: 360°-панорамы и интерактивные VR-туры ✅ Пост-продакшн: монтаж в Clipchamp и работа со звуком ✅ Бизнес-блок: расчёт цены и поиск клиентов на анимацию Присоединяйтесь, это будет круто 🤟😌 ➡️https://aisingularity.ru/twinmotion_zayavka

Lighting Setup Generator V2 от Ben, созданный в сотрудничестве с LeoBRSL.

это бесплатный генератор geometrynodes в Blender 3.0, для создания уникальной настройки освещения с использованием источников света из настраиваемой коллекции. Ссылка #geometrynodes #Blender #free ♦️ CG - Computer Graphic
Реалистичные водные каустики 🌊
🎬 Немного навигации: 0:00 – Введение; 0:50 – 3d-моделирование; 3:06 – освещение; 4:08 – материалы; 5:00 – настройки каустики; 6:28 – анимация; 7:13 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Сохранение чертежей в AutoCAD: Обеспечение сохранности данных
Процесс сохранения чертежей или выделенных объектов в AutoCAD аналогичен сохранению в других приложениях. Также предусмотрены возможности управления автосохранением и созданием резервных копий. Регулярное сохранение чертежей во время работы – настоятельная рекомендация. Это позволяет избежать потери данных в случае возникновения непредвиденных ситуаций, таких как сбои в электропитании. Файлы чертежей имеют расширение DWG. По умолчанию AutoCAD сохраняет чертежи в последнем использованном формате, если вы не изменили это в настройках. Также, по умолчанию, при каждом сохранении создается резервная копия предыдущей версии чертежа. Многие опытные пользователи используют эту функцию. Чтобы восстановить предыдущую версию файла, переименуйте файл с расширением BAK, расположенный в папке с чертежом, заменив расширение на DWG. Примечание: Максимальная длина имени DWG-файла (включая путь) не должна превышать 256 символов.
Изображение поста
RBC v1.4.7 | A Physics-Based Vehicle Rigging Addon Blender [Beta]
🚕 RBC для Blender 4.0 - 4.4 помогает с легкостью создавать реалистичные риги транспортных средств, основанные на физике, в Blender! Благодаря интуитивно понятному интерфейсу RBC и расширенным возможностям настройки вы сможете быстро и легко настраивать свои автомобильные установки для достижения идеального поведения. ✅ Функции: - Интуитивно понятный интерфейс для легкой настройки и настройки - Расширенные возможности настройки для точного контроля над поведением автомобиля - Поддерживает широкий спектр типов и конфигураций транспортных средств - Параметры управления драйверами, клавиатурой и геймпадом - Экономящие время функции для повышения производительности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #RBC #3d #free #бесплатно
Create a Tyrannosaurus Rex Dinosaur in Blender 3.0 + [ENG - RUS]
🛡 Описание: Create a Tyrannosaurus Rex Dinosaur in Blender 3.0 +, Инфо: Курс… Полное руководство по созданию доисторического динозавра — моделирование, скульптура, UV-развертка, текстурирование, позирование и композиция. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте динозавра от начала до конца • Понять важность хорошей типологии • Работа с низко- и высокополигональной настройкой модели • Используйте и правильно настраивайте чертежи для моделирования справочных руководств • Создавайте мускулы и чешую на динозавре, используя как ручную работу кистью, так и альфа-кисти. • Запекание текстурных карт с использованием многоразрешения и клетки • Управление настройкой узла шейдера • Создайте финальное изображение для вашего портфолио 🔸Объем: 35,8 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Осваиваем инструмент «Сглаживание»
#photoshop Создаем новый слой, выбираем инструмент «кисть», на верхней панели выбираем «сглаживание», регулируем процент и рядом в настройках выбираем «следовать за мазком» С помощью такого метода вы сможете рисовать без всяких ломаных каракуль. Автор: universe.studios TOP Tutorial 💎 Дизайн Туса
Лайфхак от Maxon по созданию качественной решётки или сетки с круглыми отверстиями
Сетка создаётся при помощи инструмента bevel и настройки глубины в нём. #modeling #lifehacks Original 3D Club
Плагин Noise & Texture — умеет создавать бесшовные текстуры, узоры и градиенты, а также добавлять эффект шума на изображения. В настройках можно менять резкость, размер ячеек и другие параметры.
Винтажные текстуры утечек света
Форматы: #PSD, #JPG Вы найдете 20 текстур с утечками света и шаблон, в шаблоне есть предварительно сохраненные настройки контраста, шума и яркости. 📁 Скачать
Изображение поста
🎨Noise and Texture#plugin
Этот плагин умеет создавать бесшовные текстуры, узоры и градиенты, а также добавлять эффект шума на изображения. В настройках можно менять резкость, размер ячеек и другие параметры. 💜 Design Case. Подписаться
Изображение поста
Efficient Cinematic Lighting
Курс посвящён основам кинематографического освещения и композиции. Jeremy Vickery объясняет, как работает свет в реальном мире — отражение, преломление, цветовая температура и атмосферные эффекты. Затем он рассматривает камеры, углы съёмки и глубину резкости для передачи настроения кадра. В курсе разбираются художественные методы освещения: трёхточечный свет, тоновые градиенты, атмосфера и настройка источников света. Практика ведётся в Maya с использованием V-Ray для создания реалистичного освещения и глобального рассеивания. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Shapeshifter v1.0 (Blender 4.0+)
❇️ Функции Shapeshifter: • Создание деформаций сетки на уровне геометрии (дает полный контроль над результатами) • Обновления в реальном времени по мере настройки параметров • Несколько типов шума для различных результатов. • Возможность использования различных примитивов в качестве базовой сетки для генерации. • Управление большой, средней и малой детализацией шума. • Настройте различные параметры для настройки формы. (Базовая форма, размер и сложность формы (базовая плотность сетки) • Параметры сглаживания и подразделения. • Активное применение операции пересчёта для оптимизации полигона для экспорта в игровой движок! • Опция «Выровнять дно» полезна для создания объектов, которые лежат ровно на поверхности. • Настраиваемые эффекты эрозии и износа краев (экспериментальная). • Поддержка «Режима редактирования», позволяющая вносить изменения по мере их моделирования! «Моделировать всё!» • Все параметры анимируются, что означает, что вы можете анимировать параметры для крутых анимаций на лету! • Опция «Отменить изменения» для восстановления сгенерированной сетки до настроек по умолчанию. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Shapeshifter #3d #free #бесплатно
Vertex Volumes
Vertex Volumes — это простое дополнение, которое предоставляет модификатор геометрии, позволяющий определять объёмы с помощью граней, радиусов и смещений для каждой вершины. Дополнение использует грани для определения объёма путём интерполяции значений радиуса между вершинами, составляющими грань. К каждой вершине можно применить смещения, сохранив исходную геометрию для лёгкой тонкой настройки при моделировании на других поверхностях с помощью модификатора shrinkwrap. Это дополнение полезно для детализации, например для добавления мышц персонажу. ⬇️ Скачать #addon
Braid Maker V1.0 for Maya
Плагин Braid Maker V1.0 для Maya — это процедурный инструмент для создания заплетённых кос с возможностью точной настройки формы, ширины, скручивания и других параметров. Он позволяет генерировать сложные и органичные модели кос всего одним нажатием, а также редактировать их в реальном времени. Совместим с Maya 2015–2020, подходит для художников, которым нужен быстрый и гибкий способ добавления кос в модели персонажей. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #Maya @poly3ds
Макет изометрического дисплея планшета
Минималистичный и стильный мокап для демонстрации UI/UX-дизайна, приложений и веб-интерфейсов. Изометрический ракурс на бетонной поверхности придаёт презентации современный и профессиональный вид. Простая настройка и 4K-разрешение обеспечивают безупречный результат. Формат файлов: #PSD Ссылка: Скачать мокап
Изображение поста
Размытие любой текстуры процедурным способом
В этом уроке мы создадим настройку нода, который будет процедурно размывать любую текстуру в Blender. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 02:34 – Процедурный материал; 07:10 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Barchartrace – это простой генератор гистограмм с открытым исходным кодом и MIT-лицензией. Его можно использовать для создания анимированных диаграмм, которые вы ранее видели в соцсетях. Просто вставьте свою информацию (загрузите CSV файл), выберите настройки анимации и вперед.
Изображение поста