Солнца лучи на прозрачном фоне☀️

( их хрен найдешь в инете БЕЗ фона ) ✨ Внутри — 8 реалистичных солнц с лучами и без, в формате PNG. Добавьте атмосферу и глубину своим фотографиям всего за пару кликов. ⠀ 💡 Чтобы использовать солнце, просто перетащите его в документ. Масштабируйте и поворачивайте с помощью сочетания клавиш Ctrl + T (на Mac — Cmd + T). 🎓Если вы давно хотели разобраться в фотошопе — спокойно, без спешки, без сложных слов — в своём обучении «Фотошоп с нуля до профи» я обучаю простым, понятным языком, без воды с постоянным доступом. Только практика, фишки и реальные навыки.⠀ Приходите🌿
Изображение поста

☂️ Сегодня понедельник, а значит время для рубрики #анимационныеновости

Свежий инфоповод: у «Любовь, смерть и роботы» 15 мая вышел 4 сезон, и уже ходят слухи про 5-й в 2027 году. Пока без официального анонса, но фанаты (и мы вместе с ними) в ожидании 🥳 Этот сериал - просто золотая находка для аниматоров и тех, кто учится. Потому что: 🟣 Каждая серия - это отдельная визуальная картина. Реалистичный 3D, графичный 2D, ручная анимация, стилизация под комиксы - всё это собрали в одном проекте 🟣 И с точки зрения насмотренности - это идеальный тренажёр. Смотри, анализируй, делай стоп-кадры, ищи решения - так тренируются глаз и вкус.

привет, это андрей, редактор duo, и сегодня я поделюсь идеями, как необычно и эффективно прокачать своё дизайн-портфолио 📁

☕︎ ❁ альтернативные версии привычных сервисов возьми знакомое приложение вроде spotify и переделай его под новые условия. например, сделай версию для пожилых пользователей или для работы в офлайне. покажи, какие метрики ты улучшил/а и почему это важно. ❁ дизайн из будущего представь, как будет выглядеть твой любимый сервис в 2050 году. спроектируй интерфейс, исходя из новых технологий и привычек. но не улетай слишком далеко — добавь реалистичную дорожную карту и покажи какие части этой идеи можно внедрить уже сейчас. ❁ ограничения как движок креатива придумай задачу с жёстким ограничением — например, использовать только один цвет или обойтись без иконок. такие рамки часто вытаскивают неожиданные решения. важно показать, какие выводы ты сделал/а из эксперимента. ❁ публичные эксперименты устраивай открытые марафоны — например, «30 экранов за 30 дней». каждый день бери одну гипотезу и тестируй её. выкладывай процесс в соцсетки, комментируй, что сработало, а что нет. а ещё будет классно, если к тебе кто-нибудь присоединится. ❁ неожиданные сферы сделай интерфейс для области, в которой ты раньше не работал/а — медицина, промышленность, агротех — всё что угодно. поясни, с какими ограничениями ты столкнулся/столкнулась и как справился/справилась. это покажет, что ты не боишься нового и умеешь находить подход к разным задачкам. ❁ проекты с недизайнерами придумай что-то вместе с инженером, аналитиком или психологом. расскажи, как вы делили зоны ответственности. покажи, как ваша синергия повлияла на результат. ❁ дизайн наоборот используй приёмы из триз (теория решения изобретательских задач) и придумай проект, который специально ломает стандартные решения. например, интерфейс, где нет кнопок, или сайт, где всё горизонтально. главное — объясни, какие противоречия ты решил/а и зачем. ❁ дизайн в прямом эфире сделай трансляцию в формате скринкаста (например, через screen studio), как ты работаешь над проектом. потом нарежь лучшие моменты, добавь свои комментарии и выложи как кейс. покажи не только результат, но и ход мыслей. ❁ редизайн себя прошлого/прошлой возьми старую работу и переделай её. расскажи, что именно ты изменил/а и почему теперь решил/а иначе. это показывает рост и рефлексию. ❁ социальный смысл запусти проект, который помогает людям. расскажи, как ты подошёл/подошла к задаче, какие метрики были важны и что получилось в итоге. если продукт не сложный, поработай ещё и с кодом — тут поможет ии. ☕︎ всё это можно смешивать, адаптировать и развивать. главное — не бояться пробовать. а вот что можно почитать по теме: ❁ аустин клеон — «show your work!» — коротко и по делу о том, как показывать не только результат, но и процесс. ❁ майк монтэйро — «design is a job» — глобально о работе дизайнера, но ещё и о том, почему портфолио — это не галерея, а рабочий инструмент. ❁ энтони данн и фиона рэби — «speculative everything» — простое введение в спекулятивный дизайн, если хочется мыслить шире. ❁ джейк напп — «sprint» — чёткий и понятный алгоритм проверки гипотез за пять дней. ❁ уильям лидвелл и соавторы — «universal principles of design» — справочник с приёмами, которые работают почти в любом дизайне. ❁ генрих альтшуллер — «найти идею: введение в триз — теорию решения изобретательских задач» — база по триз, если хочется копнуть в методику системного мышления. ❁ ким гудвин — «designing for the digital age» — подробное руководство по работе с пользователями: от исследований до интерфейсов. ✦ ну а если чувствуешь, что нужна помощь с обновлением портфолио — тебе поможет опытная менторка или ментор
Изображение поста

Реалистичные водные каустики 🌊

🎬 Немного навигации: 0:00 – Введение; 0:50 – 3d-моделирование; 3:06 – освещение; 4:08 – материалы; 5:00 – настройки каустики; 6:28 – анимация; 7:13 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max
14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Unreal Engine 5 Cinematic Trailer: Slow-Motion Bullet & Tanks
Курс по Unreal Engine 5 учит создавать кинематографические трейлеры и экшн-сцены. Вы освоите Sequencer, камеры, медленные эффекты, анимацию персонажей и частицы. Научитесь делать реалистичные удары, взрывы и физику для динамичных сцен. Создадите танк с анимацией, управлением и спецэффектами. В конце соберёте всё в профессиональный трейлер с помощью After Effects. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,36 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
🎯 Карты грязи — must-have для каждого 3D-мастера!
Пылинки, ворсинки, потертости, капельки — не мусор, а магия реализма. Чистенькое — это для шоурумов. А нам нужен живой рендер! 📦 В сборнике тебя ждут 150 карт грязи — прям как швейцарский нож для создания реалистичных материалов. 🔥 Куда пихать? 🔸 В рефлекты — чтобы блестело, но со вкусом 🔸 В бамп и дисплейс — для глубины и текстуры 🔸 В диффуз — миксуй и экспериментируй 🚀 Ещё не скачал? Вот ссылка: 👉 https://disk.yandex.ru/d/oawrDRRDYlmACA 📌 Сохрани, чтобы не потерять, 🤝 и поделись с другом, , который делает рендеры "слишком чистыми"😉
Изображение поста
Realistic fur substance smart material
.... *файл sbsar Реалистичный мех умный процедурный субстанционный материал Тысячи вариаций от одного Вы можете изменить цвет, длину, направление, плитку, нормальную интенсивность и формат, AO, шероховатость и т. д. Для шейдера шероховатости металла PBR. Можно использовать векторную маску карты как «кисть» Продукт не содержит инструмента для создания векторных масок.
Изображение поста
Зачем нужно запекать карты Normal и Ambient Occlusion?
Запекание нормалей используется для создания карт нормалей. Карты нормалей используются для моделирования внешнего вида сеток с высоким разрешением путем использования сетки с низким разрешением с примененной к ней картой нормалей. Процесс нормального запекания включает в себя запекание нормалей поверхности сетки высокого разрешения на сетку низкого разрешения. Это позволяет создавать детализированные текстуры и световые эффекты в 3D-приложении без необходимости использования сетки высокого разрешения. Также запекание можно использовать для создания реалистичных эффектов освещения и затенения, а также для добавления деталей к низкополигональным моделям. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал
RBC v1.4.7 | A Physics-Based Vehicle Rigging Addon Blender [Beta]
🚕 RBC для Blender 4.0 - 4.4 помогает с легкостью создавать реалистичные риги транспортных средств, основанные на физике, в Blender! Благодаря интуитивно понятному интерфейсу RBC и расширенным возможностям настройки вы сможете быстро и легко настраивать свои автомобильные установки для достижения идеального поведения. ✅ Функции: - Интуитивно понятный интерфейс для легкой настройки и настройки - Расширенные возможности настройки для точного контроля над поведением автомобиля - Поддерживает широкий спектр типов и конфигураций транспортных средств - Параметры управления драйверами, клавиатурой и геймпадом - Экономящие время функции для повышения производительности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #RBC #3d #free #бесплатно
#уроки
Как создать реалистичные тени в Photoshop Добавлять реалистичные тени к объектам в Adobe Photoshop очень просто. В этом видео мы рассмотрим, как найти источник света и наложить тень на баскетбольный мяч или любые другие объекты с помощью масок, корректировок и многих других инструментов в Photoshop. Автор | Basketball Picture | Background Photo | #5ZeLkcBFWGSLdZOrtV8XMw">Project
Изображение поста
#уроки
Как создать реалистичные тени в Photoshop Добавлять реалистичные тени к объектам в Adobe Photoshop очень просто. В этом видео мы рассмотрим, как найти источник света и наложить тень на баскетбольный мяч или любые другие объекты с помощью масок, корректировок и многих других инструментов в Photoshop. Автор | Basketball Picture | Background Photo | #5ZeLkcBFWGSLdZOrtV8XMw">Project
Advanced Car Paint Shader
Advanced Car Paint Shader — это полностью процедурный материал для Blender, созданный для реалистичного воссоздания автомобильных покрытий. Он поддерживает широкий диапазон эффектов, включая металлик, переливы и микроскопические неровности поверхности. Материал оптимизирован для Asset Browser, что упрощает его использование в разных проектах. Всё настраивается в одном узле — быстро, удобно и без необходимости импорта дополнительных текстур. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,11 ГБ #Blender @poly3ds
#уроки
Создайте реалистичный эффект кофе-латте Автор graphicstation1
#уроки
Создайте реалистичный эффект кофе-латте Автор graphicstation1
Efficient Cinematic Lighting
Курс посвящён основам кинематографического освещения и композиции. Jeremy Vickery объясняет, как работает свет в реальном мире — отражение, преломление, цветовая температура и атмосферные эффекты. Затем он рассматривает камеры, углы съёмки и глубину резкости для передачи настроения кадра. В курсе разбираются художественные методы освещения: трёхточечный свет, тоновые градиенты, атмосфера и настройка источников света. Практика ведётся в Maya с использованием V-Ray для создания реалистичного освещения и глобального рассеивания. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Blender Mega Course for Absolute Beginners [ENG]
🛡 Описание: Blender Mega Course for Absolute Beginners, Инфо: Курс… Изучите Blender: 3D-моделирование, скульптурирование, анимация, композитинг, Grease Pencil, материалы и многое другое для начинающих ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно пользуйтесь интерфейсом Blender и настраивайте свое рабочее пространство для любого типа проекта. • Создавайте детализированные формы — освойте кисти Blender, чтобы создавать персонажей и существ в высоком разрешении. • UV-развертка и текстура — создавайте UV-карты, рисуйте текстуры и назначайте PBR-материалы для реалистичных поверхностей • Оснащайте и анимируйте персонажей — создавайте каркасы с помощью Rigify, раскрашивайте суставы и анимируйте их с помощью элементов управления IK/FK. • Моделируйте физику и частицы — создавайте ткань, дым, волосы и динамические столкновения, чтобы оживить сцены. • Рисуйте и анимируйте с помощью Grease Pencil — создавайте наброски 2D-графики, анимируйте кадр за кадром и объединяйте их в 3D-среды. • Композитируйте и редактируйте видео — улучшайте рендеринг в Compositor и собирайте окончательные версии в редакторе видеопоследовательности. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
iPhone 15 Pro Max — реалистичный векторный мокап.
Изображение поста
Мокапы визитных карточек
Тут вы найдёте 22 реалистичных мокапа визиток в очень высоком качестве. Для использования необходимо заменить содержимое смарт-объекта на свой дизайн при помощи Photoshop. 🔍Скачать мокапы🔍 #Photoshop
Изображение поста
Лайк за котика ❤️🐈
Анимация леопарда от Любови Трофимовой — выпускницы курса «3D анимация животных» Курс разработан для 3D аниматоров, поможет прокачать востребованные в индустрии навыки и добавить в портфолио реалистичные сцены с животными — от походки до прыжка. 🐆 Старт курса — 10 июня 🔥 Присоединяйся к потоку и пополняй портфолио востребованными в индустрии работами 🙌🏽💛