#Ai

Объяснение каждого эффекта в имеет более 24 различных эффектов, поэтому, если вы когда-нибудь задавались вопросом, что делают все эти эффекты, вот ответ! 0:00 - Intro 00:47 3D and Materials 02:12 3D (Classic) 03:55 Convert to Shape 04:32 Crop Marks 04:46 Free Distort 06:26 Pucker & Bloat 06:58 Roughen 08:00 Transform 09:00 Tweak 10:32 Twist 10:06 Zig Zag 11:54 Offset Path 12:55 Outline Object 13:52 Outline Stroke 14:37 Pathfinder 16:38 Rasterize 17:48 Drop Shadow 19:21 Feather 19:52 Inner Glow 20:20 Outer Glow 20:37 Round Corners 20:55 Scribble 22:57 SVG Filters 23:55 Warp 24:35 Flower Tutorial Автор 🖌 Иллюстратор

🔺Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon🔺

Компания Maxon представила обновление Redshift 2025.5 — и это не просто очередной патч с исправлениями, а весомый шаг вперёд в развитии одного из самых популярных GPU-рендеров. В новом релизе разработчики сосредоточились на повышении удобства, совместимости с современными форматами и технологиями, а также на оптимизации рабочих процессов в ключевых DCC‑пакетах — от Cinema 4D и Blender до Maya и Houdini. В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации. Основные улучшения ➕ Новый AOV для Ambient Occlusion Теперь Redshift предлагает специализированный Ambient Occlusion AOV — достаточно включить его, чтобы получить AO-оттенки прямо в кадре, без ручного создания AOV кастомно ➕ Поддержка USDZ Добавлена поддержка рендеринга файлов USDZ (легковесный формат USD, используемый в AR-проектах) через USD Procedural для Houdini/Solaris и Hydra — с возможностью работы с вложенными инстансами ➕ Совместимость с новыми GPU Redshift теперь официально поддерживает видеокарты Nvidia серии 50‑хх (Blackwell) — пользователи могут ускорить рендер на последних GPU Интеграция с DCC-пакетами ➕Cinema 4D ➖Улучшена выпечка материалов в режиме вьюпорта ➖Просмотр UDIM/UV Tile текстур прямо в вьюпорте требует C4D версии ≥ 2025.3 ➖Повышена точность отображения пер-стрэнд-атрибутов (цвет, другие свойства вдоль волосинок) ➖Улучшено отображение портальных источников света ➕ Houdini/Maya/ ➖Maya: выборочное управление материалами в USD proxy, корректное поведение камер предпросмотра, улучшена отзывчивость UI и переход на формат EXR по умолчанию ➖Houdini: обновлена поддержка версий 20.5.584 и 20.5.613 (устарели 20.5.487/522), устойчивость атрибутов волос, опции AOV-денойза ➕ Blender Появилась поддержка PointCloud объектов из Geometry Nodes — теперь узлы экспорта выводят их в Redshift как RS Pointcloud ➕ 3ds Max ➖Обновлены названия Render Element классов; ➖Оптимизирована работа IPR при изменении настроек визуализации и элементов ➖Улучшен интерфейс RS User Data ➖Поддержка Autodesk Material Switcher ➖Исправлены баги с битмапами, alpha-контролем и scene converter для V-Ray материалов Исправленные ошибки Патч включает обширные исправления кросс‑платформенных багов: корректный вывод IPR, беспроблемная работа с volume, OSL tranform, sprite‑спрайты, MetalRT‑AO, Texture Baking, и сбои при VRAM‑сбросе Прочие улучшения ➖Обновление Intel OIDN до версии 2.3.3 ➖Увеличена стабильность при использовании встраиваемых сцен .usd, proxy‑моделей и вложенных инстанций ➖Добавлена опция для автоматической тесселяции всех polymesh-объектов при использовании Alembic Procedural. 🔺Обновление Redshift 2025.5 — это значительный шаг вперёд: автоматизированный AO, рендеринг USDZ, совместимость с Blackwell‑GPU и улучшенная интеграция с популярными DCC‑пакетами. Рекомендуется к установке всем пользователям, особенно тем, кто работает с комплексными пайплайнами и ориентируется на актуальные GPU‑технологии. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Изображение поста

Autolayout converter

Плагин для более быстрого и удобного поиска нужных фреймов в сложных проектах Install 🖼 Figma Дизайн 🗳 Плагины Figma
Изображение поста

Convertify Плагин позволит вам перенести ваши проекты Figma в Adobe XD или Sketch

Изображение поста
Создаём клёвый постер с помощью плагина ASCII Art Converter.
Midjourney prompt: modern studio apartment layout in a converted garage, open-plan, bed and sofa, small kitchen, cozy and minimal design, natural light, top-down view
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
Midjourney prompt: modern studio apartment layout in a converted garage, open-plan, bed and sofa, small kitchen, cozy and minimal design, natural light, top-down view
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
100 000 загрузок скриптов
Мои скрипты для Иллюстратора преодолели отметку в 100 000 загрузок из 148 стран. Спасибо, что поддерживаете и используете их в работе. Из последних отзывов: «Очень полезно и, вероятно, сэкономило мне 45 минут монотонной работы!» ТОП-10 скриптов по загрузкам 1. MakeNumbersSequence — автоматически проставляет номера 2. ResizeToSize — масштабирует объекты с различными настройками 3. MultiEditText — редактирует одновременно выбранные тексты 4. SplitPath — разрезает незамкнутые контуры по форме 5. AlignTextBaseline — выравнивает тексты по базовым линиям 6. ConvertToGradient — преобразует одноцветные заливки в градиенты 7. PointsMoveRandom — двигает точки случайным образом 8. BatchRenamer — массово переименовывает артборды, слои и объекты 9. Ai2Psd — экпортирует векторные объекты из Иллюстратора в Фотошоп 10. ExtUngroup — разгруппировывает вложенные группы и обтравочные маски А какие скрипты для Иллюстратора вы используете чаще всего? В каких задачах они вам помогают?
Изображение поста
Плагин «Unit Converter» by Herasimus А этот плагин упрощает процесс преобразования из сантиметров, миллиметров и метров в пиксели.
Изображение поста
Плагин Un Converter — преобразование единиц измерения прямо в Figma, удобное для дизайнеров.
ConvertToGradient Pro — расширенная версия старого скрипта, который создаёт градиенты из сплошной заливки выбранных объектов. Если хотите быстро добавить глубину и объём в иллюстрации, логотипы или прочую графику.
В бесплатной версии скрипта вводится лишь угол и числовое смещение каналов RGB или CMYK исходного цвета для левой и правой точки градиента. Что в платной версии — Можно настраивать тон, насыщенность, яркость (HSB) исходного цвета для левой и правой точки градиента — Тип, прозрачность, угол поворота и позиция средней точки меняются, как в стандартной панели Gradients — Параметры общие для всех градиентов, но можно для каждого цвета включать индивидуальную настройку — Пользовательские пресеты, чтобы быстро создавать градиенты при повторном запуске скрипта Подробнее о скрипте | Rutube | Youtube #illustrator #color #paid
📌 Обновлённый способ превратить Grease Pencil в базовую 3D-модель для скульптинга в Blender
Если раньше вы использовали опцию Convert to Path — забудьте. В этом туториале показан актуальный и удобный способ, как из мазков Grease Pencil быстро собрать рабочую геометрию под скульпт ✍️ Автор: Jan van den Hemel #blender
#VIP #UI #MagicUI #Component #React
Magic UI Pro 50+ beautiful sections and templates built with React, Typescript, Tailwind CSS, and Framer Motion. Save thousands of hours, create a beautiful landing page, and convert your visitors into customers. @iReponline
Изображение поста
3DPDF Converter for Autodesk Revit 26.25.3.0 Win
🛠 A3D PDF — стандартный документ Adobe PDF, содержащий интерактивный 3D-контент. ❇️ Функции: • Создание интерактивного 3D PDF-файла модели Revit • Возможность создания 3D PDF-файла огромной модели • Быстрый процесс создания 3D PDF • Делитесь проектом без необходимости использования громоздкого программного обеспечения САПР для просмотра • Маленький размер файла • Контролируйте качество и размер создаваемого интерактивного 3D PDF-файла • Поддержка цвета и текстуры материала • Возможность записи выбранных элементов модели в файл 3D PDF • Скрыть часть, которую не нужно преобразовывать в 3D PDF • Вызов API этого плагина из вашего продукта/приложения • Возможность добавления всех видов/камер в файл 3DPDF Источник: 3DPDF Converter 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3DPDF_Converter #Revit #free #бесплатно
🟠 Chaos показали грядущее обновление 🟠 Corona 12 Update 2
Основные изменения: 0:44: Differential Ray Filtering 0:51: Depth of Field Highlights Solver 1:07: New LUTs from Iraban Dutta 1:22: Per Camera Global Volume Material Overrides 2:05: Improved IR when timeline scrubbing 4:12: Scan Materials now in Cosmos 4:25: Cinema 4D Node Material Editor Minimap 4:33: Cinema 4D Converter Improvements 4:39: Automatic Hotspot Generation 5:27: Vantage Start / Stop button 5:37: Vantage Progress Bar Ссылка #update #corona #render #chaos #3dsmax #c4d
ASCII прямо в Figma by kliukinaan
Весь секрет в аккуратном вырезании объекта, использовании плагина ASCII Art Converter и оформлением получившейся работы #figma #туториал
ASCII прямо в Figma by kliukinaan
Весь секрет в аккуратном вырезании объекта, использовании плагина ASCII Art Converter и оформлением получившейся работы #figma #туториал
Плагин Converter — для удобного преобразования пикселей в метрические единицы измерения.
Autolayout converter
Плагин для более быстрого и удобного поиска нужных фреймов в сложных проектах Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста