🧿 Физичность как новая эра интерфейсов
Себастьян де Вит из Lux рассказал, почему мы устаём от плоского дизайна и что может прийти ему на смену. Он вспоминает, как реалистичные текстуры помогали понимать интерфейс в первых версиях iOS, как потом всё упростили до предела и как теперь снова появляется интерес к глубине, свету и материалу.
Он называет это физичностью. Когда интерфейс не просто картинка на экране, а ощущается как часть устройства. Объём, стекло, свет, тень, всё это помогает сделать интерфейс живым и понятным. Такой подход уже можно увидеть в новой айос от Эпол (эффект стекла, я кстати поставил, полёт ок).
Внутри:
– Как развивались интерфейсы от текстур к плоскости;
– Почему мы устали от «плоского и чистого»;
– Как физичность делает интерфейс ближе к реальному миру;
– Зачем нужны стекло, свет и слои;
– Что даёт такой подход пользователю;
– Какие ограничения у этого подхода есть.
➡️
Читать статью
———
💻
Курс по поиску работы 😍
Про дизайн
🔥
Вакансии дизайнерам
🎨
Референсы