🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников

Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/FJCo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста

Подборка курсов по заработку на 2D-графике — бесплатно

Для тех, кто мечтает окунуться в эту сферу или хочет прокачать навык — Графический дизайн с нуля: практика и первый кейс на Behance — Иллюстрация: как создавать рисунки, за которые платят — Digital-арт: как рисовать для игр и кино В комплекте: — 20+ материалов по работе с 2D-графикой — Доступ к конференции по нейросетям после просмотра первого урока — Персональная консультация и тестовый доступ к понравившейся профессии Оставьте заявку, получите набор материалов и бесплатный доступ к курсам по 2D-графике: https://epic.st/Y7BtqP?erid=2Vtzqwm1qGj Подходит даже новичкам, не нужно уметь рисовать.
Изображение поста

🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников

Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://clck.ru/3N6yZ7 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста

Filmmakers Academy - Intro To Cinematography Workshop: Volume 1

🎥 В рамках тура Illumination Experience Workshop первый том «Введения в кинематографию» станет идеальным вступительным курсом для начинающих кинематографистов. На этом популярном мастер-классе вы изучите необходимые концепции, теории и методы, чтобы полностью понять, почему вы что-то делаете, а также как вы этого добиваетесь. Вы узнаете о стандартных отраслевых терминах, планировании предпроизводства, необходимых инструментах, о том, как правильно экспонировать, о качестве освещения, количестве и размещении, а также о различных золотых самородках, которые Шейн Хёрлбат, член Американского общества кинооператоров, обнаружил за свою более чем 30-летнюю карьеру! 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Кино #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
#AfterEffects #PremierePro #Цветокоррекция
Cinematic Looks Overlay Toolkit. Набор оверлеев для создания кинематографичного изображения. Соотношения сторон «Пейзаж» (4K и HD), «Портрет» и «Квадрат». After Effects CC 2021+, Premiere Pro 2022+ Скачать 557,5 мб
Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma
🔸Описание: Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma - Выведите свои навыки работы с Houdini на новый уровень с помощью курса «Кинематографические процедурные среды в Houdini & Karma» — углубленного курса, призванного научить вас создавать потрясающие кинематографические среды с использованием процедурного подхода. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5-The Eye Calanthek
Рабочий процесс UE5 и процесс создания отмеченного наградами короткометражного фильма THE EYE: CALANTHEK . Охватывая весь спектр кинопроизводства UE, этот раздел Gnomon Workshop охватывает все: от разработки истории в Unreal до создания персонажей и мира, захвата движений и анимации в секвенсоре, редактирования и т. д. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Crashing Waves - этот набор содержит чистые, мощные и умиротворяющие звуки разбивающихся волн, записанные обладателем наград Ричардом Кингом.
Идеально подходит для создания атмосферы океана в фильмах, играх или медитативных проектах. Включает разнообразные варианты прибоя — от мягкого плеска до мощных ударов волн. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,95 ГБ #звук @poly3ds
Изображение поста
Создавайте кинематографические визуальные эффекты движения и физику в After Effects
Готовы ли вы работать со светом и тенью и создавать самые кинематографичные визуальные эффекты? Благодаря функциям After Effects мы можем создавать мощную трехмерную анимационную графику в считанные мгновения. 00:00 Вступление 00:12 Установка сцены 01:23 Точечное освещение 02:50 Построение сцены 04:20 Кинематографическое освещение 05:18 Кинематографические приемы #tutorial | By SonduckFilm
КАК Я УПАКОВАЛ ЗАПУСК ПРИ ПОМОЩИ НЕЙРОСЕТЕЙ
Обещал рассказать, какие инструменты использовал для упаковки NeuroDesign — делаю 😎 Готовьтесь к огромному посту.. 🗣 Этап 1 — Общая стилистика Задача: сделать визуал в стиле, вдохновленном Аркейн'ом (смесь масляной живописи и реализма). Пробовал разные нейронки, чтобы понять, какая справится лучше: Midjourney, Sora Image, Flux. Писал промпты в GPT, сразу адаптировал под каждую нейросеть. Перед каждым проектом тестирую разные нейросети — чтобы понять, где быстрее получить результат. Генерации устраивали везде. Все 3 нейросети я применял далее в процессе упаковки. Но 90% графики делал в Sora Image — она лучше всех понимала контекст и быстрее давала нужный результат ⚡️ В каких случаях использовал другие нейронки: — Midjourney, когда требовалась более детализированная и киношная графика. Применял параметр "референс стиля" из уже готовых генераций в Sora. — FLUX для генерации фонов. Натренировал Lora на кадрах сериала и получал очень похожие по стилю локации. И к той, и к другой обращался, когда не получалось добиться желаемого в Sora Image. 🔖 Важный лайфхак: часто требуется микс нейросетей для крутого результата. Например: Sora отлично рисовала нужные позы, эмоции, правильно расставляла персонажей и объекты. Но кинематографичности в таком стиле не хватало. Я брал результат генерации и использовал его в Midjourney в качестве референса изображения + дополнял референсом стиля. 🗣 Этап 2 — Стилизация персонажей Задача: создать персонажей на основе реальных фото в том же стиле Аркейн. Пробовал стилизацию в редакторе Midоurney, в Flux смешивал Lor'ы персонажа и стиля. И конечно же, Sora. Именно она давала самый точный и стабильный результат. Сделал почти сотню попыток — но попал точно в черты лица и эмоции. 🗣 Этап 3 — Анимация Тут я почувствовал себя художником-аниматором. Больше половины таймлайна Reels я превратил в мультфильм 🤯 Все видео создавались из сгенерированных изображений. Сразу протестировал, где быстрее и точнее смогу получить анимацию: RunWay, Luma, Kling, Veo, Sora и Hailuo. Наиболее подходящий результат был в Kling 2.0 в профессиональном режиме. Там с первого раза получались супер-динамичные киношные анимации, реально похожие на кадры из сериала. Для спокойных сцен включал Veo. ———- В общем, 80-90% графики создавал в ИИ, допиливал детали и делал быструю обработку в Photoshop, а с текстом работал в Figma (потому что материалов было много). А монтаж делал в CapCut. Теперь хоть сериал могу нарисовать с ИИ 😁 Или как минимум — мощную упаковку для эксперта. 🔖 Какой можно сделать вывод: чтобы создавать в ИИ что-то реально крутое, надо уметь пользоваться разными нейронками, знать все их фишки, сильные и слабые стороны. Тогда вы сможете решить любую задачу и к вам будут обращаться с крупными проектами. Чтобы иметь доступ всегда и ко всем нейронкам — нужно много деняк 🤑 А я пока не миллионер.. Поэтому пользуюсь всеми топовыми ИИ по одной доступной подписочке в Syntx 🔗 ————— А за упаковкой ты знаешь, куда писать 👉 @bukreev_design
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc">https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста
Подборка курсов по заработку на 2D-графике — бесплатно
Для тех, кто мечтает окунуться в эту сферу или хочет прокачать навык — Графический дизайн с нуля: практика и первый кейс на Behance — Иллюстрация: как создавать рисунки, за которые платят — Digital-арт: как рисовать для игр и кино В комплекте: — 20+ материалов по работе с 2D-графикой — Доступ к конференции по нейросетям после просмотра первого урока — Персональная консультация и тестовый доступ к понравившейся профессии Оставьте заявку, получите набор материалов и бесплатный доступ к курсам по 2D-графике: https://epic.st/UEwBK?erid=2VtzqwaeFnF Подходит даже новичкам, не нужно уметь рисовать.
Изображение поста
🏆 Наша ученица Катя Сафонова @safonovadsgn попала в галерею лучших сайтов на Тильде #madeontilda 😍😍😍
Катя, поздравляю!!!!! 🤩🤩🤩 Этот лонгрид про Стивена Кинга был создан на курсе по веб-дизайну Перsпектива 🥹💖 Пощупать сайт можно по ссылке 👉 stephenking-site.tilda.ws/en
Изображение поста
Как интерфейс Netflix заставляет нас возвращаться снова и снова?
Netflix держит внимание не только благодаря контенту, но и через продуманные UX-механики: 1. Ожидание награды — трейлеры и превью создают интригу, пользователь «зависает» в поиске, как в TikTok. 2. Быстрый старт — автостарт следующей серии без лишних кликов снижает фрикцию. 3. Лёгкий вход — минимальное количество шагов до контента, никаких сложных форм. 4. Индивидуализация — рекомендации под тебя, создают ощущение «личного кинотеатра». 5. Гибкость отложенного действия — можно продолжить позже, но с напоминанием. Эти петли усиливают привычку, и ты возвращаешься снова — даже не осознавая почему. Детальнее про петли вовлечённости можно прочитать в этой статье. 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста
следующей задачей от моих заказчиков было поцеловаться с котом сходить в гости к режиссёру того самого фильма, с которого начался всем известный фонд
. нужно это было для того, чтобы вдохновиться на дизайн и экспо решение выставки + выбрать некоторые объекты в экспозицию, но тут пока не буду подробно раскрывать 🤫 это часть концепции! в тот день, когда петербург ещё бесился дождями, я много думала о том, какая же интересная у меня работа и как я ее на самом деле люблю конечно, я не только кино смотрю и по гостям хожу ((эх)), параллельно уже шёл процесс поиска референсов и эскизирования, в следующем посте покажу мудборд!) #крафтимвыставку . а какую самую интересную // странную // необычную задачу давали вам ваши заказчики?)
Термические кинематографические титры в https://t.me/AEcomuhttps://t.me/AEcomu">After Effects
Thermal Cinematic Titles — это атмосферный шаблон титров с визуальным стилем тепловизора. Эффекты имитируют инфракрасное свечение, искажения и колебания температуры, создавая напряжённую, почти военную эстетику. Отлично подходит для триллеров, научно-фантастических проектов и интро с мрачной кинематографичностью. #материалы
🎈«На краю культуры» — канал о культуре в самом широком и самом живом смысле: современное искусство, контр-культура, книги, дизайн, фотография и странные направления, которые часто остаются за рамками «официальной» сцены. Здесь — визуальный язык, смыслы и контексты, которые становятся ближе. Без лекций, без снобизма, без «для избранных».
🗣 Автор говорит просто и точно — так, чтобы было интересно смотреть, читать и возвращаться. Это не энциклопедия, а пространство, где форма не менее важна, чем содержание, а угол взгляда — всегда чуть в стороне от привычного. 🔎 О чём можно почитать на канале: — о дадаистах и Курёхине, которые ломали привычные рамки искусства, — о ереванских граффити и уличных художниках, — о мастере хоррор-иллюстрации и тёмной эстетике, — о том, как пройти пустыню с плёночной камерой наперевес и привезти с собой истории. — о панк-культуре в кино и искусстве ✨ Здесь будет красиво, странно и точно не скучно. 👉 @cultcorner«На краю культуры»
Изображение поста
Побывала на родине Наруто, Мазды и суши 🍥🚗🍣
🇯🇵Ахахах, да,я недавно была в Японии — первой азиатской стране в моей жизни, и это был чистый культурный шок (в хорошем смысле) Мы провели в Японии 6 дней, в Токио — и я чувствую, что оббегала марафон, потому что хотелось увидеть ВСЁ. А там всего слишком много 📹 Я собрала небольшой клип с лучшими моментами 😂 Из того, что успели: — огромная статуя Будды 🙏 — остров Эносима с видом на Фудзи — Диснейленд (да, я снова стала ребёнком на день) — центральные районы Токио — и парк Уэно с озером, где растут настоящие лотосы, как в мультиках 🌸 Что меня поразило: — идеальная чистота. Мусорок нет, но и мусора нет. Все носят с собой пакетики, в Японии серьезно относятся к сортировке и переработке мусора. — тишина и спокойствие. Даже в метро люди не говорят. Но и шумные тусовочные районы есть — это уже другое кино. — природа просто космос. Всё цветёт, светится, как будто попала в аниме или на другую планету. И да, почему никто не предупреждает, что влажность как в бане? Я была не готова к этому челленджу 😅 🪷Это была моя самая красивая и необычная поездка. Я обязательно вернусь, но точно не скоро — 10 тысяч километров перелёта, спасибо, хватит пока И ещё — от многих слышу, что поездка в Японию звучит как мечта (и будто бы нереально дорого). Но по факту у меня вышло не дороже Египта Если этот пост наберёт 100 реакций, пойму, что тема интересна — и выложу вторую часть: сколько мы потратили и как всё спланировали 💸
UI K мобильных приложений
• UI K приложений доставки еды, магазина одежды, кинотеатра, библиотеки, музыкального сервиса #mobile #UIK Открыть в Figma 👨 Дизайн-телега
⚡️Народный артист РФ кинорежиссер Александр Митта умер на 93-м году жизни
Изображение поста