🥰 Я прислушиваюсь к аудитории, поэтому я снова решил сменить стиль оформления...

👀 Смотрим как это было — https://vm.tiktok.com/ZMSqjFTQQ/ 🤔 Стало лучше? Ставим этот вариант? Ваше мнение важно! ❤️– ХАХААХХАХХХАХА 🤔– Я НЕ СМОТРЮ ТИКТОК ЫЫЫЫ 🥴 ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста

Получил такой вопрос в ВК. Думаю аудитории ТГ тоже будет полезно узнать мое мнение. Вы, кстати, можете с ним не соглашаться)) Я лишь рассказываю, как работаю и делаю я.

Изображение поста

«Не бойся высказать своё мнение»

Филатов Женя х гранж нот дед // подкаст про дизайн В этом выпуске: - тейки про работу в корпорациях(Женя ex. продуктовый арт-дир в Сбер Звуке и бывший дизайн-директор Билайна) - панчи про то, как выделяться из общей массы дизайнеров - объяснение, почему дизайнеры — это боги Смело могу рекомендовать к просмотру. Не забывайте проявить активность в виде подписок и лайков, комменты тоже сильно бустят. Это поможет и дальше приглашать крутых гостей в подкаст про дизайн. 📺Смотреть на ютубе
Video is not supported

🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, шестнадцатый выпуск журнала Render Magazine!🔥

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, интервью с Артуром Вареневым - концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3, четыре замечательных материала: Making Of «Огненные кристаллы» от визуализатора Владимира Костючека, Making Of «Изумрудный лес» от архитектурного визуализатора Степана Мальцева, Making Of «Чистое озеро» от 2D художницы Анастасии Панковой и Making Of «Русалки» от 3D дженералиста Елены Леонтьевой. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU) 📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad. Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру. ✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Изображение поста
#iPhoneTips
Нужно ли закрывать приложения на iPhone? Разбираемся с мифами Существует распространённое мнение, что свернутые приложения ухудшают работу iPhone и быстрее разряжают заряд батареи. Кажется логичным, но на деле — не так однозначно. Разбираемся, как на самом деле работают приложения в фоновом режиме на iPhone. ⚙️Что происходит, когда вы сворачиваете приложение? Когда вы просто выходите из приложения, оно не закрывается, а «замораживается» в фоновом режиме. В таком состоянии оно почти не расходует заряд и остаётся готовым к быстрому запуску. Если же вы принудительно закрываете приложение (смахиваете его вверх из списка), а потом открываете снова, iPhone тратит больше ресурсов на перезапуск, чем на возвращение из фона. 🔋Вредит ли привычка закрывать всё подряд? Да, и чаще всего она бесполезна. Постоянное закрытие и запуск приложений не экономит заряд, а, наоборот, может его дополнительно расходовать. Особенно это заметно на тяжёлых программах: играх, камере, монтажных приложениях. 🚫 Когда закрытие приложения всё-таки нужно? Некоторые типы приложений, как навигационные и музыкальные, могут продолжать активно работать в фоновом режиме и потреблять заряд батареи. В таких случаях имеет смысл закрывать их полностью, когда они не используются. 💡Рекомендация Вместо постоянного закрытия приложений лучше оценить их энергопотребление через настройки аккумулятора. Это поможет определить, какие приложения действительно влияют на время работы вашего iPhone. Так что, прежде чем закрывать все приложения, подумайте, действительно ли это необходимо. В большинстве случаев iPhone эффективно управляет фоновыми процессами, обеспечивая оптимальное использование ресурсов смартфона📱 👍 - если полезно Зебра
Video is not supported
это мы с Вадимом, фаундером эмбаси, познакомились 👾
продолжаем в е—б активно лежать в сторону зарубежного направления (настолько активно, что на этой неделе, по плану, должны уже запустить сайт!). пока не хватает понимания, как выходить на настоящих зарубежных клиентов(с) а не просто работать с русскоговорящими ребятами из других стран, ну и поддержка этой нашей идеи на русском рынке неоднозначная: кто-то говорит, что зарубежку точно надо пробовать, а кто-то говорит, что ловить там (тут) нечего, сидите на своих русских заказах и не парьтесь. правды, как обычно, не знает никто, и чтобы понять, можно ли тут что-то классное делать и еще и денег на этом зарабатывать, нужно самому попробовать. поэтому вот параллельно собираем экспертизу и мнение от разных ребят, у которых с зарубежкой уже есть опыт — и так удобно совпало, что Вадим тоже живет в Барселоне и согласился бескорыстно мне рассказать о том, как у них тут рабочие дела. все я вам пересказывать не буду, но если кратко — дела у ребят хорошо, а значит, и у нас есть шансы 😎
Изображение поста
Изображение канала: Фестиваль нового дизайна СРЕДА
Привет, друзья.
Сегодня поговорим про жюри Фестиваля нового дизайна СРЕДА. Председатель Основного жюри Анастасия Третьякова (Брендинговое агентство Depot) уже определила команду судей, которые будут оценивать работы этого года в Основном жюри. Также определились (ну почти) с выбором Цифрового и Шрифтового жюри наши партнеры: студия Mish Product Lab и шрифтовая студия TypeType. До конца июля все составы жюри будут представлены и опубликованы на сайте фестиваля. Все, кто хоть раз работал в жюри Фестиваля нового дизайна СРЕДА, скажут вам, что это самый сложный для жюрения фестиваль. Разумеется, если у них есть опыт жюрения на других фестивалях и есть с чем сравнивать. И дело тут не только в том, что оценивать дизайн само по себе непросто, но и в тех принципах, которые мы определяем в работе жюри. Есть три основных принципа которые, по нашему мнению, являются ключевыми в качественной оценке дизайна на фестивале: 1. Никаких критериев для жюри от организаторов. В жюри Фестиваля нового дизайна СРЕДА всегда работают специалисты с исключительно высокой экспертизой в дизайне. Если они в жюри, значит к их мнению есть доверие и организаторы не в праве даже косвенно влиять на результат, определяя критерии, по которым члены жюри будут оценивать работы. Эксперт высокого уровня сам умеет определять критерии, по которым он оценивает качество дизайна. 2. Все оценивают всё. Работа в жюри – это большой труд. Разумеется, организаторы стремятся хоть немного снизить нагрузку на жюри, сделать их работу чуть легче. Для этого все заявки распределяются между разными членами жюри и в итоге каждую работу оценивает не весь состав жюри, а только часть. Например, три человека из жюри оценивают сотню работ, а другие три человека другую сотню и т.д. Получается, что нет равных условий для всех работ. Все они оцениваются не одинаковым составом жюри. На Фестивале нового дизайна СРЕДА все не так. Все оценивают всё. Это невероятно большая нагрузка на жюри, но создать равные условия для каждого участника – бесценно. Именно это дает крутой результат и качественную оценку. 3. Выявлять победителя не по баллам, а в обсуждении. Казалось бы, организовать жюрение очень просто. Составил критерии оценки, определил числовой вес каждого критерия, заверстал в Гугл-таблицу и отправил членам жюри и получил результат. У кого больше баллов, тот и чемпион. Такой формат тоже имеет право на существование, но не на Фестивале нового дизайна СРЕДА. Здесь победители определяются в жарких спорах, с аргументированными доводами, без оглядки на потраченное время. Сколько потребуется, столько и будет вестись обсуждение. До тех пор, пока не будут выявлены действительно лучшие из лучших. Это сложно? Да. Это требует времени? Безусловно. Это приводит к лучшему результату? Несомненно! Многие члены жюри Фестиваля нового дизайна СРЕДА сравнивают свою работу в жюри с восхождением на Эверест (или Эльбрус). Физически очень тяжело, но когда достигаешь результата – это кааааайф. ))) Команда организаторов Фестиваля нового дизайна СРЕДА безгранично благодарна всем членам жюри за их работу. Трудную, но кайфовую.
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Filmmakers Academy - RED V-Raptor Live Stream Demo
Шейн Херлбат, ASC, проходит RED V-RAPTOR с ведущим специалистом по производственным технологиям Андресом Арагоном и дает свое экспертное мнение и отзыв. Первоначально транслировалось 28 апреля 2022 г. Шейн и Андрес обсуждают: • Протоколы затенения черного • Сжатие • Sensors Latitude • Уровень шума • OLPF • RED Управляйте V-RAPTOR удаленно через Wi-Fi • Динамика цветового пространства 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Кино #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Изображение канала: ENDY
⚡️Креаторы, перекличка! Проводим исследование!
В прошлом году мы провели большое исследование и собрали все ответы в один дайджест с инсайтами и тенденциями в дизайне — получилось суперполезно. Мы в ENDY хотим узнать снова, чем живёт комьюнити — в этот раз креативное! Приглашаем пройти анкету и рассказать о ваших предпочтениях в работе, софт- и хард-скиллах, что (не) нравится в работе, какими лидерами мнений вдохновляетесь и с какими сложностями сталкиваетесь. 😃 Опрос ждёт по ссылке: [поведать о своей креативной жизни]
Изображение поста
Изображение канала: Local Talent | Design
Помоги дизайнеру советом
Напиши свое мнение в комментариях Графический / коммуникационный дизайн — всё? Возможно ли, будучи графдизайнером, иметь приемлемую для IT-рынка зарплату (без вторых работ, подработок и ухода из найма), или всё идёт к тому, что нужно переходить в продуктовый дизайн, если хочешь получать нормально, а не в 2+ раза меньше коллег? А если у тебя есть вопрос — пиши сюда
Изображение поста
Изображение канала: britanka.media
Опираться на тренды, согласовывать свет на фото, адаптировать бренд под носители — ок или не ок? Поделилась экспертным мнением Ксюша Жаворонок, партнер и арт-директор ((SETTERS)).
Учиться у Ксюши и сотрудников топового агентства тому, как создавать классную айдентику и участвовать в фестивале «Среда» — онлайн-интенсив «Айдентика и брендинг: от брифа до брендбука» стартует 16 июля.
Video is not supported
Изображение канала: Frila school
Почему заказчики хотят как у конкурентов?
Каждый фрилансер создающий сайты и хотящий сделать что-то крутое в какой то момент столкнется с мнение заказчика «хочу как у конкурента» И знаете что тут нужно понять заказчика и его страхи, что у сайт то вы делаете для его бизнеса, и у него как и любого другого человека есть страх к чему то новому, неизведанному. Поэтому он и показывает пальцем на сайт конкурента находящийся в ТОП поисковой выдачи. Тут есть несколько определенных правил, как можно попробовать сделать и другой сайт и как у конкурента. Дизайнера тоже можно понять, кто захочет копию сайта положить себе в портфолио? Поэтому конкурентов мы используем с умом, можно взять смыслы, тексты и переработать их через нейросеть, и сделать что-то свое но при этом как у конкурента. Так вы сможете и себе проект в портфолио сделать, и заказчик будет доволен 😊 Ведь в душе он будет понимать что хоть как то защищен от возможной неудачи. На моих курсах мы делаем анализ конкурентов даже если заказчик об этом не просит, это основа для создания любого сайта, конечно при условии что конкуренты в этой нише есть. А если товар и услуга новые, можно взять примеры из смежной темы, чаще всего такие будут. Согласны ставим 👍
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
Всем привет и отличного дня!
🔥Мы подготовили для вас полезный набор текстур металла, который поможет сделать ваши 3D-проекты более реалистичными и детализированными. В комплект входят текстуры с разрешением 4K: Color, Displacement, Metalness, Normal и Roughness. Будем рады вашему мнению и вашим примерам, как вы применили эти текстуры в своих работах. Желаем вдохновения и потрясающих визуализаций! Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️ https://disk.yandex.ru/d/TpQcTrFm12w_8A https://3dsm.ru/ar (папка Metal_001) @gripinsky #gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Изображение поста
Изображение канала: Школа инфографики Bek.Five
🥺 Как перестать сидеть над карточкой часами и бесконечно доводить её до «идеала»?
🔴Поймите, что «идеал» — это субъективное понятие, и стремление к нему очень мешает вовремя завершить работу. ⤵️ — Вы не выполняете обещания перед клиентом сдать работу в определенный срок, а клиент потом не возвращается вновь. 🔴Определите лимит времени для работы над проектом или конкретной задачей. — Например, выделите 2-3 часа на дизайн в день и всегда придерживайтесь этого срока. 🔴Обязательно разделяйте этапы работы. — В первую очередь сосредоточьтесь на концепции и основных элементах, а детали оставьте на завершающий этап. 🔴Получайте обратную связь от коллег. — Их мнение поможет обнаружить ошибки и подсветить важные детали. 🔴Учитесь отпускать контроль. — Иногда лучше завершить работу и перейти к следующему проекту. Практикуйте отпускание контроля и доверяйте своему опыту. ▶️Помните: совершенство — это миф, а завершенность важнее идеальности. ❓Поделитесь, что для вас важнее — достичь «абсолютного совершенства» или завершить работу в срок и двигаться дальше?
Video is not supported
Изображение канала: BBE:сплатно
Подводим вебинарные итоги недели 🐈
На двух трансляциях вас было почти 900 — спасибо, что смотрите нас, задаете вопросы спикерам и делитесь мнением! Для нас это важно 🥺 📌 Figma: обновления, которые должен знать каждый дизайнер Обсудили все ачивки: от новых кисточек, блюра 📀 в виде маски (это красиво, посмотрите в презентации) и до генерации текста с помощью ИИ. 🌸Делимся материалами: 🎈Запись на YouTube и сайте BBE 🎈Презентация 🎈Подборка от Кристины и ее соцсеть с картинками 📌 Три уровня эмоционального дизайна: говорим с пользователем без слов Разобрали уровни восприятия продукта, элементы, которые делают дизайн запоминающимся, и пересечения между маркетологом и UX-дизайнером! В чате писали, что тема была полезна не только новичкам, но и матерым дизайнерам 😉 🌸Делимся материалами: 🎈Запись на YouTube и сайте BBE 🎈Презентация от Сережи 🎈Чек-лист от Сережи и его тг-канал Как освоить Figma и внедрить эмоциональный дизайн в работу — учим на курсе «UX/UI-дизайнер» 🤩Знакомьтесь с профессией и оставляйте заявки: ответим на все вопросы!
Изображение канала: дневник дизайнера @pavelburdel
необычные и стильные стикеры
я тот самый древний человек, который не пользуется нейросетями, так как не видел особого предназначения для себя, но на днях решил «побаловаться» и создать немного стикеров 📎мне понравился процесс, да и результатом я тоже остался доволен, но самое важное — узнать ваше мнение, чтобы понимать, делать ли ещё что-то необычное в ChatGPT экспериментировать со стикерами в нейросетях (без фанатизма)? ❤️ — давай, хорошая идея! 👀 — это не моё! — в комментариях вас ждут стикеры, а от вас я прошу лишь реакции💔💔💔
Изображение поста
Изображение канала: ПРОактивный дизайн 🏆 | PROactive design
📕📗 Из чего сделан менеджер, или Что предпринять, когда все смотрят на тебя
Я давно добавила эту книгу в топ книг по менеджменту, но ручки добрались до обзора только сейчас. Автор книги, Джули Чжо — вице президент по дизайну продуктов в Facebook, что особенно ценно, так как она делится практическим опытом при работе с сотрудниками. Выделенные мной хайлайты: 🔹Список общих вопросов кандидату на собеседовании: 1️⃣Какого рода задания вам интересны и почему? Можете ли вы описать любимый проект? Это говорит мне о том, каковы наклонности кандидата. 2️⃣Что вы считаете своими самыми главными достоинствами? В каких направлениях, по мнению ваших коллег, вам еще расти и расти? Этот вопрос одновременно помогает оценить самосознание кандидата и увидеть его реальные сильные и слабые стороны. 3️⃣Представьте себя через три года. В чем вы надеетесь измениться по сравнению с сегодняшним днем? Это позволяет мне понять амбиции кандидата, его целеустремленность, а также степень его саморефлексии. 4️⃣Какой самый тяжелый конфликт вам пришлось пережить в прошлом году? Чем он закончился и какие уроки вы извлекли из этого опыта! Это помогает мне понять, как кандидат работает с другими людьми и как он ведет себя в конфликтных ситуациях. 5️⃣Чем вы вдохновлялись в своей работе в последнее время? Это проливает свет на то, что кандидат считает интересным или ценным. 🔹Все менеджеры решают похожие задачи и можно спросить совет 🔹1-1 со своим руководителем — способ стать лучше 🔹Нанимаем только лучших 🔹Если есть пожар — переключаемся полностью на него и разгружаем себя в остальном по максимуму 🔹Уметь признавать свои ошибки — менеджер не тот кто всё делает идеально 🔹Классная цитата про идеальное выполнение задачи вместо стратегии: «Однажды я услышала от одной коллеги, что она предпочитает идеальное исполнение идеальной стратегии. В чем разница? Дело в том, что, если стратегия плоха, вы сделаете на шахматной доске ход, который обезоружит вас перед атакой соперника. Плохое исполнение можно сравнить с тем, что вы, вместо того чтобы пойти ладьей на е5, как вы намеревались, двигаете слона на d10, потому что играете в шахматы ногами, а не руками. Самые лучшие планы ничего не стоят, если вы не можете достаточно точно или достаточно быстро исполнить их и получить результат» Я считаю книгу крайне полезной и для начинающих менеджеров и для тех, кому кажется, что он уже всё понял про менеджмент;) ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста
Изображение канала: К — четыре
Очередные конкурсы
Участвовал в конкурсе разработки логотипа для Сургутского государственного педагогического университета. Не победил, но попал в тройку (из 6, так что достижение так себе). Было сделано два логотипа, которые я показал на картинке. Вот краткие заметки: — конкурс без предварительно названного призового — не мотивирует на участие; — конкурс с призовой составляющей, привязанной к городу (Сургуту) — это прикольно, но немного бесполезно. Зато я знаю, что если там окажусь, могу воспользоваться сертификатом на бьюти процедуры (но я там не окажусь); — в сумме на два логотипа и краткую презентацию я потратил около 4 часов. Это хороший показатель работы без глубокого погружения; — конструктор от Алексея Фанкина — идеальное решение для ситуаций, когда нужно сделать быстро и не плохо; — работа победителя мне не нравится. Это не значит, что моя лучше или хуже, просто мнение со стороны; — в целом работает тезис, что для конкурсов нужно делать супер быструю работу, кроме тех, на которые ты действительно делаешь ставку. Участвовать в логотипных конкурсах не перестану, однажды мой сырой логотип, сделанный на коленке за час победит. А ещё я случайно выиграл проходку на интенсив «визуальное исследование» на BBE от девушек из Holystick. Проходить он будет во второй половине августа, о результатах я конечно же расскажу и покажу. Такая вот заметка.
Изображение поста
Изображение канала: Скопин | Яндекс | dsgn-директор
Зацените интро документалки «Управляемый занос: движение без ограничений
Уровень продакшена топ! Я калибровал это мнение об других — и это реально хорошая работа. Чтобы понимать контекст — это вдохновляющая история Тихона Полесского, гонщика с инвалидностью, который стал чемпионом мира по виртуальным гонкам. Он с детства мечтал о настоящем автоспорте, и с помощью команды инженеров и друзей ему удалось адаптировать дрифт-кар под свои особенности. Фильм показывает его путь от симрейсера до участника Российской Дрифт Серии (RDS GP) Кста, я гонял по стадиону в дрифте — это ооооч круто
Video is not supported
Изображение канала: ИГ про дизайн
Как провести первую встречу и разобраться в задаче клиента
#Статья #Журналус Принял участие в написании лонгрида для «Журналуса». В статье разбираются следующие вопросы: → С чего начать общение с клиентом на встрече? → Как вести себя на встрече? → Какие вопросы помогают понять задачу клиента? → Чего нельзя делать на первой встрече? → Как поступать с трудным клиентом? Помимо меня в статье поделились экспертным мнением: — Николай Товеровский — Сергей Грудцын — Дима Туманов — Юрий Ширяев — Егор Мызник Журналус — это онлайн-журнал о дизайне по подписке. В еженедельных выпусках вы найдете крутые проекты для вдохновения, интервью с самыми интересными людьми индустрии, отборные статьи, лекции, уроки, фильмы, а также шрифты, инструменты и цитаты из умных книг. → Читать статью
Изображение поста